こんちゃさんの日記
こんちゃさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| こんちゃ | |
| 2026/10/11 01:50[web全体で公開] |
| こんちゃ | |
| 2026/09/26 19:10[web全体で公開] |
😶 GMの準備(個人的に思うところ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これはあくまでも、一個人としての感想として捉えてもらいたい。 私はsw2.5のテキストセッション卓のGMとして卓を開催して・・・いた?(最近はCPに集中してあり、単発卓はやらなくなった) GMをするのは、準備は必要だが、大変と思ったことはあんまりない。 ただ、それでも卓を開催するには、NPCや敵のコマのデータ入力並びイラストの配置、シナリオに関係する背景の準備、BGMの用意などの準備系もありながら、参加者のPCのデータの確認や修正箇所の掲示なども含まれる。 しかも、自分は立ち絵は描けそうだなと思ったら自作するタイプの人間である。(美男美女系は無理なので頑張って探す。筆が上手に踊ってくれたらたまにかけることもある。) ・・・とまぁ、ここまでのことをして『こんなにやってて大丈夫?無理してない?BGMとか立ち絵とか最悪なくてもいいんですよ』という心配とともに折衷案の意見としてもらうこともある。 ・・・が、正直にいってそれを言われると、なんとこんちゃさん。心の中で、めちゃくちゃ凹むのである。 心配してもらっておいてなんで凹む?!っとなるだろう。 うん。実際、負担を軽くするための言葉であることも理解はしている。 ・・・が、こんちゃさん的には、卓の準備はウッキウキで準備をしているところがほぼあるのである。 『ぐふふ、こういう絵を描いてたら、楽しんでもらえるかな?』 とまぁ、隙あらばネタを仕込みたいなとは思っていたりするのだ。(今開催しているデモンズラインでは魔神の群れの中に安〇〇認猫風味の魔神や、蛮族の群れの中におじ〇〇丸にでてくるキ〇〇似のアラクルーデルくんなどを描いてみたり笑) あと突発的にめちゃくちゃ変わった人間を描きたい!!!!ってなって描きがちになる。 無料・有料の立ち絵は大体顔が綺麗な人ばかりなので、たまには不恰好なおじさんとか、素朴な女性お年寄りとか間に挟みたい〜!となるのである。 二次元ぐらいは美男美女ばかりでいいじゃんだって? 口調が全部同じになっちゃうだろ〜!(それはこんちゃGMのRP力がないせい) あと、リルドラケンとタビットも出したいんだよ〜〜〜〜!!!ファンタジーが舞台のTRPGなら亜人系のNPCも欲しいんだよぉ〜〜〜〜〜〜〜!!!!(ただの性癖) 本当、ただのこんちゃさんの好みによるだけなんだけど、やっぱり、ある程度のイケメン以外のキャラがいないと『顔がいい』というステータスがただの一般設定になっちゃうのが気になるんだよなぁ。 出てくる登場人物にある程度の造形の違いが大きくある方がより面白い・・・と思うんだよなぁ。 まぁ、魔物がその役割の代わりになると言えばなるのだが・・・。まぁ!こんちゃさんがそういう人間も描きたいっていうだけの話!! 絵を描くのが嫌いだった昔の自分が、今の自分を見ると目を疑うだろうなぁ笑 でも、普通の顔のNPCさんの立ち絵がフリー素材なり有料立ち絵として販売してくれたら一番は楽ではある!!!!! BGMも、無音は演出の一つとしても使えると思っているので、聴覚をあまり雑にしたくないというのが本音。 また、卓の始まりや終わりあたりでも、専用のBGMを準備をしていたりする。まぁ、これに関しては、こんちゃさんのやる気スイッチのオンオフさせるための裁量だったりする。 こんちゃさんは、ゲームといえばすぐに思い浮かぶのはSwitchとかSteam、ソシャゲなどの電子ゲームである。 それらのゲームは有料でも無料でも、必ずといっていいほど準備をしているのは『立ち絵、BGM、背景』だと思っている。 ボートゲームとかだったらない要素もある(カードゲームとかだとBGMはないだろう)だろうが、私が持っているsw2.5のスタートセットの内容物を見ても、シナリオの話や敵のデータだけではなく、コマやダンジョンの背景画、PCやNPC、敵の立ち絵などもある。 まぁ、お金かけているんだからそれくらいは当たり前だろうとも思われるかもしれない。 ただ、今まで触ってきたゲームたちを思い返してみると、私としてはどうしても『視覚と聴覚をおそろかにしたくないな』と勝手に思ってしまうところがある。 そうして始める卓で、準備したものを感想として取り上げられると、個人的にはシナリオに集中できていないんだなっと思ってしまい、めちゃくちゃ凹むのである。 私が回すシナリオは大体は人様が作ったシナリオや公式のシナリオばかりである。 話は面白いのに、こんちゃさんの準備の至らなさのせいで集中してもらえてないと思うと、本当に申し訳なさが募る・・・。 え?自作シナリオは回さないの?そっちの方が楽じゃん? ええ、それも、そこそこ言われたことがあります。ふぐぅ! 本当、これよく言われるので、公式のシナリオとか人様のシナリオを回すたびに『やっぱり人が作ったシナリオで回すのは良くないんかなぁ』と思い申し訳なさという罪悪感が背中から突き刺さるのである。 自作シナリオ・・・作れたら作って回したいのだが・・・本当に!!!こんちゃさん!TRPG向けの話を作るのが苦手なのである!!!!!!! むしろ、自作シナリオの方がハードル高くないです!? 大まかな話を作るのはまだできるんですが、じゃあ、そこに行き着くための話の道筋を立てないとねっとなると、途端に頭が真っ白になるんです。こう〜、ふわっとしか感じにしかまとまらない。 え?これ、どれだけ情報詰めたらいいんだ?! ここでこの判定をしようね〜とか、咄嗟に出ないぞ! こんな質問されたら咄嗟に返せないぞ!! と心配性による暴走が起こり、結果的外れな情報まで考えてしまうという欠陥があるのである。 今は練習と割り切り、リレーCPでシナリオを作成して回しているようにはしている。 とまぁ、ここまで考えて、頭がパンクしそうになり・・・てかどっかーんとなりました。 『うるせぇ!!!わしが回したいようにやるだけじゃあ!!!!!!』 これに尽きる これしかない笑 ヘッタクソな絵を見せつけて、すまんなぁ!!! でも!わしが描きかっただけじゃき!!! BGMいらん!!!!!おう!すまんのぅ!!! でも!わしがこのBGMを流したかっただけじゃき!!! 自作シナリオで回していいんだよ!!!そうだね!!! でも!わしがこのシナリオを回したかっただけじゃき!!! 振り回してしもうてすまんのぅ!!!! でも!わし、とりあえずやってみたいことは我慢せんようにしとるけぇ!!! それでもよけりゃあ付き合っておくんなましぃ!! もうこの精神でいいだろうと思っている これをしたことで、誰かに迷惑かけたのであれば、全力でお詫び申し上げます。 Q.・・・何言いたかったの? A.ただ、吐き出したかっただけ。怒りも最近言われたとかではなく、ちょいちょい思っていたことを吐き出すだけの回。 いちいち準備しなくてもいいんじゃね?と囁く悪魔(幻聴)に対しての自分なりの回答を文字に起こしたくなっただけの話。 ※これに関してのコメントは不要です。コメントされた場合でも返信は致しません※ 雑談:連休のTRPG TRPGコンベンションに行って、初のモノトーンミュージアム卓に参加することができました〜! サンプルキャラの其達を使いました!名前は猫っぽい造形からして『ネコサンダー』 ただ、PLの参加人数が6人いたので、あまりデバフとかは撒くこともなかったなぁ。 でも大体の話の流れとか戦闘の流れがわかってきたのはありがたい・・・!いつかオンセでもモノミュ卓を開催できればいいなぁ〜 P.S あ、アイコン絵、変更しました。読書の秋・・・ということでね。積みルルブから逃げるなという戒めと込めて書かせてもらいました。 消化してもまだまだ増えるよ!ひぃん!
| こんちゃ | |
| 2026/09/13 00:31[web全体で公開] |
😶 企画ネタ(できる気がしないので吐き出すだけ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう9月ですねぇ〜。 なんか、9月になってから急に気温が下がっていません?令和くんちゃん?気温調節バグってないか??? いや、過ごしやすいのはこちらとしてもありがたいので、いいけれど さて、9月にも人によっては連休がある方もいらっしゃるのではないでしょうか?かくいう私もその一人であり、ちょうどその連休の間はTRPGの予定も入っていないのである。 それなら普通に参加できそうな卓を探したり、単発を開いたりしたらいいのではないかと思うのだが・・・。 なんか企画立てたい(突然だなオイ) 夏頃に、秋頃になんか企画立てれたらいいな〜と思っていたので。 せっかくなので、吐き出すだけ吐き出してみよう。 ではどんな企画か? まぁ、言ってしまえばみんなではじゃく期間限定の祭りである。 9/19~9/26のという1週間の間に卓を開催するだけの企画である。 募集期間は?9/13~9/26でいいんじゃあないか?笑 システムはなにか?なんでもだ!この際布教なり、やりたいTRPGをやるのだ! セッションの形式?ボイセ・テキセ・両方だ! セッションの場所はどこ?どこでもだ!! シナリオは自作オンリー?いいや!お題にそっていたら(そってない?無理やりそわせたたまえ笑)人が作ったシナリオや公式のシナリオもOKだ!! 『このTRPGやりたいなー。でもきっかけがないしなぁ〜』 という人向けの企画だ!この機にやってみようぜ!と思っている初心者KP/GMさんとか 『なんか祭りっぽいのやってるなぁ〜。せっかくだ!このビックウェーブに乗るっきゃないな!』 という、よく卓を開いているKP/GMも気軽に参加すればいいんじゃあないかな。 タイトル?えーとあのーそのー・・・ 『突発こんちゃ祭り! 〜卓メンよ!実に〇〇だったよなぁ!!〜』 でいいか?(超適当)〇〇はお題が入るんだが・・・今回は秋にするか? 『突発こんちゃ祭り! 〜卓メンよ!実に秋だったよなぁ!!〜』 となるかな?まぁいうだけならただ!! Q.参加条件&何すればいいの? ・卓募集のタイトル名の前に【こんちゃ祭り】とつけて募集する。 ・卓を楽しむ。(なお、この祭り内の卓で発生したトラブルの責任は、こんちゃは一切負いません。卓参加者さん同士で解決をする。してください。) ・卓が終わったあと、KP/GMが参加者PLたち(見学者いたら巻き込もう笑)に向かって「実に、秋だったよなぁ?」と問いかける。 ・秋っぽくても秋っぽくなくでも「実に秋だった!!」と絶対に肯定的な返事をする。 以上 まぁ、この条件もこの企画ならではのものだが、幸いできなくてもいいのだ。楽しい卓を送ってくれたら、それでいいのだ。なんなら、面白くできそうならアレンジしてもらってもOK! それから、この企画で開催された感想日記について。 基本ネタバレに配慮必要そうであれば、参加させてもらった卓主催者(KP/GM)さんに一言相談してOKもらってから書こう。 そして、感想の最後に『実に、秋だった』と言って言葉を締めよう笑(感想の最後ってどう〆たらいいのかわかんない時ない?そういう人向けの魔法の言葉です) ・・・まぁ。企画として立てるのはいいのだが、肝心の自分がGMとして開催できるかは謎。 今の所、ウタカゼかウンババのテキセ卓を夜開いてみたいなぁと画策中である。 PLとしてならモノミュ卓のテキセがあったら参加したい・・・(ただし、キャラ作成すらできない初心者である) 開催できたとしても人来てくれるかなー
| こんちゃ | |
| 2026/08/14 20:42[web全体で公開] |
😶 長期休み(雑日記)※長いので閉じます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大体は実家で過ごしていましたねぇ(遠い目) 実家は嫌いじゃあないが、いかんせんPCがない環境=TRPGができないという苦行がある故、腰が重たくなる一方なんじゃよ〜。 しかし、両親がいつまでも会えるとは限らないので、少しでも顔を見せに行かねばという、ほんのわずかに残っている孝行心を果たすが為、故郷へ戻ることに。 母「孫へのおもちゃのプレゼントを頼むわぁ」 こんちゃ「・・・今それいうぅ!?」(帰省当日の早朝) ちょうど用事があったので、用事を終わらせてから孫(こんちゃにとっては甥(姪)にあたる)のためのプレゼントをテケトーにチョイス。 もらった情報曰く、車にハマっているとのことだったので、年齢に合わせた車のおもちゃを購入。大体が3歳からのおもちゃばかりで、幼すぎる子用のおもちゃを探すのにたいへ・・・んでもなかったなぁ。さすが物流の流れがはやい地域、ありとあらゆる子供用のおもちゃがあるわ。企業の努力を感じる。 ありがとうト⚪︎カ! ついでに、家族宛の簡単な土産を買って、マイカーでゴー! 長時間移動であるが、その間綺麗な景色を眺めながら、TRPGで使うBGMの視聴時間に当てれるので、私は好きな時間帯だったりする。(あまり家族や友人たちには理解してもらえないけれど) パーキング巡りも楽しいので、初めて寄る場所にはいつもワクワクする! たとえ、店がなく、トイレだけの場所でも、止まっている車や、その場所の景色をその時間帯ならではという、貴重な時間を堪能できるのも、一つの楽しみである。 いや、本当。一人でいることが好きなんだなぁ(汗)と自分の行動を書いてて思わず苦笑をしてしまう。 人に気を使わなくて言い分、好き放題に時間が使えるというのが、私にとっていちばんのご褒美なのだ笑 お盆シーズンもあって、大量の渋滞に幾度も巻き込まれながらも、無事帰郷。 帰ってきた子供にかける母の声「孫の土産は?」 こんちゃ「せめて、おかえりっていってくれませんかねぇ!?笑」 この親(こんちゃ母)あってこの子(こんちゃ)あり。自由がすぎるぜぇ!!笑 こんちゃ父は普通に声をかけてくれたぞ!! こんちゃ「え?痩せた?骨と皮しかないやん」 こんちゃ父「まずは、ただいまって言いなさい」 この親(こんちゃ母)あってこの子(こんちゃ)あり。(再放送) ちなみにおもちゃは無事お渡しし、めちゃくちゃ気に入ってもらったぞ!よかった!子供の好き嫌いはあるだろうから、気に入らなかったら、軽めにショックを受けていたぞ!子供の両親ズも元気そうでなによりだった。昔は苦手だったけど、離れて暮らしていくうちに、苦手意識が薄くなってきた気がする。 どちらもしっかりしているので、しっかりと話すのがまだちょっと苦手である。 (こんちゃさんはフィーリングで話して生きているタイプ故笑) そんなこんなで、帰省して、親戚に挨拶したり、友人とちいかわや有名スポットへと回って行ったり、こんちゃ父とともにドライブに行ったりしてわ〜りと、田舎を満喫していましたねぇ笑 個人的に、引きこもり気味な父が、珍しくドライブに同行すると言ったのは珍しかった。 こんちゃ「一緒に外に出るなんて、珍しいやん。」 こんちゃ父「いんや〜?そんなことはないぞぉ〜?」 こんちゃ「離れてから、兄やんとお母さんからの連絡が『お父さんはいっつも引きこもってばかりで困るわ〜』ってよく来るんだけど?」 こんちゃ父「……(プイ)」(都合が悪いと目線を逸らす癖がある笑) まぁ。兄と母は言っているが、私が誘う時は滅多に断らない(体の調子が悪い時とか、好きな球団の試合がある時とか笑)んだよなぁ。 父と私は、結構、性格とか好きなものが似ていることもあって、なんか落ち着くんだろうなぁ〜と勝手に結論ついている。事実は知らない笑 ただ、ドライブ中外の景色を見て『昔は〜〜があったんだ』とか『お前(こんちゃ)と兄ちゃんが〇〇をしていたなぁ〜』とぽつりぽつり、昔の記憶を引き出して、自発的に話をしていたのは珍しかったなぁ〜と思ったりした。 大体は、私がパッと目に入った景色に向かって、感想いってたのを、黙って聞いてたぐらいなものだったので、なんか、久しぶりに会話したなぁ〜と実感したものである。 あとは、長い付き合いがある友人と、『ちいかわ』を見に行ったり、有名スポットに行ってはゲラゲラと笑ったりしてたなぁ。……年の割に!!!やっていることが!!!学生たちと変わらないんだよなぁ!!!笑 家族も友人も、最後の締めとして手持ち花火を買って遊び、その翌日(今日)故郷から去って行ったのであった。 寂しさはほんのりと。だけど、帰りながら今年の夏の思い出を、そして、かつてそこで生まれ育った時に得た記憶を思い出しては、実感する。 『帰る場所があるっていいものだ。』 最近になって、寂しさはようやく感じるようになったが、それよりも『さぁ!人生を楽しむぞ!』という……なんだろう?気合いというほどやぼったいような、暑苦しいものではないが、未来に希望を持てるといいましょうか?一人ではないことに実感を得たことによる安心感? ああ!もうどう言った言葉で言えばいいのやら・・・。少なくても、後ろ向きジャナイヨー!!! 今過ごしている地域も、昔過ごしていた地域も、どちらも自分にとって欠けてはならない場所になりつつあるのだなと思うのだ。 まだ休みがあるけれど、残りはゆっくり過ごしていきたいな〜と思っております。 ・・・・・・それはそれとして。 うぉおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!! 卓がしたい!!!!!入れる卓なさそう!!!えん!!!!!!! ならば、自力で卓を立てるっきゃねぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!! というわけで、このあとsw2.5の雑談卓を立てます!!!!!! お暇があれば、興味があれば気軽に覗いて行ってね!!!!!! みなさんも! Have a great summer!(良い夏をお過ごしください!)
| こんちゃ | |
| 2026/08/02 12:39[web全体で公開] |
😶 雑日記 もう八月やんけーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!! あづーーーーーーーーーーーーい!!!!!!!!!!!! というわけでね。アイコン画像も変更しました。 みなさんも、暑さには気をつけてください。 もう、冷房がない環境とかむりむりー! by 先月、外気温の温度+仕事で使う機械の稼働による高熱+長袖とマスク着用での勤務+冷房環境がほぼない環境のため、職場の人たちが熱中症やら暑さによる怪我を負い、その結果のしわ寄せで残業やら休日出勤やらでちょいちょい開催していた卓をお休みにすることになったGMより お国さんや、冷房がない環境で働いている人たちに対して、もう少し休める環境を作ってくれねぇかなぁ!!残業禁止にするぐらいの口出しをしてくれてもいいんやで。 え?転職したら?せやな。それを考えてもいいかもなぁ〜 皆さんも、こまめに水分補給+塩分補給。一番は涼しいところにいるように! 本当に、寒いのならば工夫はしやすいんだけど、暑さだけはどうにもならないんだよなぁ!!!(寒すぎるのも、どうにもならないけれど)
| こんちゃ | |
| 2026/07/18 22:47[web全体で公開] |
😶 雑日記(最近のことやTRPG事情) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の暑さまいっていたら……、もう7月に入っていましたわ。 もう1年の折り返しが終わっているってま??????? 年齢重ねるごとに時の流れが早く感じる今日この頃。 さて、最近私のTRPG事情についてささっと。 今現在、2つほど卓に参加しておりまして(どちらも自分が企画したもの) 前回、なんやかんやあって中止し、再度練り直して(それでもふんわり程度である)始めたSW2.5放浪者リレーCP卓。(いまだにタイトルが決まっていないためタイトル欄に自分の名前があるのが恥ずかしい……と思いつつも結局は決まっていないまま進めている笑) 去年からの開催し、最近二巡目が回ってきました。本当に順番が回ることがあるんだー(驚き) 一回目が途中で中止したこともあって、今回も無事に一周することができるだろうか・・・と一抹の不安を持ちながらも、めちゃくちゃ楽しく参加させてもらいました!! その結果、とんとんと話が回ってきて、2回目の自分の番(順番は決定はしていなかったけど、自分が最初に回すのが適切かな?と思っていたのである程度の準備はしていた笑)に回ってきた時は、緊張(GMする時はいつだって緊張はするのだ笑)もしつつも、ようやく二巡目の経験ができる!と喜んでいました。 最初の話を担当していたこともあって、最初は比較的(当社比)・・・比較的(大事なことなので2回言います笑)無難なダンジョン系のシナリオを作らせてもらいましたが、一巡することで、それぞれのキャラクターたちの個性や関係性も見え始め、雑談や本編の中に見え始めたやりたいことや、ちょっとした欠点など、最初の時とはどえれぇ情報量が得られてきたので、それらを活かしつつ・・・ こんちゃ『それはそれとしてこのネタ、そもそも前々からやりてぇ!って思っていたから、付き合ってもらうかぁ!!』 そこそこ自由にさせてもらおうと思いました笑 ・・・その結果が、めちゃくちゃ話が長くなりそうという(汗) 一話で終わらせるシナリオじゃあねーぞ!? イチオウ、ハナシガナガクナルコトハ、ミナサンカハキョカヲトリマシタゾ?(汗ダラダラ流しながら目をそらす) 本当に許して欲しい!二巡目用に考えていた没にした2つのシナリオをぶん投げて、やりたいことを優先してしまったことを!(怪盗VS探偵シナリオは最後まで悩んでいたけどねー!笑) ちょうど最近出たサプリメントも参考にできそう!って思ってしまって、前から構想として考えていたとあるネタを引っ張り出して、色々と参考にしてシナリオを肉付けしたら、いい感じに遊べそうなシナリオになってきたなぁ(肥大化した自画自賛)と思い、ある程度出来上がった時、一度はこのシナリオを本当に回していいのかと悩みましたが、 『ソドワ感がない気がするけど・・・まぁ!付き合ってくれるだろう!!!』(他参加者さんたちに対する謎の特大信頼) ソドワ感ないって突っ込まれたらシナリオ作成者としては『ですよね!!!!』としか言えねぇ(汗) 今回のシナリオ、公式はあんまり触れていないタイプのネタだからか、そこそこフリーダムに決めてあったりする汗。でも、前々からやりたかったことだったのと、いずれは絶対に回すと決めていたことでもあったので、遅かれ早かれ大差はなし! 海があるならね!!やらないとね!!・・・でも、もうちょっと設定を詰めておくかぁ(カタカタカタカタカタとキーボードを叩く音) あと、そこそこふんわりとしか決めてなかった設定のところを他GMさんが触れてもらったのもあるので、こちらも応えて行きたいな・・・とは思ってはいるんです。(その場合、より話が長くなるので端折るかはまだ考え中) =============================================== もう一つはSW2.5の公式のサプリメント『デモンズライン』のGMを務めさせてもらっています。 こちらは2月ごろに企画して、知り合いたちに声をかけて開催し始めたものです。 いままで回してきたシナリオとは、一風変わったもので最初こそはGMも『ドタバタあわわきゃー!』とテンパりつつも進めて行きましたが、エリアも3番目へと突入し、だいぶ安定した進行ができている・・・と信じたい汗 こちらはすでにシナリオがあるので、全部考えなくてもいいのが楽なところ。 ただ、デモンズラインが出た時のサプリ環境と2026年の冬の時点でのサプリ環境ではだいぶ状況が変わっているため・・・。そのままの状態だとモンスターが弱い笑 庇うリルドラケンがPCとしているため、攻撃がなかなか通らない通らない笑 かと言って、魔法使い系統をドーンと大量に入れるのも事故の元になりかねない笑 事故って全滅させちゃうと、PLたちの心境的にも好ましくないだろう。 なので、GMは開き直りました。 『PLたちが苦しみかねない高難易度戦闘より、こちら(GM)から起こす戦闘イベントに楽しんでもらおう』 つまり、デモンズラインに一切記載のないイベントをいっぱい起こしちゃお⭐︎(良い子は真似しない方がいい) そこそこGMの趣味が入っているがまぁ、王道ネタは何度見てもやってもいいものだからね(個人談) 話のアレンジ(本筋壊さない程度のもの)も楽しいものですな! ================================================ 週2回も卓があれば満足しがちな自分ではあるが、仲のいい人からは『PLとして一緒に遊びたいけどこんちゃさん、なかなか卓参加してないから』と言われてしまった笑 そうなんだよなぁー、PLとしての参加がほぼしてないんだよなぁー だけど、ちょうど参加できそうな卓がないんだよなぁー笑 あと、ちょっと時間ができたなって思ったら、PL参加より自分がGMとして開催して回すほうが楽すぎてなぁ笑 私はPLしたいという欲より、TRPGがしたいと思うタイプのようで、最悪GMとして開催してもいいと思っていたりするのだ。どっちにしてもみんなと一緒に遊べるからね!楽しく遊びましょう。 あと、卓募集を始めて、卓の準備している間に、人がひとりでに集まってくるんだぜ! 人が来ないこともある?うん、そういう時もあるさ。釣りと同じ、ボウズの時だってあるある。 遊びなんて基本、できればいいなぐらいなものですからね。 できなくても、やれることはいっぱいあるからなぁ(ゲーム棚や本棚にしまい込んでいる、積みゲーや積みルルブたちから目をそらす) 最近『ゼルダの伝説 大地の汽笛』を遊んでいますが、長年付き合いあるマイ3DSのマイクの感度が悪くなったため反応が悪すぎて、もはや詰みそうになりつつある・・・果たしてクリアはできるのか!? させてくれ!ゼルダが可愛いすぎて見届けたい!!! それはそれとして、マイク機能がいっぱいすぎて辛いぞこのゲーム!笑 最大の敵、マイク機能とデカすぎる己の手(タッチパネル面でのアクションが求められることが多すぎるぞ!自分の手が邪魔だと何度思ったことが笑) ================================================ 最後、ついにAIすら言われる『あなたは真面目な人です』判定・・・。 いや、AIだけの言葉を鵜呑みにしての言葉じゃないですぞ!こんちゃさんの人生的にもよく言われる言葉でもあります。 あと、真面目も立派な評価の言葉です。GMをすることが多い身としては、フザケてるよりかは真っ当でいい評価であると、自負はしています。 ・・・が、それと別に『頭が固くなっていないか?』とも不安も持ったりはする。 大丈夫?のびのびと遊べてる? 真面目の欠点は『柔軟性がない』ことだと思っているので、無意識のうちにカチカチして、かえって動きづらくなっていないかと、心配することが多かったりする。 TRPG上、ルールが多くなり、それに沿った運行をすることで大きなトラブルとか回避できるとは思うんですが、あまりにもカチカチするのも息苦しさはあるし、かえって時間が取られることもあるから、出来れば柔軟にと考えて遊ぶことが多い。 ・・・ここまで書いていると『これだから真面目って言われるんだよ〜〜〜〜!こんちゃ〜〜〜〜〜!!!』と言いたくもなってきた笑 真面目は悪ではないけれど、出来ればおおらかに、おおらかに楽しい卓にしたいと思ってしまう。 以上!最近のこんちゃさんでした。 P.S 中学の修学旅行で、ミュージカルぽい場所で聞いた外国の曲。 サビのところが好きで探していたけれど、なかなか見つからず、それから長い年月経って、最近店に入った時店内のラジオに流れてきてようやくタイトルが分かって嬉しくなりました笑 探していた曲は『Dancing Queen』という歌です。昔の歌ですが、個人的に好きなので、興味があれば聞いてみてください。 そろそろアイコン画像も変えたいなぁ〜。どんなデザインを描こうかな
| こんちゃ | |
| 2026/06/20 18:48[web全体で公開] |
😶 GM(TRPGにおける司会進行&判定役)は 超気軽に手を出してもいいとは思っているテキセ卓オンリーPL &GMです。 『やりたいのか?むしろやれ』(過激派ぎみ) と、全力で応援するタイプがこんちゃです。 『ちょっと、慣れてきたからGMをやってみようかな』ぐらいの気概でいいんですよ。 『自分が参加できる卓がないな。なら、やったことがないけど、自分がGMとしてやってみようかな』 とか、かーなーり!軽率にやっちゃってもいいと思うんですよ!!!!あと 『うっひょ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!このTRPG、読み始めたけどめちゃ世界観とかルールとかめちゃおもろいじゃ〜〜〜〜〜〜ん!!!思わずGMとしてやりたくなっちゃった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!』 みたいな頭カラッポな軽いノリで始めちゃってもいいと思うんですよ・・・! でもさ、大体の人(GMやりたいなと思いつつも尻込みしちゃっている人)は 『え、でもGMって、判定とかルールとかしっかり覚えておかないと参加者さんに迷惑をかかるんじゃないか?』 ってなると思うんだけどさぁ・・・。 そこは、発想の逆転をするのだ! むしろ迷惑をかける前提の卓になるよって卓募集の時に、既に告知をするのさ・・・!(無責任じゃねーか!バカヤロー!) あらかじめ伝えておけば、ぐだぐだするのがいやな人はは参加を避けるし、むしろここぞと言わんばかりにベテランPLさんがやってくることもあるから、大きなトラブルにはならないと思うんだよ (自分の時はあまりなかった。ただ、トラブルが絶対に起こらないと言えないのが、コミュニケーションの難しいところでもあり、楽しい駆け引きでもある笑) あとねぇ!仮にルルブを全部暗記したこととしよう。 日本語って本当にいろんな解釈に捻りまわることが多いので、結局は慣れた人でもそうでない人でも 『ここはこういう解釈をしていた』 『自分はこういう解釈をしていたよ』 と解釈違いからなるトラブルもあるんだよ(そこまで行くことはそうそうないとは思うが、まぁ、TRPGなんて先が読めない遊びなので、遭遇したとしても『こういうこともあるある』と軽く流していいと思う) だから、TRPGのルールブックはさらりと読むぐらい(最悪、ルールサマリーに目を通すだけでも、全然違う)でいいと思うんだよ。 なんなら卓を進めながらペラペラとルルブを開いての確認するのだって、こんちゃさんは今でもよくやるぞ!笑(SW2.5民) ソードワールド2.5の基本ルルブ1〜3だけでも合わせると、ざっくり計算で合わせれば約1500ページ(文庫版)もあるんだぞ! そんな大量にあるページをいちいち全部目を通すかいな!笑 (ルール部分だけでも400ページも超えてなお、ちょいちょい解釈が難しいところもあるという笑) 一番はだな。 初心者GMさんの卓募集欄(要約) 『初めて卓を開きます。 ルールや世界観は、まだまだ把握できていませんが、それでも、このTRPGのルールブックを手にとって読んだら、遊んでみたいと思いました。 そんな私ですが、一緒に遊んでくれませんか?』 と書いていたらさぁ!!! PL1『ヒャッハー!!喜んでぇ!!!!!』 PL2『貴重な新規GMだ!囲め囲めぇ!!!!!!!』 PL3『全力でサポートをして仲間を増やすぞ〜〜〜!!!』 ってなるのでは?と思うのである(こんちゃさんは参加できそうなレベル帯ならこのタイプ) 自分が好きなゲームに、新規さんがやってきたら、普通嬉しいんじゃあないかな。 だから、うん。何度でも言いましょう。 気軽にGMやろうぜ!! ・・・え?それでも、怒られたら怖いって? こんちゃさん的には『初心者GMであることを卓募集欄に明記している』のにも関わらず『しっかりやれや!!』とクレーム言ってくる人は基本おおらかに遊ぶことができない人と断言しましょう。 すっぱり縁を切りましょう。(そういうタイプの人は基本初心者卓の参加は避けるとは思います) あと、高確率で文字が読めていないことが多いです。なので、募集欄のところに関係のない質問を設置しましょう。文字が読める人だけこの卓に参加しなさい・・・という気持ちで笑 初心者GMさんに向けてのコメント こんちゃ「最初の卓の目標は『開催した卓を終わらせる』だけでいいです。 そこに、うまくできたとかできなかったとかは最初の時は考えなくていいです。 とにかく終わり(パッピーエンドでもバッドエンドでも打ち切りエンドでも)まで導けたら自分!!えらい!!!と褒めましょう。GMとして楽しく続けられる秘訣です(または自分にそう言い聞かせているともいう笑)」
| こんちゃ | |
| 2026/06/16 08:18[web全体で公開] |
😶 「お前も・・・(ギャグよりの企画構想話 sw2.5)」 魔王?『魔王の手下にならないか?』 「ならない」 魔王?『そうか……』 魔王のコスプレしているこんちゃ『では、本日の面接は終了となります。お疲れさまでした』 「ええええええええええ?!?!」 ────────────────────── いきなりの茶番ですまない! 内容は至って簡潔で『ソード・ワールド2.5サプリメント 泡沫世界 魔王宮殿を使って遊びたい』というものなんだぜ!! あと、よかったらでいいんだけど、魔王城にいるNPC(だいたい魔物になりそうかな)も一緒に作らないか? こんちゃさんだけだと手に余りそうなんだ笑 え?公式のNPCを使えばいいじゃんだって? 割とおふざけ全開なサプリメントなので、これを参考にして参加者全員でキャラ作る卓も楽しそうかなって(テヘペロ) と言っても企画は浮かんではいるけど、すぐには始めれないという。 ただ出来そうだなって思えたらやる日程は平日の夜、22:00〜24:00の2時間テキストセッション卓かな。 興味ある方は気長に待っていてくれ……! ……でもこのサプリメントを持っている人って少ないんだよなぁ汗
| こんちゃ | |
| 2026/06/08 08:31[web全体で公開] |
😶 こんちゃさんのPC価値観 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近流れて来た日記の中で、ふと『そういうの、しっかりと考えてなかったなぁ』と思った物があったのでケロリと吐き出し。 うちの子文化について。 こんちゃさんは言うならば、『うちの子』と表現しがちである。 なんでと言われると困る……笑 うーん。まぁ、あえて言うと……こんちゃさんが自分のPCにとんでもない設定をつけがちなのが一番なのかなぁ こんちゃさん。基本はソード・ワールド2.5で遊んでいる。 キャラシ作りのなかに経歴表と呼ばれるものがありまして。 出た経歴に沿って簡単なPCの経歴を組み立てるのであるが、本編で出さないことをいいことにあれこれ『こういう設定をつけたら面白そうだな(軽いノリ)』という感じでヘンテコ設定をつけがちである。 神官リカント・カイラスがいい例ではないだろうか(普通黒いライオンとか設定する人なんていないだろう笑。あの時ののGM&PLさんたちが受け入れてもらった事が大きいと思っている) と、まあ、自分でも『これありなんかね?』と思うところが多いので、基本普通のPCと思えず、『うちの子』と呼ぶことはある。 あと、GMをしているので、たまに作ったPCをNPCとして出すこともあるので、よりPCたちの自我が見えすぎてしまったのもある。 ただ、ほかの人の迷惑にならないように、配慮はしている……つもりではある。(無自覚で迷惑かけていましたら、ごめんなさいことですわよ汗) 大体は卓の進行の邪魔にならない程度の設定かなぁーとは思ってはいます(目そらし) あと、戒めとして人の子は人の子という線引きとして考えているのもあるかな。 いじってもいいよと言われても、どういじることで楽しめるだろうかって悩むこともある。 (許可をもらってからではあるが)ほかの人のPCのを描くこともあって、より『うちの子よその子』という区切りがしっかりと感じることもある。 自分のPCのIFストーリーを落書きとして描くのが好きな故(押し付けたりはしない。個人で楽しんでいる程度)、結局は『うちの子』と呼びがちなのではないだろうか? でも、個人的に思うのだが、遊んでいるTRPGにもよるところが大きいではないだろうか?コマ以上の設定がいらないものもあれば、sw2.5みたいな、コマの経歴を作り、より人間味あるRPが出来るものもあるのでは?とも思う。 まあ、迷惑かけない程度に楽しんでいこうね〜という精神でいいんじゃあないかな?(考えるの飽きた)
| こんちゃ | |
| 2026/05/20 19:09[web全体で公開] |
😶 日常日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GWも、結局は新たな卓は開かれることはなかった……笑 単発卓、やりたいはやりたいが、やれる時間がもう平日の夜しかないし、最近、仕事に集中し過ぎて、帰ってご飯食べ、お風呂入ればすぐバタンキューになりがちである笑 22:00〜24:00までの2時間のテキセ卓ならワンチャンある……か? 最近…と言うか、前々から気になるというか、悩みというか、こう、モヤっとしたことがあったので、ゲポリと吐き出そう。(擬音がきったねぇなおい) ……普通に絵を描くのが好きな人って、なんて言えばいいんだ?笑 いや、これさ、答えは簡単な筈なんだよ。 普通に『絵を描くのが好きな人』で終わるだけな筈なんだよね。 ただ、ちょいちょい趣味の話をする時『絵を描く人=絵師』と解釈する人に遭遇することが多くて多くて困惑をする。 勘弁してくれぇ!わしゃあ、ケモが好きで描いとるだけじゃあ!! あとGMをする時、情報の紐付けとして『この情報と繋がりがありそうなキャラ』を描くだけの趣味人なんじゃー!! ただのライフワーク!! 依頼受けて描くーとか、この絵描いてーとか頼まれて描くようなタイプじゃあないんじゃー! あと、自分の中の『絵師』って『浮世絵の原画を描く人』のイメージの方が強いから、人が絵師を名乗ることとかは気にしないけど、趣味で描いてるこの身がその呼び方で呼ばれるのは好きじゃないんやー!!! と言っても、言葉は時間と共に意味が変わってくることもある。 今は浮世絵自体描く人は少ないから、今は絵を描いて生活している人と言うイメージがあるのは理解はしてはいる……。 だが、それはそれとして、趣味で描く人まで絵師と呼ぶのは、私以外の人に言ってくれーー!! ……よし、スッキリ! 家帰ったらケモ描こうっと
| こんちゃ | |
| 2026/04/23 18:41[web全体で公開] |
😶 やりたいなーと思ってること(sw2.5) GWのどっかで西部劇風味のガンシューオンリー卓をやりたい(ラーリス神による囁きを言葉にしただけで、まだ詳細は決まってない) レベル帯5〜6、参加できるPCはマギシューのみ。(サブ技能でライダーなどの動かせれるコマが増やすのはOK) 前衛がいないだって? 敵が来る前に葬れ!!!!!(一応ふわっとだけど防護柵系はある予定) ライブアライブの西部編みたいなことやりたい…… それはそれとして、ガンマンの腕を競うガンマン大会みたいなものもやりてぇ…… PCたちは腕自慢のためにセーブ村のガンマン大会に参加したところ、大会途中に蛮族の群れがやってくる! このままでは大会どころではない! 自警団もいるが、主催者からも手を貸してほしいと頼まれる。 敵が来るまでにセーブ村にあるアイテムを使って少しでも足止めや敵の数を減らそう! ……という感じの話やりてぇなぁ!!まあ、いうだけは無料!! と言っても、やるにしてもほぼ突発企画だから人来る気がしないな! よし、家に帰ろう(帰宅中)
| こんちゃ | |
| 2026/04/18 21:27[web全体で公開] |
😶 ゆる日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ガツーンと伝えたいことはないので、ゆる日記。今回は以下のことを書いていくぞぉ ・プロフ&100の質問の更新。 ・モノトーンミュージアムのリプレイ読んだよ報告&軽めの感想 まずは、プロフの更新について。 今日、卓があるのだが、時間が空いていたので、この時間を使って今の状況を書いていこうと思ったのがきっかけ。 と言っても、増えるより減ることが多かった。……ぶっちゃけ、4年もやってりゃあ、初心者看板つけるのも良くないだろうとおもったので、そう言った描写を消すことにしただけである。 いまだにルールとか間違えることが多いのだが・・・自発的に卓を開催したり参加したりする人間は絶対に初心者って言えないなっと客観視した結果である。 ここで知り合った友人からは『企画屋だね』と評価されてからあらためて自分の行動を改めたら・・・。『否定できねぇ!』と思ったのもある笑 そりゃあ、『こう言うコンセプトの卓とかどうじゃろう?』→『人が集まればやってみっかぁ〜。とりあえず卓募集欄作っておくべ』の人間が企画大好き人間だよなぁ!?(なお、当人【こんちゃ】はそう思っていない。自覚が薄い) ・・・ごほんごほん。まぁ、こう言った理由で初心者マークは外すことにした。 と言っても、TRPG自体、種類が多いのもあるので、新たなTRPGに挑戦する時は素直に『初心者です。初めて遊びます!』と伝えるのは許して欲しい。(本当にデータ面が弱いPLなのでぇ!) それを編集するついでに、100の質問の方もだいぶ価値観プレイ観が変わってきているのだろうっと思って編集をしてみた・・・のだが、そんなにテコ入れしなかったな???(TRPG遊んだ年数ぐらい?) この世界(TRPG)に入ってからもブレないなぁ自分だなぁと、改めて思う。結局は楽しければそれでいい精神のようだ。 ====================================================== さて、話が変わるが、最近まで『モノトーンミュージアム』のリプレイが掲載されているサプリメントを電子書籍で購入していましてな。 通勤時間の合間に、いかのサプリメントに掲載してあったリプレイを読み、最近一通り読み終えたので、軽めの感想を言いたくって書きました笑 ・インカルツァンド ・常闇のシェヘラザード ・トレイメント ・フィオリトゥーラ ・アル・リヴェルソ 全部を語ると長くなるので、全体的に読んだ上で、初めて『モノトーンミュージアム』に触れるPLの感想として流し見していただければ幸いです。 まず・・・うーん。なんといったらいいのか笑・・・ああ、そうそう。 まず、リプレイに参加したPLさんの名前に驚きました。 結構有名なシナリオライターさんやイラストレーターさん、はては他のTRPGを作っている冒険者企画の人までも。 こうしてみるとPLレベルが高い人が集っているなと思いました。 そりゃあ、あんな面白い話になるわけだよ!!めっちゃくちゃ面白かった!! だけど、あれ・・・初心者向けのリプレイじゃあないなぁっとも思った笑 GMもPLも話作り+データの造形に詳しい人が集っているから、あれだけの機転をきかした物語になっているけど、レベルが・・・話作りのレベルが高すぎる・・・!(褒め言葉) sw2.5のリプレイも読んでいた身として、こんなにRP密度が濃いリプレイを読んだのは初めてだったので、面白かったです! どのキャラクターも魅力的!PCだけじゃなくってNPCたちも魅力的!こんな物語、私作れる気しないよー!笑 個人的に好きなPCをいうと・・・ん〜〜〜〜選べない!!だけど、あえて言うのならば・・・やっぱりはずせねぇよなぁ! 『インカルツァンド』に出ていた『ハーレクィン』 なんだあれ!あんなキャラ造形みんな大好きに決まってるだろ!!!! 発するセリフがかっこいいし意味を考えると泣ける・・・! 初のリプレイでお出ししていいPCじゃあない!笑 個人的に好きと言わせてもらうと、『常闇のシェヘラザード』にて登場した『アルヴィング』先生。 でかい巨竜で!一度退治されてからの人選変更で絵本作家とか!!好きだなぁーーーー!!! 尻尾を筆に見立てて描くとか、背中に刺さっている勇者の剣で敵を倒すとか、ユニークな発想が素敵だなっと思った。 個人的に好きなのは、EDの時の最後の締めくくりの言葉。あの言葉選びには痺れた! もっと感想を書きたいけど、いっぱいありすぎて書ききれない(書くと乱文にしかならない) ちょっと気になった・・・というか、ふと思ったことはそうだなぁ『トレイメント』のPC1(PL:桜井光先生)をみた時 こんちゃ『桜井光さんのPCが少女で?両目が非対称で?舞台となる街が大きな時計塔がある?』 こんちゃ『・・・』 こんちゃ『それってなんていう「漆黒のシャルノス」(ry』(わかる人だけ伝わればいい笑) 遊んだことはないし、OPだけしかみていないけど、ついつい連想をしてしまった笑 っとと、そろそろ卓が始まるのでこの辺りで! いつかモノトーンミュージアムを遊べたらいいな!
| こんちゃ | |
| 2026/03/29 01:01[web全体で公開] |
😶 プレイスタイル診断にお勧めされたTRPG で、今持っているもので心惹かれているのは『モノトーンミュージアム』かな。 旧版と改訂版。 一応どちらも持っていまして。 旧版の方は『インカルツァンド』。改訂版は最近出た『赤華は追憶に燃ゆ』の方を入手をしている。 旧版の方は、読んでもピーンと来てなかったので、いろんな動画を見て勉強をしている最中です。 ひとまず、『裁縫師2、其達1』のキャラを作りたい・・・ただ。この編成、何ができるのかわっかんね!! 一回遊んでみたいけど。卓がなかなか見つからない・・・。 まぁ、まだルールがよくわかってないので、初心者が参加しても申し訳ないよなぁ〜。 機会があれば、遊んでみたい・・・出来ればテキセ卓で、夜の時間帯21:00からで・・・。 そんな卓があればいいなー!
| こんちゃ | |
| 2026/03/23 23:09[web全体で公開] |
😶 雑日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・・・ぷはー!!久々の日記!! 前に書いた日は・・・え?お正月???あれから3ヶ月も書いてなかったのか汗 それほどまでに日常が忙しかったのもあったのだなぁ〜。 いや、TRPGも充実はしていたのですよ?前と比べると頻度は少なくなりましたが汗 先月からまた新しいCPを立ち上げて、知り合いに声をかけてGMとして卓を回させていただいています。 今回は、前からチャレンジしたいと思っていた上級戦闘にチャレンジ。しっかり理解はしているかと言われると怪しいところではあるが(オイ)、まぁ、GMもあくまでもPLの一人。司会進行役を任されたPLでもあるので、そこまで気を負わなくてもいいかな〜とは思ってはいます。 徐々に上級戦闘ありの自作シナリオとか回していきたいね。 つくづく思うのだが、準備はあるとはいえ、やっぱり卓の準備は楽しいものだ。 ヒィヒィ言いながらニタニタと笑みを浮かべながらキーボードを叩く音を響かせる。これが意外と苦にはならないのである。 納期に追われながら、何かを作るとかは昔からよくやっていたことだから、今でもできるということは自分はそういう作業は嫌いではなかったんだなと、昔共に作業をしていた友人たちとの思い出を思い出してしみじみ思う。 話が変わりまして。 自分も最近流行っている診断をやってみました!CoCはあんまり詳しくはないけど。自分はどういうプレイスタイルの人間なのかが知りたくって、思ったままに回答した結果は・・・こちらだぁ・・・1、2、3! ============================================= CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」 でした。 メインモチベーション: 物語欲 サブモチベーション: 化身欲 強く出たプレイ傾向: 裁量派・情景派・共栄派・追従派 #CoC・TRPGプレイスタイル診断 https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=451255252444545545255443551524 あなたは、セッション全体がひとつの物語としてどれだけ美しく、印象深くまとまったかを重視しやすいタイプです。個々の成功や失敗よりも、場面のつながり、感情の流れ、終わったあとの余韻に強く価値を感じます。自分の行動が卓全体の物語にどう寄与するかを自然と考えやすく、「良い物語を通り抜けた」という感覚が満足度を大きく左右するでしょう。作品としての完成度に心惹かれるタイプです。 卓上気質では「裁量派」が特にはっきり出ています。 ============================================= ・・・ ・・・・・・汗 ・・・・・・もうめっちゃ心当たりがありまくり!!!!!!笑 PLの提案に納得できたら、ガンガン変えちゃうんだよなぁ〜(目逸らし) 『想定外だけど、その発想はありだ・・・』と思ったらドンドンシナリオ改変しちゃうんだよなぁ〜(二度目逸らし) そのおかげでこんちゃが作る自作シナリオやこんちゃがGMする公式シナリオ卓に参加している(参加してた)PLさんたちは展開が変わるたびに困惑の表情を浮かべることが多くあったに違いない。ほんと〜〜〜〜〜〜〜〜にすまない!!!(土下座) アドリブは・・・止められねぇんだ・・・! 攻略欲が弱すぎるという短所が見えまくって、我ながら爆笑をしてしまった! だははは!!!やっぱり頭使う系苦手だな笑 と、思っていたらダブルクロスがおすすめなのか・・・ダブルクロスってわりとがっつりデータ好きな人が遊ぶゲームだと偏見の目を持っていたけど、思ってたより自由な遊び方ができるのかしらね? でも、どっちかというとモノトーンミュージアムとゆうやけこやけの方が興味があるかな。 どちらにしても、今は新規開拓する余裕がないので、遊ぶにしても当分先になるでしょうなぁ・・・(ルルブはもっているので、今後暇ができたら積極的に読んでみよう) こうして診断で自分のプレイスタイルを客観視できるのはいいものですな。 あと、自分はやっぱりGMで遊ぶ方が好きなのかしら?確かに今はGMやりたい欲が湧いているので、今はそうなんだろうなぁ〜とふんわり思っていることにしよう。
| こんちゃ | |
| 2026/01/01 00:00[web全体で公開] |
😶 謹賀新年 ハッピーニューイヤー!! あけましておめでとうございます! いつものアイコン絵を変えてからのお休みー! 今年もよろしくお願いしますー!
| こんちゃ | |
| 2025/12/29 23:58[web全体で公開] |
😶 今年の卓事情 先ほど、最後の卓が無事終わり、今年の卓は全部終わりました。 ストリテラ。本当に不思議なTRPGでしたなぁ〜。初心者でありましたが、やはり実践するとないとで、ルールの理解度がぐっと違ってきますね。一回やれば、次回はGMとしての立ち回りもできそうだ。 1セッション終わった後、大体のTRPGは成長の工程があるのですが、このTRPGに限ってはそう言った手間はないので、すんなり終われるのはいいですね〜。 気軽さと言う点においては確かに一番遊びやすいTRPGだと思いました。同じシナリオを何度も遊んでも、参加するPLによって結末が違ってくる点が一番素敵だね。 今回は恋愛もののシナリオでありましたが、シナリオの種類も豊富なそうで、いろんなシチュエーションで遊べるとのこと。いいですねぇ。機会があれば、他のシナリオも遊んでみたいものです(※なお、時間がそうそう許してくれないようだ笑) さて、改めて振り買ってみると、自分の開催ほぼswの雑談卓orRP卓しかしてない気がする笑 いや、ちまちまといろんなTRPGを遊ばせていただきましたとも! が、やっぱり、今年は私にとって大きな変化があったこともあって、私生活の方を優先しがちになってしまいましたね。 それに関しては、間違った選択をしたとはおもっていないのだが・・・いややっぱ卓してぇわ!!!(本音) 日曜日のsw2.5の卓で遊んでみて、改めてGMとしてもPLとしても、sw2.5遊びたいなぁ〜!と思ってしまうんよねぇ まぁ、まだ来年も私生活が安定しないので、やるにしても突発的な野良卓か、あるいはこの人と遊びたいと思う人に声をかけて短期CPを開催するぐらいかなぁ。(どちらもできればと言う形) まぁ、卓ができなくても、他にやりたいことやできることはいっぱいあるので、それほど慌てなくていいのが私のいいところである。(自画自賛かよ) 来年の抱負は・・・『遊べる時に遊ぶ』ですかねぇ笑 あと、やっぱり積みルルブたちを少しでも消化していきたいところ(ちょっと前にD&D5版の無料版勧められていたよな?こんちゃ) おっかしいねぇ〜?消化しようとおもってるのにどうして、積みルルブが増えていくんだろうねぇ???笑 でも、こんちゃさん。最近買った『プレシャスデイズ』を読んでいる時『これ、sw2.5でも遊べそうな設定だよなぁ』と考え付いては自分の頭を叩いてしまった。おかげでたんこぶが17個もできてしまった笑 (師匠(NPC)とお弟子さん(PC)、そしてそのお弟子さんを守る用心棒(PC)の二人で冒険する短期CPor不定期開催CPとかアリじゃない?だいぶ調整を頑張らないといけないけど笑) この発想、あまりよくはないんだけど、プレシャスデイズのあのキャラシの書き込み量に対して、本編の短さがやっぱり気になっちゃってぇ! 設定としては美味しいのに、一セッションにつき、行為判定一回だけで終わる回もあるってのが、味気がないなぁって!(戦闘回と比較するとやはり少ない気がする) でも利点は、少ない人数で気軽にファンタジーTRPGが遊べることではあるけどね。うん。 sw2.5大好きこんちゃ「いや、遊び慣れているsw2.5でよくね?」 ぱっーーーーーーん!!!!!(叩く音) 煩悩!退散!!! いろんなTRPGがあっていいんだ!!そこにとやかく言う必要なんてないのだ!! 何事もチャレンジ! 来年も、新たな出会いがありますように!今年、私に関わったことがある方々、お世話になりましたー!ありがとうございました!! 来年もよろしくお願いしますーーー!!! 挨拶するのは早いのではって? 明日からパソコンがない故郷へ帰省する&やることがいっぱいあるので、こう言った長文をかけることはないからです。この日記で今年はおしまいになる。 (あけおめ程度ならきっと言えるはず)
| こんちゃ | |
| 2025/12/17 02:03[web全体で公開] |
😶 本来の遊び方に反すること(雑談卓) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も今回で、懲りずに突発的に開いた雑談卓。 タイトルが『雑い雑談』とついているからそんなに人来ないだろーっと思っていたら、思っていた以上にやってくる・・・なぜなんだ笑 回答者1「GM見て入った」 回答者2「知っている人だったし」 回答者3「この辺はねぇ。こんちゃさんのお力かなw」 回答者4「こんちゃブランドなので」 回答者5「まぁこんちゃさんですし」 回答者6「『あ、こんちゃさんの雑談卓やな』『・・・題オモロw』大体皆さんこんな感じでは?」 この返答が、一気に流れてきた時の連携感は綺麗だったなー() みんなの私に対するイメージはなんなんだ!?お時間ある時に来てくださって、ありがとうございます!!! さて、そんな名物になりつつある雑談卓ですが・・・。 まぁ、これって本来の遊び方なのか?と聞かれると違うっと思う。 ソード・ワールド2.5というジャンルの中では、極めて特殊な卓とも言えましょう。 きっかけは、なんだったろうか?(突然の語りどした???) まぁ、私の企画は大体は『こう言う趣旨の卓見かけないね?一回開いてみっか』という軽いノリから始まることが多い。 そこから意外にも好評で『またこういった場に参加したい』というお声をいただいたのが、次の開催へつながった気がする。 私的にも、この雑談卓は特に大掛かりな準備をすることを必要としないし、話す話題も割とくだらないことでも許されることが多いので、気楽に開きたいなって思ったら開くことが多めです。 一応ルームマスターなので、誰が入ってきているのかはわかるのですが、部屋から退出せず、言葉に発していないのであれば『静かに見学をしたいんだろう』と勝手に解釈して、特にお声をかけることもない。 だって、話している人たちの話、見てて面白いもんね!わかる!笑 自分は『ゆるゆるな人間』なので『来るもの拒まず去るもの追わず』というスタンスです。 挨拶も『絶対やってね!』とは全く思わず、余裕があったら声かけてねと言う感じ。……なんですが、雑談に参加する人たちは必ず挨拶を添えてコメントをしてくださることが多い。みんな丁寧な人たちだ〜。 まぁ、ゲームとして遊べるわけじゃあないので、当然この卓もだし、ちょいちょい開催しているRPのみの卓も『sw2.5のシステムに沿った卓』ではないし『初心者向け』ではない。 これぞ『ソード・ワールド2.5というゲームなのです!』を言えないもどきの卓だ。(話す内容は触れてはあるけどね) 本気でsw2.5を遊びたいと言う人からすれば『目の上のたんこぶ』のようなものだろう。 卓探してるのに検索に引っかかる!邪魔!!って思われてもしょうがない笑 むしろ、卓募集の検索に引っかかってすまない! 本来の遊び方ではないのは重々承知の上。 だが、それでも、私がやりたいからやるのである笑 RPのみの卓は本来のシステムに沿った遊び方ではないだろうが、企画者である私が『RPだけの卓を開くんだけど、興味がある人はこの部屋のに入って来てー』とか『ちょっと、swについて話したいなー(チラッラッ)』でと言う感じで開き、興味のある人がやってくるだけの話である。 どんなゲームでも人によってはプレイスタイルは違う。その結果『この人の遊びは合わないな』と思うことだってある。 自分が開催するsw2.5卓も、きっちりとした世界観というわけでもなく、公式が定められたルールにしっかりと則っているわけでもない(ちょいちょい解釈間違えたり、ド忘れすることで間違えてやっちゃったり、卓時間がなくて、即席の時短のためのハウスルールを作ったりする)。 なんで・・・こんちゃさんの自作シナリオの卓に参加したいなーって言ってくれる人には申し訳ないが・・・。当卓は、万人受けするような卓ではないと思っている(戦闘ぬるめ、RP多めの日常系ゆるゆる卓)ので、迂闊に自分の卓に参加する?カモンカモン〜って言えないのである笑(何回かこんちゃ卓に参加した人は例外) GMは、こういう企画を立てますよーとは言えるが、集まってくる人たちが必ずしも、自分が企画した遊びと合うとは限らない。 まぁ、それでいいと思ってはいます。 『自分が考えた遊び方に、付き合ってくれる人と遊んでくださいな。』なだけである。 ・・・さて、雑談卓で書き出した企画を応援をしてくれたから、頑張ってこねこねして作ってみよう! 今回の雑談卓でちょっと自作シナリオに対して前向きに取り組みたいと思えたので! 参加してくださった方々!ありがとうございました!
| こんちゃ | |
| 2025/12/15 23:32[web全体で公開] |
😶 ストリテラを遊んでみたよ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブは買っていたものの、ルールの内容がよくわからないのと、なかなか参加できそうな卓がなかったので、数年間放置しがちだった『ストリテラ』。 最近『ハンドアウト系のTRPGが遊んだことないな〜』と雑談で話したところ『ストリテラを一緒に遊びませんか?』というお誘いをいただき、 こんちゃ『本当に初心者だけど大丈夫ですかい?』 勧誘者『大丈夫ー』 こんちゃ『じゃあ、お言葉に甘えてー』 というノリで参加をさせていただいた。 遊ぶシナリオは公式が出している複数のシナリオから投票して選ぶこととなり、正直どの話になっても面白そうだなっと思った私は、サイコロでころりんりょした結果『どうか、この恋をやさしく葬って』へと投票した。 お前!!恋愛小説とか、恋愛ゲームとか、少女漫画とか無縁な生活をしてたのに大丈夫か!?(理性のこんちゃ) ・・・大丈夫だろう!たぶん!きっと!(楽観視のこんちゃ) まぁ、初心者で初めて遊ぶってお伝えしたのでなんとかなるやろ。という楽観視。人生!適当です! そして、噂通りハンドアウトがありそれを選ぶことになりましたが。正直どれ選んでもいいや!あと、この手の設定の女性を演じるのは恥ずかしいから、男主人公でいかせてもらうぜ!という理由で『主人公』を選択。鈍感系で攻めたら・・・いいのか?といまだゲームの趣旨が捉えてないままふわっと設定を考える。 キャラシを作ってみて・・・数字がないキャラシを見たの初めてだ!!という改めてダイスを使わないゲームなんだなと実感したものだ。 そしていざ、本番。 GM『チャプター15分でどう?』 と言ってたので、こんちゃはてっきり『割とさっくり終わるゲームなんだ。最近買った『プレシャスデイズ(魔法使いと魔法使いの弟子のTRPGで、データ量の割に、シナリオが割とあっさりしている形態)』みたいな感じなんかな』・・・と勘違いをしていたのである。 いざ始めてみると、みなさんガンガンRPをしまくるしまくる! 『おお〜!!ここまでガッツリやっていいんだ』と思う気持ちと『あれ?これってどこまでやっていいんだ?』 と良くも悪くも自由まゲームなんだなっと感じた。 それから個別導入っぽいところで、主人公オンリーでとある話の筋を作らねばならない・・・のだが。あかーん!この主人公の設定のままだと、そこまで行き着かなーい!と困っていた時に GM『そう言う時はGMを利用するんだ』 他PL『〇〇という話とかは?』 と、参加者さんのアイデアやGMのお力をお借りして、なんとか自分のPCが最低過ぎるキャラから回避することができた。 まじ良かったー!自分で思ってたよりアイデア力がないかもしれん・・・笑 みんな、設定考えるのお上手だなぁ!! お次に、メインとも言える場面、メインチャプターの回。順番は好きに決めて良いそうだが、参加者全員の意見により、公式通りの順番から始めることに。 というわけで、まだルールがわかってないまま、メインチャプターへと突入をするこんちゃ。 すまぬ、わからんかったらとりあえず実践してえるタイプの人間故・・・汗 事前に説明を受けてはいたが、チョイっと自信がなかったので。こんな感じの使い方であってるー?ともう1人の方に聞いてしまった。『合ってる』っていってくれてほっとした。ありがとう! あとは、相手と会話する形式・・・だが、ただ会話するだけじゃあなかった!! なんと!キーワードを使いながらRP(場面)を作らねばならないのだー! こういう形式は初めてだー!わっくわくするねぇ〜! 今回のお相手さんは、ストリテラ経験者さん。すなわち、先輩である!先輩と一緒に遊べるとは、なんて頼もしいんだー! わりと、こんちゃもキーワードを使ってのRPをしていたが、先輩のごく自然なRPの中、さりげなく多くのキーワードを使っていた手腕。実にお見事でございました! と、自分と先輩さんの章(メインチャプター)で時間となってしまったので一旦中断。残りのチャプターはまた次回へと持ち越しとなった。 自分が今まで遊んできたTRPGと、全く違うゲームであったので、わりとちょいちょい『こう?』『こう?』と確認しまくっていたのが申し訳ねぇ・・・!と思いつつ、この一回でなんとなくだが『ストリテラ』の遊び方が見え始めてきた。 やっぱり、読んでもわかんないな〜って思ったら、思い切って参加して経験するのが一番だな!って思った卓なのでした〜! 次回も楽しみです!
| こんちゃ | |
| 2025/12/05 15:33[web全体で公開] |
😶 人の日記を見て、たまに思うこと 人の日記には、参加した卓の感想とか、ゲームに対する持論とか書かれていることが多く、それらを読む機会が多い。それを読むのは楽しいのだが。 こんちゃ「どのTRPGの話をしてるんだろう?」 となることが多いので、本当に手間とは思うけど、日記のタイトル名なり、日記の内容なりと、TRPG名を記載してくれると、イメージがしやすいのである。(強制とかではなく、1利用者の感想と捉えていただけると助かります) あと、卓誘ってー!と書いている方、もっとご自身の情報を書いてー!笑 遊びたいTRPG名だけだと、卓開くのはできるけど、声かけにくいっていうGMもいるのよー笑 卓の形式はなに?!いつ暇?!どれくらい一緒に遊べそう?!ついでに、なんかやりたいことある?!(新規PC作りたいとか、継続PCを連れていきたいとか) そのあたりの情報もあれば誘われやすいと思うヨ
| こんちゃ | |
| 2025/12/01 01:20[web全体で公開] |
😶 最近の卓事情 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は・・・ほぼ週一の卓ぐらいの参加ですな笑 リアルが忙しくなってきたのもあったけど、8月あたりから開催したリレーCPの第一話に本当に集中したかったのもありました。 企画の主催者ゆえ、一番手をいただきまして、第一話のGMを担当させていただきました。 が、なにせ自作シナリオに関する経験が浅い故、でこぼこのシナリオで回してしまったが故、参加者様の皆様に助けていただきながら、無事先月の中頃辺りに終わることができました。フワフワとした話だけど、きっといいように調理をしてくれることだろう(世間はそれを『丸投げ』という) 先月はウタカゼやりたーいって言ったら、知人から誘っていただきましたが、参加した卓といえばそれぐらいなもので、あとはほぼ卓以外のことをしてたなぁ。 Switch2を手に入れてから、ポケモンZAを遊んだり、ゼルダの伝説系を一からやり直したり、PSPでマイソロシリーズを遊んだり、最近はすずちゃんに会いたくってPSP版の『テイルズ オブ ファンタジア』に手を出し始めたりとゲームに関して浮気三昧をしておりました笑 TOPはGBA版でも遊んだけど、内容が覚えてなさすぎた(テイルズ名物のチャットの見方が分からなかったので、あまりキャラたちに対して愛着なかった気がする)のとすずちゃんを仲間にできなかったので、改めてしっかりとフラグを立てながら進めていきたいところ笑 最近のゲームも楽しいけど、昔のゲームも楽しい・・・でも、昔のゲームはわりとランダムで発動するイベントとか、NPCの行動任せによるランダム要素が強いので、あまり気軽にお勧めはできないなぁ〜とは思う。(TOPのとある港にいる邪魔な蟹とか、モーリア坑道のNPC冒険者とか体験してみて思った) やっぱり最先端のゲームって忙しい社会人に合わせて、省略できるところは省略できているからストレスなく遊べるなって思った。 話を戻しまして、そのリレーCPでは、割とふわふわとした設定だと自負していたので、次のGMさんにはバトンタッチをした時は『ふわふわな状態でバトンタッチして申し訳ない〜!』と思っていたのですが、さすがベテランのGMさん!自分(こんちゃ)が作ったふわふわ設定を無理をしない範囲で巻き込みつつ、新たな話が作り出されていくぅ! あと個人的な感想ですが、私が設定作って描いたNPCたちが自分(こんちゃ)の手から離れて動いている場面を見た時は、ちょいっと絵のクオリティに気恥ずかしさを覚えつつも、新鮮な気持ちでした。 自分は作ったNPCなのに、知らない情報(新しいシナリオの情報)が出てくるのはワクワクしたものである!手描きGMでしか得られない特権なのかなっとふふんっと嬉しくって笑ってしまったものである。 PCも前衛キャラなので、久しぶりに頭空っぽで遊ばせていただきました。魔法使い技能が好きすぎるが故、よく知的キャラを演じることになりがちだが、頭空っぽで遊びたい・・・。『怪しいスイッチがあるな・・・じゃあポチッとな』みたいな単純キャラで遊びたい(実際は他のPLさんと相談してから行動はするよ!) ちなみに、今回のこんちゃが作ったシナリオは、話の方は本当にアナボコなので一切説明はできないのだが、個人的にやってみたかったことを詰め込ませていただいた。 大きく分けると『個別導入』『遺跡のダンジョンシナリオ』『自PCと他PCたちとの途中合流』の3つである。 こういうタイプのやってみたいは、こんちゃにとっては普通の単発卓で遊ぶには、時間がかかりすぎるし、最後の『自PCと他PCたちとの途中合流』はあまりにも特殊すぎる事例でもある。(単発卓でやるにしたら) CPとしてできること、参加者さんたちがGMの経験がある方ばかりだからこそ、できたことでもありました。圧倒的PLのみなさんに大大大感謝!!!!!! 『魔剣の迷宮』とか『”奈落の魔域”』タイプのダンジョンは公式のシナリオやTALTOで配布されているシナリオなどで、回したことがあったのだが、実は『遺跡のダンジョンシナリオ』は今回が初めての経験であった。 今回の自分のPCの種族はスプリガン。スプリガンのページには『遺跡の番人を務めることもある』という情報もあって、遺跡に絡めたシナリオを作ってみたい!とはおもっていたのである。 ・・・ここだけの話だけど、最初は自分のPCをボスキャラにしようかなっと考えて作ってたこともあった・・・。が、PTの構成を見て『あ、これ早めに合流した方がよさそうか?』と思って、作っていたシナリオを『バキャン!』を壊して、再度組み立てたシナリオが今回のものである。 最初は『悪の魔法王によって遺跡の最奥へと封印されてしまったスプリガン』みたいな単純な話・・・ダッタンダヨー笑。 門番要素がないからあまり気乗りはしなかったけど、単純な方が話の混乱が避けやすいかなとか考えていました。 まぁ、やめましたが笑 自分のキャラに関しては、まだ固まっていないところがあるのでこれくらいにして。 ダンジョンに関して、初めて作るということなので『できる限りシンプルにしよう。PCたちが裏道(抜け道)を見つけたら、それはそれとしてよし。グダるよりかはるかマシ』という思いはあったのだが、ほんと〜に経験がなさすぎて、どんな罠が『遺跡』らしいんだ?と頭に『???』だらけを浮かべるばかり。 そこまでこだわり持たなくてもよかったかな?と今では思いつつ、メインが『遺跡探索』とするならば、その要素はできる限り、強くしておきたいと、初心者なりにこだわっていたせいでもある笑 悩みに悩んで『とりあえず、いろんなゲーム(TRPG、電子ゲーム)を見てみよう。』『あと、遺跡探索といえばのゲームを主に調べたり遊んでみたりしよう』というとりあえず行動をするをやってみた。 手持ちの中でわりと参考にしたのはTRPGでは『迷宮キングダム』や『ウタカゼ レベルアップ』、電子ゲームでは『ゼルダの伝説』と『九龍妖魔學園紀』だったかな。どれもどういう理屈で動いているのか不明だが、謎解き要素としてはいいゲームたちばかりではある。 罠の参考として『グリムトゥースのトラップブックⅠ・Ⅱ』を読んで見たのだが、罠の種類は面白いのだが、大体の罠が即⚪︎級ばかりかつ、罠解除するのが難しいor不可能というものだった……。頭を柔らかくしたら、いい罠になりそうな気がするんだけどなぁ〜 あとは、仕掛けをsw風に落とし込んで判定やらルールやらを頑張って書き込んだものである(推敲はAIさんにも協力をお願いをしましたが笑) 初めて作ったダンジョンシナリオではあるが、いい仕掛けになったのではないだろうか?とちょっと自信を持っていたりはする(一番は先人たちの知恵のおかげなのはお忘れ無く!) 何かを作って、準備して、遊ぶってのはいいものですね〜。 一旦GM業終わったので、まずはココフォリアの部屋の掃除をしたいところ。容量大きい画像を置いてあるから、削除して圧縮された画像データを挿入しておきたい。
