セスさんの日記 「[TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り」

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セス
セス日記
2026/07/19 14:22[web全体で公開]
😆 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、なんと本日の試合は雨天順延で、明日に第一試合、
その明日分は第二試合の分離ダブルヘッダー戦へ変更されました!
 野球発祥の地米国では所謂ドーム球場では無く野外のやるのが野球本来の姿!
ということで、日本的には昭和の古き良き野球!ということで、セスは好きですねw


 直系まとめ日記として過去日記2本。
2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/

2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ 


 まずはまとめから!

2026/07/03 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178307010175/

2026/07/04 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178314241849/

2026/07/07 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その3
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178341851886/

2026/07/09 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その4
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178358892040/

2026/07/10 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その5
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178367491979/

2026/07/13 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その6
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178391440347/

2026/07/14 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その7
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178400081693/

2026/07/15 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その8
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178408929140/

2026/07/16  [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その9
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178420168702/

2026/07/17  [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その10
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178428380511/


 では、振り返りとなります。

 最初のまとめ的には、
「TRPGの遊び方の一つとして所謂単発セッションしか遊んでない方々にはほぼ無関係」
ですが、
「長期間に渡り遊ぶ所謂キャンペーン形式でTRPGを遊んでいると、
 キャラクターの新規作成、成長、再構築などの前準備で、
 プレイヤーさんたち側の作業量とかの負担が、
 マスターさんたちとほぼ同等又は逆に大変になる傾向がある」
(特にキャンペーンセッションのスケジュール調整と混ざるとw)
ということで、
「遊んでいるキャンペーンのTRPG作品のルールブックやサブリメントなどや、
 公開ライセンスや扱うルールの量や幅などの所謂レギュレーションの違い」
はありますが、
「そのTRPGキャンペーンセッションへ参加している全員、
 マスターさんたちやプレイヤーさんたちみんなで一緒にワイワイと楽しく遊べるように、
 その時その時で色々と工夫しながら遊んで行く」
という、
「大変に面倒臭いですが、
 マスターさんたちとプレイヤーさんたちは、
 それなりにちゃんとそれぞれの前準備をしながら、
 みんなで一緒にワイワイと楽しく遊びましょう!」
って話を、
「上の過去日記その1からその10までの10回の日記で書いてみた!」
って流れですね(草)

 そして、
「ふりかえりの日記」
としては、
「当前に前準備が大変ので、
 キャンペーン進行的にどんどん脱落者さんたちが続出する!(走召糸色木亥火暴)」
という、
「マスターさんが脱落するば、即キャンペーン終了!」
ですし、
「プレイヤーさんたちが脱落し続ければ、キャンペーン自然消滅!{大半がこれが原因かなww}」
とかで、
「なかなかキャンペーン形式ではTRPGは遊ばれない傾向にある」
ので、
「この10回の過去日記では、
 TRPGキャンペーンがポシャル臍帯の理由として、
 マスターさんたちとプレイヤーさんたちの前準備が大変」
で、
「特にプレイヤーさんたちのキャラクターさんたちの新規作成、成長、再構築の
 前準備が最大化して、プレイヤーさんたち行方不明になる(探さないでくださいwww)」
ですねってことを
「駄文日記にしてみた!」
ってことでしょうかね(藁)

 まぁ、
「単発セッションでも周5回とか遊んでいれば、
 キャラクターさんたち新規作成で・・・・・」
って話ですが、
「この辺は所謂宅修羅!って話」
なので、
「今回の日記系では書かなかった」
ってことなんですがね(大草原)


 ということで、
「何故?みんなTRPGキャンペーンを遊ばないのか?」
という理由について、
「タイトルの通り、
 キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備」
という視点から、
「一連の駄文日記として書きました」
というこで、
「みなさまも余暇を過ごす娯楽の一つとしてTRPG、
 そのTRPGをキャンペーンで遊ぶって、
 なかなかハードな遊び方になりますが、
 本来的には一番TRPGが楽しめる遊び方だと、
 セスは感じてますので、
 何が大変のなのか?をそれなりに理解した上で、
 大変ですがキャンペーンを遊びましょう!」
って日記でした(お粗末!)


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※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
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2026年8月2日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回
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