【D&D5版】[OGLCCL5e]1490DR8月1日ブートキャンプ 第19回の内容
セッション内容
GM:
募集締め切り:
7/31(金) 23:00まで
募集方法・人数:
選考で7人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
8/1(土) 15:00から およそ3時間の予定
会場:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト+ボイス
スマホ参加:
できない
見学:
できる
詳細内容:
※注意 本セッションは以下の伝助での開催日時調整にて、 以下の伝助(現時点で2026年1〜3月) https://densuke.biz/list?cd=7XLaWZumCr9LzTxA 参加者様2〜4名以上+マスターの全3〜5名以上の参加可能の結果を元にキャンペーン生存Survival技能開催されています。 前回遊了日記。 2026/07/18 [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回遊了 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178437065416/ 掲示板セッションコミュニティーurl https://trpgsession.com/sp/community/commu161473115022 ◆[OGL5th14] ブートキャンブ実施要綱 ・開催目的 日本時間で2022年12月16日(金)にウィザード オブ ザ コースト社から、 以下全てD&D5e日本語版 プレイヤーズ・ハンドブック(以下PHB) ダンジョン・マスターズ・ガイド(以下DMG) モンスター・マニュアル(以下MM) ザナサーの百科全書(以下XGE) ウィザード オブ ザ コースト社公式日本語ウェブサイト https://dnd-jp.com/ が発売されました。 それを記念して、5e系のOGL準拠系TRPG作品の初めての方/初心者向けに、最初はなかなか取っ付き難いOGL準拠TRPG作品のセッションを、みんなでワイワイと一緒に遊んで楽しんで頂くためです。 ・今回のキャラクター対応レベル: 対応レベルは1〜19レベルでお好きなレベルでキャラクター(作成方法などはキャラクターシートに出典明記)して、ご参加ください。 ・前回第17回の遊了日記。 投稿予定。 ・セッション全体のアジェンダ 1 Live配信開始!=オープニングから、プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整 2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介、 3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介、 4 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り、 5 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入、 6 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!! 7 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、 8 次回Live配信の予告と告知など! 9 フィナーレ=お開き!! 以下の1〜3は、初参加者さんたちがいる場合のみ 1 簡単なルールチュートリアル20分 本キャンペーンOGL準拠公開サイト https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/ogl5e 2 可能な限り事前に、以下でキャラクターシートを作成していただき、 D&Dキャラクターデーターベース https://dndjp.sakura.ne.jp/LIST.php 上のキャラシーをユドナリウムリィリィ上で、キャラコマテンプレートをコピーして、ご自分のPC1〜10レベル間にて成長調整してキャラコマとして編集、データ入力して行く流れでのPC作成 10分程度 3 PCsパーティー組み 10分程度 ・本キャンペーンに既に参加している皆様へ キャラクターシートの公開urlの明示とキャラコマの準備わお願い申し上げます。 ・世界設定 フォアゴットン レルムズForgotten Realms 1489DR〜(5e開始年代) ・次回開催予定の決定 参加者4名以上(最大7名まで)の決定後に、伝助で開催スケジュールを決定。 ・キャンペーン形式 オープンキャンペーン形式。 参加者さんたち側の事情により単発セッションでもOK。 ・本キャンペーン導入トレーラー 1488DR5月、まだ第二次分割末期の地震や隕石落下が続いている最中、NPCsアインセンInsen家へ謎のNPCsパーティー一団が訪れ、バルダーズゲートBaldur’s Gate北ソードコースト海岸Winding Water大湿地帯奥の大洞窟までの案内をいささか無作法=大金をチラつかせ無礼な態度で強要する一件が起こった。 勿論、老いたNPC家主ジェルカラン2世は一喝の元、即座にその申し出を断ると、謎のNPCsパーティー一団は蔑みの言葉を吐き捨て大湿地帯の奥へ消えて行った・・・ 1489DR3月、第二次分割の地震や隕石落下もほぼ収まった頃、NPCs漁師たちがNPCsトカゲ人たちの姿を度々目撃したり、NPCs罠漁師たちが湿地帯の奥でしか見つから無い珍しい魚が多くその罠にかかったと、続々と不安気な様子でNPCsアインセンInsen家へ報告して来た。 NPC家主ジェルカラン2世は、あの謎のNPCsパーティー一団のせいで500年前のNPC黒龍の再襲撃もあり得ると即座に判断し、NPCバルダーズゲートBaldur’s Gate大公爵へ軍隊派遣要請の親書を認めると、息子NPCと娘NPCの2NPCsに渡し、NPCバルダーズゲート大公爵に謁見しその親書を渡すためにバルダーズゲートの都へ行くことを命じたのであった。 ・古き家系NPCsアインセンInsen家史 500DR頃までには、NPCsアインセンInsen家のNPCs先祖(種族ヒューマン、イルスカンIllsukan)たちは、北方からこの地域=バルダーズゲートBaldur’s Gate北ソードコースト海岸Winding Water 大湿地地帯外辺部に住み始めていたという。 700DR頃、NPC家主アランダン1世が湿地帯外辺部のNPCsトカゲ人部族の大討伐に成功、その後代々、この湿地帯外辺の守護に当たる。 1000DR、大湿地奥の地下洞窟より突如出現したNPC黒龍により、この大湿地外辺地帯は甚大な被害を受けるが、その時のNPC家主ヨーサン3世によりNPC黒龍は撃退されまた 地下洞窟へ逃げ帰る。 1488DR現在、老いたNPC家主ジェルカラン2世、長男NPCセスレンと長女のNPCセリナの世代となっていた。 ・PCs作成とPCsパーティー組みについて 1 善のアライメントとしては、他者たちを助ける!と決めた以上は自分の命をかけることのできる英雄的性格。 2 中立のアライメントとしては、自分が助かるために最低他人たちを見捨てたり犠牲にはしない性格。 3 悪のアラメイントしては、自分は残忍で悪意を持った性格であることの自覚はしていること。 4 PCsパーティー仲間には色々と長所と欠点があるが、それらを含めて仲間として扱い振るまえること。 セッション募集内容を最後まで読んでいただきありがとうございました。 参加申請の際は、必ずこのセッション募集に「好きな種族やクラス」などを追記してコメントをお願い申し上げます。 このセッション募集への参加申請のコメント無しまたはコメント内に「好きな種族やクラス」などの追記が無い場合は、大変申し訳ありませんが参加申請を却下いたします。 皆様のご参加をお待ちしております。
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
コンコン 参加決定 [ |
ポメきち 参加決定 [ |
♂ 柿の森 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
| セス | |
| 2026/08/01 20:27 |
| セス | |
| 2026/08/01 14:47 |
どうも、セスです。 本日オンセのユドナリウムリコリスのルームを セッション募集の会場にあるように立てました。 皆様、エアコンと飲料水とお菓子を準備して 涼しく楽しく遊びましょう! > 「ちょっ待って」マーカーの使用方法 はい、最初にやりましょうですw
| コンコン | |
| 2026/08/01 14:09 |
セスさん 正直、「ちょっ待って」マーカーの使用方法を覚えてなくて… すみませんがセッション始めくらいで申し訳ありませんが説明していただけると嬉しいです お手数おかけして申し訳ありません
| コンコン | |
| 2026/08/01 14:08 |
皆さんへ 一応流れて忘れられてないか心配なので張ります、 ポメきちさんの提案ですね ①アイテムや武装の準備<第19回> ②ドラゴンを倒したらアインセン家に結界を解除してもらう約束をしておく<第19回> ③アダルトドラゴン黒竜を倒す<第20回> ④結界を解いてもらう<第20回> ⑤お宝を持ち出す<第20回> 今日は洞窟をどんどん進んで目的の黒龍に会うところまで行きたいところですね よろしくお願いします
| セス | |
| 2026/07/31 15:35 |
> 戦技 はい、前回と言おうかこれまでもそうでしたが、 戦技の使用宣言がテキセだとチャットで流れて見逃し 易いので、「ちょっ待って」マーカーを使用して、 セッション中にみんなの注意喚起をよろしくです! この辺は、支援の使用宣言とかも同様なので みなさま、よろしくです!!
| コンコン | |
| 2026/07/31 15:24 |
セスさん、皆さん リバティのリビルドの修正箇所をお伝えします 戦技 3レベル ・戦技:パリィ/受け流し ・戦技:プレシジョン・アタック/必中攻撃 ・戦技:リポスト/回避即反撃 7レベル ・戦技:クイック・トス/速投げ(TCoE) ・戦技:イヴェイシヴ・フットワーク/捕らえがたき足さばき 10レベル ・コマンディング・プレゼンス/指揮の威風 ・タクティカル・アセスメント/軍師の分析(TCoE) ソーサラー/魔力の起源:影の魔法 呪文レベル 1LV呪文〈インヴィジビリティ〉 としました、よろしくお願いします
| コンコン | |
| 2026/07/29 21:48 |
セスさん、皆さん リバティの成長報告させていただきます ファイターLV12/レンジャーLV3/ソーサラーLV3/クレリックLV1 12レベル特技:アームシールドマジックモード 卓越探検家(TCoE)〈軽業〉 言語:竜語 言語:森語 https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=50740
| セス | |
| 2026/07/29 10:02 |
> 16:15〜16:30 はい、ご連絡をありがとうございました。 適宜休憩などにして、まったりと涼しく楽しみましょうです。 よろしくです。
| ポメきち | |
| 2026/07/29 07:15 |
みなさま 家の都合でセッション中、16:15〜16:30ごろに中抜けをさせてください。戦闘中でしたらコマを動かして頂いて問題ありませんので。 大変申し訳ありません。
| セス | |
| 2026/07/28 19:11 |
どうも、セスです。 週末のオンセ中3日前のリマインダーとなりますw まずはいつもの遊前日記! 2026/07/28 [OGLCCL5e]1490DR8月1日ブートキャンプ 第19回遊前! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178523304919/ みんなでノリノリで相談して冒険して行きましょう! よろしくです!!
| コンコン | |
| 2026/07/26 00:42 |
ポメきちさん その作戦で問題ありません、考えていただきありがとうございます 次回のセッションは作戦通り行動していきたいですね(修正版) リバティの成長は考え中です、お待ちください
| ポメきち | |
| 2026/07/25 13:56 |
コンコンさん こんな感じの進行表で如何でしょう? ①アイテムや武装の準備<第19回> ②ドラゴンを倒したらアインセン家に結界を解除してもらう約束をしておく<第19回> ③アダルトドラゴン黒竜を倒す<第20回> ④結界を解いてもらう<第20回> ⑤お宝を持ち出す<第20回> これならタダ働きにはならないです。
| セス | |
| 2026/07/25 13:22 |
> バルダーズゲートに行った意味はあったかと思われます、 > 観光旅行的に黒龍を倒すより良いかとw はい、ブートキャンプとしては、最初に黒竜の噂?を 確かめるためにまずはNPC男爵領に赴いて途中も含めて ドンパチとかで確認した後、バルダーズゲートに戻って 色々と工作と前準備とかをしっかりやって、またNPC男爵領へ! とかの、本拠点とかと複数の各地区拠点間との行き来とか の移動をちゃんとやる!っていうのがキャンペーンの基本、 ブートキャンプのテーマの一つですねw この辺のPCsパーティー運用が基本!ってことでww よろしくですwww
| コンコン | |
| 2026/07/25 12:59 |
皆さんへ コンコンもリバティも懸念してる事は黒龍の封印を一時的にとくとそれを黒龍が見逃すはずないと思われますので先代の偉業を無意味にしちゃうのではないか?という心配を抱いております まぁそれもキャンペーンの楽しみ方とは思われますがw パトロンも得て黒龍を討伐するとう名誉も報酬(そうどりではなくなった)も貰えますし、バルダーズゲートに行った意味はあったかと思われます、観光旅行的に黒龍を倒すより良いかとw
| セス | |
| 2026/07/23 00:06 |
> え、ボーンゴーレムはリスポーンするんですか? はいw 謎の結界エナジィー!ですww よろしく!
| ポメきち | |
| 2026/07/22 23:46 |
え、ボーンゴーレムはリスポーンするんですか? ゴーレムの手前でディメンジョンドア×3を使って1.5往復して戦闘なしで通過したいと思います。 でも出来ることならテレポートでバルダーズゲートからヤングドラゴン2匹と闘った場所まで直行したいです。
| コンコン | |
| 2026/07/22 22:24 |
セスさん 戦闘了解しました、回答ありがとうございます
| セス | |
| 2026/07/22 22:21 |
> ゴーレムに説明すれば戦闘せず通れる感じでしょうか? NPCsゴーレムは造られた時の命令のまましか 行動しなので、必ず戦いになります! また、出る時だけですが、退治しないと、 結果を出る気がしない呪いがかかったままですw よろしくです。
| コンコン | |
| 2026/07/22 22:19 |
セスさん 一応お聞きしたいのですが、バルダーズゲートでパトロンを得ておそらく黒竜の洞窟に再び挑戦すると思われますが、ゴーレムに説明すれば戦闘せず通れる感じでしょうか?ゴーレムを倒してるので、問答無用で戦闘になる感じなんでしょうか?それともセッションまで秘密な感じなのでしょうか?回答お待ちしております
| コンコン | |
| 2026/07/22 17:01 |
セスさん、皆さん リバティの成長報告です ファイターLV11/レンジャーLV3/ソーサラーLV3/クレリックLV2 クレリックLV2 祝福の職人を習得 クレリックスロット1LV 〈ガイディング・ボルト〉
| セス | |
| 2026/07/20 10:47 |
> PCゴッチ楽師神官、PCリパティー女戦士 はい、NPCs黒竜討伐!だけでもセッション募集に 最初からあるようにNPCs男爵領、ひいてはバルダーズゲート Baldur’s Gate地域の人々を平和を守ることになる!ですよねw 冒険者たちよ! 大志を抱け!! これがブートキャンプのテーマ一つですww よろしくです!
| ポメきち | |
| 2026/07/20 03:06 |
コンコンさん TRPGには制限時間があるシナリオもあるのでしょう。 別の卓(小砦守備隊の冒険)ではダンジョンが攻略中に消滅したりもありましたので、最後まで辿り着かないこともありました。 シナリオ進行も複数に枝分かれして、トゥルーエンド的な分岐に入れるのはある種のご縁なのかと思います。
| コンコン | |
| 2026/07/19 23:44 |
セスさん、皆さん すみません、コンコンの私が誤解してましたエンシェントドラゴンの黒龍を倒すものだと思っておりました リバティの思考は説明させていただきました、おそらくシナリオと進行支障がないようにリバティを動かしていきます、ポメきちさん教えていただきありがとうございます
| コンコン | |
| 2026/07/19 22:09 |
セスさん、皆さん リバティ的にはエンシェントドラゴンの黒龍を討伐するという気持ちで動く感じにしようと思います アダルトドラゴンを倒したら次はエンシェントドラゴンの黒龍だな!という考えという感じです、リバティの思考的にですが アホという設定なのでたぶんエンシェントドラゴンとアダルトドラゴンの区別がついてないと思います 冒険中に迷惑かけないように動きます、アダルトドラゴン倒せば満足するかもしれませんが
| コンコン | |
| 2026/07/19 21:30 |
ポメきちさん アダルトドラゴン(黒竜)が2匹だといいのですが…3匹や4匹だと各個撃破するか1匹倒して倒した扱いにしてもらう感じですかね(草)
| ポメきち | |
| 2026/07/19 21:28 |
セスさんのご説明だと、多次元にまたいで存在するのはエンシェントドラゴンですかね。 今回我々が討伐するのはアダルトドラゴンのはずなので、次元界をまたにかけなくても大丈夫なはず。 アダルトドラゴン(黒竜)が2匹出て来たときの戦い方は考えておく必要があります(笑
| コンコン | |
| 2026/07/19 20:57 |
セスさん、皆さん 前回の情報では黒龍を殺しても解決しない出来事という事が判明していると思われますが黒龍討伐という大義を得たので黒龍は倒す気ではいます(コンコンとしてもリバティとしても) 正直リバティ的には多次元まで行って倒せればいいんじゃない?とは思って良そうな感じです、よろしくお願いします
| ポメきち | |
| 2026/07/19 12:06 |
この回もよろしくお願いします。キャラシート更新しました。 テレポートを習得してみましたので次回のアインセン家領への移動方法はご相談かと。 ■ゴッチ/ヒルドワーフ/墓場の領域LV5・知の楽派LV14 https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=46776 呪文追加&入れ替え ・ディスインテグレート<魔法の秘密>・・・追加 ・ヒール<魔法の秘密>・・・追加 ・アイバイト・・・追加 ・テレポート・・・追加 ・リジェネレイト・・・追加 ・イセリアルネス→モルデンカイネンズマグニフィセントマンション・・・入れ替え
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