チャリンニさんがいいね!した日記/コメント page.4

チャリンニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あにや。
あにや。日記

2026/01/06 01:09

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😊 「今からTRPGで激エモシナリオを遊んだ後、抑えきれない感情を吐き出すときのモノマネやります」
「えっ、エモ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ッッッ!!!!!!!!!!!!!!」
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キー
キー日記

2026/01/02 18:31

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😶 あけましておめでとうございます!!
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします!。
去年はメンタル、フィジカル面でいろいろあった年でした。やらかしがかなり多かった!。
反省をしっかり生かして今年はよりよい一年を過ごせるようにします。

いつものごとく、去年に作った子たちの裏設定を下に乗せました。もし興味をお持ち全て表示するあけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします!。
去年はメンタル、フィジカル面でいろいろあった年でした。やらかしがかなり多かった!。
反省をしっかり生かして今年はよりよい一年を過ごせるようにします。

いつものごとく、去年に作った子たちの裏設定を下に乗せました。もし興味をお持ちの方がいらっしゃいましたら、ぜひぜひ。
「異民街騒乱」ヘファイストス
モチーフはthe傭兵。筋肉ムキムキのおっさん。名前の由来はギリシャ神話の神様から。金だ金だと言いながら、本心は孤独を嫌う哀れな王様。
ヘファイストスと名乗っているのは本名を名乗ると地元を思い出して辛くなるから。

「駆け抜けろ! シノビ達の闘走劇!!」物乃宮 あおぎ
物乃宮家の次女。クールな性格だけど友達が大好きな女の子。物乃宮家シリーズではじめに思いついた子。名前の由来は、物乃宮家の名前は道具関係と決めていて、彼女の場合は”扇ぐ”と”おうぎ(扇)”を組み合わせたから。
闘走劇後はお兄さんを出島から解放させた設定。

「夢のようなひび」ヴェント モルテ
ロスト確定ということで一発キャラを。モチーフはOョジoのリゾッOネイO。モチーフがあったからRPが楽だった記録。こだわりの強いキャラであり、少人数の犠牲を許容するキャラ。緑髪のキャラクター作ったことないなぁと思ったのであの立ち絵になった。

「誰かを愛する者たちへ」ネル
物乃宮 粘伮の粗悪品。”憧れ”とあの時抱えた”恋心”を抽出したもの。”ネル”という名前は好きだった人がネルと呼んでいたのを覚えていたから。彼女を考えた理由は、物乃宮 粘伮のRP久々にしたいなぁという気持ち4割、【秘密】がヒーローぽいなぁと思ったのが6割。

「手の裏の剣」亜混 カガリ
亜混家長男。お姉ちゃんと違い、彼は火水ちゃんが生んだ子供。かなりの熱血キャラ。実は政治家を夢見ているため喋り方が政治家っぽくなっている。
母親に対して思うところこそあれ、知的好奇心以上はない。知れる機会があるなら知りたいなぁぐらい。それより世界の破滅を回避するために頑張っている。
クラスメイトとの仲は良好。舌戦が得意。
名前の由来は火水ちゃんがお兄ちゃんっ子だったから子供に付けたのが原因。愛する動機が欲しかったのもある。

「The Girl of Mid Night City」瞬可伊 途之
RPが二番目に難しかった子。ヴェント君と似ていて感性が特殊。名前の由来は”syunnkannidou”を入れ替えまくった。
基本諦観しており、彼女と出会わなければ隠忍に行くぐらいの破滅主義者。
実は鞍馬上位3人目。彼は中忍頭に固定する予定。

「救いの手」デメテル
独自流派黄金の二人目。始めてのお姉さんキャラを挑戦。RP楽しかった。実は彼女の立ち絵は瞬きしていないキャラで、異能の力で常に眼球を回復させている。
諦めやすい性格で、たぶん次使うときは違う独自流派に入っている予定。

「忍闘機兵クラマジーン 魔王と龍の輪舞」物乃宮 箱
物乃宮家長男。別のコミュニティで作った子で実は継続キャラ。ラインをしっかり決めている子で、極論世界が終わってもどうでもいいと考えている。
妹大好きの気の良い兄ちゃん。PL人生で初めて一人称が僕の子。基本ちょけ属性だからRPしやすかった。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記

2026/01/01 00:05

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😶 【雑談】あけましておめでとうございます
もう2026年になりました。この年はCoC7thとシノビガミをメインに色々やってみたいですね。
ちなみに現在家のベランダにいるのですが、除夜の鐘の音が遠くから聞こえて来ます。もう年を越したんですね。

今年もよろしくお願いします。
いいね! 15
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記

2025/12/29 07:55

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😶 【記録】2025年セッションまとめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2025も色々やらかしながらセッションをやってまいりました。
去年よりはセッション数は少なめ。


-----以下、KPとして回したシナリオ-----


【CoC7th】VOID
めっちゃみっちりやりました。超良セッションでした。
特にあるPCがショットガンでイクストリームしか出してなかったのが印象。

【シノビガミ】sinDRAWme - nameless NOTE
シノビガミブランク回復セッション。一応連作にする予定。
断城ルールも使ってみたいな〜

【CoC7th】レギンレイブルは神々に愛される
結構お気に入りのシナリオだったりする。RP楽しい。
それはそれとしてダイス運が全員酷い()

【CoC7th】DEATHPA1R - 記憶
連作「DEATHPA1R」の第一作。ようやくラヴクラフト小説に触れられた。
次回は「無名都市」を題材にしたシナリオを予定してます。

【CoC7th】DEATHPA1R - CoC7th定期検診
エイプリルフールシナリオ。定期検診の時間じゃゴラァ!
愉悦勢のRPが一番楽しい。

【シノビガミ】ハグレモノの流儀
根っからのハグレモノとして回したかったシナリオ。
真の相性ゲーを見ました。

【CoC7th】DEATHPA1R - おひさま、____
連作「DEATHPA1R」の外伝。SCP-001 - S.D.ロックの提言「夜明けの刻」がモチーフのシナリオ。
001提言はどれも名作しかないです。強い。

【CoC7th】匣夢の少女
全ての始まり。エグいシナリオは大好物。
PCの過去を利用した傷抉りは気持ちいZOY☆

【シノビガミ】憎醜(憎悪と醜悪の花束)
四 回 目(NPCは今回もしっかり爆発されました)
無限従者製造ってやばいな…?

【CoC7th】DEATHPA1R - from CATALYST
連作「DEATHPA1R」の外伝。最近では珍しい完全オリジナルシナリオ。
とにかく不可解と解明の繰り返し。PCのキャラも立っていました。

【CoC7th】DEATHPA1R - 夢境列車の夜星を眺め、
卓納め&三周年記念シナリオ。皆良いRPしかしてない。
ダイスはあんまり荒ぶらなかった印象。今までが酷すぎただけなんですけどね()


-----


連作「DEATHPA1R」のこともあって、来年は新クトゥルフ神話がメインになりそうです。
それでは皆様良いお年を。
いいね! 10
サバカニ
サバカニ日記

2025/12/29 23:26

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😶 初KP!やり終えました!
しくじった!!!!
ガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバ

キャラシ確認でガバり(技能値確認ミス)
卓人数でガバり(3人から立卓と明記し忘れ)
最初のシーンでガバり(駒置き場が消滅し)
卓雰囲気でガバり(ワイワイ系の卓と表記せず)
戦闘開始地点でガバり(10M離れてるはずな全て表示するしくじった!!!!
ガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバ

キャラシ確認でガバり(技能値確認ミス)
卓人数でガバり(3人から立卓と明記し忘れ)
最初のシーンでガバり(駒置き場が消滅し)
卓雰囲気でガバり(ワイワイ系の卓と表記せず)
戦闘開始地点でガバり(10M離れてるはずなのに近接攻撃許可&描写説明不足)
神話生物の特殊行動でガバり(通告忘れミス、特殊行動する間もなく倒してくれてありがとう!)
エンディングでガバり(KP力不足により探索者との物語を取り入れたEND描写が下手)

なんで卓始まる前に2回もガバがあるんだよ………
ガバガバすぎてガバガバラッシュ出来ちまったぜ。これで今日から俺もスタンドつかい。ガバKPです
遊んでくれたPLに…感謝を………

クトゥルフ神話7版、戦闘重視系シナリオのKPを今後も務めます!皆さん是非ご参加ください!(唐突な広告)
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記

2025/12/25 08:28

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😶 【雑談】クリスマスですね。
メリークリスマス。今日も有給使って休んできました。

彼女なんてものはいませんが、断じてクリボッチではないです。午後は身内卓でセッションぶん回します。
ちなみにクリスマスにサンタさんを撃墜するシナリオを持ってきました。折角ならクリスマスモチーフのシナリオ回そうぜということで。
余談ですが、私のオンセンアカウント制作日は2022/12/24なので、オンセン活動3周年を過ぎたことになります。もうそんなに経ったの!?

皆様、いいクリスマスをお過ごしください。
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那緒
那緒日記

2025/12/14 02:19

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😊 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!総集編!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現実が忙しすぎて、セッション日記を溜め込んで、ついには長文の総集編になりましたわ~~~!(言い訳)
今回は通過者向けの日記ですわ!一応未通過の方も読めるとは思いますが、「何の事だろう……?」ってなるかもしれませんわね!

さて本編!今回のPC達を簡単にご紹介!
・「タピオカを極めれば女子にモテる筈!まずは原料から栽培だー!」と、ちょっと努力の方向が明後日を向いているPC1!
・「僕は、周りを盛り立てる星屑でいい」と、ちょっと高二病をかじってそうなニヒルな感じの、脱力系?のお人よしPC2!

そしてシナリオ!個人的なハイライトをドン!

☆持ってるPCってたまにおりますわよね☆
KP「ここの技能は、失敗前提のクリティカル要求、と言う感じになっております」
PL1「振ります」 CCB<=40 【技能】 (1D100<=40) > 5 > 決定的成功/スペシャル
KP「!? も、持ってるなぁ……」
PL1「クリティカル、だが?(王者の余裕)」

☆PCの設定で広がるRPって素敵ですわよね☆
PC1「ハッ、そうだ! タピオカミルクティーは好きか!? 流行はもう過ぎてしまったけど、自信作のフレーバーが最近できて……!」
NPC「ふ~ん?」
PL1「ティーフロートのように、クソバカデカタピオカが沈んだタピオカミルクティー、名付けて「タピオカフロート」をプレゼントします」
NPC「では失礼して……ゴクゴク……って、何これ!? ストローからタピオカが吸えない!こんなのタピオカじゃないじゃん!」
PC1「……ハッ! も、盲点だった……っ!」膝から崩れ落ちる
NPC「馬鹿だ……」

☆PC間で女子へのプレゼント何しよう会議!そもそもなんでプレゼントの話になっていたんでしょう……?☆
PC1「うーん……本人が好きって言ってたんならそれでもいい気がするけど、やっぱり女子ってサプライズが好きなんじゃないか?」(童貞の固定概念)
PC2「サプライズ……」
PC1「なんかこう、バラの花束とか……?」

☆PCの設定で広がるRPって素敵ですわよねその2!☆
NPC「……アンタ、少しは頼りになるわね……」
PC1「え?きゅ、急になにさ? 褒めてもタピオカぐらいしか出ないよ?」2本目の魔法瓶がにゅきっと出てくる
NPC「えっ怖……何本出てくるのよ……」
PC1「ははは、調子次第で何本でも出せるよ」

☆珍しく頑ななKP!☆
PL2「NPCにメールを送りたいです」
KP「そのNPCと連絡先を交換した描写がないのでダメです。
男子高校生なら、『女子と連絡先を交換』はすごいイベントなので、描写無しで自然には出来ません(譲れない鋼の意思)」

☆盛り上がる雑談タブ!☆
(メインの展開に対して)
KP「流石に男子手作りの物を食べるのは、ハードルが高いですよ……」
PL1「[NPC]達が特別優しかっただけで、過去何度も試飲を断られていたんだろうなぁ」
KP「いえ、[NPC]も、本来なら飲みませんよ。交流の賜物です」
KP「[もう一人のNPC]は……いつでも飲みそう。お腹壊したら『邪悪!タピオカ男子!』って新聞記事になるし(極悪)」
KP「タピオカ男子の成長記録を取るって言ってたので、多分、『校内にこんな男子がいるぜ!』ってコラム記事の位置で掲載されてます」
PL1「動物園の展示かな?珍しい特技のあるチンパンジーみたいな扱いされてそう」

☆盛り上がる雑談タブその2!☆
(メインのKPオリジナルイベントに対して)
PL2「PLが割と障子貼りが好きでさあ」
KP「!? そんな事あります???」
PL1「障子貼りに好きとかあるんだ……」
PL2「まあ、好きというと誇張かもですね
当時は時間取られるから面倒ではあった
でもうまくいったときは充実感があったかなと」

☆単発でお気に入りのセリフ集!全部KPのセリフではありませんか!!!☆
KP「まぁ大事な情報抜きで動くなんて、最高にCoCじゃないですか(的外れなフォロー)」

KP「まぁこれCoCなので、「空気を読んで、俺はクールに去るぜ……」ってすると、本当に空気で終わってしまうので……」

KP「心理学成功でも、PCが知らない情報までは分かりません。PCのバックボーンまで考えたら、成功であれです」

※文章は一部読みやすいよう整理・改稿されております。
以上!濃密な27時間を、ありがとうございましたわ~~~!

ここまで読んで下さった皆様、参加して下さったPL方!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
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ブラボーキッド
ブラボーキッド日記

2025/12/14 18:33

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😶 クトゥルフのインドシナリオにありそうなこと
敵とダンスバトル
情報収集で目星聞き耳交渉代わりのダンスバトル
ダンスバトルでクリティカルを出すと
取り巻きとKPが「ナンとカレーな踊りなんだ!!」
とやかましいことを言い出す
ラスボスとダンスバトルで決着をつける
エピローグで今まで出会ったNPCや敵たちが集まってみんなで楽しげなダンス

誰かこういうの出さないかな…(スーパー他力本願マン)
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すず
すず日記

2025/12/14 04:52

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😆 うちの子、KPにいじめられてるんです
いわひら終わった後
めちゃくちゃアフタートーク続いてて2日目突入したんだけども!!!
うちの子が!!!!!
セッション後に!!!!!
KPからいじめられてます!!!!!

家族構成や生い立ちや設定があとから付与されてるんです
しかもガチすぎる方向に酷い内容で

すごく嬉しい
こん全て表示するいわひら終わった後
めちゃくちゃアフタートーク続いてて2日目突入したんだけども!!!
うちの子が!!!!!
セッション後に!!!!!
KPからいじめられてます!!!!!

家族構成や生い立ちや設定があとから付与されてるんです
しかもガチすぎる方向に酷い内容で

すごく嬉しい
こんなにキャラへの愛着が広まるのも楽しすぎる
キャラの発言や心情が全てブーメランのように刺さってるし
家族が終わってるからこの娘が生まれた事自体が間違いだったって結論に至ってしまった

かわいそうはかわいい
いいね! 8
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記

2025/12/13 15:41

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😆 TRPGのボイスチャットセッションをもっと“キャラになりきって”楽しめるアプリをリリースしました! 
👉 AIV-LiveSpeak  
https://ponapp.booth.pm/items/7748163

このソフトは、“自分の声をリアルタイムでA.I.VOICEのキャラクターボイスに変換”できる配信・通話サポートアプリです。  
地声でプレイするのは少し恥ずかしい……という方や、全て表示する👉 AIV-LiveSpeak  
https://ponapp.booth.pm/items/7748163

このソフトは、“自分の声をリアルタイムでA.I.VOICEのキャラクターボイスに変換”できる配信・通話サポートアプリです。  
地声でプレイするのは少し恥ずかしい……という方や、  
キャラにしっかり“なりきって”セッションしたい方にもおすすめです。

また、NPCの台詞をAIに手軽く読ませり、
進行用の文章をショートカットキーでワンクリックでテンポよく音声に変換できるので
GMのサポートとしてもバッチリです。

ChatGPT連携によるAI相方機能や、YouTubeコメントの読み上げ・表示機能も搭載しており、  
ボイチャセッションやオンライン配信でも幅広く活用できます。
いいね! 52
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/12/10 16:45

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😆 【東京ダンジョン】世界観が既に面白い【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:温森おかゆさんによる卓感想です。
先ずは『東京ダンジョン』というシステムのご紹介から。

東京ダンジョンはアリアンロッド2E改訂版(以下ARA2E)をベースに、よくある”ラノベ的現代ダンジョンもの”が遊べるユニークなシステムです。
ARA2Eベースなのでムーブ、マイナー、メジャーの3つのアクションが理解できていればそう難しくはないですし、処理も簡単。
基本的に判定は2D6+固定値で、ここに+1D6だったりといった補正がつきます。

何より在りそうで無かったのがこの世界観。
東京の老舗精肉店が突如”ダンジョン化”し、その中に分け入って変容した巨大ニワトリなどを倒し、ダンジョンコアを潰して元に戻す、というのが今回の任務。
冒険者も様々で、普通の人間は勿論、ダンジョン同様変異してしまった”元人間”のエルフなどの『ヒューマンカインド』等が、冒険者専用のマッチングアプリで出会って即席パーティを組み、現代兵器……?
否。
ダンジョンから得られた素材を元に強化したバトルスーツなどを纏って、或いは得物を手にダンジョンに蔓延る脅威と戦うのです。
ありがちな近未来設定がワクワクしますよね?

という訳で、『東京ダンジョン』の宣伝及び卓感想でした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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あにや。
あにや。日記

2025/12/04 02:13

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😊 ロールプレイヤーあるある
・PCの価値観に影響を与えるほど激エモなシナリオを通過したときは、キャラシにその後の変化を記した後日談を捏造する。
いいね! 26
sitoh
sitoh日記

2025/12/03 19:45

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😶 最近思ったこと
これはちょっと偏見かも知れませんが、テキセの方って気遣い上手な方が多い気がする……!

プレイ時間の関係などでテキセからボイセにシフトしていった民なのですが、久々に長時間テキセをして暖かみを感じています…

ボイセは笑い声とかその場の雰囲気が音でダイレクトに伝わってくるのがいいところだと思っ全て表示するこれはちょっと偏見かも知れませんが、テキセの方って気遣い上手な方が多い気がする……!

プレイ時間の関係などでテキセからボイセにシフトしていった民なのですが、久々に長時間テキセをして暖かみを感じています…

ボイセは笑い声とかその場の雰囲気が音でダイレクトに伝わってくるのがいいところだと思っています。
その代わりテキセは相手に今の感情を伝えるためにこまめにPL会話をしている人が多い印象で、気遣いが素晴らしい…!!ってなることがしばしばあります😭

例えば、ダイスを振って成功しただけで
「えらい!」「ナイス!」と褒めてもらえるし、
ファンブル起こした時に「?!」でチャットが埋もれるの感じもたまらなく好きです笑

自分がラッキーなのかもしれませんが、今までテキセでご一緒した方は本当に親切でたくさん話しかけてくれる方が多く、楽しかった……!

最近ちょっとボイセで嫌なことがあったのでなおさら身に染みました。。
テキセ民だったあの頃に少し戻りたくなりましたね……
機会があればまたやりたいな……
いいね! 39
ネヴィ
ネヴィ日記

2025/12/03 13:22

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😊 CoCのルルブ買いました
Amazonにて「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」買ったぞ~!
明日到着予定! いや~楽しみ! TRPGを通じて友達を見つけたい(下心満載である)
とりあえず簡易的な目標として、ルルブ内のTRPGシナリオを読んでみたいな(*^-^*)
いいね! 28
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記

2025/12/01 08:21

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😶 【シノビガミ記録】バレンタインシナリオでも妖魔ガチャする人
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おいでよ怪刃の村
シナリオ「黒星祭」
PC2:ルジ

・男の娘キャラで参戦。マトモなキャラ作る気はないです()
・PCのほとんどが自由人すぎる。
・異形ガチャ楽しい
・なんかダイス運おかしいな…
・恋愛RP慣れてないっす
・やっぱりダイス運おかしいな!?
・冒険企画局は本当に育ちが良い(憤怒)
・最後は高火力で敵を攻撃して終了

今回もだいぶ暴れた気がする(いつも暴れてる定期)
いいね! 9
那緒
那緒日記

2025/11/14 00:44

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😊 【CoC】MAYDAY FROM ♇ANETA を通過して参りましたわ~~~!
もう本当に、とっっっっっっても、良うございましたわね……。(初手感想)
KPとPL、2人して天才でしたわね……(自重なし)

今回の探索者は、「自身の居場所はどこにあるのか」と、常に疎外感を感じている宇宙飛行士!家族とも普通に接しているつもりでも、どこか他人行儀っぽい感じに!だからこそ、単独の全て表示するもう本当に、とっっっっっっても、良うございましたわね……。(初手感想)
KPとPL、2人して天才でしたわね……(自重なし)

今回の探索者は、「自身の居場所はどこにあるのか」と、常に疎外感を感じている宇宙飛行士!家族とも普通に接しているつもりでも、どこか他人行儀っぽい感じに!だからこそ、単独の冥王星の探査に立候補出来た訳ですわね~。
設定は今回のシナリオの為に詰めに詰め、「今回のシナリオ専用探索者!!!」と言える程仕上げましてよ!
冥王星での出来事は、あんまりにも濃かったし、話すとネタバレになる要素ばかりですので、今回は全部カット!日記の意味!

と言う事で、以下個人的ハイライト!15時間もやってたので、量がすごいですわね!
PC「この任務に志願して、合格も出来た理由、知ってるだろ? 『俺に大事な人がいない、もしくは大事な人と離れていても大丈夫だから』…………俺の何倍もすごい人だって、そこで躓いた。……きっと、天職だったんだよ。これは。なら、何だってきっと上手くいくのさ」

PC「…………ふぅ、まぁ訓練の時の『最悪』よりは、何歩か前だな……」

PL「貴様!ヤードポンド法の民か!(豹変)」

PL「どんな日常でも非日常でも、彩ってみせましょう(自信過剰)」

PC「……地球での俺の居場所は、何処にあったんだろうなぁ……」

KP「KPのヘッタクソなフライパンさばきの上でポップコーンになれ」
PL「見事に踊り切ってみせましょう」「そしてたまに顔に当たって反逆します。ポップコーンだからね!」
KP「もうぶつかってんだよなぁ」

KP「生物学あたりも振れます」
PL「無い!まぁ記念に振ってみましょう」
CCB<=1 【生物学】 (1D100<=1) > 1 > 決定的成功/スペシャル
PL「!? ……これが、力です」

PL「こんなに推理するシナリオなのだろうか……?もっとノリでも良いのだろうか……?」

PL「SAN値一気に5以上減少!アイデア!」
CCB<=70 【アイデア】 (1D100<=70) > 98 > 致命的失敗
PL「これが、主人公の力です(出目芸人の力)」

PC「現実的かなんて今はどうでも良い!」
「俺達が生き残れば!」
「それが『現実』だ!」

PL「頑張れダイス!良い感じに踊れ!敵の攻撃全部ファンブルしろ!」
KPの試し振り CCB<=95 【聞き耳】 (1D100<=95) > 100 > 致命的失敗
KP「なんでだよww」
PL「芸術点高すぎません???」

以上!とっても楽しい15時間を、ありがとうございましたわ~~~!

ここまで読んで下さった皆様、そして卓を回して下さったKP様!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。では『また、夢の中で』……。
いいね! 12
烏賊パスタ
烏賊パスタ日記

2025/11/20 23:59

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😶 【sw2.5】できたよ武器人間!!!!!と秘奥魔法復活するね(2か月振り日記)【オリジナル要素】
へいお待ちぃ!武器人間だよォ!

烏賊パスタです!久しぶりでございます!身内卓って外のつながり希薄になるけど生存報告なりなんなりして自身の存在を発信していかないといけないよね!前置き以上!

 NKT…!NKTだよ…!ようやく持って完成しました。本当にね!色んなモンを差し置いて作ってたので「全て表示するへいお待ちぃ!武器人間だよォ!

烏賊パスタです!久しぶりでございます!身内卓って外のつながり希薄になるけど生存報告なりなんなりして自身の存在を発信していかないといけないよね!前置き以上!

 NKT…!NKTだよ…!ようやく持って完成しました。本当にね!色んなモンを差し置いて作ってたので「アンタ馬鹿ぁ?」案件なんですけど、一度手を付けたモンは完成させないといけねぇってことでこぎつけましたよ…。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=5RlHUD

 チェンソーマン 原作の元制作いたしました。sw2.5武器人間化MOD()もとい武器人間PCでございます。既存の種族に新たに加える形で制作したので生まれやらなんやらが省けてラッキー。
 まず、大本との変更点もといコンバート点ですが
・悪魔が根本ということなのでアンデッドに近いデメリット追加(神聖魔法の回復効果がダメージとして扱われる)
・血による回復は他者にダメージを要求する
・武器人間化は(レベル6にならない限り)任意で解除できない
・それぞれ得意技がある
といった形です。

 一番目はまぁ…このラクシアに悪魔が居たらそりゃエクソられちゃうんでね?
 二番目はデメリット追加しないと無法になるなと。
 三番目はどっちかてとsw2.5の元データ「スプリガン〇巨人化」ベースを採用
 四番目はまぁ特徴づけでございます。

 多分質問がある(慢心)ので置き返ししときますね。
Q1.なぜチェンソーマンやボム、サムソがない!言え!!!
A1.ないなら作れ!!!あとsw2.5だと武器のカテゴリ的にサムソは剣、チェンソーマンは斧だ!ボムは用意するとしてもボスだ!範囲魔法攻撃はsw2.5だと無法の類だぞ!

Q2.武器人間って高速移動手段なかった?
A2.データが重すぎるから省いた!以上!

Q3.デビルハンターは?
A3.制作中!必然的に悪魔の方も作らないといけないからいつできるか未定!というかデビハンは種族よりも技能になると思われ!

雑記!
12/19発売のサプリでグリモワール技能に変わるビブリオマンサー来るわね。補助動作魔力増加が帰ってくるのか…?と割と戦々恐々。てか焼き直しするなら貴族もはよ…と思ったがそれなら新しい技能欲しいわね…。新種族もオナシャス。
いいね! 8
ミニ丸語
ミニ丸語日記

2025/11/21 17:36

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😶 天秤に選ばれなかったほうを切り捨てていく…………
バディシナリオでラスボス一緒に倒した後にバディを不意打ちで銃殺、PL223回目生還~。

うーん、PCをコロすってたぶんまあまあな回数をやってもほぼなかったんですけど、今回はやりましたね。
なお、バディとそのまま相棒として生きていくENDも普通にあるらしいというか、そもそもラスボス共同撃破後に全て表示するバディシナリオでラスボス一緒に倒した後にバディを不意打ちで銃殺、PL223回目生還~。

うーん、PCをコロすってたぶんまあまあな回数をやってもほぼなかったんですけど、今回はやりましたね。
なお、バディとそのまま相棒として生きていくENDも普通にあるらしいというか、そもそもラスボス共同撃破後にコロすことが想定されていないと聞いて、おぅやらかしたかもしれねぇ、となりました。

個人的にはPCの視点、キャラ設定、今までのロールプレイの積み重ねで「まぁこれはコロすだろうなぁ…………」って判断しての結果だったんですけど、改めて振り返ると自分の思考方法によくない癖があるなと思いました。

それは選択肢を天秤にかける思考方法。
AとBの選択肢があるとして、この二つを天秤にかけ、Aのほうが重ければBのほうはすっぱり切り捨てる、という思考を私はします。
今回でいえば、リスクを取って生かすか、自分の罪を一切消すためにコロすか。
リスクが重いと判断して今回は銃殺ENDだったわけですけど、リスクがあって、自分の罪だとわかっていても、生かす方法を模索するってことを放棄していたなぁ、という反省をしています。
普通に考えて、人のPCコロすってなかなかヤバいですからね。
生還はしたし、コロした側の自分がいうことでもないんですが、若干スッキリしない卓でした。

さてそんな精神を振り切るために突発KPだ!
徹夜確定卓だヨ!
みんな来てネ!
いいね! 10
キー
キー日記

2025/11/20 22:49

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😆 11月16日にシノビガミ【救いの手】を踏破しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月16日にシノビガミ【救いの手】を踏破しました。以下はセッション中に話せなかったことや、なぜその考えに至ったのか記載しました。
・構成について
護衛任務ということで守りに長けた構成にするのは決定。あとは独自流派の功績点がほしく、HOも合ってたため独自流派を使うことも決定。あとは【血餅】使って守れるのないかなぁと考えていたら決まりました。【身かわしの術】を双子で選んでた理由は【魔輪】型の弱点、優先で狙われること対策に自身だけは生き残りやすいようにするためです。

・デメテルの考え方
彼女自身、よく言えば優しいため、他人のことを信用したい、また悪く考えたくない。そのため、基本誰かの意思に賛成したり、本当に決定的な証拠がなければ誰かを攻撃する気はない。

・1サイクル目での疑似【怪文】
昔、【秘密】を味方に渡さなかった原因で3対1の対立型になってしまった過去があるので、それ対策に全員にばらまきました。

・なぜ協力型へなるよう努力してたか
デメテルの完全成功を破りやすい人がいないためPCと対立する場合有利だったため余裕があるのが7割、サポート型だからが2割、巫さんの【秘密】からPC、PLともに思うところがあったのが1割です。

・1サイクル目の「いろいろ」
めちゃくちゃ信用してたし、好きだった二代目首魁がしんじゃったのが自分が原因だと考えているから。

・メインフェイズ戦闘に至る考え
協力になるための重要な【秘密】が手元にない。一応PC3も同じ考えっぽいが、あちら側も【秘密】を欲してたため、盤面上に協力になるための方法が書いていないと考えました。そこで霊治の【秘密】を見ていたら「贄となる前に何かあれば...災いが降りかかる」とあったため、巫さんにメインフェイズを仕掛け、危害を加えたら、災いが起きて状況が一変するかもと考えました。幸い、メインフェイズ戦闘が起きた場合、妖魔が一体くるとわざわざ書いてあるということはそういうことだな!!とも考えていました。

・メインフェイズ戦闘での動き方
あの時は全員協力できると考えていたためPCへの攻撃はなし。攻撃されたからといって、これが協力になっているとわかる材料はないため反撃もなし。【生命力】減っても【血餅】スぺで回復できるからね。

・クライマックスフェイズでPC4に対して【魔輪】を使わなかった理由
単に気が付かなかったです。PC3が敵だとわかったあの時になぜ使わなかったんだ...。

・最後に
11月3日から11月16日の間、皆さまと卓を囲めて楽しかったです。もしまた皆さんと卓を囲める機会がありましたらそのときはよろしくお願いします。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記

2025/11/17 13:14

[web全体で公開]
😶 狂信者やりたくない…………?だめ…………?そうか…………
何回目かのオリシKP無事終了。
すごくよかったという感想もいただけたので個人的には大満足。
PLさんの中に10年くらいクトゥルフ神話歴あります!って方がいたんですが、その方のロールプレイや言い回しがとにかくよかった。初心者用シナリオではあったんですけど、立ち回りがうまいのよね。その方のおかげで、全て表示する何回目かのオリシKP無事終了。
すごくよかったという感想もいただけたので個人的には大満足。
PLさんの中に10年くらいクトゥルフ神話歴あります!って方がいたんですが、その方のロールプレイや言い回しがとにかくよかった。初心者用シナリオではあったんですけど、立ち回りがうまいのよね。その方のおかげで、今までの卓ではないルートに突入して、シナリオ書いたとき以来一度も出せていなかった描写を読み上げることができました。

その方とはあと語りも盛り上がって、結局シナリオ終わってからも5時間くらい話してたのかな?
熟練者の方から聞ける体験談ってやっぱり面白い。
こちらの発想の幅も広がるので、試したいことが増えましたね。

っとまぁいろいろなことを話していて、今回の卓が「他シナリオ用に作ったはいいけど設定のせいでほかのシナリオにはいかせづらくなったキャラ連れてきていいよ~」ってコンセプトだったのも相まって

「狂信者」やりてぇ…………という気持ちができました。
はい、キャラシ提出時点ではねられることに定評のある狂信者です。

でも狂信者ってロールプレイ上手くて他プレイヤーの動きにも気を配って動ける人がやったらめっちゃ面白いキャラになるのでは…………?と思ったわけです。せっかく職業にあるのに使わないのもったいないしね。

カルトの狂信者、といっても、リプレイ動画でよくある狂信者みたいにたクトゥルフ神話関連のカルトだったり、ただただ暴れるためだけの狂信者ではありません。
むしろリアルにいそうな狂信者をやりたい。
一見そうとは思えないが、その心の奥深くには一般とは相いれない思想を持っている人間、よくないですか??

カルト信者ってすぐばれるカルトはド三流もいいところ。
本当のカルトは相手の心が弱っているときに善人の顔をして、自分のフィールドに相手を引き釣り混むものだと私は思っています。
相手に思想を過度に押し付けるロールプレイは邪魔だと思いますが、周囲が発狂した時とかここぞというときに狂信者ロールプレイを発揮して精神分析のロールプレイで不穏なことを言い出して、周囲が狂信者であることにそこで気づくみたいなの、いいと思います。
誰か許可して、狂信者PC…………!
この想い、君(KP)に届け…………!





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