セスさんがいいね!した日記/コメント page.3

セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記

2026/07/27 09:17

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😆 【ソードワールド2.5】【初叫】【再叫】偽善者のくせになまいきだ! GMの想い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「自分が今までで一番面白かった体験をもう一度やりたい!」
 このシナリオはそんなGMの想いから紡がれました。
 【事前キャラ相談禁止】この文言に当時プレイヤーでセッションした私はどれだけワクワクした事か・・今でも忘れません。

 「初心者も経験者もGMもプレイヤーも一緒になって楽しめるセッションがしたい!」
 この想いもGM視点ではありますが、充分果たせたと実感しております。

 私はシナリオを創る時もキャラクターを創る時もリアクションをする際も他の方々よりおそらく3倍くらいじっくり時間を掛けます。中にはそれが「遅すぎる」「人の話を聞いていない」と誤解され離れていった方々もいます。ですが、どれだけ時間が掛かってもこうして遊んで下さる方々がいらっしゃる。まずはこの事実に改めて御礼申し上げます。

 「自分の信じる道がどんなに細くとも諦めない」
 これは「偽善者のくせになまいきだ!」のテーマの一つでもあります。
 これからも私は信じて貫きます。
 ここまで読んで下さり、誠にありがとうございました。
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記

2026/07/27 09:46

[web全体で公開]
😆 【ソードワールド2.5】消えかけた「母」に手を伸ばして GMの想い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「『いのち』ってなんだろう?」
「『家』ってなんだろう?」
「『家族』ってなんだろう?」
「『居場所』ってなんだろう?」

 2026年2月14日、3月15日、5月17日の3回に渡って開催することが出来ましたこのシナリオはそんなGMの疑問から紡がれました。
 現実の私は、「困っているけど、それをどう言葉にしていいか分からない」という場面に今でもたくさん遭遇します。このシナリオはそんな私自身がどう助けて欲しいかを表現したものとも言えます。
 「夢」から語り掛けたり、見えない痕跡を感じ取ったりする表現をしたのは、現実の私が遭遇した様な助けを求める声なき声を表現したかったからです。
 結果的には、私はプレイヤーの皆様に3回も救って頂いたことになります。参加して下さった方々には改めて御礼申し上げます。

 「強くなるために、犠牲は要らない。」
 これはこのシナリオのキーワードの一つでもあり、私が大切にしている言葉でもあります。誰かを差別したり自分の価値観を相手に押し付けたりして強くなるのではなく、価値観が違う方々からもつながり、学び合い、成長して、強くなる。そうして生まれたものが『家』『居場所』と呼べるもので、『いのち』を育むのかなと私は考えております。

 ここまで読んで頂き、誠にありがとうございました。
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記

2026/07/27 13:08

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😆 【クトゥルフ神話TRPG】くらくなるから 感想(後編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:jack11さんのもと、幼馴染PCたちで参加させて頂いたシナリオの、後半部分の感想です。

無事にグッドエンド!本当によかった…!
なにやら前編の日記で不穏な印象を書いていましたが、当てにならないものですね!
(予想外の神話生物にゴリッと逝く正気度)
(想像以上の真実に正気度判定100を叩き出すも、不定ギリギリで耐える自PC)

切なくてつらいけど、甘酸っぱくて温かい、とても良いシナリオでした!

最初に調べた時にはフレーバーだと思っていた情報が、後半に自PC特攻として効いてきて、
最後は砂糖のショットガンが直撃していました。
まさか君がそのポジションだったとは…迷推理が名推理になっていました。
序盤の心理学でクリティカルが出ていたのも伏線と思えて、ブラックコーヒーがココアになりますね。

他のPLさんからの提案で最後は鬼ごっこをし、
湿っぽくなりすぎない、とても和やかな締めになっていたのが印象的でした。
参加者によってシナリオに変化があるのも、TRPGの醍醐味だなあと感じる一時でした。

最後に改めて、
KPのjack11さん、PLの皆さん、本当にありがとうございました!
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カシア
カシア日記

2026/07/27 14:29

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🤔 買ったけど
配信見てあまりにも「出口なんてあげない」が気になりすぎて幽罪買ったはいいものの地雷引っかかる人多そうすぎて回せないかもしれないことに気付いてしまった。
とりあえず地雷無さそうな友人に聞いてみようか
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巴
日記

2026/07/27 18:05

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😶 先日の大腸内視鏡検査 組織採取の再検査結果(ゲーム関係なし)
 結果はシロ!異常なし!!
(尻近くの直腸に軽い炎症があったが、まあ病的でなく安心かな?みたい)

 有休取って病院で一時間待ちのち(週明けの大病院で、これは早い方なのでは?♪)
診察室へ。
 医師「なんか腸内も綺麗だったし、炎症も深刻なもんでないから異常はなしと!」
 私「有難うござい全て表示する 結果はシロ!異常なし!!
(尻近くの直腸に軽い炎症があったが、まあ病的でなく安心かな?みたい)

 有休取って病院で一時間待ちのち(週明けの大病院で、これは早い方なのでは?♪)
診察室へ。
 医師「なんか腸内も綺麗だったし、炎症も深刻なもんでないから異常はなしと!」
 私「有難うございます!今後は食生活見直します♪(安堵)」
 医師「うん!その意気で!!」

 ブレッジシーン発動(グランクレストRPG風に)巴【節酒、食生活見直し】

 ルンルン気分♪で病院を出て、酷暑の中をタクシー乗り場まで歩くも腹の虫が鳴り
途中よさげな町中華の店でお昼。
 「すみませーん♪中華そ・・・いえいえ!野菜炒めと・・・あと瓶ビール三本(涎れ)」

 ・・・おいっ(# ゚Д゚) 6行前の誓いの言葉はどうした!?

 瓶ビール喇叭呑みしながら(明日から本気出す!!今日は休み♪)

           ↑
  若い皆さん、こんな自堕落オッサンになったら あかんで~~~!!
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ただの鶏肉
ただの鶏肉日記

2026/07/27 19:44

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😶 自作シナリオ作成中!
7,8月めっちゃ忙しいながらも自作シナリオ作成中です!
タイトル予定は「この夜が明けたら」です。
一応1~2人対応の3時間~6時間ほどのシナリオ予定です。
完成次第皆様にもプレイしていただきたいです!
よろしくお願いします!!
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キノミ
キノミ日記

2026/07/27 20:29

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😶 ほんわか×冷静×助平 CoC『ストレンジハイスクール』1日目
なにげに久々の2PLシナリオ開幕です。

弁護士志望で相方PCが大好きなクールっぽい男子高校生PCと、
保育士志望で相方PCが大好きな天然ゆるふわ系女子高生PCのコンビ。

そして随所で屑っぷりを見せていく激ヤバNPC。
女好きを自称しながら困っている可愛い女子を助けないムーブに「コイツ全て表示するなにげに久々の2PLシナリオ開幕です。

弁護士志望で相方PCが大好きなクールっぽい男子高校生PCと、
保育士志望で相方PCが大好きな天然ゆるふわ系女子高生PCのコンビ。

そして随所で屑っぷりを見せていく激ヤバNPC。
女好きを自称しながら困っている可愛い女子を助けないムーブに「コイツまじか」を隠せない我々。
スケベ属性にありがち(偏見)な紳士要素は皆無、その癖ダイス運は天井知らず。

トンデモNPCブレーキになれそうな人がおらず自PCが担当。
その代わり情報収集では柔軟な相方PCに頼っていました。

そして推奨技能の目星を振り忘れたことにシナリオ開始してから気づいた。
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嶺上開花
嶺上開花日記

2026/07/27 21:01

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😶 やぁ!平日の昼に何をしてるんだい?(自虐)
えぇ、どうも。
急にダブルクロスがやりたくなった嶺上開花でございます。

さて、今回も枕にある通り急にダブルクロスがやりたくなりました。しかも衝動的に。
いつもなら「やるかぁ?…いや無理だな」で流すところですが、思い立ったが吉日という言葉もあります故、衝動に身をゆだねて卓を立ててみました。
全て表示するえぇ、どうも。
急にダブルクロスがやりたくなった嶺上開花でございます。

さて、今回も枕にある通り急にダブルクロスがやりたくなりました。しかも衝動的に。
いつもなら「やるかぁ?…いや無理だな」で流すところですが、思い立ったが吉日という言葉もあります故、衝動に身をゆだねて卓を立ててみました。

平 日 の 1 3 : 0 0 に 。

…いや無理だろうと。何を考えているんだと。
いくら世間は夏休みだと言えどそんな時間に集まるわけねぇだろうと。
でも、でもだよ?もしかしたら、万が一ということがありますでしょう。
私?私は職場が火曜定休日なので…。

というわけで今回はここまで。
下に一応、万が一も考慮してURLを張っ付けておきますのでお時間が会いましたらよしなに!

↓卓URL↓
https://trpgsession.com/sp/session/178515170038rinsyankaihou1940
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ワース
ワース日記

2026/07/27 21:07

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😶 3D タクティクス プログラム
<a href=”https://gyazo.com/c9ddef2ba8b3c11c9e0672b967806377”><img src=”https://i.gyazo.com/c9ddef2ba8b3c11c9e0672b967806377.png” alt=”Image from Gyazo” width=”1256”/></a>
3D タクティクス用PGを作ってみました。かなり大きなマップになりましたw
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記

2026/07/25 16:59

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😆 【クトゥルフ神話TRPG】近くて遠きは終着点 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:アリマリさんのもと、見知らぬ部屋系シナリオに参加させて頂きました。

無事に全員生還!本当に良かった…!

なるべくネタバレ抜きのダイジェストをお送りすると、
・盆踊り扱いされるほどMAがファンブルしまくった、最高戦力の警官(最後は名誉挽回、無傷)
・○○になんか負けない!→勝てなかったよ…と薄い本みたいだった寄せ餌女警部(自PC、無傷)
・危うく仕事道具を紛失しかけていた、蹴りが鋭すぎるジャーナリスト(重傷その1)
・精神的MVPの、寄せ餌より寄せ餌していたオカマバーのママ(重傷その2)

こんな感じでとにかく戦闘がクリファンで大荒れしていました。
警察官2人が無傷で一般人が2人とも重傷…ココフォリアくんは盛り上げがお上手やな~(京言葉)

皆さんボイセ慣れしているなと感じるセッションでした。
司会進行やRPがとても自然で聞き取りやすく、こちらも見習わねば…!となっておりました。
シンプルな構成ながら、PCの選択によって様々に分岐する、とても良いシナリオでした。

最後に改めて、
KPのアリマリさん、PLの皆さん、本当にありがとうございました!
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メル
メル日記

2026/07/25 17:05

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🤔 ボスの野望はどこまで’阻止’されるべきか
シナリオを組む上でボスキャラが何かやべーことを企むというのは、最早伝統芸だが果たしてそれはシナリオ中どの程度PC達の活躍によって’阻止’されてよいのだろうか?
(最終的にはラスボスをぶっ倒すことにより計画は破綻するのだが)

1.PC達が何をしようが、クライマックスまで結末が変わることはない
全て表示するシナリオを組む上でボスキャラが何かやべーことを企むというのは、最早伝統芸だが果たしてそれはシナリオ中どの程度PC達の活躍によって’阻止’されてよいのだろうか?
(最終的にはラスボスをぶっ倒すことにより計画は破綻するのだが)

1.PC達が何をしようが、クライマックスまで結末が変わることはない

2.PC達の活躍で枝葉末節の差異は出るが、おおよその計画に支障はない

3.PC達の活躍により、大幅な計画変更が生じ、当初の予定が完遂出来なくなる

4.PC達の活躍により、計画は未然に防がれ、戦わずして勝利する

どれも一長一短あるので、完全にこれがダメというのもないだろう
個人的に4はあまりに盛り上がりに欠けるのでダメ寄りだが、ギャグシナリオ前提なら一考の余地があるだろう
逆にこれで盛り上げれるGMはすごいと思う
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はるるん
はるるん日記

2026/07/25 17:07

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😆 【SW2.5】猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は、7/23に開催した通算6回目となる『猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―』のGMレポート!

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◆あらすじ
「猫を探しています」から始まった依頼は、次々と状況がひっくり返るジェットコースターのような怒涛の展開に!
そこから始まるミステリーでは、聞き込みや探索で得られた証拠品や証言をもとに、少しずつ真実へと近づいていく……。

……なんて言うと難しそうだけど、本格ミステリーをやるつもりは一切なし!
ミステリーの雰囲気を味わいながら、探偵役のロールプレイを思い切り楽しむセッションなんだ♪

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◆モブ立ち絵だからって軽視しちゃいけません
これは、アフターセッションで参加PLからいただいた一言。
今回のセッションで得られる証言の8割以上は、事件とは直接関係のない情報。
料理で言えば雑味。
一見すると無駄な情報。

でも……この雑味が、うま味になるんだよね♪
たとえば被害者。
・朝4時には起きて仕込みを始める生粋のパン職人。
・小麦の産地や酵母にこだわり、味に妥協しない頑固者。
・甘いものは苦手だが、焼きたてクロワッサンの香りは好き。
・休日は市場をぶらぶらして、新しい食材を探すのが趣味。
・パン屋の評判は「特別にうまいってわけじゃないけど、毎日食べても飽きない味」

何ひとつ、犯人に繋がる情報はない。
また、事件の鍵を握る探偵のポケットにも、妙に生活感のあるものが詰まっている。
・使いかけのマッチ(数本抜かれている)
・飴の包み紙(中身なし)
・「今月のコーヒー代は節約しないと……」と書かれたメモ
・小さなネジ(おそらく事件とは無関係)
・ミスティックインク(書いた文字が消える。ひらめき眼鏡で読むことが可能)の小瓶

本棚には探偵小説がずらり。
その隣には――『名探偵の決めゼリフ集』。

こうして「被害者」や「探偵」という記号は、少しずつ、この世界で暮らしていた”人”になっていく。

実際、アフターセッションでは「探偵さんと話したかった」「ベイコンさん幸せになって」「NPCにも人生がある」「モブ立ち絵だからって軽視しちゃいけません」
そんな感想が並びました。

推理ゲームには不要な情報。
でも、僕のセッションには必要不可欠な情報なんだって思うよ♪

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◆さぁ……探偵としての推理を存分に披露し、「犯人はお前だ!」とかっこよく決めよう!
容疑者を前にして表示される一文。
この時点で「目の前の人物が犯人です」と提示してしまっている。

だから、ここから語る推理は必ずしも真実である必要はない。
大切なのは「自分の探偵なら、この事件をどう語るのか」それこそが、このシーンの醍醐味なんだ!

実際、今回の探偵は……
早々に推理を諦め、筋肉で解決する物理探偵だったよwww

でも……それでいい♪
その探偵がそう行動したいなら、それがそのキャラクターらしさ。
推理が正しいかどうかより、探偵としてどう振る舞うかを楽しんでもらえたら、それが一番なんだ。

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◆はぐれ刑事純情派
今回予告にあった一文。
「君の無念は、きっと――あの子たちが晴らしてくれる」

その意味が明かされるのは、エピローグでした。

ルヴァンさんの死を悲しむ人がいるように、探偵さんの死を悲しむ人もいる。
ベイコンさんがあれだけ慕っていたのだから、ルヴァンさんもきっと人に愛されるパン職人だったんだと予想できる。
本物のショーニンさんも、駒説明だけで「いい人」が伝わる人物だった。

事件そのものより、NPCのほうが印象に残る。
僕が描きたかったのは、人を知り、人を好きになり、人を惜しむ――そんな人情劇だったのかもしれない。
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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/07/25 18:12

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😶 クライリメイク断念
 この間ケダモノオペラでやったクライというキャラの顛末があまりに心に刺さってしまったので、もうちょっとハッピーエンドを掴める様にBBTでリメイクして供養しようと思ったのだが…。
…設定を組んでいくと、どうあがいても赤ずきんが死ぬので、リメイクは断念!w
 その代わりという訳でもないが、クライの前日譚を書いています。
いいね! 9
猫若@MP
猫若@MP日記

2026/07/25 21:04

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😶 立卓まであと一人……(〆)
https://trpgsession.com/sp/session/178497773392nekowaka2929

誰か……お暇な優しいお方……あと一人で立卓なんです……

立卓しました!感謝!
いいね! 10
ルナ
ルナ日記

2026/07/25 21:46

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😶 突発を極めたい(sw2.5卓募集)
https://trpgsession.com/sp/session/178497917002NK1A2M3C

こんな時間に突発卓を!?できらぁ!
そんな強い心がある方は是非参加していただけたら嬉しいです
いいね! 6
水無月彦丸
水無月彦丸日記

2026/07/26 00:01

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😶 プレシャスデイズ「いかさまを見破る」「馬に乗る」無事完走
GMしました。
参加してくださったPLのらざにぁころっけさんに感謝を。
「いかさまを見破る」ではPLさんの判断力というか決断力が早くて焦りましたが、なんとかつじつま合わせができました。
アドリブ慣れしてるからなんとかなったようなものです。
「馬に乗る」でもPLさんの決断力が早く、シナリオのセ全て表示するGMしました。
参加してくださったPLのらざにぁころっけさんに感謝を。
「いかさまを見破る」ではPLさんの判断力というか決断力が早くて焦りましたが、なんとかつじつま合わせができました。
アドリブ慣れしてるからなんとかなったようなものです。
「馬に乗る」でもPLさんの決断力が早く、シナリオのセリフとか変えないとおかしなことになってました。
物怖じしないPCってすごいなと思いました。
2時間以内に終われました。
インタープレイはキャラシートの変更がなかなか難関でした(特にデータ面)
データ量が少ないように見えてやっぱり慣れないと大変かもしれない。

公式シナリオだけでなくシナリオを回すときは、「PLの言動次第でどうとでも変わる」のを念頭に置いてたほうがいいなと再確認しました。
シナリオの根底に流れるものが変わらなければOKな気がします。
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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/07/24 23:13

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😆 やりたいキャラ紹介「アリーア」
システム:T&T第五版

アリーア
種族:人間
役割:戦士
 小柄だが異様な怪力を誇る、漁師の娘だった。
 村が海賊に襲われさらわれたが、その怪力を見込まれ地方の闘技場に売り払われる。
 そこの闘士養成所で戦闘技術を叩き込まれたが、デビュー戦の前に闘士達の反乱で養成所は壊滅し、そのどさ全て表示するシステム:T&T第五版

アリーア
種族:人間
役割:戦士
 小柄だが異様な怪力を誇る、漁師の娘だった。
 村が海賊に襲われさらわれたが、その怪力を見込まれ地方の闘技場に売り払われる。
 そこの闘士養成所で戦闘技術を叩き込まれたが、デビュー戦の前に闘士達の反乱で養成所は壊滅し、そのどさくさに紛れて逃げ延びる。
 力ある者に蹂躙される立場に戻る気にもならず、自分の腕で生きていく事を決心して傭兵稼業に身をやつす。
「おらの取り柄は馬鹿力くらいしかねえからな。もう腕一本で生きてく事に決めたんだ」

 招待されたT&Tで使おうと思っているキャラ。
 使える武器で一番強いトライデントから着想して、イメージを膨らませた。
 今回はあまり性能だけにこだわらずに、ちゃんとありえそうな感じのキャラを目指した。戦士はとりあえずある程度の防御点を持たせられれば、最低限の役目は果たせるしな。
いいね! 5
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記

2026/07/25 00:29

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😶 【CoC7th記録】異界の笛(七日目|最終回)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)神話に関わる者達は既に狂気に堕ちているのかもしれない。
シナリオ「異界の笛(7版コンバート)」
PL(敬称略):豆腐心、マグロ、りこ⭐️、霊内

・PCのダイス運が良くない代わりにNPCのダイス運が良いですね()
・そして高ロストである所以が見えてくる
・一日一回はファンブル出るよね…?
・連続イクストリームでPC一人とNPC一人を一発キル。このダイス血に染まってやがる…
・そして事件に終止符が打たれた
・継続探索者と新規探索者のほぼ正反対の視点を見つつ、セッション終了

誕生日記念で始めましたが、色々考えること(KPであること、PCの性質、神話への向き合い方)が増えて物思いにふけっちゃうセッションでした。

──────────そして笛は鳴り響いた
いいね! 9
豆腐心
豆腐心日記

2026/07/25 00:37

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🤔 DX3rdの部屋作成進捗~
今はシーンをとりあえず作ってる段階で一応背景やらNPC画像はほぼほぼそろった…かなって感じです!
一応4話構成だから全部できてから回す予定、キャンペーンシナリオなら画像とかある程度使い回せるでしょ!……多分
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巴
日記

2026/07/25 00:42

[web全体で公開]
😢 雨に濡れ起つ おはずかし山よ(TRPG関係なくてゴメン)
 職場で大変お世話になった方が退職されるので送別会の宴が催された。

 だがしかし、なんか段取りの悪さで私だけ仕事が終わらず遅刻。

 それでも、閉幕時間10分前に会場に到着し、部屋に向かう。


 ガラス越しに見れば、全員が主賓を囲んでの集合写真(撮影はお店の仲居さん)

 ダッ全て表示する 職場で大変お世話になった方が退職されるので送別会の宴が催された。

 だがしかし、なんか段取りの悪さで私だけ仕事が終わらず遅刻。

 それでも、閉幕時間10分前に会場に到着し、部屋に向かう。


 ガラス越しに見れば、全員が主賓を囲んでの集合写真(撮影はお店の仲居さん)

 ダッシュでかけこみ叫ぶ、

「ちょっと待ったー!!その集いに我も入れろー」

 パシャ!!(非情にもシャッター音)

 私「あ、あ~あ(残念) 遅れて申し訳ありませんでした先輩!!」



 私の前に居たのは、キョトン顔の見知らぬ老爺の方々。


 駆け寄ってきた後輩「巴さん、ちがう!うちらは隣の部屋です」



 どうも、隣室の老人会宴席に入ってしまったようだ!
 おじいちゃんたち、せっかく楽しいひと時だったのに 私のような変態中年に邪魔されてゴメンね!

 しかも最高のショットタイム、私のせいでキョトン顔だったら すまんかった!



 会がお開きの後、お詫びに行こうと隣室行けば皆様お帰りで 仲居さんにお詫びすれば

 仲居さん「(プッ)ま、お気になさらずに!(クス)特に怒ってみえませんでしたし」


 恥ずかし~!!なんか私 奥山にこもって「やまびこ」の精になりたいわ~!!






 先輩のお別れのスピーチは最高でした! お元気で健やか、意気揚々とお過ごしを!
いいね! 15