水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.3

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

タイチ
タイチ日記

2026/10/12 12:29

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😶 セッション感想『わんだふるあどべんちゃー!』(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)yanagiさん主催のセッション『わんだふるあどべんちゃー!』にPL参加してまいりました。

同卓パーティーキャラは

今回の実質的な主役、神官コボルドの「ヴァシー」(PL:くまくじらさん)
アビスボーンの魔力撃型、フェアテ魔法戦士「ソニア」(PL:A/Mさん)
マギテックハーツを盛り込んだ渋いドワーフチェーンソー魔法戦士「ギヨルム」(PL:星LKさん)
パーティーバランス調整用のGMPCスカフェン「アラン」(GM:yanagiさん)

自分のキャラは、前に出て異貌して魔法をぶっ放す魔法戦士「カペラ」

参加者4人のうち3人が魔法戦士、3人だけど

「この世界を救って、伝説の魔法戦士(マジックファイター)達よ」ってわけでもない(笑)

ただ、レギュ8000点の経験点なら、最大レベル4がいるだろうと言う想定だったGMにとっては全員レベル3だったのが痛かった模様、理由は後述。

攻略にコボルドが必要な魔剣の迷宮というか遺跡の攻略に駆り出された一向。

コボルドのお伽話になぞらえた遺跡の仕掛けを攻略していく。

その末に手に入れた魔剣をめぐり、物語の敵として出てきたオーガの末裔が一向に立ち塞がる。

だがそう、敵のレベルと数はGM的にはレベル4キャラがいる想定のものだったのだ。
3人が魔法戦士組んでくるということは、経験点の消費が多いAテーブル技能の2本伸ばし(しかも3人とも両方のレベル3・3)と言う有様。

ヴァシーの手に入れた魔剣は、範囲内の敵にMP5点を支払って1d6の出目に応じた6種類のデバフをかけると言うもの。
さらに、回復を兼ねなくてはならないため乱発はできないわけだが、ダイス目も相まって敵の数がなかなか減らないのであった。

GMが仕方なしに魔剣の消費MPをこのセッションのみ0にする特別措置を施し
それでも、ギリギリのと言うよりはGMのダイスが走りすぎて、リアルな疲労を伴う死闘でした。

そして自分のキャラはと言うと
「一体いつから、ヴァシーさんが冒険者じゃないと錯覚していたでありますか?」
「努力で未来がビューティフルスターとは行きませんか」>チェーンソーが武器の人に対して
「まもなく最初の扉が開く! ヴァシーさんが開く! それが我々冒険者の望み! 冒険者の業!」
「跳べない障壁を負けない気持ちでクリアするでありますよ! それが伝説の魔法戦士(マジックファイター)!」
「さぁ、みんなで止まらない未来を目指しましょう!」

なんて、アホなネタ発言をひたすら繰り返してました。

くまくじらさん「発言がネタに走りつつ規律には厳しい……謎ラインを走るわん」
GM「どう反応していいか困るラインではある」

語尾に「あります」ってつけてるのは経歴じゃなくて、最初のセッションで出会ったNPCに影響されてるんですが、家系が軍属でもいいかもしれないと思いつつ。
ネタに走りすぎて、ただの困った人になるのもいかんよなぁと。

GMを務めていただいたyanagiさん
PLとして同卓していただいた
くまくじらさん、A/Mさん、星LKさん
昨日はお疲れ様でした。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/10/12 21:14

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😷 【雑記】推定有罪は無罪だった様です【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。
何らかの感染症に喉を酷くやられ、熱は出る、咳は出る、鼻も出る。
これは不味いと思い、しかし祝日だったので地域の当番医を探して連絡、両親も巻き込んで出た結果は~ーー!!!

新型コロナ&インフルエンザ共に陰性でした。
資格の模試を欠席せずに済むのを喜ぶべきか、これ程キツい感染症が巷にゴロゴロしている現状を愁うべきか。
兎も角、お騒がせを致しました💦
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コノハズク
コノハズク日記

2026/10/11 16:06

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😶 やらかした
ほんとに強引に勧誘しちゃった申し訳ない・・・
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/10/11 19:57

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😷 【雑記】喉が痛いぜ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
父蟹が鼻マスク通院で貰ってきた新型コロナだかインフルエンザだかを家庭内でばら蒔かれまして、母蟹もわたしも猛烈な喉の痛み、咳、発熱に悩まされております。

連休につきお医者様も殆どお休み。
緑と銀のベンザブロックで少しは持ち直した気がしますが、気のせいかもしれません💦
兎も角、たちの悪い風邪モドキが流行っているのは間違いなさそうなので、みなさまもどうかお気をつけ下さい。
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コノハズク
コノハズク日記

2026/10/10 20:53

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😶 『ログ・ホライズンTRPG』
便乗して
ログ・ホライズンTRPGルールブック ~キミも〈冒険者〉になれる!~のみ
2回PLしたけど楽しかった~またやりたいなぁとは思っています
※ダブクロ(ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1、2)とアリアン(アリアンロッドRPG2E ルールブック (1) (2) 改訂全て表示する便乗して
ログ・ホライズンTRPGルールブック ~キミも〈冒険者〉になれる!~のみ
2回PLしたけど楽しかった~またやりたいなぁとは思っています
※ダブクロ(ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1、2)とアリアン(アリアンロッドRPG2E ルールブック (1) (2) 改訂版)も誰かPLやらして~
まだ、3種類ともGMできなさそうだからお願いします

お返しにSW2.5ならGMできます
基本ルルブ1~3、ET.ML.OPB.MA.BM.AR.AB.BR.ブルライト博物誌.インフィニットコロッセオ.デモンズライン.ヴァイスシティもってます
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コノハズク
コノハズク日記

2026/10/10 21:01

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😶 SW2.5の初心者PL募集
してもいいけど、最近寝てること多くて決まった時間に起きてるかわかんないからたてれない・・・
あと、ソロでもOK、数人PLさんいてもOKな練習卓あるけど
3時間はいるからなぁ・・・ってことでこちらから誘えない
とりま、雑談部しよっかな 興味ありましたらどうぞ
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/10/11 00:52

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😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何とか間に合って、ヒロインを助けられました
PL(敬称略):Shasta、ぺんぎん、シュウ友生、満仁

【所感】
・2ラウンド目からスタート。もう間に合わないということでみんなガンガンいこうぜモードに
・シスターが取っていた幸福の壁のおかげでダメージは軽微、残ったリソースを叩き込んでPC1が大ダメージを叩き出します
・続く二撃目でボスを倒しますが、当然蘇生札は持っているわけで
・それでもまだ火力ブーストの手段が残っていたため、何とか蘇生後のHPを削りきって勝利
・剝離チェックも無事に戻ってこられました。ダイスすら振らなかった人もいたしなあw
・PC1は無事にヒロインを蘇生させることができました、がほっぺペチペチするんじゃなくてキスして起こしてやればよかったのにw
・PC2は父王と国の今後について話し合いつつ、兄の墓参りに行くことに。最後まで王道の王子様でした
・PC3は復帰した騎士団長と会話。紡ぎ手の先輩としてパーティの中心的な存在でした
・PC5はベロニカと話をしながら今回の件の報告……のはずでしたが、何故かベロニカに引きずられて次の仕事に行くはめにw
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記

2026/10/11 01:00

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😆 【プレシャスデイズ】「古代魔法王国の遺跡」「リュートをつまびく」 感想
GM:水無月彦丸さんのもと、初めてのプレシャスデイズを体験させて頂きました。

魔術師育成スローライフTRPGの名にふさわしく、
弟子であるPCがゆっくり成長していく様を感じられて良かったです。

1つのシナリオが約1時間ほどで終わるので、雰囲気を味わいやすい点も魅力の1つだと思います。
全て表示するGM:水無月彦丸さんのもと、初めてのプレシャスデイズを体験させて頂きました。

魔術師育成スローライフTRPGの名にふさわしく、
弟子であるPCがゆっくり成長していく様を感じられて良かったです。

1つのシナリオが約1時間ほどで終わるので、雰囲気を味わいやすい点も魅力の1つだと思います。

そんな私の初プレイは…出目!!って感じでした()
なんか…良い出目と悪い出目の差が激しかったですね。まあいつものことなのですが()

絆効果という奥の手があるのですが、

前の判定でボーナスダイス追加、3d+5で10以上…勝ったなガハハ→2,1,1で妖怪1足りない()
ヤバイワヨ!奥の手発動!振り直しだ!→5,6,5で極端!!
その後、経験を活かしていざ本命の判定だ!→1,1でファンブル()

奥の手?もうないよ()ってなってました。カナシイネ
なんならガハハする前に、1つ目のシナリオのプライズ表で無駄に6,5を出していました()

出目は荒れていましたが、素敵な師匠に恵まれたおかげで、綺麗な終わり方を迎えられて良かったです。
師匠と弟子の関係性を築いていけるのも、このシステムの良い所だなと感じました。

最後に、今回GMをして頂いた水無月彦丸さん、本当にありがとうございました!
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こんちゃ
こんちゃ日記

2026/10/11 01:50

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😶 GM日記(公式CP編)
今年の2月末から始まった土曜日の夜開催の『デモンズラインCP』。
GMはこの私、こんちゃがお送りすることに。
休み休みを挟みながらも、今に至る。現在、エリア1・2・3にて発生した問題を解決に至り、現在は4のエリア・・・ではなく、5のエリアへと突入することになりました。

困った、公式リプレイ全て表示する今年の2月末から始まった土曜日の夜開催の『デモンズラインCP』。
GMはこの私、こんちゃがお送りすることに。
休み休みを挟みながらも、今に至る。現在、エリア1・2・3にて発生した問題を解決に至り、現在は4のエリア・・・ではなく、5のエリアへと突入することになりました。

困った、公式リプレイ上巻勧めるわけにもいかなくなったぞ!笑(公式のリプレイだとエリアの数字の順番通りに進めていたため、今勧めて読ませるとエリア4のネタバレを喰らってしまう笑)

さて、このCPを始めるきっかけは些細なもので、友人と会話した時に公式のCPの話が上がり、話をしたところデモンズラインがいいかなと思い、ソロで遊んだこともあるシナリオ(終盤はうろ覚え)だったので、まぁ。なんとかなるだろうと思っていた。

ただ、開催に行き着くまでに大変だったのは、人を集めることであった笑

雑談卓で集まった人たちに声をかけても、経験者が圧倒的に多かったのだ。

もう5年も前のサプリメントだもんな・・・え?6年前?ぐはー!!!

それでも、何人か勧誘したところ、なんとか4人集まることができて始めることとなった。

PTのビルド構成も個性が出ており

かばう持ち騎獣使いリルドラケン♂
クリティカルアーチャー天然人間♂
フェアリーテイマーふくよかグルメエルフ♂
ウィザード妹大好きクーデレハイマン♀

最初はこれでいけるんか・・・?とデモンズラインの特殊戦闘の『イベント戦闘』での事故が怖かったのだが、始めてみれば、そもそも攻撃する前に倒れることが多い多い。

・・・ちょっとHPかさましした方がいいか・・・?

いやいや、どっちかというとボス戦の方でやる気を出した方がいいよなと、思い立ち、頑張って押さえているところであります。

とはいったものの、本当に遊び方を覚えてないほど昔に遊んだものだったので予習を兼ねて『ソード・ワールド2.5リプレイ 奈落の彼方に灯る炎』をチラチラ読みながら進めることができました。

公式のPCたちと今回のPCたち・・・詳細は似ていないが、ざっくり見ていると意外と共通点がある気がする・・・。
また、PLさんたちの動きも違うために展開が違った景色をみることが多くて楽しい楽しい。

ただ、一番頭を抱えたのは流派ありでの進行だったのもあり、前半の敵が弱すぎて困った。(でも、平原の”奈落の魔域”の外郭域はイベントを固定にした方が良くないか?と今でも思っているぞ)

そのためオリジナルモンスターやら、ちょっとめんどくさいイベントを起こしたりもした。

うまく行ったりいかなかったりはTRPGあるあるだと思っている。

あとは、うん。ソロプレイで遊んでた時はゲームブック感覚で処理していたので、PCもNPCもそんなに愛着がなかったのですが、実際卓で回すと、PLさんたちが思っていた以上にNPCや自身のPCたちに感情移入をしてもらったりしてて、GMとしてとても嬉しいですね。

まぁ、GMとして卓を回すと、やっぱり公式のシナリオとはいえ、その行動をした理由づけとかを考えると、ついついアドリブを入れたくもなる。

公式のシナリオ通りに回せよ!と思う人もいらっしゃるかもしれないが、公式リプレイを見ても話の展開は違っていたりしているので、きっと無理なことなんだと思われる。

後の介入・・・は、イベントを起こしたり、理不尽な難易度のお助け要員として、PLの時に作ったPCを出演させたことぐらいかなぁ。
GMPCと違って、強さのレベルは調節しやすいのもあって、GM的にもあまり出したくはない(できれば仲間たちだけの力で乗り越えてほしい)・・・のだが、事故が怖いのと、ちょっとしたイベント時に役割を与えるのに、出しやすいのである(体感)

ただ、後半は敵も強くなっているし、こんちゃさんもそんなにPCを作っていないので、そうそう出ることはないだろうと思ってはいる。

あと、なんだかんだ甘々なキーパリングをすることが多くて申し訳ないなぁとは思ってしまう。

でも、みんな強くなっていってるから、ちょっと敵さんいっぱい出してもいいよね・・・!

どこまで続けれるのかは分かりませんが、できれば最後までだどりつけれたらいいなぁ〜とは思います・・・

約八ヶ月でエリア3までのクリアかぁ〜。ちょっと長引いてしまうかもなぁ!
後半も楽しんでいくぞぉ!
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猫若@MP
猫若@MP日記

2026/10/10 19:30

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😊 ログホラTRPGやってて気付いたこと
今、とあるログホラ卓で、
メイン職業:森呪遣い〈ドルイド〉
サブ職業:贋作師
種族:法儀族
のキャラで冒険しているのですが……

そこで「あれ、私ってクズで不憫で小物なキャラのRPが一番得意なのでは?」ということに気付きました、それだけです。

でもこんなキャラをやれるのは、一緒に冒全て表示する今、とあるログホラ卓で、
メイン職業:森呪遣い〈ドルイド〉
サブ職業:贋作師
種族:法儀族
のキャラで冒険しているのですが……

そこで「あれ、私ってクズで不憫で小物なキャラのRPが一番得意なのでは?」ということに気付きました、それだけです。

でもこんなキャラをやれるのは、一緒に冒険してる仲間たちがいい感じに合わせてくれるから……なんですよね、ホントに感謝。(金z……パトロンやってくれたり、やれやれと言う苦労人してくれたり、武士として敵に突っ込んでくれたり?)

GMさんも特技や設定の相談に乗ってくれて、初めてのログホラ卓が今の卓でよかった……と思ってます。

なんかいい感じの落ちがないのでギルドの名前置いときます、〈誇り高き国際党〉です。
(参加者の持ってたサタスペ命名表で決まりました。この名前に決まった瞬間、笑いが止まりませんでした)
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はるるん
はるるん日記

2026/10/10 19:48

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😆 【SW2.5】エイト・ドールファンクラブの暗躍?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は、虹色華劇団シリーズから、エイトくんのPLであるさちさんがGMを務めた「エイト・ドールファンクラブの暗躍?」のお話!

【シナリオ概要】
エイト・ドールファンクラブ……そこでは今、「女の子派」「男の子派」「天使派」の3つの派閥が争いを繰り広げていた。
各派閥は自説を証明するため、動き始める。そう、決定的な証拠写真を撮るのだ……。
次々に現れる盗撮隊&脱がし隊。
エイト・ドールと仲間たちは彼らを撃退し、スカートの中を守れるのか!?

【感想】
とにかく「gate of fate (運命の扉)」→「Mobius of Fate」→「星が落ちた日」と重苦しいセッションが続いた中でのギャグシ!
ひたすらバカになって楽しめたのがいちばんよかった!

特に後半は、エイトくん誘拐→遺跡探索→真相判明→5万人のコスプレ撮影会→温泉での反省会というぶっ飛んだ展開に、驚いたり呆れたりw
思わず劇中でハルカからエイトくん にかけたセリフが、「こんな珍事件なら大歓迎だよ? エイトくん、ありがとうね」。
実はこれ、平和な卓を開催してくれた、エイトくんの中の人であるさちGMに向けた言葉でもあったんだよ~!

なっつんが昇天したり、ミーティやベルが本気で心配したり、フォルカが通常営業の守銭奴だったり、イリスくんが常識枠すぎておもろないとツッコまれたりwww
ハルカがハルカとして、安心して三枚目を演じられるのがホント楽しかったよー♪

最近はGM休業中だけど、新しい華劇のネタも振ってきそうだし、のんびり楽しもうかな?
GMのさちさん、参加メンバーの皆様、楽しい時間をありがとう!
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明日平
明日平日記

2026/10/10 20:15

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😶 どれくらいパクるか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのオリジナルシナリオを作るとき、元ネタからどれくらいパクるか、という話です。

TRPGのオリジナルシナリオを作るとき、何か元ネタがあることって多いと思います。
そのとき、元ネタの作品からどれくらいの要素を持ってくる人が多いのか、ちょっと聞いてみたい。


自分の場合、だいたい以下の5パターンに分かれます。

1. ワンアイディア
元ネタとなった話のアイディアだけをシナリオフックにして、まったく違った話を作るパターン。
例を挙げると、桃太郎のキビダンゴから「食べたら家来にできるキビダンゴを使う悪役を退治するシナリオ」を作る、くらい元の桃太郎から離れたシナリオを作るパターンです。
明日平はよくやる。

2. ワンシーン
有名なワンシーンを再現するために、そこに至るまでのシナリオを作るパターン。
ネットミームになっているようなセリフをNPCに言わせるようなシナリオや、特定のシチュエーションを再現するようなシナリオです。
明日平はあまりやらない(というかうまく誘導できない)

3. ワンエピソード
元になった話の、1エピソード分くらいの長さをパクるパターン。
漫画なら1話~1巻くらいの長さ、映像なら30分~1時間程度の1話分をパクる。
これくらいパクると、ストーリーは元の話に沿ったものになることが多い。
明日平は、パクリ元から舞台を変えて(SF→時代劇とか)作ることが多い。

4. ワンシリーズ
ある程度長い作品全体をパクるパターン。
漫画なら「○○編」全体だったり、映像なら2時間の映画や1クール以上の作品だったり。
これくらいの長さをパクる場合、明日平はキャンペーンシナリオにすることが多い。

5. モチーフだけ
浦島太郎をベースに、海・亀・竜宮城・乙姫・玉手箱・老人といったキーワードをちりばめるシナリオ。
明日平が作るときは、できるだけ結末が元ネタと違うものになるよう頑張る(結局、元ネタと同じになることもある)。

他にもパクり方はあるかもしれませんが、あったら教えてください。

ちなみに明日平は、
・元ネタが特定されにくそうなときは、ワンエピソード
・元ネタが有名なときは、ワンアイディアかモチーフだけ
というパターンが多いです。
もちろん1からオリシをひねり出すこともあるけど……大変ですよね

みなさんは、元ネタからどれくらいの要素を持ってきますか?
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橙
橙日記

2026/10/09 21:05

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😶 『ログ・ホライズンTRPG』やりたい
『<小説ログ・ホライズン/ログ・ホライズンTRPG>とは』
老舗オンラインゲーム<エルダー・テイル>の<プレイヤー>たちが、ゲーム内PCの<能力>を所持した状態で、<エルダー・テイル>の世界と<よく似た異世界/セルデシア>に迷い込んだところから『ログ・ホライズン』の物語は始まる。
あなたたちPL全て表示する『<小説ログ・ホライズン/ログ・ホライズンTRPG>とは』
老舗オンラインゲーム<エルダー・テイル>の<プレイヤー>たちが、ゲーム内PCの<能力>を所持した状態で、<エルダー・テイル>の世界と<よく似た異世界/セルデシア>に迷い込んだところから『ログ・ホライズン』の物語は始まる。
あなたたちPLが演じるのは、原作の主人公<シロエ>たちと同じく、<異世界/セルデシア>に迷い込んだ<冒険者>のひとりである。
この世界の住人や仲間たちとともに歩む物語を体験できるゲームを、<ログ・ホライズンTRPG>と呼ぶ。

以上ルルブより抜粋。
やりたいんですよぉ。でもたぶんルルブ持ってる人がけっこう少ないんですよぉ。
定期的に呟いていく。ルルブ持ってなくてもいいから、だれか一緒に遊んでほしい。
ログホラで好きなキャラはだれですか? 僕はミノリです。
シロエおにいさんに告白して、しっかり振られて、年相応に誤魔化して立ち去ってしっかり号泣していたのが、とてもとても「よく頑張ったね」って抱きしめたくなる。
とにかくだれか一緒に遊んでほしい。遊びたいねえ、って雑談するだけでもいいから。
いいね! 21
露世
露世日記

2026/10/09 23:58

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😆 夜のあしあと 影喰らいと漆黒の夜間行進 参加させていただきました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 夜のあしあと、るるぶ予約購入したくせに一度も遊んだことがなかったので参加できてとてもうれしいです。
 まずキャットシートかわいいですよね。
 卓開始から猫ちゃんたくさんでかわいい空間だしシーツの猫ちゃんの中身が最大の謎でした。

 わたくしは「ぼくかしこいいいこだよ!」と自分で言い張るおつむの弱い猫ちゃんで参加させていただきました。
 ニャラティブがすごく楽しくてあたまのわるい単語で禁句伝えるの好きでした。
 「ひつじ探偵団」で羊が「神はパン」と表現していたのを思い出してそれっぽいなと。
 日曜日に食べられるパン。それが神。羊の視点だととても正しい。

 上の方でチカチカするやつ とか ぶらぶらするやつ とか、子供っぽい表現になったけど、考える時間すごく楽しかったのと、他PLさんの考えたニャラティブから単語を推測するのも楽しかったなぁ。
 ミズオケってなんかちょっとかっこいいね。

 あと、猫のあしあとは公式さんがとても手厚いんだなと改めて思いました。
 呪印感染も決してサポートがないわけじゃないのですが、公式ルームが使いにくい……。

 GMさんの卓がないから布教するスタイルには同意です。
 わたくしも呪印感染の布教を頑張りたいと思います。
 あとサプリメントの社員猫が気になりすぎるので書店に探しに行こうと思います。
 るるぶとサプリはいくらあってもいいよねとは思うけど、同じシリーズはせめてサイズをそろえてほしいなと思いつつ結局買いそうです。

 割と短時間で楽しいシステムなので、猫が好きで言葉遊びが好きな人にはおすすめかな。
 判定は結構シビアですね。

 日程さえあればまた遊びたいです。
いいね! 7
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記

2026/10/10 02:01

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😊 【TRPG雑談】ログ・ホライズンTRPGと聞いて
思わず便乗して書かせて頂きました。
原作ファンで、TRPGの存在を知らなかった時からルルブ・リプレイを読んでおりました。

まあ、未だに一度もやれていないのですが()
募集を見かけると一目散に飛んでいき、日程を見てそっといいね!して立ち去っております()
サブ職業:社会人の辛い所ですね…
全て表示する思わず便乗して書かせて頂きました。
原作ファンで、TRPGの存在を知らなかった時からルルブ・リプレイを読んでおりました。

まあ、未だに一度もやれていないのですが()
募集を見かけると一目散に飛んでいき、日程を見てそっといいね!して立ち去っております()
サブ職業:社会人の辛い所ですね…

それはさておき、やはり好きな作品の名前を目にすると嬉しいものですね。
好きなキャラは多すぎて迷いますが、理知的バーサーカーのクラスティが好きです。
レイネシア姫との関係性が特に好きですねえ…もっと見たいので続きをお待ちしております()

原作の世界を楽しめる点もそうですが、未読の人でも魅力的に感じる所が多いシステムだと思います。
私もいつか遊んでみたいものです。
それでは~ノシ
いいね! 19
もみじ
もみじ日記

2026/10/10 02:42

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😆 ログホラをスコレ
久方ぶりに懐かしい名を目にした為、便乗しておくかや♪

ルルブはある!
お試しで1回だけ遊んだものの、それっきりぢゃな(

なんせ公認でお狐様できるシステムぢゃからのぅ♪
気にやるが道理というもの。

ソードワールドと異なりヘイトシステムがある為、
タンクがしっかりタンクできる辺り全て表示する久方ぶりに懐かしい名を目にした為、便乗しておくかや♪

ルルブはある!
お試しで1回だけ遊んだものの、それっきりぢゃな(

なんせ公認でお狐様できるシステムぢゃからのぅ♪
気にやるが道理というもの。

ソードワールドと異なりヘイトシステムがある為、
タンクがしっかりタンクできる辺りが好感触。
一方でまぁ仕方ないのぢゃが、種族とクラスに向き不向きはある為、エルダーテイルでガーディアンやらモンクしたいとなれば、グラランでファイターをする様な感じかのぅ。
不可能ではないが、システムに慣れた人向けという印象がありかし。
狐で前衛やりたくばソードワールドでリカント・・・といいたいが、こちらは獣化すると妖術は限定的となろうな。

ままま、適正はさておいて侍や忍者といったクラスがある点も魅力的なシステムぢゃな♪

そして、特記すべきはTRPG用の公式サイトにて専用のキャラクターシートがある点も強みといえような。
ただ、慣れていないせいか若干分かりにくかった(

好きなキャラ・・・はアニメ一応全話見たはずなんぢゃが、昔過ぎて正直覚えておらず((

二世代主人公的なノリでバリバリ成長していくミノリ、トウヤ達の訓練組が強いていえば好みぢゃったのぅ♪
オバロでもナザリック陣営よりはクラウス君周りの人間が成長していく過程に味を覚える性質でな?

おっと、ついついいらん話ばかり。
ぐだぐだと、まとまりが無いと読みにくい日記になるんぢゃよな。

まとめると、
タンクらしいタンクができる。
エルダーテイルの存在感。
現実からの異世界系

と、魅力のつまった作品ぢゃ!
というかアニメはいつ続きやるんかの((
いいね! 19
三連単
三連単日記

2026/10/10 08:58

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😆 ログホラいいよね!
今まさに久しぶりにLHTRPGやってる身としては反応しないわけにはいかない話題でしたw
どれくらい久しぶりだろうと調べてみたら、
残りの所持チケットを管理しているメモがあってそれ見ると

 2016/01/18(月)18:45現在

oh…10年9か月ぶり…。
そりゃルールもほぼ忘れて全て表示する今まさに久しぶりにLHTRPGやってる身としては反応しないわけにはいかない話題でしたw
どれくらい久しぶりだろうと調べてみたら、
残りの所持チケットを管理しているメモがあってそれ見ると

 2016/01/18(月)18:45現在

oh…10年9か月ぶり…。
そりゃルールもほぼ忘れてるわけです…w


ログホラTRPGの良さは他の方も触れてますが、ヘイトシステムが楽しい事。
元ネタがMMO由来なので、MMO的な楽しみが満載です。
タンクとヒーラー楽しいよ楽しいよ(MMOは大体この辺で遊んでたマン)

あと個人的に好きなのが、TRPGのPCとしてのキャラの裏(上?)に、
さらにそのPCを操作していたPLとしてのキャラも設定しやすい事。

もちろん設定しなくても遊べるのですが、
エルダー・テイルのキャラとしてのPCデータに、
それをゲームとして遊んでいたPLも設定できるのは、
キャラに深みが持たせられて私は大好物です。

今、私(三連単)が参加している卓の自PCだとこんな感じ。

───────────────────────────────
PC名:ソーンバインドホステージ子
種族:エルフ
性別:女性
職業:付与術師 サブ職業:魔法学者

本名:蕎原屋 麦子(そばはらや むぎこ)
性別:女性
年齢:17歳
職業:高校生

設定:
 エルダー・テイルを友人と一緒にプレイしていた高校生ゲーマー。
 友人共々大災害に遭遇し、途方に暮れていたが、
 (中略)
 ちなみに愛称はソバ子で、実家は蕎麦屋。
 でも好きな食べ物はラーメンらしい。豚骨最高。
───────────────────────────────

PC名が実にアレですが、MMOのキャラ名って
ネタっぽいのをつける人もいたのでそのイメージですねw
名前の両サイドに「†」とか「∋」「∈」がついてる人もいたし、
そう言うのも再現できるのがLHTRPGの面白さの一つと思っています。

ログホラは「元がゲームだったのに、今は…!」みたいなのもある世界観なので、
キャラのRPも色々とバリエーションが作りやすいのも好き。
あの世界に来たことを歓迎している人、絶望している人、前を向いた人、
なーんも考えてない人、と色々とRPが考え付きます。

そんな感じで普段遊んでいるSW2.5とは違うシステムの楽しさもありつつ、
ログホラならではの世界観を楽しみながら遊んでおります。

おかげでとても楽しいです。
今、GMをしてくれているしゅんたろーさん、同卓しているPLの皆様に感謝です。

今後もちょこちょこ遊ぶ機会が増えるといいなー。
いいね! 16
橙
橙日記

2026/10/10 09:06

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😶 【雑談】ログ・ホライズンキャラシ
わぁ。反応してくれてる人がいっぱいいる。
「ログホラやりたくてもやれない!」って人、実はけっこう隠れてるんですね、きっと。
いきなりフレンド申請したらヤバい人だと思われるかな……。

https://lhrpg.com/lhz/top
冒険窓口でためしにコンストラクション作成しようとしてみ全て表示するわぁ。反応してくれてる人がいっぱいいる。
「ログホラやりたくてもやれない!」って人、実はけっこう隠れてるんですね、きっと。
いきなりフレンド申請したらヤバい人だと思われるかな……。

https://lhrpg.com/lhz/top
冒険窓口でためしにコンストラクション作成しようとしてみました。
【種族】【アーキ職業】【メイン職業】を選択すると、自動で【特技】が選択されて表示されるんです。
なのですが、そこから先の「次に進む」ボタンが押せるようにならなくて。「???」です。
バグでしょうかね?
ですがなんとなく、キャラシ作成の「さわり」の部分はこれでイメージつきました。
他の方のキャラシ参考にしながら、スプレでつくってみようかな。
➡解決しました! 教えてくださりありがとうございました!


僕のキャラはアキバでなにをしているんだろう。マイハマ移住もいいね。猫人族でカーバンクル召喚したいんですよね……。
そのうち腹黒メガネとかとも面識持ったりするトンチキ事件をやりたいなぁ。
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橙
橙日記

2026/10/10 10:21

[web全体で公開]
😶 【募集】ログホラセッション
ログホラコミュの方にも同じことを書き込みましたが、こちらでも。
年内に一度セッションできたらいいなと思っています。

時間軸は「円卓会議ができる少し前」。
場所は「アキバへと向かう道中」。
大災害後のセルデシアは、現実に戻れない状況、味のない食事、機能しないワープシステム……冒険者たちのフ全て表示するログホラコミュの方にも同じことを書き込みましたが、こちらでも。
年内に一度セッションできたらいいなと思っています。

時間軸は「円卓会議ができる少し前」。
場所は「アキバへと向かう道中」。
大災害後のセルデシアは、現実に戻れない状況、味のない食事、機能しないワープシステム……冒険者たちのフラストレーションがたまっていく状況に、皆辟易していた。
そこに「アキバでなにか事態が動き始めているらしい」という情報をキャッチしたみなさん。
数人でパーティを組み(あるいはもともとの友人同士なのか)、アキバを目指すことになる。

こんな導入でどうでしょう。
参加者募集しています!
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