アリマリさんがいいね!した日記/コメント
アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | トニー |
| 2026/05/01 23:00[web全体で公開] |
| ひろった | |
| 2026/05/01 19:03[web全体で公開] |
😶 物分かりが良過ぎるのか何なのか 今まで、冒頭や導入に 「あなたにできる事はないでしょう」 みたいな描写が入るシナリオだと、その後のRPが起こる事に対して受け入れ態勢になっちゃってたなー 「あ、このシナリオ抗う事もさせてくれへんねんや」って一旦モチベーションが下がってしまってた。 そういうシナリオは導入と本編は切り分全て表示する今まで、冒頭や導入に 「あなたにできる事はないでしょう」 みたいな描写が入るシナリオだと、その後のRPが起こる事に対して受け入れ態勢になっちゃってたなー 「あ、このシナリオ抗う事もさせてくれへんねんや」って一旦モチベーションが下がってしまってた。 そういうシナリオは導入と本編は切り分けて、導入に起こる事は素直に受け入れて本編に入ったらちゃんと気持ちを切り替えて抗い始めるのがコツやったんやなー という気づきを得ました。 問題はアレやな。 最近のシナリオは導入が異様に長いものも多い事やな。
| ちゃま | |
| 2026/05/01 13:50[web全体で公開] |
😶 配信でKPをやることに… https://gyazo.com/6dfbf5c08b8398086f661fe18cbea1e8 急遽お呼ばれして忘れ時の理想郷を久々に回す事に。 立ち絵も全て描きました。可愛いでしょう? ちなみに始めましての方が一人、数回だけお話した方が二人。彼らはみんなお友達。 この完全アウェイの状態でボクだけKP…!? 上手くいきますよ~に!
| 笹パンダ | |
| 2026/05/01 16:05[web全体で公開] |
😊 セッション感想 シャッターはまだ切らないで(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いよさんシナリオ3個目、KP終了です! クトゥルフ『シャッターはまだ切らないで』いよ様作 KP:笹パンダ 綿城 紗雪/PL Jack11さん 四季折 織/PL miv(ミヴ)さん 顔の火傷を包帯で隠した女医の綿城さんと、高校で世界史を教えている女教師の四季折さん。 友人同士街で買い物中の2人。KP視点では仲の良い母娘みたいな感じで微笑ましかった。 なんというかこう、娘に色々聞いたり頼んだりする四季折さんと、母親を甲斐甲斐しく世話する綿城さんみたいなw 一緒に指♡でチェキ撮ったり、メッチャ仲良いやん! 教師と医者、ともに子供のピンチに敏感でそれをモチベーションとして行動、探索をしてくれました。 大学性くらいのNPCも童顔だったからか庇護対象に。 30代からしたら20の子は子供みたいなもんですよ! とPLが力説してました。せやなw 魔術師との戦闘では女医が素早く石を持って殴りかかる、ソフトボール部顧問が石を投擲する、と石が仕事し過ぎでは? そうして魔術も根性で振り払われ、武器は奪われ、気絶する。という散々な目にあって早々に戦闘終了しました。 実はアイツ、ナイフもダメボも持ってて、1d4+1d4ダメで近接戦闘も出来たのになぁ(遠い目 最後のギミックもNPCを手伝いたいという提案を受けて、見事成功。一皮むけた姿を見せることも出来ました。とにかくお二人が優しくて甲斐甲斐しくて、青年であるこっちがヒロインのような気分のままにクリア。綺麗に終わることが出来ました! 短時間のシナリオでしたがPLのお二人、お疲れさまでした! アフタートーク含めとても楽しませて頂きました。また機会があれば同卓致しましょう!
| ちいた(36) | |
| 2026/04/30 00:12[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目 最終日~~!! そして私事ではありますが、ようやくマイクアームを付けましてね。キーボードの打鍵音を大幅カットすることに成功しました。 マイクスタンドだと机の音がもろに入ってしまい音声ログにも「ガタガタ」って音が無限に入ってたんですよ……。改善してよかった。 ダイジェスト ・今回は全て表示する最終日~~!! そして私事ではありますが、ようやくマイクアームを付けましてね。キーボードの打鍵音を大幅カットすることに成功しました。 マイクスタンドだと机の音がもろに入ってしまい音声ログにも「ガタガタ」って音が無限に入ってたんですよ……。改善してよかった。 ダイジェスト ・今回はあまり噛まなかったけど、早口キャラはいつも大変……。口も頭も回らないですわよ ∟NPC「はは……」 ・何も注がれなかったワイングラスに……!感涙してしまう喫茶店マスター ・そこからあれよあれよという間に知らない場所へ行きいろいろ話を聞く ∟出たり出なかったりする黒板。今回の陣では出せてよかった(PL的に良かったかは知らん) ・最終回開始。スプレッドシートが大活躍 ∟14陣回してスプシ初めてだった!見るの楽しい~! ∟一回だけエクセル画面共有したことはあった ・早速腰を強打してしまう喫茶店マスター ・NPC「〇〇もこう言ってらぁ!」爆ウケして嬉しいわね ・時間がない中、焦って技能失敗してしまった探偵。ダイスの振り直しでクリティカルを出す ∟焦ってSAN1減ったけどクリティカルで自信を取り返しSAN1回復 ・喫茶店マスターの冷や汗を受け止める探偵 ・さついに目覚めたお嬢様(連続1クリティカル)(でもダメボ-1D4) ∟一方、冒涜的な音楽が聞こえてしまった喫茶店マスター(100ファンブル) ・尻もちついたお嬢様を治療しようとしたNPCがファンブル。続いて探索者が応急手当振るも全員失敗 ∟男性陣がセクハラしてるだけみたいになって草 ごめん ・タイトル回収。やっぱりこういう流れがあると楽しいね( ˘ω˘ ) 前回終わらなかった部分含めてやったから総プレイ23時間くらいかな。 今日9時間か10時間やってる。 朝10時から開始して23時に終了……皆さま長丁場のお付き合いありがとうございました!!
| バルサミコ | |
| 2026/04/29 20:32[web全体で公開] |
😶 テキセ、あまりにも埋まるのが早い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCのテキセ野良卓を時折やってる私ですが、今回は募集からなんと1時間で3名分の枠が埋まってしまわれた…! みんなどんだけテキセに飢えてるんだ…。
| crono | |
| 2026/04/29 08:07[web全体で公開] |
😶 最近野良卓をしていない タイトルの通りです というよりセッションそのものの頻度が減りました たまに入る卓はKPばかり。安定しているといえば、そうですが でも、初めての方と合う何が起こるか分からないあのドキドキ感を久方ぶりに味わいたい
| あずきち | |
| 2026/04/29 15:25[web全体で公開] |
🤔 チラシ裏行けよってレベルの独り言 CoC6版のルルブを手に入れ、睡眠時間を墓場送りにしながらウェイウェイしている今日この頃。 最近、「やっぱ戦闘ありシナリオって楽しいよね!」ってなって戦闘ルールを勉強中。 …なんですが6版の戦闘ルール複雑スギィ(泣)近接格闘しか扱ったことないから銃やら爆弾やら毒、燃焼、酸欠まで特殊処理が全て表示するCoC6版のルルブを手に入れ、睡眠時間を墓場送りにしながらウェイウェイしている今日この頃。 最近、「やっぱ戦闘ありシナリオって楽しいよね!」ってなって戦闘ルールを勉強中。 …なんですが6版の戦闘ルール複雑スギィ(泣)近接格闘しか扱ったことないから銃やら爆弾やら毒、燃焼、酸欠まで特殊処理があって草。それに加えて受け流しとか故障ナンバーとか1ターンで複数回攻撃できる武器の攻撃順処理とか宣言の要不用、組み付きとかいう混迷技能とか。 百科事典?てくらいデカいルルブに米粒みたいな小さい字で大事なことが実は書いてあったり(私は仕事柄万年かすみ目)。KPに対してことあるごとにリアルSANcが行われるとは、さすがクトゥルフだな(?)。逆にアリアンロッドのルルブ見せてもらったら普通の文庫本サイズで驚いた。クトゥルフがデカすぎるらしい。同じTRPGでも色々あるんだなぁ。 どっかで聞いたことあったようなルールなのにルルブめくっても全然見つからなくて載ってるページを検索したのはここだけの秘密。ルルブとは(哲学)。 とりあえず大まかなルールは頭に叩き込んだけど、オンセでもテキセでもPL4人くらいをさばきつつ、全てルルブ通りに戦闘を進行するって難しくないか?故障ナンバーはココフォリアのチャパレ弄れば表示できるらしいけど。 みんなKPしてるときってどうしてるんだろ?7版の方がルールが簡単なのかもしれないけど、TRPGにハマったキッカケが6版のとある動画だから6版で回したいんだよね~。ハウスルールにしちゃえば楽だけどやっぱりルルブ至上主義の人って一定数いるだろうから難しいね。「KPもPLもみんなが楽しく」って口にするのは簡単だけど実際にやるって難しい。 誰か教えてくれると嬉しいです(泣)
| 簓木くの | |
| 2026/04/29 00:50[web全体で公開] |
😊 KP:時貞虎次郎さんの卓でのセッション 今回はテキストでのセッションに参加しました。セッションに参加した皆様ありがとうございました! 感想はテキセでのセッションは初めてだったけど、発言が被ってもあんま気まずくなら無いとかのボイスとは違う良さを見つけられたから参加して良かった! それとシナリオも普通に面白かった!けどちょっといろいろあって、桔梗くんのSAN値が37になっちゃったから、SAN値回復シナリオのセッションに行かなきゃ… 動画化するっぽいので楽しみに待って居ようと思います!
| 夏みかん | |
| 2026/04/28 14:57[web全体で公開] |
😶 卓をしたかった(独り言) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので読まなくていいです。ネタバレはないです。 最近、またCoCをやりたくなりセッション募集しようと思ったのだが、気力とかが湧かず断念。 1年半ぶりでブランクありまくりというのもあるが、何より私を躊躇させたのは、私自身の地雷の多さである。 本当に多い。オンセン内で一番多いんじゃあないかというくらい多い。普通のPL全員に納得していただけるようなものから、それもダメなの…?というものも含め沢山。 地雷を隠してセッションして「実はめちゃくちゃ不快でした」と後出しするよりかは、事前に全て記載しておいたほうが良いのかなと思うし、実際そうしようかと思ったのだが、本当に多すぎて記載するのが面倒だし、読む側も大変だ。 そして何より、他参加者の言動・行動により私が不快に感じることがあるように、私の言動・行動が原因で参加者を不快にさせることもあるだろうに、自分だけ「あれもダメ、これもダメ」と強要するのは如何なものかと思ったのである。実際、今のRP不味かったな…と後悔したこともあったし、無自覚に不快にさせていたことも多々あったと思う。恐らく読んでいないと思うが、嘗ての同卓者様ごめんなさい。 だから募集要項に「不快なことがあったらお互いその場で言い合って、譲歩しながら楽しみましょう」みたいなことを書いてしまおうかと考えたのだが、これを読んだ人にどう思われるのだろうと思うと怖くて募集出来ない。あとハウスルール多いんですよね、私。事前にあれこれ書いておかないと「ハウスルールに書いてありますよね?」が通用しなくなるのが嫌だからなんですが。私の卓、参加しづらいんだろうなぁ。 あと「私の裁定に全て従え」って書くのどうなんでしょうね。地雷PLでさえなければ私はPC全員に生還してほしいと願っているんですが、こう書くとPC絶対コロすマンみたいじゃあないですか。そんなつもりないのに。でもそう書かないと私がストレスでしんでしまう。どうしようかなぁ。でも本当にやりたいんだよなぁ。 せっかくなんでついでに他の人に理解してもらえない可能性のある地雷を記しておきます。 ・リアルで実際にやられたら不快なRPをされる 具体的に言うと、無断で写真を撮ってきたりSNSに上げたり、病院などの施設で騒いだりなどですね。 ・おバカキャラ 何か注意すると「おう!わりぃ!」と言いながら全く同じことをしてきたり、シナリオの誘導に従わず突っ走ったり。もしかしたらこれはキャラじゃなくてそのPLが嫌だっただけかもしれませんが。 以上、とても長い独り言でした。
| ササミ | |
| 2026/04/28 16:06[web全体で公開] |
😶 卓募集をサボると、あっという間に時間が過ぎていく… 今月のTRPG会が楽しかったのでかなり満足して、今週は募集しなくてもいいかな?ってなります。 『オンセンの通知が無いのって久しぶり!! 開放感スゲーなッッ!!』 からの、気がついたら3週間放置していました… (今はPC98のメタ女っていうシミュレーションゲームで遊んでいます) 一度サボるとエンジンがかからなくなるヤツが出てきました。 モチベーションの維持って大変ですね。 気軽に遊びたいので、SW2.5のサプリなし、ボイセ募集って誰か立ててくれないかな?
| キノミ | |
| 2026/04/28 00:42[web全体で公開] |
😶 被虐趣味が更に加速するかもしれない RPが上手い御方の話を聞いたら、自分の探索者をよく理解する手段として探索者の小説を書くんだとか。 確かに、文字に起こしてみれば自分の探索者の気持ちや行動の動機の理解度が深まるような気がします。 それに実際にセッションでRPしてると脳内の指示厨厄介オタク君が「違う!ウチの探索者はこんなんじゃないッ!」と乱入することも多く......良い話を聞かせてもらいました。 これで探索者が味わっている苦悩をより鮮明に体験できます。 オラわくわくすっぞ!()
| ぱむだ | |
| 2026/04/27 16:44[web全体で公開] |
😶 初回し未訳TRPGでシナリオも自作という無謀 遊んだこともないしルールの把握も不安な英語のTRPGなんですが、遊ぶに際してシナリオを自作せざるをえなくなりました。 というのも、サンプルシナリオが三部作の第一話で…内容的にもまあ冒険としては楽しいんですが、ストーリーの点からは明らかに続きがないと据わりが悪い話で、続きは有料シナリオっていう… 全て表示する遊んだこともないしルールの把握も不安な英語のTRPGなんですが、遊ぶに際してシナリオを自作せざるをえなくなりました。 というのも、サンプルシナリオが三部作の第一話で…内容的にもまあ冒険としては楽しいんですが、ストーリーの点からは明らかに続きがないと据わりが悪い話で、続きは有料シナリオっていう… 「いくらなんでもあくどくないですか!?」 と海外TRPGに慣れた人に漏らしたところ、 「海外TRPGにはよくあること」 と返されました。 聞いた話では今話題のヴァンパイア:ザ・マスカレードの旧版の付属シナリオなんかもひどいもので、キャンペーンの導入部分くらいしかなかったとか…そしてキャンペーンは別売りというのもおなじみの手口のようです。 はじめて遊ぶ人がルールと楽しさを把握できるような短編シナリオがだいたいついてる日本のTRPG環境に慣れてると、こんな仕打ちは理不尽に思えてきますね… とはいえこのゲームはシナリオを作るのが簡単になるように工夫されたシステムが随所にあるタイプなので、作るぞ!と思い立って3時間くらい集中すれば形になるくらいの内容ではあったんですが。
| ひろった | |
| 2026/04/26 17:33[web全体で公開] |
😶 人の振り見て GMをすると「セッションを成立させなければ」みたいな意識が働くのだと思うけれど、PLの疑問や感情は一旦置いといて「とにかくシナリオ描写の読み上げを最後までさせろ」みたいになる人っているよなぁ GM「あなた達が部屋に入ると敵が待ち構えておりました。」 PL「武器を構えて突入しているので先制攻撃全て表示するGMをすると「セッションを成立させなければ」みたいな意識が働くのだと思うけれど、PLの疑問や感情は一旦置いといて「とにかくシナリオ描写の読み上げを最後までさせろ」みたいになる人っているよなぁ GM「あなた達が部屋に入ると敵が待ち構えておりました。」 PL「武器を構えて突入しているので先制攻撃したいんですが、敵との距離ってどんなもんですか?遠ければすぐに部屋を出たいです」 GM「…一旦最後まで聞いて貰って良いですか?」 PL「はい」 GM「(〜敵の長台詞〜)と、言うとあなた達を組み伏せるでしょう!」 PL(一旦最後まで聞けって言うから聞いたら先制攻撃できない理由も部屋から出られない理由も説明も無しかい) これの何がアカンって、NPCの台詞として 「まぁ一旦俺の話を聞け、でないと後悔する事になるぞ?」とかなら待つ事もRPに落とし込めるんやけど、GM発言で「待て」って言っちゃうと強制力が働いちゃう。 それに従って不利な状況に追い込まれると納得できない。 GM発言で制したいなら 「NPCが何か重要そうな事を語ろうとしているのを遮って攻撃を仕掛ける(立ち去る)のですか?後悔しても知りませんよ?」とか言って揺さぶったりとかならアリやと思うんやけど。 自分は描写の途中だろうとPLの質問を優先させたいなー PLの納得はシナリオ描写より優先されるべきや。 GMの納得はまた別問題として存在するから難しいけれども。
| シン | |
| 2026/04/26 19:32[web全体で公開] |
😆 4/19&26 卓日記!!(「隠匿された悪意」) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週の日曜日から2週かけて、ニール様GMの「隠匿された悪意」に参加いたしました! シティアドベンチャー、今までほとんど経験はありませんでしたが...楽しかったです! 少しずつ集まっていく情報から、いろんな可能性を考えて、 その可能性を徐々に絞り込んだり、取捨選択の判断があったり...悩む楽しみがありました! 最後の最後に思いっきり頭から抜けていた情報があったことに、やられてから気づいたりもしましたが... それもまた物語ということでここはひとつ。(ペコリ) 参加PCのケレスの目が光る内は、2度目はないさ...多分! 改めまして、GMのニール様 同席されたPLの皆様方 ありがとうございました!
| 豆腐心 | |
| 2026/04/26 23:18[web全体で公開] |
😆 最近の密かな楽しみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近密かに楽しみなのは今ダブルクロスでGMをしてくださってるGilt Lilyさんの自分が参加したセッションの日記を読むことと、ココフォリアの部屋に行ってログを読むこと。 日記の方はこの前に日記で言った最高のメンバーでわちゃわちゃRPしたのを簡潔にまとめてくれてるのでそれをオンセンにログインする毎に読んでは「くっそおもれぇwwwwwwww」「まじでこのメンバーで永遠にダブルクロスしてぇ!終わらせたくねぇ!」ってなってます! んでそのあとにココフォリアに行ってログを読んでは「まじでおもしれぇwwwwww楽しいwwwww」と感傷に浸ってます。 他のメンバーの方たちも同じ気持ちでいてくれたらうれしいですね。
| ななさき | |
| 2026/04/27 00:39[web全体で公開] |
😆 CoCのPLが好きそうな小説 最近ふつふつと小説熱が湧いてきました。 「君のクイズ」、「蜜蜂と遠雷」、「カフネ」......どれも面白かった。 特にカフネは生活の一部を肩代わりする慈しみの裏側にある摩擦、心労が混ざりあった面白い小説でした。 最近の小説でCoCPLに刺さる小説ってあるんですかね? 「アルジャーノンに花束を」は形式、設定も好まれそう。小川洋子作品もSAN値を消耗させるし好きな人は多いかも。
| COBRA | |
| 2026/04/27 01:19[web全体で公開] |
😊 なんかスッキリした? メンテ明けのオンセンSNSで先程迄、卓をやってたのですが。 文字やボタン表示など、彼方此方のスタイルが変わってスッキリしたような? 負荷軽減とかも意識されたのかな? ともあれ、ぽん太さん、いつもお世話になっております。 メンテお疲れ様でした。ありがとうございます。御礼まで。
| すず | |
| 2026/04/27 01:42[web全体で公開] |
😆 1ヶ月後って案外早いと思うが... 次のセッション日が1ヶ月後ってマジ? 心が保たないのでなんとか耐えなければならない。 私は耐えてみせます。
| 簓木くの | |
| 2026/04/26 10:36[web全体で公開] |
😆 KP:星乃マキナさんの卓でのセッション 今回はRP重視のシナリオでした、皆さんセッションありがとうございました!楽しかったです! 感想はシリアス100%のシナリオ、完成度が凄すぎるし、このシナリオにクトゥルフ歴1ヶ月未満の自分が参加出来た事が嬉しすぎて土下座してお金を捧げたいくらいでした。 本当に泣けたし、KPCとあの子が本当(泣)このシナリオは発売されるらしいので発売された暁には是非買いたいです! 別の派生シナリオがあるらしいのでそのセッションににも是非参加したいです!
