つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.100
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆーせい | |
| 2024/12/21 12:54[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2024/12/21 10:33[web全体で公開] |
😟 【ゆるふわ卓】のすゝめ ~初心者お断りになっちゃってない?~✨ おっはるか~♪はるるんだよ~ん🌸✨ 最近さ~、セッションで初心者ちゃんと遊ぶ機会があったんだよね~!💫 めっちゃいい感じの卓になって、「打ち上げタイム🎉」でみんなでワイワイしてたの~。そしたらね、初心者ちゃんがこう言ったの… 「SW2.5ってガチ勢ばっかりで、ちょっと参加しづらいイメージがあっ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん🌸✨ 最近さ~、セッションで初心者ちゃんと遊ぶ機会があったんだよね~!💫 めっちゃいい感じの卓になって、「打ち上げタイム🎉」でみんなでワイワイしてたの~。そしたらね、初心者ちゃんがこう言ったの… 「SW2.5ってガチ勢ばっかりで、ちょっと参加しづらいイメージがあった」って…。😭💦 いやいや、それは寂しすぎるっしょ~!?💔 確かに、SW2.5って戦闘ガチ勢とか、ビルド極めてる人も多いけどさ~。 でも!もっと気軽に遊んでもらって、SW2.5の沼にズブズブはまってほしいじゃん!?✨(←褒めてる) ◆僕の経験談✨ 思い返してみると、僕が初めてセッション入った時も「基本ルルブだけ」の卓だったんだよね~(うろ覚えだけどw💦)。 他にも初心者さんいたし、「行けるっしょ!」ってノリで参加ポチッてしたんだよね。 けどマジで、最初の一歩ってハードル高いんだよ~!😳 それでさ、思い切って「基本ルルブのみ」の初心者歓迎卓を作ってみたの!✨ そしたらさ~、みんなめっちゃ楽しそうで、クリティカル出た初心者ちゃんが「うわっ!やったー!」って超テンション上がってたり、失敗しても「ドンマイ~!次こそ行けるっしょ!」って励まし合ったりしてさ~! 最後に「SW2.5のイメージがガラッと変わりました!」って言ってくれたの~😭💖もう泣くしかないっしょ! ◆ゆるふわ卓の推しポイント💖 僕の「ゆるふわ卓」は、とにかく!みんなが安心して楽しく遊べる場所~!✨ むずかしいルール覚えなくてもOK~! 仲間とワイワイ冒険して、「楽しかった~!」って言えるのがいっちばん大事っしょ!💕 でもね~、もちろんガチ勢卓もめっちゃ大事!🔥 難しい敵と戦ったり、バッチリ決まったコンボでドヤる(←褒めてる)楽しさもTRPGの醍醐味だからね~! ガチ勢卓があるから、SW2.5の「深さ」や「可能性」がもっと広がってるのは間違いないと思ってるよ!✨ ◆初心者ちゃんとガチ勢の「虹の架け橋」になるには?🌈 初心者ちゃんとガチ勢の間にある「溝」って、ちょっと気になるよね~!💦 そこで!ゆるふわ卓なりの工夫を提案してみるよ~!🎉 ☆提案1:サプリは絞ってシンプルに!🌟 「基本ルルブ+ET」くらいで十分楽しめると思うんだよね~!✨ ルールがシンプルだと、初心者ちゃんも「これなら参加できるかも!」って思いやすいし、気軽に遊べるはず! ☆提案2:戦闘以外もめっちゃ楽しい~!🌸 探索とか、NPCとの会話とか、ロールプレイを重視したシナリオもアリっしょ~! 「このNPCウケる~!😂」とか、「ここの謎解きヤバい~!」ってなると、ビルドに自信ない初心者ちゃんも超楽しくなると思うんだ~! ☆提案3:【ゆるふわ卓】って名前つけちゃお!💖 セッション名に「【ゆるふわ卓】」ってつけちゃえば、「あ、これなら自分でもいけるかも!」って初心者ちゃんに伝わるかも~!✨ みんなが参加しやすくなるように、一目でわかる感じにしちゃお! ◆最後に!💖 僕はガチビルド勢じゃないからさ~、むずかしいことはガチ勢GMさんにお任せしちゃってるけどw💦 その代わりに、初心者ちゃんが安心して遊べる「ゆる~くふわっとした卓」をこれからも作りたいな~って思ってる!🌈✨ SW2.5をもっと気軽に遊べるようにして、初心者ちゃんが「もっとやりたい~!」って思える卓を増やしていきたい!🔥 みんなの卓では、初心者ちゃんを迎えるためにどんな工夫してる?コメントで教えてくれるとめっちゃ嬉しいよ~!💕
| にーさん | |
| 2024/12/20 19:07[web全体で公開] |
😶 忘年会の時期ですね そろそろと年納めという事で、毎度おなじみ忘年会シーズンですね。 私も職場の忘年会に参加してきたんですが、人数調整で参加日がずれてしまい卓の日程と被ってしまった。 幸い卓は昼の予定だったので延期は避けられたものの、夜勤明けの2時間仮眠でKPやって間髪入れずに忘年会はちょっと慌ただしいですね。P全て表示するそろそろと年納めという事で、毎度おなじみ忘年会シーズンですね。 私も職場の忘年会に参加してきたんですが、人数調整で参加日がずれてしまい卓の日程と被ってしまった。 幸い卓は昼の予定だったので延期は避けられたものの、夜勤明けの2時間仮眠でKPやって間髪入れずに忘年会はちょっと慌ただしいですね。PLの皆さんには私事でご迷惑をかけてしまって申し訳なかったです。 そして最近はなかなかお酒好きな後輩が増えないのが少々残念な所。 まあ一緒に料理を囲って話してるだけでも楽しいんですが、毎度店からサービスで出される日本酒(1升瓶)に立ち向かう仲間が欲しい・・・切実に。 皆さんも年末でお酒飲む機会が増えると思いますが、飲める量はきちんと見極めて楽しく飲みましょう。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/12/20 23:02[web全体で公開] |
😶 【CoC7th】ねむシ 一旦今行き詰まっているシナリオは置いといて、忘れていたとあるシナリオを作り直すことにしました。 タイトルは「ねむシ」。今は亡き長期CP「カケラ」での重要な立ち位置のシナリオでして、ロゴだけが残っていたので進めることに。 考えれば過去は相当異端児でした。一回TRPGやっただけで長編CPやら付け焼き全て表示する一旦今行き詰まっているシナリオは置いといて、忘れていたとあるシナリオを作り直すことにしました。 タイトルは「ねむシ」。今は亡き長期CP「カケラ」での重要な立ち位置のシナリオでして、ロゴだけが残っていたので進めることに。 考えれば過去は相当異端児でした。一回TRPGやっただけで長編CPやら付け焼き刃シノビガミやら、迷惑しかかけてないと…過去の被害者達が乗り込んできてもおかしくないな…() そんなこんなで、しばらくこちら側からセッション開催は前よりはしないかな…(他セッションに飛んでいくことはあるかも) 多分ここまで読んでくれた人2割ぐらい説を提唱
| トパーズ | |
| 2024/12/20 23:12[web全体で公開] |
😶 最近の悩み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ありがたいことにキャンペーンセッションに3つも参加させていただいて、同卓していただいているGMさんおよび他PLの皆さんに大変感謝しているんだけど、それはそれとして単発卓が恋しくなる贅沢な悩み。 え、卓を増やせば良いじゃない?数年前に卓を増やし過ぎて寝落ちして当時のGMさんと参加者の皆さんに迷惑をかけた苦い思い出があるので、1週間に3卓までと自戒してるんで…。
| k | |
| 2024/12/21 00:05[web全体で公開] |
😍 ブラッドパスで一番好きな概念:褒めの時間 インタールードという名前がついているのだけれど、身内では「褒めの時間」と呼んでいます。 ブラッドパスは調査パートと戦闘パートに別れており、調査パートは2回繰り返すのですが、調査パートの終わりに合計2回、インタールードが発生します。 調査パートは主にPL同士の絆を深めあうことを目的としています。な全て表示するインタールードという名前がついているのだけれど、身内では「褒めの時間」と呼んでいます。 ブラッドパスは調査パートと戦闘パートに別れており、調査パートは2回繰り返すのですが、調査パートの終わりに合計2回、インタールードが発生します。 調査パートは主にPL同士の絆を深めあうことを目的としています。なので、調査パートで絆を深め合うのにどんなところが良かったかを指摘し合うことで絆を深めてボーナスが貰えます!ここが楽しい。人を褒めるのって面白いよね。 ブラッドパスは反省会も禁止です。楽しい思い出はそのままに! この「褒めるとボーナスがある」制度、もっといろんなところであるといいな~と思いました。ボーナスがあるから!と思うと「良かった探し」がはかどるし。 幸運な人ってよーく調べてみると他の人より「良かった探し」が上手いだけとかいう研究結果があります。なんでもかんでも心の持ちよう。楽しいTRPGライフを!
| ササミ | |
| 2024/12/21 00:52[web全体で公開] |
😍 みんなサメ映画は好きかい? 私は大好物ですwww 今日のインセインは【サメインセイン】でした。 サメ映画あるあるや映画ネタを入れながら、サメに襲われて殴り倒すというギャグシナリオです。 このシナリオ、公式シナリオ集に載っています!! この懐の深さがインセインの良いところですね。 ホラー、サスペンス、ギャグシナリオまで楽しめるインセイン、安くて遊びやすいのでオススメです。 初心者も楽しめて、GMしやすい!! 今日みたいに肩の力を抜いて遊ぶのに最適ですwww
| Kei | |
| 2024/12/21 02:26[web全体で公開] |
😶 サンタクロースを題材にしたゲームのお話 ご機嫌よう。 皆さまのところにはサンタさんはいらしてかしら? サンタなんていない? そんなつまらない大人になってしまったあなたには、サンタさんを題材にした TRPG をご紹介しましょう(中には TRPG ではないものも混じっているかもしれません)。ほとんどが無料で入手可能なものですが、ゲームの全て表示するご機嫌よう。 皆さまのところにはサンタさんはいらしてかしら? サンタなんていない? そんなつまらない大人になってしまったあなたには、サンタさんを題材にした TRPG をご紹介しましょう(中には TRPG ではないものも混じっているかもしれません)。ほとんどが無料で入手可能なものですが、ゲームの出来については保証できません。当然全て英語です。 Congratulations! You’re the New Santa Claws! 北極はクリスマスを憎む敵に支配され、前のサンタは戦死しました。あなたが新しいサンタとなってクリスマスまでに敵を打ち負かすのです(でないと前のサンタと同じ悲惨な運命になります)……みたいなゲームです。 Dead of Night: Night of the Santa Claws Dead of Night という TRPG 用のシナリオですが、他のホラー TRPG にも簡単に変換できるそうですので。舞台はサンタクロウスという殺人鬼が現れる街、彼は一度も捕まったことがなく、生き延びた被害者もほとんどいません。そしてクリスマス前夜のリゾートで、新たな事件が起こります……PC たちはリゾートのスタッフまたは客となってサンタクロウスの犯行を止めなければなりません。 Dip, Spawn of Santa! サンタがプレゼントを配るために旅立った後の北極をモンスターが襲い、夜明けにサンタが戻ってくるまでこのモンスターを食い止めるみたいなゲームで、ベースシステムは24XXです。 Escape from Christmas Land サンタの奴隷からなんとか抜け出し、北極に戻るためにクリスマスランドの戦いを起き抜くみたいなゲームです。多分一人用。 For Your Elf Eyes Only Honey Heist という熊になって蜂蜜強盗になるゲームのハックで、エルフのスパイになってセガの最新ゲーム機を強奪するみたいなゲームで、舞台となる世界はドリームキャストがゲーム機戦争に勝ってセガは生き残り、クリスタル・ペプシも作られ続けている魔法の世界です。 Mission: Present Pursuit クリスマスイブの夜、世界中にプレゼントを配るために大忙しのサンタですが、荷物がソリから落ちてしまいました! PC はプレゼントを全て見つけサンタに届けなければなりません。クランプス(悪い子にお仕置きする悪魔)がイタズラする前に。 Rindeer Games トナカイとなってサンタのソリを引くのが誰になるかを決めるレースをするゲームです。レースでは様々な不正行為や妨害行為が行われますが……。 Reindeer Wranglers これまた Honey Heist のハックですが、クリスマス前夜に行方不明になったトナカイを探します。見つけられなければプレゼントを届けられません。 Santa’s Helpers サンタの助手となって、クリスマス直前の北極で工作や配達、整理整頓などの得意分野を活かして、子どもたちにクリスマスを届けられるようにサンタの手伝いをするゲームです。 Santa’s Security: Beta Squad またしても Honey Heist のハックです。クリスマス後、サンタが休暇に出かけた後の北極を守るゲームです。 Santa vs Santa サンタは高度な訓練を受けやる気に満ちた妖精を使って子どもたちにプレゼントや夢を届けます。でも、その仕事は予想以上に危険です。クリスマスを無くそうとする悪のサンタが戦争を仕掛けてくるからです。みたいなゲームです。 Shit, Let’s Kill Santa クリスマスにプレゼントを貰えなかった腹いせにサンタクロースを罠にかけるというゲームです。なぜか100種類のプレゼントの表がついています(とゲームの紹介ページに書かれています)。 The Blood on Santa’s Claws なんと Troika! のシナリオかしら? 冬至を間近にした街で宝物の一割が盗まれてしまい、というゲームです。 The Santa-Cide Squad さらに Honey Heist のハックかしら。12月23日の北極を舞台に、なくなったアイテムまたは人物を探し出しすゲームです。PC にはクリスマス精神を広めるいい子の面と、それ以外の悪い子の面がありますが、とにかく反クリスマス勢力を打ち負かさなければなりません。 This Thing about Santa’s Body これは多分ソロジャーナルかしら? サンタのお気に入りの妖精となって、クリスマス前の数週間にサンタの身に起こったことを記録していくゲームです。成人向け、不快な話題についての警告、サンタが体に生やしているもの……ちょっと下品なゲームかもしれませんわね? Zombieees! in Santa’s Village ゾンビの仲間と共にサンタ村を乗っ取ろうとするネクロマンサーを見つけて倒すゲームです。 面白そうなタイトルはありましたかしら? どれもこれも微妙と思われる方もいらっしゃるかもしれませんけれど。 それにしても Honey Heist のハックが意外と多くて驚きですし、元の良さが伺えますわね。
| たこ | |
| 2024/12/20 13:40[web全体で公開] |
😶 セッションの後に セッションの後に感想を話するのが好きです その中でも、いわゆる『ネタバレ』話をGMから聞くのが好き CoCなんかだとED分岐とか、セッション中に回収できなかった部分を教えてもらうと、 「そっかぁ~、そういう選択もあったのか~」 「それは気が付かなかったなぁ」 「〇〇さんが頑張ってくれた全て表示するセッションの後に感想を話するのが好きです その中でも、いわゆる『ネタバレ』話をGMから聞くのが好き CoCなんかだとED分岐とか、セッション中に回収できなかった部分を教えてもらうと、 「そっかぁ~、そういう選択もあったのか~」 「それは気が付かなかったなぁ」 「〇〇さんが頑張ってくれたから、トゥルーエンドでしたね」 なんて話ができるので、自分としてはとても楽しいです でも、ネタバレ話がしたくない人もいるのかなぁ 自分の頭がかたいから理由が思いつかないけど、 もしそういう人がいるなら、気を付けないといけないなぁ GM含めてみんなで気分よくセッションを終わらせたいですね
| マコト | |
| 2024/12/19 21:08[web全体で公開] |
😶 ブキッチョの木 私的なので伏せ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) うちの近所に、毎年ウグイスの鳴く大きな木がありまして、毎年、ウグイスが鳴いてたんですが、ばっさり切られてました。(人さまの敷地だから、どうこうは言えない) このウグイスの鳴き方が独特で、「ほーほけきょ、けっきょけっきょけっきょ、ぶきっちょぶきっちょぶきっちょ」と、途中から「ぶきっちょ」って聞こえる奴だったんですが。 来年からは聞けないかも思うと、長年の友を失った気分です。 うちの敷地に来ないかな。でも、うちの敷地はカラスがテリトリーにしてるしなぁ。野良猫まで入り込むし。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2024/12/20 08:08[web全体で公開] |
😊 感謝🙏 昨日、日記で『PLさんがやってみたい無料エモクロアTRPGのシナリオを教えてください』と書いたら、1人の方が色々教えてくださって、すごく嬉しかったですね❀.(*´v‘*)❀. チラッと読んだら、恋愛っぽいのかな?と言うシナリオがあったりしたのですが、ちゃんと内容を読んで無いので、苦手意識は捨て全て表示する昨日、日記で『PLさんがやってみたい無料エモクロアTRPGのシナリオを教えてください』と書いたら、1人の方が色々教えてくださって、すごく嬉しかったですね❀.(*´v‘*)❀. チラッと読んだら、恋愛っぽいのかな?と言うシナリオがあったりしたのですが、ちゃんと内容を読んで無いので、苦手意識は捨て去ってちゃんと読んでみようかなと。 実際自分の好きなシナリオの雰囲気だけを選ぶと偏った感じになるので、こうやって人に教えていただくってのも良いよなって思いました😌 今日も良かったら教えてくださると嬉しいです☺️ 全部プレイするかは別の話ですが、読みに行くので、是非〜!
| はるるん | |
| 2024/12/20 10:40[web全体で公開] |
🤔 セッション後の余韻を楽しむ💖 おっはるか~🌸✨はるるんだよ~ん♪ TRPGのセッションが終わった後、みんなはどんなふうに過ごしてる~❓ 「楽しかった~!」って解散するのももちろんアリ👌💖 でもね、感想をシェアしたり✨次回への期待を語り合う時間があると、もっとTRPGの楽しみが広がるんだよね~💫✨ 今回はセッション後の全て表示するおっはるか~🌸✨はるるんだよ~ん♪ TRPGのセッションが終わった後、みんなはどんなふうに過ごしてる~❓ 「楽しかった~!」って解散するのももちろんアリ👌💖 でもね、感想をシェアしたり✨次回への期待を語り合う時間があると、もっとTRPGの楽しみが広がるんだよね~💫✨ 今回はセッション後の「打ち上げタイム🎉」の楽しみ方をお届けするよ~ん💖🌈 ◆打ち上げタイムと反省会の違い🤔 まずは、「打ち上げタイム🎉」と「反省会🧐」の違いをチェックしてみよう! 🌟 反省会 → ガチ真面目モード💦 「ここはもっとこうするべきだった」とか「失敗したかも~」みたいな課題を掘り下げる時間! たまには必要かもしれないけど、正直疲れちゃうよね~😓 🌟 打ち上げタイム → ポジティブ全開モード💖 「このシーン超盛り上がったよね!」とか「次回どうなるんだろ~❓」みたいなワクワクをみんなで共有する時間✨💫 テンションそのままセッションを締めくくれる最高のひとときだよ~ん🌈 ◆打ち上げタイムの進め方💡 打ち上げタイムをめっちゃ楽しくするための3ステップを伝授するよ~ん✨💖 1. ポジティブフィードバックを共有💬✨ みんなで「楽しかったシーン🌟」とか「カッコよかったRP💖」を褒め合おう~! 💡 例えば: 「あのシーンの駆け引き、マジでアツかった🔥!」 「◯◯さんのセリフ、心に刺さった~💘」 仲間のイイところがわかると、次回セッションがもっと楽しみになるよね~💞 2. 次回への意気込みを語る🔥 「次回こんなことやりたい~!」とか「今度はもっと派手に動くぜ!」みたいな話題で盛り上がろっ✨ 仲間からの「それイイじゃん!」ってアイデアが出てきて、さらにワクワクが止まらない~💫 3. 自己反省は軽めに💡 「こうしたらもっと良かったかも~」って反省は軽くでOK👌 深刻にならず「次はこうしよ~!」みたいなポジティブ発言で締めるのがコツだよん🌟 ◆実際にやった打ち上げタイムの例✨ 実際に僕がやった「打ち上げタイム🎉」をシェアするね~💖 🌸 全員を褒めまくるタイム💖 みんなの良いところをひたすら褒めちぎる🔥✨ 例えば:「◯◯さんのRP、キャラめっちゃ立ってたよね~!」とか「あのセリフ神すぎ!」とか🎉 🌸 感想を一言ずつシェア🗣 「ここ楽しかった!」とか「次回も期待してる!」みたいなサラッとした感想を回していこ~✨ 🌸 最後はGMを全力で褒める🌟 「楽しい時間をありがと~💖」ってみんなで感謝を伝えよう! GMは褒められるとマジでモチベ爆上がりだからね~🔥✨ (ちなみに僕が打ち上げをやる理由の8割は、僕が褒められたいからだし🤣✨) ◆打ち上げタイムを研修っぽくしないコツ✨ 打ち上げタイムが「研修っぽい」と感じる場合は、こんな工夫をしてみよっ💡 🎀 ルールはゆる~く❗ 「全員順番に話す」とかガチガチの進行はやめて、自由に話せる感じでOK✨ 🎀 時間はサクッと❗ 15~20分くらいで「楽しかった~!」って締めちゃおう🌟 長すぎるとだれちゃうからね~💦 🎀 笑いとユーモアをプラス❗ 「僕のあの失敗、笑ったよね~🤣」みたいな冗談を交えると場が明るくなるよ~✨ 🎀 形式にこだわらない❗ 「感想会」とか言わずに、「軽く打ち上げする~?」くらいのノリで進めるのがポイント💖 ◆セッション後の余韻を大切に🌸 セッション後の過ごし方は人それぞれ~! 雑談で盛り上がるも良し👌✨さくっと解散するのも全然OK🌟 でもね、たまには「打ち上げタイム🎉」をやってみよ~! GMや仲間を褒める機会って意外と少ないし、「楽しかった!」をみんなで共有できると次のセッションがもっと楽しみになるよ~ん💖✨ 気軽に、明るく、楽しく🌈 そんな「打ち上げタイム🎉」でTRPGの魅力をみんなで味わいつくしちゃお~!💋✨
| はるるん | |
| 2024/12/19 19:52[web全体で公開] |
😍 イベントスチル? SW2.5特別セッション「ハルカ生誕祭2024」 ミーティ : ぎゅー! ハルカ : 「わっふ~💦」 エイト・ドール : 「わ~、ぼくも!」ぎゅ~ ヒカリ : 「うんうん♪これも冒険だね~♪」ぎゅ~ メテル : 「…しょうがないわね。」 イリス・ランバルト : 「…ま、いっか!」 フォルカ : 「えぇ!私は撮る係...あぁもう!」 ヒ全て表示するミーティ : ぎゅー! ハルカ : 「わっふ~💦」 エイト・ドール : 「わ~、ぼくも!」ぎゅ~ ヒカリ : 「うんうん♪これも冒険だね~♪」ぎゅ~ メテル : 「…しょうがないわね。」 イリス・ランバルト : 「…ま、いっか!」 フォルカ : 「えぇ!私は撮る係...あぁもう!」 ヒカリ : 「えへへ!はるるん大好き♪」 ぱしゃり ゲームだったらフラッシュのあとに一枚絵のやつ イベントスチルだ~
| パスタ | |
| 2024/12/19 18:31[web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク進捗:影つけたり、服装や細部をいじったり【sw2 もらったアドバイスや自分の直感を材料に、色々といじってます。 https://x.com/Pasta84045756/status/1869673946297282941 肩の防具が、前は鉄製だったのですが、後になって違和感がしてきたので、ルールブックのサンプルキャライラストを参考に、革製の厚ぼ全て表示するもらったアドバイスや自分の直感を材料に、色々といじってます。 肩の防具が、前は鉄製だったのですが、後になって違和感がしてきたので、ルールブックのサンプルキャライラストを参考に、革製の厚ぼったいパッドに変更。 なんか、マイナーチェンジばかりしてると、描いている自分も飽きてきますね。こういう時、落書きと称して、説得力のあるデッサンと、シンプルかつ綺麗な線のイラストを投稿している絵師さんに憧れます。
| ナギ | |
| 2024/12/19 18:42[web全体で公開] |
😶 バディTRPGフェアで フェアの前から買ったけど読んでいなかったフタリソウサをこの機会にと読んでみました 私は推理が苦手なので探偵をやれと言われてもどん詰まりになって進まないんじゃ…と思って読んでいなかったのですが 推理が苦手でもキーワード集めるだけで推理ができてしまうように設計されており、バディとのRPのほうがメインのシステムなんだろうか 似たようなシステムは見たことがないので一度やってみたいシステムですね
| はるるん | |
| 2024/12/19 08:59[web全体で公開] |
😟 「早く終わらないかなー」と感じたときに取るべきたったひとつの行動✨ おっはるか~🎀はるるんだよ~ん💖 今日は、セッションでちょっと煮詰まっちゃったときのお話をするよ~! たまーにPLとしてセッションに参加してるとさ、最初は楽しかったのに、途中で「早く終わらないかなー」って思っちゃうことない?🤔 毎回そう感じるなら、GMや卓の相性が合わないのかもしれないけど全て表示するおっはるか~🎀はるるんだよ~ん💖 今日は、セッションでちょっと煮詰まっちゃったときのお話をするよ~! たまーにPLとしてセッションに参加してるとさ、最初は楽しかったのに、途中で「早く終わらないかなー」って思っちゃうことない?🤔 毎回そう感じるなら、GMや卓の相性が合わないのかもしれないけど、「いつもは楽しいのに、なんで今回は…?」ってなるときもあるよね! そんなとき、「なんで自分がそう感じてるのか」を考えてみるのが大事! そして、その場で取るべきたったひとつの行動を教えちゃうよ~🎲✨ ◆「早く終わらないかなー」と感じる理由💡 まずは「早く終わらないかなー」と感じる理由を整理してみよう!以下のようなことが考えられるよ: ①物語への興味が薄れている 「この展開、正直どうでもいいかも…😑」と感じる瞬間。話の流れに入り込めないと、時間が長く感じちゃうよね。 例: NPC同士の会話が長すぎて、自分のキャラが何もできない。 ②次の展開が見えない 目的が曖昧だと「今何をすればいいんだろう?」って迷子になることも。 例: 「次の手がかりどこ?どう動けばいいの?」って感じる場面。 ③PCやPLの存在感が薄い 自分のキャラが活躍できない、または他のPLが目立ちすぎて疎外感を感じると、「自分いなくてもいいかな…」って思いがち。 例: 自分がやろうとしたことを全部、他のPCにやられてしまい、何もしない状況が続いてる… ④物理的 or 精神的に疲れている 長時間のセッションや同じ展開が続くと、リアルで疲れちゃうのも仕方ない! 例: 「まだこの戦闘終わらないの?」って思っちゃうとき。 ◆取るべきたったひとつの行動✨ そんなときは… 「ちょっと集中力切れちゃったので、休憩入れませんか?」って提案してみて! 休憩を入れることでリフレッシュできるし、雑談タイムを通じて場の空気を変えるチャンスになるよ🎉 ◆休憩中の雑談で空気をリフレッシュ✨ 休憩中の雑談は、空気をリフレッシュして次の展開をスムーズに進める大事なチャンス! 以下のポイントを押さえて話題を振ってみてね: 1. 「次の展開が見えない」を相談する 「これからどう動こう?」をやんわり相談して、流れを共有しよう!みんなで考えることで、次の展開が見えてくるよ✨ 例: 「この先、どこ調べるのがいいかな?」 「さっきのNPC、伏線っぽいけどどう思う?」 2. 「自分のPCが絡めてない」をさりげなく伝える 「自分のキャラ、この流れにどう関わればいいか悩んでる」と軽く共有することで、GMや他のPLが助け船を出してくれるかも! 例: 「この場面、自分のキャラちょっと絡み方に迷っちゃったかも~」 「次、自分のキャラも動けそうなシーンあるかな?」 3. 「展開が長い」を冗談で和らげる 展開が長く感じている場合は、明るい冗談を交えて、場の空気をほぐそう! 例: 「100年分くらい悩んだわ~!だれかアイス買ってきて~!」 「これ、歴史に残る長期戦かも!?でも勝つよね?」 「謎解き、じっくり取り組みすぎて脳みそフル稼働!糖分がほしい~!」 雑談のコツは、冗談や軽いツッコミを交えて明るいトーンを心がけること🎀 雑談をきっかけに、次の流れをGMやPL全員で共有しやすい雰囲気を作ることが大事だと思うんだ! ◆勇気ある一言で変わる未来✨ 「早く終わらないかなー」と感じているのは自分だけかも?と思うかもしれないけど、案外そうじゃない! GMや他のPLも同じように「ちょっと停滞してるな…」って感じてる可能性が高いんだよね。 だから、「ちょっと休憩入れませんか?」って提案してみて! その勇気ある一言が卓全体の空気を変えて、「早く終わらないかなー」から「もっと遊びたかったなー!」に変わるかもしれないよ!🎲✨ ◆まとめ TRPGはみんなで作る物語だから、空気を変えるのは一人の小さな行動で十分! 次回セッションで「早く終わらないかなー」って感じたら、思い切って休憩を提案してみよう🎉 雑談で空気をリフレッシュすれば、みんなで楽しい時間を取り戻せるはずだよ~!
| 明日平 | |
| 2024/12/18 21:27[web全体で公開] |
😶 反省を表に出さないほうがいいのか? 先日、身内オフセサークルでPL参加していた10年越しのキャンペーンが終了しました 10年越しとは言ううものの、途中7~8年間、期間が空いての再開ですので 実質2~3年のキャンペーンですが これだけ間が空いたにもかかわらず完結させただけでGMは偉いと思ういます しかし当のGMさんは反省しき全て表示する先日、身内オフセサークルでPL参加していた10年越しのキャンペーンが終了しました 10年越しとは言ううものの、途中7~8年間、期間が空いての再開ですので 実質2~3年のキャンペーンですが これだけ間が空いたにもかかわらず完結させただけでGMは偉いと思ういます しかし当のGMさんは反省しきり 明日平としては、ちゃんと終わらせたし、セッションは楽しかったし、オールOKと返事しました(実際楽しいキャンペーンだった) PLから見ると「別に反省することなくね?」というセッションでも GMしてる立場では「反省点が山盛り」ってことはよくある もちろん逆にPLが反省しているけど、GMから見ると全く問題なしってこともある こういう反省点って参加者の目につくところではやらないほうがいいんですかね? 「自分はこう思ってます」って意思疎通という意味ではきちんと目に付くところに書いたほうがいい気もするけど 他の参加者にいらぬ気を使わせる気もする 反省するだけなのに難しいね どういうのが正解なんだろう?
| がいどう | |
| 2024/12/18 23:19[web全体で公開] |
🤔 ファンタズム・オデッセイの追加諸々 ファンタズム・オデッセイは 習得している探索技能以外で 探索ロールできないけど・・・ 前回SW2.5やってて思ったのは 習得なしでも平目(2D6)で 探索ロールができるんですよね。 それを見習って こちらも探索技能+1D6 持ってない場合は1D6のみ という感じにやっていこうかな。 あとは、種族解説も追加していこう 今日中に終わらせないと🔥