つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.64

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2025/04/17 10:21[web全体で公開]
😍 PC個別回はロマンのかたまり!
おっはるか〜♪ はるるんだよ〜ん♪

キャンペーンや長期セッションを回してるとさぁ……
ふと、うずうずしてくる気持ちがあるよね?

「この子の物語、もっと深く描きたい……」
そう、それは——PC個別回の衝動!!

僕的には「あなたの物語を作ります」というより、
「あなたの物語作り隊全て表示するおっはるか〜♪ はるるんだよ〜ん♪

キャンペーンや長期セッションを回してるとさぁ……
ふと、うずうずしてくる気持ちがあるよね?

「この子の物語、もっと深く描きたい……」
そう、それは——PC個別回の衝動!!

僕的には「あなたの物語を作ります」というより、
「あなたの物語作り隊!」ってテンションで、
全力で個別回やらせてもらってるよ〜♪

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🌟個別回の魅力と難しさ
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💖 魅力:
やっぱこれよ——フルオーダーメイドの“一期一会”回!
そのPCのためだけに用意された、世界で一つだけのストーリー。

「あなたのために開かれた、たった一度の冒険」
ってだけで、すでにエモさ爆発じゃん?

そのPCが歩いてきた過去、迷っている今、
そしてこれから選ぶ未来——
全部を、一つの夜に閉じ込める贅沢さ。

これは、TRPGならではの“魔法”だと思うんだ。

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😰 難しさ:
でもね、そのぶん……毎回こっそり震えてる。

「この展開、ほんとに“あの子”に合ってる?」
「PLの大事にしてる要素、ちゃんと見れてる?」

解釈違いの地雷、どこにあるかわかんない……!

だからこそ、楽しんでもらえた時の喜びは格別!
心の奥が“よかったね”で満たされるあの瞬間、
「GMやっててよかった……」って、ほんと泣けてくる。

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📓これまでの個別回ネタ帳(抜粋)
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🔥 過去の因縁の相手と対峙(※ただしニセモノ!)
💔 幼馴染や恋人との再会(※たいていロスト寸前)
👪 両親との出会い/別れ
🧠 失われた記憶の取り戻し(※GMの心臓が一番削れる)

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🎭PLさんの反応たち
今のところ、全体的に喜んでもらえててありがたみ……!🙏
特に「幼馴染や恋人」との再会系は得意分野で、
涙腺直撃の声が多め◎

一方で、「因縁の相手との対峙」はやっぱり慎重に攻めがち。
「その相手が、本当にPCにとって“重みある存在”に見えてるか?」
ってとこ、めちゃくちゃ気を遣う。

記憶喪失・過去改変系は……もう、毎回手が震える。
だってPL自身も知らない物語を描くって、
信頼と勇気の綱渡りなんだもん。

でもね、だからこそ、当たった時の破壊力がすごい!
その夜のセッションが、一生ものの宝物になる。

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🖋さいごに
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それでもやっぱり——
PC個別回は、TRPGの醍醐味のひとつ。

“そのキャラが生きてきた時間”を描くってことは、
その命に、意味と過去を与えること。

いつだって「あなたの物語を描きたい!」って気持ちで、
今日もまた、誰かの人生のワンシーンを形にしていく。

次は——誰の物語が語られるのかな?
……そんなことを想いながら、
今日もまた、そっとページをめくるよ📖✨
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/17 11:14[web全体で公開]
😆 【SW2.5】初めての魔域【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんによる卓感想です。
魔剣研究者さんからの秘密の依頼。
それはダークドワーフとケンタウロスの隠れ里に発生した魔域の討滅だった。

ケンタウロス達と手分けして魔域に挑んだ冒険者らは早速、ラグナカング3体と鳥魔神(名称をど忘れしたが10レベル3部位)3体の迎撃に遇う。
先手1ターンでラグナカング2体を落とすも、反撃でわたしのバトルダンサーがHP半分、深智魔法使いさんのロックゴーレムに至っては片部位が瀕死の重傷を負わされてしまいました。
魔神どもは全員前線に出てきたので、返す刀で全ての魔神を倒せそうですが、【フィールドプロテクションⅡ】込みでここまでやられるのは想定以上の被害だったので、対策を練ろうと考えております。

えっ、メリアの妖精戦士タンクさん?
わたしのキャラを5回も庇って涼しい顔してらっしゃいましたよ。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2025/04/16 20:51[web全体で公開]
😶 アンサング・デュエット【ふたりだけの幸せ】
【ふたりだけの幸せ】は、アンサング・デュエットのルールブックに掲載されている探索系シナリオだ。アンサング・デュエットのシナリオにおけるひとつの形を提示している良シナリオである。なにより自由な順番でシナリオを進行することができるというのが大きい。アンサング・デュエットのポテンシャルの高さを存分に活かし全て表示する【ふたりだけの幸せ】は、アンサング・デュエットのルールブックに掲載されている探索系シナリオだ。アンサング・デュエットのシナリオにおけるひとつの形を提示している良シナリオである。なにより自由な順番でシナリオを進行することができるというのが大きい。アンサング・デュエットのポテンシャルの高さを存分に活かしたシナリオと言える。
 館の中を自由に探索し、情報やアイテムを集め、脱出を目指すという形で、探索系を好む人にはおすすめ。
 繰り返し判定を行う可能性がある関係上、通常の形式のシナリオよりも難易度は高めだが、今回はGM、プレイヤー双方の出目が良く、あまり深刻な変異も起きず終了した。むしろ、良い感じにスパイスになる程度だった。
 多く変異を受けたかどうかで、ふたりの描写が大きく変わりそうなシナリオだった。

 今回は、GMがバインダー役、プレイヤーがシフター役を担当。多少シナリオの細部を作り変える必要こそあったが、特に問題なく進行することができた。
 なお、プレイヤーキャラクターのぼたんと結城さんは、ちくわぶさんにGMを務めていただいてタイマンで行ったキズナバレットのセッション【ラッシュ・トゥ!】で作ったキャラクターのコンバートである。
 キズナバレット世界ではすでに故人であり、成長が止まったまま戦闘人形(キリング・ドール)として活動していたぼたんの、別の世界線での形であるため、アンサング・デュエットでは何事もなく成長し、ぼたんの年齢は18歳。結城さんはキズナバレット世界と変わらず25歳だが、キズナバレット世界線のぼたんが12歳程度だったことを考えると、何事もなく生きていればそれくらいの年齢になっていたのだ。
 キズナバレットで悲壮な運命を背負ったふたりの「IF(イフ)」を描くことができ、別の生き方をしているキャラクターに想いを馳せて楽しめたセッションだった。

◆アンサング・デュエットとは
 現実と隣り合わせの危険な世界“異界”。その真の姿を見抜く目を持つ“シフター”と、そのシフターを異界から助け出す“バインダー”となり、ふたりで協力し異界を脱出する過程を描くTRPG。
 ルールは至って単純で、キャラクターシートを決めるのも簡単。だが、だからこそ拡張性が高く、ギミックを盛り込みやすいシステムになっている。
 シフターとバインダーのふたりで協力するゲームのため、濃厚なうちよそを描きやすいのも特徴。
 とりあえず1冊ルールブックを持っておけば、手軽に色んな冒険とうちよそを楽しめる。

◆あらすじ(プレイヤー向け)
 このシナリオでは、バインダーとシフターが、見知らぬ館のエントランスホールに連れてこられます。
 自分たちがなぜここにいるのか、わからないままに館の探索を行っていくふたり。
 ところが、あちこちに自分たちにゆかりのある物を見つけたり、この館で過ごした記憶が浮かぶようになります。

 調査の中で、シフターはバインダーに告白します。
 夢の中で、何度もこの館を訪れていたこと。
 ふたりは夢の中で、将来を誓い合った仲だったこと。
 そして、その夢はいつも、シフターがバインダーを殺して終わったこと。

 調べるほどに、違和感と安心感が生まれる館。
 同時に、互いへと募る、抱いたことのない感情の数々……

 シフターの見た夢が現実となる前に、ふたりは脱出する方法を見つけ出せるでしょうか。

◆バインダー:縹 ぼたん(はなだ ぼたん) GM:おかゆ
「私にとっての最高のヒトって、15年前くらいからずーっとお兄ちゃんだったもん」
 18歳のしっかり者の少女。厚川 結城の近所に住んでおり、小さい頃から結城に懐いていた幼馴染。そのため、私生活の能力が壊滅的な結城の代わりに家事全般を身に着けた。
 小さい頃に結城から貰った、巨大なぬいぐるみサックが一番の宝物であり、身の丈に合わなくなってもずっと背負っている。この中には、結城の家に遊びに行ったときに使用するありとあらゆる掃除グッズが収納されているのだ。
 この巨大なぬいぐるみサックは、キズナバレット世界線では鉄塊で補強され、敵に叩きつけて攻撃に兼用できる、ぼたんの武器でもあった。アンサング・デュエットでは種も仕掛けもないただのリュックサックで、結城からぼたんへのプレゼントということになった。こういう「IF」というのは、比べると楽しいものだ。
 本編では、18歳という年齢になったぶんマセて結城に淡い恋心を抱く少女である。

◆シフター:厚川 結城(あつかわ ゆうき) PL:ちくわぶ
「俺は……君を“もう”殺したくないよ……」
 25歳の警察官。キズナバレットでは、ハウンドであるぼたんのオーナーとしてSIDという組織に異動になっていたが、こちらの方ではそのようなこともなく、いたって普通の警察官として生きている。しかし、波乱の運命からは逃れられず、アンサング・デュエットの世界ではシフターとして異界と隣り合わせの危険にさらされている。
 18歳のぼたんの恋心に何となく勘づきながら、それでも理性で踏みとどまっている大人なお兄さん。
 プレイヤーのちくわぶさんは、ロールプレイがとてもお上手な人で、今回のシナリオでもそれは存分に活かされていた。異界の影響を受け、ぼたんへの暗い執着をあらわにするロールプレイがドキリと胸を打つような迫力を持っている。
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ササミ
ササミ日記
2025/04/16 14:56[web全体で公開]
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 6
6.やっぱりセッションするのにあった方がいいもの

反対意見はあるのは承知していますが、長くGMしていると『あった方が助かるもの』を挙げていきます。


① 立ち絵
誰が誰だか分からなくなるので、やっぱりあったほうがいいです。

ソロシナリオ好きじゃないし、初めて遊ぶ人は声で判断でき全て表示する6.やっぱりセッションするのにあった方がいいもの

反対意見はあるのは承知していますが、長くGMしていると『あった方が助かるもの』を挙げていきます。


① 立ち絵
誰が誰だか分からなくなるので、やっぱりあったほうがいいです。

ソロシナリオ好きじゃないし、初めて遊ぶ人は声で判断できないので、キャラコマが無いとGMしていて困ります。
(ココフォリア公式の使徒みたいな鳥マークのPLが3つ並んでいると、GM辞めたくなりますwww)

立ち絵は『Picrew』でいいです。というか体感9割が『Picrew』で作って参加してきます。
そこまで拘る必要ないので、いちいち自作しなくていいです。っていうか使い回しでOKです。
全身画像は使いにくいので、バストアップで背景が透過しているとGM的にありがたいですが、そこまで気にしていません。

知らない人と遊ぶとき、立ち絵が無いと不便なので、あったほうが良いです。


② BGM
小さめのBGMは、コミュニケーションを円滑にします。

何回かBGMなしでセッションしましたが、BGMが無いと喋りにくいし、PLもお互いに絡まなくなります。
無音ってGMしていて不安になりますねー
ただし、BGMだけで歌詞入りはダメ!! 歌い出すPLが居るとセッションが間延びしてマジで迷惑だし、著作権的にもアウトかな?

ココフォリアで10~20%ぐらいの小さい音で流すぐらいで十分です。
BGMの種類は7~8種類あれば十分で、シーン機能を使って切り替えています。

飲食店やスーパーでもBGMが流れているのは意味があるのですね。
それと、BGMが切り替わると雰囲気が変わるので、TRPGで遊ぶにはあると便利です。


③ 背景画像
無いと寂しいですし、1回のセッションで2~5枚あれば十分です。
背景なしの真っ暗画面で実験セッションしたことがありますが、やっぱり喋りにくかったです。

情景を伝える時に背景画像使うと説明が楽になるし、セッションが楽しくなってきます。

写真はフリー素材か旅行や遊びに行った時に撮影しています。
ホテルや旅館内で撮影させて貰うと意外と役に立ちます。


④ カットインのSE
GMしていると、判定に失敗した時のSEだけは欲しいです。
全員が失敗した場合、情報の出し方を考える必要があるので、失敗のSEって割と重要です。

派手なカットインは無くていいです。

アニメーションに拘るGMは凄いと思うけど、セッションには邪魔ですね~
オンセ始めた頃は、アニメーションとか色々と凝ったセッションやりましたが、使わなくなります(そんなことよりマスタリングのロード時間とか公平に裁定する方が大切)

テキセで遊ぶときは、ココフォリアもコメントを送るとSEが鳴るように加工しています。
設定が面倒なので、公式で機能追加してくれないかな~


⑤ アイテム素材
誰が呪文書持ってるの? 誰が鍵を持ってるの?
全員が分かるようにアイテム素材は、あったほうがいいです。【マーカーパネル】で配置するだけですし、画像も使いまわしできるので準備もすぐ終わります。っていうかセッション中に配置することもあります。

準備するのは重要アイテムだけなので、Boothで素材を検索すれば無料でいっぱい出てきます。


⑥ ヘッドセット
スピーカーから出る音をマイクが拾って、うわーんうわーんするのが嫌なんですが、分かります?

安物でいいから、ボイセするならヘッドセット使って欲しいですね。
アパートだと近所迷惑になるし、家族が入ってきて「早く寝なさい」って言われてるのを聞こえた時の気まずさがツライですwww
平日夜に24時過ぎまでセッションしているので、親御さんが心配するのも分かります。



あとは『今日のセッションを全力で楽しもうとする気持ち』だけですね~
色々書いてきましたが、オンセするならDiscordとココフォリアが便利ってことですwww


ココフォリアの部屋は、こんな感じになります。参考にどうぞ~
https://ccfolia.com/rooms/s80Tf8Rst
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アーリング
アーリング日記
2025/04/16 02:39[web全体で公開]
😊 8周年イベント、始まりました!
 さあ、遂にイベント開始です!
 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント~ ルルブオンリーで∞! ~』
 期間:2025年4月16日(水)~2025年5月18日(日)

 イベント開始時刻である 4/16の0時現在の卓一覧はこちら!
 全て表示する さあ、遂にイベント開始です!
 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント~ ルルブオンリーで∞! ~』
 期間:2025年4月16日(水)~2025年5月18日(日)

 イベント開始時刻である 4/16の0時現在の卓一覧はこちら!
 https://gyazo.com/6c093979333861a8920569ad791cd437

 それぞれの卓の〆切や募集内容については各卓の募集ページをご覧ください。
 ありがたいことに、イベント開始までに5卓の募集があり、既に募集が埋まっている卓もあります。
 そして、日記などを見てもこれからまだまだ卓募集が増える様子。ありがとうございます!
 
 今回のイベントは、初の「プレイヤーさんはルールブックのみ」を条件としています。
 
 
 SW2.0刊行から17年、SW2.5から数えても7年。その間にたくさんのサプリメントや追加ルールが発売・発表されてきました。
 おりしも今年の夏には、文庫で出版されたSW2.5ルールブック3冊を1冊にまとめた「合本ルールブック」が刊行されるとのこと。
 ですが、基本となるルールブックだけでも、全然楽しく遊べるのがTRPG!
 何なら、ルールブック3冊のうち、最初の『ルールブック1』だけでもTRPGの自由度は何ら変わりません。
 そこで、以前からイベント後のアンケートで要望の多かった「初心者さんにも入りやすい、敷居の低い卓」を目指し、今年は「ルールブックだけで遊べるイベント」としました。
 もちろん、GMさんはその限りではありません。使いやすいサプリメントのアイテムやギミック、オリジナルで作ったエネミーなんてのもありますしね。
 
 イベント期間は約一か月!
 コミュへの参加は自由ですし、参加しなくても入れる卓はいくつもあります!
 皆さん、SW2.5を目一杯楽しみましょーーー!
 
 8周年イベント関連トピック(イベント概要や卓募集が見れます))
 https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre174091983819/
いいね! 39
ナギ
ナギ日記
2025/04/15 21:18[web全体で公開]
😶 銀剣のステラナイツ「薄暮の星花」感想
ずっと前からステラナイツの卓を立てたいと思っていたところ、デュエット形式の卓を見かけて、即応募しました!

今回のシナリオは、「二人が恐れているものが“トワイライト”として襲いかかってくる」というもの。
全て表示するずっと前からステラナイツの卓を立てたいと思っていたところ、デュエット形式の卓を見かけて、即応募しました!

今回のシナリオは、「二人が恐れているものが“トワイライト”として襲いかかってくる」というもの。


ブリンガー:ベルフレア・ツヴァイク
19歳・女性/琥珀色のキキョウ
https://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICghMH9sgoM

病弱なパートナーを救うため、フィロソフィア大学薬学部へ進学。
「前世紀なら治せた病気」に抗うため、知識の断絶を恐れ、自らの身体で薬の実験を繰り返していた。
その願いは――「永遠の命」。

シース:東堂ナナオ
16歳・女性/フィロソフィア大学 工学科所属

飛び級の天才だが、不治の病に侵されている。
余命宣告を受け、「終わりの始まり」のような夕焼けを恐れるように。
ベルフレアが自分のために薬の人体実験をしていたと知り、ショックと怒りで喧嘩に。
しかし、トワイライトはもう目の前に迫っている――。
モヤモヤとした感情を抱えながら、ステラバトルが始まる。

戦闘はデュエット形式。敵は“舞台”のみ。
大量に積んだムーヴスキルを駆使し、舞台の攻撃をかわしつつ反撃。
中級者向けの難易度(と言いつつ実質ハードモード)で、緊張感のある戦いに。
クライマックスはゼロセヴンスキルによる二人同時攻撃の演出でトドメ!
めちゃくちゃアツかったです!!

カーテンコールでは――
ベルフレアが「もう隠し事はしない」と謝罪し、
ナナオも「頭ではわかっていた」と応える。
そしてベルフレアは、病弱な彼女に遠慮するのをやめ、
自らナナオを抱きしめ、キスをして幕を閉じました。

1日限りの卓でしたが、ものすごくエモーショナルなお話になりました。
ご一緒してくださった しらたまさん、本当にありがとうございました!

いいね! 9
ササミ
ササミ日記
2025/04/15 12:22[web全体で公開]
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 5
5.コミュニティは気軽に参加して、気軽に抜けていい

遊ぶ相手が居ないとTRPGは遊べないので、どこかのコミュニティに入るって大切です。
特にGMする人は、自分でコミュニティを作るか、どこかに入っておくとPL募集で苦労しなくなります。

オンセンのコミュニティ機能は、使いこなすとかなり便利全て表示する5.コミュニティは気軽に参加して、気軽に抜けていい

遊ぶ相手が居ないとTRPGは遊べないので、どこかのコミュニティに入るって大切です。
特にGMする人は、自分でコミュニティを作るか、どこかに入っておくとPL募集で苦労しなくなります。

オンセンのコミュニティ機能は、使いこなすとかなり便利なので紹介しておきます。


コミュニティは、大きく分けると3パターンです。

① 好きなシステムで自分と遊び方が近い人で集まる『システム用』(お絵かきなんかもココに入るかな?)
② 一緒に遊んで楽しかった人達と作る『身内卓用』
③ 初心者向けのサポート『初心者向け』

こんな風に分かれると思います。
では、それぞれのメリットを書いてみましょう。


①『システム用』は自由に参加できるところが多いので、まずは3~4ヶ所に入っておくと良いです。

紹介文やスレッドに「こんな風に私達は遊んでいますよ」って書いておくと、ほとんどのPLは読んでから参加してくれます。
卓募集のタイトルに【コミュ限定】or【コミュ優先】と記入して募集をすると、似たような趣味の人達が集まるので、ストレスなく遊べるようになります。マジで【コミュ優先】の募集はオススメ!!
(どうせPLはハウスルールなんて読まずに参加申請してきます。ちょっとした工夫ですが【効果バツグン】です)


②『身内卓用』は、日程調整の伝助を置いておいて、日程が合ったら楽しく遊ぶ場所です。
とは言っても、Discordの方が便利なのでDiscordの招待と伝助しか置いてないですwww

オンセンで募集、セッションやってみて、楽しかったから延長して続けていく感じです。
参加するためには『主催者の承認制』にしてあります。また、参加者以外には内容が見えないようにして余計なトラブルを避けています。

卓募集に【参加者決定済】って書いてある募集ですね。オンセンでセッション管理すると、一番上の『お知らせ』にセッションの日程が入るので、とても便利なんですよ。文字色も変わるので日程間違えが減ります。便利な機能は使いましょう。


③『初心者向け』は【キャラ作成会】【初心者向けセッション】を何回かやってみて、次に続ける乗換駅みたいな感じです。

最初はみんな初心者です。初心者に優しくして楽しんで貰わないと、趣味の世界って先細りしていってしまいます。

めんどくさがりなササミは、①と③を一緒にして運営しています。コミュニティ一覧に出てくる『冷やし中華のロゴ』のやつですwww 初心者だけでなく、TRPG沼に引きずり込みたいベテラン勢も募集してるよ!!



GMする人は、コミュニティを作るか、どこかに入っておくとPL募集に困らなくなります。
参加申請するPLも一緒ですね。

何個も入れるんだから、入っておいたほうが100%お得ですwww

『自分に合うコミュニティを探して、今すぐ入ろう!』
『無ければコミュを作ってフレンドさんを誘おう!』
『誘うフレンドが居なければ、今すぐ初心者対応しているコミュに参加して、あいさつを書いてみよう!』



こう書いておきながら、ササミ主催のコミュ(特にSW2.5)は積極的に活動していないって?
すいません…。今の時期って花粉症の薬を飲んでおけば、何をするにも暑くなくて寒くもない、野外活動やDIYに最適なんです。そのうち週2~3でセッション再開するから、とりあえずコミュに参加して待っててくださいwww
いいね! 37
B
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/04/14 19:52[web全体で公開]
😶 私は雑談タブを多用します
テキセは元よりボイセだろうと書き込んでます。

PLであれば自分の中のシナリオの情報まとめや憶測、「〇〇だったら△△しますね」と予め宣言もしてます。そうすることでレスポンスを可能な限り早くしてます。

卓主催者であれば「このルート選択は初めてです。」とアドリブルートであることを伝えたり、迷っ全て表示するテキセは元よりボイセだろうと書き込んでます。

PLであれば自分の中のシナリオの情報まとめや憶測、「〇〇だったら△△しますね」と予め宣言もしてます。そうすることでレスポンスを可能な限り早くしてます。

卓主催者であれば「このルート選択は初めてです。」とアドリブルートであることを伝えたり、迷ってたら「ロスト案件は事前に警告だすから大丈夫です。」と安心させたり。
終了時間の確認、RPに関して率直な感想を即述べたりとメインタブの待ち時間は(文字が)五月蝿いのが私。

そうやって寝落ち回避してますが、
限界なときは卓主催者なら素直に次に回し、
PL時は「反応なくなったらNPC化をお願いします。」と宣言してます。

全ては円滑なセッションのためですが、
「そもそも私が参加して良いのだろうか。
初心者に譲ったほうが良いのではないか。」と一歩引いて期限が迫ると埋まる募集一覧を眺めているこの頃です。
いいね! 21
ナツル
ナツル日記
2025/04/14 20:33[web全体で公開]
😶 腰って要
職場で盛大にくしゃみをした瞬間腰をやり早退するなどしていましたがその他はおおむね元気に過ごしておりました
皆さん、いかがお過ごしでしょうか?

腰って肉体の要と書くだけありますね。大事にしましょうね。

さて、そんなこんだで回復もしてきており、ついでに心なしか繁忙期も落ち着いてきた感があり全て表示する職場で盛大にくしゃみをした瞬間腰をやり早退するなどしていましたがその他はおおむね元気に過ごしておりました
皆さん、いかがお過ごしでしょうか?

腰って肉体の要と書くだけありますね。大事にしましょうね。

さて、そんなこんだで回復もしてきており、ついでに心なしか繁忙期も落ち着いてきた感があります
まだまだ予断は許しませんがそろそろまたセッションしたりしたいところですね

でもな~、最近ちょっと夏の予感も感じており…そうなるとつまりビールの季節であり……( ˘ω˘ )

まあ無理はしない範囲でぼちぼち色々やっていきたいと思っているのでどこかで機会がありましたらどうぞよろしくお願いします!
いいね! 18
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2025/04/13 16:08[web全体で公開]
😶 ブラッドパス【妖刀 村雨丸】第2陣
 吸血鬼PCが鬼物PC限定のブラッドパスのセッション、第2陣。
 素晴らしいプレイヤーさんとキャラクターたちに恵まれたが、残念ながらトラブルの積み重ねにより、途中で頓挫した。
 しかし、このセッションを楽しみにしてくださった方や、結末に興味を持ってくださっていた第1陣の方への感謝としても、内容を全て表示する 吸血鬼PCが鬼物PC限定のブラッドパスのセッション、第2陣。
 素晴らしいプレイヤーさんとキャラクターたちに恵まれたが、残念ながらトラブルの積み重ねにより、途中で頓挫した。
 しかし、このセッションを楽しみにしてくださった方や、結末に興味を持ってくださっていた第1陣の方への感謝としても、内容をざっと書き記しておくことにする。

 結末は非常に残念な結果に終わったが、私個人は、良いプレイヤーさんとのセッションという過程をおおいに楽しんでいたことは確かだ。

◆人鬼血盟RPG ブラッドパスとは
 キズナバレット、マモノスクランブルなどを手掛けたからすば晴さんの著作のひとつ。
 現代日本を舞台に、同じ時間を生きられない長命の吸血鬼と短命の人間のバディもの。[吸血]がシステムに組み込まれているのは流石の手腕と言える。やはり吸血鬼モノでは外せない要素だ。
 こちらはトランプを使用する、見た目にもオシャレなゲームである。

◆シナリオトレーラー
 東京の国立博物館には、古い歴史を持つ物から曰(いわ)くのある物品まで様々なものが収蔵されている。
 そんな博物館にてある日、名家(めいか)の秘蔵品であった“妖刀 村雨丸”が展示されることとなった。
 目新(めあたら)しいものが好きな人間たちがこぞって集まり、博物館はこれまでにない賑わいを見せる。

 しかし、博物館はとつぜん業血鬼(ごうけつき)の襲撃を受けて、多数の死傷者を出し、壊滅。なぜかわずかな生存者を巻き込んで、ロックダウンされる。
 封鎖された博物館では、奇妙なことが起きていた。展示品や収蔵品が、ひとりでに動き出し人を襲い始めたのだ。

 抜け出すことのできない地獄と化してしまった博物館の中で、生き残るために手に取ったのは……血を啜(すす)る道具、鬼物(きぶつ)だった。

 人鬼血盟RPG [ブラッドパス]
「妖刀 村雨丸」

 ──血の軛(くびき)こそ、汝らの武器。

◆人間PC:上ケ谷 海(かみがや うみ) PL:ちくわぶ
 讐人の人間PC。今回のシナリオは、人間PCと吸血鬼PCが出会い、契約を交わす場面から始まるため、「復讐のため戦う」人間PCにするには、今回のシナリオ内で事件を起こすのが手っ取り早かった。そのため、シナリオにて愛する母を失うという運命を決定づけられた、悲壮なる少女である。
 村雨丸と出会う前は、いたって普通の高校生のギャルであった。とある刀剣擬人化ソシャゲにハマった母親に連れられ、博物館に来た折、不幸にも業血鬼の襲撃に巻き込まれ、目の前で母が惨殺される。燃え盛るような復讐心を抱き、村雨丸を手に取る。
 博物館を闊歩する数々の暴走鬼物を倒し、極度の疲労に悩まされつつも、仇敵を討つため、諦めることなく前に進む。

◆吸血鬼PC:村雨丸 PL:つぎの
 南総里見八犬伝(なんそうさとみはっけんでん)に登場する犬塚 信乃(いぬづか しの)の佩刀(はいとう)。その美しさから、「抜けば玉散る氷の刃」と形容される伝説の刀「村雨」。
 実は、その言葉通り、露を散らす妖刀……鬼物の吸血鬼である。ただ、他の鬼物と同じく休眠期に入っており、事件が起きるまではただの刀と変わらなかった。母を殺された海の声に応え、強大な業血鬼を倒すため、ブラッドパスを結ぶ。
 人間形態は色白のブルーベースの美丈夫。物品が本体であってもさすが吸血鬼と言わんばかりの美貌を持つ。
 女心というものにはウトいものの、海が見せる優しさや心の迷いに興味がないわけではなく、懸命に戦う海にそっと寄り添う器量を持つ。

◆人間PC:嘉浪(かなみ) PL:はっさく
 灰村 和巳(はいむら かずみ)の勧めで博物館に来た高身長のアラサー。かつてはどこかの対鬼組織か戦団に所属していたようだが、今はわけあってフリーランスで活動している術師。
〈傷号:武器千手〉によって、触れた物の“情報”を瞬時に読み取る“先天的固有魔術特性”(あるいは超能力)を持っており、触れた物の情報をなんでもかんでも読み取ってしまうのを嫌って、平時は黒い手袋で予防している。
 術師とはいうものの、戦い方は肉体派で、いわゆる「環境利用闘法」。その場にある木の棒、ライター、石ころでも瞬時に武器として利用できる。
 何でも武器にできるがゆえに、「自分に扱えない武器を探したい」という気持ちがあるようで、今回は博物館に、自分に扱いきれない何かがあるのではないか、と勧められやってきた。
 粗野(そや)で一見冷たい男だが、不安を抱くディアを叱咤激励(しったげきれい)して励ましたり、襲われている人間は見捨てなかったり、隠れた頼もしさを見せるズルい男。

◆吸血鬼PC:DEAR(ディア) PL:れい
 時間の果てからやってきた、とある日記帳に封じ込められた少女の吸血鬼。
 ハードカバーの古びた鍵付きの日記帳を持っており、その著者不明の日記帳には、未来と過去の全てが記されている……らしい。(ディア談)この日この博物館で嘉浪と出会うことも日記帳に記されていたのだと言う。
 しかし、業血鬼のことについてなど、肝心なことに関して記されていなかったため、書かれていない未来に怯え、不安を抱く。しかし、嘉浪の激励により強くなることを決意した。
いいね! 15
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2025/04/13 16:10[web全体で公開]
😶 寝落ちなどに関するお気持ち
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こちらの方はちょっとお気持ちと、4月ごろの半分休止のお知らせである。
【妖刀 村雨丸】第2陣は良いプレイヤーさんに恵まれ、素敵なバディを見られて、とても楽しい時間を過ごせている。

 だが、役1名、無断遅刻があったり、果ては寝落ちされたりで、なんというか……非常に悲しかった。
 わからない……誰が悪いのか……。
 寝落ちだけなら責めるほどではなかった。体調管理は大事とはいえど、日常生活と合わせて夜の21時から深夜帯まで続くセッションに参加するのは、確かに眠気が辛かろう。私も今まで寝落ちはないが、眠気を感じたことがないとは言えないし、気持ちは分かる。それだけなら寧ろ無理させてすまないと思っていたところだったが……明らかに毎回毎回、集中してくれていないな……と感じることが多いとさすがに心にくるものがある。
 テキストで名指しで話しかけても「入力中」にならないまま数分経つことが毎回のようにあるのは、何となく他の事をしているのではないかと疑うこともあったし……。

 自分の作ったシナリオだからなおさら逃げ場がない。寝るほどつまらないとしたら、そんなシナリオを作ったのもそんなマスタリングをしたのもGMである私なのだと思うと、なけなしの自信が瓦解してしまった。
 自分とセッションするのがそんなにつまらないんだったら、最初から参加してくれなくたってよかったのにと思わざるを得ない。ブラッドパスはただでさえ貴重だが、惰性でやるくらいなら参加しなくたって構わないのだから。

 もう疲れちゃって、全然動けなくてェ……なので、4月は現状予定が入っている卓以外少しお休みを頂こうと思っている。
 今は何にしたって自信がない。今年は1ヶ月に1本作ろうと思っていたシナリオ制作も止まり、自分はシナリオを書くのにしたってGMをやるにしたって下手くそでつまらない人間なんだというイジケた心が拭えないでいる。

 自分の被害妄想というか、単にイジけているのは自覚しているが、今は大人になり切れる自信がなく、すぐには立ち直れそうにない。
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はるるん
はるるん日記
2025/04/14 09:20[web全体で公開]
😆 雑記
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん✨
先週は週に2回しかセッションがなくて、妄想が暴走(?)する1週間だったよ~♪

◆3ヶ月を振り返ってみると…
気づけば、2025年ももう1/4が終了!
この3ヶ月のセッション記録はこんな感じでした~!
 GM:19セッション
 PL:25セッション
全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん✨
先週は週に2回しかセッションがなくて、妄想が暴走(?)する1週間だったよ~♪

◆3ヶ月を振り返ってみると…
気づけば、2025年ももう1/4が終了!
この3ヶ月のセッション記録はこんな感じでした~!
 GM:19セッション
 PL:25セッション

2日卓もあるから日数で言えばもう少し多いはずだけど、単純計算で「2日に1回セッション」してるって……ちょっとヤバくない!?💦

GMとしては、ほんとは2日卓(6~8時間)のが好みなんだけど、今年は1日卓(4~5時間)が多めの印象。
「烈火なる貴婦人短編集」シリーズで1日卓を多く回したおかげで、1日卓の感覚にもだいぶ慣れてきたかも?

……でも、がっつりRPを楽しんでほしい気持ちはずっと変わらないので、そこはちょっと悩みどころかも💦


◆盛り上がれ!8周年イベント!
「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント ~ルルブオンリーで∞!~」
https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre174091983819/

大阪万博より一足早く(?)始まった、8周年記念イベントが4月16日(水)~5月18日(日)まで開催中!🎉

……なんだけど、ちょっと出足は渋め?
僕の卓はありがたいことに常連さん中心で集まってるけど、
「SW2.5始めてみようかな」って新規層には届いてないかも?
ベテラン勢からも「初心者向けなら見送ろうかな…」みたいな空気もあって、ちょっと難しい立ち上がりかも💦

でもね!
各GMさんが面白い卓を全力で用意してるから!
この機会に1回でも「TRPGって面白いかも!」って思ってもらえたら嬉しいな♪


◆”はきだめ”の街で、チンピラ達が歌い出す
もう流卓かもなーって諦めかけてた【素晴らしい僕ら】、無事開催決定!!✨
ありがとう!ありがとう!!めっちゃ嬉しい!!!

「靴磨きで1日5G」
「命の保険料400G」
「役立たずは100G以下」

そんな絶望フレーバー満載のスラム街で、
選ばれなかった者たちが“自分の意思で何かを選ぶ”物語。

最速15分でBAD ENDが訪れる可能性もある、えげつなさとロマンを兼ね備えたメルヘン、ぜひ楽しんでねw


◆食の祭典~次回予告編~
以前、「ラーメン大好きコイケさん」に参加いただいたメンバーに強引に替え玉をぶち込んで(?)、
まさかの継続キャンペーンに突入した「食の探求」セッション!

今回は、“食の探求者”シズハさんの個別回!🍜✨

……って、書きたいことが多すぎて、紙面が全然足りないんですけど!?w
このレポートは次回に持ち越し!

それじゃ、今日も妄想全開で!
まったねー!ヾ(・ω・)ノ゙
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ササミ
ササミ日記
2025/04/14 12:49[web全体で公開]
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 4
4.オンセンの友達申請って、気軽に送って大丈夫

一緒に遊んで楽しかったなー、また遊びたいなーって思ったら、気軽に友達申請して大丈夫です。
送られたら迷惑? いえいえ、フレンド申請が届くのって嬉しいものです。

フレンド申請しておくと、参加申請してきた時のチェック項目(過去のキャラクターシ全て表示する4.オンセンの友達申請って、気軽に送って大丈夫

一緒に遊んで楽しかったなー、また遊びたいなーって思ったら、気軽に友達申請して大丈夫です。
送られたら迷惑? いえいえ、フレンド申請が届くのって嬉しいものです。

フレンド申請しておくと、参加申請してきた時のチェック項目(過去のキャラクターシート、参加したセッションなど)が減りますし、何よりもササミ卓に参加申請しやすくなるでしょ?
それと、知っているPLからの参加申請というのは、セッション開始前の安心感が大きく違います。知らない人と遊ぶ時って、何回GMしていてもドキドキするものです。


セッション終了時の感想戦の時にオンセンを開いて【コメント、友達申請、いいね!ボタン】をセットで送っています。
友達申請した人は、遊んでいてストレスなく遊べる人という目安です。
逆に遊んでいない人とは、友達申請が送られきてもお断りしています(リアルの知り合いは除きますが、プロフィールにも書いてあります)

そして、合わないと思った人は翌日に【ミュート&ブロック】しておきます。翌日にする理由は、感想戦しながらコメント送ろうとして、ブロックされてたら嫌でしょ? そのために翌日なのです。
参加したセッションからPLを調べられるので、そこから該当者をブロックリストに追加しておくと、そのPLの卓募集ページに出にくくなります。ちょっとしたことですが、面倒なトラブルに巻き込まれにくくなります。

便利な機能は使いましょうwww
TRPGでストレスを溜めないためにも重要な機能だと思っています。



最高に楽しかった時は『このメンバーで、もう一回遊びませんか?』って勇気を持って言ってみましょう!!

この一言で【身内卓】がスタートします。
色々なシナリオを進めながら同じキャラクターで遊んでいく【キャンペーン】を始めてみると、めちゃくちゃハマります!

続けているうちに参加しているPLが「次回はGMしますよ!!」「初GMするので、PLとして来ませんか?」って言ってくれた時は、も・の・す・ご・く・テンション上がります。

GMを長く続けていると、良いこともありますね~
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/13 20:14[web全体で公開]
😆 【SW2.5】一狩りいこうぜ!LG【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi さんによる卓感想です。
早速頼れる仲間達のご紹介から参ります!!

ヒューイ@尸さん
人間男性の戦士賢者。
フレイルによるなぎ払いとブレードスカートで高い攻防を誇る。

キキール@わっかさん
リカント女性の操霊妖精使い。
妖精魔法と操霊魔法を使いこなすサポートの要。

ヤト@reikiさん
アビスボーン(アビスアイ)男性の戦舞斥候。
バスタードソードとマンゴーシュの二刀流で戦う両手利き必殺バトルダンサー。
意外と(?)好戦的。

チック@わたし
グラスランナーの楽士騎手軍師。
ひねたところが少なくただの子供めいたグラスランナーの青年。

●あらすじ
モンハン調ですが、歴戦の古強者ではなく若輩PCたちが知恵と根性と逃げ足で何とかするスリリングな冒険でした。
ポポノタンシチューの材料である草食獣ポポを倒し、子供も倒して狩ることに躊躇したりしなかったりな冒険者たち。
ところが、そのポポを好物とする猛獣ティガレックスに追いかけられてさぁ大変!!
命からがら逃げ出し、ポポと共生している別の巨獣とティガレックスがやりあっている間に何とか落ち延びました。
ちゃんと生態系が表現されていて奥深さを感じた素敵な冒険でした!!

GMを勤められましたYanagi さん、プレイヤーの尸さん、わっかさん、reikiさん、ご同道下さりありがとうございました!
そしてこれを読んで頂いたあなたにも感謝を。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ササミ
ササミ日記
2025/04/13 13:09[web全体で公開]
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 3
3.GMは自分の好きな日程で遊べます

GMは『今週はクトゥルフやりたい!』『SW2.5やりたい!』『今日TRPGで遊びたい!』って思った時に気軽に遊べるのが最高です!!
以前遊んだココフォリアの部屋、以前使った募集ページからコピーすれば、すぐ募集できます。
Discordかコミュニティで募全て表示する3.GMは自分の好きな日程で遊べます

GMは『今週はクトゥルフやりたい!』『SW2.5やりたい!』『今日TRPGで遊びたい!』って思った時に気軽に遊べるのが最高です!!
以前遊んだココフォリアの部屋、以前使った募集ページからコピーすれば、すぐ募集できます。
Discordかコミュニティで募集をかければ、ありがたいことにPLが集まってくれます。

長くオンセでGMしていると、遊び相手に困らないっていうのは最高ですねーーー


オフセの場合、TRPGの準備だけでも大変なんですよ。
メンバーと日程調整して、会場抑えるために公民館かカラオケボックスに連絡して、会場代・交通費・駐車場代・お昼代などもかかります。その点、オンセはお金かからないし、家でジャージ姿のまま飲酒しながら遊べますwww


遊ぶ相手が違えば、同じシナリオでも展開が変わります。4つのシナリオを週1回で順番に遊べば、1ヶ月も遊べます。
私が遊んでいるボイセの場合は、長いシナリオを選ばない限り、ほとんどが1日で終わります(延長しないように上手く終わらせています)
事前に複数回になることが分かっていて日程調整するときは、セッション開始前に伝助を記入して貰い、開始時と終了時に次回の日程(できれば次回予告も添えて)を伝えています。
セッション開始時に決めておくと『○○さんが記入しないので日程が決まらない!』なんてことが減ります。


おもいっきりTRPG遊びたいときは週3~4日入れて、仕事が忙しくなる時期や他の趣味が楽しいときは全くセッション入れないのも、GMの自由です。


日程に縛られない自由があるのは、オンセGMの特権ですよwww
前日に卓募集しても許されるオンセ環境、最高です!! コレを見たフレンド・コミュの皆さん、また遊ぼうね!
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ササミ
ササミ日記
2025/04/12 14:11[web全体で公開]
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 2
2.ネット環境、Discord、ココフォリア、ルールブックが数冊あればOK

オンセはスマホでも参加できますが、パソコンやipadなどのタブレットがあればもっと快適に遊べます。
私は2画面のゲーミングPCでガッツリ遊ぶか、キャンプ場にノートパソコンを持ち込んでオンセをしています(貸し切り状態の全て表示する2.ネット環境、Discord、ココフォリア、ルールブックが数冊あればOK

オンセはスマホでも参加できますが、パソコンやipadなどのタブレットがあればもっと快適に遊べます。
私は2画面のゲーミングPCでガッツリ遊ぶか、キャンプ場にノートパソコンを持ち込んでオンセをしています(貸し切り状態のキャンプ場でホラーやると、メチャクチャ怖いぞ!!)
ネット環境があれば、どこでも遊べるのが現代TRPGの魅力ですね。


TRPGで遊ぶなら無料で使えるDiscordは必須です。音声チャットだけでなく、日程調整などの連絡ツールとしてもかなり優秀です。
身内卓用とコミュ用のサーバーを作っておいて、卓募集する時は先頭に【@everyone】を付けてメッセージを送ると、参加者のスマホに通知されるので、すぐにPLが集まってくれます
(Discordに慣れるとオンセン募集を使わなくなるって? それは言わないでおいてくれ…)

ボイセをするなら生活音が入らないように『ヘッドセット』を用意した方がいいです。
それと、壊れた時のための予備機です。安物でいいので、2台あると遊ぶ時の安心感が違います。


GMするならココフォリアに課金しておくと、マジで便利です。
特に【部屋のコピー機能】【カウントダウンタイマー】が超便利で、この機能のためだけに課金してもいいレベルです。

・テンプレートの部屋を作っておく → 部屋のコピー → シナリオテキストとNPCを置く → シーンの調整 → 部屋完成!!
セッション部屋の作成時間をかなり短縮できるので、慣れたら1時間かからないぐらいで準備できます。

・シナリオは、コミケやBOOTHで買ってくるか、『TALTO』『scenarch』で探せばいっぱい出てきます。
概要を軽く読んで、回しやすいようにちょっと直して、ココフォリアを準備すれば募集できます。


ルールブックは、有名どころを数冊買っておけば、かなり遊べます。
『SW2.5 Ⅰ~Ⅲ』『クトゥルフの6版か7版』『インセイン』『シノビガミ 改訂版』『エモクロア(無料で遊べます)』
あとは、ガッツリハマったシステム(サタスペが至高)があれば十分ですね。

サプリメントは、そのシステムをもっと遊びたい人が買う追加コンテンツです。DLCや課金アイテムみたいな感じなので、一緒に遊ぶ人達が使っていたら買おうかな? 程度で考えましょう。


本当にお金がかからない(業界にお金が落ちない)趣味ですね~



まぁ、本音を書くと、新しいルールブックを見ても「PLとして遊ぶことができるのか?」って考えると、悲しいことですが買わなくなってしまいます…。だってGMするけど、PLできないジレンマがあってねー
毎月、新しいルールブックを買ってGMする人は尊敬できますよ!! こういうGMさんがTRPG業界を支えてくれています。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/11 20:54[web全体で公開]
😆 【ブレカナ】新刊案内!!【雑記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『ソング・オブ・ホープ』に続くブレカナ5版、2冊目のサプリメント『ブレイド・オブ・アルカナ ―聖痕英雄譚RPG― サプリメント シャドウ・オブ・アビス』が4月末に出る様です。
オンセンさんの右側の列にひょっこり表示されていたもので驚いて速攻でリンクを踏みました。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 
勿論、そのまま予約注文しましたとも。
こうして積読が増えてゆく……。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/12 00:27[web全体で公開]
😆 【SW2.5】開拓村最前線異常あり!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagiさんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介から。

フレデリック@黄金糖さん
アビスボーン(アビストランク)男性の神官戦士。
【聖戦士ローガン鉄壁の型】を修め、その頑強さ・タフネスをもってパーティーに圧倒的な安定感を齎した神官その①(ライフォス)。

エル@尸さん
ラミア女性の神官賢者で感激屋さん。
村にも徐々に受け入れられ、中の方も最後は感激の余り泣かれたそうです。
神官その②(アーデニ)。

ティナ@たびがらすさん
メリア女性の妖精神官賢者。
怠惰教教祖(何 で神官その③。
喰っちゃ寝してはミリッツァ様にお叱りのびんたを受けておりました。

グリッサ@わたし
ソレイユ女性の戦舞斥候。
あんまり考えない明るいフィジカルお化け。

小さな開拓村をどんどん発展させていくシナリオでして、シナリオ自体の構成は勿論、NPCのキャラが立っていてロール面でもとても楽しめました。
称号として『第二の故郷』を授かれたのは心がほわっと温かくなりました。
BGMも厳選されていて、とても雰囲気に合っておりました。
2~3日でクリアするには惜しく、逆にのんびり楽しめたのからこそ素晴らしい作品になったと感じます。
GMを務められましたYanagiさんは勿論、ご一緒下さったプレイヤーのみなさまに多大なる感謝を。
そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
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FLOWER
FLOWER日記
2025/04/11 01:04[web全体で公開]
😶 【雑記】ゆっくりできる時間は貴重
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3月、4月は忙しいとよく言いますが、なかなかこたえるものがありますね。
TRPGで遊んでいて、楽しいセッションなら0時を超えてももっと続けていたい!となりますが、お仕事だとそうもいかず。

気温も、日中は暑いかと思えばやや肌寒かったりで、この日記を読んでくださった皆様もどうか、体調など崩されぬようご自愛ください。

ひとまずは、開催が決定してるセッションをめいっぱい楽しむぞ〜〜〜!
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