つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.61

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2025/04/30 20:21[web全体で公開]
🤔 整理用のメモ書き/そのに
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【夏頃開催予定の新規CP進捗】

あくまでも当CP独自のオリジナル世界線でのお話ということで、公式設定との齟齬が発生する可能性があります。
参加申請される際にはご了承いただき、そういうのが苦手な方は、どうかお控えください。






CP通してのあらすじ:
軍部出身の現在の皇帝は、その革新的な政治で帝国を繁栄させていた。
だが、つい先日。突然病に臥せる事態となった。民の混乱を避けるため、ごく限られた者たちを除いて緘口令が敷かれた。命に別状があるわけではないそうだが、これを機に、次代の帝国を担う後継者を育てる計画が始動する。


ハンドアウト:
PC1:男性推奨/人間推奨/寿命100年以下の種族選択可/蛮族非推奨
現皇帝の末っ子にして、後継者候補の末席の名を連ねている。実子であることに胡座をかいて放蕩していた過去をもつ。

PC2:性別不問※どちらであるかは明確にしておいてください/ルーンフォーク非推奨/探索特化型は不可
PC1の幼馴染であり、親友であり、従者であり、お目付役でもある。現皇帝とも面識があり、期待を寄せられている。

PC3:PC1と同性推奨/純支援型は不可
ラージャハいちの問題児。訳ありの冒険者かもしれないし、ともすればお尋ね者かもしれない。貧民街の出身でPC1とは腐れ縁の悪友。

PC4:性別不問※どちらであるかは明確にしておいてください
冒険者ギルドの隠し玉。PC1が後継者争いに巻き込まれると知り、統治下での利権を得るために、冒険者ギルドから紹介される形でパーティに参加することになった。

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考えている要素:
実力のあるものは種族問わず採用し、領地を与えている、という公式設定があるので、実績と共に与えられる特区を出したい。
招聘する施設や囲い込む人員の差などで、定期予算が入ったり、問題が起こったり、掘り出し物があったりなど。

CP中に戴冠はしないけれど、継承候補の順位が上がっていくような演出をしたいと思っています。


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実際の開催に際して:
ハンドアウトは、キャンペーンシナリオを作るうえで、GMとして構築しやすいようにするための、おおまかな背景設定となります。大枠の設定を逸脱しすぎない範囲で、自由に盛ってもらってかまいません。ただ、あんまり対応しにくい設定の場合には却下する場合があります。というかGMとして扱いきれない背景設定はスッパリ切ります。ご了承ください。

性別に関しても、シナリオとして作りやすいから書いてあります。なるべく守っていただきたいですが、どうしてもの場合は相談しましょう。また、年齢不詳や性別不詳は、GMがすごーく困るのでなしでお願いします。何で困るかというと、「不詳」にしたPLの思惑や想定と、それらを知らないGMの思惑や想定とで、認識にズレが生じるからですね。

あとは…無口キャラはなるべくやめてほしい。無口なのか寝てるのか2窓してるのか判別がつかないから…。
CPとして継続して開催する際の一番の手段は、他CPでもやってるけれど、PC同士がそこそこ仲が良い、という設定でやることですね。それなりにまとまってくれてたほうがGMとしても、めっちゃすごーーーーくやりやすいの。だから、ツンデレくらいはかまわないし、ちょっとずつ仲良くなっていく…という演出はかまわないけれど。PL同士はもとより、PC同士も根っこでは仲良しな感じの設定でお願いしたいですね。

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ちゃんとした立卓はもうちょっとあとで。
開催は告知通り夏頃で。
立卓して参加者を募集し始めて、募集期間を長めにとって、メンバーが確定したらキャラ作成に入ってもらって、開催は夏頃っていう流れですね。
ハンドアウトは希望を出してもらって、競合したら会場で1d100振ってもらって、数時高いほう優先で選んでもらいます。もちろん第一希望に出しているひと優先順ですね。



追伸:
書き忘れていました。
当方はソドワのシステムでセッションをするにあたり、基本的にいちからオリジナルのシナリオを作成しています。既存のシナリオを拝見したり参考にしたりはしていませんが、偶然似ることは当然あるかと思います。
それでも完全オリジナルのシナリオで開催していますので、各話ごとに出来不出来や好みの問題はどうしても出てくるかと思います。なるべく調整はしていますが、バランスをミスしたり、好きな展開じゃなかったりということもままあります。
※実際の感想等で、楽しかったというものも、そうでないお声もいただいています。

ですので、オリジナル構成のシナリオ(販売されている有名なシナリオではない)が苦手な方は、お控え頂きますようよろしくお願いいたします。
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りんりん丸
りんりん丸日記
2025/05/01 14:38[web全体で公開]
😶 「目星90あるんで振ります」
「成功です。では、〜この情報が手に入ります」
はい、ありがたい。ありがたいけど…

なんかこう… 展開が普通というか、確かに目星、図書館、聞き耳は、普通でええし、成功せんとまずいのかもしれんけど…
もっとこう、ワンクッション欲しいというか。目星90なら、逆に10%の失敗に惹かれるというか…ま全て表示する「成功です。では、〜この情報が手に入ります」
はい、ありがたい。ありがたいけど…

なんかこう… 展開が普通というか、確かに目星、図書館、聞き耳は、普通でええし、成功せんとまずいのかもしれんけど…
もっとこう、ワンクッション欲しいというか。目星90なら、逆に10%の失敗に惹かれるというか…まあ、変人です。

「目星45… 微妙か…いや、でもここで出目40切ったら熱いな〜」っていう、あの妙な緊張感。
あれが好きです。あのギャンブル感がたまりません。

成功前提のキャラで進めると、プレイヤーはラクなんやけど…物足りんというか…
安全運転の旅行をしただけというか、ワシはもっとこう…茨の道を進みたいというか、ヒヤヒヤしてて、でも景色が最高、みたいなプレイに快感を覚えます。はい、変人です(2回目)

ああ、これはクトゥルフだけの話です。他の戦闘メインのTRPGではまた違います。

成功すれば「うおっ、マジか!?うそ!?」ってなるし、
失敗したら「はいきたー!やっぱ無理だったか!」って笑えばいいし、どっちに転んでも美味しい。

ロスト上等、ダイスの転がる先はわかりません。遠い昔にハードボイルドなそういうクトゥルフを教えられたせいもあります。

ゲームにならない弱さはまずいけど、一般人と考えると取り柄がちょっとあるくらいの地に足がついたキャラクターが好きです。世界観を仲間と共有するわけだし、打開策を考えてロールプレイで乗り切るのも熱い。


「いや普通に高くしろよ!」ってツッコミは多分・・・正しい。でも、そんなワシもまた、探索者の一種なのです。

なので今風のクトゥルフのオンセには向かないんですね。経験が少ないPLの戯言でした。

大人しく今日はD&Dをやるぜ(๑•̀ㅂ•́)و✧
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B
みずほ
みずほ日記
2025/04/29 14:34[web全体で公開]
😶 はじめての「ツクモツムギ」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現代社会の裏に存在する、人ならざる”怪異”。
我々はこの”怪異”を解決するために存在している。
顕現させた唯一無二の友である付喪神と共に、怪異事件の捜査にあたれ。

そういうわけで「ツクモツムギ」の体験セッションへ、出かけてまいりました。
どんなシステムかを、ものすごくざっくりというと。

・プレイヤーは巫覡(ふげき)または付喪神(つくもがみ)いずれかとなって怪異事件を解決する。
 ⇒巫覡=怪異を見ることが出来る存在 付喪神=巫覡が九十九物より顕現させた存在
  巫覡と付喪神は二人一組で怪異事件に当たる。
  怪異事件に当たりながら、二人の「思い出」を積み重ねてゆく。
・ただ、二人がそうしてバディでいられるには、3年間(36か月)の制限時間が。
 ⇒その間に「思い出」を10個集めることが出来れば、付喪神は人間になることが出来る。
  思い出も集まらないままリミットがくれば。付喪神は九十九物に戻り、巫覡は一般人になってしまう。
セッション中のアクションは基本的に言札と呼ばれるカードを使用して進行。
場面の区切りでは、言札に書かれた短い言葉をもとに、物語の演出をしてゆく。

こんな感じになるでしょう。
中でも一番のポイントは、折々にカードで紡ぐ「言紡ぎ」だと思います。

さて。参加したシナリオは「そこへ行ってはいけないよ」、ルールブック収録の公式シナリオです。
参加PCは指定のサンプルPCから「勾玉の付喪神」を選びました。
(ルールブックによると、基本的にサンプルPCで遊ぶのが良さそうな印象です)
今回、相棒となる方は「怪異事件の刑事」さん。
二人とも、警視庁刑事部、捜査第五課所属です。
この「捜査第五課」は、怪異事件に当たる部署なのだとか。
PC二人は、新宿周辺で怪異事件が起きている、という、上司の話を聞き。
現場となる「真金高等学校」で調査を進めます。
先生や、生徒などに聞き取りをしながら情報を集め。
怪異を封印して、事件を解決、といった具合。
今回は封印を選びましたが。怪異を倒すことも可能なのだそうです。
何となく、古いゲーム「東京魔人学園剣風帖」みがあるシナリオだな、と、思いました。

このシステム。情報収集その他、折々の判定をする際。
「言札」というカードに書かれた言葉をもとに演出(RP)をします。
また、フェイズの区切りでの「言紡ぎ」も、やはりカードの中の言葉を使っての演出。
ボイスでしたので、思うように演出できなかったのがいまだに心残りのひとつ。
やはりこのシステムは、テキストあるいは半テキストで遊びたいものだな、と思いました。
但し、それだと(GMが私ですと)死ぬほど時間がかかりそうですので。
人間、諦めが肝心なのだろうなと、遠い目になっている今日この頃です。


判定がカードでの進行ということと。
カードに書かれた言葉で物語を続くというところから。
「深淵」に似ているなシステムだなと思っていたら。
作者さんは、深淵をイメージして、このシステムを作られたと。
本の最初に明記されていました。

ナラティブの走りと言われた「深淵」。
時間がかかる、という理由でセッション完遂できなかったことも、思い出したのでした。
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みずほ
みずほ日記
2025/04/30 08:23[web全体で公開]
😶 世間はGWと言ってるけれど(雑談です)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月は小の月で30日しかない。
なので明日から5月。
もうすぐ今年も半分終わってしまいます。
ついこの間、紅白歌合戦で「虎に翼」のスペシャルムービー見てた気がするんですが。
でも、こんなこと言いながら。そのうち。
「こないだ日中気温40度だったのに」
とかなんとか言いながら、年末の準備をはじめるのでしょう。
まあ、いつものコトなんですけれど。
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アーリング
アーリング日記
2025/04/29 21:15[web全体で公開]
😆 PLさんが違えば展開も違うよね、楽しい!
 先週末は、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・8周年イベント卓のGMをしてきました!
 物知りセージさんがずばずばと判定に成功するばかりか、スカウトやレンジャーの仕事までボーナス無しの平目ダイスでこなしていく有能っぷり。
 負けじとスカウトさん達は戦闘で必ず先手を取っていく活躍を見せて、実全て表示する 先週末は、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・8周年イベント卓のGMをしてきました!
 物知りセージさんがずばずばと判定に成功するばかりか、スカウトやレンジャーの仕事までボーナス無しの平目ダイスでこなしていく有能っぷり。
 負けじとスカウトさん達は戦闘で必ず先手を取っていく活躍を見せて、実に連携の取れたパーティーでした。
 前半は無事に終了し、来週の後半までいったんセーブ! 楽しみ楽しみ♪

 今回のイベント、GMとしての負担を減らせるかなと、新規のシナリオは描き下ろさずにあえて「以前にGMしたシナリオ」を使って卓募集をかけているのですが(レギュレーションに合わせて調整くらいはする)、PLやPCが変わるとまったく異なる展開が見られるのがTRPG。今回も「ほほう、そうくるか・・・」とか「へえ、そう考えるか!」とかマスタリングしながらニヤニヤしてました。有利不利とか、正しい正しくないじゃなく、「違い」が楽しいの。これはGMの特権ですね!

 そんなわけで(どんなわけで?)、今度はさらにGMが展開を読めない完全ランダム卓の募集です!

★【8周年イベント】ある日の依頼
https://trpgsession.com/community/commu149231140770

 今日の募集からセッション日まで1週間というちょっとタイトな日程ですが、「やってみよー!」という方は是非是非どうぞ。
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お菊さん
お菊さん日記
2025/04/29 12:38[web全体で公開]
😶 テキセ時短小手先テクニック
先日のテキセBGM話、多くの人からいいねをもらって飛び上がっていた中の人です。
TRPGを続けていてプチ自慢『だった』のが、時間オーバーをほとんどやったことが無い、『だった』んです。だったんですよ……。珍しく何度か遊んだ方を中心に『遊びたい人集めていいですよ』ってお招きして大正CoCを回したら、ま全て表示する先日のテキセBGM話、多くの人からいいねをもらって飛び上がっていた中の人です。
TRPGを続けていてプチ自慢『だった』のが、時間オーバーをほとんどやったことが無い、『だった』んです。だったんですよ……。珍しく何度か遊んだ方を中心に『遊びたい人集めていいですよ』ってお招きして大正CoCを回したら、まぁ〜大変におおらかな探索をされまして。二日も追加したのは後にも先にもアレ一回です。大変だった。

あのレアケースはさてにおいて、普段からほぼほぼテキセしかしてない私ですが、ボイセより時間をいただく以上やれる範囲の時短はしておかないと、というのがKPGMとしての考えで。備忘録も兼ねて、つらつら書いてってみようかなと思います。長いです。


①BGMでシーン補正
これこの前書いたから割愛。


②テキスト起こし
冒涜的な内容が書かれた日記、禁断の実験過程が記された記録書、怪盗からの愉快な犯行動画など、『どんなPLが来ても絶対変わらない文章』はあらかじめ全部テキストに書き起こしておきます。フタリソウサの知ってたカードやマギカロギアの秘密は絶対として。
ココフォリアのテキストに貼っておくも良し、パソコンなどのメモ帳に書いておくも良し、コピペで出せるようにしておきます。

シナリオの重要な要素をトチると、KPGMって自覚する以上にパニクります。当然後に響きます。なのでそういうところは事前に用意しておくと、安心して進行できますね。
最近夜のネット重いことが多いので、個人的にはパソコンとスマホ両方から貼り付けできるようにしてます。


③自分専用フローチャートの作成
私はほぼほぼ自作シナリオしか回さないのですが、他の方が作られたシナリオを回す時に特に有用だと思うのが『自分だけが分かるフローチャート』の作成です。自作でも作ってるけど。

シノビガミでどの秘密を抜かれたらイベント戦に入るのか、フタリソウサでどのキーワードを獲得したらこのNPCを出すのか、クトゥルフでこのアーティファクトはどの情報が知られた時に明示するのか。PLさんの提案はKPGMの想定を超えたところへ着地することがままあります。そんな時に
「これとこれは情報出てるけど、これ出てないから、まだラスボスの名前は出さなくていいんだよね」
という確認が瞬時にとれるのが、Myフローチャート。雑な書き方でいいので、これがあると事故率激減です。これが無いと

「えーっとPDFの12ページに確かここのヒロインのセリフがあったけど、別窓では4ページの確認したがってて、えーっとえーっと、キィーッ!!」

なります。なりました。自作ですらなりました過去の黒歴史。あぁ貝になりたい。
なので特に他者が作られたシナリオ(公式含む)を回す時はフローチャートあると、未来の自分が泣いて讃えてくれます。


④凝りすぎない
昨今のココフォリアはすごいですね。この前背景が動画みたいに動いてて『アイヤァーッ』となってた過去の遺物なワタクシです。どどんとふ世代だから……。
でも、私はBGM以外は凝らないことにしてます。理由? 事故率激減のためです。
オンセなら最低NPCコマとあとどんな場所かが分かるイラスト一枚提示すればできますので、KPの仕事は必要最低限に減らしてます。仕事が多いと考えることが増えてミス率も上がると何かが起きる。なのでやらない、ですね。
個人的な意見なので、凝るのも素敵だと思いますよ。

とりあえずぱぱっと思いつくのはこんなとこですかね。そこらへん意識すると時短できると思います。
こんな感じの小ネタでテキセKPGMが増えればいいなぁーって、思ったり思われなかったり。私だってテキセPLやりたいのですから!!
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フライングカキフライ
フライングカキフライ日記
2025/04/29 07:25[web全体で公開]
😶 うおおおお~~~~~~!ぐちを言うぞ~~~~~~~!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このオンセンでの卓ではなく、ディスコードの方の卓ですけど~~~~~~~!
ゴリゴリに二窓されたの悲しいぞ~~~~~~~!
しかもタイマンソロシで~~~~~~~!
たしかに初心者だからあまりうまくなかったかもしれないけれど~~~~~~~!
それとこれとは話が別~~~~~~~~!
ていうかあなたもこの前二窓されて悲しかったって言ってたじゃないか~~~~~~~~!
うおおおおおおおおお~~~~~~~~~~~~!
いいね! 29
那緒
那緒日記
2025/04/29 00:50[web全体で公開]
😆 アンサング・デュエット、とっても楽しかったですわ~~~!(一応ネタバレ配慮!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、題の通り、アンサング・デュエットでしてよ!ネタバレと言っても、PLは導入前に分かる事ですわね!一応配慮!

やったシナリオは、「俺の嫁(嫁じゃない)がこんなにかわいいなんて聞いてない!!!」ですわね!……い、いや、名前からは判断しづらいかもしれませんが、ネタシではございませんわよ!?

と言う事で、こちらのシステムは、KPもKPCをPCのように事前公開しており、それを見てから連れて行くPCを作成する事も可能となっておりますわ!丁度フタリソウサで、KPがKPCとして助手PCを使うのと同じ感覚ですわね!

お相手のKPCは、「親からの虐待と言った辛い現実を忘れる為にこのゲームをプレイしている」と言う設定!最近やったTRPGシナリオの中では、珍しく重い設定ですわね!であれば、私も少し重い設定を作らねば……!と、普段コミックリリーフっぽいキャラクターを量産している私が生み出したるは、「現実では未成熟な自身の体や声にコンプレックスを抱えている為、このゲームでは高身長のエルフをやっている」と言う設定!うーーーん……未だ残るコミックリリーフっぽさ……不思議ですわね……。

さて本編!アンサング・デュエットの、シナリオの目的は大体1つ!「この不思議な世界から脱出せよ」ですわね!
そしてなんとこのシステム、判定をするのが6回程で、ほぼほぼダイスを振りませんの!ほぼRPで構築される世界!!!
と言う事で、今回は推理もせず、全力でRPに興じましたわね!


以下個人的ハイライト!

自PC「体力だって無限ではありません。私も、無茶は許しますが、無理はさせたくありません。……少なくとも、私の目が碧い内はね」

自PL「始まりの一歩は、気持ちよく行きたいですからね」

自PC「一緒に帰りましょう。『上手く行かないけど、だからこそリアリティのある現実』へ」

自PC「一緒に付いてきて、力を貸してほしい、力を貸させてほしい。……『一人の英雄では届かなかった。皆でなら、届くと信じていました』……[僕のゲーム内キャラ]……いえ、僕の、いつもの言葉です」

以上!とっても楽しかったですわ~~~!


ここまで読んで下さった皆様、そして楽しい時間を提供して下さったGM様!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
いいね! 14
ずー
ずー日記
2025/04/28 19:10[web全体で公開]
😶 Discordサーバーに招待してみた!
高校時代の友人向けに、私がCoCのKPをするサーバーを立てました。
まだまだ工事中なところも多かったのですが、そこはむしろ色々意見もらいながら整備した方がいいかな、という事で。
ここで整備し終わったら今オンセンなどで遊んでいただいている方向けにも立てられるかも……?

小説にしてしまったシナ全て表示する高校時代の友人向けに、私がCoCのKPをするサーバーを立てました。
まだまだ工事中なところも多かったのですが、そこはむしろ色々意見もらいながら整備した方がいいかな、という事で。
ここで整備し終わったら今オンセンなどで遊んでいただいている方向けにも立てられるかも……?

小説にしてしまったシナリオもどきのテストプレイなんかも快く受けてくれる感じなので楽しみです。
5・6月辺りは少しPL参加絞ってKP準備と創作活動に力入れようかと思っています。
絶対行きたいシナリオか、継続で行けるやつだけ!新規PCの制作コストが高いので……。
てことで、たまに見かけた場合はよろしくお願いします。
いいね! 19
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2025/04/28 02:37[web全体で公開]
😆 ここしばらくの活動報告と、これからの予定
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1,月・土あたりで開催させていただいている仲良しCP1陣および2陣
 ほんわかPTで依頼をこなしたり、遺跡へもぐったり。
そこから蛮族の大規模侵攻の断片を拾い、徐々に巻き込まれていく。
そんなキャンペーンも8話ころとなり、大詰めに。次回は両卓ともに、蛮族の軍勢へ強襲をかける選択をしました。
てっきり2陣のほうは、防衛や避難のほうに舵取りするかな? って思ってたんですが、やっぱ熱い展開のほうが好きですよね。故郷を、大切なひとたちを、守るため。当初駆け出しだった新人冒険者が、それぞれにいろいろなものを抱え、蛮族の勢力を削ぐための作戦へ参加する!! という感じです。あと1,2回の開催でCPとしては完結という形となるだけに、私も緊張しています。


2,D&D5eで参加させていただいているtakagiDMによるドラウCP
 なかなか日記にかく体力がなかったのですが、人質としてとらえられていた人たちのうち、半数を救出することに成功。かれらを引き連れて、敵の城砦から退避します。ぞろぞろと連れだっていて、敵の監視の目があったものの、仲間たちがうまくかわし、遠隔でやりとりできる呪文を使って、迎えに来てもらい引継ぎを済ませました。待っている間に強襲があり、毒に倒れる仲間も出たのですが、なんとか復帰させることに成功して、事なきを得ました。
 今は残りの人質を救うべく、アンダーダークへ向けての旅の途中。道中、大昔の戦争のときから時間の感覚が経過していないトレントたちを説得したりしつつ、死霊術士のアンデッドが座する砦へ挑んでいる途中です。こちらはGWの間はお休みなので、次回が待ち遠しいですね。


3,GW前半で参加させていただいている、ユキGM様によるショートCP「夢見る冒険者たち」
 冒険者登録したところから始まって、墓守さんの依頼でアンデッドの討伐。そして二日目は魔動部品を探して遺跡探索の依頼でした。
 こちらでは普段遊ばない前衛PCでの参戦。リルドラケンによる防護点高めのしっぽフェンサーをプレイさせていただいています。テイルスィングも覚えたので範囲攻撃を試みるものの、なかなか当たらなかったり。ピンゾロの多さ筆頭だったりして、当初の予定にないドジっ子属性を獲得しつつあります。
 あと1話で終わっちゃうのか悲しくて、いやもうめっちゃ楽しいので、続編企画してほしい!とGM様に交渉中…ぜひ続編やってほしいなぁ。


4,毎週水曜開催で参加させていただいている、あっしゅGMによるブロークンスピアCP2期
 こちらも前衛PCで参加させていただいてます。しかも1度も遊んだことのなかったデモルラを兼ねる構成で。
1期開催メンバーさんの所へ見学させていただき、合流させていただくという形で2期からの参加ですね。
皆さんとっても良い方たちで、安心して遊ばせていただいています。敵が結構しっかり強めの構成で、数もバランス取ってあるので、歯ごたえ抜群で楽しいですね! シナリオの続きもとても気になるので、CP完走までぜひ参加していきたいです。


5,ゴブスレTRPGのリレーGM企画
 参加させていただいているコミュニティにて企画された、GMをリレー形式で回していくショートCP
私が一番初心者ということで、栄えある第一話のGMをさせていただくことになりました。把握するデータが少なくてすむ、ということで1話を担当させていただき、感謝しかありませんね。
 あらすじとしては…

【朝から薬草を取りに出かけた見習いシスター二人が、昼を過ぎても戻ってこない。探しに行きたいので同行してほしい】

という依頼となる予定です。実際にはもうちょっと演出したりしますが、内容的にはそんな感じ。
あ、これは別に始まったらわかる部分なのでネタバレとかじゃなく、今回予告な部分ですね。


6,ジモパシリーズ
 ・・・実をいうと、もともとは単発開催くらいの気持ちで。不定期連続セッション型、として内容は多少つなげつつも、毎回メンバーさんが入れ替わるかも? くらいの想定で、気が向いたら立てるくらいのつもりだったんですよね。
 ですが、1回目の参加者の皆様から、次回もぜひ参加したいという旨のコメントいただいてしまい、それなら熱がさめやらぬうちに2回目の開催を企画してしまおう! となったわけです。
 ネタはもともとあったので、GW開けに2回目を開催する運びとなりました。どっちかというと日常系な感じで、あまり華のある依頼内容ではなかったりする冒険譚ではあるのですが、シリーズものとして楽しんでいただけるように全力を尽くしたいと思っています。


7,D&DのショートCPのとらとらDMによるムーレ家騒動記
 こちらも参加させていただいているコミュニティにおいて募集があり、全6章もので参加させていただいてるショートCPとなります。毎週火曜の開催で遊ばせていただいている形となります。
 前半はシナリオ作品からチョイス。後半はDM様のオリジナル展開、ということでムネアツな内容となっています。現在は予定調整関係で5月中旬に再開となっていますが、今6章で物語が佳境に入っています。こちらもすごく楽しいのでぜひ完走まで遊ばせていただきたいと思っています。いや、もう、このDMさんのセッションすごく楽しいので、次回作も応募したいですね!(結構競争率高めなので当選するかどうかは賭けなんですが)


8,今後について
 実は、参加した卓の同卓者さんやGMさんから、CP参加したい遊びたい! というお話をいただいているので、抱えている卓が減ったあたりに立卓および開催したいと思っています。
 内容がもうちょっと詰めれ次第……自開催のCPが完走の目途が立ち次第、立卓および募集はさせていただくかも? という感じ。人数が集まったら選考させていただいて早めに〆るかもしれないですが、たぶん4人開催になるかなぁ、というところ。内容的には初期作成かちょっと成長したあたりから初めて、8レベルくらいまでの旅路を描く内容にする予定です。

 まだ、舞台となる場所や、あらすじなども全然詰めれていないので、いろいろまとまったらまた日記などで告知させていただきますが、およそ1回目の開催時期は初夏~夏頃となる予定です。
 気が向かれたらご参加いただければと思います。

※
追伸:
昨年度に企画していたオリジナルのTRPGシステムは、体調加減とわい雑さの解消のために、推敲し練り直している状態です。
今年度中にそこそこ形にしたいなぁ・・・とは思っていますが、意欲方面も含めてちょっとまだ不透明となっています。
楽しみにしていただいていた人たちにはすいません(平謝り)
いいね! 10
ササミ
ササミ日記
2025/04/28 09:58[web全体で公開]
😶 サッカー観戦に行ってきました
天皇杯予選はチケットが安いので、久しぶりにサッカー観戦に行ってきました。

イベント会場に車を停めて、路面電車でスタジアムへ。
地元のサッカーチームの応援です。とはいえ、ゴール裏は試合がよく見えないので、メインスタンドに場所取りしました。
(思いっきり騒ぎたい時はゴール裏がオススメです。喉と全て表示する天皇杯予選はチケットが安いので、久しぶりにサッカー観戦に行ってきました。

イベント会場に車を停めて、路面電車でスタジアムへ。
地元のサッカーチームの応援です。とはいえ、ゴール裏は試合がよく見えないので、メインスタンドに場所取りしました。
(思いっきり騒ぎたい時はゴール裏がオススメです。喉と足の筋肉がひどいことになりますがwww)

サッカー専用スタジアムは、選手との距離が近いので臨場感があっていいですね。
競技場型の大型スタジアムと違って、選手間のポジショニング指示も聞こえます。


2試合見ましたが、どちらも面白かったです。
特にピーターウタカ選手が凄すぎて笑っちゃうぐらいですwww あれは止められない!!
次はダービーマッチなので、もっと盛り上がると思います。


来週はBリーグだ!って思っていましたが、クォーターファイナルに出れなかったので、バスケはシーズン終了です。
明日はサバゲーに行ってきます!!
いいね! 26
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/27 19:42[web全体で公開]
😊 【雑記】明日は代休【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしをTRPGの世界へ誘ってくれた中学からの親友たちとM:TGで一日遊んできます!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 
いいね! 30
ナギ
ナギ日記
2025/04/27 20:23[web全体で公開]
😶 (銀剣のステラナイツ)NieR:Automataのような世界観はどうでしょう?(卓宣伝)
卓宣伝です。5月伝助で、しらたまさん監督の銀剣のステラナイツです!
https://trpgsession.com/session/174548159273marumaru18  
基本の世界観とは別で、人類が滅亡した退廃世界。球体関節人形などの人形だけが、人類の文明を記録するために稼働していま全て表示する卓宣伝です。5月伝助で、しらたまさん監督の銀剣のステラナイツです!
https://trpgsession.com/session/174548159273marumaru18  
基本の世界観とは別で、人類が滅亡した退廃世界。球体関節人形などの人形だけが、人類の文明を記録するために稼働しています。NieR:Automataのような世界観です。
ペアで稼働している人形が人間の文明を記録し、「これは何をやっているのだろう⋯」とRPするところが素敵だと思っています。  

良ければ、私と一緒に人間の文明に触れる球体関節人形をやってみませんか?  

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たこ
たこ日記
2025/04/27 21:10[web全体で公開]
😶 日記と趣味と相性
他の方の日記を読んでいると、TRPG以外の趣味の事を書いてらっしゃる方がいます
興味のある内容のときは『いいね』するのもいいですが、思い切ってコメントをしてみると親しくなれそうですよね
コメントもらった方も覚えてくれていたりして、「同卓してみたいなぁ」と思ってくれていたりすることもありそうです
全て表示する他の方の日記を読んでいると、TRPG以外の趣味の事を書いてらっしゃる方がいます
興味のある内容のときは『いいね』するのもいいですが、思い切ってコメントをしてみると親しくなれそうですよね
コメントもらった方も覚えてくれていたりして、「同卓してみたいなぁ」と思ってくれていたりすることもありそうです
ここで会う人たちはTRPGという共通の趣味がありますが、さらに他の部分でも趣味が合う人だと、より友達になりたいなぁと思ったりします
自分からもTRPG以外の内容の日記が書けると相性のいい人と出会えるかもしれませんね
いいね! 30
k
k日記
2025/04/27 23:27[web全体で公開]
🤔 キャラを練るって足並みを揃えることなのかも
(TRPGの)キャラを練るってどういうことなのか?っていう日記を見て思ったのだけれど、もしかしたらリアリティラインならぬファンタジーラインを揃えることなのかも。
リアリティラインとはいわゆる現実感・現実性・実存性のことで神話ならリアリティラインは低く、現実世界に即しているのであればリアリティライン全て表示する(TRPGの)キャラを練るってどういうことなのか?っていう日記を見て思ったのだけれど、もしかしたらリアリティラインならぬファンタジーラインを揃えることなのかも。
リアリティラインとはいわゆる現実感・現実性・実存性のことで神話ならリアリティラインは低く、現実世界に即しているのであればリアリティラインは高いといえます。神話なら勾玉をかみかみしたら神が生まれることも当然ありますが、現実世界で勾玉をかみかみして神が生まれたら腰が抜けちゃうでしょう。まあ勾玉をかみかみする現代人、その時点で頭おかしいね。
ファンタジーラインはいま生み出した造語です。
「参加者が全然PCを練ってこなくて、ほとんどPL本人だった。嫌だった」という話を見たことがあるのですが、別にTRPGってPL本人なキャラが別にダメじゃないと思うんですよね。そもそも相手のことを何も知らなければそのPCがPL本人過ぎるか別人かはわからないわけで。そう、その極悪非道なPCはPLの人格そのものかもしれない……。(悲鳴のSE)
というのはおいといて。
キャラを練るとはファンタジーへののめり込み具合を揃えたい、ということなのかな~と。ファンタジーへの没入感のための設定への熱量が同じくらいじゃないと浮いちゃう可能性があるのかも?
確かに自分が渾身のキメキメキャラを用意して設定みっちり書いてきたのに、隣のともだちが設定「自分自身」とだけ書かれていたらやりにくいはやりにくいかも。おいお前、一般人のくせして俺の妹を殺した闇の組織に訳知り顔で一緒に潜入してくるなよ。普段のお前の姿がチラチラしすぎて全然話に入り込めないよ……。
ただここを揃えたいという願望があるとき、どうしたらいいんですかね?140字で設定書いてきて、とか言っても140字で自分自身の自己紹介されたら終わりだし……。自分がやりたいPCを前もって伝えて、こういう雰囲気でやりたいからそれにあわせてほしい、とかそういう感じかな。
私はコレ書いてて友達自身と潜入する闇の組織ちょっと面白そうだなと思い始めています。
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しらたま
しらたま日記
2025/04/27 15:05[web全体で公開]
😊 【宣伝】銀剣のステラナイツ:リコレクト・ドール
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基本ルールブックさえ持っていればどなたでも大歓迎!(サプリ未所持の場合説明いたします!)
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リコレクト・ドール【日程調整】
https://trpgsession.com/session/174548159273marumaru18

追記:無事定員に達したので〆ました。いいねありがとうございます!

◆リコレクト・ドールって?
サプリメント『霧と桜のマルジナリア(p195~p222)』掲載の世界観です。
人類が滅亡した荒廃世界で、PCはかつての人類の記憶を収集し保管する人形となります。
以下は公式紹介文からの引用です。

★3行でわかる「リコレクト・ドール」の面白ポイント
・人類不在の世界で、廃墟を大切なパートナーと旅できる!
・記憶を集めるほどに、人らしくなっていくロールプレイもできる!
・旅路の始まりから終わりまでの物語を楽しめる!

人形とは基本的に球体関節人形を想定されてますが、
もちろんそれ以外、例えばぬいぐるみでもなんでもお好みでOK!

約束された終わりを目指す、全体的にほろ苦めで退廃的な雰囲気ですが、
そういうの好きな方や興味のある方にはピッタリかと!
(ちなみに私は大好きです!)

ここまでお読みいただきありがとうございました。
皆さまのご応募お待ちしております!
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/04/27 16:33[web全体で公開]
🤔 疲れているとCSは作れない ...
最近リアルがゴタゴタしていて、キャラクターシートのクオリティーが下がっている気がします。
明らかにこもっている「熱」が少ないんですよね ... 
一応800字くらいは書いたんですけど、もう少しひねれないかなぁ~って。
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橋本
橋本日記
2025/04/26 20:55[web全体で公開]
😶 いっぱい絵を評価してもらえてうれしい
https://www.pixiv.net/artworks/124026264
大破壊キャンペーンというマギカロギアのキャンペーンを完走した記念の絵が70いいねいただけていました。
他の絵も200いいねとかいただけているので値だけ見たらちょっと少ないんですが、人数として数えるとふたクラス分ぐら全て表示するhttps://www.pixiv.net/artworks/124026264
大破壊キャンペーンというマギカロギアのキャンペーンを完走した記念の絵が70いいねいただけていました。
他の絵も200いいねとかいただけているので値だけ見たらちょっと少ないんですが、人数として数えるとふたクラス分ぐらいの人が私の絵にいいねと思ってくれたことになり、これはすごいことです。本当に!

何かとインターネットをやっていると数字に対する感覚がバグりますが、現実に換算するとたとえ5いいねだとしてもどれぐらいすごいことか、と思います。街中で弾き語りをしている人が誰にも聞いてもらえない……なんてことはざらですし。
今後も反応の数だけではなく向こうの人を意識して絵を描きたいなあと思った日記でした。

皆さんもこちらの絵にいいねしてくれてもいいんですよ!!!!!!!!(露骨な宣伝)
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