つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.59
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| だーさん3 | |
| 2025/06/24 11:19[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2025/06/23 19:25[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/23【TRPG関係薄味】 時間とアイデアが無かったのでネタ落書きです。 https://x.com/Pasta84045756/status/1937079957978751417 絵を描く時はいつもは大体2時間強かかるのですが、いつもそれくらいの時間を作れるとは限らず、また気力やアイデアが無い日もあります。ですが、習慣全て表示する時間とアイデアが無かったのでネタ落書きです。 絵を描く時はいつもは大体2時間強かかるのですが、いつもそれくらいの時間を作れるとは限らず、また気力やアイデアが無い日もあります。ですが、習慣って1日でもさぼると挫折する確率が極めて高いようなので、ハードルを限りなく下げるのが大事らしいです。 なので、今回みたいな落書きもアウトプットすることには大きな意義がある、と自分に言い聞かせておきます。
| キノミ | |
| 2025/06/23 22:12[web全体で公開] |
😶 客観視って大事だね 『比良坂探訪記』最終話 さあさあ少年少女の冒険譚も最終日、RPメインでダイスを振らないからファンブルが出ないと思ったか!? 全然出るよー何なら1D100でもしれっと2とか3とか出てるよー^^ 何はともあれシナリオクリアです。 大人になったPCの立ち絵とか見れて楽しかったですわ。 今セッションはKPさんが録画全て表示するさあさあ少年少女の冒険譚も最終日、RPメインでダイスを振らないからファンブルが出ないと思ったか!? 全然出るよー何なら1D100でもしれっと2とか3とか出てるよー^^ 何はともあれシナリオクリアです。 大人になったPCの立ち絵とか見れて楽しかったですわ。 今セッションはKPさんが録画していまして自分の声を客観的に聞くと、まあ赤面。 なんだこの鼻声は!? 私はこんな声と滑舌でか弱い少女のRPをしていたのか? 他の人のRPは聞いたままの素晴らしいものなんだぞ! 今まで相当な数の女性PCをやって来ただけにプチショックを受けし我。 滑舌とか発生練習をしたくなってきました。 やっぱ皆RP上手いんだなー
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/06/23 07:13[web全体で公開] |
😶 卓報告があると (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLとしてもGMとしても単純にポジティブな感想が読めて嬉しいってのがあるよね。 一緒に遊んで楽しいって思ってくれたんだとか、また一緒に遊びたいって思ってくれたんだとか思えて嬉しい。 無いのが当たり前だと思ってるけど、卓報告が無いと、実は楽しくなかったんじゃないかなとか、嫌な思いさせたのかなとか、杞憂だったりネガティブな想像しちゃって、不安になるのも本当。 あと、他の人の卓報告はしてて、自分との卓報告が無かったら、ネガティブは顕著になっちゃう。 実際は疲れてたり、忙しくて時間が経ち過ぎて、今更感想書くのもな…みたいにタイミング逃してる場合や、ネタバレ含まれ過ぎて何も語れない!!ってなってる可能性もあるけど、そんなの本人以外は分からないしね。 『今日の卓楽しかった!!参加者に感謝!!』とかだけでも充分嬉しいんだけどね。 TRPGも人間同士のやり取りだから、色々難しいなぁとも思う。 それと、卓報告に限らず、プロフィールや日記、リプ欄とかが、その人となりを知る情報源だったりするから、野良卓だと特に、初参加者が何も書かないタイプだったら少し警戒?懸念?しちゃうってのがある。 書いてても警戒しないかと言われたら、やっぱり少しは警戒しちゃうけど(ニンゲンコワイ) Twitterで見かけた話題の事を思い出して書いてみた。 そう言えば、昨日書いてた最大7人参加出来るシナリオ?パーティーゲーム?が結局1日だけの募集だと集まらなかったから、ここで再募集しようかなー?って思ってたんだけど、ちゃんと読んで感想書いて想像文書くだけでも良いかなぁとか思った。 やっぱり人数集めも日程調整も大変だしね。 クリックで進めるタイプのパーティーゲーム風だから、遊べなくても読んで想像するだけでも楽しそうかなぁって💭 1人遊び上手になったおかげで精神衛生上楽だけど、益々複数人と遊ぶ事から離れていってる気はする(笑) 読んで楽しそうだったら共有しますね〜! おやすや!
| しらたま | |
| 2025/06/23 08:06[web全体で公開] |
😆 【PL感想】フタリソウサ『贖罪のリフレイン』※ネタバレなし なんとなくまとめたくなったのでメモメモ📝 せっかくなのでこれを機に今後も極力(×2)、感想アップできたらいいね……という願いも込めつつ。 ただ文章の出力と整理にとんでもなく手間がかる人間なため悩みどころ。 ◆シナリオ『贖罪のリフレイン』 GMさんのオリシテスプでした。 以前、同じGMさ全て表示するなんとなくまとめたくなったのでメモメモ📝 せっかくなのでこれを機に今後も極力(×2)、感想アップできたらいいね……という願いも込めつつ。 ただ文章の出力と整理にとんでもなく手間がかる人間なため悩みどころ。 ◆シナリオ『贖罪のリフレイン』 GMさんのオリシテスプでした。 以前、同じGMさん・別シナリオのセッションも見学させていただいた上での感想ですが、 この方の作風はガッツリ シリアスな傾向にある気がして好きですね。 (上記二作がたまたまってだけかもしれないけど!) ネタバレ防止のため詳細は伏せますが、たびたび心に染み入る描写があって、思わずぽけ~っとしちゃいました。 辛うじてがんばって受け答えしてた。 なんでだろう? いつかちゃんと言語化したいね。 ◆PCについて 助手PCを務めました。タイトル「贖罪」を意識し、“罪と罰・救い”らへんをテーマに作成。 信心深い家系で生まれ育ち、かつて親からとある事件の濡れ衣を着せられかけたところ、 探偵さんに助けられたので、以来神のように信仰している青年です。 お相手の探偵さんがね、とってもカッコよかったね……いろいろと。 少し本筋からは逸れますが、探偵PLさんとはこれまでも数度ご一緒し、 程度の微妙な差異はあれ「成熟・完成された人物」を描くのがお上手な方だなあという個人的な印象が。 (見当ちがいだったら土下座案件!) 私は、現在の私における中長期的な情緒や性質として、 なにかと未熟・未完成なキャラをつくることが多い気がするので、 そういうPLさんごとの傾向や個性をうっすら考えるのも大好きです。 探偵さんがお読みになっていた本、調べてみたけどおもしろそう。私も読んでみたいね。 ◆そのほか余談とか 以下はバチボコに余談ですが、助手PCの草案自体は別シナリオのものでした。 そのシナリオテーマが「箱詰め」→ 閉所・暗所が苦手なキャラとか? という流れなわけですが、経緯や設定がシリアス路線だったため一旦そっと封を。 これギャグシのテイストに合わなさそうだねって。 その後ちゃんと安心して(?)ポンやらかせるタイプに変更しました。 そちらのセッションもすごくたのしかったね。 フタリソウサたのしいね。もっとやりたいね。 ご一緒してくださったGM・PLのお二方、ここまで読んでくださった方、 本当にありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2025/06/23 08:20[web全体で公開] |
😢 【雑記】えにし【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、縁浅からぬ友人がこの場を去りました。 沢山の心配する声を残して。 わたしはTRPG に魂を売り渡してしまった系甲殻類なので、卓のない蟹生は考えられません。 だので、最後に少しだけ云わせてください。 あなたが何を思ってそんな結論に至ったのかわたしには分かりませんが、若しまた気が向いたら、遊びに戻っておいで。 良い旅立ちを。(Gute Reise!) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/06/23 14:53[web全体で公開] |
😊 【雑記】契約、取ったどー!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前に頂いたお仕事が、お陰さまで無事契約と相成りました!! やった~ヽ(*´∀`*)ノ ガンバルゾー!!(禍々しいチャント)
| パスタ | |
| 2025/06/22 22:25[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/22【TRPG関係あり】 何とか今日も間に合った! オンセンで最初に使ったPCのリメイクです。当時は結構雑な描き方をしてましたね。最近は資料集めとか細部の描き込みとか、線や面の太さとか、色々気にするようになったと思います(当社比)。 技術よりも、こういった心がけの方が大事だと最近思いますね。
| ナギ | |
| 2025/06/22 22:50[web全体で公開] |
😶 (卓宣伝)アンサング・デュエット2つ募集 最近、卓を立てずにシナリオを探したり、部屋を作ったりしていました。 どちらのセッションもルールブックなしで参加OKですが、早めの申請をお願いします。 募集1つ目:「大人になるんだ」 https://trpgsession.com/session/175059774773nagigmrm 全て表示する最近、卓を立てずにシナリオを探したり、部屋を作ったりしていました。 どちらのセッションもルールブックなしで参加OKですが、早めの申請をお願いします。 募集1つ目:「大人になるんだ」 https://trpgsession.com/session/175059774773nagigmrm PCは15歳の成人式で、魂を持つ人形と別れなければなりません。この人形は生まれてからずっと一緒だった存在です。 世界観は1900年代のヨーロッパ小国をイメージ。 シフター:チャイブ https://character-sheets.appspot.com/unsung/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICgnY6chAsM 見た瞬間「あれ」をモチーフとしたぬいぐるみ風のキャラクター。 成人式に向かう途中で異界に取り込まれ、脱出を目指します。 お別れを前提とした、しんみりとしたシナリオです。 募集2つ目:「黒甜郷の夢市夜」 https://trpgsession.com/session/175059818301nagigmrm PCは七夕の夜に、中華街のような異界「黒甜郷」に迷い込みます。そこで出会うシフターは初対面のはずですが…。 世界観は中華風。 シフター:国栖 八束(くず やつか) https://character-sheets.appspot.com/unsung/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICgxaaznAkM 最初から変異しきっており、龍の角が生え、下半身が蜘蛛の姿です。 こちらは切ない雰囲気のシナリオです。
| はるるん | |
| 2025/06/22 20:40[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】物語を紡いでいくのは、プレイヤーなんだよね⋯ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――セッションレポート:「恋の歌探して」(2025/6/21、ばきんGM) おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は6/21(土)に開催された、ばきんGMによるセッション「恋の歌探して」に参加してきたよ! 僕のPCは、ヒーローガールこと《アオイ》。 この日のセッションは、ただの冒険じゃない──“忘れられない物語”になったから、ちょっと語らせてね! ◆物語のあらすじ 依頼人である“放浪の歌姫”アンナが探していたのは、魔動機文明時代の作曲家「シダー」が遺した「恋の歌の楽譜」 その手がかりを求めて向かったのは、かつての屋敷──今は遺跡となった「シダー邸」 探索の中で出会ったのが、猫耳メイド型魔動機『KET-C(通称:シーちゃん)』 ご飯をふるまってくれたり、ちょっと天然でお茶目な彼女とのやりとりは、ほんとに楽しかった! その後、屋敷の奥に現れた「守護者」──魔動機兵とのバトルを経て、 僕たちはついに「恋の歌の楽譜」を手に入れた。 でもね、本当の物語は、ここから始まったんだ。 ◆孤独な忠誠心の、その先へ 帰還の間際、KET-Cがふと、こう呟いた。 「今度はどれくらいおでかけですか薄情ご主人様」 ……何気ない一言だった。 仲間たちは優しく言葉をかけてくれていたけど、誰も「一緒に来い」とは言わなかった。 たぶん、それが“普通”の選択だったんだと思う。 でも、アオイは立ち止まった。 「ダメだよ!今度は一緒においでよ!」 その一言が──物語を変えた。 ◆TRPGって、こういう奇跡があるからやめられない もしアオイがいなかったら、KET-Cは今もあの遺跡に、たったひとりで残されていたかもしれない。 「寂しい」なんて、言葉にできないまま。 でも、アオイは気づいた。NPCの台詞の裏にある寂しさに──。 「ダメだよ!今度は一緒においでよ!」 あれは、アオイのセリフであり、僕自身の本心だった。 「この子はこのままじゃダメだ!誰かが助けなきゃ!」 そう思った“気持ち”が、TRPGという物語を動かしたんだ。 ◆GMからの言葉 そして、セッションの最後にGMが言ってくれた。 「哀しい魔動機を救う事にも繋がったのです。」 ──もうね、この一文だけで泣けた。 「依頼を達成した」だけじゃない。 「誰かの魂を救った」セッションになったんだから。 ◆ありがとう、物語をくれたすべてへ TRPGって、ほんとすごい。 用意されたシナリオの先にキャラの感情があって、ロールプレイの向こう側に“奇跡”がある。 その奇跡を起こせるのは、プレイヤーである“僕たち”なんだよね。 ありがとう、ばきんGM。 ありがとう、KET-C。 ありがとう、仲間たち。 そして──ありがとう、アオイ。 みんなが真剣に“遊んだ”からこそ、このセッションは“ドラマ”になった。 また、こんな奇跡に出会えますように。
| ぎんじょー | |
| 2025/06/22 18:35[web全体で公開] |
😶 DLH卓立ってる! 1度しか遊んだことはないのですが、めちゃくちゃ楽しかったなあ…デッドラインヒーローズはいいぞー。 リリースからそれなりの年月が経っているせいかあまり卓を見かけないシステムのように思うので (個人の感覚です、間違っていたら申し訳なく…)募集が出ているととても嬉しいです。 そろそろ仕事が本格的全て表示する1度しか遊んだことはないのですが、めちゃくちゃ楽しかったなあ…デッドラインヒーローズはいいぞー。 リリースからそれなりの年月が経っているせいかあまり卓を見かけないシステムのように思うので (個人の感覚です、間違っていたら申し訳なく…)募集が出ているととても嬉しいです。 そろそろ仕事が本格的に修羅場を迎えそうで、当面の間は遊ぶ余裕がなさそうなのが残念無念。 時間的余裕以上に精神的余裕がですね…ともあれ、僻地から変な電波を送られてもあれかとは思いますが 楽しい卓になりますように! ほんと楽しいシステムなので…!
| パスタ | |
| 2025/06/21 22:30[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/21【TRPG関係あり】 pcの立ち絵リメイクをしました。 参加しているコミュの他の人の絵の塗りを真似てみました。 やはり色トレスとエアブラシを使うと、印象が大分変りますね~。 元の絵がそもそも服の構造がいい加減だったので、いい加減さを引き継いでしまいました。 今度機会があったら服のデザイン自体考え直した方がいいかもです。
| ミドリガニ | |
| 2025/06/22 00:05[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】突然の襲撃【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんの卓感想です。 やむを得ない事情でお一人様欠員となってしまったのですが、それでも遺跡の探索を進める内に、シャドウのグラップラー/スカウトさんとわたしのフロウライトな神官戦士だけ先行していたら、魔物の不意打ちに逢いまして。 -2ペナルティは小さくなく、全部喰らってしまったグラップラーさんは防護点0の回避型だったのもあって一気に気絶まで追い込まれてしまいました!! 次回は襲撃者に対する魔物知識から。 唸れ、魔剣フロントリーパー!! という所で次回に続くのでした。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| HUD | |
| 2025/06/22 01:03[web全体で公開] |
😶 神我狩「黒焔の禍神」終了 無事、終了 いやー、アラミタマ戦、まさかのクリティカル2連発 予想外の大ダメージで2ターンキルされてしまいました まぁそれはともかく、皆さんの協力のおかげで無事終われたことに感謝 シナリオヒロインとPCの設定がモロ被りしていたのは運命ですね あとは気づいてくれるかどうか不安だったシナリ全て表示する無事、終了 いやー、アラミタマ戦、まさかのクリティカル2連発 予想外の大ダメージで2ターンキルされてしまいました まぁそれはともかく、皆さんの協力のおかげで無事終われたことに感謝 シナリオヒロインとPCの設定がモロ被りしていたのは運命ですね あとは気づいてくれるかどうか不安だったシナリオギミックに気づいてもらえたのもうれしかった こういうのはやはりPLに気づいてもらえてなんぼですから シナリオ最後にちょろっと出したのは昔やったシナリオが元ネタ 地元を扱ったシナリオになってます いつか機会があればやりたいけど、さて…… 同卓してくださった皆さん、ありがとうございました
| ミドリガニ | |
| 2025/06/22 07:52[web全体で公開] |
😊 【CoC6】ドイツ食い倒れ紀行【卓前】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜は久し振りのCoC6 で『爛爛』です! ノイシュバンシュタイン城とか観られるんだろうか? アイスヴァイン食べてみたいなぁ。ヘ(゚▽、゚*)ノ ジュル♪ 楽しんで参ります!! それでは皆様、Gute Reise!
| だーさん3 | |
| 2025/06/22 09:30[web全体で公開] |
😶 芋掘り 畑の芋掘りを手伝ってきた<リアル 収穫ってたのしいね。 畑の主曰く、なかなかのできらしいです。 栽培にはろんな手間がかかってるんだけども。 ファンタジー世界のジャガイモ論争にはうんざりだ!w DMがあるって言ったらその世界にはあるんだよ! 受け入れてそのまま進もうよ。 そこに時全て表示する畑の芋掘りを手伝ってきた<リアル 収穫ってたのしいね。 畑の主曰く、なかなかのできらしいです。 栽培にはろんな手間がかかってるんだけども。 ファンタジー世界のジャガイモ論争にはうんざりだ!w DMがあるって言ったらその世界にはあるんだよ! 受け入れてそのまま進もうよ。 そこに時間かける必要ないよw なんて思いながらイモを運んでました。 皮剥いて湯がいて食べたけども新鮮なイモはめちゃくちゃおいしかったです。 よいアドベンチャーを。 長時間外出するときは熱中症対策しましょうね。
| ミドリガニ | |
| 2025/06/22 09:58[web全体で公開] |
😊 【SW2.0】一欠片の勇気【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投ぎみ失礼しまして、先日のSW2.0の卓感想です。 2班がこの後始動するので余り詳しくは語れませんが、敵の強大な魔法の前に心折れかけた時、仲間の力強い在り方や声援が、”一欠片の勇気”を残してくれました。 未だこの試練は乗り越えられたわけではないですが、今なら乗り越えられると信じられます。 同卓されている皆々様に感謝を。 そしてこれを読んで下さった貴方にも、ありがとうございました!!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/06/21 16:34[web全体で公開] |
😶 そろそろ? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何かやりたいかなぁ?って思い始めて数日。 最近気になってるのは、クトゥルフのルルブにあった『コーヒー一杯分の恐怖』 コーヒー飲めないけど、探索者を飲めるキャラにすれば良いよね? で、あのキャラ連れていこうかなって思ったら、ロストした事を思い出し、作って放置してる別キャラにしようかなとか悩み中。 一切予定決めてないんで、考えてるだけなんですけどね(笑) クトゥルフのキャラ作りをほぼ忘れたので、そこも思い出しながらやらないとなぁ。 募集があったら参加してみようかなとか、KP募集してみようかなとか色々考えてるけど、踏ん切りが着かないまま数日経ってます😇 自鯖で募集したら誰かしらはやってくれそうな気はするんですが、それだと野良卓に慣れないし等心の中で言い訳してます(笑) それはそれとして、久しぶりにエモクロアTRPGのDLもやりたいなぁと。 ただ、タイマンや2PLシナリオじゃなくて、3〜4人くらいのワイワイ出来るシナリオが良いなぁと思い探してたら、結構ソロや2PLが多くて、理想の人数探しに苦戦してました。 理想の人数を見付けて、面白そうな内容だなって思っても、まだトレーラーしか読んでないので、内容読んでから決めたいなぁと思い、自分専用のシナリオ置き場において、後でじっくり読んでみようかなと。 どちらも面白かったけど、DLをやるには大変なシナリオも2回程あったので、読んでから全体共有したい。 ソロも2PLも楽しそうな内容があったから、そっちもまたいつかやりたいね。 あとは、『楽しもうの会』で出してた共鳴判定の雰囲気お試しシナリオモドキを、ちゃんとシナリオにしてみようかなぁとかも悩み中。 他にも、とある街の救急隊が救助に行った先で怪異に巻き込まれるシナリオも書きたい。 あのメンバー好きだったんだ😌 書くならクローズドシナリオが書き易くはあるよなぁと。 行く場所が決められてる方が、やる事も分かり易いだろうしね。 1ヶ月以上の休憩を経て、少しだけ動こうかなと思い始めたけど、動いたら1ヶ月は休憩したくなるから、ぐうたらな僕からすると皆凄いなって思う(:3_ヽ)_ とりあえず、卓募集してたら参加してくださると嬉しいです! 今日は配信予定があるので、準備せんとなぁ。 では、またどこかで〜
| ミドリガニ | |
| 2025/06/21 08:17[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】深夜の決死圏【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:くまくじらさんの卓感想です。 早速頼れる仲間達のご紹介から参ります! カナミ@華泉さん ミノリン女性のファイター/レンジャー。 ぶっきらぼうなようでそこここに見え隠れする優しさと卓抜した戦闘技術の持ち主。 シモン@にわとりさん スノウエルフ男性のアビスゲイザー/シューター/スカウト。 種族のイメージに囚われない修造さん並みの熱血漢。 燃費が良く、拡張魔法でのダブル回復や攻撃もこなす達人。 カーシャ@木魚さん エルフ女性のコンジャラー/セージ/ドルイド。 優しくて冷静。 カンタマから回復、ウイングフライヤーまで、攻防に於ける要。 テレ@くまくじらさん タンノズウィークリング男性のプリースト/レンジャー。 ハルーラ様の使徒で、今回はフェローでの参加。 要所要所での回復と攻撃や支援には助けられました。 ゲオルク@わたし 有毛種リルドラケン男性のファイター/ダークハンター。 試してみたかった前衛の投擲ダークハンター。 敵の親玉を先んじて倒せたものの、色々と苦いものも残る結果となった。 《あらすじ》 体長1メートルを越えるスネイル(巨大ナメクジ)の大量発生。 その原因は固有種である、蛮族と魔神の融合体であるスケルトンでした。 魔物をアンデッド化させては使役していたのです。 それによって操られたフォルミカ=ヴァルブレバースは3部位に真語魔法、蟻酸、連続攻撃に双撃までをも詰め込んだボスでした。 行動はランダム決定な筈が、まるで知性を持つかのごとく的確で、カナミさんが2度も気絶させられる程。 リソースを悉く使っての消耗戦でありました。 しかも、シナリオで得た一時的な運命変転をパーティーの全員が使いきってなお、あちらこちらで1ゾロが乱舞する始末。 そりゃないぜダイスの女神様!! あわや全滅か、はたまた前衛が棄てがまって後衛を逃がすかまで追い詰められましたが、本当にギリギリのところで討伐に成功しました。 GMを勤められましたくまくじらさん、並びにプレイヤーの皆様に感謝を。 そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
