つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.59

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2025/05/09 19:29[web全体で公開]
😶 セッション記録を付けている方に聞きたい
セッション記録をとるのが続かない明日平です
何度かセッション記録を取ろうとしたことはあるのですが…継続できません

そこでセッション記録をちゃんとつけてる方に聞きたい
「こうやれば続くよ」
っていう工夫

他にも
「こんな内容書いてるよ」
ってことも聞きたい(GMの時、PLの時、オンセ・オフセ両方)

何かうまい具合に記録を残して、今後に役立てたいのですが
上手い工夫があればご教示願いたい
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新井くま
新井くま日記
2025/05/10 09:20[web全体で公開]
😆 インセインis楽しい
今日は友人とインセインで遊びました。
シナリオは人肉を食べに中華料理店に行く、2PLの特殊型。
PCの秘密が両方とも濃いめの“インセイン”味で、使命もPLの描写でどうとでもなる内容だったため、参加者の個性が出てとても楽しかったです。

私はインセインをホラー大喜利大会だと思っていて、
・P全て表示する今日は友人とインセインで遊びました。
シナリオは人肉を食べに中華料理店に行く、2PLの特殊型。
PCの秘密が両方とも濃いめの“インセイン”味で、使命もPLの描写でどうとでもなる内容だったため、参加者の個性が出てとても楽しかったです。

私はインセインをホラー大喜利大会だと思っていて、
・PCの秘密
・ハンドアウトの秘密
・シーン表
・狂気カード
などが表に出たときに、PLがどんな反応をして、どう動くかを見るのが大好き!

同じシナリオで同じ秘密を渡しても、PLが作るキャラや使命達成のための手段に色が出るのが、ヤミツキになってしまいました。

他にも、調査する場所が全てハンドアウト制で分かりやすく、情報整理がしやすいのも良いところ。
鳥頭なので最初の方に調べたものを忘れがちなのですが、ハンドアウトがあればいつでも見返せる!
それに、全PLが同じ数の手番なのも、発言の圧による出番の偏りがなくってとても良き。
楽しく遊ぶためにも、公平さは大切ですよね。

都市伝説解体センターしかりアドベンチャーゲームがプチブームっぽい(?)ので、流れでインセイン人口も増えないかな~と密かに期待しています。
ああいう系が好きな人は、多分するっと入れるシステムだと思う。
一度遊べばほぼ理解できるくらいルールは簡単で、何よりルルブが安い!
気になった方は、ぜひ手に取ってみてくださいね。

インセインis楽しい!



~追記~
入門卓を立てて参入者を増やししたいな~と思いつつ、なかなか手が回らない…。
ルルブなし可のお試し卓をやるのが、一番いいんだろうなぁ。
やりたい人がいたら頑張るけれど、やはりCOCより需要少ないのかな。
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黒澤ミユキ
黒澤ミユキ日記
2025/05/10 13:00[web全体で公開]
😆 声優・植田佳奈さんの名言
「ゲームが現実、リアルは出稼ぎ」

ゲーム愛好家であることでも知られる植田佳奈さんですが、以前、某MMORPGにハマっていらした頃のインタビュー記事でおっしゃってました😂
名言ですよね。たしかに、TRPGやその他ゲームのためだと思えば辛い仕事も頑張れます💪

植田さんは『ナイトウィザード』全て表示する「ゲームが現実、リアルは出稼ぎ」

ゲーム愛好家であることでも知られる植田佳奈さんですが、以前、某MMORPGにハマっていらした頃のインタビュー記事でおっしゃってました😂
名言ですよね。たしかに、TRPGやその他ゲームのためだと思えば辛い仕事も頑張れます💪

植田さんは『ナイトウィザード』のリプレイにもプレイヤー参加なさってたんですが、その時のPCも、ものすごく地味だけど手堅いスキル取得してたので「この方本当にゲーマーだわ……!」と感心したのを覚えてます😌(FEARのスタッフさんの助言があったとしても)
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ナギ
ナギ日記
2025/05/10 11:24[web全体で公開]
😶 オフセで見ない顔がいる
オフセで栃木に来ています!
見ない顔がいると思っていたら
群馬の方から来ているようですね
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トロ
トロ日記
2025/05/09 18:06[web全体で公開]
😶 CPに参加させて頂き過ぎて
自分GMのCP立てる隙間がない!!!(有難い悲鳴)
でもね、一杯素敵な卓に参加させて頂いてるので還元したいって気持ちはあるのですよ。
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2025/05/09 08:52[web全体で公開]
😆 一夜を越えて「ドーピングスープを救え」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩は「ゴブリンスレイヤーTRPG」のリレーGMセッション企画
その第一話のGMをやらせていただきました!

いやー、もうね、普段やってないシステムだからねっ
めっちゃ緊張しました。不安でいっぱいだった。処理間違えないかとか。
間違えるどころか、あんまりよくわかってない処理も多かったので、慣れていらっしゃる参加者の皆さんにお聞きしながらGMをする、という新鮮な気持ちで臨ませていただきました。

****

タイトルは「ドーピングスープを救え」

今シナリオ。他システムの例にもれず、エナガGM開催のため完全オリジナルかつ新作シナリオでした。
今回トレーラーは事前に(日記でも書いたけど)参加者さんたちにはお配りしたうえでの開催。
でもタイトルは後で提示したのでネタバレなしな状態でのセッションでした。


リレー企画ということで、GM持ち回りのため、自PCの扱いをどうするか? というのを事前に相談させていただき、同行させてよい、とのことだったので同行する形に。ただし、基本的に解決のための判定には参加しないし、今回は道中戦闘はなかったけれど、クライマックス戦闘にも参加しない形に致しました。

幕開けは見習いシスターがさらわれたという話から。

冒険者登録のシーン描写をうまく演出する自信がなかったため、すでに登録は終えてお昼ご飯を食べた後、という形でスタート。冒険者ギルドに血相を変えてある女性が駆け込んできたシーンから始まります。
ただ、この女性PCが自PCなもので、獣人の牛人でしかもイラストの関係で顔がそのまんま牛頭になっているため(ミノタウロス状態)血相…顔色わかるのかな? と自虐ネタを挟みつつ。

事前の今回予告に従って受付嬢は渋りつつも冒険者を募ったところ、皆さん思い思いのすばらしいRPで返してくださいました。

実を言うともともとは薬草を取りに出かけた見習いシスターが戻らないという話だったのですが、ちょっと事情があって変更。近場の川へ洗濯へ行った二人が戻らない、ということにしました。

現地へ向かった冒険者一党は(まだ一党組んでないから一行かな)現地を調べ、ゴブリンに追い立てられて森の奥へ向かった痕跡を見つけます!


さて、ここからが問題で。
「慣れていないシステムのGMである」という事実はあれど、それが「シナリオや展開、楽しさを妥協していい理由にはならない」という自分ルールがあったため、盛り込みましたよ!

セッション的に。シナリオ的に。失敗したら困る判定は目標値を低めに設定しつつ、障害となる部分は高めにして。森の中の踏破ということでちょっと高めの目標値の長距離移動判定なども混ぜつつ…ここで、体力関係がだいぶ致命的な一党だという事実が発覚したり。

そうして進んでいくと、2種類の痕跡による「分岐」に至ったんです。
いやー、もうね、だいぶ直前まで迷ったんです。慣れてないシステムなんだからややこしいことするべきじゃないって。
でもね、物語を盛り上げるうえで欠かせない要素だと思ったのであえて挑戦したんですよ。ただ、どの方向にころんでもちゃんとそこそこハッピーエンドになるようには用意してありました。

現場には夥しい血で真っ赤に染まった服の切れ端が落ちている。 という状況で:
・血痕が岩場へ続いている
・何かを引きずった跡が森奥の廃墟へと続いている

どちらを追うか? という。
捜索対象は2人。ぜったいに明らかに廃墟は助けに行かないと不味い。
でも血痕がそこにあるのに無視できるか? っていう。

仮に全員が神殿へ向かうなら、自PCが血痕を追います、と宣言しておいて。
そしたら二手に分かれてもいいですか?(ただしGMの負担がめっちゃ増える)
という提案をいただきました。盛り込んだの自分だからねっ! そういうのバッチコイですよ!! 二手に分かれるのが面倒なら1本道にしとけよって話なので、普段はなるべくそういうのしないんですが、臨場感を楽しんでもらうためにも喜んで対応させていただきました。

結果的に、岩場のほうでぐったりしてた瀕死状態のシスターひとりを発見。治療を施して事情を聴いたところ、もうひとりは連れていかれたという。そして出てくるギミック情報!
タイトルにあるとおり、ゴブリンたちはなんと古びた資料から肉体強化をするべくドーピングスープを作ろうとしていたのです! いくつもの薬草などの入れる順番が記載されており、鍋の中には少女が煮込まれている絵が描かれていた。

これは一大事だと思った岩場組は急遽、神殿へと向かうことに。

(この辺りの反応。実はPL陣が岩場組は岩場で完結して。神殿組は神殿で完結するみたいな意識だったのでは? と邪推しつつ)

神殿組は廃墟となった神殿へついたものの、途切れた痕跡に困惑します。
そこで周囲を調べてみたところ、どこからともなく香ばしい薬膳スープのような香りが漂ってきて…それに気づいた神殿組は地下への階段を発見します。

合流した一行は、救出した少女の面倒を依頼人の牛人助祭にまかせて、地下へなだれ込みます!

そこには…ナイスバルク!なホブゴブリンと、そのとりまき達。
そして魔方陣が敷かれた部屋の最奥で、大鍋でことこと煮られている少女と、その鍋をかき混ぜているゴブリンマジシャンの姿がありました!

ここでギミック発動なわけで…
煮込まれている少女の負傷限界まであと3点。
鍋が沸騰するまで(ダイスを振った結果)3ラウンド!
沸騰したらラウンドごとに1点の負傷を受けます!!

っていう。初期作成の1回目なのに、時限式のイベントを設けました(テヘペロ★)
蘇生手段がない、っていうゴブスレTRPGならではの臨場感で楽しんでもらえたようです。
なお、1ラウンド目にてマジシャンは矢を射かけられ…1発めの鍋の陰に隠れて軽傷で済ませたところ、速射で2発目が飛んできて!?(※新規1回目で速射飛んでくるとか想定してなかったwww)しかも回避に1ゾロしたので痛打表が適用され、ダメージもめっちゃイイカンジだったので、瞬殺されました。

ゴブリン側もホブゴブリンが魔法のダメージを筋肉ではじいたり、大金棒を振り上げて致命傷を狙ったりしましたが、被害は出ず。つづく2ラウンド目にて、戦場を駆け抜けてきたPCによって

「近接距離から主行動で、鍋を押し倒すか、中の少女を引っ張り出せないか?」という提案をいただき…

めっちゃうれしい! こういう独自の提案すごくうれしい! ぜひ採用したいと思ったものの、想定してなかったんですよね。サクッとゴブリンたちを倒して、戦闘終了後に救出される流れを想定していたので、用意してなかったんです。
内心めっちゃ慌てて、頭を4倍速でフル回転させました。ゴブスレのGMするの実は二回目で、普段もそれほど遊んでないシステムなもんで、GMするだけで頭イッパイイッパイだったんですよね。そこへぶっこまれた無茶ぶり!? 「無理ならそれでいいですよ」と言ってくださったんですが、いやいやいやいや、こんな熱い展開見逃せるわけないじゃないですか!!

結果…
怪力判定でひっくり返すか。ただしその場合は熱々の鍋に触れるのでダメージを受ける。
技量集中で判定して引っ張り出すか。ただしこっちは鍋の中にいる少女を鍋に触れないように取り出すため目標値が高い。

という二択を提示し、後者で判定することに。無事少女は助けられ、その後の一党の猛攻で、ゴブリンたちは倒されました。
戦いが終わり、少女は介抱され、上階に控えていた依頼人も合流して街へ帰ることになりセッションは無事終了しました。


始まるまではめっちゃ不安だったし
セッション中はずっといっぱいいっぱいでテンパってたし
道中のみなさんのRPとかすごく熱かったし
終盤の提案とか、本当にうれしかったですね!!


慣れないシステムはやっぱり大変だけど、それでも楽しんでもらえている実感と、そして感想をいただけたのは、私としてもとても楽しい時間でした。来週は次のGMの方へと引き継いでのPL参加。今から楽しみです。

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ササミ
ササミ日記
2025/05/09 00:12[web全体で公開]
😶 数年ぶりに開くエモクロアのルールページ
今日は、エモクロアの【キャラ作成会】に参加してきました。
エモクロア、発表されるときに数回遊んだだけで、その後は「インセインかクトゥルフの6版か7版でいいや~」状態でしたwww

ですが、久しぶりに遊んでみたい!!と思ったので、参加してみました。


DLのルール説明を聞きながら一緒にキ全て表示する今日は、エモクロアの【キャラ作成会】に参加してきました。
エモクロア、発表されるときに数回遊んだだけで、その後は「インセインかクトゥルフの6版か7版でいいや~」状態でしたwww

ですが、久しぶりに遊んでみたい!!と思ったので、参加してみました。


DLのルール説明を聞きながら一緒にキャラクターを作って行きました。
そして、思い出せなかった『共鳴判定』『憑依判定』が分かったので、参加して良かったです。


今日作った新しいキャラクター使いたいです!!
ということで、平日夜卓にエモクロアのボイセが立つと嬉しいな~


エモクロアは無料なので、興味が湧いたら検索してみてね。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/05/08 11:20[web全体で公開]
😶 1人反省会
TRPGセッションをやった翌日は
「あの時ああしていれば…」と
1人反省会をしてしまう。
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黒澤ミユキ
黒澤ミユキ日記
2025/05/08 06:27[web全体で公開]
😆 ココフォリアのルーム作成にハマってます
ガーデンオーダーやビーストバインド・トリニティ、ゲヘナ~アナスタシス~用のシートまで自作してルームを作りましたが、他の方の制作されたアイコン使ってるので配布できないのが哀しい🥹(そもそもまだココフォリアに課金してないので、zip書き出しできないんだけど)

アイコンはICOOON MONOさま 全て表示するガーデンオーダーやビーストバインド・トリニティ、ゲヘナ~アナスタシス~用のシートまで自作してルームを作りましたが、他の方の制作されたアイコン使ってるので配布できないのが哀しい🥹(そもそもまだココフォリアに課金してないので、zip書き出しできないんだけど)

アイコンはICOOON MONOさま https://icooon-mono.com/
背景画像は、
ゲームまてりあるずさま https://game-materials.com/
AIPICTさま https://aipict.com/
みんちりえさま https://min-chi.material.jp/

などのお世話になっています。
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しおんぬ
しおんぬ日記
2025/05/08 09:32[web全体で公開]
😊 生きております(生存報告&卓募集)
ご無沙汰しております。
TRPGから離れ気味ではありますが、最近また少し楽しいなと意欲が戻っているところです。
卓修羅だったあの日からは遠のき、現在は月に数回遊ぶかな?程度に落ち着いて来ました。

さて、ただいま5月卓(日程調整)のPL同行者を募集しています。
すみませんが、今回はなるべく全て表示するご無沙汰しております。
TRPGから離れ気味ではありますが、最近また少し楽しいなと意欲が戻っているところです。
卓修羅だったあの日からは遠のき、現在は月に数回遊ぶかな?程度に落ち着いて来ました。

さて、ただいま5月卓(日程調整)のPL同行者を募集しています。
すみませんが、今回はなるべく同卓経験のある方がいいです。
気になる方はDMくださいませ。

詳細
↓↓↓

5月募集『腹の底から声がする』
https://booth.pm/ja/items/5386426
PL:3〜4人
候補日:11~23,26~30(土日昼概ね可能)
時間:8時間
・夜1→昼1だと最高
・夜×3でも可能だが、時間配分が読めないので最低限2日目と3日目の日程が可能な限り近いことが理想

現時点でKP零時さん、PLが私と由槻さんまで決まっています。
メンバー的には6版でも7版でも可能です。
よろしくお願いいたします~!
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mouryou
mouryou日記
2025/05/07 21:03[web全体で公開]
😷 Thank you TRPG!
この頃はヘトヘトになるほど社畜で、逆にTRPGにのめり込んでいる自分がいる🥺特に当日募集のクトゥルフには大変お世話になっています。
(欲を言えばシノビガミも遊びたい!)
たったの数時間で完結する面白さ。プレイヤーなら気合の入った事前準備もいらないお手軽さ、それから余韻。
現代の悩める社会人にと全て表示するこの頃はヘトヘトになるほど社畜で、逆にTRPGにのめり込んでいる自分がいる🥺特に当日募集のクトゥルフには大変お世話になっています。
(欲を言えばシノビガミも遊びたい!)
たったの数時間で完結する面白さ。プレイヤーなら気合の入った事前準備もいらないお手軽さ、それから余韻。
現代の悩める社会人にとって得難い体験をTRPGは与えてくれるのだ…!
こんな簡単な文章を考えるのも最近では出来なかった。やっぱりtrpgはいい刺激になるなあ。

擦り切れた心が回復したらお絵描きのリハビリをしようと思いました。
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花鳥水月
花鳥水月日記
2025/05/07 22:04[web全体で公開]
😶 『訪れるモノ』DL二日目(ネタバレなし)
昨晩、エモクロアTRPG『訪れるモノ』セッション二日目終了しました!
結局延長になってしまった……けれど、楽しいセッションだったのは間違いないので、個人的には満足しております。
ラウンド進行は初めてだったので、上手く処理できるか不安でしたが、なんとかなりそう。よかった。ただ、DLに余裕がなく……全て表示する昨晩、エモクロアTRPG『訪れるモノ』セッション二日目終了しました!
結局延長になってしまった……けれど、楽しいセッションだったのは間違いないので、個人的には満足しております。
ラウンド進行は初めてだったので、上手く処理できるか不安でしたが、なんとかなりそう。よかった。ただ、DLに余裕がなく……もう少しゆっくり戦闘RPを楽しんでもらえたらよかったかなと反省しております。テキセだからそこまでテンポを悪くするわけにもいかないのですが、せっかくならかっこいいRPとかできた方が楽しいだろうなとか……まだまだ模索中でございます。
また三日目もよろしくお願いします!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/05/07 17:51[web全体で公開]
😊 【雑記】激闘の終わり【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GW と云う名の草刈りが終了しました。
同時にわたしの腰も終了しました。_:(    _ ́ཫ‘):_
みなさまがたにおかれましては、どうか雑草と戦うことの無い人生をお送りくださいますよう。
パタリ。⚰️
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ずー
ずー日記
2025/05/07 09:37[web全体で公開]
😶 GW終わりました。通常営業開始です。
さて、飛び石でした今年のGWが終わりましたね。次は海の日まで祝日ないんですってね……。

私は何をしてたかというと、今年は遠出をしなかったので夜作業が捗りました。
身内卓用の部屋(『Good morning ALL』やることになりました)は完成したし、伝助も飛ばせました。
創作用アカウントの全て表示するさて、飛び石でした今年のGWが終わりましたね。次は海の日まで祝日ないんですってね……。

私は何をしてたかというと、今年は遠出をしなかったので夜作業が捗りました。
身内卓用の部屋(『Good morning ALL』やることになりました)は完成したし、伝助も飛ばせました。
創作用アカウントの準備も友人のイラスト待ち。
終わってないのは……オリシ(もどき)をシナリオらしい形に整えるくらい?これも友人に回ってもらいたいので。

また、それと同時並行でX(旧Twitter)で小説書きそうなTRPG民をフォローして回ってました。書く人は相手も書くことに寛容ですからね。あまりオンセンで見かけないので自己紹介シート参照して巡ってました。もちろん自分も書きました。

あ、あと初めて自分から同卓のお誘い出来ました!
これも『#月初めなので行きたいシナリオ10個言う』というやつ参照したんですが。この前同卓した方に「今度一緒に2PL回ってみたいです」と言ってもらえてたので、お声がけしてOKもらえました!
一回お声がけ成功するとハードル下がるので、これからはもう少し積極的にお声掛けさせていただくかもです。
その際はよろしくお願いします。
いいね! 14
HUD
HUD日記
2025/05/06 20:47[web全体で公開]
😶 卓予定
現在、卓予定無し
平日夜は現状では厳しいので土日で何とか出来ないかと思っているのだが、なかなか自分の遊びたいシステムでの募集がない
ということは自分で立てるべきか
やるなら神我狩か
10レベル公式シナリオが公開されたことでもあるし
あるいは熾火キャンペーンやってもいいかもしれん
ただ公式が暗に推している「基本ルルブ+当該サプリのみ(この場合は熾火)」という環境だとそこそこキツい戦闘バランスではないかという懸念も
参加者を広く募るならあまり採用するサプリの幅を広げたくないんだけどね
いいね! 13
Kei
Kei日記
2025/05/06 20:52[web全体で公開]
😶 拗れた家族関係のお話
ご機嫌よう。

Vampire: the Masquerade 5e の続きでしたの。わたくしの PC は父親との関係を拗らせていまして、まあそれ自体はね、ほんのフレーバー程度に考えてキャラシに書いていたことなのですけれど。語り手様が完全に拾ってくださいまして、驚いているのですわ。ありがとう存じ全て表示するご機嫌よう。

Vampire: the Masquerade 5e の続きでしたの。わたくしの PC は父親との関係を拗らせていまして、まあそれ自体はね、ほんのフレーバー程度に考えてキャラシに書いていたことなのですけれど。語り手様が完全に拾ってくださいまして、驚いているのですわ。ありがとう存じます。
それは別として、また飢渇でやってしまいまして、というのはつまり V5 ですからね、ちょっと血をいただきすぎてしまいまして、何と申しましょうか。もう飢渇いやですの(。
まったく語り手様には「誰がそこまでやれと言った」と言わせていただきたいですわ(褒めています。

一方で、お話は見えてきたような見えてこないような。ずっと焦らしプレイをされているような。この先にどんなカタルシスがあるのか期待で胸を膨らませておりますわ。

ともあれ、ご一緒くださった皆様ありがとうございましたっ。
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パスタ
パスタ日記
2025/05/06 19:57[web全体で公開]
😶 休む事とリスクのはなし
先週、(恐らく気圧差で)気分が優れず、参加予定のキャンペーンセッションを休んで次回に持ち越してもらいました。
休みを申し出る前、調子は悪いけど、まだ我慢できそうな感じだし、我慢してセッションした方がいいんじゃないか?と悩みましたが、ここでリスクの話を思い出しました。

リスクと一言で言っても、全て表示する先週、(恐らく気圧差で)気分が優れず、参加予定のキャンペーンセッションを休んで次回に持ち越してもらいました。
休みを申し出る前、調子は悪いけど、まだ我慢できそうな感じだし、我慢してセッションした方がいいんじゃないか?と悩みましたが、ここでリスクの話を思い出しました。

リスクと一言で言っても、質や程度で分類できる、という話だそうです。例えば、宝くじは、外れても買った額だけの損しかないので、リスクの限度は小さく、しかし当たった時のリターンは大きい、といった感じです。
逆に、保険に入らずに海外旅行だと、入らなかった保険料の分は得しますが、もし万が一のことがあった時のリスクはとても大きいです。
このように、リスクとリターンは、その種類と規模によって分けられ、そのリスクを引き受けるかどうかの判断基準にした方が良い、みたいな話らしいです。

このリスクとリターンの概念をセッション参加に当てはめてみましょう。
もし不調を我慢してセッションに参加した場合のリターンは、その日のセッション体験であり、自分が休みを申し出なくて済んだという安堵感でしょう。ですが、仮に途中で不調が耐えられなくなってセッションを中断させることになったら?せっかく、予定を空けてくれていた他のPLやGMの楽しみも止めてしまいます。
では逆に、不調で事前に休みを申し出た場合はどうでしょう。もちろん、その日のセッションは中止になるので皆さんのセッション体験をその日は逃すことになりますが、セッション本番より前に伝えることで、他の参加者は空いた時間に別の予定を入れる余裕ができるかもしれません。
つまり、セッション本番で体調不良で中止するよりも、予め休みを申し出る方が、その日のセッションをやり遂げるリターンは得られませんが、リスクもある程度は抑えられるのです。
無論、実際にセッションをやってみないと、不調の影響について分からない部分はあると思います。ですが、最悪のケースを想定したときの被害の大きさを考慮すると、決して無視できないリスクと言えるでしょう。

私は今回は休みを申し出ました。結果的にこれが最良に判断だったかは分かりませんが、セッション中に体調悪化で中断という事態は避けられました。

この日記をご覧になっている皆さんも、体調とセッションの兼ね合いについて悩んでいる方もいらっしゃると思います。そこで私が皆さんの頭の片隅に置いて欲しいのが、あなたの体調不良はあなた自身だけでなく他の関係者にとっても重要なリスク要因である、ということです。
体調に不安があるけど自分が休んだら他の人に迷惑がかかるかも、と悩む気持ちは私もすごく分かります。ですが、先ほども述べたリスクの話を考えれば、休むことも立派なリスク対処であることが分かると思います。
自分が我慢すれば解決できる、という考えは一見立派ですが、もし不調が悪化した時のリスクも是非考えて頂きたいのです。休みを申し出ることは、あなただけでなく、他のPLやGMにとってもリスク軽減になりえます。

もちろん、体調が悪くならないような予防的対処も大事ですし、単発のセッションでは通用しずらい側面もあります。
ですが、それでも体調不良は誰にも起こりえますし、そこでどうするかという判断は避けては通れません。

休むという判断は甘えではなく、むしろ責任と言えると私は思います。

拙い文章でしたが、ここまで読んで頂きありがとうございました。
この日記が皆さんのTRPGライフの良い一助になれれば幸いです。
いいね! 35
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2025/05/06 10:14[web全体で公開]
🤔 自分を客観視してみた結論
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GW明け〜翌週にかけて、いくつかGMする機会が固まってたので、GWの間はほとんどシナリオ練ってました。

そうすると頭がシナリオのことでいっぱいで、どんどん湧いてくるし、変化していくしで、大変だったんだけど、自分を振り返る機会でもあるなぁって思いました。

お風呂でリラックスしながら、自分を客観視してみると、

「あぁ、やっぱり私のシナリオはエゴのかたまりになってしまっているなぁ」

と思いましたね。

私はシナリオを作る時、あらすじとか、魔物のデータとか、出そうと思ってるアイテムのデータとか、そういう「部品」は作るんですけど、シナリオ本体をメモとかに起こすことはあんまり無くって。

処理がややこしくなったり、矛盾が出ると困るギミック付きの遺跡ものだったら、そこそこちゃんと書き起こしておくのですが、普段のセッションはほぼアドリブなんです。

理由があって.....
「冒険してほしい」
っていうシンプルな物が根源なんですけど。
この「冒険」というのが、私にとっては曲者で、TRPGなんてものは、どう取り繕っても遊びの一環であって、楽しみための娯楽に過ぎないのですが、PLとして遊ぶ際には気にならないんだけれど。

GMとして参加していただく際には妥協したくなくって、楽しんでもらえるように全力を尽くすのは当たり前なんだけれど、こう、なんていうか。私の中だけは「遊び」で終わらせたくないんですよね。

別にこれはプロとかそういう意味ではなくって。



以前、ある方に、もっとカジュアルに!ライトに遊ぶべきだ!と説教されたことがありまして。頼んでなかったんですが、その方は戦闘とか一切しないRPオンリー卓を開催されている方で、自分もRPがお好きな方だったんですが、「演劇を観ている」ように、娯楽と割り切って遊ぶ。というスタイルの方だったんですね。
お話を一方的に聞かされて、スタンスが違うなぁ、という話をしたら、私の時間を使って教えてあげたのにその態度はなんだ!?私の時間を返せ!!って逆ギレされてしまったのですが...。


閑話休題


ようするに。
私は“そう”じゃないんですよね。
遊びではある事には違いないんだけれど。
まるで自分がその世界に存在して、まるで現実であるかのように、選択や行動の結果如何で事態が変化していくような。簡潔にいえば臨場感というか。時には葛藤したりもしつつ、でもどっちかって言うとヒロイックに。行動した結果、事態が好転したり、動いていくのを感じて楽しんでもらいたい。そんな感じなんです。

体験型アトラクションみたいな。

なので、部品こそ作っておくけれど、当日参加されたPLさんの選択や行動に合わせて、リアルタイムで変化していく世界を描写していきたい!
そう思ってマスタリングしてるんですよね。

状況がどんどん変わっていくし。他人の行動なんてわからないから無数に分岐していくし。だからこそ、あらすじという主軸はありつつも、アドリブでどんどん調整しながらマスタリングしてるんですよね。

なもんで、前もって書き起こしておけない。
っていうのはそういう理由なんですが。


ただ、すごく不安定でもあるし、ランダム要素も含んでくるし。苦手な人もいらっしゃるんですよね。私のことが(シナリオの方向性含めて)嫌いだ、と面と向かって言われたこともあるし。万人受けするシナリオをやってるわけじゃないので、そこはもう十数年のGM経験ゆえに割り切っているんですけどね。たまーにショックを受けて、グフゥ!ってなってるけども(笑)

でも振り返ってみると、やっぱこれって、私のエゴだし。
別にプロのシナリオライターでもない私が、目指すのは分不相応なのかもしれない。
そう思ったりしたんですよね、このGW。
そうはいっても、やりたいことなのは変わらないので、やめたりしないんですけどねっ! 高望みだとはわかってるけれど、どうせGMするなら、目指したいですよねっ!!



と。
だいぶモヤモヤしてたので日記に吐き出してしまいました。
長文読んでくださった皆様には謝罪と御礼を。文章まとまってないし読みづらい文面ですいませんでした。
私の心の吐露でしたが、お付き合いいただきありがとうございました。

さぁて、今週末のセッション頑張るぞ!
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/05/06 18:31[web全体で公開]
😊 【雑記】雨天でスヤスヤ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日草刈りに一区切りがつきましたが、体の方はくたくたでして。
今日は雨だったので、大人しく寝ておりました。(´・ωゞ)
大分回復できたので明日はまた頑張れそうです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 25
マコト
マコト日記
2025/05/06 18:34[web全体で公開]
😶 初エモクロアセッション 第一夜終了
 初エモクロアセッション遊びました。
 まずは第一夜終了。キャラメイクして導入を遊ぶ。今回は大学生という設定なので、わいわいがやがやと日常パートを。
 エモクロアは、他のTRPGをコンバートしても良いですよと、ルールブックに書いてあったので、CoCで使用したキャラをエモクロア版に作ってみています全て表示する 初エモクロアセッション遊びました。
 まずは第一夜終了。キャラメイクして導入を遊ぶ。今回は大学生という設定なので、わいわいがやがやと日常パートを。
 エモクロアは、他のTRPGをコンバートしても良いですよと、ルールブックに書いてあったので、CoCで使用したキャラをエモクロア版に作ってみています。
 自分はロープレは好きだけど役者ではないので、キャラの使い分けというのはあまり出来ないので、他所で遊んでキャラが固まってるものを、他所のゲームに持ち込めるっていう概念は遊びやすいですね。

 さて、第一夜終了と言いつつ、実は数時間後に第二夜です。ただ、今日がGWの最終日。終わった後に感想を書く余裕はなさそうだなと、第一夜の日記を上げました。
 エモクロアのコンバートってルールやりやすいなというお話でした。
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