【アンサング・デュエット】大人になるんだの内容

セッション内容

アンサング・デュエットアンサング・デュエット
オンラインセッション 大人になるんだ
GM:
募集締め切り: 6/27(金) 20:30まで
募集方法・人数: 選考で1人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
6/29(日) 20:30から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: R15+指定
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
アンサング・デュエット

【シナリオの概要】
どやぼん様作成
https://talto.cc/projects/Ex7YxmLqUZlDdYnxaZ6uo/rev/J3hOUAaSfH/booklets/BRPtYDKheS

PL向けあらすじ
 このシナリオでは成人式を迎える15歳の子供(以下マスター)とその子が産まれたときから一緒に生活した人形(以下ドール)を演じて遊びます。
 「大人なるんだ」
 マスターはずっと大切にしてきた人形と別れようとしています。大人になるために。子どもを終わらせるために。この国では大人になる時に生まれてから一緒に過ごしてきた人形とお別れをするという風習があります。
 生まれた時からマスターとドールは一緒でした。悲しみに暮れながら、成人式へ向かいます。
 しかし、気が付くとそこはマスターが育った部屋だったのです。幼い頃のマスターとドールもいます。戸惑う二人ですが、成人式会場に戻るために異界からの出口を探すのです。そしてお別れの時間も刻一刻と近づいていきます。
 これは二人のお別れの物語。

ワールドセッティング要約
ある国では、子供に魂が宿る人形を授ける慣習がある。人形は感情や思考を持ち、子供と共生することで成長を促す。外見は様々で、子供に触れられると動き出す。粗末に扱ったり壊すと差別され、偶然失うと成長が止まったと憐れまれる。15歳の成人式でお別れ式を行い、人形と別れて大人になる。別れを拒む者は未熟とされ国を出る。人形は記憶を失い、土に返るか次の子供へ。人形職人は保護され、異界の遺物が人形の感情に関わるという噂がある。技術は1900年代後半風だが、時代設定は柔軟に変更可能。

ドール(シフター)
チャイブ 15歳・男性型
https://character-sheets.appspot.com/unsung/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICgnY6chAsM

【応募時のお願い】
アンサング・デュエットのプレイ経験を書いておいてください

【備考】
GMのイメージする世界観は近代ヨーロッパの小国ですが、世界観の時代設定に提案があればそれに対応します

こんな感じのお部屋になります

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このセッションの基本ルールブック

アンサング・デュエット

アンサング・デュエット

基本ルルブ アンサング・デュエット  2020-10-20  電子書籍

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本作は、「瀧里フユ、どらこにあん、KADOKAWA」が権利を有する「アンサング・デュエット」の二次創作物です。