つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.58

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

薫子
薫子日記
2025/05/13 12:58[web全体で公開]
😶 【CoC】KPをやりたくても⋯
ずっと身内卓だけでKPはやってきたけど身内が忙しくてオンセでやりたいなと思ってきてたんだけど、色々と不安がありすぎて卓募集出来ない

・狂気と戦闘の処理
・ココフォリア凝りたいけど凝れない!
・地雷無いか不安など
・募集して人来なかったらどうしよう

皆さんはどれくらいのタイミングで卓募集とかし始めてたんだろう⋯
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/05/13 02:19[web全体で公開]
😶 ロゴマークのデザイン
少し前に、ココフォリアの部屋を作るときに「あったら便利はなくても平気」と言いました。
すまん、ありゃ(一部)嘘だ。

他人のアドバイスを聞かないと部屋を作れないレベルの初心者なら、確かにその精神のもとにとりあえず部屋を作ることを目指すべきです。
ですが、そんなものがなくとも自分なりに素材を組全て表示する少し前に、ココフォリアの部屋を作るときに「あったら便利はなくても平気」と言いました。
すまん、ありゃ(一部)嘘だ。

他人のアドバイスを聞かないと部屋を作れないレベルの初心者なら、確かにその精神のもとにとりあえず部屋を作ることを目指すべきです。
ですが、そんなものがなくとも自分なりに素材を組み合わせて部屋を作れるレベルの人であれば、別になくてもいいものを追加したりすることはよくあることです。
それは何故か。あるとモチベーション上がるからだよ!
そもそも綺麗なココフォ部屋を作る動機がまさにそれなんですよ。いい感じの部屋が作れたらテンション爆上がりなんです。スマホ参加者はそもそも見ないし、PC参加者も環境によっては見ないってことは知ってますが、それでも何か色々作りたいんですよ。楽しいから。
MMOとかでキャラクリするんなら好みのパーツ組み合わせて吟味して自分好みのキャラ作るでしょ? 人によっては課金スキンとかも使うでしょ? そういうことです。

そんなわけで、最近私がやっているのがシナリオタイトルのロゴマークの作成です。
既にあるものは流石に作らないのですが、ないものは(手が空いてれば)順次作っていっているところです。まあ部屋の片隅にしれっと置いてあるものなんで、多分気づいてない人の方が多いんでしょうけどね。私が満足なのでそれでいいんです。
しかし……文字を配置するだけでも、結構いい感じに仕上げるのって大変ですね。ロゴマークデザインについてのサイトを見ながら色々やっていますが、なかなか理想的なものはできない状態です。まあ、だからこそデザイナーという商売があるわけなんでしょうけどね。
そういう文字デザインの有識者がいれば是非お話をうかがいたいものです。とんと縁がなくてな……。

ちなみに、私が作るとこんな感じになります。渇望の楽園の方はいつか作り直したい……。
https://gyazo.com/db160fa03a54a6c6ab739245ff02843b
https://gyazo.com/22bd46bc57125bc55e1b2ca5b584e5be
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/05/12 22:17[web全体で公開]
😶 某公園にて
バラ園の綺麗なバラの写真をとりつつ、TRPGのキャラクタ名に使えそうな品種名がないかチェックしていたバカは私です。



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べいろす
べいろす日記
2025/05/12 00:34[web全体で公開]
😶 【SW2.5】不退転の決意でエピックトレジャリーを買います
3,740円!?

ぐにゃ~~~~~~

注文が確定しました。ありがとうございました。

私が買うサプリメントはモンストラロアとエピックトレジャリーだけです!!!
一生これでこすっていきます!!!
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B
たぬぽん
たぬぽん日記
2025/05/12 08:39[web全体で公開]
😶 ゲムマへの道のり(出展編) その4
さて、前回は細かいお金に関する話書きましたが、オンセ等していますとゲムマで売るだけでなく通販でお渡しするという手もありますよね。遠距離で買えないのも悔しい。

ですので、ゲムマに持ち込むだけでなく通販も考えます。
匿名、匿アドレスを考えるとboothが候補。

倉庫からの発送 と 自宅から全て表示するさて、前回は細かいお金に関する話書きましたが、オンセ等していますとゲムマで売るだけでなく通販でお渡しするという手もありますよね。遠距離で買えないのも悔しい。

ですので、ゲムマに持ち込むだけでなく通販も考えます。
匿名、匿アドレスを考えるとboothが候補。

倉庫からの発送 と 自宅からの発送があります。

倉庫からの発送
 楽! 在庫のうち一定割合以上でないと有料になるので、2ヵ月と割り切って使う。
 大手さんでないと、そんな継続して販売するメリットないです。
 ただし、送ってから掲載まで時間かかる

自宅からの発送
 梱包材をそろえるのにある程度費用かかる
 好きな人向けに細々と送る人向け。
 ほとんど来ない注文メールを、ちゃんとチェックできる人向け

今回のゲムマ向けの本。
昨日自宅に届いたので、昨日は発送作業していました。検品して、ラッピングして、梱包して。うーん、ありがたいけど 30超えそうなら倉庫発送がオススメかも。事務作業を間違えないようにするというのはとっても神経を使います。

無料配布のものもありますので、どんなのを作っているから気になった方はどうぞ。
https://tanubee.booth.pm/
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はるるん
はるるん日記
2025/05/12 08:52[web全体で公開]
😆 【SW2.5】💥ホッピーが泣いた夜💥【GM日誌】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
今回は5/9(金)に開催したSW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント~ ルルブオンリーで∞! ~エントリーセッション
『ホッピー ~唐揚げをツマミに~』のGM日誌だよん♪

◆シナリオが揚がるまで
「酔っぱらいテンションで作ったシナリオって面白くね?」

Mondayとホッピー片手に語り明かしてたらさ~?
突然、脳内に唐揚げの香りがバチコーンって来て、胃袋がマジで革命起こしたの。

構想3分、シナリオ完成まで30分、
シラフに戻ってw ココフォリアの部屋づくりに3時間♪

マジで衣つけて油に放り込んだだけのスピード仕上げ!
※そーいえば⋯最近バズった動画では、油に衣を混ぜて揚げてたね♡

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◆愛すべき酔っ払い
🍺イーサン:エルフ界の酔いどれソムリエ
[剣の加護/優しき水]の特性を活かしガンガン飲み続ける酒カス系男子
魔法詠唱のたびに「酒の力を込めて」って言うの、マジでやめてw

🍺ドルフ:信仰より発酵を選んだヤバ神官
ワインボトル片手に賛美歌シャウトする系男子
「ボロヴィチカ信徒(知らんけど派)」みたいな独立宗派だと思われる

🍺ブッカー:唐揚げ命の熱血フェンサー
「唐揚げ王に俺はなる!」
飲んだ焼酎の濃度で感情ブレブレになる、ジャンプ系熱血主人公。

🍺モルソン:ドワーフ界のレモン圧搾マシン
唯一の女子枠
筋力21を活かしてレモンを握りつぶす
「大皿にレモンはギルティ!」vs「勝手にレモンをかけるやつ!」

-------------
◆唐揚げ欠乏症パンデミック
「……唐揚げが、ないのです……」

その瞬間、みんなが静かにグラスを置いた。
音楽も止まって、場が“真空”になったの。マジで。

ホッピーはある、でも唐揚げがない。
それだけでね?命賭ける理由になっちゃうんだよ、TRPGって。

だってさ、唐揚げって、人生じゃん?(圧倒的真理)

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◆冷凍肉、それは揚げ待ち素材の呼び名(てか敵?)
LV4 冷凍肉(業務用) ※敵名
うちらの前に立ちふさがる3m級の冷気属性持ち、白鱗亜竜…
「脂が乗っていて持ち帰り便利」←解説が通販番組

でもね、この戦闘――たんなる調理前処理なのよ。

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◆唐揚げ制作、ラスボスはお前だ(油温190℃)
GM(ギンジ)「本番はここからです(キリッ)」
全員「え、冷凍肉倒したよね?」
GM「……揚げるまでが冒険ですから」

突然ジャンルが料理シミュレーターに転職。

必要な工程は【衣】【下味】【油】
で、最後に【揚げ判定】入るから、ガチでスリルあんの!

でもみんな真剣だった。マジで真顔。
なぜかって?

この唐揚げのために、今日、生きてた気がしたから。

そして、揚がった――

小麦粉+にんにく+ごま油!!!

黄金の輝きと音の暴力。
……世界初、プレイヤーが泣いた唐揚げ、ここに完成!

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◆焼酎濃度、それは精神のバロメーター

d101-1(希望により+10)で決まる焼酎の濃度
もしかしたら、ここが本当の最終決戦(ラスボス)

【焼酎濃度ログ】
イーサン:100%→97%→57%→52%→もはや泳いでた
ドルフ:53%→52%→97%→69%→平均だけど人格がエキセントリック
ブッカー:16%→27%→95%→40%→感情とシンクロw
モルソン:90%→25%→92%→23%→濃度を握力で変える女

会話の9割が「濃すぎ」「薄すぎ」「顔にかかった」
でもそれでいい。みんな楽しかったから。

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◆唐揚げは人生のエンディングテーマ🎤
「……昔な、“ホッピーが泣いた夜”ってのがあったんだよ」

バカなテーマに全力出すのって、ほんと尊い。
誰も世界救ってないのに、全員の胃袋と心は救われてた。

だから言わせて?
マジで最高のセッションだったっしょ✨
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/05/12 13:14[web全体で公開]
😆 【CoC6版】鰯と柊 2日目
エンディング迎えたーーーー!!
PLやってくださったお二人お疲れさまでした!!!!
これが…いわひらの原液……。
                    

                                                                  全て表示するエンディング迎えたーーーー!!
PLやってくださったお二人お疲れさまでした!!!!
これが…いわひらの原液……。
                    

                                                                                      
いや~~~考えることが多かった…。というか、シナリオまとめ直しておいた方がよかった。
自由探索の情報とイベントはそれぞれ分けよう。セッション中探すの大変だったから。
ココフォリアさんのシーン一覧に全探索箇所登録したと思ったけどやはり想定外の行動が起きるわけで。
「ここ行くの!?!?」が結構発生してた。

自分がPLで通過した時、親KPが好きにさせてくれたから私も!と思ってPLが希望するところはほとんど行ってもらった。
一番迷ったのがHO2が行く場所にHO1が行ったとき。
ぶっちゃけて情報得られないと伝えて他の場所に行ってもらうことも出来たんだけど、自分がどういう采配するのか気になって許可した。
よく他人事のように自分を見てしまうから多分心の中に何人か住んでる気がする。

今回のセッションは個別行動をしたらそれぞれ秘匿で処理するシステムにしたからちょいと煩雑になっちゃった。
オープンでやってもいいけど、シナリオの内容的に個別にした方がいいと思うのよね…。この辺どうなんでしょ。私は個別派。

教祖がかなり積極的に情報を集めて共有してくれたからHO格差みたいなことは発生しなくてよかった。探索者の鑑だ…。
信者は信者でトラブルに巻き込まれたり対応したりで忙しかったと思う。情報咀嚼するのも大変だよね…。
そんなお二人で迎えたエンディングは…さすがにネタバレだから書けないか。

NPCが叫ぶシーンがあって、多分音割れするだろうな~と思って椅子を引いてマイクから50cmくらい離れて叫んだ。
音割れの心配よりマイクの音質の悪さどうにかしませんか?音声ログ聞き返してそこが気になっちゃった…。
あとは滑舌な~~~。喋りながらでも上唇の動きが悪いって分かるから口周りのトレーニングやろう~~~。
肺活量でごまかしてるけど「わ」とか「ば」が発音できてないわよ。
久しぶりに自分のマイク環境見直すか~~と思った。
ノイキャンどこまでやったらいいんだろう。切ると雑音えぐくて困る…。

改めて、KPってやるの大変だ~~~って気持ちと、PLのやりたいことさせたい!って気持ちとこれ処理どうするんだよKP~~~~って気持ちがないまぜになって最終的に楽しかった~~で締められた。
ミスが多分にあったせいで自分のキーパリングに100点は出せないけど、それでも終始笑って遊べたのでそれに関しては100点🌸🌸

↑って内容を書いた後で投稿し忘れてた…。
データ残っててよかった…(寝ぼけてPCシャットダウンした)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/05/12 14:29[web全体で公開]
😊 【雑記】SHAKE!【徒然】(TRPGほぼ関係ないので畳みます。)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SHAKEとはシェイクであってシャケではない。(何のこっちゃ)

明日は休みだ、仕事もない。
早起きなんてしなくても良い。

えっ、5月の連休がこないだあったじゃないかって?
それはもしかして連日の草刈りの事かね。(ゲンドウポーズ)

さておき、新しい友達から『プリンセッション・オーケストラ』なるアニメの紹介を頂いたので観たいと思う。
貯まってる『YAIBA!』と『GQuuuuuuX』も観たい。
その前に卓の準備をしなければ……。

取り敢えず、タスクを書き出して処理しやすくしておこう。
何故って明後日はやはり草刈りになりそうなので。lllorz
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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B
たぬぽん
たぬぽん日記
2025/05/11 09:10[web全体で公開]
😶 ゲムマへの道のり(出展編)2
ゲムマの準備。
普段のシナリオ作成にくらべて、なにに時間がかかるかといいますと。

情報を分かるように伝える には どう表現すれば良いか。
頭の中でね、シナリオ作るなら簡単なのです。それを、読んだ相手がGMできるようにどう記述したらいいか。
どんな情報を付加させるのが良いのかを整理してまと全て表示するゲムマの準備。
普段のシナリオ作成にくらべて、なにに時間がかかるかといいますと。

情報を分かるように伝える には どう表現すれば良いか。
頭の中でね、シナリオ作るなら簡単なのです。それを、読んだ相手がGMできるようにどう記述したらいいか。
どんな情報を付加させるのが良いのかを整理してまとめるのが時間かかるのですね。

シナリオを配布しようとする方は、GMも経験しているでしょう。
PLさんに分かりやすく、地図や簡単なイラスト。オンセならクリックアクションを仕込むなど 伝える工夫をされていると思います。それを他の人がしやすくなるように 作成して シナリオを遊びやすくする。そこまでが大分時間がかかりました。

有り体にいうと、当然のように 素材サイトさんは2次配布不可のところが多い。
特に 同人誌=商用OKと いってくださるところは少ないので、全部をつくる必要があると。
人様からお金を預かるので当然と言えば当然ですが、ちゃんと調べなくてはいけないハードルですよね。

そして、文字組み。いわゆるDTP作業です。
どう 文字を置いたら読みやすいのか、行と行の間隔や段落の切れ目、統一性etc
禁則処理で、文頭の句読点は回避してくれるのですが、例えば ヒットポイント のトだけが次の行にあると読みにくいなどの細かい点。段落最後の一文が、次ページに行かないように工夫するなどの細かい作業。いろいろあり、これも時間かかりました。

気にしないで、まずは出すことが重要。でも、出すからには読んで貰いたくて読みやすいように。そして遊びやすいようにいろいろ手を加えると本当に切りがないのです。

そうそう、オンラインセッション用に シナリオにも部屋があると便利ですよね~。こっちも、時間が掛かる……というか、まにあわず製作中だったり。
さくっと部屋作れる人うらやましい~。
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ササミ
ササミ日記
2025/05/11 11:41[web全体で公開]
😶 コレジャナイ感がすごい
サタスペの新しいプロジェクト?が発表されました。


うーん、この感じ。

バーチャロンが禁書目録とコラボして大コケした時のことを思い出しましたwww

好きな人には刺さるのかな?
いいね! 20
ササミ
ササミ日記
2025/05/11 17:58[web全体で公開]
😶 最高の体験ができました【グノーシア】
アニメ化決定した【グノーシア】が真エンディングまで終わりました。
ビックリするぐらい出来が良いので、いくらでも語れそうですが、ネタバレしない程度にこの興奮を伝えますwww


いやー泣いたわ…。泣かされたよ。
ループモノのフラグ回収が見事だし、この世界が好きになるように丁寧に作ってあります全て表示するアニメ化決定した【グノーシア】が真エンディングまで終わりました。
ビックリするぐらい出来が良いので、いくらでも語れそうですが、ネタバレしない程度にこの興奮を伝えますwww


いやー泣いたわ…。泣かされたよ。
ループモノのフラグ回収が見事だし、この世界が好きになるように丁寧に作ってあります。BGMも最高!!
それと、人狼が苦手でも遊べるように上手く調整されています。レベル上がると強くなるバランス調整も凄いです。


Steam見たら30時間、セーブデータ見たら152週していました。
キャラクターが魅力なアドベンチャーゲームと人狼を上手く組み合わせた名作です。

久しぶりに最高!!って言えるゲーム体験できました。
記憶を消してもう一度遊びたいレベルです!!(十三機兵防衛圏でも同じこと書いてた気がするけどキニシナイ)


万人受けしないと思うけど、TRPGゲーマー(特にクトゥルフの探索者)ならハマると思います。

公式のゲーム紹介


『困難を乗り越えて 星の世界へ』

最高でした!! 【グノーシア】神ゲーです。パソコンかSwitch、PS Vita持ってたらやった方がいいですよ。
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ナギ
ナギ日記
2025/05/10 23:12[web全体で公開]
😶 オフセでダブクロ
ダブルクロス オフセッション感想

今日はオフセでダブルクロスの卓に参加してきました!
私が選んだのはPC1で、キュマイラの高校生という王道なキャラクター。PCの設定は暗殺者で、任務中にアンドロイドのヒロインと出会うところから始まる、PC1らしいハンドアウトでした。

ワールド設定は、FH全て表示するダブルクロス オフセッション感想

今日はオフセでダブルクロスの卓に参加してきました!
私が選んだのはPC1で、キュマイラの高校生という王道なキャラクター。PCの設定は暗殺者で、任務中にアンドロイドのヒロインと出会うところから始まる、PC1らしいハンドアウトでした。

ワールド設定は、FHがUGNを駆逐し、世界の実権を握っているディストピア的な世界。ヒロインはUGNの最終兵器として作られた存在で、コールドスリープから目覚めたばかり。彼女から「3日間だけ高校生として一緒に過ごしてほしい」と頼まれ、PC1はヒロインと日常を過ごすことになります。
シナリオを進める中で、情報収集を通じて衝撃の事実が判明。ヒロインには兵器としての欠陥があり、このまま起動すると暴走してジャーム化してしまうのです。欠陥を取り除くには、PC1がSロイスを取得し、ヒロインを一度戦闘不能にした上で判定に成功する必要があります。

戦闘では、キュマイラの悲しい宿命として、セットアップで遠距離から封鎖され、1ラウンド目は攻撃できない状況に。ヒロインの猛攻により、PCたちは次々とロイスを失っていきます。最終的にヒロインを救うことはできましたが、PC1名がジャーム化してしまい、エンディングではFHに始末されるという苦い結末を迎えました。

ダブルクロスのシナリオでは、ヒロインの出番が中盤で減少し、影が薄くなりがちなことが多いですが、今回のシナリオはヒロインの登場シーンが多く、PC1として彼女に感情移入できました。ヒロインとの交流やドラマがしっかり描かれていた点が印象的でした。

オフセッションは本当に楽しく、TRPGの魅力が詰まった時間でした! 最寄りの例会に足を運べば、初心者でも歓迎されるはず。ぜひ皆さんもオフセに参加してみてください!
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アーリング
アーリング日記
2025/05/11 13:06[web全体で公開]
😆 8周年イベント卓、GMもPLも楽しかった!
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 8周年イベントもいよいよラスト1週間。
 参加された方々からの嬉しい報告も時々入ってきており、主催として喜びと感謝でいっぱいです。
 久々に書くぜ卓日記―!

★5/6(火・祝)SW2.5【8周年イベント】ある日の依頼(GM:俺)
 毎回展開の変わ全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 8周年イベントもいよいよラスト1週間。
 参加された方々からの嬉しい報告も時々入ってきており、主催として喜びと感謝でいっぱいです。
 久々に書くぜ卓日記―!

★5/6(火・祝)SW2.5【8周年イベント】ある日の依頼(GM:俺)
 毎回展開の変わるランダムイベントシナリオ!
 今回の依頼は森の魔獣退治。とはいえ魔獣かどうかもランダムなので、後は行ってのお楽しみ。
 
 序盤からRPが光る今回のPT。ヨットコラショという川魚がアドリブで登場して美味しくみんなで食卓を囲んだりしたのもつかの間。
 森に入るや否やいきなりケガした小鹿に遭遇。PC達の反応は・・・?

 「夕飯…ゲットですね」
 「保存食も貰ってるし、わざわざ夕飯にする必要はないと思うよ」
 「まぁ…子鹿ではたいした肉の量じゃないですからね…」

 違うそうじゃない。
 そうは言ってもヒーリングバレットをガンに込めてずどん!ずどん!と撃ち込むことで治療成功。
 いつも思うが「回復のために弾丸撃ち込む」絵面がひどいの何とかならんかこれ・・・ww
 
 さらに「空からの蛮族にトラウマを持つ」PCに、ダイス目がピンポイントで鳥が襲い掛かって来る大惨事!
 怯える仲間を守るために鳥を撃退するシーンは胸アツでしたね!
 
 ボスに待つのはミノタウロス!ほら魔獣じゃなかった!w
 全力で斧を振るうミノタウロスに、満タンだったHPがから一気に残り2にまで下がるPCもいたりして。
 重傷の仲間をかばって杖を振るう錬金戦士(自称:一般人)も妖精魔法や操霊魔法で万能サポートする学者もカッコよかった!
 トドメに至る流れは、ルーンフォークのガン使いPCがキレイに作ってくれたので、最後は至近距離で放たれた神聖魔法【フォース】!
 危険な任務も無事達成、お見事でしたー!GMもハラハラしたけど楽しかった♪ ありがとうございました!
 

★5/10(日)[sw2.0/2.5総合コミュ8周年記念]学び舎を救い出せ!!(GM:ナガネコさん)
 こちらは年1回のレアGM(本人談)、ナガネコさんのセッション!
 相変わらず面白かわいいイラストで卓を盛り上げてくれるぜ・・・!SW2.0/SW2.5総合コミュニティのTOP絵コンテスト2連覇は伊達じゃねえな・・・!!
 
 内容は「神殿の学び舎が魔域に飲み込まれてしまった」というもの。
 子どもたちの大半は巻き込まれなかったものの、当直の先生と子ども達3人が未だに魔域の中…という事なのですが。
 
 子ども達の! クセが! すごい!!!!
 
 【巻き込まれた人の名簿】
 ・フレッシャー先生(メリア長命種/女性/25歳)
  魔域が現れた時運悪く当直だった先生。今年から先生として悪戦苦闘中。
 
 ・フーディー(リルドラケン/男子/10歳)
  1回目の脱皮をしたばかり。食いしん坊である。
 ・メイ(ナイトメア/女子/10歳)
  ちょっぴり泣き虫。年は離れているがルリと仲が良い。 
 ・ルリ(メリア短命種/女子/3ヶ月ぐらい)
  楽天的。年は離れているがメイと仲が良い。
  
  
 おわかりいただけただろうか。見事に種族がバラバラなのである!!!
 先生のメンタルが超心配。新人教師にはハード過ぎない……!!??

 魔域に入ると、メイとルリの女子二人組がたかおに(鬼ごっこ)中。
 思ったより危険はなさそうかと思ったら、追っかけてる鬼が何とレッサーオーガ。蛮族じゃねえかあああああ!!
 慌ててPC全員で1Rフルボッコ!
 
 PC「…タッチされてたら、どうなってたんだろう…」
 GM「食べられて交代、でしたね」
 
 しれっと黒いぞGMぅ!?
 
 さらに校舎の扉を開けると、待っていたのはタマゴサンドの山!その数100個!
 フーディー君の「ふーどふぁいとだー!」の一言で始まる大食い大会!!
 ・・・・うっぷ。(判定成功して、何とかみんなで食べきった)
 なお、終わった後にフーディー君は棚の中から胃薬を持ってきてくれました。
 フーディー君が言うには「せんせーがオイラとごはん食べるときいつものむんだ。オイラはぜんぜんいらないんだけどね!」とのこと。先生……(そっと涙をぬぐう)
 
 ところが、「先生が奥の部屋から出てこない」とのこと。
 睡眠が不要なメリアが、部屋から出てこないなんてありえない。何かやばい事態が起きているのでは!扉バーン!
 
 フレッシャー先生 : 「……むにゃむにゃもうたべられないよ~」
 
 寝てました。思いっきり。現実逃避してました。
 そして、隣には安眠を妨害するもの許さないマシンと、通りすがりのボルグヘビーアームズ(蛮族)。
 この魔域を根城にしようと思ってたらしく、そうはさせじと戦う冒険者たち!
 
 全体的に「いちたりない」の出目が乱舞する戦闘でしたが、最後には出目足りない呪いを振り払うかのようにオーバーキル!
 子ども達と先生も無事に魔域から解放されたのでした。
 ……先生も学び舎から解放してあげたほうが良い気もする。
 
 どったんばったんしながらも、世界観やルールにはきちっと沿ってたり、ほのぼのしながらもしれっとブラックだったりと、ナガネコさんのGMは面白かったです!
 そして、おかげで8周年イベントにGMだけじゃなくPLとしても参加できました。感謝感謝!
 
 GMのナガネコさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!楽しかったでーす★
 

 さあて、今夜はGM! 8周年イベント卓の後半だ!楽しむぞー!
いいね! 36
ぱるむ
ぱるむ日記
2025/05/10 20:02[web全体で公開]
😶 RPについて
CoC買い直して遊んだりしてるけど、やっぱり周りが上手いなぁって感じることが多々
ヘタクソの自認はあるけどそれの根拠が前日記にも書いた「ヘタクソはすっこんでろ(意訳)」っていわれたことなんだよね……
ある程度できるとか思っても周りは「できてる気でいるよこいつプークスクスwww」って思ってないか全て表示するCoC買い直して遊んだりしてるけど、やっぱり周りが上手いなぁって感じることが多々
ヘタクソの自認はあるけどそれの根拠が前日記にも書いた「ヘタクソはすっこんでろ(意訳)」っていわれたことなんだよね……
ある程度できるとか思っても周りは「できてる気でいるよこいつプークスクスwww」って思ってないか不安で不安で仕方ない
1度バシッといわれたことはある
「楽しかった、またやりたいって思ってる」「最初のGMがぱるむさんで本当によかった」「そう言ってるこちらの言葉はそんなに軽いのか、それともお前はヘタクソだと言って欲しいのか」と……
あと別の方からも
「例えが適切かどうかわからないがリクルートスーツきちんと着て電車に乗ってたらたまたま下がスカートだっただけでチカンされて、相手に、そんな服着てるのが悪い、だったらズボン履きゃいいじゃないかみたいな難癖つけられたのを間に受けてる、的なかんじに聞こえる」
「正直なんでそんなに気にするの、って感じる。むかつくのはわかるが、変な人の言うことより、鯖のメンバーが言う、楽しかった、またやりたい、スムーズな進行だった、に心を向けてほしい」とも言われた
でもこれもGMこいつしかいないからの言葉じゃないかと疑う自分……
いいね! 15
B
たぬぽん
たぬぽん日記
2025/05/10 20:18[web全体で公開]
😊 ゲムマへの道のり(出展編)
来週の土日 17日,18日はゲームマーケット 2025春ですね。

シナリオ書いていらっしゃる人の中には、いつか配布してみたいなと思う方がいると思います。
そんな人のために、今回初出展となる私も記録を残してみますね。

まず、始めにゲムマに本を出してみようかと決めたのは、昨年の夏 8月頃で全て表示する来週の土日 17日,18日はゲームマーケット 2025春ですね。

シナリオ書いていらっしゃる人の中には、いつか配布してみたいなと思う方がいると思います。
そんな人のために、今回初出展となる私も記録を残してみますね。

まず、始めにゲムマに本を出してみようかと決めたのは、昨年の夏 8月頃です。
2人で、シナリオ本を一冊作ろう。
ベンチマークとして、公式のシナリオ集と同程度のボリューム感でかつ、質がやはり劣る分ちょっと安めを狙いました。
大体の日程として
 11月まではシナリオ作成
 12月からDTPとシナリオの見直し(誤字脱字の確認)。
 3月に 仮本として数冊を印刷に出して出来上がり見て 
 4月半ばに本番の印刷
という枠組み。

シナリオのできが今一つで、修正を重ねたので12月から2月ぐらいまでシナリオ修正がありましたが、わりとこの日程どおりだったかな。

結果。シナリオ6本の予定が、シナリオ5つにゲームブック一つという、そこそこのボリューム感の本ができました。
A4変形 で88ページあるのでそこそこのボリューム感。

でも、もう一つ参考にした 同人シナリオ集 ソードワールドのハルーラガイドがB5版で168ページなのを考えると、まだまだというところでしょうか。脱線ですけど、ハルーラガイドは、シナリオ5つに、コラムが沢山。ソドワのGMさんするなら結構いい勉強になります。

なにが時間かかったかというと、初めてのシナリオ本でしたので。一つのシナリオをまず仕上げて、それをつかってフォーマット決めて・・・と言う感じでDTP作業ですかね。あと誤字修正。Xでも数人の方に協力を頂いて読んで貰ったのですが、自分で直したつもりでもでますね。
自分の目でみて、音読して、AIに掛けて、二人でそれぞれのシナリオ書いたので 互いにチェックして。かなり誤字を削ったつもりです。……とはいえ、仮印刷でも見つけたので 残っていないとは言えない。

あとは、マップとか。こり始めると時間がかかる。自分のシナリオですと適当~にするのですが、人に読み取って貰う形にするのはなかなか大変と。
 
なお、出展は 2日目 18(日)L19 東京AFF2e会です。
こんなことを言っている本がどれぐらいの感じが気になる方は見てくださいね。
いいね! 10
黒澤ミユキ
黒澤ミユキ日記
2025/05/10 00:53[web全体で公開]
😊 イキのいい初心者だ! 囲め囲め!
職場の後輩が、あるVtuberさんの配信でTRPGに興味を持ったということで、別の友人に声をかけて『ビーストバインド トリニティ』の卓を立ててもらいました。
事前の雑談でFateシリーズが好きなのは知ってたので、「TYPE-MOON作品っぽいキャラで遊べるゲームだよ」とアピールしておいたせいか、初全て表示する職場の後輩が、あるVtuberさんの配信でTRPGに興味を持ったということで、別の友人に声をかけて『ビーストバインド トリニティ』の卓を立ててもらいました。
事前の雑談でFateシリーズが好きなのは知ってたので、「TYPE-MOON作品っぽいキャラで遊べるゲームだよ」とアピールしておいたせいか、初めてとは思えないほどキャラクターの設定作りやロールプレイも上手でしたね。
BBTのことも気に入ってくれたみたいでひと安心でした。

「『ワールドトリガー』とか『とある』シリーズみたいなゲームもあるよ」と『ガーデンオーダー』を宣伝しておいたので、今度はガーデンオーダーでセッションできるかもしれません。

最近はTRPGへの導線が多様化したというか、間口が広がったというか、とにかくたくさんの若い人に届きつつあるみたいで嬉しいです😆(←あんたTRPGのなんなのよ😅)
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那緒
那緒日記
2025/05/10 21:03[web全体で公開]
😊 フタリソウサをやりましたわ~~~!
はい、題の通り、フタリソウサでしてよ!今回は助手側でプレイしておりますわ!

今回は3回目のフタリソウサプレイ!そして探偵側の相方PL様は既知の間柄!と言う事で!大分自由にやらせていただきましたわ~~~!
と言う事で作成した助手側の私のPCは、「探偵の一個上で、かつて神童の名を恣にしていたが、全て表示するはい、題の通り、フタリソウサでしてよ!今回は助手側でプレイしておりますわ!

今回は3回目のフタリソウサプレイ!そして探偵側の相方PL様は既知の間柄!と言う事で!大分自由にやらせていただきましたわ~~~!
と言う事で作成した助手側の私のPCは、「探偵の一個上で、かつて神童の名を恣にしていたが、次の年には必ず年下の探偵に抜かれる事から探偵をライバル視するように。しかし全然勝てないと落ち込み、アニメにはまった事を転機に、『これからは誰かに褒められる事を目的とするのではなく、自分自身の為に生きよう』と覚醒。先輩や同期、教授等、周囲から慕われる良き大学生……になったら、1個下として彼も入学して参りましたわ!しかも研究室まで同じ!」と言う設定の、バイタリティ溢れるサブカルハイスペお嬢様!

結果!

NPCを縮こませる程の理詰めで詰め寄る探偵PC、それを「後輩の事を見守ろう。何かあれば口を出そう」と、基本的に優しく見守るだけの助手PCと言う構図に!
少ないRPながらも、二人の積年の関係性を匂わせるようなRPが出来たかと存じますわ!

暴走する探偵と、時にそれを諫める助手!かつての因縁をも超克した、二人ならではの「二人捜査」と相成りましたわ~~~!

以下個人的ハイライト!
助手PC「あら、私を褒めても、紅茶とアニメグッズしか出ませんわよ?」

探偵PC「ひとまずの推測は立った」
「が、この推測が外れていることを願っている」

助手PC「相席失礼致しますわね。私はただの賑やかしとでも思っておいて下さいまし」

助手「[探偵]さん、貴方はコーヒーでよろしくて?」
探偵PC「私はビックルで頼みます」
助手PC「ではこれを。…………純真で無垢な高校生を泣かせた、[探偵]さん?(怒り)」

助手PL「は、配慮!?!?!?あの[探偵]さんが!?!?!?」
探偵PL「私とて木の股から生まれてきたわけではないぞ」

助手PC「でしたら、是非うちの大学に受かって来て下さいまし。『人生は勉強だけではないが、勉強で如何に人生の明度を上げられるか』は教えられるかと」
「……それに」
「そこの朴念仁だって、最初は『勉強が出来るだけ』だったのですわよ?私と勝負していたら、いつの間にか手の付けられないスーパーカーになっていただけで」

以上!もう本当に、とっても楽しかったですわ~~~!

ここまで読んで下さった皆様、そして一緒に卓を囲んで下さったPL様&GM様!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
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