つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.245

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2023/09/18 21:21[web全体で公開]
🤢 楽しい卓を囲むためにいらないもの(極端な意見なので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) GMでもPLでも一人遊びを除いては、個人で卓は成り立たず、最低限1対1以上の人間関係は発生せざるを得ない訳です。
 よく日記で拝見する意見は、ランダム性やその場の話の流れで発生した予想外については皆で笑って楽しみつつ、また皆で遊びましょうという着地点に落ち着くことを共通のゴール地点としましょう。というものですかね。

 ひとまとめに予想外と言っても、どんちゃん騒ぎすることを主に置いているシナリオとそうでないタイプのシナリオではその中身はガラッと違いますよね。好みの割合でどちら側に寄るかはそれぞれで、場合によっては読み違えて失敗することもあると思います。

 それ自体は誰かが指摘して、指摘を受けたところで調整するなり、遊び方合わない方かもなと距離を取るなりやりようはあるでしょう。自分の好みからは少し外れるけれども楽しんでくれているみたいだしまぁいいかと特に何もしない場合もあるかもしれません。失敗したとしても、誰もが大きい不快感を得ずに卓を終えて、それから遊ぶプレイグループが自然と変わったりするケースだってあるでしょうね。

 いっつも目立つのはそうじゃないケースですが。
 どうしてそうなるのかと言うと、どこかしらでいらないものが卓に紛れ込むからだと思います。

 共通のゴールである「皆楽しく遊べるように」を故意に放棄する参加者が発生するんですね。
 言葉の問題じゃなく、内心の問題。

 こいつ合わないな、もう来たくない、やりたくないって思わせてやろう。
 私が不快だった以上に不快な思いをさせてやろう。
 実際のところ、トラウマ植え付けてやろうって言ってた人もいたんじゃないでしょうか。

 これらは極端な例ですが卓中、あるいは卓外でそういう種類の害意をぶつけてくるんですね。
 内心は自由なんだから問題ないだろ、とかそんな話じゃなく。
 その自由の先で、こいつは楽しく終わらせなくていいや。終わらせてやりたくない。
 そういう言動が疑いようもない形で目に見えているわけです。
 一回二回であれば警告・釘刺しと言う意味で受け取ることも出来ましょうが、数か月続いたならばどうなんでしょうね。

 結論に達しているのにダラダラと相手に関わって、さらに相手を嫌う材料探しに躍起になって、最終的に嫌いありきの言動が当然になる訳です。だってお前、私を不快にしたじゃん。きっと意図の掴み切れないあの行動も、そういうつもりで取ったに違いない。といった具合に。
 お互いそうなったらもう終わりですよね。さっさと縁切れ。繋いでおく理由って嫌がらせ以外の何でもないだろうが。

 この日記では自省も何もかも棚上げでぶちまけてますから、今この時に至って説得力の欠片もない話に落ちぶれてしまっているという点で見苦しいことこの上ない訳です。お気持ち文なんて軒並みそんなもんか。


 ともあれ、目的だったり行動が相手への損失の押し付けにすり替わっているんですから、相手させられる側からしたら価値0どころかマイナスです。基本的にいるだけで有害。
 ただ、人間関係って長期的なものにもなるかもしれないので、自分と相手の価値観それぞれでの差し引きも加味する必要もあるかもしれません。双方のトータルが+に収まるのなら互いにある程度我慢したり、やらかしてしまった場合はどうにか他の機会で取り戻そうと工夫を凝らしてみたりするのもいいでしょう。最終的に双方が利益を得られているのなら良いのですが、自分目線の利益が0を割るのが明らかな相手からそれを続けろ、続けさせろと言われても……という。

人情だとかそんなもん考えていたら何も出来なかったのでとりあえず時間を置いて、今更それらを一切合切投げ捨てた話ですが、0以下の価値で固まってしまった相手を許容する意味がないわけです。
 私に関してはもう「そうだ」と判断した相手や、「そうなりかねないな」と思っている方についてはブロックしたりしてこれ以上の被害拡大を予防しますし、こっちからも関わらないようにします。関わって欲しくないからって延々嫌がらせするというのは私は基本的に好まないし何より面倒くさい。された場合も相手に対してそう思うので、マイナス評価は覆りようもないです。

 本来そうなる前に何とか出来たなら良いのにね。
 まぁ困難だろうから許容範囲外についてはこうしようと考えている、というお話でした。
 これだけ書いておいてこんな適当な感想じゃダメですよね?本当に。
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れすぽん
れすぽん日記
2023/09/18 20:47[web全体で公開]
😶 いつの間にか登録後一年
一年経つのってあっと言う間ですね!
いつの間にかオンセンに登録してから一年が経過していました!
こちらではあまりセッションを行えていないですが、これまで一緒にセッションしていただいた方
ならびにこれからセッションして下さる方
改めてよろしくお願いします!
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らったー
らったー日記
2023/09/18 20:15[web全体で公開]
😶 最近はソロシナリオをやることが多いです
昔はTRPGといったら3-4PLでやるもの! という意識があったのですが最近はソロシナリオ、良いなとなってます。
というのも、僕自身がめちゃくちゃRPというか発言するのが大好きなので基本的に好きなだけ喋っていられるソロシナリオは気兼ねがなくて楽なんですよね。
ほかPLさんがいるときはある程度セー全て表示する昔はTRPGといったら3-4PLでやるもの! という意識があったのですが最近はソロシナリオ、良いなとなってます。
というのも、僕自身がめちゃくちゃRPというか発言するのが大好きなので基本的に好きなだけ喋っていられるソロシナリオは気兼ねがなくて楽なんですよね。
ほかPLさんがいるときはある程度セーブしてほかの人の発言機会を奪わないように気を遣わないといけないので……。
なんというか、大人数でカラオケ行くとなかなか自分の番が回ってこないからじゃあヒトカラ行こう! みたいな。

あとは比較的短時間で終わるのもありがたいです。
サクッと終わるシナリオでも腕っぷしでなんとでもドラマチックにできますからね。なんでも自分次第です。
なのでしばらくはソロシナリオの募集に注目していこうと思います。
参加することががありましたらGMの皆様どうぞよしなに( ᷇ᴥ ᷆ )。
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B
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/09/18 14:56[web全体で公開]
😶 GM業を前向きに
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『思いがけないというのは、本当に意識していない時に起こりますねぇ。』


先週の卓が終わってから、ようやく心が落ち着いてからの感想だった。


最近、私がGMを務めさせていただいたSW2.5公式シナリオ卓が終わりまして、その卓では珍しく、早く終わったので(と言っても、ボス戦終了間際から再開したのでそれほど時間がかからなかった)、少々お時間があったのもあり、私含め参加者様で感想を言い合う貴重な時間が出来ました。


私の卓では、大抵終了間際で終わる卓が多いため、リザルトしてから『ハイ!解散!お疲れ様でしたー!』という流れが多かったです。


また、野良卓で開催すると、やたら時間に追われている人が参加されることもあるから、私なりに、それほど拘束しないようにしているのもあります。


その中でも、何人かからは、感想をいただく機会がありまして、その場では普通のように対応させていただいていますが、やったー!と内心喜んでいます。


…と、ここまでだと、そう珍しい話ではないと思いますよね?


この続きから、本当に思いがけない出来事に遭遇したのです。


…ここまで、言っておきながら、その出来事に関しては詳しくお話しすることはできません。


ただ、その出来事に遭遇したことで、今後のGM活動について大きく変わっていくだろうと…。それほどまでに、強烈な出来事があったのです。


まず、私は、前から、とある悩みを抱えておりました。


それは『公式のサンプルシナリオを、オンライン上で回すことは許されることだろうか?』


と、後ろめたい気持ちを感じておりました。


同じシナリオでも、遊ぶ人が違えば違うストーリーになる。それはわかっております。


それでも、記載しているルルブやサプリを購入して、ようやく読める作品でもあるのです。(公式サンプルシナリオ)


この行為(オンライン上で公式シナリオを使って遊ぶ)が、違法ダウンロードに該当するんじゃあないかって思ってしまっているところもありました。(法律に関してはあまり詳しくないです)


オフラインであれば、気にしなくてもいいとは思いますが、オンラインだとログが残ります。一回のログをみるだけで、全容がわかるシナリオなんてないとは思いますが、それでも大まかの流れが分かるはずです。


多くのPLさんたちは、悪用するような人ではないとは思いますが、本当に、恐ろしい人はいるのです。


それによって、一緒に遊んでくださるPLさんを始め、公式様までご迷惑をかける事態になってしまったらどうしようと、心配をしておりました。(なお、今の所幸運なことにそう言った人にはめぐり合っておりません。遊んでくださる人がいい人でよかった〜!)


なので、公式シナリオに関して、回す時は、緊張をしておりました。(特に野良卓)


万が一、この行為が公式様にバレたらやばいのではないか?なにかしら揉めてしまうのではないか?とビクビクしつつ、極力自己流で卓を回しておりました。


今後も、できる限り、自作シナリオを作って回した方がいいだろうなぁっと思っていました。












この不安や悩みがふっ飛びました(どぴゅ〜〜〜〜〜〜ん!!!)











それほどまでに、衝撃的な出来事だったんです。はい。


対応自体は今までと同じように、極力、関係者以外の人には目が届かないようにして遊びます。


ただ、公式シナリオを回す際の、後ろめたい気持ちはなくなりました。


今までの、卓でも印象に残る卓ばかりでしたが。


今回のは、GMとして、最も大きな衝撃を受けた卓でございました!!


改めて、ご参加者様の皆様、若輩GMである私と一緒に遊んでくださり、ありがとうございます!


未だに多くのルールを把握しておらず、わからないことがあったら、その度にルールブックを開いて確認するようなGMでございますが、


その失敗を糧によりゲームを深く理解し、楽しんでいきたい所存です!


より、GMとして卓を開くことを、前向きに気持ちが持っていける、素晴らしいお時間でございました!!


私が主にsw2.5のシナリオを回す場所は『GMを練習し隊』のメンバーを優先に、一緒に遊びます。
こちらでは、GMをやりたい人を募集しておりますが、GMさんの宅の練習台になってくださる(初心者GMでもいいよ〜!遊ぶ〜!という方)PLさんも募集中です。興味がありましたら、気軽に入っていただければ幸いです。
私は、準備の方を優先にしてしまう故、サークルとしては活発に活動していないのですが、私はここにいるメンバーの方と一緒に遊びたいなっと思っています。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167738816199






それはそれとして、そろそろ別システムにも触れてみたいなぁ〜と思う、今日この頃。

久しぶりに『ドラゴンキャッスルズ』、あるいは最近購入した『ゆうやけこやけ』(未プレイ)やちょっと前に買った『あやびと』(こちらも買っただけ)のPLがやりたい…が、巡り合えるだろうか?w
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/18 14:51[web全体で公開]
😶 CP「Snow Road」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)敵といえども命は奪えぬ……!
結果\ダンダンチャクラ(誤字)と辛味噌(空耳)以外生還/!!
そして、おとめチャンの力イズパワーな乙女ぢからと
ヒャッハー戦闘ダァ!!な主人格と一般人にも怯える戦闘人かくの詩郎クン
実は気が付くと洗脳されていた大人な支部長、明人クン(PLさん「こいつ生涯独身だな」)
1話からハジケてもやしお前またやったんかワレェ!!なメンバーでしたね。
雑談だけ見ると「こうやって染まるんだな」と思えてしまう
正気を保てたやつはいるか…?いや、全員ライダーになってた気がする……正気…とは?
以下個別感想

■PC1おとめチャン(PL:朱朱さん)
わー朱朱さんのJKだぁ…馬ァ!!!!!!!
羅刹によるハイパワーで落とし前つけて覚醒枠なのに躊躇なく相手の目玉潰す女子。
つよい。
でもお姉様はおとめチャンをフォローする方面で否定はしない事にしてました。
いいじゃない、好きな子に一生懸命になれるの。
女子力が高いデートが分からない?任せなさい、お姉様がアドバイスするわ。
最終話にて、行動値8のお姉様による【コンビネーター】を繋いでくれました
2回行動を躊躇なく使い、タイトルにもなった友達を無事救った紛れもないPC1
RP強者ゆえ「メモリーとロイスを別にしたのはこういう意味か」と学びました。つよい。
■PC2詩郎クン(PL:カニマスさん)
せ、戦闘人格!?と最初目を疑いました。
実は、もやし的にこれ絶対帰ってこれないから使いたくないDロイスの1つだったので
大丈夫なのか…?と思ったら、ものすんごい安定して帰って来る!!
しかも、その戦闘人格が臆病と言う面白設定。相棒くん可愛いよ。雑談で我々は叫んだ。
戦闘狂という設定から、NPCに対してライバルという立ち位置になったり
支部長は皆を頼ってください!と、実に良い子でした。最終話のほのぼのもよかったよ!AIBO!!!
戦闘においては、ほぼ敵を倒しきるというまごうことなき猛者。
サラマンダーピュアと戦闘人格、こんなに強いんか…
■PC3明人クン(PL:暴飲暴食さん)
記憶の無い実験体であり、誤解されやすいオカン(胃袋を掴まれてる学生組)
その記憶が、2話・3話で明らかとなり3話ではまさに「独断閃光」として単身敵地へ
得たものも多かったのですが見事な負けロールとボロボロさに、PC達は激怒したのだった。
そして、行動値21なのでタクシー扱いにしたり
机にゼクシィ置かれたり支部乗っ取られかけたりお姉様の一番の被害者。
そしてご本人たちも気づいていないが…お姉様、最年少の子供なんやで……(※ずっと大人扱い)
データは安定した攻撃特化+みんな大好きなあの砂。砂塵霊は自分でも相手も良い。
巨匠の記憶で情報収集も出来るけれど侵蝕率で泣いた。侵蝕率怖いよね。
■PC4モリア(PL:もやし)
お姉様を名乗る謎の男子中学生、その正体はFH実験体で存在しないはずのアザトース
存在を剥奪された、という設定からFHセルリーダーの最高傑作だったことになり
最終話で「あれ?一緒に戦ったってことは結構立場よくない?ちょうどコンビネーターとったわ」
と、OPで最後の方針を決め、誰も失わないように立ち回ることに決めました。
賛同して助けてくださった皆さん、ありがとう
そしてGMに感謝しつつ最後まで「こいつなにいってんだ」でしたね!誉め言葉だよ!!(狂気)
戦闘は、唯一のRC遠距離型・シーン攻撃でシーン攻撃で雑魚破壊を考えましたが
みんな強くてそこまでシーン攻撃しなかったです!火力は運任せ。
情報収集?お姉様が失敗するわけないじゃろ追加情報ください(GMを困らせる邪神)
今後は、毎日元セルリーダーと面会しつつお小遣い貰って後ろ盾になってもらい
妹(♂)と二人暮らしの超越UGNイリーガルお姉様神として活動します。なにそれ。
■GMコーイチさん
我がクラスメイト
はーこのNPC生きてくれーと思わせる魅力的なNPC
そして確実に複数攻撃で潰しに来る戦闘からの最終決戦
玉鋼を見た時、これは侵蝕率救済処置か?と思ったのですが
皆さんと相談して、無事NPCたちを救えました。よかった!!!
元セルリーダーは夫、明人クンを妻に、妹と共にモリアがんばります(※ 全 員 男 !)
ヒロインの可愛さ、各々の事情、毎回皆に忘れられる1話ボスの名前
いじられまくる辛味噌と言い、おもしれーやつらでした…
あとスノウロードを除雪車と思っていたけど、そんな元ネタだったんかいワレェ!?
この業界知識人多すぎない?かなしみのよりまさ(JK語)
次は私がGMをする番と言うことで色々学ばせてもらいました、ウス(樺地)

長いな…!とにもかくにも、トライブリードは弱い・戦闘人格は危険という
私の中での考えを覆されたこととか、ほんと色々ありました
相棒ロスきちゃうよ、さびしい…明人クンのつっこみもなくなる……
あと雑談でヒャッハーしまくっていたり、ライダーと決闘者がいたり
雑談無法地帯だけではなく、開始の合図も愉快だったり楽しかったです。
次は私の番と言うことで、がんばるぞい!!
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/09/18 13:42[web全体で公開]
😶 神我狩「失楽園」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミドリガニさんのご厚意により参加させていただいた神我狩卓、結論から言うとめちゃくちゃ楽しかった。

PCの皆さんもRP強者ばかりで、全員自分のキャラを立てつつ、他のRPは阻害しない素晴らしい立ちまわりが出来ていらっしゃいました。GMも打てば響くというか、こちらのRPに対してしっかりRPで返してくれる素晴らしいマスタリングでした。例えば私のキャラが割と敵対発覚即発砲なキャラだったので、発砲したいという要望に対して、即座にシステムを利用して回避するボスキャラの格を見せつけるRPでした。

楽しい卓だったので、次の機会があればぜひ皆さんとご一緒したいところです。次はロボットの種族で戦闘メイドロボを作る予定です
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/18 10:13[web全体で公開]
😍 【唯一性】世界観とシステム【マルチシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然だが、わたしは紛うことなき変態である。
何故なら、TRPGでも世界観やシステムに惚れるタイプだからだ。
わたしが好んで遊んできたTRPGタイトルの中でも、ゲヘナ・アナスタシス、神我狩(カミガカリ)、新・天下繚乱は特に良く出来ていると思っている。

ゲヘナはまるでアラビアンナイトめいているが、唯一神に歯向かった元大天使……邪霊の王イブリスが、狂える詩人フィサールの願いを叶えて、王国ひとつを丸ごと地獄に堕とした。
天使と邪霊の力を、大天使の屍から生えたザクムの木に成る人面の果実を使って取り込み、超人『享受者』となって、そんな地獄でも生き抜く逞しい人々を描いているのだ。
システムもそれに従い、六面ダイスを複数使って基準値以上を達成値、未満をダメージに足すので実に無駄がない。
また、術技も神の言葉ゆえに一切の抵抗を赦さない『神語術』、呪われた黒い砂を予め罠として設置できる『黒砂術』、赤い炎は勿論、癒しの白い炎と焼き焦がす黒い炎を操る『炎術』など、非常に世界観とマッチしている。

神我狩は伝奇アクションだ。
悪しき神〈アラミタマ〉を狩る超人モノという時点で非常に興奮するし、ワクワクさせられる。
その超人性を『霊力』と二十二画の『霊紋』で見事に表現している。
霊力は判定の都度入れ換えて、タレントの必要なコストを揃えたり、達成値をコントロールしたり出来るし、霊紋を燃焼しての判定値上昇『物理超越』やダメージ上昇『概念破壊』など、世界観とバッチリ嵌まっている。

新・天下繚乱は時空破断によってあらゆる古今東西の英傑が集まる江戸で、妖異という邪悪を討つ。
英傑たちはシナリオ一回の『奥義』を三つ持っていて、それらは全て四字熟語で顕される。
また、クラスも『剣客』『天下人』『陰陽師』『妖怪絵師』『蘭学者』『切支丹』などかなり独特だ。

あなたの惚れ込んでいるシステムは何だろうか。
また、その世界観やシステムに唯一性はあるだろうか。
もし良かったら、ぜひともお聞かせ願いたい。
それはきっと素晴らしいシステムなので。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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HUD
HUD日記
2023/09/18 09:56[web全体で公開]
😶 シナリオヒロインの扱い方が難しい
自作シナリオを見返して思ったのはシナリオヒロインNPCの扱い方の下手さ加減だったりする
ヒロインとしての立ち位置上、無力でPCに助けられる存在なのだが、事件に絡ませようとするとある程度危険な目に逢ってもらうことになる
でも、自分の無力さを自覚してるならわざわざそんなことしないしさせたくないよなぁ全て表示する自作シナリオを見返して思ったのはシナリオヒロインNPCの扱い方の下手さ加減だったりする
ヒロインとしての立ち位置上、無力でPCに助けられる存在なのだが、事件に絡ませようとするとある程度危険な目に逢ってもらうことになる
でも、自分の無力さを自覚してるならわざわざそんなことしないしさせたくないよなぁ……という
かといって、安全な後方で大人しくしてると存在感が無い
上手くシナリオ上で存在感を示しつつ周りに迷惑も掛けずPCの活躍を妨げない、そんな扱い方を身につけたい
参考になるシナリオやリプレイって無いものかね
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/09/17 16:59[web全体で公開]
😟 なんて面倒くさい生き物でしょう。
人間というのは。

前に自分は「待つ側と待たれる側の話」として、返信を待つ方と返信を行う方の話をしました。
それでこう、なんか誤解が生じてる気がする…と思い、言葉にしようかと。
相変わらず散らかってるけど……;

あれは「信頼できる人物同士での会話」というのを前提にして書いていたので、「全て表示する人間というのは。

前に自分は「待つ側と待たれる側の話」として、返信を待つ方と返信を行う方の話をしました。
それでこう、なんか誤解が生じてる気がする…と思い、言葉にしようかと。
相変わらず散らかってるけど……;

あれは「信頼できる人物同士での会話」というのを前提にして書いていたので、「まだ信頼関係がない人物でのやり取り」の話をしようかと思います。
私の話になるんですけども…

考えは当然人それぞれですが、自分は出会ったばかりの人物とやり取りする時は「内容を見てくれさえすればそれでいい」と考えるタイプです。
返信はどちらかといえば求めていないんですね。
返信義務とかあんまり設けたくないんですよ、色々面倒だから。
相手の方の事情もありますし、「返信が億劫に感じるタイプ」かもしれないですし…私は後者のタイプが入っていますから。
日程とかキャラシの修正などの内容は可能な限り反応が欲しいですが、まあそれだけです。

故に誰かにコメントなどを送って返信がない時は「返事来ねえな〜」と思ったりもしますが、「まいっか」と流してしまう方です。
上記の「まあ内容を見てくれりゃあ別にいいか」と、流れる川のように流します。
流れるプール、来年は行く機会あるかなあ。

あと、自分は「どどどどう返せばいいんだろう…」ってなった時は返信しない傾向にあります。
失礼だと思うかもですが、自分自身、下手に何か言って相手に要らん傷を入れたくないし、一方的に敵視されたりするのは嫌なので。
何か口走っておかしなことになりたくないんですね。
それで絶縁した人物がいるので。
いい人じゃないんですよ、綺来は。

まーた話を散らかしましたが、中には「本人の理由や性格的に返信することをしない」とか「返信すべきかを本人の中で基準を設けている」人がいるってのを言いたかった感じです…ハイ……
返信がないな…って人は、上記が理由だったりするかもしれないな…と。

些細なことですれ違いとか起きるからね……面倒くさいですね、人間って。
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ササミ
ササミ日記
2023/09/17 12:37[web全体で公開]
😶 今日はTRPG定例会〜
用事があって今月も参加できないィィー (´;ω;`)

気になったのでDiscordをチェックしてみたら、遊びたかったダークデイズドライブとブラッドパスが立ってる!!

ああ、来月こそは参加したいなー
いいね! 16
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/09/17 09:17[web全体で公開]
😶 CoCオリシ【欺くものの処分場】
総合プレイ時間約6時間で、CoCオリジナルシナリオ【欺くものの処分場】が終了した。
シナリオ内容は……と
【概要】
ふと気が付くとあなたはコンクリート打ちっぱなしのガレージを改造したような空間にいた。
そこで出会ったのは片翼を持ち、光る輪を頭上に戴いた不思議な少年。
彼はあなたに清められた全て表示する総合プレイ時間約6時間で、CoCオリジナルシナリオ【欺くものの処分場】が終了した。
シナリオ内容は……と
【概要】
ふと気が付くとあなたはコンクリート打ちっぱなしのガレージを改造したような空間にいた。
そこで出会ったのは片翼を持ち、光る輪を頭上に戴いた不思議な少年。
彼はあなたに清められたナイフを差し出して、「化け物を見つけ出して処分してほしい」と言うのだった。

形式は簡単なリドルもありの、軽い戦闘があるシナリオ。以前作ったものは相当ド下手な出来だったので、今回回す前にちょこちょこと修正を加えた。
作った当初、今以上に初心者だったからな…………。

閑話休題。

どちらかというとリドルは軽いスパイスのため、ロールプレイのとっかかりにしてもらうつもりで易しく調整し、本番はあくまで戦闘である。それゆえ大した手ごたえは一貫してないような出来にはなっているが、そこそこ好感触のようで安心した。

それでは、簡単にまとめていこう。

白羽 典里(しらは でんり) PL:綺来
電子工学系の大学に通う大学生。なんと、その設定は今シナリオに置いて処分場を機械オンチから守り抜くのに非常に役立った。
人見知りで疑り深い性格だが、今回他のPCたちと共に行動し、ともに戦い、ともにパンを食べたことで、仲良くなった。
人工の化け物(いい奴)と、処分してほしいと言われた化け物の種族が同じことに若干の迷いはあったが、結果的に友人と化け物は違うのだと察知して勇気を出し、これを倒した。
〈応急手当〉の失敗でアイビーに倒れこんでいた。

アイビー如月(きさらぎ) PL:お賽銭入れ
一見するとタッパと胸部の大きな美人清楚系のお姉さんだが、その正体はプロのオカマ。
色んな意味でプロのオカマ。根はきっての常識人であるからか、突然の状況に戸惑ってSAN値がよく減少していたが、年下の二人を精神的にも支えるという、完全なプロのオカマっぷりを見せつけた。
終始場をまとめてくれた第一人者。KP、とっても助かりました。
とはいえスキンシップは多い。

織花 小百合(おりはな こゆり) PL:えせ
失恋の傷を心に負った紅一点。才色兼備文武両道を体現する剣道少女。武家のお嬢様というハイスペックだが、当人そうとう天然が入っている。
人外が「“萌え萌えきゅんきゅん”ととなえれば、おいしい料理ができますよ」とノリで教えたら至極真面目な顔で行っていた。因みに、その呪文の効力で味方のHPが1回復していた。
かつて稽古のさいに弟にけがを負わせてから、人を傷つけることに抵抗をもつ。しかし、仲間たちとの出会いと共闘が彼女の精神を強く成長させた。
〈応急手当〉ファンブルでアイビーに倒れこんでいた。

今回、全員の出目が荒ぶって戦闘が安定し、しかも全員が攻撃でスペシャル、クリティカルを出したため、均等に活躍していたことが思い起こされる。ダイスの神の迫真の調整が光る。
謎解きも楽しんでいただけたようで何よりだ。詳しく書いてしまうとネタバレになるので避けるが、楽しんでほしいという一心で作ったシナリオを、楽しんでもらえると、やはり嬉しい。
今回私のシナリオをプレイしていただいたプレイヤーの皆様方には、心から感謝申し上げる。
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/17 08:59[web全体で公開]
😊 はちみつぱぅあー【雑談】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は数日前から鼻に雑菌が入り腫れた。
直ぐに耳鼻咽喉科に行き抗生物質などを頂戴したのでさほど心配はいらないのだが、今朝テレビでニホンミツバチの話を見ていたら、急にはちみつが舐めたくなった。
そこで頂きもののはちみつを蔵出しして舐めたのだが、ほんのひと口で”たん”が出て、2口で鼻水が切れた。
効果覿面である。
はちみつのぱぅあーは凄いなと思った今朝であった。
Thanks for reading!
いいね! 27
アル
アル日記
2023/09/17 06:57[web全体で公開]
😶 ルルブ読むの怠いの当たり前説
GMのスタイルにも寄るのでしょうが、最低限使えるラインは結構違います。
俺自信は、過去GMの習熟不足で嫌な思い(戦闘キャラで能力ゴミ)した事があるから、バランスある程度読める程度には読みたい。となると時間普通に喰います。
だから、新しいシステム使う場合は長く使えるの探します。
しかし、下手に相全て表示するGMのスタイルにも寄るのでしょうが、最低限使えるラインは結構違います。
俺自信は、過去GMの習熟不足で嫌な思い(戦闘キャラで能力ゴミ)した事があるから、バランスある程度読める程度には読みたい。となると時間普通に喰います。
だから、新しいシステム使う場合は長く使えるの探します。
しかし、下手に相性の良いシステムあると中々次に移行しにくい。
今回のロードス島には期待しましたが、結論から言うと文庫の方が比べるのもおこがましいレベルで上って悲しい結論に泣
シナリオ何本も作る時間潰す価値が見えるシステムに巡り会いたい(特に新しいの)
取りまわしが良い新しいシステムが欲しいのです。
誰か教えて下さい。
いいね! 9
劣カニ生命体Rマス
劣カニ生命体Rマス日記
2023/09/17 06:17[web全体で公開]
😭 ダブクロのテキセCPを完走いたしましたぞ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めての日記ですね。何分文章を書くのが苦手なので拙い感想になりそうですが、それでも良ければ認めさせていただきたいです。しかし、いきなり感想を書き始めると話題がとっ散らかってしまう事はよくあります。故に、一つずつ書くことにします。
まず一つ、CPおつかれさまでした!
GMのコーイチ氏、PLの朱朱氏、もやし氏、暴飲暴食氏。皆様と共にCPを完走できたことを大変嬉しく思います!
コーイチさん、こんな素人に参加させて捌いてもらい本当に有難うございます!弦弦でダンダの事は忘れないぜ...
朱朱さん、カタカナ縛りお疲れ様ですw。高校生PC同士でOPやEDを共にすることが多かったですが、話を振ってもらうことが多くて、PCを話の輪に入らせやすくて助かりました。本当に有難うございます
もやしさん、とてもクセのあるキャラクターをロールしていて、時折、PCがお姉様であること以外忘れてしまうときもありました(中学2年生男子イリーガル?)よくわからないけど可愛いから良いんじゃね(諦観
暴飲暴食さん、難しい(と個人的に思う)支部長RPがめちゃくちゃかっこよくて尊敬します。PC最年長として大人として責任を負う、というか負わせろみたいな感じはすごく独断閃光の名に準えれてて憧れます。お疲れ様でした!

どうせならPC目線でもさせて頂こうかな
おとめさん、基本的に礼儀正しくてぽわぽわしている感じがあるけど、葉島さんが絡むとかなり怖い。そして実は本編中には意図的に葉島好実のことは葉島さんと詩郎は呼んでいる(これは名前で呼ぶとメンチ切られるかもと思ったから)
羅刹でめちゃくちゃな膂力があるからといって最強の称号は絶対に渡さないぜ! byあーくん なお睨まれると怯む模様

モリアさん、お姉様を名乗る不審者(14歳男子イリーガル)訳がわからないぜ!もう初見で決めました。絶対にお姉様呼びは詩郎にさせないと!(相棒には姐さん呼びさせるのとか良いなぁとか思ったりしたけど)理解はできないけど納得させられるような場面が多かった気がする。結果、詩郎目線では、よくわからないけど頼りになる不審者中学生って感じかも(良い言い方が思いつかない)

支部長、名前どころかCNすら呼んだ記憶がないです。独断閃光、かっこいいですよね。でも無理をしちゃいけねぇ。俺たちも頼ってください。
信じられるし、頼りにもなる、尊敬もしているけど、やはり支部長、大人としての責任を背負っていくと決めたなら決して覆そうとしないのは頑固というか自信過剰もいい所というか、何でもかんでも自分一人でなんとかしようとするのはやめてほしいですね by詩郎

詩郎、なんか色々おかしい、戦闘用人格を持つチルドレン。なのにその人格が臆病(良く言うと慎重)な性格という。まず最初にピュアサラマンダーにすることにしたとき、あるリプレイ動画の影響をモロに受けていたので戦闘用人格を取る気満々だったのですが、ただ戦闘狂をやるのもつまらないと思い、詩郎自身を戦闘狂にしたのですが、ここである問題が発生してしまった。それは、戦闘用人格も「ガンガンジャーム共をぶっ潰していこうぜぇ!」みたいにするとキャラが被る可能性を考慮した結果、あーくんは臆病に...でもCP1話の中盤あたりでキャラを見返してて、戦闘用人格で臆病っておかしくね?となってしまいました。と言うか色々設定を書きまくっていたのに、セッション中はもうほとんど戦闘狂ではなくて、自分には思い切りというか勇気が足りないなと、お三方はかなりRPが上手くて、経験の差というには余りに大きくて自分の力量というかやる気という気持ちの弱さを認識させられました。
しかし、良く考えてみるとそもそも私が私のRPを納得できていないのはCSに書いた通りの設定に沿ってRPを出来なかったからであって、それに問題があると考えている訳だから。キャラシのメモ欄書きあらためるか...
一度ここで切って寝ますか。まだ書きたいことがあるような無いような...
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Kei
Kei日記
2023/09/16 19:32[web全体で公開]
😶 祖国を売る人々のお話
ご機嫌よう。

夏はまだまだ終わりませんの。というわけで青灰のスカウトの続きを遊んできましたわ。蜂起が最高潮に向かう瞬間、第四章と第五章でしたわ。国民軍が勢いに乗ってドイツ軍をワルシャワから追い出す中でのミッションでしたの。
プレイヤー全員の思惑が一致してミッションを失敗させようとしたりしたと全て表示するご機嫌よう。

夏はまだまだ終わりませんの。というわけで青灰のスカウトの続きを遊んできましたわ。蜂起が最高潮に向かう瞬間、第四章と第五章でしたわ。国民軍が勢いに乗ってドイツ軍をワルシャワから追い出す中でのミッションでしたの。
プレイヤー全員の思惑が一致してミッションを失敗させようとしたりしたところもゲームシステム的な見どころではありましたが、それ以上にわたくしが感じ入ったのが、そんな中でも祖国をドイツに売り渡そうとする人々との関わりのお話になった点かしら。
前半部分が終了したところではありますが、早くもロストへの一歩を踏み出したキャラクターもいまして、少年少女の今後が気になりますし、みんなが無事に終戦を迎えて欲しいという気持ちでいっぱいですの。

ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/09/16 15:55[web全体で公開]
😊 お久しぶりのクラシックなCoC(6版)です
シリアスとコミカルを吸ってオカマちゃんにすごくいじられました( ’ω’)
おかゆさんKPのCoC6版「欺くものの処分場」というシナリオに参加させていただきました!
こちらはおかゆさんご本人が制作されたオリジナルシナリオで、ちょっとしたギミックや戦闘があります。
あとNPCがめっちゃ可愛い…危う全て表示するシリアスとコミカルを吸ってオカマちゃんにすごくいじられました( ’ω’)
おかゆさんKPのCoC6版「欺くものの処分場」というシナリオに参加させていただきました!
こちらはおかゆさんご本人が制作されたオリジナルシナリオで、ちょっとしたギミックや戦闘があります。
あとNPCがめっちゃ可愛い…危うく(PLが)ナンパしかけました。私は好きです。
ちなみに、NPCはおかゆさんがお描きになったキャラクターですね。

参加したPCは「白羽典里」という、他者と触れ合って信頼に値するかを決める電子工学系の学科に所属する大学生です。
目隠れキャラで、「図書館」を使うと時々眼鏡をかける差分が登場したりします。
余談ですが自分のキャラシを振り返ったら、クラシック系シナリオで出せる男性キャラが彼一人でした。増やそ。

ご一緒した方は剣道を嗜む黒髪美少女な女子高生と、なんか色々でかいらしいしっかり者のオネエ……お……オネエさん精神科医です( ’ω’)
白羽は終始オネエさんにいじられてたような…?
あと女子高生ちゃんは機械オンチとのことで、機械を動かす場面では白羽が出て動かしてました。
機械、爆発しないで良かったネ!!!(`・∀・´)

シナリオの内容はとってもシンプルらしいです。
とりあえず頼まれごとをされました( ’ω’)
戦闘する場面があるので、戦闘が出来るといいとのことだったので、ダメージボーナスが全員デフォであります。
あと、このメンバーではSAN値はそんなに減らなかったですね。
ダイスロールも全体的に安定していました。
でも、どういうことか「ここで出るか……」って出目とか一足りないが出たりしてましたな。

ギミックもそこまで頭を抱えずに悩むものではなく、ストレートにいえば「バカ正直に考えれば答えが出る」というものですね。
ひねくれたギミックは返って良くないとのこと…まあギミックあるにしても、時間をかけさせちゃいけないってことなんでしょうな。
自分は他PLがいたおかげで疑心暗鬼にならずに済みました……とはいえ、推理自体は好きな方です。
大真面目に、真剣に考えましたし、RPを通じて情報共有をした次第です。

戦闘はダイスロールの乱高下があったりしたものの、無事こちらが勝利しました。
オネエさんのヘマ、可愛かったですよ〜^^
あとこれはPL(私)の話ですが、CoCで自分が最初に動く時は「様子見」する傾向があるみたいです。
回避出来るなら回避に専念したりなどですね…あまり戦闘技能を持たないキャラ限定ですが(普段は脳筋な人)

エンディングは逆ラッキースケベが発生したり、NPCが作ったジャムが塗られたパンを食べたり、ほのぼのした後に日常に帰りました。
別れ際に聞いたNPCさんの言葉、白羽はきっと「俺はそんなに優しい人間じゃないさ」と困った笑顔で呟いて日常に戻ったと思います( ’ω’)
一応、ドライな方ではあるけど、協力はする感じです…どこまで突き放していいのか模索しましょうかねえ…

自分は久しぶりのクラシック系のCoC(6版)でしたが、多分あの時よりかは動けていたと思いたい。
あとみんな頭いいからギミックすんなり解けたし、戦闘はダイスロールで詰まなかったからスムーズにいけたのかなって(KPは想定内とのことでした)
最近ずっと女の子やってたから、久々に男の子で行ったな…男の子RPもやっぱり楽しいな…!!

自分はギミックメインめ&戦闘寄りなシナリオだな〜と感じた次第です。あとめっちゃ優しい!(語彙力)
推理やギミックを解く系統のものは「好きだけど得意じゃない」タイプですが、3人で考えて納得のいく答えになったので、悔いも未練もありません。
ただただ楽しくセッションに参加させていただきました。
あとログ読み返したら死ぬほど誤字してるから治した方がいいですね!!!!!冷静にタイピングします!!!(恥)
またご一緒した時はよろしくお願いします、ありがとうございました〜!( ’ω’)ノ
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夏風
夏風日記
2023/09/16 15:46[web全体で公開]
😶 地獄の戦場アヴェルヌス
D&D公式キャンペーン
地獄の戦場アヴェルヌスの
DMをすることにしました。

PLやりたくて読まずに封印していたのですが
遊びたさが爆発したので始動。

メンバー勧誘を終え、今は読み込み中。
くぅ……PLとして遊びたかった!

しかし、バルダーズ・ゲートから始まって
タイトル全て表示するD&D公式キャンペーン
地獄の戦場アヴェルヌスの
DMをすることにしました。

PLやりたくて読まずに封印していたのですが
遊びたさが爆発したので始動。

メンバー勧誘を終え、今は読み込み中。
くぅ……PLとして遊びたかった!

しかし、バルダーズ・ゲートから始まって
タイトル通り地獄へ行くので
なんとも不穏なお話ですね。

まぁ、悪徳の都から九層地獄だなんて
ろくでもないことになるに
決まってますよね。

大丈夫かな、参加PLさん
ふたり初D&Dなんだよな……。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/16 14:42[web全体で公開]
😲 【新・天下繚乱/神我狩】深くして隠れるもの【信仰/伝奇】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしが電子書籍に触れ、そればかりか大量に買うようになったのはここ数年であるが、その中に『妖怪ハンター』と、買ったばかりの『消された信仰ー最後の隠れキリシタン』がある。
前者は有名な『生命の樹』のエピソードが収録されており、後者は長崎に伝わっていた切支丹……キリシタン信仰についてのドキュメンタリーだ。

わたしに凡そ信仰心らしきものはないが、切支丹の『マリア観音』『でうす』『さんじゅわんさま』などの言霊に心引かれるものを感じる。
後者には実際に伝わる”おらしょ”……祈祷の言葉(Oratio)も載っており、それとアヴェ・マリアなどの聖歌との歌詞の近似に驚かされた。
元は同じなのだから驚くことではないと思われるかもしれないが、潜伏切支丹たちは250年に及ぶ禁教の歴史を、口伝によって生き抜いたのであり、にも拘らずかなり正確に伝わっていると感じたのだ。
大学時代に合唱サークルに籍を置いたことがこんな場面で活きるとは、人生とは分からないものである。
相変わらず余り纏まらないがここで一旦筆をおく。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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夏風
夏風日記
2023/09/16 13:49[web全体で公開]
😶 祈り囁きル・クラージュのテキセ
自作システム「歪みのアカシック」
ルールブック掲載シナリオ
『祈り囁きル・クラージュ』を
テキストでの初回し中です。

ちょっとチキンな予備日程組みましたが
当初想定の4日で終わりそうです。

このシナリオはテンポの関係で
どちらかというとボイセ向きかもですね。


無料ルールブックはこちら
https://flangemace.booth.pm/items/4977066
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