つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.242
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ROSE | |
| 2023/09/26 00:21[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2023/09/25 22:28[web全体で公開] |
😶 文章を書く練習ってどうすればいいんだろう? わかりにくい文章の日記を書くことで定評のある明日平です タイトル通りなんですが文章を書く練習って何をすればいいんでしょう? 今回特に聞きたいのは文体をよくする方法 テキセ民としては、文章力を上げようと思ってこまめに日記を書いているんですが 一向に文体は上達しません 構成力は長い全て表示するわかりにくい文章の日記を書くことで定評のある明日平です タイトル通りなんですが文章を書く練習って何をすればいいんでしょう? 今回特に聞きたいのは文体をよくする方法 テキセ民としては、文章力を上げようと思ってこまめに日記を書いているんですが 一向に文体は上達しません 構成力は長い文章を書くときいきなり文章話書き始めず、 先に構成を考える訓練したら少しは上達しました……多分 しかし、文体というか、わかりやすく洗練された表現力というかそういうものが全く身につかない 文体を整える訓練ってどうすればいいんですかね? やっぱり多読して気にった文章を模書するとかなのかな? 地道に時間をかけて努力するしかないのか……一番苦手な奴だ 何かおすすめの方法があればご教授ください
| パスタ | |
| 2023/09/25 22:09[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】105回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その3感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、引き続きザガルドの街の中の探索となります。 邪龍教団攻略の鍵となりそうな情報を断片的に手に入れたPC達。その情報を頼りに兵士街区へ向かい、教団に抵抗しているらしきルーンフォークと、教団に打撃を与えられそうな投石機を探しに行きます。 兵士街区で探索をすると、投石機は見つかりませんでしたが、ルーンフォークの男性と出会います。話をしてみると、オーウェンという名のルーンフォークで、教団の抵抗勢力『フォレストナイツ』のリーダー・リチャードに仕えていた執事だということが分かりました。PC達は身元を明かし協力を求めます。オーウェンはPC達に、ザガルドの外壁を守る魔動機、スタースナイパーについての情報を提供します。スタースナイパーが使用する投槍は職人街区の工房で作られているとのこと。もしそこをどうにか出来れば、ザガルド奪還のために攻め入るフォレストナイツ本隊の被害を軽減できるかもしれません。 新たな情報を得たPC達はさらにオーウェンが暮らすリチャードの家に泊めてもらった後に職人街区へと戻りました。 職人街区で工房を見つけたPC達は、中で働く人族の職人たちと接触します。彼らは食料の為に嫌々教団の為に働いており、工房を壊されては困ると言います。しかし、作っている槍に細工をすることは可能だそうで、その為の工具を手に入れてきてほしいとのことでした。工具は商人街区の商人たちが扱っているそうですが、彼らのほとんどが教団側についているそうで、教団の人間以外には法外な値段で物を売っているそうです。工具を手に入れるためには、教団の信者であるための証であるレリーフが必要とのこと。PC達は信者が集まっているであろう貧民街区へ向かうことにします。 貧民街に向かうついでに、兵士街区に立ち寄り、改めて投石機を探したら見つけることができました。投石機は壊されており、修理する必要があります。修理のあてはやはり職人街区の工房にいた職人たちかもしれませんが、ひとまずレリーフを手に入れるために貧民街区へ向かいます。 貧民街区に着いたのは日中で、信者たちの集会を見つけます。しかし信者たちはレリーフを握ってお祈りをしており、また警備の兵がいるため、手に入れるのは困難と判断し、PC達はひとまず隣の商人街区へと向かいます。 そこで情報収集をして夜になるのを待ち、再度貧民街区へ。夕方を過ぎると貧民街区はヤバい薬を使う人たちが集まるそうで、彼らからレリーフを手に入れようと画策したのです。路地裏で薬に耽る人たちのいる地下の入り口を見つけたPC達。早速中に入ると、PCの一人であるシィルは一人の女性が目に入ります。 その女性は薬の影響か老け込んでいて意識がもうろうとしておりましたが、独り言でシィルの名を口にします。彼女はシィルと同じレプラカーンで髪の色も一緒。もしかしたら、シィルのお母さん?女性は独り言で教団にシィルを売り渡したことを懺悔していました。シィルは自分が教団に売り渡されたのだとショックを受けます。別のPCであるロランは動揺するシィルを休ませる為に、彼女を連れていったん地下から出ます。リリーも取り合えずついていきました。 ショックを隠し切れないシィルに、ロランは彼女を抱きしめ、気を落ち着かせるように言い聞かせます。居合わせたリリーもとりあえずシィルを抱きしめました。 邪龍教団編はシィルにとってショックなことが多く起こってます。果たして彼女は立ち直れるのか?そしてPC達とフォレストナイツはザガルドの街を奪還できるのか?先が気になるところで今回のセッションは終了。次回に続きます。 今回のセッションも色々とありましたが、最後のシーンにすべて持っていかれた感がありますね。シィルにとってショッキングな回でしたが、シィルのPLは楽しんでくれているとのことで良かったです。先がどうなるのか色々と楽しみです。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| ぴくるす | |
| 2023/09/25 21:27[web全体で公開] |
🤔 新しくANIMAの卓募集をしてみたが…… さて、新しくANIMAの卓募集をしてみて、色々反応を見てやっていこうと思うが……。 元々はとある人が回りたいと言っていたので準備してやってみているけども、その人がしばらくログインしていない……。割とログインしているほうの人だったので、何かリアルの方で大きな問題などが発生していないか少し心配になるやつや……🥺 あと、案外やりたい人がいなくてあまり受けがよくないとなったら普通に悲しいw🥺
| はるるん | |
| 2023/09/25 17:39[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】オンセの時間管理は難しい 今回、一度回したシナリオを別のPLさんと回してみました。 前回は2日に分けて約7時間だったシナリオを RP少なめにすれば、半日5時間で終わるかな~って思ったけど、 結局、後半Bダッシュで駆け抜けて6時間かかっちゃいました(汗 時間管理で難しいなぁ~って思ったのは以下の2点かな? 1全て表示する今回、一度回したシナリオを別のPLさんと回してみました。 前回は2日に分けて約7時間だったシナリオを RP少なめにすれば、半日5時間で終わるかな~って思ったけど、 結局、後半Bダッシュで駆け抜けて6時間かかっちゃいました(汗 時間管理で難しいなぁ~って思ったのは以下の2点かな? 1.ロールプレイを切り上げるタイミング RPしてもらうのは好きなので、なるべく時間を取ってあげたいけど、 時間は大事だしね~(汗 「◯◯は入力中…」と出ているので、この入力が終わったら先に進もうとか思うと、 なかなか入力が終わらず、その間に「4人が入力中…」とかになっちゃって アワワ…ってなることも多く… 後半は「すまぬ!先に進むぞ!」とガンガン進めちゃいました(汗 他のGMさんはどう切り上げてるんだろ? 2.戦闘 これはもう…読めないねw ダイス運やパーティ構成に左右されまくる… あと、はじめて揃ったパーティーだと、当たり前だけど阿吽の呼吸が出来ておらず、 初戦闘時は「あれしたほうがいいですか?」(無言…)「動いていいですか?」(無言…)で止まっちゃうっぽいと…。 2回目以降はパパっと動けるようになるので、めちゃくちゃ弱いエネミーとの初戦闘を早めにやっておくのが良さげ? ※今回は初戦闘のモンスターが地味に強すぎたのかも??? そんな感じで、まだまだ勉強中の新米へっぽこGMはるるんでした♪ P.S.そもそも、最初からたっぷり時間取っておけ!という話ですが…w
| 灯月 綺来 | |
| 2023/09/25 15:27[web全体で公開] |
🤔 構成が下手でも… 私は1から全部自分でやってみたいの。 サンプルや他の方が構成したのを見ることもしますが、私は頑固な方なので「0から組み合わせる」ことにこだわりがある人なんですね。 プライドが高いとも言えましょうか。実際にそうですが。 まあ他システムでもいえますが、特に顕著なのはDX3rdです。 DX3r全て表示する私は1から全部自分でやってみたいの。 サンプルや他の方が構成したのを見ることもしますが、私は頑固な方なので「0から組み合わせる」ことにこだわりがある人なんですね。 プライドが高いとも言えましょうか。実際にそうですが。 まあ他システムでもいえますが、特に顕著なのはDX3rdです。 DX3rdは、私は訳あってリスタートさせていただき、初心者として遊ばせてもらっている特殊経歴の人です。 こちらでは「ビルド」と呼ばれていますね。 ビルドはまだしっちゃかめっちゃかです。 多少、身についているものはあれど、ビルドが上手い人には到底敵いません。 DX3rdの私のビルド傾向は、未熟ですが総合的に言うと「器用貧乏」になったり「詰めが甘い」子になりますね。 「器用貧乏」は、私が好きな構成です。 器用貧乏な子って可愛いと思いませんか? 「イマイチ痒いところに手が届かん…」ってモゾモゾする感じの子が、私は大好きなんです。 据え置きやソシャゲのキャラもモチロン適用内です……それは置いといて。 話逸れましたが、私がDX3rdで言う「器用貧乏」は『2つの役割を兼ねてしまうビルド』です。 『特化ビルド』も無論好きです。特化してるから。 でも、私は欲張りなので2つの役割を与えてしまう傾向にあるんですね。 最近組んだのは「憎悪による単体エネミー誘引の回避交渉デバッファー」ですかね…(GMに助けていただきつつ可能な範囲で1人で構成) ……情報過多だな!!!!!( ’ω’) ちなみに「デバッファーと交渉での回避をやりたい!」って感じでこうなりました。 まあこんな感じで「愚かな構成してんな」って思う人もいるでしょう。 でも、そのような構成をする人ほど、先入観や偏見がほとんどないと言えるもの…未熟ではありますが。 システムを問わず、経験者や熟練者の方はその人のことを見守ってね……(口は出しても提案までに留めてね……) 組んだ人は目的ややりたいことがあって組んでるからネ……
| ササミ | |
| 2023/09/25 13:12[web全体で公開] |
😶 大型筐体ゲームに感動 昨日は、アーケードゲーム博物館計画に行ってきました。 超大型ゲーム機の『ギャラクシアン3 シアター6』を遊ぶためにちょっと遠征ですwww 事情により移転することになったようで、ものすごく混んでいました!! 《遊んだゲーム》 ギャラクシアン3 シアター6 スペースハリアー メタ全て表示する昨日は、アーケードゲーム博物館計画に行ってきました。 超大型ゲーム機の『ギャラクシアン3 シアター6』を遊ぶためにちょっと遠征ですwww 事情により移転することになったようで、ものすごく混んでいました!! 《遊んだゲーム》 ギャラクシアン3 シアター6 スペースハリアー メタルホーク アルカノイド(スティックタイプではなくパドルコントローラー) リッジレーサー2 テクノドライブ(ちゃんと紙が出てきて驚き) アウトラン2 リズム天国 ミュージックガンガン2 ビシバシCHANNEL STAR WARS バトルポッド エアーコンバットとガンバレットが調整中だったのが残念でしたが、最高の一日でした。 あれだけの量を遊べるように維持するのって大変だろうなぁ~ということで、少しカンパしてきました。 ちなみに、ギャラクシアン3は回転率を上げるために一番難しい難易度でした。ダメージ量が大きくて途中でゲームオーバーになりましたが、感動するレベルで凄いゲームでした。 1996年に出たときは『未来のゲームが出た!!』っていう感じだったのかな?
| えせ | |
| 2023/09/24 22:41[web全体で公開] |
😆 Coc『欺くものの処分場』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)え? 誰?と言われるかもしれない程、久方振りの日記とオンセン浮上だが、気にせず書いていく。 以前、DLH『12時間』に参加させていただいた温森おかゆ(まんじゅう)さんの卓。 今回は、ありがたい事にその時の縁でお誘いいただいた。 オリジナルシナリオとの事で、念の為、ネタバレ防止。ひとまず、畳んでおく。 以下、項目ごとに感想。 ・参加PC 『織花 小百合(おりはな こゆり)』 戦闘寄りの技能主張の強い武家系お嬢様。 機械オンチでかなり天然が入っている。 【ナイフ】技能を【日本刀】技能で代用可との事だったため、チョイス。 うん。でも、待って? 精神的障害に過去に弟に怪我をさせてしまった事と記載されているが、気のせいだろうか...。 ・シナリオやキーパリングなど シナリオはシンプルなクローズド。軽い探索に、謎解き。戦闘で〆と言った内容で上手く纏まっている。 キーパリングも細かい部分に気が回っており、安心してセッションを楽しむ事ができた。 強いて言うなら、このシナリオに限った話ではないのだが、『Cocの戦闘は単調に感じやすい』という点だろうか。 まぁ、これは私がCocは探索という様なフィルターを掛けているが故に感じている可能性もある。 ・総合的感想 総合的に、シンプルに纏まっており、他PCの工学系お兄さん、プロのオカマお姉さんとのRPも大いに楽しめた。 唯一の不安要素だった戦闘要員にも拘らず、『人を傷つけるのが怖い』というトラウマを抱え難儀したが、他PCの説得や戦闘を共にする事で、何とか切り抜ける事ができた。 きっとウチの子も精神的に少し強くなれた事だろう。 出目も安定していた為、気にはならなかった。 と思いきや、最後の最後、ほのぼのとNPC、PCと過ごしながら、怪我をしたお姉さんに応急手当を振った所......。 出ました! 99! 最後の最後に出さんでも...。 ......とはいえ、大きな影響はなく、皆仲良く終われたのでよしとする。 この手のオリシは、私もシナリオを作る上で大変参考になるので二倍美味しい。 モチベが上がるという物である。 これもひとえに、KP様および同卓PLの皆様のおかげである。 温森おかゆ(まんじゅう)さん、灯月 綺来さん、お賽銭入れさん。 この場を借りて、感謝を。 以上! 今回は、割りと、纏まった方ではないだろうか。 では、良い気持ちで〆とする。
| ミドリガニ | |
| 2023/09/24 21:24[web全体で公開] |
😊 【回復御礼】第3話 はなのいろは【新・天下繚乱/卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日は、沢山の方にお見舞い頂き感謝申し上げます。 お陰様で漸く回復致しましたことをご報告させて頂きます。m(_ _*)m 話変わって、先週の卓感想である。 前回斬られてしまったお殿様(細川宗孝)は何とそのまま死亡。(これは史実通りとのこと) 犯人(板倉勝該)が、細川宗孝の羽織の九曜紋を板倉勝清のものと見間違えて斬りつけたらしいがどうにも苦しい。 屋敷が隣で、水が出る度、細川藩から板倉藩へ汚水が流れ込んでいたらしいが、勝該は妖異に使われたのではという話に。 塩谷辰之介忠朝(遊び人の辰)は田沼意次らから事件の調査を、天馬さん・かよらは細川重賢から調べを依頼される。 細川宗孝の背の疵は4つあり、板倉勝該→謎の人物(真犯人)→2刀流の謎の剣士ではないか、となった。 天馬さんは2話に続いて柳川鍋を馳走しての情報収集、かよはこんふらりや(切支丹の互助組織)などからそれぞれ事情を聴く中、辰さんは事件の裏に天草四郎の影を見る。 ボスは板倉重昌、そして何と機関銃が2台!! これにはるろ剣リメイクアニメでガトガト大活躍の武田観柳も吃驚したであろう。 ボスはのっけから【驚天動地】(範囲大ダメージ奥義)でPC達を苦しめるが、これは辰さんが【金城鉄壁】(ダメージ無効化奥義)で死守。 更に【広大無辺】(対象をシーン選択にする奥義)を使うも、これまた守りの要たる辰さんが【破邪顕正】(打消し奥義)で対応。 天馬さんの鉄砲(カウンター特技)で機関銃の撃ち手が吹き飛ぶ中、ボスは攻撃を1ゾロでファンブル。 天馬さんは奥義抜きで85点光属性という凄まじい掌底を当て、ボスを撃破したのだった。 天馬さんが「板倉の殿様よ、せめて、心残りは捨てて浄土に行きな・・・・」と、【黄龍顕現】を使った場面や、辰さんが細川重賢に勧誘されるも「いえいえ しがねぇ ヤクザもんでさぁ」と断った場面がとても格好良かったです。 そして第4話「たごのうらに」は、何と赤穂浪士の記念碑を打ち壊してしまった為に、それを恨みに思う赤穂浪士17名と百鬼夜行が細川家江戸屋敷に討ち入り!? 次回もとても楽しみです!! Thanks for reading!
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2023/09/24 15:07[web全体で公開] |
😶 DX3rdCP卓宣伝 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜夜に新しくCP卓を建てましたのでよろしければどうぞ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169553287091kouichi310
| ぶいしむ | |
| 2023/09/24 01:17[web全体で公開] |
😶 【ハウスルール】惑ふ諸島 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)掲示板セッション「惑ふ諸島」のハウスルールとセッションの進め方をまとめました。 【ハウスルール】 ・〈心理学〉はPLではなく、KPがシークレットでロールを行います。 ・〈人類学〉は「少数民族の文化・風俗に関する知識」を測る判定に用いることが可能です。 ・「専門分野:転換可能な技能」(p.75)を採用します。 ・「幸運を消費する」(p.95)を採用します。 ・「戦闘の選択ルール」(p.119~)は「伏せ状態」のみの採用で、残りは採用しません。 ・「チェイスの選択ルール」(p.135~)は「突然のハザード」以外は全て採用します。 【セッションの進め方】 ・当セッションは掲示板セッションです。 ・2日以内を目安に掲示板に書き込みをしてセッションを進めます。 ・セッションの終了までには、1~3ヶ月程度かかる見込みです。
| Kei | |
| 2023/09/24 00:02[web全体で公開] |
😶 偽装結婚しましたの ご機嫌よう。 ようやくアイズ・オン・ザ・プライズ遊びましたの。何かの目的のための互いの利害が一致して偽装結婚し、周囲から向けられる疑いの目を逸らしつつも相手に本気になってはならないみたいなゲームですわ。とはいえ二人を取り巻く状況はカードの指示で決まりますし、しかも愛情だけは相手にキュンときたら全て表示するご機嫌よう。 ようやくアイズ・オン・ザ・プライズ遊びましたの。何かの目的のための互いの利害が一致して偽装結婚し、周囲から向けられる疑いの目を逸らしつつも相手に本気になってはならないみたいなゲームですわ。とはいえ二人を取り巻く状況はカードの指示で決まりますし、しかも愛情だけは相手にキュンときたらカードの指示に関係なく上がってしまいますの。 さて、わたくしが扮するのは、人間になって人間の王子様と結ばれたい妖精で、王子様に実際に会うために人間の宮廷に入りたいし、人間になるには魔術師が必要で、宮廷魔術師と一緒にいるのがイチバン、というキャラクターですの。 一方相方は、宮廷の地下に妖精の魔法で封印されている悪い魔術師を復活させたいネクロマンサーで、封印を解くには妖精の魔術を知る必要があり、そのためには妖精の世界に自由に出入りできる口実が必要と。 どう見ても不釣り合いな二人ですが、あとPLの手癖?で重め暗め演出も多くなりましたが、それでも偽装結婚のつもりが本気になってしまう愛情エンド……を一度は蹴っ飛ばしてからの、愛情エンドとなりましたの。自分のPCとして相方を振り回す?一方で、二人の関係に疑いの目を向けたり壊したりしようとする第三者を遊んだりと、たいへん楽しかったですわ。 もちろん、恋愛RP的なものが予想以上に難しいというか、セッション開始前は恥つかしいという意味でのドキドキ、セッション中はどうしたらいいかと頭が真っ白になるドキドキもあり(セッション中には恥つかしいドキドキなんて感じている余裕はありませんでしたの)、そういった点でも楽しめましたわ。 わたくしの卓では珍しく休憩を入れるのも忘れて一気に駆け抜けた、だいたい3.5Hくらいでしたかしら。ご一緒くださった方ありがとうございました♪ ココフォリア・ゲームズでも購入できてすぐにでも遊べますので、ぜひどうぞ。
| しへん23 | |
| 2023/09/23 18:05[web全体で公開] |
😊 「初めまして」の方との友人設定楽しかった! こちらのセッション(https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169392135453deepsky)にお邪魔したのですが、すごい楽しかったです!!(語彙力) もう、KPさんのGM力と皆さんのRPがすごい!上手!(語彙力) なぜ、なぜ、「いいね!」全て表示するこちらのセッション(https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169392135453deepsky)にお邪魔したのですが、すごい楽しかったです!!(語彙力) もう、KPさんのGM力と皆さんのRPがすごい!上手!(語彙力) なぜ、なぜ、「いいね!」は一回しか押せないんですか!!!(理不尽) 10月も同じメンバーの方と同卓させていただけることになったので、本当に嬉しいです。ありがとうございます。 セッション予定日は、絶対に空けて置くぞ…!(鋼の意志)
| ミドリガニ | |
| 2023/09/23 07:40[web全体で公開] |
😷 腹痛【私事なので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)でダウン中です。 お返事やコメントが出来ませんがご容赦ください。
| 明日平 | |
| 2023/09/22 20:34[web全体で公開] |
😶 身内オフセでも言われた欠点(新・天下繚乱のGM) オン・オフともに新・天下繚乱のキャンペーンやっているんですが 身内オフセでも言われた同じ欠点がまた出てる 明日平の新天下繚乱のシナリオは史実からネタを持ってきてオリジナル設定を加えることが多いので ・史実 ・新・天下繚乱の公式設定 ・明日平のオリジナル この3つがごっちゃにな全て表示するオン・オフともに新・天下繚乱のキャンペーンやっているんですが 身内オフセでも言われた同じ欠点がまた出てる 明日平の新天下繚乱のシナリオは史実からネタを持ってきてオリジナル設定を加えることが多いので ・史実 ・新・天下繚乱の公式設定 ・明日平のオリジナル この3つがごっちゃになってわかりにくいって欠点 オンセのキャンペーンは基本的には ・シナリオ外の(PCが関与できない)ことは史実ベース ・公式設定は南光坊天海周りだけ ・シナリオ中の出来事は明日平オリジナル なんだけどシナリオ中できちんと区別して伝えたほうが良かったかな?
