つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.239
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ロウブリ | |
| 2023/10/02 12:23[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2023/10/02 12:22[web全体で公開] |
😶 ありがたや 自作システム 秘術抗戦RPG 歪みのアカシック オンセンのルールブック一覧に載せていただきました。 https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=booth4977066 基本ルールブック無料の電子版なので ぜひともご興味ください!
| オルスベ・タイガ【OT】 | |
| 2023/10/02 12:08[web全体で公開] |
🤔 タイマンシナリオについて 基本的にタイマンシナリオを回した際はKPである私は日記書きません! なぜなら、回す度に日記書いてたら日記覧すごいことになっちゃうからね! 回った際は書きます! 回した際は書きません! すまんな!許せサスケ! KPとして書きはしませんが、PLの方が書いてくださった日記は見に行きます|д゚)👍
| ROSE | |
| 2023/10/02 11:57[web全体で公開] |
😶 自分のTRPG歴を振り返ってみると 人生初TRPG CoC6 野良募集悪霊の家(完テキ)KP! でスタートし、3度目のKPで衝撃的すぎるPLさんに遭遇。翌日別シナリオでリベンジに挑む~ほぼ毎日そのPLさんと遊ぶようになる。 この時点でサプリ購入しまくってる。 CoC6以外で初めて買ったるるぶは呪印感染とピーカーブー。 その後い全て表示する人生初TRPG CoC6 野良募集悪霊の家(完テキ)KP! でスタートし、3度目のKPで衝撃的すぎるPLさんに遭遇。翌日別シナリオでリベンジに挑む~ほぼ毎日そのPLさんと遊ぶようになる。 この時点でサプリ購入しまくってる。 CoC6以外で初めて買ったるるぶは呪印感染とピーカーブー。 その後いろいろ買い集め、初プレイアンサングデュエット(GM)、初プレイフタリソウサ(GM)と遊べるシステムを増やしていく。 その間にも50回以上KPやっていると常連PLさんのKPデビュー練習に付き合って欲しいと回したシナリオのPL参加。 スタリィドールの勉強会卓(PL参加)→GM ビギニングアイドルのPL参加、ルーインブレイカーズのPL参加などをしていましたが、卓修羅日程パズルにブチ切れて一時TRPGを離れ…… こちらのアカウント作成。 CoC7の突発卓に参加させて頂いて、TRPG熱再燃。 当初はCoC回してましたが、フタリソウサ、クラヤミクライン、呪印感染……などをリハビリ、初心者GM卓などで回し、ピーカーブー勉強会。 オフセ初デビュー(GM) なぜか毎回GMではじめるなおい。 そしてケダモノオペラやインセインもPL参加させて頂き、ケダモノオペラ癖すぎて自分も回したい……となるが、積みルルブ頭おかしくない??? オフセ参加したことでボイセへのハードルが下がり、CoCやマダミスでPL参加させて頂いたりしました。 ボイセGMもしたい。 ほぼGM専だったのに、PLも誘って貰える回数増えたのは有り難いですね。 しかし、やっぱりGMの方が気楽なのです。 友達の家よりも我が家で遊ぶ方が好きなタイプなのです(たぶん) 自分でも行動力に驚いているのだけど、テキセもボイセも初は野良GMなんですよね。 あとオフセも会場で初対面の人相手にGMですね。 めっちゃ人見知りのあがり症のはずが、ゲーム始まると緊張しなくなる不思議。 今やらなければ一生やらないくらいの気持ちではじめないと動けなくなるのです。 そしてダークデイズドライブがやりたい。 イケメンやりたいです(日程パズル難易度極みの社畜ですがぁ)
| どうじょう | |
| 2023/10/02 11:45[web全体で公開] |
😶 今日は楽しみにしていた卓の続きだ ――――ゾ!ヒャッハー!! 進捗的には進んでるような謎が広がってるような、PC的には「なんか怖いね!?やばいね!?」だけしかわかってない感じで正直怖いデース! しかしその怖さを感じてこそのCoCではある! それにネタしかない設定のPCを使うことをKPさんから許可してもらってるので、ネタPCでホラー寄りのシナリオに挑戦する楽しみもある! 全員生還でトゥルーエンドに行けたらいいなぁ。 前回は半数お亡くなりになったらしいけど((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
| ミドリガニ | |
| 2023/10/02 08:49[web全体で公開] |
😍 わたしのTRPG履歴書【雑談】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは、TRPGに命を……いや、魂を捧げてしまったタイプの甲殻類である。 故に、日常におけるTRPGの重要度、価値観が色々とおかしい。 どれくらいかというと、ここオンセンで卓を始めて数年の新葉さんと話していて、ドン引きされたレベルである。 また、わたしの場合は時代時代でメインにプレイしたTRPGが全く違う……極めて雑食性が強いのだ。 以下に簡単に整理しただけでもこんな具合である。 セブン=フォートレスclassic/ad/v3(実卓)⇒ソードワールド無印等(実卓)⇒アルシャード・FF/ガイア&ゲヘナ・アナスタシス・旧天下繚乱・DX2/3・CPDT迷宮キングダム(Limechat/どどんとふ)⇒ソードワールド2.0/2.5(ユドナリウム)⇒新天下繚乱・神我狩(ココフォリア)👈️イマココ 何の因果か、最大多数派(らしい)CoCを悉く外れているのだ。 というか、わたしの遊んでいる(いた)TRPGコミュニティで流行っていたのが、たまたまマイナーシステムだったといえる。 何しろ熱い青春を過ごしたのが、アルシャードFF/ガイアとゲヘナ・アナスタシス等である。 わたしの脳内には、ことTRPGにおいてコズミック・ホラーの欠片もなかったのだ。 そんなわけで、CoC6版に初めて触れたのが去年のこと。 以上がわたしのTRPG履歴書だ。 あなたのTRPG履歴書は、どんな風だろうか? 最後までお読みいただきありがとうございました!
| Gilt Lily | |
| 2023/10/02 00:01[web全体で公開] |
😶 テストプレイ参加者様募集してます 前々から募集をかけつつ流れているのですが、DX3rdとインセインのテストプレイ参加者様は今でも募集してます。 【テストプレイ】Crumble Days https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169616369230giltlily 【全て表示する前々から募集をかけつつ流れているのですが、DX3rdとインセインのテストプレイ参加者様は今でも募集してます。 【テストプレイ】Crumble Days https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169616369230giltlily 【テストプレイ】異世界エレベーター https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169616349533giltlily どちらのシステムもココフォリアの処理が割と重めなので、オンセ一回やった程度では自信もって卓立てられんのです……。 しかもDXはオフでもマスタリングしててグダったからさらに信用ならん。 DXはキャラビルドが楽しいから今更クイックスタートとか需要ないんでしょうが、そのビルドされた各キャラを管理するだけの腕が私にないのです。データ勘のある人はすんごいビルド組んでくるからなあ……。 いやまあ、皆さん各自のキャラの能力くらい把握してるでしょうしそこらへんはうまくやってくれるんでしょうが、結局GMがその正しさを担保しないといけないんですよね。 DXで殺意MAXでやるつもりはあんまりないですが、だからといってなりチャの延長でゆるゆる処理するのはTRPGではないですし。 というわけで、PLの皆さま、日程調整は受け付けますんでご協力をお願いします!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/10/01 22:43[web全体で公開] |
😶 初心者がGMやったっていいじゃない 新しいシステムを握ると、いつも衝動的にやりたくなる。偶然にもその卓が立っていたら思わず足を踏み入れてしまうほどだ。それは新しいおもちゃを手に入れた子供の衝動に似ている。 なんならシステムをそう知りもしない段階からもうGMやっちゃおうかなんて「新しいセッションを作る」ボタンをクリックしてしまう。全て表示する 新しいシステムを握ると、いつも衝動的にやりたくなる。偶然にもその卓が立っていたら思わず足を踏み入れてしまうほどだ。それは新しいおもちゃを手に入れた子供の衝動に似ている。 なんならシステムをそう知りもしない段階からもうGMやっちゃおうかなんて「新しいセッションを作る」ボタンをクリックしてしまう。だって卓がないのだもの、卓がなければ作れば良いじゃない。そのテンション、ハイである。 なので別にシステム完全初心者がGMやってもいいじゃない。と、思う。まあこれにも少々難しい理由はあるのだが。 あんまりセッションで下手を打ちたくないというのはいつだって理想としてはあるものの、物事はそう理想通りには運んでくれない。なんだったらシステム経験者だろうがなんだろうが凡ミスの定めからは逃れられない。人間がゲームのCPUを代役する限り、ミスはいつも前から突進してくる。 だからこそ、いつも以上に「まあミスくらいするよね~」と回しています、くらいの気持ちで、初心者GMをやってみてもいいのではないか、と思っている。 ネックと思っているのが、初心者GMということを公表してセッションを立卓したときに、初心者をあたまごなしに鍛えてやろうと画策している「楽しむつもりのない」プレイヤー未満が紛れ込んでしまうことである。こういった事例は残念ながら、大なり小なり起こりやすい。人間はどうも優越感と親切心を勘違いしやすい性質にあるようだ。 私に言わせれば「GMも含めて楽しい卓になるように努力しようとしていない限り、あなたはプレイヤー未満なので、今からアリアンロッドRPG2Eのプレイヤーブックを100回音読してからいらっしゃってください」なのだが。 まあそんなことはあろうと、結局のところ、プレイヤーは飽和状態、GMは不足しがちなシステムなんてほとんどなのだから、金をもらってボドゲカフェで仕事でやっているのでもない限り、気楽にやればそれでいいと思っている。マスタリングに金も払っていない相手の、ましてや初心者に何を望むことがあろうか。ただ卓を立てて頂いただけでもありがたいことだと思わなければならん。ありがたや、ありがたや。 そういうわけで、私もGMを志す初心者諸氏の、その志を大いに奨励し、また心よりお待ちいたしている。
| はるるん | |
| 2023/10/01 20:02[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】「魔域ステーション」実卓リプレイ #3【ボイスロイドTRPGリプレイ】 ◆前回の魔域◆ ”奈落の核”を破壊すべく”奈落の魔域”に突入した君たち冒険者一行は… 木炭列車を動かすために火と水と木炭の宝玉を探す 炎の神殿で神からの試練に打ち勝ち、火の宝玉を手に入れた君たちは… 次の目的地である雑木林に向かう…
| はるるん | |
| 2023/10/01 19:55[web全体で公開] |
🤔 けーこーとたいさく 今日、《静寂の貴婦人》シリーズ 第2話「攫われた幼女」が開催されました♪ おかげさまでアイデアは好評だったのですが…途中の難易度がヌルポすぎました(汗 思えば…自分の難易度設定が。PLの(2d6)平均出目を”5”に設定している気がしてきて… 自分の思ってる難易度の3倍強くしても良い気がしてきました← ※3倍は誇張です。実際は+2~3? 細かい感想はさておき、とりいそぎ
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2023/10/01 19:15[web全体で公開] |
😶 なぜKPをやるのか? KPってハードルが高いですね。PLならできるけどKPはちょっと…って方は結構多いと思っております。 いろいろ理由はあるでしょう。「管理するのは苦手」とか「シナリオとか全然考えられない」とか「PLやってくれてる皆さんに不便な思いとか不快な思いさせたくない」とか…。 わかります、非常にわかります。私全て表示するKPってハードルが高いですね。PLならできるけどKPはちょっと…って方は結構多いと思っております。 いろいろ理由はあるでしょう。「管理するのは苦手」とか「シナリオとか全然考えられない」とか「PLやってくれてる皆さんに不便な思いとか不快な思いさせたくない」とか…。 わかります、非常にわかります。私も常にそう思いながらKPやってるところはあります。 では「そう思ってるのになんでKPやってるの?」って思うでしょう…。 シンプルに「自分でKPやらないと好きな時にセッション出来ないから」です。 自分が「この日この時間にセッションやりたいな」って思ったときに都合よくセッション募集してること少ないんですよ。 だったらもう「自分がKP回すからセッションやりたいんで集まってくれ」という精神になったのが私でございます。 もちろん上記のような不安要素があるとは思いますが、それは誰しもが通る道と思っております。 そもそもKPがいなくては「セッションやりたいです」と思っててもできないですからね…。 なのでみなさん気にせずにどんどんKPやっていただきたいです。 そして私もPLとして参加できる機会が増えたらいいな…。 追記 「KPやりたいけど自信ない」という方、都合がつけば私がテストプレイヤーになりますから臆せずにセッション募集をかけるのです…。というか普段KPやってるみなさんは大体そんな思考してると思っていますのでどんどんやってしまいなさい。私たちは迷える子羊(KP希望)を常に歓迎しております。
| ミドリガニ | |
| 2023/10/01 16:15[web全体で公開] |
🤔 オンセンの不思議?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然だが、TRPGには単発セッション(モノ・プレイ)とキャンペーン・プレイがある。 キャンペーン・プレイは固定メンバーで行うのが一般的だが、様々な事情でメンバーが入れ替わったり、或いは最初からやや流動的に行う場合(フリー・キャンペーン)もある。 わたしは仲良くなった方と長く沢山遊びたいので、日記や単発卓で仲良くしてからキャンペーンでご一緒するケースが多く、どっちも好きだが強いて云えばキャンペーンの方が好きなのだ。 何しろ事故率は限りなく低く、かつ楽しいことが保証されているからだ。 だが、ここ(オンセン)ではどうやらそうでもないらしい。 勿論、仕事などの都合で時間が取りづらい場合は致し方ないが、そうでなくとも単発卓を好む方が多いように感じるのだ。 わたしには不思議でならないが、何故オンセンでは単発卓が好まれるのだろうか? はたまた、そうでもないよというご意見も在れば拝見したくよろしくお願いいたします。 最後までお読みいただきありがとうございました!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/10/01 16:15[web全体で公開] |
😶 【飯ネタ】現代モノPCとコンビニ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGに関係はないけれど 高校生組がコンビニによってって 肉まんとかカフェラテとか片手に支部のところまで行くシーン良くないですか? 現代モノなら学生が集まるならファミレスかコンビニであってほしい そんな思い。そう、現代モノとコンビニにはロマンがある。 DXの敵役FHのマスターレイスのヨハン君が 「待て、いま期間限定のカスタードプリンまんがオススメだぜ、買って来いよ」とか言って 戦闘までコンビニで「この期間限定あたりだな」「甘すぎない?」「比較用プリン買った」と ヤンキー座りしながらもりもり食べてほしい マスターレイスも元気に高校生してくれ――……… そんなわけで、我々は極秘入手した情報をもとに ファミレスからのコンビニルートをキメてきた。 学生のいい感じの騒ぎっぷり、ボーテ100点 子供たちの喧騒、ボーテ100点 お母様、申し訳なさそうですがいいんですよ。子供が無事なら元気でよろしい。 そういうわけで、そう。ファミレスと安さといえばサイゼ。 サイゼには学生PCが集まる時のロマンがある。 1つ、安さ。DXの財産点?財産点は装備の常備化で消えるんだ…モルフェウスとか言う富豪大好き。 2つ、ドリンクバー。混ぜて飲むこと推奨と言う男子大喜びの機械。飲み比べて騒げ。 3つ、間違い探し。チキチキエフェクトなしで見つけられるかゲーム。難易度ルナティック。 WiFiも繋がるという、このファミレス 安かろう不味かろうなどない、季節のデザートもあればパンも焼きたてのような味 野菜嫌いと思いきや青豆のサラダ、あれは甘い。みずみずしく甘いうえに安い。体にも良い(たぶん) こうしてファミレスで今後について適度に話し合った後に 「ちょっと食べ足りないからコンビニ行こうぜ」 すごく学生っぽい。(偏見) もやしちゃんはファミレスでコラボ商品を眺めつつ 「あー学生時代おにぎり1つ買って食事にしてたわ」と思っていたら 見つけてしまった、中華まんの数々 はい、父即決で買いました。お父さん?こういう時の即決力何? その場で食べました。父、年齢…いや自転車の前だから許される。 買ったのはビストロまん。いやぁ、あっつあつのほっかほか 中華まんの皮ってふかふかふわふわでほんのり甘い 幸せの味だと思うんですよね、なにもなくても美味しい そこをこえるとソース!そしてチーズ!! はっふはっふしながら食べきりました。うめぇ。 そうしてサイゼとファミマをキメてきたわけなんですが もうおでんも出てるんですね…… おでん食べながらコンビニ外で会議してる学生PC可愛いと思うので 一度、学生支部長とかも作ってみたいなーと思いました。 そしてエージェントに「支部に居てくださいよ!」って叱られたい 「暖かい肉まんは今しか食べれないのよ!?」って引きずられて行きたい 結論:ファミレスとかコンビニにPCが集まるシチュ、いいよね
| ロウブリ | |
| 2023/10/01 07:49[web全体で公開] |
😶 性癖の開示!本気だね! 私の性癖は女の子のキャラで言えばクールだったり表情の乏しい女の子が見せるデレ、いわゆるクーデレです。(唐突) 戦闘的な性癖はチェインソーなどの機械的武器や、シンプルにでかい武器がギャリギャリ火花を散らしながら攻撃する時。あとはガトリング砲や対物ライフル、要はデカい武器が好きね。あとはフルメタル全て表示する私の性癖は女の子のキャラで言えばクールだったり表情の乏しい女の子が見せるデレ、いわゆるクーデレです。(唐突) 戦闘的な性癖はチェインソーなどの機械的武器や、シンプルにでかい武器がギャリギャリ火花を散らしながら攻撃する時。あとはガトリング砲や対物ライフル、要はデカい武器が好きね。あとはフルメタルなアーマー。バケツヘルムもすこ。 創作のプロで人気の方々は基本的に自分の性癖を持っていてそれの描写をしれっと、あるいは露骨に出している人が多いと思う。それでありながら大衆受けする要素も入れてくる。その辺のバランス感覚が人気の秘訣なのかもね。 メイドインアビスとかアレ作者は漫画家になってなかったら多分ヤバいことになってただろうし、ワンピの作者は10人中10人が巨乳好きだと言うだろうし。 まあTRPGもある程度同じことが言えて、いいマスタリングができる人は自分の性癖を入れつつ、ちゃんといろんな人に受ける展開ができる人だと今までのよかったマスタリングを思い返して思いましたまる。 追記 性癖の追加開示をすると 「旧型だったり無能力だったりする人間が、技術と経験と道具を駆使して、最新型や超能力者を一時的に上回る展開」も大好きです
| いおろい | |
| 2023/10/01 01:52[web全体で公開] |
😶 CoC エクソシストvs霊能者 って、すごく惹かれるタイトルですよね。わかります、私もです。 そんなわけで、とても気になるシナリオなのですが、今年の7月領布開始と、比較的新しいシナリオだからか、PL募集をとんと見ません……。 気になる人はいるはずだし、絶対これ面白いやつじゃん! と思っているのですが、全く募集を見ない……。全て表示するって、すごく惹かれるタイトルですよね。わかります、私もです。 そんなわけで、とても気になるシナリオなのですが、今年の7月領布開始と、比較的新しいシナリオだからか、PL募集をとんと見ません……。 気になる人はいるはずだし、絶対これ面白いやつじゃん! と思っているのですが、全く募集を見ない……。 そこで! KPさん募集のページをたててみました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169609160802ioroi1061 もしよければ、ご一考くださるとありがたいのです、はい!
| こんちゃ | |
| 2023/09/30 21:27[web全体で公開] |
😶 感想について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の出来事であるが、なんども一緒に遊んでくださった方から、とある質問をいただいた。 『こんちゃさんって、結構ネタバレに気を遣っている印象があるんだけど、日記での感想とか書いてほしくなかったりする?』 ……これに関しては、本当に回答に悩むものでして。 その時は、自分の気持ちを伝えたのですが、あれからある程度、考えがまとまったので、せっかくの機会なので、日記として書いてみることにした。 あくまでも、一つの意見として、聞いていたただければ幸いである。 ─────────────────────────────────────────────────── そうだなぁ。まず、最初に言うことは。 『回すシナリオによる』 と、いいたい。 というのも、ちょくちょく、私の日記を見ている人や、実際に卓参加していただいた方。 また卓募集を見たことがある方は知っているだろうが、私はよく、公式が作ったシナリオやネット上で無料公開している人が作ったシナリオなどを主に、利用して遊ばせていただいている。 一方で、自作シナリオは、ここでは一回ぐらいしか回したことがない。身内卓、現在進行形の卓を含めても片手で数えられる程度のもの。話のネタ自体はいくつか構想があるので、これから作っては回してみたいなぁ。とは、思っている。 話は戻し、今の所、その人様が作ったシナリオで遊ぶことによるトラブルは起きていない。 これもひとえに、参加していただいた方々が、みんなで楽しく遊ぶための協調性や柔軟性も高い方であるのが大きい。そういう方との、巡り合って遊んでいる事によるものである。 ただ、公式シナリオやネット上で無料公開しているシナリオというのは、良くも悪くもいろんな人が『遊びたい!』と思えば遊べるものだと思うのです。 なのでね、うん。そう言ったことを考えると一番怖いのは 『ネタバレ過激派の人が、何かの手違いで感想日記を見て『これから遊ぶ予定だったシナリオのネタバラシされてしまった!!』と感じさせてしまったというケース』 です。いや、ネタバレ込みの感想を書く場合でしたら、隠していただけるとは思うんです。 実際、ここでの日記ではネタバレ防止策として『隠す』という機能がありますから。タイトルで【ネタバレあり】とかつけておけば、ネタバレが嫌いな人は、避けるはずとは思います。 ほ〜〜〜〜〜〜〜〜んと、世の中には文字が読めない人がいるんですよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜。 以前、そういう人に遭遇したことがありまして……。 知人でしたが、ネタバレが嫌いな割に、ネタバレ込みの感想(お相手はしっかりとネタバレありとわかりやすいところに書いてあった)を見て、感想を書いた人(私ではありません)へ酷評をしていたのをみてしまったので、 『本当に、都合のいいところしか見ない人っているんだなぁ』 と第三者からの視点でしたが、心の中で、痛感したものでした。ちなみにその事件が起こった後は、そっと距離をとりました。 今は知らん。元気にやってるかなぁ〜?(棒読み) その事件を遭遇したこともあって、不特定多数に触れやすいところでの、卓感想(人様が作ったシナリオ)については 『書く人にお任せします。ただし、その際、何かしら問題が起こっても関与致しません。』 と言ったところでしょう。と言っても、本当に、本当に、いい人たちなので問題になるような書き方はしないでしょう。 ただ、関与しないと言っても、私の卓に参加して楽しんでもらって、そのことを感想に書いてもらったことで、第三者との問題になるというのは、大変心が痛みます。 GMを務めさせていただいた身としては、拙いキーパリングであっても、最後まで『楽しかった〜!』と思っていただけるように努力をしていますので、最後の最後でそう言ったトラブルを起こるのは悲しいです。 あ!!!!ちなみに!!!!自作シナリオについてはネタバレオールオッケー!!です!!! 自分が作ったシナリオについての感想はむしろ欲しい。PLから見た視点は大変貴重な情報源! ただ、前者にしても後者にしても、どちらにしても、感想に書く事については、各々にお任せします。とだけ。お伝えしたい。 ─────────────────────────────────────────────────── 勘違いしてほしくないのですが、強要して書いて欲しいとは思っていません。感想欲しいお化けじゃないよ〜! 文字を打つのに、タイピングも結構疲れますから! なにより、ここでは、他にも楽しそうな卓がいっぱ〜〜〜〜〜〜〜〜い!あります! 少しでも楽しそうな卓に参加して、楽しかったという思い出づくりをして欲しいです。 時間は有限。その時間の使い方はその方に委ねたい。 感想は短くても長くっても感想です。 卓が終わった後、『お疲れ様でした〜!』『楽しかったです〜!』『ありがとうございました〜!』という言葉もGM側からすれば立派な感想です。 また卓時間がギリギリに終わることが多い中、わざわざ時間を割いていただいて、卓本編での感想などもいただけることがただ多くありましたので、 『感想がもらえない…卓を開く意味とかあるのかな……』 とか、思ったことがないです。わ〜い!また卓開くぞ〜!! ……低燃費か?我? でも、それはそれとして、日記にて感想を書いていただけるのも嬉しい!! なので、結論としては 『公式シナリオの感想に関しては、書くあなたにお任せ!!でも、今後の人のためにもネタバレ配慮はしてね!!トラブってもこんちゃ!責任取れないよ!!』 『こんちゃ作自作シナリオに関してはネタバレオールオッケー!だよ!!!なにしろ、回す段階でも、骨組み程度のシナリオしか作ってないから、絶対に同じシナリオにならないから!!あと、滅多に回さないってのもあるからね!』 かな。つらつらと、思ったことを書いてみたけど、これで解答になっているだろうか?
| みおと | |
| 2023/09/30 20:24[web全体で公開] |
😶 9月の振り返り(TRPG編) 引っ越しの荷造り、断捨離に追われていた 9月でしたが、今日が最終日となりました。 頭の悪いことに、今月の振り返りする前に セッション予定を書いたスケジュール帳を やぶいて処分してしまったんですよねぇ…。 どんだけ断捨離のことで頭がいっぱいなの? という訳で、抜けているかも知れませんが全て表示する引っ越しの荷造り、断捨離に追われていた 9月でしたが、今日が最終日となりました。 頭の悪いことに、今月の振り返りする前に セッション予定を書いたスケジュール帳を やぶいて処分してしまったんですよねぇ…。 どんだけ断捨離のことで頭がいっぱいなの? という訳で、抜けているかも知れませんが 【9月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG 〇Sibyl-シビュラ- ●神我狩 ○少女を焦がす熾火(継続中) ●歪みのアカシック ○祈り囁きル・クラージュ ●マーダーミステリー 〇ほしのおと 〇しばくぞ☆なにわランド ●インセイン 〇予知夢の先はやばやばのやば ☆ ☆ ☆ 9月は【初心者様歓迎卓】を開催できませんでした。 色々なことがあったし、仕方ないかなって思います。 来月はなんとか時間を作って何回かやりたいなぁ…。 【9月のGM開催】 ●クトゥルフ神話TRPG ○カタシロ 1回 〇庭師は何を口遊む(後日談) 1回 ☆ ☆ ☆ 荷造りと断捨離で、心身ともに疲れてしまって フィットネスジムにも、学校にも行けてないし なんだか色々ダメダメだよなぁって思います…。 来月は、ジムも学校も、行けるように頑張るぞ!
| dsss | |
| 2023/09/30 19:57[web全体で公開] |
😶 神我狩;初プレイ 今まで、面白そうなシステムで、やってみたいと思いながら、 やってなかった<神我狩>。 この度、機会に恵まれ、初プレイとなりました。 GM様、参加者の皆様に色々と助けていただき、 とても楽しいセッションになりました。 本当にありがとうございました。 <神我狩>は、ダイスコントロール全て表示する今まで、面白そうなシステムで、やってみたいと思いながら、 やってなかった<神我狩>。 この度、機会に恵まれ、初プレイとなりました。 GM様、参加者の皆様に色々と助けていただき、 とても楽しいセッションになりました。 本当にありがとうございました。 <神我狩>は、ダイスコントロールシステム、という独自のルールが特徴です。 判定は、目標値型で、 <ベース能力値>+2d6 で、基本的な判定を行います。 PCは、<霊力>という、個人用のサイコロを4個(場合によって変化する)持っていて、 特技のコストに使用したりします。 この<霊力>は、判定の度に、判定の出目のサイコロと入れ替えることができ、 達成値を上げたり、特技のコストを集めたりしながら、 ゲームを進めていきます。 大勢に影響がない判定や、複数参加で誰か成功すればOKな判定などで、 自分の判定は失敗になってもいいときなど、 欲しい出目を求めて判定を行う、ということもあります。 実際にやってみると、想像以上に楽しかったので、 機会があれば、また参加したいものです。
