つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.236

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2023/10/08 00:16[web全体で公開]
😶 【SW2.5】「魔域ステーション」実卓リプレイ #最終回【ボイスロイドTRPGリプレイ】
勢いよく走り出した魔道列車
駅の周りを覆っていた深い霧を抜け、勢いよく山道を登り続けていきます!

さらに速度を上げて山道を駆け上る魔道列車
霧を抜け、山道を登り続け…
やがて砦のようなものが見えてきます

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たすく
たすく日記
2023/10/08 00:00[web全体で公開]
😶 一応最低限の部屋は出来た…
先日見つけたシナリオのお部屋が出来ました!
と言っても、皆さまのように凝ったお部屋はできないので本当に最低限の簡素なお部屋です。

クローズドのソロシナリオで、半テキで約1時間半想定なので、ボイセでやるなら1時間くらいあれば余裕で終わりそうです。
後遺症の可能性大ですが、ほとんどはそこまで次全て表示する先日見つけたシナリオのお部屋が出来ました!
と言っても、皆さまのように凝ったお部屋はできないので本当に最低限の簡素なお部屋です。

クローズドのソロシナリオで、半テキで約1時間半想定なので、ボイセでやるなら1時間くらいあれば余裕で終わりそうです。
後遺症の可能性大ですが、ほとんどはそこまで次回セッションに差し障るような感じでは無いです。

テキセで回すか、ボイセで回すか…悩ましい🤔

【追伸】
非公開設定で募集記事作ってみたんですが、なるほどこうなってるのかぁ~ウワァアアアってなってます・・・。
最初はとりあえず友達・同卓者経験者優先になるかな、1時間ちょっとなので勇気を出せば一般募集も出来るとは思うんですが、なんせ想定が甘いたすくなもので!ボロが!出そうで!
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2023/10/07 23:21[web全体で公開]
😶 KPとしてのスタンス?について
KPとしてセッションを行う方々にとって、「PC/PLの発想や行動に対してどこまで許容するか」というのがセッション中あると思います。
たとえば交渉技能を持っていないPCが交渉するとなった場合に、PLから「何か補正とかないですか?」と漠然と言われてもどうするかはそのKPのスタンスによって変わるかと。
全て表示するKPとしてセッションを行う方々にとって、「PC/PLの発想や行動に対してどこまで許容するか」というのがセッション中あると思います。
たとえば交渉技能を持っていないPCが交渉するとなった場合に、PLから「何か補正とかないですか?」と漠然と言われてもどうするかはそのKPのスタンスによって変わるかと。
あらかじめ決められたルールを重視して「いや、それはダメです。」とするKPもいれば、「面白い。補正あげます。」とするKPもいるでしょう。
わたしはどちらかというと後者です。
さすがに「この場に突然銃が上から降ってきて目の前のNPC撃てませんか?」って非現実的すぎること言われたら許容できないですけど、たとえば「このPCは職業が闇医者なので反社の人たちとの交渉も経験してるので交渉に補正とかもらえないですか?」って言われれば「なるほど補正あげます。」ってなるタイプです。
こういう感じでそのPCがありえそうだなって思える内容を述べた上で補正をかけられないか希望を言ってくれれば大体は許容します。
これはあくまで私のスタンスですので、ほかのKPの方々がどんなスタンスでセッションを行っているかそれぞれです。
ただわたしは「こういう感じならセッション中に言っていただければ全然良いですよ。」というだけです。
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ナツル
ナツル日記
2023/10/07 23:18[web全体で公開]
😶 エモクロア「ハッピーエンドデスゲーム」
遊ばせていただいてきました~!
楽しいセッションをありがとうございました!!!!
エモクロア、発表されたすぐ後に一度だけみんなでルルブ読みながら手探りでDLをさせていただいたのですがそれ以来中々遊ぶ機会がなく…と言った感じだったのですがありがたいことに今回お誘いいただいて楽しんでまいりました~
全て表示する遊ばせていただいてきました~!
楽しいセッションをありがとうございました!!!!
エモクロア、発表されたすぐ後に一度だけみんなでルルブ読みながら手探りでDLをさせていただいたのですがそれ以来中々遊ぶ機会がなく…と言った感じだったのですがありがたいことに今回お誘いいただいて楽しんでまいりました~

さくっと遊べて満足感も高い、いいシナリオでした~。
そしてこれは多分周回可能な奴ですね。
割と大喜利みたいなノリでDLもガンガン乗ってくれるのでわはわは言いながら走り抜けてきました。
途中までダイスよかったのですが最後に思いっきりファンブルやら失敗やらしたのも面白くてヨシ!
自分のなお自分の共鳴者はなんか世界を支配したり配信者だったりと愉快なことになってました。
チャンネル収益化は、オレのもんだ……!

お誘いくださったDLに心から感謝を。またぜひ一緒に遊びましょう~
具体的には明日のブラミトで!
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wpeke
wpeke日記
2023/10/07 21:57[web全体で公開]
😶 新天下繚乱 1日セッション【三十六歌仙】第四話感想
1話を1日3時間目で終わらせる 「新・天下繚乱」CP GM:明日平さんの 第4話「たごのうらに」。
全5話で 1話をテキセで一晩 三時間で終わらせるキャンペーンの4話め。「起承転結」の転 「序破急」のQ・・急といったところ。
PLのほうもだいぶペースがわかってきて、RPを挟む余地が増えてまいりま全て表示する1話を1日3時間目で終わらせる 「新・天下繚乱」CP GM:明日平さんの 第4話「たごのうらに」。
全5話で 1話をテキセで一晩 三時間で終わらせるキャンペーンの4話め。「起承転結」の転 「序破急」のQ・・急といったところ。
PLのほうもだいぶペースがわかってきて、RPを挟む余地が増えてまいりましたw
このキャンペーンのもうひとつのミソが、史実に基づいたネタがちりべられているところで、肥後細川家というなかなか渋い背景をもってきたところがGMのセンスのよさを感じます。
そして 4話はなんと「赤穂浪士」とのクライマックス戦闘。 細川家と「赤穂浪士」の関係なんかは思わず「20へぇ」を進呈したくなっちゃいます(謎
この「3時間=1セッション」という試みもなかなか自分の固定観念を崩してくれて、毎回楽しみだったのですがいよいよ次が最終回で ちょっと残念。
とりあえず ご一緒させていただいているGM&PLのみなさま 最後までよろしくお願いいたします。 
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B
はるるん
はるるん日記
2023/10/07 17:43[web全体で公開]
😊 『サタスペっぽいSW2.5 尋ね人を追って』に参加した話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

昨日、マットさん主催の『サタスペっぽいSW2.5 尋ね人を追って』に参加してきたんだよ~ん♪
今回はレギュレーション的LV7くらいのPCが推奨されてたので、久しぶりにリンちゃんを持ち込ませてもらったんだ♪

リンちゃんは、リカント族の拳闘士ということで、所謂、ノーキン前衛アタッカーだね♪
ん?いつぞやの日記で「インテリ眼鏡クイッ後方支援キャラ」やりたいとか言ってなかったって?
気にしない気にしないw

マットさんの卓には、以前、別キャラで参加させてもらったんだけど、
その時よりもランダムイベント表?みたいなのが、だいぶバージョンアップされていたみたいで、
同じ雰囲気だけど、ぜんぜん違うみたいな?
PL的はるるんとしては単純に楽しく、GM的はるるんとしてはここまで確立されたシステムに感心してたんだ♪

セッション自体は「無茶しやがって…」という仲間もおらず、終始和やかな?雰囲気で進んでいきました
途中、色仕掛けに失敗したり、やっぱりトドメをさせないところが、はるるんキャラの宿命w
アニメ「葬送のフリーレン」に先駆けて「ちっさ…」というセリフが受けたのでOK♪
戦闘も緊迫感のあるもので楽しい時間を過ごせました♪
はじめて上級戦闘も味わえた♡

以下、同卓したキャラの感想

タッちゃん:前回同席した時は不名誉点もらったりでコミカルキャラっぽかったけど、今回はまさに頼れるパイセン!
ラストの3回転キックがカッコよすぎて卑怯w

コレコレ:スプリガンの特徴を活かしたRPで今回のセッションをグイグイ引っ張ってました♪
巨人化したときのパレットチャットに注意!覚えましたし!

メラメラ:なぜか前半戦は一緒に調査することが多く仲良しコンビに♪
「ちっさ…」「でかすぎ…///」

イヴイヴ:序盤はキャラの方向性が定まらずに苦戦していた様子でしたが、最後は「インテリ眼鏡クイッ後方支援キャラ」?
ゴーレムくんがカワイソカワイソだったのと、オチを持ってった美味しいキャラ♪

最後にセッションを用意していただいたGMのマットさん
一緒にプレイした、ぼるかのさん、ミルせんさん、伊黒楊常さん、ほっか飯倉さん♪
楽しい時間をありがとうございました♪

また機会があれば参加したいと思いますので、よろしくです♪

P.S.
さて今日はGM…がんばるる~♪
いいね! 12
カイチュウ
カイチュウ日記
2023/10/07 16:10[web全体で公開]
😶 キャラ作成の苦悩
この子はね…バカだけど根は良い子なのよ…
だから言いくるめなんてしない……いや出来ないのよ!良いバカだから!
でも店員なのよ…職業技能なのよ…卓には迷惑かけたく無いの…
でも絶対、この子言いくるめ…
んがぁぁあああああ!!!!!???????
たかが1pt されど1pt 
いいね! 9
Mch
Mch日記
2023/10/07 06:46[web全体で公開]
😶 合う 合わない すれ違い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リアルでも ネットでも TRPGの卓においても
この人とは 合う・合わない というのは常についてまわる

合いそうだな と思っていても
実際に付き合ってみたら、どうにも合わなかったり
合わなそうだな と感じていても
実際に付き合うと、割と合うな
なんて、こともよくあることで

そして、それとは別に
合いそうだなと思って、いつまでも付き合っていけると思った相手と
ちょっとした言葉の行き違いで
取り返しが付かないような事態に陥ることもまれにある

人と人との付き合いというのは本当に難しく
そこそこ人生を経験したが、未だに手探りな事だらけで正解は無い

「 何を言うか 」 が知性
「 何を言わないか 」 が品性
「 何で、あんなことを言ってしまったのか 」 が人生

いいね! 33
雪みかん
雪みかん日記
2023/10/07 00:49[web全体で公開]
😊 TRPGの好きなところ
先日フタリソウサ体験卓を開いていただいてからどハマりし、ミニCPを現在進行中。
セッション中のロールプレイはもちろん、日中の仕事の休憩時間やセッションがない日は「私のPCならこうする、こう考える」という情報で殴り合って解像度を高め、次回のセッションで動かしやすく、動かしてもらいやすくする、いわばロ全て表示する先日フタリソウサ体験卓を開いていただいてからどハマりし、ミニCPを現在進行中。
セッション中のロールプレイはもちろん、日中の仕事の休憩時間やセッションがない日は「私のPCならこうする、こう考える」という情報で殴り合って解像度を高め、次回のセッションで動かしやすく、動かしてもらいやすくする、いわばロールプレイの柔軟体操も十全。もうぐにゃんぐにゃん動きます。タコかな?

というフタリソウサのGMとPLありがとうございマックス大変身な話は語り尽くせないのでこのあたりにして。

9月からTRPG活動を再開して、いくつかのシステムとセッション、KPとPL経験を通して感じたことがあります。

雪みかん、ロールプレイが大好き。

もちろん判定を振って成功かな? 失敗かな? はたまたファンブルかクリティカルやも……なんてドキドキするのももちろん楽しいのですが、いちばん「楽しい〜〜!!」と叫びたくなるのは自分のキャラクターがシナリオの中で動いているとき、それも他のPCやNPCと掛け合いをしたり助け合ったりしているときなのです。
某ハネウマにライドしてる曲の歌詞でもあるじゃないですか。「僕達は自分の時間を動かす歯車を持っていて、それは一人でいるなら勝手な速度で回る」って。RPはひとりでもできるんですけど、やっぱり自分が自分が! だけだとひとり舞台、いやもっとひどく言うと壁に向かってパントマイムしてるようなものになってしまうんですね。空回り、ダサいね。
「他の誰かと、例えば君と、触れ合った瞬間に歯車が噛み合って時間を刻む」ことが大事なんです。他人とのコミュニケーションをとって、お互いのやりたいことを一緒にやると、期待以上に盛り上がれちゃうんですよ。それで「楽しかったね!」って良い思い出を共有できる。その思い出があれば「この人となら楽しいセッションになる」という信頼が生まれる。信頼されていればセッションに誘われやすくなり、セッションをすればまた楽しい思い出ができて……と幸せの無限ループが完成するので、みんなと楽しくロールプレイするというのはとても大事なことなんです。永久機関が完成しちまったなあ〜! これでノーベル賞は私んもんだぜ〜〜!!

極端なことを言うと、TRPGで盛り上がりたいなら、GMやKPのお部屋作り能力やPLの演技力や表現力は最低限あれば十分です。ただし、人の話を聞く能力と、自分のやりたいことを適度に話す能力は必須です。
そのふたつの能力がない人がいると盛り上がれないってことかよって言いたい方もいると思います。
誤解のないように言っておきますと、その通りです。自分が楽しむことしか考えられないなら1人用ゲームでもしててください。

話が脱線して複線ドリフトした結果何人か轢殺してしまったかもしれないんですが、とにかく他人とロールプレイするのが楽しいなあと強く感じたので、今後は楽しくたくさん掛け合いができるシステムやGMさんのところにお世話になろうと思います。そういったシステムがあれば是非卓にお誘いください。このPLは食費をケチるくせにルルブは軽率に買ってしまいます。
みんな! TRPGセッションで、僕と握手!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/06 23:57[web全体で公開]
😲 海外展開!?【ニュース】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)驚きのニュースが飛び込んできた。
マヨキンこと迷宮キングダムやマギカロギアの翻訳と海外展開、そしてインセインもこれに続くとのこと。
既にシノビガミはクラウドファンディングで出ているらしい。

日本の漫画アニメがウケているのはありがたいが、TRPGまでとは驚きである。
マヨキンは言葉遊びの多い作品なのだが、英訳も元々添えてあるし大丈夫かな?

詳細はこちらにて。
https://www.4gamer.net/games/744/G074479/20231005049/
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ナツル
ナツル日記
2023/10/06 23:48[web全体で公開]
😶 シナリオ
あれもこれもと現在3本くらい並行して書いております。
しかも全部違うシステムです。お、愚か~~~~!!!!
ま、まあ内一本はもう回す目途も立ってるしいいかな、みたいな……!

地味に趣味でちょこちょこ小説書いてたりするのですが、TRPGのシナリオのいいところは7割くらいできたらもうあとは回せ全て表示するあれもこれもと現在3本くらい並行して書いております。
しかも全部違うシステムです。お、愚か~~~~!!!!
ま、まあ内一本はもう回す目途も立ってるしいいかな、みたいな……!

地味に趣味でちょこちょこ小説書いてたりするのですが、TRPGのシナリオのいいところは7割くらいできたらもうあとは回せばどうにかなるやろ!で強行して実際どうにかなるところだと思います。
あかんところはそれでどうにかなっちゃうので私が味を占めてしまうところです。
これはどちらかと言うと私があかんだけですね。

いやほら、小説ってもう全部最初から最後まで自分が書かないとどうにもならないんですけどTRPGのシナリオって全体のざっくりした流れがあればあとはどうにかなるよねみたいな…(ダメ人間)
実際あんまりカッチカチに決めるよりほら、セッションの流れであ、こここうしたほうがいいな!みたいに決めることとかとかよくあるじゃないですか!
ね?ね!!!
そんなアホにいつもお付き合いいただいている皆様方には心よりの感謝をささげさせていただきたく…
PL、PCと言う主役が飛び込んできて下さるおかげで物語は動き出すのでそれを特等席で拝めるシナリオ作成とGM、やめらんねえよな…!

でも年内に残り一本くらいは始動させたいなと思っています。
上の理論で行けば残り二本も最低限回せるくらいにはなっているのでは…?と思わなくもないのですがさすがにもうちょいこう、体裁を整えておきたい。少なくともそれ位の理性は保ちたいですね。
でもそのうちええやろ多分!イケるイケる!!!と言い始める可能性は高いのでその時はどうぞ笑ってお付き合いいただけますと幸いです。
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かっつん
かっつん日記
2023/10/06 23:12[web全体で公開]
😆 関西弁と標準語(長いので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日、1年前から準備してきた仕事が一段落し、解放感に満々ています! 

 その大仕事を完遂するために、僕と一緒に働いてくれた東京出身のスタッフがいたのですが、その方との方言のやり取りが本当に楽しくて、いつも癒されました。僕はガチガチの関西弁(紀州弁)です。ちなみに、方言会話は以下のようなやり取りです。

①直す
「すまんけど、これ棚に直しといて」
「え……この棚、壊れてませんけど?」
「え?」
「え?」

 直す=片付ける

②帰りしな
「ごめん、帰りしな輸液ポンプをME室に持っていっといてくれやん?」
「…………ええと、かえりしな、とは?」
「あー、これも方言やったかぁ」

 帰りしな=帰る途中、帰るとき

③にえる
「あれ? めちゃ足首にえちゃあるやんけ。ちょっとやけど腫脹もしとるし、痛むんやったら湿布だそか?」
「…………煮える? 特に火傷はしてませんよ」
「えっ、何で急に火傷の話しになっとるん?」
「は? だって、そう聞いたじゃないですか」
「ええっ!?」

 にえる=青アザができる(紀州弁)

 この他にも沢山の方言会話のやり取りを交わし、和気藹々と仕事してます。僕の心理的安全性はこういう何でもない会話の積み重ねで保たれているんですよねー。

 TRPGセッションでは、言葉尻がきつくならないように、また聞き取りやすいように標準語を話しているのですか、イントネーションは完璧に関西のそれなんですよ。なので、東京出身のスタッフの発音を聞き、標準語のイントネーションを学んでいます(笑)

 
 
 
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明日平
明日平日記
2023/10/06 22:17[web全体で公開]
😶 出血大サービス
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)真面目日記ばかり書き続けてると、くだらない日記書きたくなりません?
今日はそんな気分なんですが、汚い話なんで嫌いな方はここで読むのやめて回れ右推奨です

実は昨日のセッションの前、大量出血してました
マジでびっくりするくらいの出血で、一面真っ赤になりました




























主にトイレットペーパーが
お尻って切れるとあんなに血が出るんですね

いや、本当にセッションするなら健康第一です
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/06 18:30[web全体で公開]
🤔 ドライブ日和とオンセンSNS【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は晴天なり。
ドライブ日和の秋晴れで、少し強めでも涼しい風が心地良かった。
勿論お仕事の出張だったのだが、知らない道を知ったりして楽しかった。

そんなこんなで帰宅したところ、何だかオンセン日記が謝罪だらけになっていて困惑至極。
しかも責任の一端はわたしのふわふわした言動にも在りそうで、頭を抱えてしまった。
わたしが云うのもなんだし、これは某氏の受け売りなのだが、SNS活動と云うものは『寛容さ』が大事だと思っている。
汝隣人を愛せよとまでは云わないが、お互いに理解する努力をしたり、違いを否定するのではなく認め合うことはそんなに難しくはないと思うのだ。

こんなちっぽけな甲殻類でも、お陰様でここでは沢山交流させて頂き、とても感謝している。
なので、この場を借りて謝罪ではなく、みなさまにお礼申し上げる次第です。
いつもご交流頂き、みなさまありがとうございます。
最後までお読み頂きありがとうございました!
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You Ray
You Ray日記
2023/10/06 17:17[web全体で公開]
😶 初GMのハードルとその解決策について(自論)
初めてのGMをやる際に個人的に不安だったことと自分がそれをどう解決したかについて記入することで初GMを躊躇っている人の不安を少しでも解決できたらいいなと思い日記を書いています。

・シナリオで想定されていないPLの提案に対処できるか不安
PLとしては確かに提案を拾ってもらえるとすごく嬉しいです全て表示する初めてのGMをやる際に個人的に不安だったことと自分がそれをどう解決したかについて記入することで初GMを躊躇っている人の不安を少しでも解決できたらいいなと思い日記を書いています。

・シナリオで想定されていないPLの提案に対処できるか不安
PLとしては確かに提案を拾ってもらえるとすごく嬉しいです。しかし、シナリオで想定されていないPLの挙動はいわばバグです。修正できるならした方がいいですが、技術的に修正が難しいなら「シナリオで想定されていないので難しいです」とぶっちゃけてしまいましょう。あなたがPLならGMが本気で困っていてこういった発言をしたらどう思いますか?
そうです。まともなPLなら怒ったりしないでしょう。初心者GMと募集欄に記載されていたらなおさらです。
こういったアドリブ力は結局のところ経験ですから対処できそうな提案から対処していってだんだんと経験値を積めばいいのです。

・クリティカル、ファンブルの処理
正直な話、よっぽどゲーム性が壊れない限り適当でいいと思います。
もちろんその場に最適な描写や処理ができたらかっこいいですがそれも経験を積まないとなかなか難しいです。
私も最近知った概念ですが変なタイミングで出たクリティカルに対してクリティカルチケット(クリチケ、Cチケとも呼ぶ)を与えるというものもあるようです。クリチケの効果についてはファンブルを通常失敗扱いにしたり、失敗した判定を振りなおしたり判定前に消費することでその判定に補正を与えたりなどなど卓によって違う=何かしらPL有利に働くものであればなんでもいいということです。
ファンブルについてもほぼ同じことが言えるでしょう。

・グダらないか心配
グダったっていいじゃない。
PLをやっているときに攻略に悩んでグダったこと一度はあると思います。
GMだって同じです。処理に悩んだりシナリオのどこを参照するのかわからなくなることはあります。
グダったって素直に謝れば大抵許してもらえます。
とはいえ少しでもグダる時間を減らすための工夫としてシナリオのどこに何が書いてあるか大まかでいいので把握しておいたり、よく出てくるルール(クトゥルフなら発狂表など)のページに付箋を貼るなどすぐに参照できるようにしておくなどできる対策はしておくとよいでしょう。


総括として、
TRPGはコミュニケーションのゲームです。
正直に困っていること、失敗したら謝ること、これらを伝えればほとんどのPLは許してくれます。
PLはそこまで鬼じゃありません。あなたがそうであるように。

案ずるより産むが易し。やってみたら意外と何とかなるものです。


※ここで書いたのはあくまで自論なのでこれ以外に不安がある人やもっといい方法を知っているという方もいると思います。
いいね! 19
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/10/06 16:16[web全体で公開]
😶 オンセンに限らずSNSというものは活発に会話をするところに意味があるのだから
それを不特定多数が圧力かけて会話の機会を奪い萎縮させてどうするっ、とソクラテスがネット社会を知っていたらいうのではあるまいか。
いいね! 22
カイチュウ
カイチュウ日記
2023/10/06 15:52[web全体で公開]
😶 新規の子作りたいと言ったものの…
めちゃくちゃあたまつかうから体力使うんじゃ!
気づいたら設定掘りすぎるから添削して…
でもなんかしっくりこないから設定練り直し!
いいね! 7
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/10/06 15:25[web全体で公開]
😶 しっかり謝罪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ最近の日記で仮面ライダーに関することを書いていましたが
「うるせえお前が語るな」と思う方もいたと思うので
謝罪と、こうなった経緯についてお話しします。

まずは、仮面ライダーシリーズを全て知るわけでもないのに
生意気な感想を持ってしまい、申し訳ございませんでした。
仮面ライダーシリーズをこよなく愛し
全てを知る人たちからすると、「は?」と思う内容だったでしょう。
個別ではなく全体向けに謝罪をさせていただきます。

次に、なぜこのような記事を書いていたのか
CPで仮面ライダーをモチーフにしつつ
世界の危機なら、現地のオーヴァードだすべきだよな…?
仮面ライダーで現地のライダー出たことあったっけ…?
そもそも仮面ライダーで現地とか外国の手出しが無いのは何故だ…?
世界の危機感薄いな…?でも世界創造したり宇宙創造とかしてるな…?
日アサ全体を参考にはしているから、外国人の戦隊とか現地プリキュアに比べると
仮面ライダーってどうなんだろうか……世界の危機日本からしか出てないのでは…?
このように考えて日記を書いておりました。
が、初代や多くの仮面ライダーを知る方からすれば
宇宙人の侵略、世界の危機は多々あったこと、IFで滅びかけた世界もある
私としては「あったあった!わかる!」ではありましたが態度が悪かったこと
伝えたい事を伝えられなかったこと
勝手な日記を書いてしまい申し訳ございませんでした。
私の考えは間違っておりました。
この日記をもって謝罪とさせていただきます。
以後は、あまり語ることなくやっていこうと思います
失礼なことをしてしまい、ごめんなさい。

※追記
「なにか言われたのか!?」と思われてご心配かけておりますが
自分で「これやっかいなニワカオタクじゃねーか」と思った次第です。
よく知りもしないのに好きなものを否定されるのは嫌だから、私もしない
嫌だから、謝罪をして反省をする。それだけです。
誰が悪いか、というのならば礼節を欠いた自分のみ。もっとしっかりします。
いいね! 12
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/10/06 14:34[web全体で公開]
😶 好きな武器は?(3回目)
DX3rdアイテムアーカイブエラッタが出たらしいんですが
エラッタ2号が出るとうわさで聞いていて「電子版待ち」のもやしです。
基本ルルブ1・2で好きな武器はボルトアクションライフルとショットガンと大木です。
これ、どこでも大木用意するの?町中の戦闘で街路樹引っこ抜くの?
かっこいいな………(全て表示するDX3rdアイテムアーカイブエラッタが出たらしいんですが
エラッタ2号が出るとうわさで聞いていて「電子版待ち」のもやしです。
基本ルルブ1・2で好きな武器はボルトアクションライフルとショットガンと大木です。
これ、どこでも大木用意するの?町中の戦闘で街路樹引っこ抜くの?
かっこいいな………(※感想がバトル漫画)

ということで、アイテムアーカイブが出たけれど
私のお気に入りの武器は、「混沌なる者の槍」です。
これ、2つ以上の異なるシンドロームを組み合わせると効果発揮するんですが
元々一部は組み合わせ必須のエフェクトあるわけなので効果発揮しやすいし
ダイスの量がありがたいんですよね。
攻撃力固定値?そこはいつもエフェクトでなんとかしてる。
マイナーがあくので移動できるのもありがたいですし
汎用性の高さがとにかく良い。
射撃系は、ボルトアクションライフルやショットガンにお世話になってます
マイナーで命中固定値増えるとか射撃系ってすごい。
なので、アイテムアーカイブ…期待してます……
どうなるショットガン系統…頼むぞ……
あと混沌なる者の槍の弱体化しませんように…好きなんだよぉ……


その他のお気に入り?
「馬」(ヴィークル)(攻撃力設定がある)(馬の種類も3つぐらいある)
ここ現代ダーク異能バトルだよな?上様いるじゃん
マツケンいるじゃん。EDで皆で踊る姿が見えてくる。最強では?(ちゃおで話題)(幼女なので知ってる)(狂気)
いいね! 10