つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.237
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2023/10/17 15:38[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/10/17 12:27[web全体で公開] |
😶 どうにも 土曜日卓のGMもやしは ハンドスピナーが空を飛ぶまで回し続ける男子高校生のノリで生きています。 ガチャガチャでよくわからんフィギュアとか集めるタイプだし ポケモンマスターになるために草むら歩きすぎて蚊に刺されるタイプ。 まだ蚊が生きてるのおかしくない? あと北海道とうとう1桁温度ですね 全て表示する土曜日卓のGMもやしは ハンドスピナーが空を飛ぶまで回し続ける男子高校生のノリで生きています。 ガチャガチャでよくわからんフィギュアとか集めるタイプだし ポケモンマスターになるために草むら歩きすぎて蚊に刺されるタイプ。 まだ蚊が生きてるのおかしくない? あと北海道とうとう1桁温度ですね 強く生きてください。もやお。 金曜日卓は、できるだけ丁寧に説明を入れつつ OPから謎解き要素入れないように情報ばら撒いてるんですが まずスルーされるのが当然だし他のシステムの話わからんし 詰まってしまってシナリオ書き直し中だぜえ!!!(今も)
| いおろい | |
| 2023/10/17 12:14[web全体で公開] |
😶 クトゥルフはホラーがテーマなんですよね CoC 気息奄々のアーカイブ 前半終了です。 淡々と、けれど畳み掛ける独特な文章。じわりと染み込むような息苦しさ。よいクトゥルフです。 極端に怖がりなダメージボーナス1D6の大男と、都市伝説になりたい神社生まれのAさんのコンビで世帯人口数調査に向かいました。 お約束に不可解な出来事に全て表示するCoC 気息奄々のアーカイブ 前半終了です。 淡々と、けれど畳み掛ける独特な文章。じわりと染み込むような息苦しさ。よいクトゥルフです。 極端に怖がりなダメージボーナス1D6の大男と、都市伝説になりたい神社生まれのAさんのコンビで世帯人口数調査に向かいました。 お約束に不可解な出来事に遭遇して、え、これ、仕事終わるの……? な状態です。 この粘つく雰囲気と意味のわからなさ。ご愉快シナリオ大好きなんですが、こういう正統派じっとりホラーもいいですよね。というか、クトゥルフって、ホラーでした。 へへ。
| どうじょう | |
| 2023/10/17 11:59[web全体で公開] |
😶 ちんあなごって可愛いよな ――――と思う立ち絵が完成してるので我慢できずに連続投降~! 今度参加させてもらう卓の新PCなんだが、「見た目はいかにも荒事好き系だが実際は穏やか性格の世話好き」という設定を盛ったので、いつもの絵師さんにエプロン装備画像もお願いしてみた! デザインは向こうにお任せしてたんだけど、可愛いのとかっこ全て表示する――――と思う立ち絵が完成してるので我慢できずに連続投降~! 今度参加させてもらう卓の新PCなんだが、「見た目はいかにも荒事好き系だが実際は穏やか性格の世話好き」という設定を盛ったので、いつもの絵師さんにエプロン装備画像もお願いしてみた! デザインは向こうにお任せしてたんだけど、可愛いのとかっこいいのを出してくれて、可愛いのがこれ! 【ちんあなごエプロン】!!! https://gyazo.com/7ed25af544fb59617d181a048fa22090 これ市販してたら彼女へのプレゼントに最適だと思いましたw 絵師さんってやっぱいいセンスしてるよな~!
| ROSE | |
| 2023/10/17 11:22[web全体で公開] |
😶 るるぶとシナリオどちらを優先させるか問題 るるぶのルールは基本の型だとは思っているけど、シナリオにある《限定ルール》的なものがるるぶとかけはなれてる時はどう処理するか問題。 これはそのシナリオ限定の《限定ルール》であればシナリオ優先でいいと思うのですが……。 問題はこの《限定ルール》を公式ルールのように他のシナリオでも扱おうとす全て表示するるるぶのルールは基本の型だとは思っているけど、シナリオにある《限定ルール》的なものがるるぶとかけはなれてる時はどう処理するか問題。 これはそのシナリオ限定の《限定ルール》であればシナリオ優先でいいと思うのですが……。 問題はこの《限定ルール》を公式ルールのように他のシナリオでも扱おうとするPLの対応……なんですよねぇ。 限定ルールは型破りだけど基本の型がない人が真似たところで形無しというところです。 つまり、シナリオでそのルートが存在するなら仕方がないけれど《精神分析:こぶし》は認めません。 わたしこれ何千回でも言いますよ。 るるぶに書いていないことを公式ルールのように言うなと。 あと、ハウスルール問題ね。 よそのハウスルールをゴリ押しするのはやめましょうね。 よそのハウスルールを公式ルールのように扱われるの困りますよというね。 最近ハウスルールに追加したのは ・マツケンサンバ禁止 くらいです。 あれ強すぎて全部持ってかれちゃうもん。
| ナツル | |
| 2023/10/17 10:22[web全体で公開] |
😶 冷蔵庫入れ替え 先日冷蔵庫が冷えなくなる事件がありまして。 涼しくなってきていた日だったのでまあ被害はそこまでなく、その日の夜くらいからまた冷えてはくれたのですが使用年数的にそろそろ寿命だろうし音もなんか怪しいし多分最後に頑張ってくれているんだろうということで冷えているうちに新しい冷蔵庫を購入しました。 新全て表示する先日冷蔵庫が冷えなくなる事件がありまして。 涼しくなってきていた日だったのでまあ被害はそこまでなく、その日の夜くらいからまた冷えてはくれたのですが使用年数的にそろそろ寿命だろうし音もなんか怪しいし多分最後に頑張ってくれているんだろうということで冷えているうちに新しい冷蔵庫を購入しました。 新しい冷蔵庫は一人暮らしのわりに容量大きめかつ冷凍庫も大きく引き出しタイプのもの。 野菜だ肉だなんでもかんでも冷凍するタイプなのですが、冷凍庫が全部一つの籠だと結局下の方どんどん埋もれちゃうからな~と言うことでのチョイスです。 家への搬入にあたり玄関から冷蔵庫までの動線を確保するために色々片付けをしたりついでとばかりに履かなくなった靴を一気に処分したりと中々に奮闘しました。 ……え、冷蔵庫から先の住居部分の片づけ? ちょっとよくわかんないですねぇ……(目逸らし) まあなんやかんやで先ほど無事新しい冷蔵庫が届き古い方とはお別れしました。 今までありがとうね!!! なお冷蔵庫と同期の洗濯機も最近怪しい音を立てている気がするのには見て見ぬふりをしようと思います。 ま、まあ洗濯機は最悪壊れてもすぐ近くにコインランドリーあるし…… 流石に二台続けて購入はお財布的にもちょっと厳しいのでもうちょっと頑張ってくれ!
| ぴくるす | |
| 2023/10/17 10:01[web全体で公開] |
😶 「さよならを言いにきた-優等生×不良-」を回りたい人募集 さよならを言いにきた-優等生×不良-のシナリオを回りたい人を募集してみます。 https://booth.pm/ja/items/2231248 以下の概要を見て、回ってみたいと思った方は教えてください、日程を調整して回せたら回します! (所要時間、テキセで合計8時間前後ぐらい? 日程全て表示する さよならを言いにきた-優等生×不良-のシナリオを回りたい人を募集してみます。 https://booth.pm/ja/items/2231248 以下の概要を見て、回ってみたいと思った方は教えてください、日程を調整して回せたら回します! (所要時間、テキセで合計8時間前後ぐらい? 日程調整段階で2日に分けたり1日でやったりは決めましょう!) ----- 【レギュレーション】 クトゥルフ神話TRPG ================================== ある時、話を持ち掛けられた 自由に生きる 彼から 孤独に生きている 彼から ある時、話を持ち掛けた ダチに恵まれるアイツに 不自由に生きるアイツに 『この世界、ぶっ壊してしまわないか?』と だから、俺達は この退屈でつまらない日々に ──さよならを言いにきた── ================================== ■概要■ 「さよならを言いにきた」 【必須技能】戦闘技能(近接技能、棒、回避など) 【推奨技能】目星、聞き耳、図書館 【推奨人数】2人固定 【時間】テキセで8時間前後(RPによって前後) 【形式】現代日本 クローズドシナリオ 【備考】新規推奨 HO有り(not 秘匿) ロスト、発狂、後遺症有り 【使用ルルブ】 基本6版、マレウス・モンストロルム、クトゥルフ2010 ※シナリオの表記が優等生×不良となっておりますが、当シナリオにBL要素は御座いません。 また、探索者の性別は問いません。 当オシナリオに登場する団体、人物、組織は全てフィクションであり実際のものとは全く関係ありません。 特定の地域、宗教、職業などを擁護、あるいは非難する目的で書かれたものではありません また、神話生物の独自的な解釈とオリジナル要素が含まれます。 ■あらすじ 探索者達はどこにでもある普通の高校に通う高校生だ。 退屈でつまらない学校生活を送っている中で、学校内で奇妙な噂が広まった。 “夜22時に学校を徘徊している化け物が居る” “見つかったら 殺されて屋上に磔にされる” 当然、子供の作り話に、大人達は聞く耳を持たない。 誰がそれを作り話と決めるのか、誰がそれを真実と決めるのか それを耳障りと捉える者と、好機と捉える者とが夜間の学校で相まみえた ■HO1:優等生 成績優秀、学校生活の態度良し 貴方は先生や大人からの評価が高い 品行方正な態度から友達も多い 親からは将来の期待を背負わされ、娯楽など無く、日々勉強漬け 敷かれたレールの上を走る、そんなつまらない毎日に嫌気がさした 貴方は”自由”が欲しい ■HO2:不良生徒 赤点上等、学校生活の態度は最悪 貴方は先生や大人からの評価が低い 大人の言いなりになんてなるものか。反発し、学校では喧嘩を繰り返す毎日 不良になった理由はどうであれ、貴方の周りからは人が居なくなった 貴方は”仲間”が欲しい ================================== 【備考】 ・RPもやると物語をさらに味わえる。 ・ココフォリアの部屋は凝っていませんw ・この卓では試験的に狂気を廃止しています。必ず狂気があってほしい方は向いていないかもしれません。 ・希望のHOをコメントに記載してください。また、もう一方のHOは「野良募集する」「連れてくる」のどちらの希望か教えてください。 ・このシナリオの主要要素を記載するなら「新しい友情が芽生える、意外な一面を知って誤解が解ける」等かなと思うので、こういう要素が好きな方は合うシナリオかなと思います。 ・連絡いただく際は、「主要要素のうち、どこに惹かれたか」を教えてください🙇♂️(申し訳ないです、有名シナリオだから回っておきたい、というのはできればやめていただきたいです……! シナリオの主要要素に惹かれて味わいたいから回りたい人にぜひ回っていただきたいですね……!)
| ロウブリ | |
| 2023/10/17 09:32[web全体で公開] |
😶 言葉は厳しいが、苛立たない上官と苛立つ上官 毒舌キャラの難しさ。 タイトルは忘れたが、スマホのFPSの作品で、やたら腹立つ上から目線のオペレーターがグチグチ行ってくる作品があった。 負けると罵られるし、勝ってもそんなにほめてくれないしで、かなりストレスだったので、プレイヤーキャラクターのボイスがオフになるのも承知で設定でボイスをオフにしていた(オペレーターの全て表示するタイトルは忘れたが、スマホのFPSの作品で、やたら腹立つ上から目線のオペレーターがグチグチ行ってくる作品があった。 負けると罵られるし、勝ってもそんなにほめてくれないしで、かなりストレスだったので、プレイヤーキャラクターのボイスがオフになるのも承知で設定でボイスをオフにしていた(オペレーターのボイスだけオフにする機能が欲しかった) それに対して、似たような感じで戦況や勝敗によって通信でキャラが喋り、尚且つ複数の指揮官が出てくるタイタンフォール2 では、全く腹が立たなかった。 なぜか。 基本PCを責めない。 ストーリーモードの悪役さえ指揮官として設定できるのだが、それでさえ負けてもプレイヤーを責めるようなことはしない。 それどころか脱出艇を手配し(これはシステム上全指揮官がやってくれるのだが)生き残りたければ乗れ。と言ってくれる。 あとマルチキルとかタイタンキルとかするとみんなめっちゃ褒めてくれる。 あとは前線に出てきてる。 マルチプレイの開幕シーンでは、指揮官がヘリ的な機体からプレイヤーが降りるシーンから登場し、セリフを言ったり、黙って送り出したりするだが、これも印象がいい。 アーマードコアのごすもそうだけど、オペレーターキャラを出すなら毒舌キャラwとか言ってただ単に性格悪いだけのを割り当てるよりはなんだかんだPCのことを慮ってくれるのがいいよね。 アーマードコアのミシガンとかすごい好きだけど、アレは部下の名前と特技を全員分覚えてたり、色々なところで好感度を上げまくってるのと、ただ罵倒するだけじゃない豊富な語彙による表現で腹立たないのがあるね。 少なくとも素人のわたしがああいうPCをやるとバランス間違えて嫌われる未来が見える見える。
| たすく | |
| 2023/10/16 23:24[web全体で公開] |
😭 お待ちになって♡ 先日出来たー!って言ってた部屋、どうも最後に保存を押していなかったっぽい・・・? 絶対作り切ったはずなのに、中途半端な状態で放置されてて、今もうこんな顔( ˙꒳˙ ) いやまあ!回す予定は立ててなかったですけど!!あの製作時間(いうてそんなたいそうなことはしていない)を返してッ!!( ;∀;)
| ぎんじょー | |
| 2023/10/16 22:40[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラの素朴な疑問 或いは日本語の解釈の問題。 普通に文言通り考えたら悩むまでもない! という 話かもしれませんが…と前置いて。 残念ながら人口は少ないと思いますが、特にプレイ済みの方で自分はこう解釈してるよーという ご意見があれば是非コメントくださいませ…! マイナーシステムが故にトピックスでアンケートを取る全て表示する或いは日本語の解釈の問題。 普通に文言通り考えたら悩むまでもない! という 話かもしれませんが…と前置いて。 残念ながら人口は少ないと思いますが、特にプレイ済みの方で自分はこう解釈してるよーという ご意見があれば是非コメントくださいませ…! マイナーシステムが故にトピックスでアンケートを取る気になれなかったんだ… ケダモノオペラにも多くのシステム同様に【試練】と呼ばれるダイスロールが存在する。 ダイスロールの成否でそれぞれ栄光/受難ルートに分岐するわけだが、そこでふと浮かんだ疑問。 試練の名目が「●●(アイテム)を手に入れる」だった場合、ダイスロールに失敗即ち 受難ルートに突入した時そのアイテムは入手できたのか否か。 普通に考えると、ダイスロールに失敗しているので入手できなかったと捉えるのが正しいだろう。 しかしケダモノオペラのルールブックには、 >物事は順調にすすまず、トラブルがケダモノをさまたげます。 とある。 システム上での処理としては波乱予言を獲得するという意味なのだが (この辺本当にプレイするか、せめてルールブックを読まないと意味不明な文章である…) 波乱予言を獲得することと「●●を手に入れる」は別個の問題なのかどうか。 …というのも、公式シナリオの試練に以下のようなものがある。 ―――・・・―――・・・―――・・・――― >【試練】指輪を取り戻す >波乱予言 >・竜の爪があなたを深く傷つけました >・竜の炎がその巣を指輪ごと燃やしました >・竜の群れは王国中を襲いました ―――・・・―――・・・―――・・・――― もし【指輪を取り戻す】試練に失敗=【指輪を取り戻せなかった】であるなら、相対的に 指輪を失っただけで終わる二つめの波乱予言のマイナス影響だけが少ないということになる。 描写次第とはいえ、並列する波乱予言の中でこうも差があるのは何故だろう? と思ってしまった。 指輪を手に入れる条件は満たした、だけどPLが自己判断で「でもそうはならずに燃えてしまった」を 選択するのであればそれでもいいですよと、そう捉える方が個人的にはしっくり来る。 もうひとつ、通常の【試練】とは別に存在する【調査試練】の存在。 こちらに関しては記述がない限りダイスロールに失敗した場合は情報は手に入らない。 どちらも基本達成値10を2d6で振り、特技を使って振り足す流れは変わらないのに何故わざわざ 調査試練という独立した名目にしたのか。 そう考えると、「この試練では失敗=アイテムが手に入りません」と 書かれていない限りは受難ルートの場合は波乱予言を獲得する必要がある、というだけで 試練自体は通過できたと捉えるのが正しいのでは…???? などという謎ループに陥っています。 最終的には、その卓のGMさんの判断で決めていいと思いますが… 日本語難しい(´・ω・)(・ω・`)ネー もしルールブックのどこかに記述があって、自分が読み落としているだけだったら セルフ発狂したと思ってそっとしておいてください…
| アオ | |
| 2023/10/16 22:00[web全体で公開] |
😶 出来ることなら私がやりたい 私がシナリオを回す時は基本的に「許されるならPLしたい」という気持ちでやってるんだけど、 ひとひとねこやりたいなぁああああああ。猫いっぱい撫でたい……いいな……いいな…… 銀河万有紀行ももう一度やりたい行きたい。夏時間旅行は出来ることならPLやりたかったようわぁぁぁぁん 通過済み、KP経験ありでも参加できる卓はありませんか⁉ 誰かひとひとねこ回してください!!!!!!夏時間旅行を!!!!誰か!!!!!!
| 明日平 | |
| 2023/10/16 21:27[web全体で公開] |
😶 卓を抜けたくなる時 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平も一応人間なので卓を抜けたくなる時もある 昨日のサークル定例会のオフセがそんな気分でした 明日平の所属してるサークルの定例会はちょっと特殊で 1日に2~3セッションすることが良くあります 昨日も3セッションだったんですが、この3セッション目がきつかった 3セッション目で疲れてるというのもあるんでしょうが 明日平目線では「吟遊シナリオなのに話は進まない」≒「GMが設定や裏話を延々話す」ように感じたのだ GMの立場でいえば「PLに設定や状況をきちんと覚えてほしい」と思って親切心でやっているのはよくわかるのだが PLがやることなくて明日平はつまらないと感じるのだ 6人のPLのうち あからさまに帰りたそうな奴 あからさまに眠そうな奴 あからさまに黙り込む奴 とにかく話を進めてとっとと終わらせようとする明日平 GMと一番仲が良いので穏便に済まそうとするいい人 いつも以上にハイテンションで盛り上げようとする良PL 4/6がつまらないオーラを出す中楽しそうなGM このGMはえらいですよ GMまでブスくれたらセッション崩壊どころかサークル崩壊を招きかねない中 必死に盛り上げているんだから ごめんねGM、でもあまり面白くないセッションだったんだ つまらないセッションで卓を抜けるって勇気いりますよね このセッションも抜けるまではしなくても 「みんな疲れてるからいったん中断して仕切り直そう」 くらいは言えたのでないかと思います…それもかなり勇気がいるので言えなかった つまらなかったり、ほかの参加者と会わなかったり、シナリオ自体が合わなかったりで卓を抜けたくなる時はある それはしょうがない 幸い、オンセンでは途中で参加者がいなくなったことはないけど サークルでは1回だけで2度目はなかったり、フェードアウトしたり、突然音信不通になったりで抜けていく方はいました 抜けていく方は特に理由を告げるでもなく抜けていく 何が原因か想像がつく場合もあれば、まったくわからないこともある(わからないことのほうが多い) 残された側としては理由を教えてもらえれば改善するところが見つかりありがたいのだが 抜ける側にそこまでの義理がない 卓を黙って抜ける権利は参加者にとって最後の安全弁だから常に確保されてなければならない ……っていうのは建前ですが大事 残される側が理由(最悪、嘘でもいいので)を教えてもらえると安心するけど… 「理由も言いたくない」「むしろかかわりたくない」で黙って卓を抜けてアカウントも消す は全く褒められたことじゃないけど「絶対ダメ!」になると困ることもある 難しいね卓を抜けるの
| ROSE | |
| 2023/10/16 18:57[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ 最期の帰郷(わんわんこんび) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ケダモノオペラ 最期の帰郷 ヤミオオカミ、キツネヴィコンビでの1日目です。 久々のケダモノオペラGMだぁ! テキセだぁ! 最近ボイセPLとかオフセGMだったのでテキセ久々ですね。そして咳止まらんGMなので当分ボイセ無理そう。 電子煙草吸ってると加湿されるからか咳が若干楽になりました。 今回は二人とも失楽園持ちの仲良しコンビでしたね。 契約の力でケダモノ本体が拒絶してるけど依頼を受けなくてはいけない流れは素晴らしすぎて全システムに導入して欲しいキャラクター動機付けでした。GM大感謝ですよ。 そして今回二人とも出目がいい。2dで11ってそんな出るっけ??? 呪印感染のGMくらい出目高いなって思いながら見ていました。 今の所平和に進んでおり、この先どんなエンディングに向かうのか……というところですが。 自分で回すとわたしこのシナリオ通過したときこのイベントなかったよな(だって波乱でイベント消失させてるしな)とか思うことがあったり、自分回して貰ったシナリオを回してくれた人に回すのって緊張するんだなというのを再認識しました(逆は2回ほど経験しているんですけどね) 今回も雑談でいろんなシステムの話出来て楽しかったですね。 CoCの卓だとCoCの話ばっかりの時が多いのですが、CoC以外の卓っていろんなシステムの話出来て、結構拾って返してくれる人が多いので、そう言う部分も楽しいです。 あとみんな意外と日記読んでるんだなって思ったので、あまりおバカなことは書かないように気をつけながらはっちゃけて生きたいと思います。 そしてわたし、いつになったらシノビガミ買うんですかね?(オフセでもそれだけ持っててなんで持ってないの? 基準がわからない。と言われました) ケダモノオペラ サプリの発売も近いので非常に推していきたいシステムなのですが、日程がないのです(繁忙期このやろー) あとマモノスクランブルやろうね。(日程は知らない)という話をこないだもしてた気がするな。 わたしの日程、いつになったら出来るんですかね??? とりあえず次回どんなエンディングに辿り着くかを楽しみにしつつ、ケダモノオペラももっと回したいですね。 ボイセもやってみたいなこれ。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/10/16 18:08[web全体で公開] |
😶 シナリオのリドル(謎解き)について 最近、リドル(謎解き)が含まれた自作シナリオを回したのだが、そこそこ好感触だったようで胸をなでおろしている。 言ってしまうと私は正直、謎解きはやるのも作るのもニガテな部類である。 ではなぜ自分のシナリオに含めたという話ではあるのだが、ちょっとしたスパイスとして「味付け」がしたかっただけであ全て表示する 最近、リドル(謎解き)が含まれた自作シナリオを回したのだが、そこそこ好感触だったようで胸をなでおろしている。 言ってしまうと私は正直、謎解きはやるのも作るのもニガテな部類である。 ではなぜ自分のシナリオに含めたという話ではあるのだが、ちょっとしたスパイスとして「味付け」がしたかっただけである。そう言った味付けがしたいのなら、軽いリドルは効果的な手法の一つになり得る。 ……だが、これにもある程度、落とし穴が存在している。 「PLのリアルアイデア、リアル知識に期待したリドルを作ったら見事にグダグダだった」とか。「難しいリドルを入れておいたらPLが考え込んで進まない」とか。こうまでなってしまうとGM側もPL側も多少ストレスを生じかねない。 こういった事故は、残念ながら多く聞く。 そう言う際にGM側からできる場当たり的対処は「PLに何が分からないか詳しく聞いて答えられる限り答える」「最悪リドルの特大ヒントまで言うつもりでぶっちゃける」である。 ……そんなことをしなくても済むようにする方法はいくつかある。シナリオにリドルを組み込む段階で、心得ておいた方が良いノウハウは、すでに先達がまとめてくれているのだ。では以下でいくつかご紹介しよう。 〇リドルのヒントは1から100までシナリオに組み込むつもりで どうせ入れるのなら、なるべく難しいリドルを入れてPLに沢山悩んでほしい……という気持ちは分かるがこれが事故のもとである。 「PLはGMが思っているほどGMが持っている情報を知らないし、シナリオ内で手に入る情報しか知らない前提で居た方が良い」のだ。 例えば有名な童話を元にした謎解きを入れるにしたって、その童話を知っているのはGMだけである、という可能性を考えた方が良いということだ。「PLのリアルINT、リアルアイデアに頼るな」というのはよく言われる警告である。「これくらい知っているだろう」は間違いだ。それくらい本来なら知っていても、あろうことかその時だけすっかり忘れていた、ということは往々にして有り得る事態である。 要するに、リドルをシナリオに組み込むのなら、そのリドルを解くために必要な「最低限の教養」の一つに至るまで、シナリオ内で入手できる情報に入れておくのがよい。技能を使って手に入れられる情報であれば、それ自体がシナリオの味付けの一つになり得るだろうし、謎解きひとつでグダグダするよりかは良いはずである。 〇捻くれたリドルは上級者向け 私は自作シナリオで、単純に証言から矛盾したことを発言している人物を導き出すリドルを入れていたのだが、それでも「嘘つきのパラドックス」はあるか、と聞かれた。証言者に質問ができない仕組みになっている、という描写を入れたから、そんな質問は出ないだろうと思っていたのだが、それでも疑われることはあるものだ。 嘘つきのパラドックスと言うのは、要するに、「私は嘘つきである」という発言はウソかまことか、と考えた時に、発言者本人が告げた「嘘つきである」という言及が果たして嘘なのか、本当なのか、が曖昧になってしまうというものだ。若干哲学的である。 嘘つきのパラドックスを利用したリドルなら、有名なものに「天国の門と地獄の門」の問題がある。 「天使は本当のことしか言わない。悪魔は嘘しか言わない。 あなたの前には、ふたつ門がある。 どちらかが天国に繋がる門で、どちらかが地獄に繋がる門のようだ。 門の前には天使が一人ずつ門番をしている様子だが、一人は天使の恰好をした悪魔だという。 あなたはどちらか一方に、一度だけ質問できる。 門番はその質問に、「はい」か「いいえ」でしか返事をしない。 天国の門に確実にたどり着くには、果たしてどのような質問をすればよいか」 というものだ。 これの回答は、門番が番をしている門を指定して「私が『これは天国に繋がる門ですか?』と聞いたら、あなたは『はい』と答えますか?」と言うものである。 それに対する答えが「はい」なら、天国の門であり、「いいえ」なら、地獄の門である。 悪魔は嘘しか言わないので、地獄の門を「これは天国に繋がる門ですか」と聞かれたならば必ず「はい」と答える。 そこで先ほどの言葉である。「『これは天国に繋がる門ですか?』と聞いたら、あなたは『はい』と答えますか?」と聞かれた場合、正直に答えるならここは「はい」とどちらも答えるわけだが、「悪魔は嘘をつかなければならない」という前提が存在する。つまり悪魔はここで「あなたは『はい』と答えますか?」という質問に「いいえ」と答えなければならなくなるため、パラドックスを利用して事実を聞き出せるという、なんとも捻くれた問題である。 ……まあこのリドルも考えようによっては「ウソを『相手にとって不利益になるような発言』と捉えるなら、とうぜん悪魔の頭がよければ『はい』と答えるだろう」……などというまたまた捻くれた見方もできるわけなので、シナリオにパラドックスを利用したリドルはあまり向かない、と私は考えている。 多角的な見方ができるリドルを組み込みたいのなら、シナリオ内の情報で、多角的な見方を一点に絞らせる工夫が必要になってくる。「前提として……とする」という情報をどこかに入れておくのである。 上記の問題を出すのであれば、「悪魔は頭が良いわけではない。聞かれた質問には必ず『ウソ』で答える」という明確なヒントを出しておくと親切であろう。 まあ、リドルに対してひねくれた見方をしはじめたら、いくらでもリドルの「回答が必ず存在する謎解き」としての前提を覆してしまえるわけだから、ここは単純にぶっちゃけが必要なところでもあるだろう。 ここまで述べ連ねてきたが「要するにシナリオに大ヒントを入れろってことかよ」と苦い顔をしたくなったことだろう。大いに共感する。せっかくリドルを楽しんでもらいたくて入れているのに、すぐに解けてしまうようなヒントを入れるのはナンセンス、と思う気持ちも分かる。元も子もない話だが、大きなヒントをシナリオ製作段階で組み込まなくてもなんとかできるので、必ずしも従う必要はない。 なにせ答えを知っているGMが卓に座っているのだから、いかようにも出来る。 「PLはGMが思ったほど、GMの頭の中は読んでくれない」ということは、シナリオでリドルを入れる際に心得ていて損はない。リドルが解けないまま時間だけが迫って雰囲気が腐っていくのは、誰しも不本意であろうから、リドルを出すときに最終手段として「ぶっちゃける」というカードがあるよ、ということが言いたいのである。 厳しいリドルを入れても、心は緩く楽しむことが大切だと思う。
| はるるん | |
| 2023/10/15 21:30[web全体で公開] |
😆 【ビギドル】はるるん、はるるん役でアイドルデビュー?! おっはるか~♪はるるんだよ♪ ところでみんなは『駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル(通称:ビギドル)』を知ってるかな? うんうん♪ ビギドルはね~、誰でもアイドルになれちゃう「み~んなトモダチ!み~んなアイドル」なTRPGなんだ♪ 僕の”外の人”は、2015年にTwitter全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ♪ ところでみんなは『駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル(通称:ビギドル)』を知ってるかな? うんうん♪ ビギドルはね~、誰でもアイドルになれちゃう「み~んなトモダチ!み~んなアイドル」なTRPGなんだ♪ 僕の”外の人”は、2015年にTwitter、Youtube、ニコニコを中心にプリティーシリーズ等のプレイ動画や マイキャラストーリー動画を配信していたりして、アイドル+TRPGの”ビギドル”に出会うのも自然の流れだったんだ♪ そんな僕が、今日、ついに待望のビギドルデビューしたんだよ~ん♪ 今回は今日と来週の2回に分けたセッションなので、普段ならセッション終了後に日記をUPするんだけど、 すっごい熱量で胸のトキメキが止まらないので、ここで解放乙女ヴァルキュリアしちゃうんだよ~♪ ビギドルは冒険企画局さんのサイコロ・フィクションシリーズということで、シノビガミとかと同じシリーズなのかな? そんな感じで、わりとRP中心に進んでいくTRPGみたい? 今回はビギドルデビューということで、はるるんがはるるん役で出演させてもらったので、RPは苦労しなかったかな? ※もし次回があれば「まじめ」キャラとか挑戦したいかもw そんなことより、アイドルが好きな仲間と紡ぐ物語は、めちゃくちゃ楽しくて、テンションあがりっぱなしだったよ~♪ 物語は、まだまだ前半折返し地点ということで、来週の後半も楽しみ~♪ プロデューサーさん、同卓いただいているアイドルの皆さん 来週もよろしくお願いいたします♪
| ササミ | |
| 2023/10/15 20:42[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG定例会 今日はTRPG定例会なので、サタスペとクトゥルフのGM準備をしてお出かけです。 遊びたかった東方の『幻想ナラトグラフ』は募集なし…残念。 立ち話をしたらクトゥルフやりたいって人がいたので、クトゥルフでGM申請です。 今回はPL数から4〜5卓の予定で、GM希望者9名...。 相変わらず全て表示する今日はTRPG定例会なので、サタスペとクトゥルフのGM準備をしてお出かけです。 遊びたかった東方の『幻想ナラトグラフ』は募集なし…残念。 立ち話をしたらクトゥルフやりたいって人がいたので、クトゥルフでGM申請です。 今回はPL数から4〜5卓の予定で、GM希望者9名...。 相変わらずの激戦区です。 開会式、近隣他サークルの告知(4週連続でTRPG会があるみたい!!)をしてGM紹介の時間です。 たった120秒のプレゼンでPLに参加したいと思わせる告知勝負です。 結果として4卓立卓、ササミは無事にGMとして生き残りました!! ヤッター!! 今年も勝率100%で終わりたいですwww シナリオは、オンセでは回していない【殺該島事件】をやりました。 いいシナリオは、何回KPしても楽しくなっていいですね~ この【殺該島事件】は、マジでオススメです(KPするの大変だけど面白いよ)
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/10/15 19:22[web全体で公開] |
😶 オフセ天下繚乱【ロシアから来た魔女ー復活、金色大明王!ー】 題名からして「なんて?」と思った人は大変すばらしい。きっと天下繚乱を楽しめる素質がある(妄言 奥州藤原の17万の黄金、切支丹の隠れ里に辿り着いたイエス・キリスト、まあなんかそんな感じ。 私はGMの語るそれらのお話を聞きながら、爆笑していた。まあこんな世迷言はいっそ真面目にネタにするくらいが全て表示する 題名からして「なんて?」と思った人は大変すばらしい。きっと天下繚乱を楽しめる素質がある(妄言 奥州藤原の17万の黄金、切支丹の隠れ里に辿り着いたイエス・キリスト、まあなんかそんな感じ。 私はGMの語るそれらのお話を聞きながら、爆笑していた。まあこんな世迷言はいっそ真面目にネタにするくらいが一番楽しいものだ。 さて、では何やらキャラクターレコードシートに「SNSなどで感想を発信した」の欄があるので、今回も感想をここにつらつら記していくこととする。 私自身天下繚乱は名前と「トンチキ江戸時代」くらいしか情報を知らない程度の知識量で、コンベンションでクイックスタートキャラクターでプレイした。まあ説明するほども知らないのでとりあえず「なんか江戸時代がえらい時代になってるんで悪意のカタマリみたいな奴らに対抗するために“英傑”とかいうヒーロー(プレイヤーキャラクター)が集結して大体上記のようなトンチキ世界史で戦う」……みたいなものなのではないだろうか。知らんけど。 江戸時代なのに未来からの転生者やら合法ロリの天狗やら、大きな秘密を持つ妖魔ホイホイのキリシタンとか(PC)ロシアからわざわざ来日した魔女とかローブを来た謎の魔術師のおじいさんとか出てくるから、世界観の滅茶苦茶さはお察しと言える。 PC1 未来から江戸時代ごろに“転生”してきた二刀流の剣客 唯一のアタッカーのため今回のMVPは文句なしで彼。 奪われた幼馴染のヒロインを取り戻すために旅に出た道すがら、かつて一宿一飯の恩を受けたPC2と出会い、目的の一致から協力することに。 エンディングでは諸国武者修行に出かけるが、救った幼馴染のヒロインが決死の覚悟でついて来たため、悩んだ末ともに旅に出る決意をした。 PC2 大きな秘密と使命を背負うキリシタン 弘前(ひろさき)藩の山村、蛇毘出(だびで)村にお住いの第一村人にして、最終村人。オープニングで村を焼かれたので、復讐のために魔女を追う。 昔から人の傷を癒す力を持ち、強力な補助の能力が使える。そのせいか、昔から奇妙なものに出会っては奇妙な目に遭いがちな「妖魔ホイホイ」。 PC3 テンションがおかしい合法ロリ天狗 PL:温森おかゆ 弘前藩に住まう天狗。昔、悪者との戦いの末に重傷を負った際にPC2にすくわれてから、PC2に懐き、たまに「PC2で遊びに」山村まで人の姿で降りてくる合法ロリ。世界観の説明を何も読んでいないから、普通天狗は里に下りないですとか言われても明後日を向いておくことにする。許せ。 村を焼かれたPC2が呆然としていたので首根っこ掴んで魔女を探す旅に出る。天狗として世界の均衡を守るという使命と、PC2への個人的愛着のために最後までタンカーとして共に戦い続けた。 え? 道中? 天狗が一番トンチキだったに決まっているじゃないですか。 エンディングではPC1のヒロインと同じような押しかけ女房ぶりを発揮し、故郷を失い旅に出るPC2を「なかまになりたそうに こちらを見ている!」で口説き落として一緒に諸国漫遊の旅に出ていった。
| sitoh | |
| 2023/10/15 17:51[web全体で公開] |
😶 オフセ秋の陣とユニバ 行ってきましたオフセ秋の陣!ユニバ含め4日間!めちゃくちゃはしゃいできました。 ユニバは9月にシンガポールのに遊びに行ってたんですが、やっぱり大阪のが規模デカいし好きだ! 今回はハロウィンだし延々とお化け屋敷ばっかりでしたが、貞子とバイオ(特にレオンルート)が特に良かった。それぞれ2回行った全て表示する行ってきましたオフセ秋の陣!ユニバ含め4日間!めちゃくちゃはしゃいできました。 ユニバは9月にシンガポールのに遊びに行ってたんですが、やっぱり大阪のが規模デカいし好きだ! 今回はハロウィンだし延々とお化け屋敷ばっかりでしたが、貞子とバイオ(特にレオンルート)が特に良かった。それぞれ2回行ったよ。Sランクカードもらったよ。(同乗者さんのおかげ) ちゃんとスパイダーマン納めもしました。そんな何十回と乗った訳ではなかったけど好きだったなぁ。ありがとう…。 夜しかいない野良ゾンビも迫力あって可愛かった。ほぼ全てブレたけど写真もたくさん撮れて大満足でした。今ならまだ徘徊してるので、気になる方にはぜひ会いに行ってほしいですね。 さてさて、今回のオフセは豪華CoC5本立て! 回したのが自分はさくさくパイ、相方さんには世界終末旅行やナイトプール、メイド喫茶、締めには何故かKPCにプロポーズされるシナリオ。ラインナップが濃い。 どれもダイスがいい仕事して深夜まで盛り上がりました。これでもリアルだとクリ確率上がっていい方なんだよ…。 他にも天王寺の動物園とか行ったりもしたけど、色々ありすぎるので雑だけどこんな感じで日記にまとめようと思います。 とにかく…とにかくめちゃくちゃ楽しかったです!! …そんな訳で、また次回も計画中です。 今度イギリスかドイツに行く約束も取り付けたので海外編になるかも…? イギリスならクトゥルフですが星の神話&嗤う人間師ツアー、ドイツは爛々ツアーなんかもいいかなと盛り上がっております。聖地巡礼もいいよね。 とにかく、相方さんありがとう! 遠くない未来で、また会おう。
| どうじょう | |
| 2023/10/15 15:50[web全体で公開] |
😶 言霊 ――――効いたわぁああ!!!!!? たった今返信がきた!!!! メール送ってから受信ボックスをあほみたいに何度も覗いたけど返信はなく 「そりゃすぐにはこんよな」 と思いつつまた覗いたら、 き て た ! ! 向うもツールが死んだことに気づいて念のためにメールを確認してくれたみたいだ。 全て表示する――――効いたわぁああ!!!!!? たった今返信がきた!!!! メール送ってから受信ボックスをあほみたいに何度も覗いたけど返信はなく 「そりゃすぐにはこんよな」 と思いつつまた覗いたら、 き て た ! ! 向うもツールが死んだことに気づいて念のためにメールを確認してくれたみたいだ。 「メール復活させたらピンポイントにきていた」 と書いてあって笑うしかなかったよ!! 言霊ってあるんだな。 本気で思いたくなる。 まだ治療は続いていて以前のような付き合いの復活は今は無理だけど、君の言葉が聞けるだけで安心する。
| じゃがまる2 | |
| 2023/10/15 00:37[web全体で公開] |
😶 セリフの話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「あなたが死を選ぶなら私にそれを止める方法はないしあなたの状況を解決する方法も手段もわかりません。 だから私の死んでほしくないという気持ちは無責任なものであなたがそれを受け入れる必要はありません。 それでも私はあなたに死んでほしくない。 どれだけ考えてもそこに行き着いてしまう。 だからどうかこのお金を受け取って欲しい。 解決にはならないし全然足りない、先の見通しも立てられないのは分かっていますが、私に今できる思いつけるのはこれぐらいしかないんです。 要らないなら燃やしてもらって構いません。でもどうか受け取ってください。結果はすべて受け入れるつもりですがあなたがしたいようにするのと同じに私もやりたいことをやっておきたいのです。」 私はこのような言葉を人に伝えたことがあるのですが、書き出してみてそして創作として考えると重たいようなそうでもないような。 ロールプレイで出てくる言葉はPLが過去にどんな感情を抱いたことがあるのか、口にしたことがあるのかが内容を左右するひとつ大きな要因になっているのではないかと。 お陰様でRPやシナリオに滅多刺しされてもなかなか折れない方だと思います。
