つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.205
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2024/01/21 22:49[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2024/01/21 22:18[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】116回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第9話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、邪龍教団に勝利し、リノレン村に帰還したその後からスタートです。 といっても、今回はPC達のRP回で、それもファイトシィルが中心のお話でした。 まずはファイ、生還した、ファイの妻シータがファイに鍵のかかった箱をプレゼントします。ファイが解除判定で開けてみると、中にはファイの足に合ったサイズのブーツが。シータが5年前にファイにプレゼントしようとしていたものだったようで、ファイは喜んで受け取ります。データ面でも、1シナリオ中1回だけ生死判定に自動成功するという協力なオリジナルアイテムで、ファイにとって頼もしい代物だといえるでしょう。 次にシィル。ファイとロラン、そしてリリーがシィルを無理やり(RPの一環として)シィルの母親であろう女性レウエ(今回名前を決めました)のいる部屋に連れていき2人きりで話させます。ぎこちない会話から始まり、ですが徐々にお互いに本心を話し出します。最後にはシィルはレウエに自分を産んだことへの感謝を伝え、部屋を立ち去るシィル。邪龍教団との戦いの中で一度は闇落ちしかけたシィルでしたが、何とか立ち直ったようです。 ここで今回のセッションは終了。次回はどのような展開があるのか今から楽しみです。 実を言うと、今回からリリーにデーモンルーラー技能を取らせて扉の小魔キャラを用意していたのですが、運用面で不安を感じるようになりました。当初は、他のPCの心の闇を刺激する不気味な立ち回りを想定(もちろんPLには許可をもらってます!)していたのですが、闇を抱えていたファイとシィルが大方救われてしまい、どう小魔を動かせばいいか分からなくなってきたのです。立ち絵も用意して経験点も消費して用意した扉の小魔ですが、当初思ってた展開とは異なる方向に進んでおり頭を抱えております。 ちょっと、他のPL、GMと相談した方がいいかもしれません。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| イサエギン | |
| 2024/01/21 19:21[web全体で公開] |
😍 「幻ラヂオ」さんに出演させていただきました! https://www.youtube.com/watch?v=f_q8bIDFqqE&t=1s イサエギンです。突然ですが、国内の同人TRPGシステムや海外の未訳TRPGシステム等を中心に紹介・解説しているYoutubeチャンネル「幻ラヂオ」さんにゲストとして出演させていただきました! 全て表示する イサエギンです。突然ですが、国内の同人TRPGシステムや海外の未訳TRPGシステム等を中心に紹介・解説しているYoutubeチャンネル「幻ラヂオ」さんにゲストとして出演させていただきました! 最新作『Double Charger 44』のほか、『続・バタフライスピンRPG』や『エクシルディアRPG』のこと、そしてイサエギン自身のことも少し話しています。50分と結構長いので、作業用BGMのつもりで聞いてくださると嬉しいです。 【以下反省など】 やっぱり緊張してる!言い間違えある!ちょっと話が長い!声小さめ!この手のトークは自分でもそんなに得意でないと思っていますが、まだまだですね。収録自体は楽しかったですが、お恥ずかしいです。というか、テキセオンリーの方からすると、もしかしてイサエギンの声を聞く最初の機会だったりしますか?
| いおろい | |
| 2024/01/21 18:59[web全体で公開] |
😶 あなたを・誘惑・したくて CoC 大人になったロリショタが迫ってくるんだが!? 大人とロリショタで行けるシナリオです。自分がね、ロリもショタも得意ではないので、これはきっと回すことないなと思てたんですが。 マフィア珍道中でデコボココンビ(物理的に)ができたので、あ、これ、行けるじゃん、と。 「大人になったか全て表示するCoC 大人になったロリショタが迫ってくるんだが!? 大人とロリショタで行けるシナリオです。自分がね、ロリもショタも得意ではないので、これはきっと回すことないなと思てたんですが。 マフィア珍道中でデコボココンビ(物理的に)ができたので、あ、これ、行けるじゃん、と。 「大人になったから問題ないよね」と問題発言から始まるどったんバッタンシナリオです。このために大人差分も作ったですよ。 迫って誘惑して惑わせて。 頭は子供身体は大人、どストレートに駆け引きなしで迫る。 さあ。 オトナの対応をお願いしますよ……?
| アーリング | |
| 2024/01/21 12:11[web全体で公開] |
😆 辰年最初のセッションは、やっぱりSW2.5でした ★1/6(土) SW2.5「さがそうぜ!竜ボール」(GM:俺) 2024年最初のセッションはこれ! 辰年ということでそのために書き下ろしたシナリオです。 おととしの寅年あたりから、年始にはなんとなく干支シナリオ書くようになってますね。来年もやるかは知らぬ!w 何回かプレイできればいいけど全て表示する★1/6(土) SW2.5「さがそうぜ!竜ボール」(GM:俺) 2024年最初のセッションはこれ! 辰年ということでそのために書き下ろしたシナリオです。 おととしの寅年あたりから、年始にはなんとなく干支シナリオ書くようになってますね。来年もやるかは知らぬ!w 何回かプレイできればいいけど、日程と体調の都合上今年は1回しかプレイできませんでした。次にプレイするのは12年後かなあ(苦笑)。 さてさて、今回のシナリオにあたりPLの皆さんには一つの縛りを設けました。 それは、「PCはリルドラケン限定であること」! 冒険の舞台は、リルドラケンだけが入れる魔域なのだ。仕方ないよね! そして冒険者ギルドでかき集められた、5人のリルドラケン。 火を噴くのが得意な元炭焼き職人。 めっちゃ饒舌な赤銅鱗の鉄の壁。 魚屋出身のカンフー風味な格闘家商人。 妖精・操霊・神聖の3系統魔法を使いこなすもふもふ有毛種。 歌って撃てる物知りもこもこ有毛種。 サプリ「アーケインレリック」を導入することでリルドラケン縛りでも選択の幅が増えてるのうれしいですね! しかもうち4人はわざわざ自作絵をご用意しているという周到さ……!眼福眼福ありがたい…! あ、もう一方はなんと「アリアンロッド2Eのエネミーフリーコンテンツ」から画像持ってこられてました。あれ便利だからエネミーとして俺も時々使うんですけど、PC画像にするというアイデアはなかった!(目から鱗) 5人のリルドラケンが向かった魔域に待ち受けるは、7つの試練! 試練をクリアし、中に★の入った竜ボールを7つ集めると(魔域の主の)願いが叶うというもの。 すでに3つは魔域の主の手に渡っている。何としても阻止しなければならない! そんなわけでのこり4つの試練に挑む冒険者たち! おせちをたらふく食べたり。 鉄の玉を投げてお年玉したり。 餅を焼いて膨らませたり。 こたつから意志の力振り絞って脱出したり。 こうして書くとすごく間抜けに見えるかもですが、試練!試練ですから! でもまあ、お正月シナリオだしこういうのはやっぱり定番じゃないですか、ねえ?w ちなみに冒険者たちは余裕でクリアしたものもあれば、割とギリギリだったものもありました。こたつは強敵・・・!! ボスとなる魔域の主も5人の手にかかればなんのその!3ラウンドに渡る熱戦の末に、撃破されました。 万が一ボスが勝っていたら、それはそれでボスも悲しい結末になっていたのでGMもニッコリ大満足です。 最後にお重に詰めたおせちをたらふく食べてのエンディング。セッションの締めをきれいにPLさんに持っていかれたのが面白かったー!w リルドラケン&ドラゴン尽くしのGM趣味全開セッションでしたが、むしろ「やってやらぁ!」とばかりに応えてくださったPLの皆さんには感謝しかない。ありがとうございましたーー! 2024年もリアル予定や体調を鑑みつつ、いっぱい遊んでいきたいので、皆さんよろしくお願いしまーす。 ・・・・さしあたって。ここ最近「SW2.5はじめました」みたいな声をオンセンでちらほら見かけるので、チュートリアル卓、やりまーす! 2/2(金)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170580658371aring ルールブック1さえあればOK(というか他は一切使わない)、初期作成のテキストセッションです。 SW2.5初心者や未経験の方、なんならTRPG初めての方でもOK! 必要ならばキャラ作成もお手伝いしますよー。興味がありましたら是非ご参加ください。 なお、今回は「2024/1/21時点で、オンセンでのSW2.5(SW2.0はカウント外)のセッション経験が5回以下」の方を優先させていただきますね。
| いおろい | |
| 2024/01/21 01:46[web全体で公開] |
😶 そして幕が降りる CoC Mr.アンラッキー&Msグッドラック 続編 MAD MOON NIGHT 推しシナリオの続篇、第6陣目の3日目、夜の部終了です! クリチケ乱舞のパワープレイで乗り切りでした! パワープレイですが、かっこいいRPいっぱいで、とても満足です。よかった……よかったとしか言いようが全て表示するCoC Mr.アンラッキー&Msグッドラック 続編 MAD MOON NIGHT 推しシナリオの続篇、第6陣目の3日目、夜の部終了です! クリチケ乱舞のパワープレイで乗り切りでした! パワープレイですが、かっこいいRPいっぱいで、とても満足です。よかった……よかったとしか言いようがない。 前作はご愉快にハラハラとうるうるがあるんですが、続編はご愉快とハラハラと胸熱!なんですね。嫌いなひといないよね?と、個人的に思っております。 何よりKPをしていて嬉しいことは、楽しかったの一言です。その一言で、幕が降りる。 今回も無事、幕を下ろすことができました。 ご参加くださったみなさま。 ありがとうございました。
| ゆき | |
| 2024/01/21 00:08[web全体で公開] |
😆 『GODARCA』1日目セーブしてきました! KPさん、SKPさん、PL22人の超大人数卓、それだけで面白くてわくわくしながら楽しんでいます! 続きは待て次回!というところなので、この後の展開もどうなるのか気になります。 1日目の終了時間が神がかっていて、「よい夢を」が最高に決まってました! 楽しんで駆け抜けたいと思います!
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2024/01/20 22:36[web全体で公開] |
😆 やっぱKPっておもしろっ… 「KPって処理とか大変だからPLやりたい」「自分のPCを自分の思うままに動かしたい」「感動的なストーリーを刻みたい」など色々な理由でPLやる方が好きという方は多いでしょう。 ただKPもめっちゃ面白いんですよ。クリティカルやファンブルの処理に悩むことは多々あるんですけども。 シナリオの全てを知った全て表示する「KPって処理とか大変だからPLやりたい」「自分のPCを自分の思うままに動かしたい」「感動的なストーリーを刻みたい」など色々な理由でPLやる方が好きという方は多いでしょう。 ただKPもめっちゃ面白いんですよ。クリティカルやファンブルの処理に悩むことは多々あるんですけども。 シナリオの全てを知った状態でPL同士の考察やPCのRPを見てるとですね、「なかなか確信に近いとこまでいってるなぁ」とか「おっとぉ悪手踏んでしまうか??」とか思う場面が出てくるんですよ… いつの間にかニヤニヤ顔で画面に向かっていることがよくあります(・∀・) PLが手段を考えに考えてダイスを振る。それで成功するか失敗するかはダイスの女神次第となる… 「これでいける」と思ってダイス振ったら失敗どころかファンブルしたとかざらにありますからね。 ダイスに翻弄されるPLの皆さんを遥か高い位置から見るのも楽しいですよんふふふふふ
| 水無月彦丸 | |
| 2024/01/20 22:13[web全体で公開] |
😶 「夜のあしあと」をゲット 昨年末に寝ぼけた状態でポチってしまい、キャンセルするのもなんなので購入しました。 今読んでいますが面白いなぁ。 猫になって夜回りするゲーム。 本のサイズが新書サイズかな?と思ってたら違ってました。 文字も大きくて読みやすいし、ふりがなも振ってあるし、なによりかわいい。 ルールはむずかしくはないのだろうけど、慣れるのに時間かかるかもしれない。 シーン制ではないけど、サイクル制は健在。 カラーカバーをめくると裏側もカラーでかわいい猫の絵が。 眼福。
| ルジ | |
| 2024/01/20 22:05[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ雑談】展開がギャグ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とある身内卓での出来事(PC1:俺) PC1:自分に対空千手砲撃ちます! KP:正気か?どうぞ PC1:「この砲撃、お前は避けられるかな?」そう言って自分に砲撃をする PC3:「おめぇ頭パーか?」 PC2:「これがドMか...」 PC4:「えぇ...(困惑)」 三回目の回避失敗 PC1:「クソ!よくも俺に傷を負わせたな?コロす!」 PC2:「いやそっちが勝手に自爆したんでしょーがぁ!」 ちなみに自分に対空千手撃ったのは百物語(達成値合計100で自分の攻撃の回避不可)貯めるためでした 展開がギャグ漫画とかのそれ
| たかぽん | |
| 2024/01/20 21:31[web全体で公開] |
🤔 HENTAIのNPCって優秀? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いきなり酷いタイトルですが、自分は今まで2~3回ほど「変態を倒せ!」という感じのギャグシナリオに参加したことがあります。 もう数年前のシナリオですが「挨拶して二言目にはセクハラ」とか「”アレ”な技をしてきます」みたいな敵キャラのインパクトはまあ強烈で笑わせてもらった記憶が鮮明に残っており、今も「新しく作ったPCをあの変態と会わせたらどうなるんだろ」と思い出し笑いと妄想をしてしまうほどです。 当時は「ひでぇコイツwww」で終わっていましたが、今冷静になってGM目線で考えてみると「変態のNPCってシナリオのアクセントに凄い優秀じゃね?」と考えるようになりました。なんせ斬新かつ分かりやすいんです。 明確にセクハラする奴なので、PCとして返事をしやすく、とりあえず細かいことを抜きに満場一致で「ぶちのめさなきゃ」で一致団結でき、変態NPCに大ダメージを与えたり、逆に味方を守り抜いたりすると見せ場としても盛り上がります。 また、「なんでもイケます♡」な変態NPCは特におすすめです。参加PC全員を標的にすればみんな暇しません。 ※PCに向けてセクハラする場合はPLの許可と限度は超えない線引きが必要なのは注意です。他のNPCを手当たり次第にセクハラしまくる敵とかでもインパクトはあるのでそっちでもいいかも。 ここからは余談ですが、セクハラされたPCの反応は「何すんのヘンタイ!(バチーン」って拳をかますのが一般的かなと思いますが最近、セクハラされていきなり暴力を振るうたかぽんPCは少ないです。 「そんなところに財布はいれていませんよ、盗賊さん」とか「モテるコツを教えようか?今すぐそれをやめることだ」と言う呆れつつ皮肉的な反応をすると強者の余裕と言うか品があるんじゃないかと思い最近実践しています。変態NPCを逆に喜ばせるかもしれませんが。 また、女性キャラにセクハラする変態男の敵に対して、自分が男性PCなら「俺の仲間に何しやがる」とか「あの変態から絶対守るからな!」といったイケメンムーブができますが、最近、ギャグ反応として「そんなに寂しいなら俺とやらないか♂」と逆に変態の尊厳を奪ってやるのも面白いかなと試しています。 最後に自分も変態NPCの作成に挑戦してみたいので、よかったら「自分もそんなシナリオの経験あります」とか「自分はこんな変態キャラ作ったことあります」とか教えてくださるとうれしいです。
| いおろい | |
| 2024/01/20 20:56[web全体で公開] |
😶 特等席で見る映画のような CoC Mr.アンラッキー&Msグッドラック 続編 MAD MOON NIGHT 推しシナリオの続篇、第6陣目の3日目です。 本日も沢山のクリティカルとファンブルが出ます! ダイスいっぱい振れるし、大喜利もできる、PC同士もいちゃこらできる。最高です。 とにかく不運なボディガード全て表示するCoC Mr.アンラッキー&Msグッドラック 続編 MAD MOON NIGHT 推しシナリオの続篇、第6陣目の3日目です。 本日も沢山のクリティカルとファンブルが出ます! ダイスいっぱい振れるし、大喜利もできる、PC同士もいちゃこらできる。最高です。 とにかく不運なボディガードと、世界は自分のために回る令嬢のコンビは、何組みても飽きません。みんな最高のボディガードと令嬢を連れて来て、オンリーワンな主従関係を見せてくれるのです。振り回したり振り回されたり、意地悪だったり激甘だったり。 KPの負担が何かと大きいのであれですが、みんなが愉快になれるので、広まってほしい。 何と言っても、最高のバディが特等席で観戦できますから!! さて、これから夜の部、順調に行けばクライマックス&エンディングです。 最後まで走っていただきますよ!
| 榊原 | |
| 2024/01/20 19:51[web全体で公開] |
😟 徒然日記73 読み込む気力が湧きません。 流派とアイテム等のデーターは見る気になるのですが、細かな設定等に目を通すだけの気力が湧きません。 昔は全部読んで面白いなぁと思えたのですが、最近は少し必要になってから読めばよいや、と言う感覚が強くなりました。 見てみれば面白い情報があると思うのですが、どうにも手が進みません。 何かしらのキャンペーンでその地方等を使う場合等でも無ければがっつり目を通す事は無いかも知れない状態ですね。 まぁデーターだけでも十二分に楽しめるのですが。
| ぎんじょー | |
| 2024/01/20 19:50[web全体で公開] |
😶 夜のあしあと届いたよ 本腰を入れると読みふけってしまうのでパラ読みに留めていますが、作りが可愛いなー。 まず大きさがB6版でぱっと見コミックスのよう。 そして字が大きく、ルビも割と易しい字から振ってあって素直に受け取れば 「ねこは人間のややこしい事情なんて分からないし知らないにゃ(にゃ。)」ということかもしれないし全て表示する本腰を入れると読みふけってしまうのでパラ読みに留めていますが、作りが可愛いなー。 まず大きさがB6版でぱっと見コミックスのよう。 そして字が大きく、ルビも割と易しい字から振ってあって素直に受け取れば 「ねこは人間のややこしい事情なんて分からないし知らないにゃ(にゃ。)」ということかもしれないし、 考えようによっては小学生くらいのお子様からTRPG英才教育を施そうという思案なのかもしれない。 …まあ、テキスト本文は大きな文字で可愛らしく作ってあってもルールブックはルールブックなので ランダム遭遇表的なものは細かくびっしり書いてあるんですけども。 基本的な能力値が2で長/短所にそれぞれ±1、この値の個数ダイスを振って 4以上が出た数>難易度ならロール成功という判定方法は(色々なシステムで使われていそうだけど) ブラインドミトスを思い出すし、使用する魔法のコストにそれぞれ対応する魔素が必要というくだりは 少し触った程度ながらマギカロギアを思い出すしで何だか面白そう。 まずは控えているセッションのリハーサルをしっかりやって、気持ちに余裕ができたと思ったら ちょっとずつ読み進めようと思います。 余談 ・ニャルのしもべめっちゃ可愛い。 すごく可愛い。 買うのでぬいぐるみになってほしい(無茶 ・タイトルロゴに見覚えがあるなと思ったら、多分「よふかしのうた」と同じフォントだ
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2024/01/20 18:53[web全体で公開] |
😆 本日のオンラインセッション 本日は自作シナリオ「好奇心は猫をも○す」を回してきました~。 結果はPL5名の内1名不定の狂気発症、1名ロスト、4名生還でノーマルエンドとなりました(´∀`) いやぁ今回序盤からすでに4人ファンブル出して本当にどうしようかと思いました(白目) そしてクリティカルもバンバン出すので宇宙猫が内心出全て表示する本日は自作シナリオ「好奇心は猫をも○す」を回してきました~。 結果はPL5名の内1名不定の狂気発症、1名ロスト、4名生還でノーマルエンドとなりました(´∀`) いやぁ今回序盤からすでに4人ファンブル出して本当にどうしようかと思いました(白目) そしてクリティカルもバンバン出すので宇宙猫が内心出てましたよ…オカシイナコンナニクリティカルモファンブルモデルモノダッタカナ???? ここまでダイス目が荒ぶるのも珍しいなぁと思ったセッションでした。 ご参加いただきましたPLの皆様お疲れ様でした。そしてプレイしていただきありがとうございました~!!
| 大吉 | |
| 2024/01/20 18:50[web全体で公開] |
😶 初心者向けシナリオって意外と難しい。 最近私の頭おかしいオリシにTRPG初めてやる方が来られた。 とりあえずクトゥルフ神話TRPGはこんなのじゃないよと言って参加してもらった。 しかしよく考えると私のオリシ、初心者向け無いのではなかろうか? 初心者向けとは毒入りスープやロッカーなど白い部屋系が多い。 世界観が分かりやすいうえ、P全て表示する最近私の頭おかしいオリシにTRPG初めてやる方が来られた。 とりあえずクトゥルフ神話TRPGはこんなのじゃないよと言って参加してもらった。 しかしよく考えると私のオリシ、初心者向け無いのではなかろうか? 初心者向けとは毒入りスープやロッカーなど白い部屋系が多い。 世界観が分かりやすいうえ、PC同士も知り合いじゃなくても構わないからだろうか。 もしかしたら、すべての要素が薄くまとまっているのが初心者向けなのだろうか。 だとしたら、オリシで初心者向けのシリアスシナリオ作るのは結構難しいのではないだろうか。 とフルメタファミリー読みながら考えていたのでした。
| ぱるみえ | |
| 2024/01/20 17:52[web全体で公開] |
😶 【DX3】??? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ともだち「GMはやるから」 ぼく「???」 DX3の基本1と2を渡されました!
| ミドリガニ | |
| 2024/01/20 16:08[web全体で公開] |
😊 【雑記】明日から11連卓❗【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やった~!! 明日から11日連続でセッションだ~!! (なおわたしがGMをする場合も含む) 内容はDX3とSW2.5が目白押しである。 もう少ししたら注文しておいた『ドーデン博物誌』も届くであろうし、毎日がとても楽しみである。 Thanks for reading!
| LeTS | |
| 2024/01/20 15:03[web全体で公開] |
😶 情報の整理 諸々がバタバタしてて手を付けられていなかったので、ちょっとづつでもやりましょかい。 キャラシのプレイログちゃんを更新。 2023年は7回セッションがあった。うち2回は準備会だけど。 低調よな、と言う気がするが急かしてもしょうがないのでやり方の検討は続けていく。 マスタリングを何度かや全て表示する諸々がバタバタしてて手を付けられていなかったので、ちょっとづつでもやりましょかい。 キャラシのプレイログちゃんを更新。 2023年は7回セッションがあった。うち2回は準備会だけど。 低調よな、と言う気がするが急かしてもしょうがないのでやり方の検討は続けていく。 マスタリングを何度かやって「やれるな」とは思ったものの「下手だな」とも思う。 補助ツールを利用する事で管理はまず出来ると考えているので、セッション自体はできてる。 主にプレイヤーが話を進めるのだから、ある程度は放置して話を進めさせる事で判断に伴う負荷を軽減する。 シナリオ作成に必要な発想が貧困である問題は、公開シナリオを利用する事で回避。 問題はやはりこれまでの「セッションするよと決めたら1日で終わらせようとする」点で、後半がグダグダになってる。 ネクロニカは明確にパートが3つに分かれているのだから、最初から3回に分けて開催する方がやり易いかも。 今年は新たにサタスペやろうという話もあるし、そっちで検討する必要もあるかな。 月1開催は難しいので都度協議となったけど、連休を外せばまだ検討の余地があるので、そこを起点に考えよう。 完成してないリプレイは時間を見ながらやる。やれ。 あ、あけましておめでとうございました。
