つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.207
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/01/08 14:35[web全体で公開] |
| ノルー | |
| 2024/01/08 14:16[web全体で公開] |
😶 84日目オンセン 13:43 今夜の突発スタリィで、ルシール屋敷シナリオは3回目か。 えーと………。 過去にエメラルドの瞳のPCが2人参加しているから 今回はエクレーリアルートが動くのか。 なら冒頭のくだりをちょっと変えなきゃいけないんだな…。 適当に数値で表してみるか…………、こんなもんかな。 全て表示する13:43 今夜の突発スタリィで、ルシール屋敷シナリオは3回目か。 えーと………。 過去にエメラルドの瞳のPCが2人参加しているから 今回はエクレーリアルートが動くのか。 なら冒頭のくだりをちょっと変えなきゃいけないんだな…。 適当に数値で表してみるか…………、こんなもんかな。 ルシールルート:0.2 エクレーリアルート:1 美夏ソラルート:0 ルシールルートは、関連イベントがいくつか踏まれているけれど 決定的なイベントに誰も当たっていない。 美夏ソラルートは冒頭のダイスロールで 20分の1の確率で引き当てなきゃそもそも始まらない。 今までのプレイヤーの出目は20、8、14、10、15、14…。 こっちを気にかける必要はなさそうだな。 よし。ルートの確認はオッケー。 後は何をしたいんだったかな。 えーーー…、あー、シーン表の微調整か。 前回誰がどこに止まったんだっけ。 14:38 「鍵のかかった部屋」と「庭」か。 鍵のかかった部屋が第3段階に突入したぞ。早い。 庭の方は第二段階。 おっしゃ。微調整おわり。 後は参加申請締め切り時刻を待って、プレイヤーの事前調査をして、 それでもう準備は終わりだ。 毎度のことながら緊張してきた。 14:46 ダブルクロスもいつか見学してみたいなあ。 くう。能力者同士の熱いバトルが見たい。 0:24 戻ってきました。 ルシール屋敷3回目も無事終了。 …少女展爛会のルーム、まだ消えてなかったのか…。 あと21時間か。 サーバの負担を軽くするためにも、こっちも消しに行きましょうか。 間借りしている身で悪いしな。
| れすぽん | |
| 2024/01/08 11:18[web全体で公開] |
😶 (ご意見伺いたいです)エネミーの回避事情(ダブルクロス) 僕は現在Xの方でもダブルクロスのイマドキの情報収集を行っています。 その中で割と有識者の方々が口々に「イベイジョンで20以上の命中達成値が必要な敵を出すGMはおかしい」と書かれていました。 僕はそれなりに命中に気を使ったデータにはして欲しい派なので、この言説はどうなのかと思うのです。 「命中率全て表示する僕は現在Xの方でもダブルクロスのイマドキの情報収集を行っています。 その中で割と有識者の方々が口々に「イベイジョンで20以上の命中達成値が必要な敵を出すGMはおかしい」と書かれていました。 僕はそれなりに命中に気を使ったデータにはして欲しい派なので、この言説はどうなのかと思うのです。 「命中率7割になってしまう」というような書かれ方をしていて、まるで「攻撃したら必ず命中するのは当然の事」と言われているようで、違和感を覚えたのですが、どうなのでしょうか。 支援役を分担する、ダイス数を増やす、各シンドロームにある「相手のドッジにペナルティをかけるエフェクト」を取得するなど対処法はあるのに そう言った対策も「そもそもエネミーの回避が低ければする必要ない」と言い切って 全員対策が必要ならその分目標値を下げれば良い 自由なビルドをするダブルクロスで支援役必須にするのはおかしい ここまで言い切り また別の人は「支援役入れるくらいなら攻撃役の頭数を増やして火力に貢献した方が良い」と言い 全体的な流れとして命中補助を軽んじた上で「使えないデータだからインクの染み」まで言っている人もいます。 どうなのでしょうか。 ゲームとして楽しむんだから「命中が得意で威力はそこまででもないキャラ」と「命中は低いが当たれば威力が大きいキャラ」が存在する事の方が多様性なのではないかと思います。 それともまた見かけた「ダブルクロスにゲーム性は求めていない」と言う事なのかも知れません。 ダブルクロスでゲーム性を求めてGMはエネミーを工夫する、それにPL側が対応するというのは今では間違いなのでしょうか。 それとも僕が昔から勘違いをしていて、ゲーム性を求めた事自体がそもそも間違いであり、それを続けてきてしまっているだけなのでしょうか。 他の人の意見を見るのはためになる反面、自分の異質さが表面化してしまっている事でダメージを受けているのかも知れませんが、ご意見伺いたいです。
| ぎんじょー | |
| 2024/01/08 11:00[web全体で公開] |
😶 …orz 今時の若い人には通じないらしいですね、タイトルの意味。 まじかー。 多分春辺りまで、週に何日か始発で出勤する日が入りそうです。 身支度の時間を考えると起床は5:00前になる見込み。 オンラインセッションで夜となると大体21:00ー0:00がメインの時間帯で、 時間通りに終えたとしても興奮全て表示する今時の若い人には通じないらしいですね、タイトルの意味。 まじかー。 多分春辺りまで、週に何日か始発で出勤する日が入りそうです。 身支度の時間を考えると起床は5:00前になる見込み。 オンラインセッションで夜となると大体21:00ー0:00がメインの時間帯で、 時間通りに終えたとしても興奮冷めやらぬ…というやつで0:00ジャストに入眠は無理だろう。 楽しかったな、次回はどうなるかなと考えて寝つけないに違いない。 0:00以降就寝が読めない+5:00前起床=あ、これ無理くさい。 というわけで、当座は何かやるとしたら自分が休みの日の日中にほぼ限られそう。 今年はるるぶを読み進めようとか、新しいシステムに手を出してみようかなとか GM経験値を稼ぎたいとか色々とモチベーションはあるんだけども。 そういう時に限ってままならないあるある…orz
| 伊吹 | |
| 2024/01/08 10:41[web全体で公開] |
🤔 実は小説を書いているのだが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)友人にバレた。 否、正確には自分からバラすことに決めたのだ。 今まで十年近くに渡り、私は「小説家になろう」(後に「カクヨム」も)でオーソドックスな転生転移もののライトファンタジーを書いてきたのだが、密やかな趣味としてリアルの自分と小説書きの自分との接点を友人たちには隠してきていたのだ。 私の一番の趣味はTRPGだが、TRPGは基本的にひとりで遊ぶものではない。 ソロ用のゲームブックサプリなどもあるが、どうしてもデータ管理が面倒などの理由で途中で飽きてしまう。 TRPGの醍醐味とは、GMとPLが同一のセッションを盛り上げて成功させることだと思っている。 故に友人たちや、ここオンセンSNSで遊んでいるわけだが、常に人が集まるわけでもないし、参加しようとして抽選に漏れて予定が空くということもある。 他人の時間的な制約に多分に影響を受けるわけだが、そこは楽しさとのトレードオフだと諦めている。 そこで空き時間に創作意欲を発散させるために小説を書き始めたわけだが、どうにも素人の域を出ない出来のものしか書けない。 それでもTRPGの次に読書が趣味でジャンルに拘らず多くの本を読んでいることもあってか、処女作は現時点でブックマーク400程度の評価を得ているし、たまたま人気を博したものはブックマーク7000を超える幸運な作品もある。 しかし書籍化するほどの突出したものは自分にはない。 だから密やかな楽しみとして、趣味の範囲で楽しんできた。 しかし最近はオンセンSNSで出会ったユーザーに執筆活動のツイートを含むX(旧ツイッター)アカウントを教える機会があったりして、少なからず私が小説を書く趣味を持っていることを知っている人が増えてきた。 もちろんTRPGを介して出会ったユーザーが私の小説に興味を示すことは基本的にないし、私のリアルを知っているわけでもない。 だが見知らぬオンライン上の付き合いしかない人に自分の趣味を知らせているというのに、リアルで長い付き合いのある友人には知らせない理由はどこにあるのだろう、と思わなくもないわけだ。 リアルと結び付けられる、という一点の理由は確かにあるが、逆に言えばその程度しかない。 長い付き合いの友人に知られたからどうしたというのが正直なところで、昨晩のセッション終了後の雑談時に何気なく「小説家になろうとカクヨムで小説を連載している」と明かした。 友人は恐らく驚きつつも「嫌でなければ読ませて欲しい」と言ってくれた。 別に読まれるのは嫌じゃない、むしろ読んでもらうための小説だ。 なのでURLを教えたのである。 私の人生においてクローズな趣味をオープンにしたという一事は、己の未来から見ればひとつの転換点になると思われる。 それが良きにつけ悪しきにつけ、趣味のひとつが変質した。 何が言いたいかと言えば、友人が読んでいるというただひとつの事実により、私は思った以上に小説を書くことに力を入れることができるようになった気がするのだ。 見られている、と思えば頑張ろう、と考えるのは自然なことだ。 事前にある程度は想像がついていたとはいえ、やはり影響は小さくなかったということだろう。 特別なオチはない。 ただ今の心境を語る場がここくらいしかないので、日記としてしたためたのみである。 長文、失礼した。ただのオジサンの独り言に付き合ってくれてありがとう。 祝日のある日に。 イ尹口欠
| ロウブリ | |
| 2024/01/08 08:58[web全体で公開] |
😶 好きだがTRPGでは難しそうな展開 主人公の仲間やライバルに、象徴的な必殺技があって、主人公のピンチの時に、その技のエフェクトや効果が発生してピンチを逃れて、 主人公「この技は……!」 仲間ORライバル「待たせたな!」 みたいな展開っていいよね、呪術廻戦で、手を叩く音と共に物の入れ替わりが発生して、姿は見せてなくても全て表示する主人公の仲間やライバルに、象徴的な必殺技があって、主人公のピンチの時に、その技のエフェクトや効果が発生してピンチを逃れて、 主人公「この技は……!」 仲間ORライバル「待たせたな!」 みたいな展開っていいよね、呪術廻戦で、手を叩く音と共に物の入れ替わりが発生して、姿は見せてなくても東堂が来たとわかるみたいな。 あとは詠唱みたいな概念がある世界で、詠唱のセリフだけが出て誰が来たかわかるのもいいよね。 でもTRPGでは難しそう。TRPGの性質上、「そのキャラだけの技」はオリジナル要素でも入れないと厳しいし。あとこういう展開は一種のサプライズなので、PC同士では難しいし、かといってNPCだと吟遊になりそうだし。
| 夏目石 | |
| 2024/01/08 06:29[web全体で公開] |
😶 ダイストレイ 以前、コンベンションに行った時、同卓のあるプレイヤーさんがダイストレイを持ってダイスを降っていたのが、印象的でした。 ダイストレイがあると、ダイスの音が静かで、ダイスのテーブル拡散防止にもなり、 特にコンベンションでは、音が気になる所なので、ダイストレイはちょっとした気遣いにもなるんだな、と感じられました。 自分もAmazonで、ダイストレイを注文してみました。
| ササミ | |
| 2024/01/08 01:41[web全体で公開] |
😶 【今年初セッション】と【今年の目標】 今日は、オンセンで仲良くなった身内卓でクトゥルフ7版のKPしてきました。 ちょっとグダグダになってしまったので、反省…。 翌日が休みだと時間管理が甘くなって、ダラダラ回してしまいますwww 新年ということで、今年の目標を書いておきます。 今年は【色々なシステムのGMができるようになり全て表示する今日は、オンセンで仲良くなった身内卓でクトゥルフ7版のKPしてきました。 ちょっとグダグダになってしまったので、反省…。 翌日が休みだと時間管理が甘くなって、ダラダラ回してしまいますwww 新年ということで、今年の目標を書いておきます。 今年は【色々なシステムのGMができるようになりたい!!】です。 特に『ピカレスクロマン』『ゴリラTRPG』『ゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナ』『ニンジャスレイヤーTRPG』のGMをやりたいなぁ~ 説明しよう!! 『ピカレスクロマン』は同人システムで、全員悪人になって裏切りあう対戦型のシステムです。かなり面白いです。 『ゴリラTRPG』は無料公開されていて、ゴリラになって遊べるシステムです。コレも面白い!!疲れるけどねwww 『ゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナ』も無料公開されている古いシステム(1996年公開)で、戦闘がダルいけどロールプレイが最高です。 『ニンジャスレイヤーTRPG』は去年発売されたシステムで、よくできたサイバーパンクな世界を楽しめます。 どれもオフセで回してみましたが、とても面白かったです。 ココフォリアの部屋を作ったらルールブック不要卓で募集するつもりなので、一緒に遊んでください。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/01/08 00:30[web全体で公開] |
😶 DLH【イカロスの蜂】中間 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)↓DLH【イカロスの蜂】前半 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_170402777148 ……数日後に相棒になる二人がギクシャクすれ違っている滅茶苦茶限られた期間、良くない? そしてそのロールプレイが実現できる相手って、良くない? 【イカロスの蜂】中間では、PC2のレッドサンがPC1のブルーマンデーに対してギクシャクするロールプレイをする期間だったわけだが、思い返してみればこれもGMに「最初は不信感からツンケンしてしまうんだけど、すれ違いを繰り返すうちに相手を理解していって態度が軟化するロールプレイをしませんか?」と提案してのことだったので、ツンケンされても何となくプレミア感があったというか、「この人がこんな態度をするのは今しかないんやな」みたいな親心の目線を持つことができた。もはや尊いとはこのことか。 ロールプレイにおける相談というのは大事だ。何も相談なしでツンケンロールプレイは出来なかっただろうし、此方も相談なしでツンケンする相手に優しく接したり、たまには地雷を踏み抜いて怒らせてみたりと言ったロールプレイは出来なかっただろうから。相手の「やりたいこと」が理解できてこそ、深いところで通じ合うロールプレイだってできるのだ。 三等星ヒーローの「ブレイド・ビー」が死んだ。 凶悪なヴィランに殺されたのだ。ヒーローらしい最期のはずだった。 敵の名はホワイトファイア。 零等星ヒーローたちですら手こずっている強大なヴィランだ。 そいつに単身戦いを挑み、嘲笑され、玩弄されてブレイド・ビーは殺された。 人々は首を傾げた。敵うはずがなかった。無意味な死だ。 笑いものにする者もいた。ここぞとばかりにG6批判に利用する者も。 …そして皆、あっさりと忘れていった。 だが── 忘れることのできない者が、ここにたった二人、残された。 ◆ストーリー(中間) ブレイド・ビーがホワイトファイアの前に斃れた。 そのニュースに、二人のヒーローはそれぞれの想いを抱く。 それに追い打ちをかけるように、次のホワイトファイアの犯行予告がだされる。零等星であるブルーマンデーに避難指示の依頼が舞い込んだ。 その夜、衝動的に自らの拠点を飛び出したレッドサンは、いつの間にかブレイド・ビー(エヴリン)が経営していた【定食屋はちのす】の前に足を運んでいた。何気なく足を踏み入れると、カウンターにはブルーマンデーことジョナサンが一人やけ酒を煽っていた。 「あいつに聞かれたよ。『自分より、はるかに強大なヴィランが相手であるとき……ヒーローは、戦うべきだと思いますか? ……ってな。俺は……『YES』って答えた」 「それが……まさか、『たとえ話じゃなかった』なんて思わなかったんだ」 「俺は……俺自身が一番……許せない……!!」 ブルーマンデーの自白を聞きながら、レッドサンは、過去に一度、ブレイド・ビーが彼にしたのと同じ質問を、メリッサからされたことを思い出していた。 その時……レッドサンは、『NO』と答えた。何故だか、肯定すれば、彼女がどこかに行ってしまう気がして。 しかし予想に反して、数日後、メリッサは自分の前から姿を消したのだった。 「真逆の答え返したのに、同じよーに後悔してんのか……世話ねーな」 同じ質問を、それぞれ真逆の答えで返した二人の、後悔と懺悔が続く。ふと、ブルーマンデーは、レッドサンの姿に、死んだ元相棒の姿を重ねてしまった。 しかし、そのことに気付いたレッドサンはまた機嫌を悪くする。「…テメー、俺の中に何を見てんだ?」 二人の間の近づきつつあった距離は、再び離れたのだった。 謝罪したブルーマンデーは去り際、レッドサンにこう告げる。 「ホワイトファイアが犯行予告を出した。近々、近隣住民の避難指示が行われる」 「俺は、それに参加するつもりだ」 それから2週間後。ホワイトファイアの犯行予告の日まで、1週間を切ろうとしていた時。 犯行予告の日に、避難指示を行うこととなったブルーマンデーのもとに、ガーディアンズ・シックス幹部のスカーレットから連絡が来る。当日共に行動することになったヒーロー、レッドサンと合流し、当日の打ち合わせを行ってほしいということだった。ブルーマンデーは整備室に預けていた自分の装備を取りに行く道すがら、それに承諾する。 一方、レッドサンはスカーレットの執務室で、作戦に参加したことについてからかわれ、気恥ずかしさに飛び出して行ってしまうのだった……。 ◆ブルーマンデー 「だから、俺の今の言葉は弱音ってより、“懺悔”なんじゃねえかな」 「俺の答えは……“俺で見つける”」 ブレイド・ビーが強大なヴィランの前に斃れた。そのニュースに、彼は止められなかった後悔と共に、ドス黒い感情を抱く。大切なものを失って、心に大きな穴が開いたまま、ヒーローとして戦い続けられるのか……迷いを抱いた彼は、ブレイド・ビー(エヴリン)が経営していた【定食屋はちのす】で一人、感傷に浸っていた。 ◆レッドサン 「…なんで、何も言わねぇで……俺の前から消えたんだ、メリッサ…」 「上手く言えねーんだけどよォ……俺はテメーを見て話してるのに、テメーは俺じゃないヤツを見て話してンだろ。そんな気ィする」 ブレイド・ビー(メリッサ)が強大なヴィランの前に斃れた。そのニュースに、彼は何も言わぬまま消えた彼女に悲憤の想いを抱く。そのまま衝動的に飛び出した先でブルーマンデーと会い、言葉をかわすうちに、彼が自分に対して死んだ元相棒の影を見ていることに気付く。 なぜ、重ねられなければならないのか。彼にとって、自分とは何なのか。疑問を抱いたレッドサンは、結局、ブルーマンデーが参加するという作戦に自分も立候補したのだった。
| ゆき | |
| 2024/01/07 23:59[web全体で公開] |
😆 『星の神話、エンドロール』一日目セーブです。 なんだかんだと和気あいあいで探索しているんですが、明日がどうなるのか今は全然見えてきていないのでとても楽しみです! 出目がとても面白い卓になりそうで、そこもわくわくです。 ロザリーちゃん可愛い。 PCがもっと違うキャラだったら、撫でくりまわしたかった。 明日も頑張っていくぞ!
| パスタ | |
| 2024/01/07 22:48[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】114回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その8感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は、邪龍教団の首魁アルトゥナーガとの戦いの続きになります。 手下の魔神は今回スタートの2R表で倒しきり、アルトゥナーガに攻撃を集中します。アルトゥナーガもただやられっぱなしではなく、反撃でロランに一太刀浴びせ最大HPの半分以上をごっそり持っていきました。しかし、ヒールスプレーとリプロデューサーによってロランは全快。ミスティアも攻撃に加わりPC側は一気に攻めます!見事にアルトゥナーガのHPを削り切り、倒すことが出来ました。 しかし、ここで終わりかと思いきや、アルトゥナーガは倒れる間際に魔法を唱え、生贄として寝かされていたシータがむくりと起きます。そして、シータは魔神の姿へと変貌したのです!どうやらシータの体にアルトゥナーガが仕込みをしていたようで、魔神化したシータと戦闘になります。今度こそボス戦です! 魔神化シータはエゼルヴの改造版で、シータの真語魔法10レベルを覚えたエネミーです。アルトゥナーガ戦からの続きという体で、PC側から。PC側の猛攻は続きます。全体的に出目が上振れており、魔法の抵抗も抜き、まずはシータの尻尾部位を落としました。続いてシータのR。雷と呪い属性のブレスを後衛陣に吐きますがリリーとミスティアは抵抗。抵抗を抜かれたシィルに一番重いダメージが行きました。続いてシータ胴体部位の2連続攻撃がロランに。しかし、ロランの出目は高く攻撃をどちらも回避。 次R、PC達は敵胴体部位に攻撃しますが倒しきれずに敵手番。胴体の2連続攻撃が再びロランを襲いますが指輪を割ってこれもロランは全回避。頭部位はブレードネットを唱えますが、出目が低くPC側は全員抵抗。効果は短縮なので次動いたらダメージをもらうことになります。 ここで今回のセッションは終了。次回はシータ戦の続きになります。 ファイの妻シータと戦うことになり、RP的にも結構感情が揺さぶられる展開になったと思います。しかし、ムードメーカー的立ち位置のリリーに格好いいRPをさせてみても上手くいきませんでした。私のRP力の限界かもしれません。ごめんねリリー。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| 七篠ゴンベヱ | |
| 2024/01/07 21:57[web全体で公開] |
😶 初システムの卓って入りづらいよな ファンタジーが好きで念願のSW2.5の基本ルルブ揃えてウッキウキでオンセン開いたけどレベル云々とかあるし、まだルールよく分かってないしでどの卓が初心者向けなのか分かんねぇや。 とりあえず忍耐切れるまでルルブ見てニヤニヤしとこ。
| マコト | |
| 2024/01/07 12:59[web全体で公開] |
😶 少女展爛会を購入。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先日、日記に書いた少女展爛会を結局、購入しました。 PDFのルールブックは所持するのが初めてで、慣れないことばかりでちまちまと進めています。 で買ったからにはキャラを作らなきゃと作り始めたのが、キャラクターシートの「240105」です。まだ名前がついてないので味気ないですね。 一見すると修道女っぽいですが、背景が不穏なものになってます。(このイラストメーカーの作者さんに感謝です) ネクロニカに転用できそうな雰囲気だけど、スタリィドールには絶対無理な感じなので、このキャラはこの雰囲気で進めていきたいと思います。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/01/07 10:56[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ウィッチライトの遠方2(11)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※シナリオ内容についてのネタバレがあります COBRAさんDMの正統派ウィッチライト、新年一回目に参加してきました。 なんと、今回から新しい仲間が増えました~! 生命領域クレリックのレドリーは聖人かってくらい、穏やかでいい人でした! エンデリンのマザーホルン劇場に、冒険者たちは正面から乗り込むことを決定します。恒例のクヌートによる「たのもー!」が炸裂! でも誰も出てきてくれない。自ら扉を押し開けて入っていきました。 エンデリンとの謁見チケットを持っていたので、会ったら何を話そう、どう交渉するかと事前にPC同士で話し合いました。が、実際は劇場から、これを見下ろす位置にいるエンデリンと遠目に会えただけ。 演劇をして、注目させるしかない!? はりきるファイラ! 台本(ダイスで決定したランダムな台詞)と役(これもダイスで決定)を貰って、冒険者たちは衣装部屋へと移動します。 以下、配役と台詞。 クヌート:意地の悪い召使い「このゴロツキめ! こんなもの、アティアグでも食わねえぞ」 ファイラ:死から蘇った高潔な騎士「いいニュースだけ聞かせてくれ! 気が滅入っているんだ」 レドリー:高慢ちきな王女「ねえ君、浮かない顔してどうしたんだい?」 ロロ:ヘタクソな手品師「この出会いは私に大きな収穫をもたらしました」 自PC:愚かな吟遊詩人「二つの予言は本当だ。そのあと必ず嘘が来る」 各キャラクター、この台詞を必須で入れつつ、即興劇を演じなくてはなりません。 その上、他に三つのキーワード(伏せ)を内容に盛り込み、エンデリンの好みの話に仕上げる必要があります。 ――何という、……鬼難易度!! まてまてまて! 待ってくれ。アドリブ苦手PLなので、あったまぐるぐるですYO!! ところが、です。ファイラPLさんが、他PCが書棚を探索している間に、裏でせっせと脚本を書き上げて下さいました。アドリブ力、すげえ!! 無事にストーリーが仕上がったので、開演時間まで安心して探索を進めます。今回も救出対象が複数いるから、居場所を確認。 ファイラが別の女優にライバル宣言したり、レドリーが嘆いている役者たちを励ましたり、ロロが鉱山に続く秘密の抜け道を発見したり、その道の先をクヌートが確認しに行ったり、非常に順調に探索が進みました。 幾人かの救出対象を確認するも、メインの救出対象は見つからず。といったところで時間となりました。 毎回、予想外の展開と細かな情報の海に圧倒されるCPです。た、たのしい……! 探し人はどこにいるのか。即興劇の成否と、ファイラのライバル対決の行方は? エンデリンの弱点はどうやって実現する? 次回もわくわくが盛りだくさんになりそうです!
| ジンヤ | |
| 2024/01/07 10:28[web全体で公開] |
😶 新年のご挨拶申し上げます 今年もどうぞよろしくお願いいたします。 大晦日の仕事納めから体調を崩し、せっかくの正月休みはほぼ寝てばかり。世間では災害に事故まで発生してなんとも暗くなりがちですが、せめてTRPGライフは明るく楽しんでやっていきたい所存です。 休み中に新シナリオの完成ができなかったので、ゆっくりとケダモノオペラあたりからスタートしていきたいと思います。 ショートキャンペーンの為にも、あれこれ単発卓も企画して段々ギアを上げていきますので今年も引き続きお付き合いいただけると幸いです。
| Kei | |
| 2024/01/07 01:24[web全体で公開] |
😶 ラクシアの大地に降り立ってみたのですわ ご機嫌よう。 まずは、先日のわたくしのしょうもない疑問にコメントくださった皆さま、ありがとう存じます。楽しく拝見させていただきましたわ。やっぱりエルフイメージって概ね綺麗な方向なのかしらん。私としては、もっとこう、出生率自体は人間と大差なく、だけど……という(エルフの綺麗イメージにはそぐわない全て表示するご機嫌よう。 まずは、先日のわたくしのしょうもない疑問にコメントくださった皆さま、ありがとう存じます。楽しく拝見させていただきましたわ。やっぱりエルフイメージって概ね綺麗な方向なのかしらん。私としては、もっとこう、出生率自体は人間と大差なく、だけど……という(エルフの綺麗イメージにはそぐわないかもしれない)説をこう、考えていたのですわ。魔法にケチをつけるなですって? ごもっともですわね。 さて、この先は老害昔話シリーズですのでご注意あそばせ。 皆さまご存知かと存じますが、わたくしたいへんなコミュ障で、高校に入学した最初の頃は友達を作れずクラスの端っこで休み時間に本を読んでるみたいな感じだったのですわ。ところが、ちょうど斜め前の席に、同じように休み時間に本を読んでいる方がいらっしゃいましたの。それで、あるとき気になってチラリと見てみたのですけれど。 リプレイ本を読んでらしたのですわ。 それで勇気を出して話しかけた結果、高校時代はソードワールドばっかり遊んでおりましたの。数えきれないほど冒険して、ダンジョンをハックして、アレクラスト大陸を踏破したものですわ。 その方とは進路は違いましたけれど、大学進学後もセッションは続けていて、けれど、当時のわたくしは他の世界に魅了されていましたし、その方も新しいコンテンツを見つけたりして、別のゲームで遊んでおりました。お別れの時もやって来ました。 その後いろいろな世界を旅する中で、再びアレクラスト大陸に戻ることも一度はございました。けれど、今度のメンバーはいわゆるデータッキーな方で(その割に戦術がなくパーティの状況を踏まえた解を考えない方で)、わたくしにはちょっと合いませんでたし、その後もう二度とソードワールドを遊ぶことはない、と思っておりましたの。事実、当時のソードワールドのルールブックはもはや手元にございません。 ところがソードワールドのような巨大コンテンツともなるとお呼ばれるすることもございますのね、というわけで慌てて2.5の基本ルルブ3冊を買い揃えて、セッションゼロでしたの。といっても満足に読む時間もないので、ルルブ I だけさらりと眺めてキャラクターを作りまして。 というわけで新しい「冒険」が始まるのですわ。楽しみですのっ♪
| いおろい | |
| 2024/01/06 22:38[web全体で公開] |
😶 恋愛偏差値が低すぎる CoC excuse me! 何かに追われているKPCにデートに行こうと言われます。 完全なるデートシナリオです。両片思いの恋愛偏差値の低い人たちで行きました。 シナリオが割とシナリオフックといいますか、大雑把な感じなので、行き先ややることなんかをその場で相談して写真を用意して全て表示するCoC excuse me! 何かに追われているKPCにデートに行こうと言われます。 完全なるデートシナリオです。両片思いの恋愛偏差値の低い人たちで行きました。 シナリオが割とシナリオフックといいますか、大雑把な感じなので、行き先ややることなんかをその場で相談して写真を用意して、って感じで進めました。手作り感がすごいですよね。 さて。 一日デートして、「よかったらまた一緒に出かけましょう」なんて約束して。 おてて繋いで帰りました。 ……一応、成人してるのにね。中学生かな? ま、たまにはこんなデートもよきでしょう!
| ROSE | |
| 2024/01/06 22:24[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ ケダモノ、街へゆく PLさん募集中です。 ケダモノオペラの現代シナリオ、「ケダモノ、街へゆく」のPLさんを募集しています。 平日昼です。 1/10(水) 13:00~ 今回はボイセorテキセという形式で募集させて頂きました。1名から立卓です。 2PLの場合は最初に参加決定したPLさんの形式に合わせられる方参加可能とします。 全て表示するケダモノオペラの現代シナリオ、「ケダモノ、街へゆく」のPLさんを募集しています。 平日昼です。 1/10(水) 13:00~ 今回はボイセorテキセという形式で募集させて頂きました。1名から立卓です。 2PLの場合は最初に参加決定したPLさんの形式に合わせられる方参加可能とします。 ボイセならもうちょっと時間短いかな? と思いつつテキセは延長戦の可能性ありかも? 締切短いですがよろしくお願いします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170450048419ROSEH1012
| はるるん | |
| 2024/01/06 21:18[web全体で公開] |
😶 宣伝と雑記 何度か一緒にご一緒させていただいた温森おかゆさんがGMをする「SW2.5【蛮族を駆逐せよ】」がPLさんを募集されているようです♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170410037395117okayu 僕はその日はキャンペーンのGM全て表示する何度か一緒にご一緒させていただいた温森おかゆさんがGMをする「SW2.5【蛮族を駆逐せよ】」がPLさんを募集されているようです♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170410037395117okayu 僕はその日はキャンペーンのGMをやっているので参加できないけど、興味がある方はぜひ! 何かキャラクター作成会も開催されるかも…みたいな雰囲気だったので、SW2.5に興味があるけど経験少ない…って方も覗いてみては??? 以下、雑記 (1)年末年始の進捗 冬休み?突入前にこれはやっておこう!と思った内容の進捗状況はこちら! 【必須】 1.お正月イラスト 〆12/31 → 未達 2.とある第5話完成 〆1/3 → 達成 3.貴婦人第5話完成 〆1/5 → 達成 4.動画:ヒカリノシズク12話 〆1/7 ※公開1/8 → 達成 【余裕があれば…】 単発:冒険者ギルドにようこそ完成 → 達成 動画:レアルン4-3 ← いまここ 単発:幽霊少女完成 動画:ビギドル1-1 単発:ビギドル お正月イラストは緊急だけど優先順位は低く、後述する年末年始のセッション参加で時間が足りなくなったのでいち早く諦めましたwww それ以外は、予定より早くUPできたのでヨシ! (2)年末年始のセッション参加 これまで限られたGMさんのセッションにしか参加してなかったので、見聞を広めるため、はじめてのGMさんのセッションに参加申請してみました♪ 結果、以下のセッションに参加させていただきました♪ 12/26 アキレウスさん チョコの祭典 12/28 わっかさん 霧の森 1/ 2 Yanagiさん 一狩りいこうぜ! 番外編:狩人の初夢2024 1/ 3 伊吹さん 回収屋の物語 1/ 4 肴 さん 銀の竜と年の瀬に 今まで敬遠気味だったユドナリウムリリィや上級戦闘卓も多く経験させてもらい、ちょっとずつPLとしての経験値が上がっている気がしてます 素人にお付き合いいただいたGM並びに参加者の皆さん、改めて、ありがとうございました♪ “光輝舞(ルミネット・ダンス)”レイア・グヴェンディスちゃんが、めちゃくちゃお気にキャラになったので、積極的に持ち込みたい♡ (3)使ってみたい新規作成キャラのその後… 12/4頃の日記で以下の種族を使いたい!とあったので、その後どうなったか? 【使ってみたい】 ハイマン ヒカリ・スターパレス ※デビュー ソレイユ ※デビュー(レイア) ルーンフォーク シズ ※デビュー ドワーフ ダーフ・ド・サカワール スプリガン メリア 【いまのところ、まだいいや…】 フロウライト ※デビュー(ラキシャ) そんなわけで…そろそろおっさんのドワーフとメリアあたりを作ろうかな??? (4)30年ぶりの身内卓??? 年末に高校時代からの友人と飲み会をして、その際にクリスマスプレゼントとして、SW2.5のルルブⅠを押し付けること半月? 強引にキャラクター作成会を開催しようと目論んでるなう← キャラクターさえ作っちゃえば、冒険に出たくなるであろう…という計画w OVA版ロードス島戦記やイースⅠ&ⅡのBGM多めにしたシナリオを用意して沼に引き摺る作成♪ と…ほんとに雑多すぎる日記でした(汗
