つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.171
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2024/02/09 08:54[web全体で公開] |
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| いおろい | |
| 2024/02/08 23:23[web全体で公開] |
😶 暗闇に響くのは。 さあ、決断の時です。 CoC 暗響 かなりわかりにくい状況なんですよね、これ。2PLで相談するくらいがちょうどいいんですが、タイマンなのでごめんね、情報整理しか付き合えないよ。 そんな状態ですが、なんとか逆説的に正解を引き当ててくれました。 よかった、これでまたカフェ巡りに行ける全て表示するさあ、決断の時です。 CoC 暗響 かなりわかりにくい状況なんですよね、これ。2PLで相談するくらいがちょうどいいんですが、タイマンなのでごめんね、情報整理しか付き合えないよ。 そんな状態ですが、なんとか逆説的に正解を引き当ててくれました。 よかった、これでまたカフェ巡りに行ける。 さて、完全に私ごとなのですが、しばらくTRPGをお休み致します。春ごろには戻りたいなーと思っております。リアル片付けて戻りたい。 出戻った際には、また遊んでいただけると嬉しいです。 皆さま、よきTRPGライフを。
| れすぽん | |
| 2024/02/08 17:34[web全体で公開] |
😶 お知らせの文字 Chromeを使っているのですが「参加申請」の文字が白文字になってしまっているようで 「あなたがGMの(概要)で してる人は」のように、ぱっと見何だろう?と言う画像になってしまっているようです。 以前と何かしらサイトの方かChromeの方かで変わったのでしょうか? 追記 キャッシュかも?との情報をいただいた事でスーパーリロードを試してみたところ直りました。
| ミドリガニ | |
| 2024/02/08 15:07[web全体で公開] |
😢 【雑記】泣いた赤鬼【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほぼ私信に着き、意味不明でもご容赦ください。 わたしの不手際で、彼を悲しませてしまった。 あいつはとても良い奴だ。 わたしは彼の優しさに感謝し、また恥じ入ることしか今は出来ぬ。 赤鬼の気持ちが嫌でも分かった。 この恥は、後できちんと漱がねば。 ”恩”には”恩”で報いなければ。 そう誓う冬の日である。
| はるるん | |
| 2024/02/08 11:09[web全体で公開] |
😆 「静寂の貴婦人よ永遠に」 GM日誌③ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最終回も実質最終回! 「引退」というシチュエーションが苦手な僕が 「新たなる旅立ち」をちゃんと描けたのかどうか? ⑧エンディング チョー・マヒカ : 「実はよぅ…カレンがな…本日をもって冒険者ギルド《静寂の貴婦人》を離れ、第三都市グランティンのストラスフォード神殿に赴任することになったんだ」 から始まったエンディング… カレンの挨拶の後、「そういえば…お前たちはこの先どうするアルカ?」の質問で、他のメンバーの旅立ちを語ってもらいました ---- ダロス : 「そのことなんだが、皆…。俺はユーシズに帰ろうと思う。こいつと、リノアと、一緒に。」 ディーテ・A・ヘリオス : 「皆がどこにいても……この世界に、同じ空の下にいることには変わりはない。 だから、あまり寂しくはないさ。寧ろ――皆が一歩前に進むのを見届けることができて、とてもうれしく思っているよ。」 ---- ふたりともかっこいい♪ そして… ---- [雑談] バレル : ハグしていいですか...?? [雑談] カレン : いいですよ^^ [雑談] バレル : ありがとう... [雑談] ディーテ・A・ヘリオス : ぐわわ(流れ弾) [雑談] リン=シャオフー : アオハルいいなぁ [雑談] ダロス : ゴポォ… [メイン] バレル : 「あのさ...カレン」近づいて [メイン] カレン : 「…?(ドキドキ)」 [メイン] バレル : ぎゅっとハグして... [メイン] カレン : 「わふっ」 [メイン] バレル : 「...寂しくなるな」 [メイン] カレン : 「寂しいです」少し涙を流して ---- 後ろで多数の犠牲者がwww ちなみに、ちょっと前の日記で語っていた血の涙はここだね(汗 ---- [メイン] GM : 次で〆てもらえると助かります… [雑談] GM : 二律背反、苦悶の表情 [雑談] GM : 時間があれば永遠と聞いてたいんだけどねw [メイン] GM : ラスト!ここで斬るのでよろ! [雑談] GM : ほんとスマン… ---- ほんとごめんね(汗 ⑨ifストーリー そんなこんなで物語は幕を閉じたのだけど… もうひとつだけGMのわがままでシーンを追加させてもらいました ---- これは本当にあった話かもしれないし、誰かの見た夢なのかもしれない… あれから2年… ~第三都市グランティン ストラスフォード神殿~ : いつものように神官としての業務をこなしているカレンの前に、司祭様と身なりの良い格好をした女性が訪れる (中略) 司祭様 : 「この第三都市グランティンにも支援要請が来ていてな… そこで…カレンに他国の精鋭と共に蛮族討伐隊に加わってほしいのだ…やってくれるかい?」 カレン : 「司祭様!かしこまりました。私、腕には自信があります。なんたって《静寂の貴婦人》の冒険者だったのですから!」 駅に着けばそこには… 美しき貴婦人と呼ばれるにふさわしい魔道列車C57が停車している (カレン以外の冒険者たち…出番ですよ)〆 (中略) リン=シャオフー支部長 : 「移動式冒険ギルド《烈火なる貴婦人》出発…」〆 全員 : 「進行!!!!」 ---- あくまでもifストーリーとした上で… 「引退なんてさせねぇよ!!!!」が僕の回答でした(汗 正直、蛇足かな?と思ったんだけど… PLの皆さんが喜んでくれていたなら嬉しいかな? ⑩アフターセッション ラストにみんなでひとりずつ、各キャラクターの良かったところや印象に残ったところ… 本人的に印象に残ったシーンとか、思い出深いところを語ってもらいました♪ このアフターセッション 以前、カレンさんの中の人(あちちさん)のビギドルセッションに参加した際に実施されていた内容で、キャンペーンの締めにはやりたいなって思ってました♪ ※「とある魔女の冒険日誌」シリーズでも開催させてもらいました 詳しい内容はリプレイ等を参考してもらいつつ… 次回の日記では、アフターセッションを受けて、あらためてはるるんから各キャラへのラブレターでも書こうかなと思います♪ もう少しだけ続くのじゃw
| カラフルパンダ | |
| 2024/02/07 22:26[web全体で公開] |
😆 始まる前から もう楽しい 自PCの技能やバックストーリーを考えるのも、 PC同士の関係性を相談するのも、 セッション前なのにめっちゃワクワクしますね…! セッションは始まっていないけれど、「物語」はもう始まっていると言えばいいのか…。 他PLさんとの相談中、自PCが他PCからどう思われているのかを知った時、 「自分≒自PC」を感じる瞬間があったのもまた楽しく…。 あと1週間……待ち遠しい~!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/02/07 18:58[web全体で公開] |
😶 雑文:オタク君に優しい書店の話 家から車で約30分といった距離に、私がいつも入り浸っている書店がある。 紙の本を好む私は、よくこの書店に立ち寄って本を吟味したり、この書店でわざわざ本を注文して購入したりしている。 この書店、表にはメジャーな話題書籍から、少し奥に進めば医学書、ホビー雑誌、誰が手に取るのか分からないニッチす全て表示する 家から車で約30分といった距離に、私がいつも入り浸っている書店がある。 紙の本を好む私は、よくこの書店に立ち寄って本を吟味したり、この書店でわざわざ本を注文して購入したりしている。 この書店、表にはメジャーな話題書籍から、少し奥に進めば医学書、ホビー雑誌、誰が手に取るのか分からないニッチすぎる図鑑まで、多種多様な本を置いている。そしてなんなら、棚一本丸ごとTRPG関連書籍が置いてある。書店にTRPG書籍が置いてあるというのは、実のところ私の地元ではあまり見ない光景なのだ。なので、この書店の有能さに惚れ込んで足しげく通っているのである。 言うなれば、「オタク君に優しい書店」が家から通える幸運に恵まれている。 TRPG関連書籍を、あの地域で私以外に誰が買うのか知らないが、新しいTRPG書籍が出たと聞いて行ってみればすでに数冊棚に突っ込まれている。そして最近新しく出た新版ブレイドオブアルカナが、棚の横の壁に新入荷の顔として堂々と飾られているのである。 CoC6版は常に棚にストックされているのはもちろんのこと、CoC7版、カオスフレア、天下繚乱、ソード・ワールド、ダブルクロス3rd、いつも錚々たる面々が立ち並んでいる。 さて、そのようなオタク君に優しい書店で、私はちょっと前、自分への誕生日プレゼントに瀧里フユ/どらこにあん著の「銀剣のステラナイツ」を注文したわけだが それから数週間後、また性懲りもなく遊びに行き(ヒマさえあれば入り浸っている)、何気なくTRPG関連書籍の棚を見に行ったら……「夜のあしあと」、「逆転TRPG 天才軍師になろう」に並んで……「アンサング・デュエット(瀧里フユ/どらこにあん著))」「アンサング・デュエット リプライズ」「光砕のリヴァルチャー(瀧里フユ/宝井ロメロ/どらこにあん著)」「光砕のリヴァルチャー セカンドシーズン」が新たに並んでいた。 それを見た瞬間脳内に「オタクくんてこういうの好きなんでしょ?」という台詞が駆け巡ったし、今まで理解していなかったその台詞の良さに改めて気づかされてしまった。 何も言わなくてもオタクの「こういうのでいいんだよ こういうので」を理解してくれるスマートさとオタクを唸らせる用意周到さ、「好き」に最大限寄り添ってくれる包容力。これは惚れる。惚れてしまっても仕方がない。また貢いでしまう。 とはいえ、思わぬ幸福感に唸った後、私にもっと力(金)があれば……と思いつつ、その日は本をロックオンして帰るしかなかった。まあ、TRPG書籍なんてそうそう棚からなくなっていることもないので、書店で見つけると気が楽である。 そのせいで、書店に並んでいるルールブックは欲しくても購入を後回しにしがちという悪循環があるわけだが……。
| れすぽん | |
| 2024/02/07 12:05[web全体で公開] |
😶 相手を下げるセリフ 僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。 クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。 別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーした全て表示する僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。 クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。 別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーしたり 「イキっている」と言ったり厨ニ扱いや電波扱いする、より大きな事件と比較して矮小化する、シナリオで描写されている訳でもないNPC軍団にやられる事を言う、などを目にした事がある方も多いのではないでしょうか。 個人的には「勿体ない」と感じてしまいますし、実際にセッション中にボロクソに切り捨てられたらNPCを貫通してGMにダメージが入る事もあり得ます。 勿体なさは「せっかくの強大な相手であれば立てる方向性でロールプレイした方が、それを倒した自分の株も上がる」と思うからですね。 貫通に対してはボスの計画ひいてはシナリオそのものを「下らない」と言われてしまうからと言うのがあります。 切り分けられていないと言われると未熟故にですね。 最も、バッサリ切り捨てるロールプレイは一定の気持ち良さもあるし、キャラ立てにもなるから難しい所です。 過剰なボス上げになるのも良くないのでPC全体としてはほどほどの所で収まるのが一番ですね。
| はるるん | |
| 2024/02/07 12:04[web全体で公開] |
😍 「静寂の貴婦人よ永遠に」 GM日誌② (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 先日、僕が最初にGMをさせてもらった《静寂の貴婦人》シリーズの最終回「静寂の貴婦人よ永遠に」 計12時間にも及んだこのセッション… 参加いただいたPLさんに楽しんでもらうべく…僕のアイデアを全て注ぎ込んできました♪ 今日は冒険日誌2回目 僕的やりたかったポイント! ③トレインチェイス SW2.5 公式リプレイ「トレイン・トラベラーズ」に掲載されていた魔動列車同士によるチェイスバトル! 魔動列車C57が復活したので、このシナリオでも採用してみました♪ 「MFゴースト」のOP曲「JUNGLE FIRE feat. MOTSU」に載せてのノリノリバトル…これはこれで新鮮でした! せっかくなので他のシナリオでも採用しよっと♪ ④ミドルフェイズバトル ミドルフェイズバトルと言いつつ現れたのはラグナカング 実は…この後に成長フェイズを用意してたので、実質ラスボスその1 まぁ…LV7に成長した冒険者にとってLV9のラグナカングは中級ボス あっけなく3Rで落ちましたwww それにしてもこのパーティの必殺技… [雑談] ダロス : ドライブ・アウェイから集中攻撃で畳み込む流れ、このパーティの必殺の連携って感じあってすごく好き それな! ドライブ・アウェイ マルチアクションで攻撃 回避力-1 ストーンサーヴァントによる2回攻撃 回避力-3 グラップラーによる両手利き攻撃 回避力-4 …からの鎧抜き! これでHPと回避力を削り取り… ファイターによる全力攻撃とマギシューの双撃でトドメを刺す! 毎Rのようにドライブ・アウェイを撃つのではなく、 ここが勝負どころ!という絶妙なタイミングでカレンがドライブ・アウェイを放つので、 ドライブ・アウェイ→勝利確定BGMに切替→そのRの全員攻撃でとどめを刺すという様式美が出来上がっており、ホント好き♪ まさに「より良き明日への道程であると共に心と心の架け橋!」 ⑤成長フェイズ ここでラスボス戦に向けて、経験値と追加ガメルを付与! みんなLV9付近にまで上がり、もう負ける気がしねぇ状況に… そんなゴキゲンなパーティーメンバーはこちら! ディーテ:LV9の戦士。脅威のHP99 もう…お前がラスボスだよw カレン:LV9の神官戦士。強力な支援魔法とバフが入ると無敵の防護点19 ラスボスの一撃を跳ね返すw ダロス:LV8の操霊術師。強力な支援魔法とフルカスタムストーンサーバントでパーティーを支える バレル:LV9のマギテックシューター。デリンジャーからの双撃で確実にとどめを刺す リン:LV7のグラップラー。イニシアチブブーストで確実に先制を取り、ファストアクションで開幕6連打! あれ?LV7??? いま気づいた…成長フェイズで成長させるの忘れてたwww ⑥ユーリィ・ラスプーチン ダロスと共同研究をしていた黒幕 とにかく濃い… 「ダーーーーーロスゥゥゥゥゥゥ!久しぶりじゃねぇかぁ~」 「ダーーーーーロスゥゥゥゥゥゥ!後で遊んでやるからよぅ~!そんなやつに倒されるんじゃねぇぞぉぉぉぉぉぉ!!!!!」 「ダーーーーロォスゥゥゥ!俺は人間を…辞めたぞぉぉぉぉ!!!!!!」と叫べば、ユーリィの姿が悍ましい化け物の姿に変わる CV子安武人さん← ⑦ラスボス戦 ラスボスは、LV8:ユーリィ・ラスプーチン(ミノタウロスキャスター)+10 LV10:ギュスターブ(ディアボロルテナント)+10 ミノタウロスキャスターじゃなくて、LV11:オーガバーサーカーでも良かったかな??? 1R目の猛攻で何もできずに落ちるところでしたwww 「ダーーーーロォスゥゥゥ!先に煉獄で待ってるぞぉぉぉぉ!!!!!!!」 ディアボロルテナント 2Rまで耐えて、無事に魔神形態に変化 邪気の噴霧 対象2~3エリアに呪いの気を放ち、2d+11(精神抵抗/半減:21)の呪い属性魔法ダメージ 任意の対象を除外することが可能(自身は対象から外せないが、抵抗には必ず成功する) この自身も傷つくほどの邪気を纏っているところが厨二病っぽい♪ それでもまぁ…魔神形態に変化後2Rで ドライブ・アウェイからの必殺コンボで落ちました ※勝ち確BGM:ワルキューレはあきらめない ---- [メイン] ディーテ・A・ヘリオス : k38[(10+0)]+15+12+3+2+3$+2#0 ダメージ/〈カスタムハルバード〉+1突2H 《全力攻撃Ⅱ》+【マッスルベアー】+【ヴォーパルウェポン】+【アイシクル・ウェポン】 KeyNo.38c[10]m[+2]+35 > 2D:[6,5 6,4 6,3]=12,10,9 > 13,11,10+35 > 2回転 > 69 [メイン] バレル : おおお!? [メイン] ダロス : おー! [メイン] カレン : すごいです [メイン] ディーテ・A・ヘリオス : 「――僕等の思いを乗せた全力の一撃で、終わらせる。」再び跳躍し [メイン] ディーテ・A・ヘリオス : ハルバードが大車輪の如き回転を見せ、脳天にぶっ刺さる!! [メイン] LV11:魔人化したギュスターブ+15 : 「予が…こんなところでぇ!!!!!」 ---- せっかく覚えたゴット・フィスト…通称神の拳! どこで使うのかと思ったら… ---- 君たちの前に剣の形に似た漆黒の結晶体”奈落の核”が浮遊している [メイン] カレン : 「これからも、私は未知と既知の間に道を作る神官であり続けます」 [メイン] カレン : 「この地に…静寂の貴婦人のこれからに輝きある未来があります様に」 [メイン] カレン : 「静寂の貴婦人よ永遠に」 [メイン] カレン : 「ゴッド・フィスト」 [メイン] リン=シャオフー : そうきたか! ---- うまい! もうちょっとだけ続くんだよ~ん♪
| ササミ | |
| 2024/02/07 11:33[web全体で公開] |
😆 オンセンの【コミュニティ】機能の便利さを伝えてみる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンでコミュニティ(以下 コミュ)を運営していますが、便利な点や良かった所を紹介します。 (かなりサボっている身内用コミュもありますが、気にしないでくださいwww) ①卓募集で便利 ・今週TRPGで遊びたいとき ・卓の欠員が出たとき コミュのDiscordで募集をかけると、すぐに集まって募集枠が埋まります。 オンセンにサタスペ卓の募集がないって思っている人もいると思いますが、Discordで活動しています。 あまり先の予定を入れたくないので、コミュでの募集は便利です。 ② 自分と近い遊び方の人が集まる ・クトゥルフの人外卓が苦手 & 拳銃や呪文書の持ち込みを禁止したい ・クトゥルフは戦闘よりも探索とホラーを楽しみたい ・初心者とも楽しく遊べるようにしたい ・急にふざけたシステムで遊びたい(セガールTRPGやアホパラ) コミュに『遊び方』や『こんな人に来て欲しい』って書いておくと、同じ遊び方をしたい人が集まります。 このコミュで募集すると、ある程度のトラブルを回避できて、楽しく遊べます。 ③ 身内卓で遊べる ・楽しかったなー! 毎回この人たちと遊びたい!! ・よくわからない人と遊ぶのは怖い そんなときは、身内用コミュを作ります。 終了後に「このメンバーでまた遊びませんか?」って伝えてOKだったら、身内用コミュを作って伝助の日程を貼れば、毎週楽しく遊べます。 上手いGMさんやTRPGが大好きな人でも、面倒事を避けるために身内卓に流れていく傾向があります。 私も面倒事は嫌なので、コミュの人やフレンドさん優先で遊んでいます。 ----- まとめ ----- 自分に合いそうなコミュを探してみて、無ければ作ればいいのです(ササミのコミュの説明書きをコピペすれば、簡単に作れます。どうぞ使ってください) コミュを作ったら一緒に遊んだことがある人を誘うと、遊ぶ仲間が増えていきます。 初心者の人は、初心者向けコミュもあります。そこから遊ぶ仲間を探してみてください。 自分から行動しないと誰も誘ってくれません。 楽しく遊ぶ仲間を探すことも『TRPGというゲームの一部』だと考えています。 めんどうくさい? そう、TRPGって面倒でヤバいぐらい面白いゲームなんですwww
| どうじょう | |
| 2024/02/07 10:09[web全体で公開] |
😶 卓感想SW2.5「静かな森の深奥で」 ――――に参加したよ! ちょっと前に「卓予定がないぜー」とかチラッチラッしてたら卓にご招待をしてくれた神その2の木魚さんがGMだ! SW2.5自体は身内でちょいちょしてるんだけど、そっちはストーリー重視の卓で参加キャラもレベルは5前後。 対して今卓は戦闘メインのレベルキャップが10! は全て表示する――――に参加したよ! ちょっと前に「卓予定がないぜー」とかチラッチラッしてたら卓にご招待をしてくれた神その2の木魚さんがGMだ! SW2.5自体は身内でちょいちょしてるんだけど、そっちはストーリー重視の卓で参加キャラもレベルは5前後。 対して今卓は戦闘メインのレベルキャップが10! はい、正直高レベル戦闘に関しての知識が完全に忘却していました(おい)!! 戦闘自体は低レベルも高レベルもやりかたに大きな違いはないけど、「できること」が無茶苦茶増えてるのがね~(汗)。 敵も10レベル越えは容赦なく強くなってるので、勢いだけの戦闘もできない。 一手間違えて全滅なんてことも十分あるのだ。 なので戦闘ではどうしても相談が長くなる。 出来る事が多い中、敵に合わせてスキルや魔法を選択しないといけないしね、 参加者さんが「○○を使うのは?」「いや××の方が」と綿密に相談をしているのを――――頭の上に疑問符をつけて聞く自分!! 魔法や戦闘スキルの多くがところてん方式で抜けているので効果が全然わからない!! 自分が使っていたマギュシュはまだしも、ノリで取得してたウォーリーダーの効果は完全にすっ飛んでいて、キャラシに間違い記載があるのも気づかない体たらく! その節は優しくご指摘いただき感謝でありますっ(`・ω・´)ゞ こんな状態にもかかわらず制御ショットガンマギュシュなもんだから仕事だけは”一応”できる不思議。 対峙する敵はドラゴンで、味方さんが弱点を抜いてくれた時のやり取りがこちら↓ アトラ:ぉ、モンブランさんが見抜いたか!(弱点は銀武器でD+3) モンブラン:弱点抜きましたが、銀武器は… GM/木魚:なかなか準備してる人いないよね アトラ:相手の生態を見抜いたという事実が大事なのよ GM/木魚:シューターがたまにくらい GM/木魚:であ先制 シキ・キサラギ:あるわ シキ・キサラギ:銀の弾丸 モンブラン:お願いします! アトラ:おっ モンブラン:しかも制御ショットガン!w シキ・キサラギ:なんか持ってた マイルズ:メズラシイ 「いつ使うかわかんないけど、コレクションでいっかー」で特殊弾丸を全部買っていた適当さが役に立つ日がくるとは……!! しかし弱点抜いても8部位もあるドラゴンを相手にするのはきづがっだ………! ブレスが交互に飛んでくるし、ブレスなくても多部位攻撃がバチンバチンだし、飛んでるから命中回避補正が入るし、なによりGMさんの出目が走るんで「全然攻撃が当たらなーい!」のを恩寵や変転で無理やりぶち当てるものの、ダメージダイスがまたザコい!! いやこれに関してはいつもの呪いっちゃ呪いなんだけど(汗)、出目が毎回期待値以下、というか、4ばっかりなのはどうなの!? ダメージソースが魔力9と弱点の+3しかねぇえ!!! 15~17ダメージをちまちまちまちまちまちまちま後方から当てて行くマギシュー。 マギシュが役に立ってんのか非常に疑問を抱える中、前衛の皆さんが攻守ともに本当に奮闘してくれていた! ティエンスのマイルズさんが騎乗してたカルキノスくんも、その多部位を使ってうまいこと肉盾になってくれた事実に涙する…! 久しぶりにマギシュをやると前衛の有難さが身に染みるね! 乱戦突破されたら装甲ナシ回避ナシのマギュシュなんて紙切れ同然…………((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル そんなこんなでヘロヘロになりながらもなんとかドラゴンを倒し、因縁のドラゴンと刺し違えるために禁足地に乗りこんだ老シューターを救うことができた! 「っていうかおじいちゃん、いくらなんでもシューター一人でドラゴンを相手にするのは無理だー(汗)!!」 というお気持ちRPを挟みながら帰還する冒険者たち。 戦闘卓なのでRPするタイミングはそんなに多くないんだけど、やはり熟練PLさんはPCの個性を表現するのが上手い。 老シューター捜索依頼のやり取りや、戦闘中の僅かな言葉のやりとりだけでも十分に各キャラの個性が伝わり「彼らと一緒に危険な場所で冒険している」体感がマシマシになる! なによりGMさん、PLさん達がみんな優しかったのを特筆しておくっ!! SW2.5初心者じゃないはずなのに、ルルブを読み込んでないせいで(読めや)、ルール失念や間違いが多い自分(汗)。 「これどうやるんだっけ?どんな効果だっけ(汗)!?」ばかりで毎回質問しちゃってたんだけど、GMさんもPLさんも嫌な顔一つ見せずに親切丁寧に教えてくれるんだ…。アリガタヤアリガタヤ(=人=) 最初から最後まで和気藹藹で雰囲気の良い卓だったから楽しかったなー。 TRPGはなにより人が大事だよね。良い人が集まると卓の楽しさがより深くなる…! GMの木魚さん、参加したPLの皆さん、自分と遊んでいただきありがとうございました! 次回また機会がありましたら是非是非よろしくお願いします! ………次に備えて、ルルブもうちょっと読み込もう(;’▽’)
| ロウブリ | |
| 2024/02/07 08:08[web全体で公開] |
😶 エルデンリングTRPGをやりたい GMPL問わず、ただ卓が立ってないことのが多いし、立ってたとしても予定が合わない悲しみ。 月曜水曜は終了未定の定期卓立てちゃってるし、1番立卓率の高い土曜日も参加コミュの卓だしでなあ。どちらも楽しいから辞めるつもりは当分ないし。 金曜日曜当たりでGMとして建てるのもありだけど今は日程調整で卓やるコミュニティにも入ってるからあんま卓修羅になると迷惑かけちゃうし、絵描いたりデジタルゲームしたりTRPG以外のこともしたいし。 まじでパソコンと身体があと3つは欲しい。
| ゆきゆき | |
| 2024/02/06 23:24[web全体で公開] |
😶 ユキメシ卓(個人的なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お久しぶりでございます。 ユキメシ卓を運営しているゆきゆきです。 改めまして、今年もよろしくお願いします。久しぶりの日記ということで 僭越ながら、卓のメンバーの募集の告知です。 現在ユキメシ卓では ・完テキのセッションが大丈夫 ・無理をしない体調管理もしっかりとできる ・人狼ジャッジメントを楽しめる ・ゲームが好き ・友達が欲しい 上記のうち、2つ当てはまって参加したい方を募集しております。 希望者は直接メッセージをお願いします。軽くお話したあとdiscordに招待させていただきます。 初心者も、人と話すのが苦手な方も、学生もおじさんも、全ての人をユキメシ卓は大歓迎でございます。
| 灯月 綺来 | |
| 2024/02/06 22:01[web全体で公開] |
😊 猟鬼たーのしー!アタッカーたーのしー! アタッカーで暴れ散らかすの楽しいですねえ! 井村蜜羽さんGMのマギカロギア「美と自由の円舞曲(ワルツ)」に参加させていただきました! こちらはGMのオリジナルシナリオで、ご自身のPCでテストプレイを行なったとのこと…偉い。 旧Twitterで募集を見て申請したかディスコから申請したか忘れました全て表示するアタッカーで暴れ散らかすの楽しいですねえ! 井村蜜羽さんGMのマギカロギア「美と自由の円舞曲(ワルツ)」に参加させていただきました! こちらはGMのオリジナルシナリオで、ご自身のPCでテストプレイを行なったとのこと…偉い。 旧Twitterで募集を見て申請したかディスコから申請したか忘れましたが、メンバーはいつも旧Twitterなどでお話してる方々です。 参加PCはコラヴィス・ベリスティアという猟鬼所属の書工です。 書籍卿に強い憎悪を抱く復讐者の大男ですが、ちゃんと協力出来るタイプの復讐者です。 元型を破壊するタイプの超攻撃型なので、元型がいないと耐久戦になるのが彼の弱点ですね……でもそこが好き…それはそれとして弱点を埋めることはして私… ちなみに、今回の魔力は【装丁】入れて12……たまに【補給】で一時的魔力をもらってたので、並大抵のことでは倒れないという、めちゃめちゃ頼もしいアタッカーでした。 メンバーはかれぴ持ちの美人な司書さん、予言ができる不幸体質の天涯所属訪問者くん、担当PL曰く「とんでもねえ儚げ害悪」の外典さんです。 コラヴィスも含め、個性の殴り合いが起きてて胃もたれするような分科会でしたw 司書さんは紅一点で、彼女の護衛を担当のPLさんに託されました(PCは渋々引き受けました) 物語はシーン表7が何度か出ましたが成功させることがほとんどでした。 まあ1回訪問者さんが運命変転起こして、彼のシナリオアンカーが偉いことになってたんだけどね!(予想外だったらしいGM) 私は魔法戦に備えて基本的に置き物になってまして、シーンに出ることはちょっとしてた感じです。 割と久々のアタッカーだったから動き方ちょっとぎこちなかったかもしらん(´・∀・`) 魔法戦は2回担当しましたね。 1回目は楽勝、2回目は辛勝でしょうか。 1戦目は攻撃の隙を与えずに行けましたが、2戦目はめちゃめちゃ泥試合でした() まあ…うん…仕方ない…きっと冷静じゃなかったんだね、コラヴィス(肩すくめ) ちなみに2戦目でスペシャルとファンブル出すという出目の荒れ具合でした。 あとこのPCは色んな意味で殺意が高いので、ダメージ入る時はめっちゃ入るから我がPCながら怖かったねえ!(1戦目は攻撃ダイス+契約でほぼ封殺してた) 余談ですが、私よりも泥試合した方がいました。ようこそ泥試合委員会へ( ’ω’ ) 禁書戦では撃ち漏れがあった場合に削り切るため、メインフェイズで戦闘準備を完了した状態にして最後に回りました。 3番手の訪問者さんが削り切ってくれたので手番なく終えましたね。 2番目に出た司書さんがダメージを結構受けてたので、私まで回らずに禁書戦を終えられてよかったと思います。 エンディングはシンプルに&簡潔に全体で行いました。 魔法災厄は無事収束して、またそれぞれの日常が戻ってきた感じ。 前回と同じような感じで、今回も一歩引いた感じ?キャラ的にあまり他人に干渉しない感じで接してましたが、ほんの少しだけ距離感が掴めそうな…気がします…なんか掴めそうな気がするんだ…! あとボケ倒す人がいると手綱を握らざるを得なくなったりすることがあるんだな〜って思いました(肩すくめ) 信頼してるかは分からないけど、安易に私に手綱を握らせるな〜〜〜!(手綱握りながら) あとシリアスな人物なのにいじられキャラが謎に定着してる感があって私はめっちゃ笑ったよ( ’ω’)←呼び方まで定着してて笑ってた 笑うとこは笑って、シリアスするところは決めることが出来たので、私は満足です。 アタッカーは本当にあんまりやらないので、また機会があればアタッカーやりたいです。 魔法戦たーのしー!!!!! またご一緒することがあればぜひ一緒に遊びたいです〜、楽しかったです!( ’ω’)ノ
| ルーシー | |
| 2024/02/06 20:37[web全体で公開] |
😶 お久しぶり + PL募集 なんやかんやが、なんやかんやで、転職後の業務やらにも ええ感じに慣れてきたので、TRPGまたやりたいなーってので ぼちぼち募集したり、参加したりしようかと思っています。 オンセン自体には、週一ぐらいでインしていて、フレンドさん(友達さん?)の 卓日記を見ては、ほっこりしていいね!を押して終わ全て表示するなんやかんやが、なんやかんやで、転職後の業務やらにも ええ感じに慣れてきたので、TRPGまたやりたいなーってので ぼちぼち募集したり、参加したりしようかと思っています。 オンセン自体には、週一ぐらいでインしていて、フレンドさん(友達さん?)の 卓日記を見ては、ほっこりしていいね!を押して終わり。みたいな 感じで活動(?)していました。 他の活動の場所としては、Twitter(と、まだ言いたいこの頃)もあるのですが、 TRPGからはとんと離れており、その間は好きな飲み食いの話やら、映画やら ドラマやらゲームやら、犬やらの話題で遊んでたりしました。 TRPG、楽しいんだけど1度遊ぶと4時間ぐらいかかってしまうので、 中々その時間が取れなかったんですが、ぼちぼち取れそう感が出てきて 嬉しいかぎり。 その間に、主に遊んでいたクトゥルフ界隈も変わったようで、募集の数も 落ち着いたのかな?それとも、みんな7版に行ったんやろか? みたいな感じでしたが、募集があるのはありがてぇので、そっちでも 募集やら参加やらしようかなぁと思っていたりします。 そんなこんなで、お久しぶりにオンセンでKPしたいなーってので、 PLさんを募集します! やるシナリオは、オリシ「それ、なんとかインチキできんのか?」です。 現代日本が舞台で、決められた中で思う存分ふざけたい、 クトルゥフ神話技能50%以上の探索者で遊びたい、 つまりは【 歴戦の超絶優秀スーパー探索者として遊んでみたい! 】 という方に向けたおふざけシナリオです。 複数でも遊べるのですが、今回はKPのブランクがあるんで、 ソロシナリオとして回そうと思っています。 2人でげらげら笑いながら遊びましょうー おふざけシナリオで遊びたい民ー 是非とも一緒に遊びましょうー 興味はあるけど日程が合わなかった民ー 日程調整卓も可能なので、お気軽にどうぞー ------ 追記 ------------- PL募集、テキセでも可にしました。 そういえば、オンセンはテキセ民の方が多かったような記憶が・・・ (気のせいかな?まぁどちらでも可能なのでー)
| ササミ | |
| 2024/02/06 14:43[web全体で公開] |
😶 3COINSでゲームコントローラーを買ったよ ちょっと前に話題になった3COINSのswitchコントローラーを通販で買いました。 色は茶色を選択、値段は2,750円+送料です。うん、安い! ちゃんとジャイロ機能も使えて、連射機能もあります。この連射機能が目的で買ったのですが、振動機能が激しすぎる以外は概ね満足です。作りが甘くバリが気に全て表示するちょっと前に話題になった3COINSのswitchコントローラーを通販で買いました。 色は茶色を選択、値段は2,750円+送料です。うん、安い! ちゃんとジャイロ機能も使えて、連射機能もあります。この連射機能が目的で買ったのですが、振動機能が激しすぎる以外は概ね満足です。作りが甘くバリが気になるので、あとで分解してヤスリがけしますwww で、パソコンでも使えるのかな?ってことでBluetooth接続してみたら、普通にSteamでswitchプロコンとして認識しました。 ちゃんとジャイロ機能や連射機能も使えました。 が、ここで問題発生!! Steamゲーム以外はコントローラーが反応しない…。 っていうかWindows11のゲームコントローラーのプロパティで反応していない。 USBで有線接続したら使えましたが、それでは意味がない(おそらくドライバが悪さしているのかな?) そんな訳で、パソコンでの利用はXboxOneコントローラーを利用し続けることになりました。 3COINSのコントローラー、デザインは気に入っていたんだけどね~ switchのみで使用になりそうです。 ちょっと文句を書きましたが、いい買い物だったので満足ですwww
| はるるん | |
| 2024/02/06 11:49[web全体で公開] |
😆 「静寂の貴婦人よ永遠に」 GM日誌① (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕は「別れ」はそんなに嫌いじゃないけど「引退」というシチュエーションが苦手だ… 同じ空の下に生きていれば別れても再会することもある… でも引退しちゃったら…もう一緒に冒険することができなくなっちゃうから… だから… ---- 希望を1つ出します(出来ればでいいのですが) 5話のエンディングで「カレンが冒険者を引退し、静寂の貴婦人から去る」場面を作っていただければ嬉しいです。 ---- このメッセを受けた時にものすごく葛藤した… でも… ---- カレンは「魔道列車C57の《静寂の貴婦人》の世界観で、鉄道関係者として関わる」というコンセプトで作成しています。 他卓で使う予定は一切ありません。 ですので、最後の最後、カレンの我儘に付き合って頂ければ嬉しいです。 ---- この想い…真摯に受け止めて応えてあげなきゃ僕が僕じゃなくなる… ある意味、これで最終回のコンセプトは決まったのかもしれない… 「新たなる旅立ち」 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 先日、僕が最初にGMをさせてもらった《静寂の貴婦人》シリーズの最終回 「静寂の貴婦人よ永遠に」が行われたんだよ~ん♪ とてもじゃないけど、1回の日記で全てを語れないので、何回かにわけて語ろうと思うんだよん♪ なんとなんと…1/20(土)昼、2/3(土)昼、2/4(日)昼と3回に分けて計12時間にも及んだこのセッション 参加いただいたPLさんに楽しんでもらうべく…僕のアイデアを全て注ぎ込んできました♪ セッションの流れは以下の通り… 1.オープニングバトル 2.オープニングフェイズ 3.決戦前夜 4.トレインチェイス 5.ミドルフェイズバトル 6.魔域出現 7.魔域突入 8.小休止(成長フェイズ) 9.ラスボス戦 10.エンディング 11.ifエンディング(あれから2年) 12.アフターセッション 僕的やりたかったポイント! ①オープニングバトル いつも「依頼→探索(ミドル戦闘含む)→ラスボス戦」の流れで組んでいたんだけど、 今回は…開始早々、いきなり戦闘開始!最初から最後までクライマックスだ! ②決戦前夜 『ここでひとり約20分…誰かを誘ってRPしてください よくコンピュータRPGの最後の方で友好度が高いキャラクターと二人きりになるシーンがあると思うんだけど…あんな感じ?』 とシナリオに記載されたシーン 今回は… 1.リン(GMPC)×ディーテ 2.カレン×ダロス 3.リノア(NPC)×ダロス 4.バレル×カレン 1と3は僕が用意したシナリオだったけど、2と4はPC同士の即興アドリブシーン いやぁ…エモかった(その1 いつか、リプレイ動画やリプレイで公開するのでお楽しみに♪ ちな…「リン(GMPC)×ディーテ」では、一度やってみたかったPVP もっとも2Rだけの模擬戦だけどね♪ グラップラー vs ファイターということで… 1R目はリンのカウンターからの猛攻ラッシュで追い詰めるも2R目はカウンター失敗 大ダメージを喰らったところでバトル終了でした! その後、星空の草むらで寝っ転がって語るシーンは、熱い漢の友情…♪ リノア(NPC)×ダロスは、ダロスの中の人が設定した幼馴染と前話で再開したことから用意したシーン このリノアも、中の人同士のメッセで、こんな風に決めてました ---- ふむふむ…でしたら名前はリノア、ダロスより2つ年上の女性ということで。 ソーサラーとマギテック両方修めているのはいかにも才女って感じでいいですね! 研究の内容や事故については実は深く考えてませんでした!w なのではるるんさんの都合の良いように設定してくれて構わないのですが、 本当に事故だったパターン(やばい禁呪や遺失魔法の類?)や、事故はカモフラージュで(黒幕が)始末したい人物がいた…とか、色んなパターンが考えられそうですね。 ---- ダロスさんの実験ですが、ダロスさん的には「ゴーレムを強くするフィールドを作る研究」みたいなのをしてたことにしたいと思います。 わりと限界ギリギリ?攻める気がしますが、そこはハッピーエンド至上主義のはるるんGMを信じてもらえればとおもいます ---- ダロスとリノアの真実は、こちらを参照 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic170454689528 このシナリオを終えた後、実は…ずっと引っかかってたことがあった それは、爆破事故を起こして、大怪我したダロスが(冤罪で)捕まっていたのに平然としてていいのか?問題… だから、ここで…ちゃんと謝罪しておきたかったんだよね ---- [メイン] リノア・クローネ : 「ダロス…貴方に謝らなくてはいけませんわ…」 [メイン] ダロス : 「ん?なんだ」 [メイン] リノア・クローネ : 「あの日の実験で…私はわざと事故を引き起こしましたわ… それについては何一つ後悔しておりません…私はどんなことをしてでも…どんな汚名を被ってでもあの悍ましい実験を阻止するつもりでしたわ!」 [メイン] リノア・クローネ : 「ですが…私はそのまま…重症の貴方を見捨てて…あの男を…ユーリィを追いかけてしまいましたわ…」 [メイン] リノア・クローネ : 「私…知りませんでしたの!貴方が!無実の罪で…私の罪を…濡れ衣を着せられていたこと! 私は…貴方のもとに残るべきでしたの…それが私の罪…」 [メイン] リノア・クローネ : 「ごめんなさい…ごめんなさい…ごめんなさい…」 ---- その後のやり取りは、さすがダロス ---- [メイン] ダロス : 「リノア…」 [メイン] ダロス : そっと近寄って、ためらいがちに手を伸ばし [メイン] ダロス : リノアの涙をぬぐってあげる。 [メイン] リノア・クローネ : 「私…貴方の隣にいれるような人間ではありませんわ…」 [メイン] ダロス : 「リノアのやった事は間違いなんかじゃない…!ユーリィを野放しにしておけば、世界はとんでもない事になる。」 [メイン] ダロス : 「それに、まああれから、色々あったのは確かだが…」 [メイン] ダロス : 「またこうして、お前と出会うことができた。」 [メイン] ダロス : 「それだけで、俺は充分なんだ。」 [メイン] ダロス : 「だから、泣き止んで…くれよ。」 [メイン] リノア・クローネ : 「ダロス…」とそっと目を閉じる [メイン] ダロス : 「リノア…」 [雑談] ダロス : choice やるのか、今、ここでっ! ヘタれる (choice やるのか、今、ここでっ! ヘタれる) > ヘタれる [雑談] ダロス : よし [雑談] ディーテ・A・ヘリオス : 草ァ [メイン] ダロス : 自分も目を閉じ…顔を寄せようとした。が。 顔が真っ赤になり、それをやめた。 代わりに、ポンとリノアの頭に手をのせ、撫でてあげる。 [メイン] リノア・クローネ : 目を瞑ったままリローネはそっと呟く… 「真・第五階位の攻…衝撃、炸裂…ブラスト…///」 [メイン] ダロス : 「ちょ…」 ---- ちなみに「今、ここでっ!」だった場合は… ---- 唇が触れる直前…リノアはそっと呟く… 「真・第五階位の攻…衝撃、炸裂…ブラスト♡」 ---- えっ、なんでブラストかって?それは…接触魔法だから♪ 長くなったので、今回はここまで♪
| ミドリガニ | |
| 2024/02/06 09:40[web全体で公開] |
😊 【雑記】降ってわいた休み【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大雪で仕事が休みに成りました。 もっとも、自宅前の雪掻きはしたので、むしろもうへとへとですが……。(苦笑) 一休みしたら卓の準備をしよう、そうしよう。 Thanks for reading!
| 大久野しぐれ | |
| 2024/02/06 01:24[web全体で公開] |
😊 きまぐれ猫のメモ(夜のあしあと/卓感想) 猫の目も賽の目も、いつだって思い通りにはいかないものです。 先日、水無月彦丸さんがGMを務めてくださった、「夜のあしあと」の公式シナリオ『はじめての夜回り』に参加させていただきました。 参加者全員がシステム初プレイということもあり、事前に読み込んでいたとしても、行動の度に「これあってるっけ、これ全て表示する猫の目も賽の目も、いつだって思い通りにはいかないものです。 先日、水無月彦丸さんがGMを務めてくださった、「夜のあしあと」の公式シナリオ『はじめての夜回り』に参加させていただきました。 参加者全員がシステム初プレイということもあり、事前に読み込んでいたとしても、行動の度に「これあってるっけ、これあってたっけ」とルルブをめくりながら挑んでいたことでしょうね。 ひとまず初プレイの所感を、記したいと思います。(シナリオのネタバレは割愛します) ------ 私のPC――『プレイヤーキャット』は飼い猫のがんもくん。灰毛のハチワレ、さびしがりやでドンカン気味、けれど毛並みはピカイチ。チャームポイントはがなり気味な鳴き声。 ということで、野良猫のとらひこくんと、応援参加(補足:盤面にはいないが、1サイクルに1回無条件で後述する『猫の手』が使える)のこみかんくんと一緒に、はじめての夜の街の冒険です。 ゲームの基本ルールとして、制限時間までにメインクエスト達成を目指す、のが大目標。各所で発生するイベントをクリアすることで、大目標の達成を円滑に進められる、といった感じでしょうか。 そしてイベントの発生条件だったり、達成条件だったりには、手がかりを調べる必要があるわけですが。この手がかりを調べる行動には特定の『気持ち』を使う必要となります。 『気持ち』は初期と使い切った場合それぞれで3つ獲得でき、猫の気性の『気持ち』は確定で1つもらえますが、残り2つはダイスでランダムで決定することになります。 ですので、調べる行動が使える『気持ち』がない場合は、『気持ち』を付け替える行動を取る必要があるほか、同じ『気持ち』が2つ以上ある場合は、調べる行動が選べないことも。 何かを調べるだけで一苦労! やはり猫というのは気まぐれなものですね。実に可愛いものです。(今回のプレイでは気持ちがあまり偏らなかったこともあって、円滑に進められました) そして、いざ調べるとなると判定。4種のステータス(初期作成なら、長所は3、短所は1、それ以外は2)の中から指定されたものを選び、そのステータス値の個数分ダイスを振ります。 そして出目4以上が出たダイスの個数が、判定に指定された危険度以上であれば成功、未満なら失敗。非常にわかりやすいですが、思いのほかシビア! 実際、3つダイスを振れる場面で、1つも4以上の目が出なかった、というケースも見られたものです。 他のPCが事前に特定の行動を取っていたり特別な『気持ち』を持っていたりすると、振れるダイスが増えることもあります。ですが手っ取り早いのはこれ。『猫の手』です。困ったときに借りたいもの。 判定直後に、1d6点のやる気(補足:いわゆるHP、初期の最大値が10点で、0点になるとケガをしてしまう)を消費することで、追加で2個ダイスを振って成功数を加算できます。 もちろん、借りてもダメな場合もありますし、コストが思いのほかデカくなる場合もありうるので、なかなか使い時に悩むことになります。 さて、手がかりを調べることに成功したPCには、手がかりの真実が獲得できます。しかしその真実にも伏兵が。真実の中に記されている〈〉で囲まれたワードは『禁句』。これは猫同士でそのまま伝えることのできないワードなのです。 つまり真実を共有するには、この『禁句』を猫なりに解釈して説明しなければならない――すなわち、『ニャラティブ』に挑まなければならないのです。 ボイセでは1分、テキセでは3分程度を制限時間として、『禁句』をうまく猫の理解の範疇で伝える……私が伝えることになったワードが思いのほか難しいもので、「うまく伝えられた!」と思ったものの失敗、2度目の挑戦での補足でようやく成功、と相成りました。 そして伝えたワードは、新しい猫語としてシートに追加。たくさん集めてネコ語じてんを作りたいものですね。ニャムハー。 (しかし、公式シナリオプレイ後の猫のシートは、未プレイの方は見ない方がいいのかもしれませんね……ネタバレ的に) ------ 休憩を挟みながら4時間と少しプレイしまして、どうにか(現実の方の)時間ギリギリでメインクエストを達成。結末も、幸せなものとなりました。 楽しくプレイしたできたものの、やはりルールはもう少し把握しておいた方がよかった、と自戒しましょう。とはいえ、「初めての割にはそこそこやれたのでは」と併せて自分を褒めておきます。 猫の気持ちとダイスの目という気まぐれに振り回されながらも、「猫として、この言葉をどう解釈し、どのように伝えるか」と思考する――実に楽しいシステムでしょう。 何より、猫は可愛いのです。今回は飼い猫でしたが、今度は野良猫や、迷い猫でも遊んでみたいものですね。そしてゆくゆくは、私も卓を回して、たくさんの猫に囲まれたい……。 それから、今回は戦闘のないシナリオだったため、戦闘を行うとどのような感じになるのか、というのも体験しておきたいところです。とはいえ可愛い猫にケガをさせたくないジレンマ……。 それでは最後に改めまして。セッションを開催していただいた水無月彦丸さん、そしてご一緒にプレイした春先リンさん。 今回は楽しいセッションをありがとうございました! また機会があれば、その際はよろしくお願いいたします。