つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.170
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 玄優 | |
| 2024/02/12 01:56[web全体で公開] |
| れすぽん | |
| 2024/02/12 00:37[web全体で公開] |
😶 ミニシナリオのGMしてきました3 前回からけっこう間が空いてしまっていましたが無事、ミニシナリオのGM終了しました。 決まった日程で時間を取りにくい僕のようなタイプには半日でサクッと終わるタイプのシナリオができて良いですね。 今回は以前より経験点を増やしてIA解禁しての卓のため、かなりパワーの暴力だった気がします。 ボスの防御全て表示する
| タマミ | |
| 2024/02/11 23:35[web全体で公開] |
😶 コロナで寝込んでいました 1週間ばかりダウンしてようやく卓に復帰。まだ倦怠感が取れません…現在HPじゃなくて最大HPが減った感じがする…。 何個か卓もリスケさせていただいて申し訳ない限り。これから取り返していかねば。 ともあれ来週からは呪印感染自作CP、2作目の出走! …寝込んでたせいでまだCP後半のシナリオ完成してないのは内緒だよ…これから間に合わせますファイトファイト!
| 大吉 | |
| 2024/02/11 22:26[web全体で公開] |
😶 参加者あとお一人募集中 今日エモいでPL2人を殴りました! でもエモいは自動カウンターなので私も殴られました! 仲良く全員泣きました! それはともかく参加者あとお一人募集中です。 COC6版12日月曜13時半からです。 古書店で巻き起こる魔道書が起こす事件をぜひ解決してください。 1時間シナリオ3つ繋げた疑似キ全て表示する
| みすたぁゲスト | |
| 2024/02/11 21:56[web全体で公開] |
😆 これだからKPはやめられない! 皆さんは自由度の高いシナリオはお好きでしょうか? 最近のCoCシナリオはHO制の物もあり、ストーリーラインに沿って進み、素晴らしいシーンやHOごとの見せ場がある。 NPCのセリフもシナリオ記載だったりするとKPの負担も少なく、かつ楽しいものなのです。 ですが、そうでないシナリオ。 P全て表示する
| どうじょう | |
| 2024/02/11 17:33[web全体で公開] |
😶 眠れない時の子守歌 ――――って意外と効果があることを最近知った! いや自分が子守唄を唄ってもらってるわけではなくw アレクサに指定曲を頼むと(アマゾンミュージック内であれば)流してくれるんだけど、その曲が終わっても、バラード系を流したらその後もバラード、アニソンだとその後も、と系列が同じのを流し続けてれるんだよね全て表示する
| はるるん | |
| 2024/02/11 12:27[web全体で公開] |
🤔 僕が冒険日誌を書く理由 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 以前、どなたかの日記に、毎回、冒険日誌を書くという話があったので便乗 僕も基本的に毎回「PL冒険日誌」と「GM冒険記録」を書いているつもりだけど… 書いてる理由はこんな感じかな? PL冒険日誌:GMへの感謝(50%)、同卓した方への感謝(20%)、こ全て表示する
| haribo | |
| 2024/02/11 05:47[web全体で公開] |
😶 卓に対するスタンスとかの話 プロフィールに書くべき内容だと思うけど、あそこ見づらいのでここに記入。 目に入った奴が読めばいいの精神。事前に書いとくことが大事なのだよ 大前提として、TRPGは意志疎通ができないと遊べないゲームだと思っているので、会話が成立しない方はNG。 次に、社会の一般常識や公序良俗を守全て表示する
| 明地 | |
| 2024/02/11 01:05[web全体で公開] |
😶 ダンジョン制作日記 進捗 ・一層前後半完成。テキストも準備できた。エネミーデータはおいおい作る。 ・ダンジョン全体の概形完成。3~4層はイベント案しかないけど何とかなりそう。 ・レンジャーを活かすために取り入れたサイド魔域は未完成。話のネタはまだ3つしかない。 ・全体のシナリオは難航。オチというかラスボスと最後全て表示する
| アーリング | |
| 2024/02/11 00:09[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント、準備中 2017年4月16日の設立以来、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ( https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 )は再来月で7周年を迎えます。 そしてもちろん、今回も感謝をこめて7周年記念イベントを開催全て表示する
| ぱとたく | |
| 2024/02/10 23:22[web全体で公開] |
😶 また購入してしまいました(^_^;) 夜のあしあと、購入してしまいました(^_^;) まずはパラブラでショーテルなどのルルブを持っている猫PCを作ろうと思ってたんですけど…いろいろなシステムに触れるのも楽しくてもふもふストリームとかもまだ…私はまだいろいろ考えて動けなくなるからなんだろうな(^_^;) 感想は、ドキドキわくわ全て表示する
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/02/10 21:48[web全体で公開] |
😶 アッパー系魔王とダウナー系勇者のステラナイツ〜相談編〜 ナラティブ系のGM(監督)なんぞやるのは初めてだったので、今後改善できそうなところや、今後引き続き使えそうなことがあるかもしれないので、記録しておくことにした。 ◆キャラクター作成~コンセプト決め~ 銀剣のステラナイツはペアを作成して遊ぶもので、要するにキャラクター作成段階から「どのよう全て表示する
| 明日平 | |
| 2024/02/10 21:09[web全体で公開] |
😶 癖(へき) 自分の好みのキャラクターの癖は皆さんあると思うのですが 最近、明日平の好みだと再確認できたのが 「主人公(もしくは主人公の相方)の親友ポジションの何ら特殊能力を持たない一般人のいいひと」です 最近?のアニメだと「スキップとローファー」の遠山 文乃とかそういううポジションです ・話の最初の全て表示する
| 邪神幼女もやし | |
| 2024/02/10 13:44[web全体で公開] |
😶 答えの出ない疑問 個人的おばあちゃんちにあるお菓子 ・雪の宿(おせんべい) ・ゼリーみたいなやつ ・もなか ・一口羊羹 ・つけもの(常備) このゼリーみたいなやつの確率高い気がするんですよね うちのばあちゃんだけじゃなく、母まで用意するように… 一定の年齢になるとこれを求めるようになるのではな全て表示する
| パスタ | |
| 2024/02/09 18:35[web全体で公開] |
😶 ちょっとした悩み 私、オンセンに登録してから、参加したセッションすべての感想を日記にして書いてるんですが(多くて週2セッションくらいの非卓修羅)、日記に感情を盛り込むのが上手くいかないんです。 セッションの感想を書く時、どうしてもセッションのはじめから終わりまでの出来事を書き連ねることになり、感想というよりも記録に全て表示する
| 夏風 | |
| 2024/02/09 15:22[web全体で公開] |
😶 セッション0の重要性 どうも、GMしていた長期キャンペーンを 丁度一周年ほどで打ち切りにした夏風です。 今回のケースを分析し 次に活かすために得た知見を書き記します。 長く続けるに当たって重要なのは 以下のようなことが挙げられると思います。 ◆参加者全員がある程度共通のヴィジョンを持つこと 全て表示する
| どうじょう | |
| 2024/02/09 13:21[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC「交差するd/新たなる展開」 ―――フレンドの紫陽花さんの卓に招待されたよ! 今卓はフレンが多数参加しているので、身内卓寄りにはなったが、その分シナリオが濃かった!! なんといっても、フレンドの皆さんが考えた悪役組織、フレンドさんの別卓の続編内容が絡み、闇鍋メンツ間で発生した壮大なストーリーの一幕を見れた感じなんだよね! 全て表示する
| Ququ | |
| 2024/02/09 12:25[web全体で公開] |
😶 D&D5版 レイディアント・シタデルをプレイ2 らびおりさんDMのレイディアント・シタデルをプレイしました。 DMさん、他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。楽しいセッションでしたね。 迫り来る敵を撃破し、きちんと目的を達成できました。 メンタルに難あるNPCかと思いきや、悪いのはボス敵。倒して一件落着。嬉しい。 特に、hpの低全て表示する