木魚さんがいいね!した日記/コメント page.41
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| コノハズク | |
| 2025/11/23 09:15[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/11/23 19:44[web全体で公開] |
😶 ゲムマ行ってまいりました ゲムマ。TRPGは日曜が多い。 というわけで行ってまいりました。 といっても、アルゴラインズさんに挨拶して新刊買って、コロちゃんと写真撮って終わり。 調子が微妙だ。もう休もう。
| owner | |
| 2025/11/23 21:57[web全体で公開] |
😊 初めて作成した思い出のPC まだ、TRPGのTの字も知らない頃の学生時代、私は当時友人の誘いでSW2,0を遊ぶことになったのですが、誘った友人も初GM、私含めたPL側も初TRPGで皆が右も左も分からない状態でのセッションを行いました。 あの日のセッションは今でも忘れられない思い出で、あの日TRPGを触れたおかげで今も楽しくT全て表示するまだ、TRPGのTの字も知らない頃の学生時代、私は当時友人の誘いでSW2,0を遊ぶことになったのですが、誘った友人も初GM、私含めたPL側も初TRPGで皆が右も左も分からない状態でのセッションを行いました。 あの日のセッションは今でも忘れられない思い出で、あの日TRPGを触れたおかげで今も楽しくTRPG活動をしているなっと心から思っています。 ただ一つだけ心残りがありました。それは[初めて作ったキャラシ]です。 当時は友人が刷ってくれた紙のキャラシートに手書きで数値を入力していたので、今でも手元に残っている私の宝物です。 しかしながら初めて作成したこともあり、ビルドは滅茶苦茶でまるで機能しない、今でも見るだけで苦虫を潰した様な顔をしてしまう代物ですw具体的に言えば【グラップラー×プリースト×セージ】ですねw しかも、低レベルで作成という暴挙wまぁ、笑い話になるからいいですけれどw そんな事もあったな~と、心の片隅に置いていた訳なんですが、最近とあるGM様からアリアンロッド2Eをオススメされて、たまたま基本ルルブを見つけた為これを購入し行きつけのBarで酒を飲みながらパラパラと眺めて読んでいました。 【……あれ?もしかしてこれ、あのPCのやりたかったこと全部出来る?】 そう思って有識者に聞いてみたらアリアンロッドなら難しいビルドではないと言われました。 それを聞いて、胸の中の棘がスッと消えた様な感覚を感じ思わず頬が緩むのを実感しました。 まだ、遊べてもないですが普段使わないAmazonまで利用してパーフェクトスキルガイドを購入するぐらいには今ワクワクしてる自分がいるのを実感しながらこの喜びを文章に起こしています。 この日記を見つけていただいたアリアンロッド有識者様がおりましたら是非ともお話を聞かせてもらいたいと心から思っておりますw
| UNKNOWN | |
| 2025/11/23 20:45[web全体で公開] |
😶 新しくコミュニティを作成しました 元々身内向けだったのですが、人が増えたのでコミュニティ化しました。 初心者冒険者も熟練冒険者も気軽にどうぞ 尚、参加する場合には個別メッセージをお願いします https://trpgsession.com/community/commu176388828464
| めぃさ | |
| 2025/11/22 01:53[web全体で公開] |
😍 ネコになってみた《夜のあしあと》 以前より気になっていた、 猫になって夜の街を探索する 《夜のあしあと》というシステム! ルルブなしでも参加できますよーと 受け入れてくださってとてもありがたかったのと、 とても単純かつかわいらしいキャラメイクシステム︎💕 夜のあしあと広まってほしいの思いが ひしひし伝わってきた全て表示する以前より気になっていた、 猫になって夜の街を探索する 《夜のあしあと》というシステム! ルルブなしでも参加できますよーと 受け入れてくださってとてもありがたかったのと、 とても単純かつかわいらしいキャラメイクシステム︎💕 夜のあしあと広まってほしいの思いが ひしひし伝わってきたし、 自分も手軽に友達と遊びたくなりました🐱︎💕 ※でも公式サイトぐらい見てから行った方が より楽しめたかも!後から見ちゃってすみません! 迷い猫(魔法で夜だけネコチャンになれる子) で行ってきました🐈⬛⸒⸒⸒⸒🐾✨ 右見ても左見ても猫たんだー!(◍´꒳‘◍)ホワワー 癒しシステムというほかない!︎💕 あとね、ニャラティブっていうの楽しかった‼️ 猫だからムズカシイ言葉はわかんないんだって! 私はお題自体に疎くてとってもむずかしかった!笑 さいごの4にゃんのすーぱーれんけいぷれいは あっとうてきなちーむわーく!!! 文句なしの優勝!の出目でした︎︎👍︎︎🎲︎︎👍🎲︎︎ 猫達が夜を楽しんでいてほほえましい ぜひみんな1度は猫になってみませんか?
| ミドリガニ | |
| 2025/11/21 19:01[web全体で公開] |
😊 【SW2.5/東京ダンジョン】友人卓のお知らせ【卓宣伝】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 今夜は友達主催の卓の宣伝に罷り越しました。 先ずはこちら!! GMたこさん主催のソードワールド2.5卓、『ウォフト=ルーバの研究所跡』!! https://trpgsession.com/session/176361811034tako7 こちらはソードワールド2.5の未経験者や初心者さん歓迎卓でして、るるぶ1(またはデラックス)があれば参加が可能です!! ルールがよく分からない方でも、キャラクター作成から手取り足取り教えて頂けます!! 基本るるぶは持っているけど積読している方などに最適の卓で御座います。 剣と魔法の世界、ラクシアで冒険者となって楽しく遊んでみませんか? 続いてはこちら!! GM温森おかゆ(まんじゅう)さん主催の東京ダンジョン卓、『ダンジョンミートを手に入れろ』!! https://trpgsession.com/session/176356493641117okayu アリアンロッド2E改訂版をより遊び易く、令和デチューンしたシステムである東京ダンジョン。 現代東京にダンジョンが出現し・・・という、所謂なろう系小説めいた中々に攻めた世界観で、こちらはるるぶなしでもご参加頂けます。 (※その場合はサンプルキャラクターになります。) どちらも素敵な卓ですので、参加を迷っている初心者さん・未経験者さんは是非是非お越し下さいませ。 どうぞよろしくお願い致します。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/11/20 19:15[web全体で公開] |
😶 病み上がり期間が長い 今日もお仕事でしたが、 意識を保つのが難しいときが一瞬あったり、 仕事の一つをほかの方に任せてしまうほどには調子が悪かったです。 ゆっくり休んで、日曜のゲムマと土曜のオンセは必ず行けるようにしないと… とりあえずプレロールドを作らないと。
| ササミ | |
| 2025/11/20 02:18[web全体で公開] |
😶 さーて、今夜の【夜のあしあと】は?(サザエさん風に) ササミです。 今日の【夜のあしあと】卓は、おもちゃ箱をひっくり返したようなセッションでした。 たまにはこういった雰囲気のセッションもいいものですね。 さて、次週の【夜のあしあと】は ・ウォーアイニー の1本です。 開始30分前にダイス振ってシナリオを作るので、どんなシナリオになるのかGMも分かっていません。ぜひお楽しみに!! 追伸 セッションが2時間40分、その後の雑談が2時間30分www セッション後のTRPG好きの人達との雑談が楽しくてやめられません。
| ヲシダ | |
| 2025/11/20 18:14[web全体で公開] |
😆 D&Dセッション「コボルト退治」あと、新宿イエサブでの話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、D&D5版のセッション「コボルト退治」に、飛び込み気味で参加させていただきました! D&Dは以前ミニキャンペーンに参加したのと、コンベンションでプレロールドキャラでやらせていただいたぐらいで大体忘れていまして、ちょっと迷ったのですが、思い切って参加してみました。 とはいえ、魔法使いをやれる自信もなかったので、使用はモンク。 これまでやっていたファイターよりは要素があるので、少しだけ進歩ですw 商人から護衛任務を頼まれたPCたちは、その途中でコボルトに襲われ、それをきっかけにコボルトの根拠地を見つけ、そこに囚われた人質を……という感じでした。 凝った設定にしていただいた部屋で、PC2人でシンプルに素早く遊んで、見事に事件を解決しました! 人質を助ける時、同道プレイヤーさんの、賢い行動が光っておりました! D&Dのスクウェアマップ戦闘と、防御要素をACに一括化したスピーディーさも、やはり味がありますね! 五十音順に並んだ魔法にめげずに、そのうちマジックユーザーも遊んでみたいものです。 楽しかったです! DM様、ご一緒いただいたプレイヤー様、ありがとうございました! というのが、昨日のセッションのお話。 本日、所用がありまして新宿に出かけました。 少し時間がありましたので、ヨドバシカメラのボードゲームコーナー(思ったより広いですね!いい時代です)とイエローサブマリンに寄ったのですが、イエローサブマリンの方で、外国から来た方とお話しました。 なんでもゲームコレクターで、なにかを買っていきたいご様子でした。 あまり日本語の聞き取りは得意ではないと仰っており、私の滑舌がよくないこともあって、やや意思疎通に苦戦しましたが、スマホに日本語文章打ち込み→翻訳ツールを使いまして、なんとか最低限の意思疎通をさせていただきました。 エルデンリングTRPG等にも興味を示されていましたが、最終的には、ダブルクロスとアリアンロッドの基本ルールブックをご購入してお帰りになられたようです。 別れ際に自宅のゲーム棚を見せていただき、大量のD&D書籍や、Fate/coreから日本語版ソードワールド2.5基本ルールまで並んだ、圧巻の本棚群を見せていただきました。 大きめの本棚が4つぐらいはあったと思います。 すごいなあ。 というわけで、異国から来たマニアに圧倒されつつ、プレシャスデイズとロストシティ:タイルゲームを買ってイエローサブマリンを後にしたのでした。 普段は出不精になりがちですが、色んなところに行くと、面白いこともあるものですね。
| ベーゼン | |
| 2025/11/20 13:42[web全体で公開] |
😍 sw2.5【ホープズ-素晴らしい僕ら 第3話「拉麺」】はるるん様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/16(日)に参加させていただいた卓の感想になります。 CP2話【農園】の続きになりますね!! ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ※ネタバレあり 農園の依頼を終えたルディア、トリュマー、グルント、セレナは冒険者として認められました。 冒険者の証をもらったお祝いに、冒険者の先輩であるレイアがご飯を奢ってくれる 向かった先は、「猫猫飯店」というラーメン屋さん。 古き良き醤油ラーメンを皆が堪能しました。 魔動死骸区出身のメンバーなので、ラーメンを食べるのが初めてな方ばかりでしたね。 トリュマー君がうまくすすれないのを見て、フォークを貸してもらってました。 スパゲッティのようにくるくるとラーメンを食べるのも、けっこう新鮮ですよね。 食後、店主知り合いのコイケさんがラーメンの迷宮に行って行方不明になったと聞き、 いざ、魔剣の迷宮へ!! 迷宮内ではわいわい食材を集めたり、こちらが食材にされかけたりと 楽しさ満載の冒険でした。戦闘二回ありつつも、このボリュームをコンパクトにまとめる神GM。 濃密かつ、ワクワクする明るいシナリオでしたね。 最後に食べる至高の一杯は、四人にとって特別な食事になったと思います!! ルディアは英雄になることを夢見ているのですが、 ・皆で農園で暮らす ・皆でラーメン屋さんになる という将来も良いなぁとちょっと考えちゃってました。 魔動死骸区のスラムにいたころは、今のことしか考えられなかったので すごい進歩ですよね。四人にはどんどん幸せになってほしいっ。 戦闘面ではセレナのウォーハンマーが刃無効にも活躍していて良かったですね。 自キャラのルディアが使う、新技フォースも上手く敵を削れて嬉しかったです。 次回のCP12月っ。少しシリアスなシナリオも増えてくるようで、待ち遠しいです。 はるるんさん、カルマさん、よーげつさん、トロさん、同卓ありがとうございました! 明日の【はるるん生誕祭】の卓も楽しみにしてますわ!!以上~~!!
| れすぽん | |
| 2025/11/20 13:29[web全体で公開] |
😶 どうして人のPCデータに被せてくるのか 「ゲーマーと言うのはどうしてこうなんだ」と思った事~ キャラシを作ってDiscordなどで貼るじゃないですか。 そうするとそのデータを見て「俺もこれと同じのを作ったな」とか「参考に」とか言って求めてもいないのに「お手本」を貼ってきたり 一人がやりだすと「流れに乗ってぺたり」など言って類似し全て表示する「ゲーマーと言うのはどうしてこうなんだ」と思った事~ キャラシを作ってDiscordなどで貼るじゃないですか。 そうするとそのデータを見て「俺もこれと同じのを作ったな」とか「参考に」とか言って求めてもいないのに「お手本」を貼ってきたり 一人がやりだすと「流れに乗ってぺたり」など言って類似した、あるいは同じ構成のキャラシを貼って その流れで「ちなみにこの子はこう言うシナリオでこう言った活躍をして~」など語ってくれちゃう訳なんですよ。 こっちは自慢を聞くためや、作ったデータに「もう前例がありますよ~」みたいな話を聞きたい訳じゃないんですよね。 でもってそう言う事をやらかす人、自分がやられると不機嫌になります。 でも人にはやる。客観視ができていない。 あるいは自分がやる分には良いけどやられたくはない。 なので人のキャラシを見かけたときに「俺も同じのを作った」とか「参考に」とか言って被せるのはやめましょう。 しかも作った後で何を参考にしろっちゅーねん。 ちょっとモヤついていたお話でした。
| べいろす | |
| 2025/11/19 12:38[web全体で公開] |
😶 計算メモ 魔力撃!うぉーーー・・・! 5:殴り/フェンサー5レベル 1:殴り/筋力ボーナス1 5:魔力撃/フェアリーテイマー5レベル 3:魔力撃/知力ボーナス3 2:ファイアウェポン 2:弱点 ======== 18 計算間違いないな・・・ヨシ!
| パスタ | |
| 2025/11/18 11:03[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】153回目のオンセ。そして、初心者歓迎ミニCP 寛容たれ剣世界(仮)第1.5話感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ベテラン冒険者と新入り冒険者が一緒に冒険するミニCP、今回は前と次のシナリオ間の繋ぎ回という立ち位置で、戦闘はなくゲーム内の1週間のうちに細々とした依頼を受けてお金を稼ぐ内容でした。 細々とした依頼と書きましたが、依頼料はゲームバランスとして高めに設定されており出来るだけ多くこなしたいところ。 まずは1日目、依頼の番号の若いベテラン組のスミレの受けた依頼から処理します。スミレは薬草収集を選択、探索判定もしくは薬品学判定の達成度に応じて報酬が変わります。ここでスミレは1ゾロの自動失敗を出しますが、スミレは種族が人間なので運命変転を使用。逆に最高達成度をたたき出しました。 次は新入り組のローラン、受けた依頼は料理の試作で、具体的な判定ではなく町の特産である大麦と羊を使った料理のアイデアを考えて後日評価するもののようです。ローランPLがアイデアを考えている間に次の依頼を処理します。 次は魔神化に関する情報収集。私は自PCのキバナの視点に立って、依頼にない遺跡ギルドとの接触をGMに提案しました。無茶ぶりを承知の上での提案でしたがGMは採用してくれ、魔神化に関する資料発掘と合計する形で演出してくれました(GMありがとう!)。依頼の方は文献判定でしたがキバナは遺跡ギルドでの聞き込みという形でスカウト知力の判定をしました。依頼側で参加した新入り組のソフィアとベテラン組のムイカは文献判定。3人の達成値を足し合わせる判定でしたが判定には成功。 魔神のような姿になる魔物、そして魔神化を人為的に発生させられる魔神化血清なるものの存在を知ります。どうやらモルガナンシン(サプリのヴァイスシティの舞台の本来の名前。ここでGMはサプリの宣伝をしてました)での情報らしく、何らかの形でPC達のいる地域にも持ち込まれている可能性が浮上してきました。このことをギルドマスターのスタンリーに伝えるも何か具体的な策はないようです。とりあえずキバナ達の手番は終了。 次は新入り組のセレリス。町のはずれにある一軒家の魔法使いのヴァネッサに魔法をかけた生肉の観察を頼まれます。特に判定やリアル知識を求められることはなく、観察とヴァネッサへの報告は完了。依頼料と、低温加熱するフレーバーの小魔法を教えてもらいました(ちゃんとデータ付き!)。 1日の依頼は終わり、最後にGMはローランに料理のアイデアを尋ねます。ローランはアイリッシュシチュー風の料理を提案。ゲーム内時間の1週間の終わりに口プロレスで評価が決まるようです。 ここで1日は終了。2日目に突入です。 最初の処理は新入り冒険者の研修。講師役としてベテラン組からも1人が参加します。判定は求められないようだったのでキバナが名乗りを出て新入り組に奈落と冒険者、そして魔域について教えます。なんとこれはリアル知識を要求。私は覚えている情報をキバナの語り口でなんとか説明しました。どうやら結果は上々のようで、スタンリーから補足情報をもらいつつこの依頼は完了。GMが壁の守り人の歴史を絡めてデモンズラインサプリの宣伝をしつつ今日のセッションは終了。次回は残りのPCの2日目の依頼の処理になりそうです。 戦闘のない回でしたが、GMによるnpcや世界観の描写がしっかりされており、またPC同士のRPも充実して楽しめました。次回はどのようなRPが見れるのか楽しみです。 GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| だーさん3 | |
| 2025/11/18 13:57[web全体で公開] |
😶 しばらく 家族が入院することのなったので、活動を縮小するとなりまして一緒に遊んでくれてるお仲間さんにおことわりだけしときました。 GM側がしんどいだけでPLは遊べそう。 まあしばらくは様子見て。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/11/17 11:58[web全体で公開] |
😊 日常に戻っていいとのことです まだ六度台後半になったり、咳があったりしますが、 もう動けるなら日常に戻っていいとのこと。 長らくお待たせしました、そろそろ動き出します。 ~~~~~~ というわけで、土曜のD&D卓、LV4が5人に調整し直したりもありますが、わたしは元気です。 T&Tとドラキャスのほうも準備せなあかんし、ゆうこや…ダメもとで努力しよう。
| ナギ | |
| 2025/11/16 23:23[web全体で公開] |
😶 (D&D)体験卓を終えて ルールブック未読のPL前提でスタート 判定の仕方、能力値の解説、各種用語の説明から丁寧に そしてゴブリンとの戦闘へ! 各PCにしっかり見せ場があって、熱いバトルになりました 体験卓なのでサンプルキャラのキャラシすら見せず ココフォリアのキャラコマに書いてあることだけが全て まずは触っ全て表示するルールブック未読のPL前提でスタート 判定の仕方、能力値の解説、各種用語の説明から丁寧に そしてゴブリンとの戦闘へ! 各PCにしっかり見せ場があって、熱いバトルになりました 体験卓なのでサンプルキャラのキャラシすら見せず ココフォリアのキャラコマに書いてあることだけが全て まずは触ってもらって、D&Dの楽しさを味わってもらえたようです ベーシックルールは公式で無料入手可能 あと、クイーンズブレイド好きなら今度D&Dと同じルールでTRPG化するらしいですよ D&D、いかがでしょうか?
| たこ | |
| 2025/11/16 16:44[web全体で公開] |
😶 はずかしい思い出【雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SWでキャラシを初めて作って参加させてもらった卓での出来事 私はドワーフのなぎ払いファイターをやらせてもらったのですが、ボスからの攻撃に対して 自分「避けません」 GM「避けないんですか?」 自分「はい避けません(キリッ」 自分では、「ドワーフだから避けられないし受けるタイプのキャラだからRP的に最初から避けないのだ!」と思ってました 参加者の皆さん思ったよね「避けられなくても、回避振れや!」って、困ったヤツだ 今思うとはずかしいやら、申し訳ないやら それでも、文句も言わずに付き合ってくれたGMを始め参加者の皆さん、ありがたい… 少しはまともになって(?)今もSWを続けています
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/11/16 19:12[web全体で公開] |
😷 まだ調子がいまいちなの 題の通り、まだ万全とは言えません。 PLとわたしの都合で昨日の卓が延期になりましたが、かえってよかったかも。 高校の同期も体調を崩してしまった。 風邪の流行って怖いですね。 そして今体が熱い、まずいかもしれないですぞ。 風邪なのか、ほんとうに?? ~~~~~~ ガーデンオー全て表示する題の通り、まだ万全とは言えません。 PLとわたしの都合で昨日の卓が延期になりましたが、かえってよかったかも。 高校の同期も体調を崩してしまった。 風邪の流行って怖いですね。 そして今体が熱い、まずいかもしれないですぞ。 風邪なのか、ほんとうに?? ~~~~~~ ガーデンオーダーはあとアイテムの調整を考えるのと、バディとの関係考えるくらいか。 T&Tは来月また考えてもいいと思うが…やっぱ一つ回したほうがいいか??? D&D4版はDM、来年までお休み。 ドラキャス会も来月以降だし。 問題はゆうこやのクリスマス、多分作れそうにありません… 皆様も体調を崩されませんよう。 いくら卓を頑張ってもこれが駄目になってはおしまいなので。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/16 08:15[web全体で公開] |
🤔 【雑記】システム雑食性【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはシステム雑食性甲殻類である。 どういう事かというと、様々なシステムを渡り歩くのだ。 日:CoC6 爛 10陣 ※次回11/16 月: 火:ARA2E改訂版 “竜の骸骨亭”の名物料理 ※11/18 水:新天下繚乱『海より来たるキミヘ』 ※次回11/19 木:ARA2E改訂版 “竜の骸骨亭”の名物料理 ※11/20 金:SW2.5CP『ソード・ワールド・オンラインNEXUS!』※次回11/21 今週の卓予定はざっとこんな感じである。 システムはCoC6 、ARA2E改訂版、新天下繚乱にSW2.5。 毎日違うシステムが食べられて幸せいっぱい、選り取り見取りだ。 デメリット? 似ているシステムの場合、希に脳味噌がこんがらがるくらいだろうか。 卓に飢えているという方は是非是非試してみて欲しい。 とはいえ、来年はちょっと狙ってる資格があるので、卓数をかなり絞っていく積もりだ。 取り留めもなく書いたが、特に盛り上がりもなく終わります。 末筆ではありますが、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| サニーミルク | |
| 2025/11/15 23:58[web全体で公開] |
😶 TRPGは会話のゲームなんだ 本日、人生4回目のTRPGセッションでしたが…タイトルの通りです!! 自分から発言しない限りバトルの時だけサイコロを転がすマシーンと化してしまう。 バトルは楽ですよ、必ずイニシアチブ順に発言権が回ってきますから。 しかしあることなすこと発言しまくると話がまとまらないし時間オーバーになってしまう全て表示する本日、人生4回目のTRPGセッションでしたが…タイトルの通りです!! 自分から発言しない限りバトルの時だけサイコロを転がすマシーンと化してしまう。 バトルは楽ですよ、必ずイニシアチブ順に発言権が回ってきますから。 しかしあることなすこと発言しまくると話がまとまらないし時間オーバーになってしまう。 パーティで進む以上セッションの時間は有限でリソースの一つなんだ、とはこのサイトのどこかで見た格言なのですが、まさにその通りだと思いましたね。 …上記のこれは、言われなくたって大体の方は概念で分かることだと思います。 しかし、これをキャラクターの文脈で発言するのが難しい!!!! 「ハイハイわかったから、もう急ごうよ」では、双方向の会話にならないですからね。 キャラとシンクロしつつ会話をする!これがTRPGの難しいところなのではないかと思いました。
