木魚さんがいいね!した日記/コメント page.43

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/09/01 01:54[web全体で公開]
😶 「滅茶苦茶遅延してくるPLとそれにブチぎれるGMと疑問形KPの超短編」 第二話【意味を知りたいの賽」
「KPって…何の略なんですかね…?」
KPは尋ねた。
他愛ないシンプルな質問を
向かいに座る二人へ…
「ああ…キーパリングですな…」
さらりと一人が…GMが答える。
「違うぞ」
それにもう一人が…PLがさらりと反論する。
「嘘をつくな…じゃあなんの略であるか言ってみ給え…」
GMは全て表示する「KPって…何の略なんですかね…?」
KPは尋ねた。
他愛ないシンプルな質問を
向かいに座る二人へ…
「ああ…キーパリングですな…」
さらりと一人が…GMが答える。
「違うぞ」
それにもう一人が…PLがさらりと反論する。
「嘘をつくな…じゃあなんの略であるか言ってみ給え…」
GMは既に、あ…こいつ碌でもないこと言うな…という顔をしていた。
「苦しむ(K)パーソン(P)」
「苦しめてるのは大体お前パーソン」
息の合った掛け合いである。
おそらく掛け合いの隙間は0.3秒ほどであろう。
「では…GMは?」
間髪入れずにKPが差し込む…お題(起爆剤)を…
「決まってる、Goddamn ma-n…」
「誰が畜(ピー)野郎だね!、このPrivate longが!」
二人とも…無駄にネイティブである。
その後…聞くに堪えないガバガバ英語口喧嘩が勃発。
その中で…
モグモグ「二人とも仲良しですねぇ…」ポリポリ
KPは…二人を肴に柿ピーを食べていた。
某日・秋の出来事である
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明地
明地日記
2025/08/31 21:40[web全体で公開]
😶 ココフォリアが重いよ!
というわけで調べてみた。公式fanboxによる回答がこちら

https://ccfolia.fanbox.cc/posts/10471975

混雑する時間帯(21時~22時)、ココフォリアの画像とか音楽とかのファイルを置いているサーバーと部屋との通路が渋滞しているのが原因らしい。
そん全て表示するというわけで調べてみた。公式fanboxによる回答がこちら

https://ccfolia.fanbox.cc/posts/10471975

混雑する時間帯(21時~22時)、ココフォリアの画像とか音楽とかのファイルを置いているサーバーと部屋との通路が渋滞しているのが原因らしい。
そんで公式からの施策が以下。
①課金でターボモード(サーバーとのバイパス)つけるよ
②今後1MB超えるファイルはアプデ制限するかもよ

切迫している要因の大半が画像ファイルってことですので制限はやむなしかなあ…と思います。
私もAPNGとか多用してましたが、あれら容量めっちゃ大きいし、「1MB超えてるやんけ!圧縮する?」のポップをキャンセルして(圧縮するとアニメーションがなくなるので)無理やり動かせる大きいまま放り込んでる……って状況だったので、いつかは制限されると思ってました。
そういうこともあってか最近は省エネの部屋造りとなってます。嘘です。準備がめんどいからです。

「ファイルサーバーに問題があって~」という旨は書かれていないので、今のところは画像ファイルを削除してもしなくても改善することはないと思われます。
一方で「シーン設定」などで背景画像やBGMを多く使用する場合、また立ち絵の表情差分を多数設定している場合、そもそもそれら画像がデカい場合は、混雑する時間帯はうまいこと動かなくなるんじゃないかな……と予想されます(部屋まで渋滞しているので画像やBGMの配送が遅れている状況なんですね)。
ちなみに、「画像選択」を眺めていると、「キャラクター」タブ(=立ち絵)は比較的早めに画像が読み込まれていました。優先順位があるのかもしれません。

〇対策
1、部屋を軽くする
立ち絵や差分、背景画像の枚数を少なくする。APNGを少なくする。BGMを「勝手にYoutubeでいい感じのやつ聞いてて!」と割り切ってしまう……など、ファイルの数を減らせば重くなる問題を解決?できると思います。
とはいえ極論「初期部屋・立ち絵背景なし・BGMなしでやれ」ってことになりますが、それじゃあ納得がいかないですよね。

2、それぞれのファイルを小さくする
背景はjpegに、立ち絵はpngでも軽量化し、BGMもできれば容量を小さく……といった感じにすると多少改善が見込まれるかもしれません。
ちなみに、ココフォリア開発者の鳥頭めうさんが下記の画像圧縮ツールを上げてくださっています。


3、回線を見直す
それが簡単に出来りゃ苦労はしねぇってばよ。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/08/31 10:38[web全体で公開]
😆 T&T&T&Tの夢/サブスクの趣
https://trpgsession.com/session/175638321212PITG001

T&Tやるぞー、完全版じゃないよ、社会思想社の文庫本だよ。
もう二人ほどいらっしゃいましたが、@二人OKです。
ひとり招待枠を入れてみましたが、連絡ないので2人PL来たらそちらを優先しま全て表示するhttps://trpgsession.com/session/175638321212PITG001

T&Tやるぞー、完全版じゃないよ、社会思想社の文庫本だよ。
もう二人ほどいらっしゃいましたが、@二人OKです。
ひとり招待枠を入れてみましたが、連絡ないので2人PL来たらそちらを優先します。

カンタンなダンジョンハックです。志の低い卓ですがよろしくお願いいたします。

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U-NEXTを流している。昔のこち亀のアニメとか。
ああいうのは時代を映してくれますね。
サブスクのいいところは、好きな順番で見れること。
放送はできた順番ですが、サブスクなら単行本を適当にとって読む感覚で見れる。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/08/31 12:41[web全体で公開]
😍 【雑記】花火でぶるぶる【∪・ω・∪】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに愛犬の話しなど。
昨晩近所で花火が在りまして、聞き慣れない轟音に愛犬は腰を抜かしてしまい、抱き上げても尚ぶるぶる震える有り様でした。
耳が良い分怖さもマシマシでしょうから仕方がないですね💦

それと、最近ご飯の食いつきが良くなかったので、今朝はたっぷり目に”追いかけっこ”という名の運動をしたところ、バッチリ食べてくれました。
矢張り空腹は何よりのスパイスですね!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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樹之下
樹之下日記
2025/08/30 23:09[web全体で公開]
😶 【思い出話】ドキ!同人作家だらけのSW2.5キャンペーン!

稀に勘違いしている方がいるらしいので始めに注釈!
※同人誌とは必ずしもエロ同人ではありません
なので同人作家は必ずしもエロ漫画家ではありません

5年ほど前の、仲良しの同人誌作家4人にTRPGを布教したキャンペーンが楽しかったなぁという思い出話です。

TRPG経験者はわたしのみ!も全て表示する
稀に勘違いしている方がいるらしいので始めに注釈!
※同人誌とは必ずしもエロ同人ではありません
なので同人作家は必ずしもエロ漫画家ではありません

5年ほど前の、仲良しの同人誌作家4人にTRPGを布教したキャンペーンが楽しかったなぁという思い出話です。

TRPG経験者はわたしのみ!もちろんGMはわたし!布教布教!
キャラ絵は全員自作!日頃から描いてる各々のうちのこ、マイキャラをイメージしたキャラたち!意外と人間がいない!

そして各話のシナリオは、PLたちの作風やパーソナリティに合わせたオリジナル!
病院をイメージした魔剣の迷宮!
ダサ文字Tシャツファッションに支配された街!
少年がたまたま女装してたところに化けてしまったダブラブルグ!
触手忍者屋敷(全年齢)!
※同人作家とは必ずしもエロ漫画家ではありませんが、エロ同人作家ももちろん存在しています

結局、各々忙しすぎてスケジュール調整が困難を極め、考えてたEDまでは行けなかったんですけどね……
でもまたやりたいですね
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ナギ
ナギ日記
2025/08/30 23:20[web全体で公開]
😶 (ストリテラ)ツキへかけゆくウサギとハジキ(感想)
違法カジノでどうしても金がほしい2人
ヤクザとバニーが1夜の協力関係を結び大金を稼ぐシナリオ

キャラクターはオスマン・原田(グランドライン0さん)
29歳男で表はヤクザ、裏は潜入捜査官。強面で空手・剣道が得意だがギャンブルは苦手。荒々しい口調がトレードマーク!「協力してもらう」が決めゼリフ全て表示する違法カジノでどうしても金がほしい2人
ヤクザとバニーが1夜の協力関係を結び大金を稼ぐシナリオ

キャラクターはオスマン・原田(グランドライン0さん)
29歳男で表はヤクザ、裏は潜入捜査官。強面で空手・剣道が得意だがギャンブルは苦手。荒々しい口調がトレードマーク!「協力してもらう」が決めゼリフ。
https://s-ammit.sakura.ne.jp/storyteller/actor-memo-sheet/bd4543ff0baacfe2385da70fea0115e597806941eb7e570925e0af90392f1d68/

兎耳山白兎が私のキャラクター
 16歳男、高校2年。表はバニー従業員、裏は借金返済のため。気弱そうだけど度胸ありのバニーボーイ。親のギャンブル漬けでカジノに売られ、「助け合いましょう」が口癖。
https://s-ammit.sakura.ne.jp/storyteller/actor-memo-sheet/1ac890bfdc01e42f0329afb4b35cfa5ba95641e113e48571c512a76b7bea602e/

深夜の違法カジノ「オン・ザ・ムーン」で、オスマンと白兎が一夜のバディに。オスマンはカジノ摘発、白兎は3000万円の借金返済を目指す。最初は対立気味も協力し、ダイスゲームでイカサマ連勝!1億円を獲得し、山分け。白兎は借金を返して辞職、オスマンは摘発を成功させ、名刺で再会を約束。最終的にオスマン(小田間)が白兎の家を訪れる感動の朝焼けエンド!

見どころのシーンは
白兎の誘惑とオスマンの冷静なツッコミシーン: 秘密の個室での会話
兎耳山 白兎(とみやま はくと) : 「”ここなら安全です” ここはどこかですって?」
「あぁ原田さんは今日来たばかりだからしらないのですね」
「チップを払うと・・バニーをこういう場所に連れ込めるのですよ」
[main] オスマン・原田 : 「で、貴様は買われたことがあるのか?」〆
[main] 兎耳山 白兎(とみやま はくと) : 「ボクの”価値”は他のバニーに比べて安いですよ 他の子は30万円とかだったりしますけど、ボクは10万円です」/
[main] オスマン・原田 : 「それでも10万か、充分価値があるじゃないか」
[main] オスマン・原田 : 「それで10万だして買った奴もいたのか?」〆
[main] 兎耳山 白兎(とみやま はくと) : 「そのチップは貴重な副収入ですよ、もちろん買われたことがあります」
「お金持ちの方々にも色々いて”秘密”の性癖の方はたくさんいます」/
[main] オスマン・原田 : 「物好きもいるものだな。さて話を戻そう」
(中略)
[main] 兎耳山 白兎(とみやま はくと): 「あ、そうそう プレイします?せっかくルームに来たのだから」
[main] 兎耳山 白兎(とみやま はくと): 「ボクを抱いた紳士は急にツキが回ってくると噂ですよ」
[main] 兎耳山 白兎(とみやま はくと): とベッドに腰掛け誘っている/
[main] オスマン・原田: 「2年…いや3年早いんだよ、マセガキが!」やんわりと断る〆
[main] 兎耳山 白兎(とみやま はくと): 「じゃぁまた3年後ねっ♡」/

白兎がバニーボーイとしての色気を出しつつも16歳という年齢設定を活かしたコミカルな誘惑が最高。オスマンの「マセガキ」というツッコミとやんわりした拒否が、彼の荒々しさと人間味を同時に見せ、白兎の明るい返しで場が和む名シーンです。

ストリテラは定期的に接種したくなります
ご参加ありがとうございました
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だーさん3
だーさん3日記
2025/08/30 09:10[web全体で公開]
😶 判定はむしかえさない
これはトラブルの素。
判定して確定させたらそのシーンにおいてそれをくつがえさない。
それやったらゲームとしてなりたたなくなる。
ロールで+-修正しますけどそれはその時のノリで自GM卓のみでのことですよって伝えておきます。
よそんちはよそんちですw
楽しくゲームしたいだけ。

良いアドベンチャーを。
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ごっこ
ごっこ日記
2025/08/30 14:30[web全体で公開]
😶 まだまだ暑い日が続きますが
クーラー病には気をつけないと…!
最近どうしようもなく体がだるい日が続いていたのですが、涼しくなった時分にクーラーガンガンにかかった部屋を出て、散歩したらかなり体調も精神も安定しました。
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夏風
夏風日記
2025/08/29 16:20[web全体で公開]
😶 
時々、熱を出すことがあります。

ゴブスレTRPGやりたい、とか
モノトーンミュージアムやりたい、とか
D&Dやりたい、とかそういう熱です。

コミュニティで楽しくTRPGをしていますが、
特定のシステムとなると集まらないこともしばしば。

特にPLやりたいとなると
GMしてくれ全て表示する時々、熱を出すことがあります。

ゴブスレTRPGやりたい、とか
モノトーンミュージアムやりたい、とか
D&Dやりたい、とかそういう熱です。

コミュニティで楽しくTRPGをしていますが、
特定のシステムとなると集まらないこともしばしば。

特にPLやりたいとなると
GMしてくれる人の不在はいかんともしがたく。

そんな時には野良に飛び込めば良い話で、
特に上に挙げた3つはここオンセンでも立ちます、
それでもコミュニティに浸かっていると野良は敷居が高い。

日記で悲しい話を見ると、
なおさら二の足を踏んでしまうわけです。

そんな時、正攻法は勇気を出して野良に飛び込むことでしょう。
次点でコミュニティで布教をする長期計画。

なまじ後者の成功体験があるばかりに
布教を頑張ろうとしてしまうのですが
熱が長続きするとも限らず。

時々発熱しては悶々とするのでした。
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ササミ
ササミ日記
2025/08/29 21:22[web全体で公開]
😶 ちょっとした技能で子どものヒーローになる
3年ぶりに友達から連絡があり「宗教の勧誘かい?」という冗談を言うと「Switchのプロコンが壊れたので見てほしい」とのことでした。
詳しく症状を聞くと、左のアナログが勝手に動くので修理に出そうか迷っているというので、仕事帰りに寄ることにしました。
ササミ「掃除機を準備しておいてね~ それと、掃除全て表示する3年ぶりに友達から連絡があり「宗教の勧誘かい?」という冗談を言うと「Switchのプロコンが壊れたので見てほしい」とのことでした。
詳しく症状を聞くと、左のアナログが勝手に動くので修理に出そうか迷っているというので、仕事帰りに寄ることにしました。
ササミ「掃除機を準備しておいてね~ それと、掃除機の先をブラシのやつに替えておいて」


自宅に寄って工具を回収して、ミスドを買って遊びに行きます。
軽く友人一家に挨拶すると、3年ぶりに会う友人の子どもは小学校4年生になっていました。
人の子どもは成長が早いです。

雑談しながらSwitchの電源を入れてコントローラーの症状を確認して、テーブルを借りて作業開始です。
興味津々の子どもをテーブルの向かいに座らせて、慣れた手つきで分解していきます。

原因は、予想通りペットの毛でした。アナログスティックの裏にビッシリと詰まっていましたwww
目を輝かせている友人の子どもに「ちょっとお仕事手伝ってくれるかな?」と伝えて、分解したボタンを洗面所で一緒に洗います。
掃除機かけて、無水エタノールでアナログ端子を掃除して、シリコンスプレーを吹いて馴染ませたら、動作確認して組み立てます。
次は何したらいい?という顔をしているので「じゃあ、このネジ止めを助けてくれる?」と伝えると、真剣な顔で作業してくれます。


無事に修理ができて、子どもは満面の笑みでした。
ドーナッツを半分ずつ交換すると、ずっと膝の上から放れません。

ちょっとした技能が子どものヒーローになった夜でした。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/08/21 20:27[web全体で公開]
😶 次のことを考えないと
9月が近くなりつつあります。
日焼けツアー二回目行けずに夏が終わるかも。
まあそれよりも、セッションのことを考えなければならないのだろう。
D&D4版はまああと3回分のストックはある。
ドラゴンキャッスルズは、どういう展開にするかも決めてない。15日ぐらいから再開とくくってはいるが。
LV全て表示する9月が近くなりつつあります。
日焼けツアー二回目行けずに夏が終わるかも。
まあそれよりも、セッションのことを考えなければならないのだろう。
D&D4版はまああと3回分のストックはある。
ドラゴンキャッスルズは、どういう展開にするかも決めてない。15日ぐらいから再開とくくってはいるが。
LV3になってからの展開はあるのだが、LV2…PCめちゃんこ強くなるしなあ。どういう話と敵がいいか。
これから考えながら、雑談相手の募集をする。

https://trpgsession.com/session/175577078788PITG001
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Ququ
Ququ日記
2025/08/26 19:22[web全体で公開]
😶 D&D5e アイススパイア山の竜
月に1回、ゆっくり参加しているアイススパイア山。楽しく遊べました。DMも他のプレイヤーさんもありがとうございます。

クエストボードを眺めて残っているものを選ぶと、牧場がオークの群れに襲われたらしいので救援に行って欲しいとのこと。これにしましょう。
今回、1人お休みでしたので、パラディン、クレ全て表示する月に1回、ゆっくり参加しているアイススパイア山。楽しく遊べました。DMも他のプレイヤーさんもありがとうございます。

クエストボードを眺めて残っているものを選ぶと、牧場がオークの群れに襲われたらしいので救援に行って欲しいとのこと。これにしましょう。
今回、1人お休みでしたので、パラディン、クレリック、ソーサラーの3人で進撃。
広い牧場に、不意討ちを警戒したのですが、そうだ、レンジャーいないやw正面からズンズンいきます。
母屋の地下で、牧場主を救出!その後、母屋の各フロアでとにかくオークがどんどん出てくる。ソーサラーの攻撃魔法が頼もしいし、私も戦の領域のクレリックで大業物を振り回し、連続攻撃を繰り出します。もちろん、パラディンも大活躍。あっという間にオークを全滅させてしまいました。

ちょっと変な形のバターをお土産にもらってファンダリンに帰ります。
時折上空を通過する白い竜。待ってろよーそろそろ適正レベルで攻略してやるぞ~

次回も楽しみです。よろしくお願いします🙇
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はるるん
はるるん日記
2025/08/28 21:17[web全体で公開]
😶 信頼があるから、物語は共に創れる♪
先日、とある日記で「PL第一主義」を強調する文章を見かけたんだよね。
プレイヤーが楽しむことが最優先で、KPはそのために舞台を整え、理不尽から守るべきだ――と。

……うん、言いたいことはわかるんだけど、僕はちょっと違和感があったかな?
そもそも、心構えの前に大切なのは“信頼”だと思うんだよ全て表示する先日、とある日記で「PL第一主義」を強調する文章を見かけたんだよね。
プレイヤーが楽しむことが最優先で、KPはそのために舞台を整え、理不尽から守るべきだ――と。

……うん、言いたいことはわかるんだけど、僕はちょっと違和感があったかな?
そもそも、心構えの前に大切なのは“信頼”だと思うんだよね♪

◆僕の卓で起きたこと
先日の卓での出来事
---------
ニコ : よし、変装しよう!  
ユリアン : こちらから攻め込むのに……  

リリィ : 「…変装?」  
ニコ(ロミオ変装中) : 「そんなところ」  
ユリアン : 「そうだね。意味があるといいね」  
ポンポーノ : 「これで奴らの注意が本物に向きにくくなるはずですの、たぶん」  
ニコ(ロミオ変装中) : 意味がなくてもいい! プレイヤーは楽しい!  
---------

正直、意味はあんまりなかったんだ(笑)
でもPLが「やりたい!」って言ったから、ノリと勢いでOKにしたんだよ♪
別の場面ではこんなことも。
---------
マリアベル : 「順調すぎてつまらないから、一度カードなしで起動してみよう」  
GM(僕) : えーっと……なんか期待されているようだ?  

マリアベル : 無茶振りに答えてくれてありがとうGM  
GM(僕) : 面白いのでOK  
---------

……いや、8割くらい怪我する未来が見えてたんだけどね💦
でも期待に応えるのが楽しかったので、やっちゃいました。


◆信頼があるからこそ♪
そもそも、こういう無茶を許せたのは、PLとの間に信頼関係があったからだと思うんだ。
「この人は卓を壊すようなことはしない」
「このGMなら無茶振りを受け止めてくれる」
信頼関係があるからこそ、ただの暴走じゃなく“盛り上がり”になるんだよ。

◆信頼がないと?
逆に、最初から不信感があると――
・KPの警告は「理不尽な脅し」に聞こえる。
・PLの提案は「無茶な要求」にしか見えない。

……これじゃ、楽しい物語なんて作れるわけがないって思わない?


◆セッションは始まる前から♪
よく言われることだけど、セッションは始まる前から始まっているんだよね。
申請時のコメント、プレセッションのやり取り、ちょっとした雑談……。
その積み重ねで「この人と遊ぶの楽しいな♪」と思えたとき、卓は味方を超えた仲間になる。

逆に、不信感を抱いたまま始めたら……?


◆まとめ♪
KPとPLの心構えは確かに大事。
でも、その前提として 「お互いに信頼できるか」 がなければ、全部が虚無になるんじゃないかな?

TRPGはKPもPLも、みんな同じ仲間。お客様扱いも支配者扱いもいらない。

信頼があるからこそ、僕たちは一緒に物語を創れる♪
その瞬間にこそ、TRPGの魔法が宿るんだって、僕は思うかな?


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ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/08/29 04:14[web全体で公開]
😶 「めちゃくちゃ遅延してくるPLとそれにブチぎれるGMの超短編」 第一話【二話は多分ないの賽】
「もう少し…待ってくれないか…?」
バンッ!
GMは激怒した。
必ず、かのすっとろいPLにダイスを振らせねばならぬと決意した。
盤上にこだました炸裂音は、その決意の表れとPLへの痛烈さを物語っていた。
「…君は…アレかね…?、嫌がらせでここへ…?」
GMの吐く息は熱い…。
今の彼の体温全て表示する「もう少し…待ってくれないか…?」
バンッ!
GMは激怒した。
必ず、かのすっとろいPLにダイスを振らせねばならぬと決意した。
盤上にこだました炸裂音は、その決意の表れとPLへの痛烈さを物語っていた。
「…君は…アレかね…?、嫌がらせでここへ…?」
GMの吐く息は熱い…。
今の彼の体温は…おそらく三十八度を超えているだろう。
それほど怒ることなのか?…当然だ…なぜならこのPL…ダイスを振らない状況を”3時間”キープしている
「いや…そういうわけじゃないんだが…」
「ならば振り給え!」
「それはできない!!」
「なら何故ここに来た!!!」
チリン…
息の合った掛け合いが…部屋の風鈴を揺らした…
某日・夏の出来事である
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こんちゃ
こんちゃ日記
2025/08/29 12:14[web全体で公開]
😶 遊びに『絶対的な型』はない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の日記の流れを見て、ふと思ったこと。

TRPGという遊びは多くのルールを理解しておく必要のある・・・ゲームに使われる判定、そのTRPGの世界観・キャラクターシートの作り方など・・・。個人的には非常にエネルギーを使う遊びだと思っている。

そのゲームのルールや遊び方を理解することで、共に遊ぶ人とより楽しい卓へと変わっていくことでしょう。

ただ・・・。

『ルールに縛られすぎる』がゆえ、参加する人たち(GM(これに該当するゲーム進行役),PL)が苦しむと言うのは、おかしな話ではないか。とも思う。

この『すぎる』ってのもなかなか難しいところ。

あまりにも『ルール』を適当に扱って仕舞えば、かえって参加する人たちの混乱の元にもなる。

かと言って、『あーだこーだ!だからここの判定はこう!!』と言ってしまうのも、それもまた混乱の元でもある。

故に、毎回GMをする機会がある身として心がけることはある。


『緩すぎず、締め付けすぎる』である


別のイメージとしては、他の女性に着物の着付けをする際の、帯の状態を思い浮かんでいる。

『なんでTRPGの話から着物の着付けの話が出たの?』とも思われるが・・・。

個人的に最もイメージしやすかったものなので笑

帯は着物において、最も重要なものである。

まぁ、ぶっちゃけると、他のところが(襟とか背中心とか)多少着崩しても帯さえ美しければ大体大丈夫なところがある。
(着物愛好家に怒られる案件ではある笑 本当ごめんなさい(土下座))

これは、緩すぎると着せる相手が『着物が崩れてしまってはしたない人』のイメージになってしまうし、場合によっては帯が解けて自分その場にいる大勢さんの中における大事故が発生する。かと言って帯がキツすぎるのも、これもまた相手の腹部に圧迫をかけて、場合によっては体調を崩してしまうこともある。結果的に相手がやりたかったことができなくなって、苦しめてしまうことになる。

『何事もやり過ぎると、辛い結果に遭遇する結果が多い』のだ。(『用心し過ぎる』のは別。それは大事だよ!やって何事もなければそれはよし!何かあっても対策できるから。結果的にはオーラライ!!だ!)

ではちょうどいい塩梅にするにはどうすればいいのか?

それはやはりコミュニケーション。

自身と相手との会話である。

着せる人は相手の言葉を信じ、相手もまた着付けしてくれる人の技術を信じることである。
(プロの着付け人だと、相手の体格を見るだけで帯の締め加減がわかる人もいるので、素晴らしくも恐ろしい業界だ。まぁ、本職でもない限り滅多に会えることもない。会えて、着せてもらえたら超ラッキー人間だと自慢していい!!笑)



話はTRPGに戻すが、『こんちゃがやるGM』は、あくまでも『通過点』だと思っている。

自分を蔑ろにしているわけじゃなくて・・・うーん・・・『こういうGMもいますよ』という見本の一つ程度に思っていただければいいなと思っている。

自分より面白いGMさんはいるし、逆に面白くないGMさんだっている(大体はしっかりしている人だけど、心構えとしては頭の隅っこに置いておいた方がいい)これはPLさんたちにも言えることだ。

そして、参加してくれたPLさんが次も『別の卓でこのTRPGを遊ぼう』と思っていただけたら、自分の中での合格点ラインだ。

『別の誰かからバトンタッチをされ、自分なりに頑張り、そして別の誰かにバトンタッチをする』

こんなもんでいいんじゃない?

私はきっちりした人間じゃないから

『どんな人でも、自分の卓に参加したら全てのルールを覚えられるぜ!自信あるぜ!PLさんたちに叩き込むぜ!』

とか全く思って開催してない。ルールミスとかめっちゃやるし、うっかり世界観を勘違いで解釈しちゃうこともあるからね。

『このTRPGを遊ばせていただく以上、できる限りこのTRPGの良さを発揮したい』

と無意識に考えているぐらい?(実際の卓やっている時は意識はしてないけれど)

真面目なGMや、臨機応変に改変するGMさんもいるのだがら、当卓に参加して私に対して『面白くないGM』として判定されることもあるだろうが、それは個人的には全く気にしない。
(どっちかというと時間使わせてしまって申し訳ないな〜と10秒ほど反省してから、美味いものを食べながら次の卓の準備をする笑)

人だからね。そりゃあ好みってのもあるでしょう。

むしろ、いろんな裁定の仕方があるからこそ、TRPGが面白いという点もある。




最後にね。言っておく。


『TRPGに興味持っている人や遊んでいる全員が、ルルブを最初の1ページから最後の行まで読む人だと思わないこと』


全部読むのが悪いとは全く思わないし、むしろ丁寧です。作った製作陣たちが喜びます。次へと作る際の励みにもなります。

ですが、大半の人間はそこまで読みません。大体必要箇所だけ読んでの参加することが多いでしょう。

一部のTRPG本も、そのように読むことも推奨していることもあります。(一旦ゲームを進めて、確認が必要な時だけ見る)

昔のゲーム(GBとかPSあたり)の紙の説明書、ゲームする前に読んでた人とかいた〜?(例えが古過ぎる)

私は絶対読んでた笑(説明書しか乗っていない世界観の説明やイラストとか、説明書に載っているコマンド入力によって快適にプレイできたこともあったので。読んでて楽しかったし、ゲームの途中でもゲーム遊び終わっても読んでた。おかげで何ページかの説明書が千切れて外れてしまったこともしばしば笑)

仮に全部読んだとしても忘れます。どれだけ正確であろうとしても、どこか抜けます。

しっかり読んで理解し、しっかりとした精巧な判定できるのは機械だけです。CPUだけだよ。

機械が不具合を起こした場合は、大抵人間による設計ミスです。大体人間が悪い笑

こうして書くと、人間に対してほぼ悪口を言っているように言ってしまっていますが(笑)違います。

『人間はミスをしまくって学習して、ミスを少なくする生き物なのだから、失敗の指摘や厳格なルールはほどほどに』

である。

失敗は実際体験すると『みんなに申し訳ない!恥ずかしい!』って思うけどね。(私もよくなる)

その恥ずかしさをバネにしてルールは覚えていくものだよ。(私の場合、ここへと開き直るには時間かかるけどね笑)

正直『わからないことがあって質問をする』と同じもの程度なんだよ。(そうは言われても・・・すぐにはそう思えないよねぇ)

やってみての失敗はむしろ大股タイプの第一歩だ!ナイスチャレンジ!!!(え?そう(照れ照れ))←こんちゃ氏、単純過ぎるだろう笑

そうして次へのチャレンジにつながるのさ!(まぁ、とりあえず、やってみるかぁ〜)←大体のことはここに行き着くこんちゃ氏

ルールを訂正する時間があれば訂正しますが、参加する人たち全員が時間に余裕のある人ではありません。

なので、結果、その時だけの特殊ルール(ハウスルール)を作って話を進めることもただあります。



人を蔑ろにするのは論外ですが、人を大事にするという点を重要視するのならば、PLGMともみんな同じぐらい労わって遊びましょうよ。

そのためにすることは、仕事や学校でも同じ『報連相をする』ってことです。無理ならぶっちゃけましょ笑

ここまで書いておいてなんだけど、タイトルに沿った内容になっていたかなぁ笑

まぁ、こういういい加減なところも人間らしさということで!

END

P.S
野良卓は本当に『人間版の闇鍋』なので、あまり思考ガッチガチで参加するとめちゃくちゃ辛い思いをするので、大らかに『自分なりにこのゲーム楽しめたらいいや〜』とか『このTRPGってどんなかんじなんやろな〜』みたいに軽めの意識で参加すると人間関係は事故らないぞ!

最後まで読んでいただきありがとうございます!
たくさんの卓に参加する中、『この人と遊んでて楽しいな』と思える良い仲間との出会うことを祈っています!(グッ)
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ぬ
日記
2025/08/28 10:57[web全体で公開]
😶 ぬ,久々な浮上。
久々浮上のぬです。
TRPGは対人のゲームなのでそれを理解して気を使って遊びたいですね。
皆が楽しめるように。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/08/28 20:57[web全体で公開]
😶 地味なTRPGやってみたい
前から妄想してるのは、忍者のゲームで、
ふしぎな術や技やたいそうな任務なんか出てこなくて、ひたすら隠れたり別人のふりしたりて、
地味な能力で地味な仕事を淡々とこなす忍者のTRPG。
あってもたぶんシナリオ作りでGMサイドが死ぬ。

ファンタジーはD&D4版の英雄級やSW低レベル帯でもう十分全て表示する前から妄想してるのは、忍者のゲームで、
ふしぎな術や技やたいそうな任務なんか出てこなくて、ひたすら隠れたり別人のふりしたりて、
地味な能力で地味な仕事を淡々とこなす忍者のTRPG。
あってもたぶんシナリオ作りでGMサイドが死ぬ。

ファンタジーはD&D4版の英雄級やSW低レベル帯でもう十分派手なのですが、
D&D5版のLV1~2とか、CD&Dの赤箱までとか、T&Tの初期とか、無印FFとか、ちょっとだけやりたい。
あんまり続きものをやると疲弊するくらいには不調だけど。
PLの機会がないなら、GMでやらないと。D&Dはともかく、ドラキャスやT&TやFF。
そういえばT&T作るかなあ。社会思想社のルルブを見ながらなにがいいか考える。
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Kei
Kei日記
2025/08/29 01:21[web全体で公開]
😶 ある卓で安全ツールが使われましたの
ご機嫌よう。

これは海外のとあるコンベンションでのとある卓の出来事です。その卓では「ラインとベール」「Xカード」といった安全ツールが採用されていました。事前にラインについて決め、ゲームが開始しました。
ですが、ゲーム中 GM による描写で「ライン越え」が起こり、PL は Xカードを使用しまし全て表示するご機嫌よう。

これは海外のとあるコンベンションでのとある卓の出来事です。その卓では「ラインとベール」「Xカード」といった安全ツールが採用されていました。事前にラインについて決め、ゲームが開始しました。
ですが、ゲーム中 GM による描写で「ライン越え」が起こり、PL は Xカードを使用しました。GM は驚いた様子でしたが PL は事前に決めたラインを越ていると主張、その理由を説明しました。PL は相談してシナリオあるいは問題の描写をこのように変更すれば問題ないという複数の提案をしましたが、GM は「シナリオ上の適切な解決策がある」と譲らす、提案を受け入れませんでした。議論の末 PL の一人が「オープンドア」でゲームから退出することを決めると、他の PL もそれに続きました。

PL がコンベンションの主催者に何が起こったのかを伝えると、主催者は PL の対応が正しいと認めました。一方で主催者は GM にも聞き取りをし、GM は自分のシナリオに感情移入していて臨機応変に対応できなかったことが分かりました。主催者は募集の段階で内容についての警告を記載していれば事態が避けられたかもしれないと提案しましたが、GM はネタバレになると拒否しました。

これは伝聞ですが、安全ツールを使用していてさえ、このようなことが起こります。ましてや安全ツールも採用していない、Right to Play の概念もない卓で何が起こるかなど、考えたくもありませんわね。
なお蛇足ですが、このお話は安全ツールがゲームを救うことができなかったビターな例として語られたものです。
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ササミ
ササミ日記
2025/08/29 01:53[web全体で公開]
😶 デジャブという既視感
職場の粗大ゴミ置き場に古いパンフレットを捨てに行ったら『スチロールカッター』が捨ててありました。

まぁ、ヒューズが切れて捨てたんだろうと思ったのですが、買うと2~3000円ぐらいするので、庶務課に許可貰って回収して修理してみることにしました。

分解するとヒューズは切れてないっていうか、ど全て表示する職場の粗大ゴミ置き場に古いパンフレットを捨てに行ったら『スチロールカッター』が捨ててありました。

まぁ、ヒューズが切れて捨てたんだろうと思ったのですが、買うと2~3000円ぐらいするので、庶務課に許可貰って回収して修理してみることにしました。

分解するとヒューズは切れてないっていうか、どこも壊れてなくて、ニクロム線が錆びていただけでした。
熱を入れながらダンボールで研ぐと、普通に使えるようになりました。
せっかくなのでキレイに磨いて、新品同様にしました。

で、気が付きました。
『ヒートカッター持っているから、要らなくない? それに必要になったら割り箸とニクロム線、電池で作れるし』
ということで粗大ゴミ置き場に戻してきました。


2時間後、後輩が来てこんなことを言っていました。
後輩「ササミさん、粗大ごみ置き場でスチロールカッター拾いました!!」
ササミ「(デジャブ感を感じながら)へーよかったね」
後輩「ヒューズが切れて捨てたと思ったのですが、分解してみたらどこも壊れていません。ということで庶務課に言って貰ってきました!!」
ササミ「(デジャブ感を感じながら)お、おう…」


ここでササミに電流走る…。
『もしかしてこのスチロールカッターは、壊れてたのを誰かが拾って分解、ヒューズを交換して、やっぱり要らないから捨てた人が私の前に居たのか?』

いや、考えるのはよそう。
笑顔でスタイロフォームを切っている後輩の前で、こんなことを口にするのは野暮ってものです。
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シリュウ
シリュウ日記
2025/08/29 09:10[web全体で公開]
🤔 【需要調査】GMなんでも相談室【SW2.5】
ソードワールド2.5、ルールを守って楽しんでますか!ルールブックDXも発売されて、さらに盛り上がって欲しいなと思います。
「GMやってみたいけど、不安があって一歩を踏み出せない」という方も、多くはないにしてもいらっしゃるのではないでしょうか。
私自身も、数年前に野良卓からGMを始めた身です。同じ全て表示するソードワールド2.5、ルールを守って楽しんでますか!ルールブックDXも発売されて、さらに盛り上がって欲しいなと思います。
「GMやってみたいけど、不安があって一歩を踏み出せない」という方も、多くはないにしてもいらっしゃるのではないでしょうか。
私自身も、数年前に野良卓からGMを始めた身です。同じシナリオを何度も繰り返しながら、今まで細々と続けています。こうして積み上がったノウハウで、これからGMに挑戦しようとする勇者たちをサポートする企画を考えています。

今回需要を聞いてみたいのが、マンツーマン形式で、シナリオ作成やマスタリングについて相談するための卓です。立卓まで至れば、希望次第で当日もサブGMとしてお手伝いさせていただきます。
私の普段のツールの都合、ユドナリウムリリィの方が手厚くサポートできますが、ココフォリアも使えないわけではないです。なんならオンセンルームでもOK!

ということで、希望があればぜひコメントください!
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