木魚さんがいいね!した日記/コメント page.43
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| だーさん3 | |
| 2025/06/23 19:36[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2025/06/23 19:25[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/23【TRPG関係薄味】 時間とアイデアが無かったのでネタ落書きです。 https://x.com/Pasta84045756/status/1937079957978751417 絵を描く時はいつもは大体2時間強かかるのですが、いつもそれくらいの時間を作れるとは限らず、また気力やアイデアが無い日もあります。ですが、習慣全て表示する
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/06/23 18:56[web全体で公開] |
😶 オフセ準備 今回はドラキャスだけじゃなくて、ゆうこやもやれるようにしたので、 結構準備にお金と時間がかかりました。 夢の管理に数取器を購入、NPCリストの作成、などなど。 ドラキャスはシナリオ作ってテキストまとめて駒を作ってマップを作って、 それらとキャラシーやサマリーを印刷する、という決まった工程なの全て表示する
| くにはた | |
| 2025/06/23 18:08[web全体で公開] |
😶 今さら言えないユドナリウムへの抵抗感(小)とオンセン野良卓のノウハウ かつて隆盛を極めたどどんとふから、私はココフォリアに移行してPL/GMやってきたわけですが、オンセンでSW2.5の募集に飛び込んでしばらくたった実感として、ユドナ派のGMさんもちらほらいらっしゃる。 ツールで敬遠するのはもったいないよなぁ…と思いつつ、まともなユドナの操作経験が身内卓のみ(しかも身全て表示する
| かもらいふ | |
| 2025/06/23 08:32[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】レオンダールの鍵 『ソード・ワールド2.5レイダーストーリー 魔法王レオンダールの鍵』 https://www.kadokawa.co.jp/product/322503000492/ 相変わらず面白い冒険活劇でした。 レベル差があったり、実プレイ視点では非実用的な技能構成だったりするパーティーの活躍が見られるのは、実リプレイでない小説ならではですな。 ……ところで、作中にチラッと言及のあった某古代神と某魔法技能は、復活実装期待していいんですかね?
![]() | とろろごはん |
| 2025/06/23 00:30[web全体で公開] |
😶 初卓 某所にて、初めて身内以外の方とtrpgを遊びました。 システムはSW2.5、PLとしてリルドラケンでプレイ。 信仰篤きRPと手に汗握る戦闘どっちもできて楽しかった~
| パスタ | |
| 2025/06/22 22:25[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/22【TRPG関係あり】 何とか今日も間に合った! オンセンで最初に使ったPCのリメイクです。当時は結構雑な描き方をしてましたね。最近は資料集めとか細部の描き込みとか、線や面の太さとか、色々気にするようになったと思います(当社比)。 技術よりも、こういった心がけの方が大事だと最近思いますね。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/06/22 14:15[web全体で公開] |
😷 体調悪化 今日のドラキャス会は中止。 PLの方の都合と、わたしの体調不良にて。 昨日からすごく調子が悪くて、ひどいおなかのくだりに、薬の飲み忘れで起きた睡眠障害。 今もだいぶだるいし、眠い。 こういうこともあるのが人生。 治ったら29日の準備しないと。当日常連さんたちお疲れだろうし人は来ないだろうけ全て表示する
| だーさん3 | |
| 2025/06/21 15:59[web全体で公開] |
😶 忍たまセッション 真ウィザードリィTRPGで遊ぶ。 転職ニンジャl1で巻物探してきたら卒業ねセッション。 基本職6LVまで成長させてニンジャ1LV縛りで遊ぶ。 呪文やスキルでプレーンから育成よりは強いはずなのですが1LV縛りの枷はデカかったな。 ヒューマンエネミーで様子をみるも命中修正で当たらないのは厳しいと感じます。 上級職はレベル上げて遊ぶとバランスブレイクするので慎重になるよね。 令和に終末の魔剣キャンペーンやるかな。(笑)
| パスタ | |
| 2025/06/21 22:30[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/21【TRPG関係あり】 pcの立ち絵リメイクをしました。 参加しているコミュの他の人の絵の塗りを真似てみました。 やはり色トレスとエアブラシを使うと、印象が大分変りますね~。 元の絵がそもそも服の構造がいい加減だったので、いい加減さを引き継いでしまいました。 今度機会があったら服のデザイン自体考え直した方がいいかもです。
