木魚さんがいいね!した日記/コメント page.45
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2025/10/26 19:46[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/10/26 20:36[web全体で公開] |
😶 エネルギー切れ 午前中に筋トレして、 昼からオンセして、 そしたらくたくたで、何もできない感じに。 頭ははっきりしないし、何かをしようというエネルギーが出ない。 疲労が蓄積しているのかもしれない。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/10/25 19:17[web全体で公開] |
😊 くったくたー/@1名で成立です! 今日はとある施設のお手伝いに行ってまいりました。単発。 つかれたー、立ちっぱなしだったもんな。 自分へのご褒美は不二家のケーキ2個セット。 ~~~~~~ https://trpgsession.com/session/176127508702PITG001 D&D5版の単発夜卓は久全て表示する今日はとある施設のお手伝いに行ってまいりました。単発。 つかれたー、立ちっぱなしだったもんな。 自分へのご褒美は不二家のケーキ2個セット。 ~~~~~~ https://trpgsession.com/session/176127508702PITG001 D&D5版の単発夜卓は久しぶりですが、 二名様いらっしゃいました! ボイスか半テキかテキストかはまだ決めてないですが、 あと一名でNPC1入れて遊べます。 まあ、前に1回回したオリジナルシナリオを調整して回す形なので、準備が少なくて済む。
| ハリィ | |
| 2025/10/25 12:55[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】【PLあと2名募集】【ルルブ1〜3のみ使用】中年リハビリセッション キャンペーンも終わって、ようやくなんとか時間が作れそうで。 FF14TTRPG(←Tが2つなのです)でお会いした方が「ソドワやってみたいんですよー!」と、おっしゃってたので初期作成のPC向けの簡単なミニセッションでもやってみようと思います。 30日木曜日の22時から2時間は顔合わせとPC全て表示するキャンペーンも終わって、ようやくなんとか時間が作れそうで。 FF14TTRPG(←Tが2つなのです)でお会いした方が「ソドワやってみたいんですよー!」と、おっしゃってたので初期作成のPC向けの簡単なミニセッションでもやってみようと思います。 30日木曜日の22時から2時間は顔合わせとPC作成。 本番は6日の22時〜2時間。 冒険者を目指してハーヴェスに来たPCが事件に巻き込まれて仲間になっていくシナリオです。 既に2名決まってますので、あと2名募集してます。 どうぞ宜しくお願いします♪
| ましろ | |
| 2025/10/25 14:16[web全体で公開] |
😟 腰をやっちまった。 正確には坐骨神経痛。 最近の寒暖差に加えて、趣味のガーデニングでやっちまいました。 治療でだいぶ和らいできているのですが、長時間座っているのが苦痛です。 なので、しばらくは今走ってるキャンペーン等以外の新規の卓の予定は、GMもプレイヤーとしても入れないこととしました。 本当に申し訳ありません。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/10/24 11:59[web全体で公開] |
😟 ミスが多いし状況もよくない 11月が近いのですが… 11月、ドラキャス会回せなさそうです… 伝助でたった一つだけあいた23日、ゲムマに行かなければならないことを失念していて… 悲しい。せっかく続き物の中盤なのに。 だからじゃないけど今からでも26日は気合を入れないと。 ~~~~~~ お仕事でミス、オンセ予定全て表示する11月が近いのですが… 11月、ドラキャス会回せなさそうです… 伝助でたった一つだけあいた23日、ゲムマに行かなければならないことを失念していて… 悲しい。せっかく続き物の中盤なのに。 だからじゃないけど今からでも26日は気合を入れないと。 ~~~~~~ お仕事でミス、オンセ予定周りでミス、ほかにもミス。 やっぱ寒いと調子悪くなるし、良くない。 今日はゆっくりしてよう…あしたの単発ボランティアもあるし。 ~~~~~~ https://trpgsession.com/session/176127508702PITG001 なんか寂しいので立てました。
| ヲシダ | |
| 2025/10/23 18:13[web全体で公開] |
😆 4回に渡るシティシナリオが終了! SW2.5にて、4回に渡って参加させていただいていた、シティアドベンチャーシナリオが終了いたしました。 シティアドベンチャーをロールプレイでしっかり処理すると楽しい一方、どうしても時間がかかるのが難しい問題です。 とはいえ、事件の解決自体は、割とスムーズに行った方ではあったのでした。 R1全て表示するSW2.5にて、4回に渡って参加させていただいていた、シティアドベンチャーシナリオが終了いたしました。 シティアドベンチャーをロールプレイでしっかり処理すると楽しい一方、どうしても時間がかかるのが難しい問題です。 とはいえ、事件の解決自体は、割とスムーズに行った方ではあったのでした。 R15の下ネタギャグシナリオのため、詳細については伏せますがw、 凝った卓づくりで、ワイワイ楽しいテーブルを過ごさせていただきました! 最終日は少し時間が余ったので、サブイベントをこなしたあとに雑談。 とはいえ、サプリメント周りの話は私のついていける話ではないので、最後の方は急に黙っちゃったように見えたかも。 いや、分からない話ですと聞くに回ってなかなか言う事がないというだけで、楽しく聞かせていただいてはおりましたんです、はい。 ご同卓いただいた皆様、ありがとうございました!
| ナギ | |
| 2025/10/23 22:00[web全体で公開] |
😶 「窃盗犯の行方」に参加して SW2.5に参加しました、計4回のシティアドベンチャーとなります 窃盗犯を追いかけるために街を奔走し、やっと見つけたと思ったら 相手は4人、しかも全員がシナリオボス級(10~11LV) そんな実力があるなら窃盗せずに冒険者やれよと! 各PCはこんな面々です ハイデ口は軽いが戦闘では頼れ全て表示するSW2.5に参加しました、計4回のシティアドベンチャーとなります 窃盗犯を追いかけるために街を奔走し、やっと見つけたと思ったら 相手は4人、しかも全員がシナリオボス級(10~11LV) そんな実力があるなら窃盗せずに冒険者やれよと! 各PCはこんな面々です ハイデ口は軽いが戦闘では頼れる姉御肌ファイター。 エイク真面目で苦労性ながら、意外な一面も持つ常識人。 ザムジグ全てを冷静に見据える、渋い分析力を持つ策士。 スレイン・カーペンター知識と経験が豊富で、教官のような立ち位置の大人。 ベスティア(GMPC)金と命の張り合いを好む、戦いを楽しむ猛者。本編には登場しない 私のプレイキャラはジュラン プリースト/ライダー https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=4yco1J 初めて作ったライダーキャラです 姿勢堅持で移動しつつ、かばうガーディアンで味方を守るキャラ 変則的ではあるが、魔法戦士ビルドです! 性格は可愛いものが好きだけど、グレンダール神官らしく脳筋、そして自分の筋肉を見せたい露出癖 脱衣闘技場のサブイベントでGMPCであるベスティアと対決! 破けやすい衣服を身に着け戦い、HPが0になったら全裸になるルール 戦士技能がなく武器を振るえないのでひたすらゴッドフィストの鉄拳で殴ることに 防護点20点だが、鎧貫きを使用するベスティアにダメージを負いつつ勝利! 勝利したけどジュランも全裸になって観客に筋肉を見せつけるのだった ギャグシナリオだったので、こちらもはっちゃけられるキャラクターを用意し RPに戦闘にエクストラバトルと楽しみました 4日間ありがとうございました
| ミドリガニ | |
| 2025/10/24 08:39[web全体で公開] |
😆 【神我狩】タイトル回収!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:刺身サメさんによる卓感想です。 ミドル戦闘でインスマス人モドキを倒したカミガカリたち。 続いて法則障害を解除すると双子の里長の姉の方が現れますが、突然攻撃を仕掛けられます。 辛くもこれを避けたカミガカリ。 続いて、痛々しく包帯を巻いた双子の里長の妹が出現し、姉の不可解な行動を問い詰めますが、撤退されてしまいます。 里に移動し説明を受けると、混沌神話との接触……所謂クトゥルフに連なるアラミタマの一柱に原因が在りそうと突き止めます。 しかし、その神性は夢にのみ存在し、嘗てそれを倒した初代の里長は、夢と現の境界(者)となってしまった自らの妻を殺め、里の歴史から姿を消したらしく。 ここでカミガカリの一人が、不眠不休で動いていたが、緊張が途絶えて寝てしまった妹里長の方に注目。 寝た⇒アラミタマの攻撃を受けるのではと危惧。 予想は的中しますが、更にキーアイテムであった『双子姉の残した鈴』を身に付けさせることで難を逃れます。 それと同時に垣間見たのは姉の記憶の残滓。 なんと、件のアラミタマは姉と記憶喪失のPC3が既に瀕死にまで追い込んでいたとのこと。 しかし、異世界にあった本体に反撃を受けて『感染』し、姉は境界者かつアラミタマに乗っ取られた状態に成ってしまっているとのこと。 姉を害すれば、多少の感染者共々アラミタマは現世への干渉を絶たれ死ぬそうですが、それをよしとしなかったカミガカリたちは、双子の姉も、感染者達も、果ては姉に頼まれた初代の魂(夢の地に囚われている)も救うと決めたのでした。 なお、魔術師協会の総代と代表代行の昏睡はそのアラミタマの起こす症状とは違い、別の原因があることも発覚。 まさに『混沌潮流』でタイトル回収したところで次回に続くのでした。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/23 01:27[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第5話その2 セーブ! 今回も探索探索。 引き続き魔動機文明の遺跡を探索する一行。 相変わらず一歩ごとにトラップが発動する危険地帯なので、回復でゴリゴリMPが削れていくという。 ただ、剣意反転攻防術でセイクリッド・ウェポンの効果対象を変えられるようになったので、バフ量としてはかなりのものになりました。全て表示するセーブ! 今回も探索探索。 引き続き魔動機文明の遺跡を探索する一行。 相変わらず一歩ごとにトラップが発動する危険地帯なので、回復でゴリゴリMPが削れていくという。 ただ、剣意反転攻防術でセイクリッド・ウェポンの効果対象を変えられるようになったので、バフ量としてはかなりのものになりました。 鼓咆と賦術も合わせると最初のラウンドからダメージ+5? 複数回攻撃できるグラップラーとボルツスウォームで威力表を複数適用できるシューターがいるので、1点でもかなりの火力上昇になるという。 バフするのたのしー。 次回もまだまだ探索は続く。 果たして一行は無事に遺跡探索を終えることができるのか。 次回の予定は木曜卓。 ウィアードエイジの続きです。 PC①のOPから、ミドルフェイズに突入して行く予定。 WW2直前の帝都で起こる事件に、PC達はどう立ち向かって行くのか。 あとどんな風に合流しようね。
| あるるん | |
| 2025/10/22 15:23[web全体で公開] |
😶 ガーデンオーダーRe-Edit 日程調整卓募集してます! 旧のガーデンオーダーのルルブ持ってる人もうえるかむですよ! キャラシのコンバート、フォローいたします。 積みルルブになって遊んだことのない人もうえるかむ。 中二設定好物な人もうえるかむ。 ただ、マナーとモラルは実装済みでお願いします。 怖くないので興味のある方はぜひ。 後2名の参加お待ちしてます。 https://trpgsession.com/session/176076231278arurun00
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/10/22 14:36[web全体で公開] |
😶 気持ち悪い 急に気温が下がったせいか、気分が悪いです。 26日も最低限の準備での開催になるかも。もう回せるけど。 皆様も寒さに気を付けていきましょう。
| サイ・トー | |
| 2025/10/21 13:25[web全体で公開] |
😶 どうして忘れていたんだろう。こんなに大切な事なのに 明後日は楽しみにしていたセッションの日! プレイヤーで回るのは久しぶりだ!良いセッションになると良いな!! あれ? ちょっと待って? もしかして、もしかしてさ? 「プレイヤーでセッションに参加する場合キャラシートを作らないといけない」? 最近ディーラーばかりやってて忘れていた。完全に意識から抜け落ちていた。 急いでキャラシートを作らないと!! そんなことあるか!って思いますか? 私もびっくりしています。
| 巴 | |
| 2025/10/21 23:07[web全体で公開] |
😶 腹八分がちょうどよい お酒もTRPGも大好きだが、 過ぎたることは毒にしかならない。 平日の食事を朝夕二回にして お酒も休肝日を定め このオンセンSNSも毎週水曜日は見ないことにしたら… なんか、気分がよい。 何事も物足らないぐらいが、人間にとっては善いのだ!! だから、私がダイスを振って1足らなくて失敗!! だといっても、これでいいのだ!! これでいいのだ!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/10/20 16:37[web全体で公開] |
😶 お金との戦い 結構12月まで必要な散財をする手はずになっているので、管理しないと。 ガーデンオーダーの新しいの、欲しいけど悩む。自分へのクリスマスプレゼントぐらいか。 R-TYPEΔの限定版、CDついてるし、ボラ先で知り合ったおじさんに『わかば』をあげたいので、印刷屋に頼むの… ああ、お金が… ~~~~~~ 26日卓、ぎりぎり回せるようにはなりました。あとはなるべく作りこむ。 29日はもうできてる。 11月のT&T、今から着手します。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/10/19 22:35[web全体で公開] |
😷 エネルギーの枯渇感 つかれた。 今日のオンセは楽しかったものの、来週シナリオ作れるかどうか。 そもそも火木のお仕事うまくやれるかどうか、健康でいられるかどうか。 それぐらい疲れている感じがする。 もう寝よう。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/19 08:43[web全体で公開] |
🤔 【雑記】初めましてのその次は?【初心者さんへ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまには未経験者・初心者さん向きの日記も。 挨拶板にご挨拶したは良いけど、その後が続かない方が少なからず見受けられます。 そんな方向けの日記です。 (大体何時もササミさんが書いていらっしゃいます) しておきたいのは主にこの5つ!! ☆画像アイコンを設定しよう ☆自己PRを書こう ☆百の質問を埋めよう ☆所持るるぶを登録しよう ☆コミュニティを探してみよう 1:画像アイコンの設定 初期アイコンのままだと、捨てアカウントを疑われます。まずは何かしらの画像を設定しましょう。景色とか、動物だとか、無料で公式に使用許諾の在るもの、はたまた生成AIによるものなど。但し著作権にはお気をつけて。 2:自己PRを書こう 簡単で良いので自己紹介を書きましょう。 得手不得手や主な活動時間、空き日程、セッションスタイル(テキストand/orボイス)など。 3:百の質問を埋めよう 書けるだけ書いてみて下さい。あなたの人となりを伝えるチャンスです。 4:所持るるぶを登録しよう TRPGオンセンにはお手持ちのルールブックを登録出来ます。TRPGはCoC6(いわゆるクトゥルフ神話RPG)やソードワールド2.5だけでなく、実は膨大な種類があります。お値段もジャンルも様々です。 5:コミュニティを探してみよう 『天は自ら助くる者を助く』ではないですが、自ら動いた方が絶対有利です。興味があるシステム(ルール)のコミュニティを探して、挨拶してみましょう。 これで遊ぶ準備は万端です。 これらをするかしないかで、今後の卓活動に大きな差が出てくるはず。 経験者の多くが、未経験者さんや初心者さん、出戻りさんを応援しております!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/10/19 16:32[web全体で公開] |
🤔 公平を守るために──ロウフルGMの考え方 (今日の卓予定が流れて時間が出来たので、たまには真面目なことを考えてみる……) これは、私自身がGM(DM)をする際の考え方です。 他の方のマスタリングを批判する意図はまったくありません。 GMにはそれぞれのスタイルがあり、どれもある意味で正しいものだと思っています。 そのうえで、あくま全て表示する(今日の卓予定が流れて時間が出来たので、たまには真面目なことを考えてみる……) これは、私自身がGM(DM)をする際の考え方です。 他の方のマスタリングを批判する意図はまったくありません。 GMにはそれぞれのスタイルがあり、どれもある意味で正しいものだと思っています。 そのうえで、あくまで「自分の場合はこうしている」という話をさせてください。 ◆ ルールと心情の間で GMをしていると、プレイヤーから「こうしたいんだけど、ダメ?」と聞かれる場面がよくあります。 ルール上はNGだけれど、気持ちとしてはOKにしてあげたいーーそんなとき、正直、迷います。 SNSなどを見ても「楽しければいい」「その場でルールを変えてもOK」といった意見をよく見かけます。 実際、場当たり的に「いいよ」と許可するのはとても簡単です。 プレイヤーは喜び、GMも嫌われません。 そして私も、「TRPGは楽しいのが一番」だという点には心から同意します。 けれども、そのとき私の中のもう一人の自分がこう囁くのです。 「ちょっと待って。本当にそれでいいの?」 ◆ ルールの目的ーー公平さの担保 ルールは、全てのプレイヤーに公平さを保証するために存在しています。 もし誰かの楽しさの裏で、別の誰かが不公平を感じているならーー それはもう「みんなで楽しむTRPG」ではなくなってしまう。 しかし、そう感じていても多くの人は大人ですから、「やだな」「ずるいな」と思っても口に出さず我慢してしまいます。 だからこそ、GMが最初から公平な裁定を心がけることが大切だと思うのです。 ◆ 裁定のブレは信頼を失う ルールをその場の気分で変えていると、どうしても裁定がブレてしまいます。 ある卓ではOKだったことが、別の卓ではNGになる。 その瞬間、プレイヤーの心にモヤが残ります。 「あの人はOKだったのに、なんで自分はダメなんだろう?」 「もしかして、GMに嫌われてるのかな?」 GM本人には悪気がなくても、そう思わせてしまうのです。 前のセッションの裁定を忘れていたり、後から考え直した結果だったとしても、 プレイヤーにはその事情が伝わりません。結果として「信頼の揺らぎ」が生まれてしまうのです。 ◆ 人の心は、わからないからこそ オンラインセッションには、年齢も背景も価値観も異なる人々が集まります。 感じ方や考え方が違って当たり前。 丁寧に話し合わない限り、互いの心の中までは分かりません。 そんな環境だからこそ、できる限りルールに従うことが最も公平だと、私は思います。 ◆ 「ごめんね」と思いながらルールを守る 私はいつも内心で「ごめんね!」と思いながら、ルールに反する提案を却下します。 特に「それをOKにすると、別のプレイヤーが取ったスキルや能力の意味がなくなってしまう」場合には。 こういうときの判断は本当に辛い。 「嫌われないかな」と不安になることもあります。 でも、自分がプレイヤー側のときは、案外軽い気持ちで「これできますか?」と聞いていて、 ダメと言われても全然気にしません。 だから、私もそう信じて割り切るようにしています。 もし「合わない」と感じた人が離れていくなら、それも自然な住み分けだと思います。 ◆ みんなにとっての「楽しい」を TRPGは「楽しい」が一番。 でもそれは、「みんなにとって楽しい」という意味でなければいけません。 そのために私は、心を鬼にしてルールを守ります。 「ルールを守ること」は、誰かを縛るためではなく、 みんなの楽しさと信頼を守るための行動なのです。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/18 08:48[web全体で公開] |
🤔 【雑記】最近のるるぶ傾向【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割とぶっちゃけたお話を致しますのでご注意されたし。 『ハイスクール奇面組』のアニメがリメイクされるそうで。 これに限らず『YAIBA』然り、『らんま1/2』然り、最近のリメイクアニメは非常に出来が良いように感じます。 それで肝心のTRPG のお話ですが、こちらもリメイクの波が押し寄せている様に思うのです。 具体例を挙げますと、『ブレイドオブアルカナ(5版)』とか、『モノトーン・ミュージアムRPG改訂版』、『(新)天下繚乱』に『インセイン(大版)』、『ガーデンオーダー Re-Edit』などなど。 それと、基礎システムを『アリアンロッド2E改訂版』から伸長した『この素晴らしい世界に祝福を!TRPG』や『東京ダンジョン』もリメイク亜種と云ったら些か強引でしょうか? 『ソードワールド2.5DX版』はリメイクではないですが、さりとて例外とも云えず。 一昔前は新書サイズでお値段二千円前後、リプレイ付きだったものですが、最近のるるぶ・サプリメントは凡そ五千円前後とやや強気のお値段設定に見えます。 その代わり、旧版のサプリメントの内容を吸収したりしてボリュームもたっぷり、書籍のサイズも大版化しております。 勿論、ゲームを製作する側も食べないと生きていけませんし、そもそもわたしはちょっと気になるとホイホイるるぶを買ってしまう性質ですが、このところ買いすぎて生活苦なので暫く買い控えようと思っております。 『神我狩』の最終サプリメント『神化の誓約』は勿論買わせて頂きますが。 肝心の中身はと云いますと、これも旧版の不満点(ルール不備やバランス調整の不足)が解消されて大方は大満足だったりします。 出来が良いならお金出したいですよね。 とまぁ、そんな感想なのでした。 特に結論も出ず纏まりもせず終わります。(´・ω・‘) 最後までお読みいただきありがとうございました。
