木魚さんがいいね!した日記/コメント page.46

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

べいろす
べいろす日記
2025/08/17 18:27[web全体で公開]
😶 【SW2.5】完全に理解した(フラグ
エナガさんの突発卓にデーモンルーラーきゅんで参加したんです。
その時はデーモンルーラーについて「完全に理解した」と意気込んでいたんですよ。
しかしいろいろな把握漏れがあり・・・ヒルスプ忘れもあってあえなく気絶。恥ずかしい・・・。
愚者は経験から学びまして・・・次回からはこれを踏まえて・・・。
全て表示するエナガさんの突発卓にデーモンルーラーきゅんで参加したんです。
その時はデーモンルーラーについて「完全に理解した」と意気込んでいたんですよ。
しかしいろいろな把握漏れがあり・・・ヒルスプ忘れもあってあえなく気絶。恥ずかしい・・・。
愚者は経験から学びまして・・・次回からはこれを踏まえて・・・。
--------------------
*通常移動したら補助動作魔法(>>リコマンド)使えない
賦術とか練技みたいに補助動作なら移動してもokだと思っていたんですね。
--------------------
*無作為行動時の魔神の位置
これはフェローのルールの把握にも関わっているんですが、そもそもフェロー/魔神は盤面にいないんですよね。
行動する瞬間だけ盤面上の位置を決定し、行動後はもう盤面にいないんですね。
行動出目1がでたらとりあえずGMにランダムターゲット振ってもらうのが間違いないですね。
--------------------
*キャンセルタイミング
これは魔神位置の指摘で混乱してたのでしかたがなかったですね。
冷静だったらちゃんとキャンセルタイミングしてたはず・・・です。
--------------------

ヨシ!完全に理解したな!!!(フラグ
いいね! 19
ぬしがみ
ぬしがみ日記
2025/08/17 01:07[web全体で公開]
😊 CPおつかれっした!!!!!!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)暁をうたう竜の姫、SW2.5改変版無事終わりました!!!
いや~約一年、長いようで短かったな……
まさか、途中であったNPCと恋仲になるとは…CPって予想外のことが起きるんすね……

このCP、自分がSW2.5始めたてで何かやりたいなっで偶然入って…色々迷惑かけちゃったところもあるだろうけど、回れてよかったなって…(シミジミ

GMのもみじさん、そして同卓してくださったミドリガニさん、東雲タイトさん
長いことお付き合いいただきありがとうございました!!
また、何かセッションに誘っていただけるのなら光栄です><!!
いいね! 9
B
ササミ
ササミ日記
2025/08/16 22:21[web全体で公開]
😶 14年前のノートパソコンを貰ったので遊んでいます
お盆に親族の集まりがあるので、実家へ墓参りに行ってきました。
で、親戚の爺さんから「古いノートパソコン処分したい」ということで引き取ることになりました。

型番を調べてみたら14年前の旧式ですよ…。
CeleronT3500なので超遅いし、メモリが8GBでSSDじゃなくてHDDです。
電源全て表示するお盆に親族の集まりがあるので、実家へ墓参りに行ってきました。
で、親戚の爺さんから「古いノートパソコン処分したい」ということで引き取ることになりました。

型番を調べてみたら14年前の旧式ですよ…。
CeleronT3500なので超遅いし、メモリが8GBでSSDじゃなくてHDDです。
電源を入れてみると、Window7をWindow10にアップデートして使っていたようです。こんな古いのよく我慢して使っていたな〜

フォーマットして廃棄する前に、このノートパソコンで遊んでみることにしました。
ということで『SSD教徒』としてHDDを余っていたSSDに換装してから作業開始ですwww


① 14年前のノートパソコンにWindows11は入るのか?
古いパソコンなのでTPM2.0が非対応です。普通にやったら無理ですが、やり方は色々あります。
Window10をクリーンインストールして、WindowsUpdateしてから11を入れてみます。

動いたーー!!
とりあえずChromeとGoogle日本語入力を入れて、ココフォリアにアクセスしてみました。ですが、ダイスのアニメーションが重い。

まぁ、動くけど使えたものではないですね。


② Linuxなら遊べるのか?
『Ubuntu』か『Linux Mint』で迷いましたが、とりあえず『Linux Mint』を入れてみます。
USBメモリにBOOTを作って、待つこと2時間。
日本語入力の設定とChromeを入れて動作確認します。

おお、動くぞ!! しかもストレスなく動きます。
ココフォリアのアニメーションも気にならない程度ですし、これなら遊べそうです。

youtubeで動画の再生もできたし、この日記も書けているので、色々と遊んでみます。


日々なんでもないことから新しい遊びを見つけられるので、ちょっと検索するだけで楽しいことがいっぱいですwww
いいね! 28
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/08/16 14:19[web全体で公開]
😶 すみません中止とします
ごめんなさい。
日曜予定の海月町は左の目ん玉がやっぱり心配なので中止と致します。
それに疲れと吐き気がなぜかする…
いいね! 4
B
てるみっと
てるみっと日記
2025/08/15 18:59[web全体で公開]
😍 【SW2.5】長い旅を終えて(PC編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先の日記で書いた、約5年かけて完走したリレーCPにおける各PCについてちょっとだけ紹介するコーナーです。
帰省中で時間あまり取れないのでザックリ解説にとどめますがお付き合いくださいませ。

①ザック・バラン(PL:プリン丸さん)
 人間(男)のライダータンクプリ。
 このPTのPC1役。名門貴族(騎士の家系)出身でプリースト(イーヴ)ということもあり、依頼主とのやりとりなどで一番表に立ってもらうことが多かったですね。その影響もありNPCとのつながりも一番多いPCになってたかな?PTを引っ張る頼れる存在でした。当初は脱ぎ癖があり、宿の入り口付近で筋トレに勤しんではやって来た客を困惑させるというお決まり流れができあがったりしていましたが、冒険を通して成長するにつれそう言った悪癖も抑えられていき、最後には立派な騎士…ではなく神官となりました。
 ビルドはガチガチに固めて前線を支えるタンクプリ。イーヴ神官ということもあり、またシナリオの都合上魔神と戦うことが多かった兼ね合いもあり流石の防御力を発揮。ウォーリーダーが登場してからは味方を癒しつつ堅固で一気に溜めた陣気で刪削を毎R発動してさらに固くなったりと、技能間のシナジーがしっかり考えられた構成といった印象でしたね。前線構築しつつ支援や回復を飛ばす様子はまさにPTの扇の要といった感じでした。
 愛馬のフランク号(ホース)も主人と共に初期から成長。公式データで頭打ちになった後はシナリオに搦めてオリジナルデータとして上位ランクのデータを用意し、最後までしっかりと前線構築の役割を勤め上げました。彼も立派な6人目の仲間としてPTに必要不可欠な存在だったことは言うまでもないでしょう。

②リベルタ(PL:グラビデさん)
 エルフ(男)の両手スカフェン。後にソサコンも修得し魔法剣士スタイルに。
 貴族の出身ながら自由を求め出奔した男。普段は軽い調子の弟分のような印象を受けるが、状況に応じて貴族モードで真面目な対応もする器用なヤツ。敵の雷属性の攻撃で回されたりすることが多く「雷属性に弱い」の烙印が押されたこともあったり、逆に見た目が幼女な敵キャラ相手によくクリティカルを出し「幼女特効」を持っていると言われたり、PT内で通算ピンゾロ数ダントツトップだったりと、器用なPCに反してかなりダイスはかなり落差が激しく振り回された男でした。そんな彼もシナリオ中で家と決別する決心をつけ、PTの仲間に迷惑をかけないよう立ち回りながら最後はしっかりとケジメをつけて晴れて真の自由人となり、最終回では伴侶を得て幸せになることができました。
 ビルドはオーソドックスな敏捷重視の回避型両手スカフェンからスタート。経験点を他に回せるようになってからはソサ→コンジャと修得し、状況に応じて追加火力や支援も飛ばせるようになりました。回避できない攻撃に対する耐久面でやや不安はありましたが、その辺は他PC達がうまい事カバーすることで対応し、物理火力としての役割を存分に発揮してもらいました。

③メルメル=ウィッシュミーメル(PL:たびがらすさん)
 レプラカーン(女)の両手マギシュー。
 PTのマスコット(?)でありお調子者でノせられやすいタイプだが根は真面目なヤツ。理由表「神になる」を前面に押し出し、自己紹介の場では神になる存在だといつも大見得を切っては変な子扱いされたりするのがお決まりの流れ。そんな役回りということもあり仲間(主にザックから)ぞんざいに扱われ噛みつく(物理)ことも多かった。そんな彼女も強くなり、それこそ神冠する存在や、それに匹敵するような強大な敵をも打ち破って行った結果、ついには自身も神への階段を一歩踏み出すことになった。果たして本当に神になることはできたのか…それは始まりの剣のみぞ知る。
 ビルドはオーソドックスな両手マギシューであり火力担当。当初は通常マギシューだったが、セッション中に仲間のリベルタを師事して両手利きを修得。以降は師弟共に両手でバンバン攻撃し、バンバンピンゾロを稼いでいました(PT内で初ピンゾロが一番遅かったのがメルメルだったのだが、両手利きを覚えて以降本当にピンゾロ数が増え、リベルタからピンゾロの出し方まで教わったんじゃないかとか言ってたっけ)。
 ”我慢できない”アビスカースによる毎朝のセラムへの土下座(趣味のものを預かって貰い毎朝少しずつ融通して貰うことで対応していた)や、見せ場の場面でピンゾロを出してしまうやらかしがあったりと、PL目線でもムードメーカーな見ていて楽しいキャラでした。そんな彼女が別卓ではギルドマスターになっているとか…?そういう他卓からの設定の繋がりがちょっとあるヤツ、とても好きです。

④セラム・チェンバーウィッチ(PL:黄金糖さん)
 人間(女)の吟遊詩人であり何でも屋。
 良家の出身ながら、優秀な兄弟たちにルサンチマンを拗らせてやや捻くれてしまったメルメルの友人。本当は優しいのに不器用なんだ~とはメルメル談。陽の者が多いPTで陰の者ということもあり、RP面はPTのストッパー的な役割をすることが多かったかな?友人のメルメルとは対極の存在だったかもしれない。兄弟が5人以上いて(経歴表)、その全員が優秀だった結果そんな性格になってしまった彼女だったが、兄弟の一人が敵方に組していたことで、そのケジメを付けるため邁進する中でメンタルも少しずつ鍛えられたようで、最後には実家と和解。ようやく安心して帰ることができる家ができました。
 ビルドは文字通りの何でも屋。元々人間生まれで初期ステ出目平均が5というバードやらせるのが勿体ねぇ!と言われた彼女でしたが、横に伸ばした沢山の技能をフルに活用し、役割が概ね固まっていたPTにおいて状況に応じた穴埋めを的確に行うスーパーサブな存在となりました。全員魔法を使いまくる構築だったこともあり、バードとして案山子やゴーレムにシンバルを叩かせて速攻で楽素を溜めてのリダによるMP消費軽減や終律によるMP供給が非常に相性がよく、またフェアテをサブに添えて敵に合わせた妖精を召喚して操り、あの手この手でPTを支える仕事人といった感じでした。PLからの愛称が”社長”だったのも、妖精・ゴーレム・案山子・メルメル(?)と様々な手駒を操る姿からでした。

⑤ファラ・ルースティカ(PL:てるみっと)
 ドワーフ(女)の森羅導師。後にフルシル神官。
 田舎の農家出身の一般人枠。お家柄が強く出ている他PCとは異なり我は強く無くクセの無い性格をしており、長い物には巻かれ、良くも悪くも悪意耐性の無い素直な娘。クセの強いキャラが多かったPTにおいては周囲に振り回されることも多かったりしましたが、中の人たる私はそんなRPをとても楽しんでいました。そんな彼女もシナリオ中でフルシル神官として目覚めてからは、色々と悩みながらも自分なりの考えを持ち、それに準じて物事を判断できるようになり、この冒険で精神的にも成長できたかな?と思っています。
 ビルドは(CP開始当初は)登場したばかりだったドルイドを主軸にしたサポーター。ドルイドの強力なバフを毎R持続させることを目的にし、特技はMP軽減やMP回復手段をフル活用する構築、能力も精神を最優先に伸ばしました。結果、PT全体の防御力がかなり高まり、GMとして(これどうすれば緊張感持たせられるべ…)と自分で悩むことになったのは秘密だ。元々私の好みの役割がサポーターということもあり、他PC達の動きに合わせてバフをばら撒くのがとても楽しいキャラに。パブリックイメージを重視して技能は最低限かつ修得するものもちょっと縛りを入れたりし、見栄え的にも好みな感じに仕上がりました。この子のおかげ…というかドルイドでバンバンバフ盛ってるとMP計算力は大分鍛えられましたね()

 全体的なRP面を見ると、割と最初から各PCのPT内の役割が固まっており、こういう場面ならこのPCが前に出るだろうという感じに場の流れを読んで動きやすい雰囲気でしたね。GM目線でもこのPCがメインで話してこういう方向に行くんじゃないかなーと先が読みやすかったので、行動選択に合わせたシナリオ設計がかなり楽でした。
 戦闘面においてはバッファー多めということもあり、しっかりとバフを固めてから有利をとって詰めるのが基本戦術。ただし、全員単体/範囲攻撃手段は持っていたので、稀に全員攻勢に出ると意外と殲滅力があったりしました。反面、バフ解除系の能力持ちが居ると他PTと比べて体感苦戦しやすかったり、MPをバンバン使うPTなので経戦力に常に気を使っていないと、超ターンの戦闘や連戦が辛めだったりもしました。その辺の課題は皆分かっていたこともあり、最終的には様々な策を講じて克服しましたが、ゆっくり進行で1戦闘が長めのシーンもあるCPならではの悩みと言った感じでそれはそれで楽しかったですね。

さて、他にも色々語りたいことは沢山ありますが、文字数と時間の関係で一旦はここまで。
後はログを眺めながら一人でニヤニヤしてましょ。
いいね! 23
明地
明地日記
2025/08/15 23:31[web全体で公開]
😶 性懲りもなくCPネタを考える
コラ!また超長期CPネタを拾ってきて!前も結局エタったじゃない!誰が世話すると思ってるの!


題:ダークソウル風ソードワールド
〇概要
ソウルライクではない。『ダークソウル風』である。
どういうことか。「死にゲー」ではなく、本家のような「様々なフィールドがつながっていて、探索して最奥の全て表示するコラ!また超長期CPネタを拾ってきて!前も結局エタったじゃない!誰が世話すると思ってるの!


題:ダークソウル風ソードワールド
〇概要
ソウルライクではない。『ダークソウル風』である。
どういうことか。「死にゲー」ではなく、本家のような「様々なフィールドがつながっていて、探索して最奥のボスを倒して奥へ奥へと進んでいく」みたいな構造のことを指す。普通のRPG?ソウダネフィールドごとに通過するエリアの配置や構造が決まっている。エリアには「固定エリア」と「ランダムエリア」があり、固定エリアはそのまま固定イベントが、ランダムエリアではフィールドごとのランダムイベントが発生する仕組みだ。エンシェントブルー+デモンズラインみたいな感じ。
PCたちは「呪われし者」となる。神聖魔法ではどうやっても解除できない呪いを抱えており、テネブレ島(仮称)の北端にある、あらゆる呪いを食らい解除するという「呪い喰らいの大穴」を目指して旅をする。この呪いが設定ハンドアウトととなる。最初はデータを作っていたけどバランスがめんどくさくなったのでフレーバーだけに留めることにする。
テネブレ島はアビス海の北、色のない霧に包まれた実在するかも定かならぬ島で、古来より棄民たちの流刑地として使われていたという伝承がわずかに残るのみである。
〇設定
PCたちの呪い(下記から選択) 被らないようにすること 詳細は自由に決定してよいが、データ的な裏付けは一切ない。
・記憶に関する呪い:封じられた記憶がある、進行性の記憶喪失を抱えている、偽りの記憶を振り払いたい
・穢れに関する呪い:生まれや蘇生に由来しない謎の穢れを帯びている、
・寿命に関する呪い:短命の一族である、望まぬ不死である(体が粉微塵になっても意識を保ってしまう等)
・変化に関する呪い:いずれ魔物と化す運命にある、老化が異様に早い、老いて生まれて若返ってしまう
・精神に関する呪い:異界の神の声が聞こえてしまう、命を奪った/助けられなかった者の声が聞こえる、多重人格
・その他、任意


という感じ。ぼちぼち書いていきます。
いいね! 25
ベーゼン
ベーゼン日記
2025/08/16 09:03[web全体で公開]
😊  SW2.5『裏切りの代償』べいろす様GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はべいろす様の卓にお邪魔してきました!
こちらもソド楽での募集ですね。
はるるん様GMの際にべいろすさんと同卓させてもらっていたので
プリちゃんのGMだ!楽しいに違いねぇ!と飛び込んじゃいました!
ネタバレありのためご注意くださいませ。

舞台はハーヴェス王国。なんと個別導入がありましたのですよ!
単発で拾っていただけるなんて思わなかった~!
このシナリオでなんといっても特徴的なのがNPCウラギール。
こいつ裏切るだろ~~!!って誰もが思ってしまうキャラ!!
ですが彼を知っていくごとに、色んな変化があってとても楽しかったです。
プリちゃんのPLさんなだけあって、RPが良かったのですわ……!
戦闘でフェローがあれだけ活躍したのはすごかった。
私もつい好きになってしまいました。
シナリオの中についツッコミを入れてしまうような笑いあり、でもダークなシリアスもあり
たくさん楽しませていただくことができました!!
個人的に解説役をしてくれるボス大好きです。

PL
◆エミル/あにやさん
リカントの戦士エミル!他種族に苦手意識を持ちながらも、他種族から好かれてしまう兄貴。
RPの一つ一つに感情がのっていて熱かったですね。あにやさんは憑依型なPLだと思いました。
エミルの気持ちと一つになっていて、物語に入り込んでいるところが本当に好き。
魔神語で話す魔神 vs リカント語で話すエミル。
何言ってるかわかんねぇ!!と言うのがお互いさまで爆笑しちゃいました。

◆コンラッド/ましろさん
エミルに救われたことで大好きになったコンラッドくん。
シナリオ開始時からエミルに覚えられてないことを気にしていて可愛かったです。
骸骨が怖かったり、水辺が苦手だったりとちょっと弱気な部分もありながらも
エネミーが出たときはがんばります!と杖を構えるところ好きでした。
また、誰よりも先にかばったシーン。あれはコンラッドだからこそ、良かったと思っています。
少し疑い始めていたシュガーとカリンは、助ける選択取れなかったかもしれません。

◆シュガー/ゆでだこさん
投資政策室で働いているメリアさん!なにそれ~!と思いながらもキャラ立ちが良かったですね。
べいろすさんもシナリオの中で、投資政策室要素を組み込んでいてすごかったです。
エミルやコンラッドが感情的に進んでいく中で、ちょっと冷静的な立ち回り。
どこか先生のような雰囲気がありながらも、公僕から解放されてどこかのびのびしている感じ!
個人的に、無線ごっこするのが好きでした。オーバー!
最後にNPCに問いただしたシーンも良かったです。シュガーがいなかったら、真実にたどり着けなかったかも。

皆様同卓ありがとうございました。
やっぱり色んな人の卓参加すると刺激されますね!
また遊びましょう~~!!
いいね! 10
B
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/08/15 13:33[web全体で公開]
😷 GOUF
今日は眼科に行ってまいりました。
点眼の目薬二種類目の軟膏二種類。
目の軟膏というのは、瞼をべーっとやって赤いところにつけるやつです。
宇和瞼のほうにも溶けて浸透していくもの。
やれやれ。
火曜のシフトまでには…治るといいなあ。

小学1年の時ぶりのものもらい、こんなに不便なものとは。

休みは月曜まで取って、何もしないでいます。
骨休めだと思おう。
いいね! 3
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/08/14 14:41[web全体で公開]
😶 ここのところ
目にものもらいができました。治るまで低モチベ低テンションでお送りいたします。
瞼切開とかなったらやだなあ怖いなあ
…まあ8月は一つだけしか卓がないし、それももう使い古されたシナリオだから成立するか微妙だけど。
全て表示する目にものもらいができました。治るまで低モチベ低テンションでお送りいたします。
瞼切開とかなったらやだなあ怖いなあ
…まあ8月は一つだけしか卓がないし、それももう使い古されたシナリオだから成立するか微妙だけど。
https://trpgsession.com/session/175405810461PITG001
これね。はじめてさんでも一応OKです。

~~~~~~

長いこと放置していたWIZ#1リマスターをやっております。
ムラマサブレードが手に入ったので、早めに一人サムライに。
プレート+2以上の鎧が(悪以外で)あと一種類だけど、それも手に入らない。
最初の構成若干失敗したかも?
戦戦僧盗魔魔
善善善中善善
でしたが、戦をひとり中立にするか、
戦戦盗盗僧魔のほうが忍者を作れた可能性あったかも。
まあAppleII準拠なので、まあ、まあ…
そういえば似たようなゲームのエルミナージュはもう出ないんですかね。

https://news.nicovideo.jp/watch/nw18108309

このゲーム、実況動画では見たことあるぐらいですが、
くとぅるーがモチーフなのね。
いいね! 3
だーさん3
だーさん3日記
2025/08/14 19:22[web全体で公開]
😶 ティラニーオブドラゴン
キャンペーン完走!
35回遊びました。
バード1>15レベル。
ドラゴンに蹂躙された駆け出し時代。
ラストバトルはドラゴン女王さまのアスペクト体とやり合いました。
絶望感も込みで楽しい旅でした。
仲間のみなさん、ありがとうございました。
またいつか一緒に旅しましょうね。
良いアドベンチャーでした。

やっぱりドラゴン強い😅
いいね! 14
だーさん3
だーさん3日記
2025/08/14 21:11[web全体で公開]
😶 読書感想文
「最初のRPGを作った男ゲイリー・ガイギャックス〜想像力の帝国〜」
原点に立ち戻ろうとおもい読み返してみました。
1度目は歴史参考書だなと思ってましたがゲイリーさんに視点をあてて読んでいくと、人間付き合いに不器用な空想好きの普通のおとうさんの伝記書でした。
読みながら今も昔も多かれ少なかれ人間全て表示する「最初のRPGを作った男ゲイリー・ガイギャックス〜想像力の帝国〜」
原点に立ち戻ろうとおもい読み返してみました。
1度目は歴史参考書だなと思ってましたがゲイリーさんに視点をあてて読んでいくと、人間付き合いに不器用な空想好きの普通のおとうさんの伝記書でした。
読みながら今も昔も多かれ少なかれ人間のやっるてことは変わらんね。
全部がそうとは言わないけども。
セッションしないお盆の夜に読書もいいともいます。
でもゲーム系関連書籍なのよねぇ。w

「靴を履いたかい?それじゃあ冒険にでようじゃないか」
いいね! 16
あにや。
あにや。日記
2025/08/15 00:48[web全体で公開]
😊 【SW2.5】そこに愛はあります!!!!!!
初期作成からいろんな卓にお邪魔させてきたPCもついに経験点10000の大台に…!
エミル…お前、大きくなったなぁ……

これまで渡ってきた卓のシナリオ概要も逐一記録してるから、
たまに見返しては我が子を見守る親のような気持ちでニコニコしております!!!!

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=VOuPvf
いいね! 16
B
べいろす
べいろす日記
2025/08/14 01:04[web全体で公開]
😶 【SW2.5】バトルマスタリーぽち。
注文が確定しました。ありがとうございました。


サプリを買うのはこれが最後です!!!!
一生基本セットとエピックトレジャリーとモンストラロアとバトルマスタリーとブルライト博物誌だけでこすっていきます!!!!!
いいね! 26
KMV42
KMV42日記
2025/08/14 01:17[web全体で公開]
😶 今はこれがアツい!って物
自分の最近の流行りは、「ダンダダン」です
最近話題でしたので、アニメの二期から入り、一期見てなかったので急遽見返してハマりました
漫画もついに買って、読み進めております

敵として出て来てたヤツが仲間になる展開とかの王道、アツいですね!
それぞれのキャラの出自(パワーの源)とかも、元々は敵全て表示する自分の最近の流行りは、「ダンダダン」です
最近話題でしたので、アニメの二期から入り、一期見てなかったので急遽見返してハマりました
漫画もついに買って、読み進めております

敵として出て来てたヤツが仲間になる展開とかの王道、アツいですね!
それぞれのキャラの出自(パワーの源)とかも、元々は敵由来だったりも・・・って考えたら、結構な数が元敵か敵由来だな・・・?
後は、いわゆる能力を持っていない(失ったり使える条件に無いとかも)キャラでも、道具や経験、知識で戦ったり・・・この辺も好きポイントです


ちなみに、見ていることのデメリット?として、自分は最近、ビーストバインドトリニティをやりたくなってきてます。
「都市伝説のクラスは確かに走りに関連するなぁ」とか「シャコ星人だとクライシス星人/半魚人かな?」とか
もちろん描写やキャラの再現を考えるとかだけではなく、都市伝説や妖怪の解釈は非常に参考になったかなと

あとはこれを使う場面があれば・・・!
まぁ耐えきれず?に、卓を立てたりも見据えつつ。
いいね! 10
シリュウ
シリュウ日記
2025/08/14 08:01[web全体で公開]
😶 【卓募集】ソドワで忍者屋敷を探検できるだってぇ!?【SW2.5】
龍骸剣刃譚じゃないよ。普段のアルフレイム大陸だよ。

西洋ファンタジー世界で忍者屋敷を探索する一風変わった卓ですが、まだ1名ぶん枠あるので募集中です!
一見色物ですが、忍者の設定はSW2.0時代から公式に伝わる由緒正しい(?)文化だったりします。

https://trpgsession.com/session/175483054850Shiryu6321
16日、17日(土日)の21時〜で予定しているので、興味のある方はぜひどうぞ!
いいね! 15
タイチ
タイチ日記
2025/08/12 21:16[web全体で公開]
😶 セッション感想:総裁杯:新競技タイムトライアル!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3日間の日跨ぎセッションに参加しました。

天然フロウライトライダーファイター、セイン・ミーティアさん。
カーニバラスメリアドルイド、ガスケランさん
王道の魔法戦士ナイトメア、ラハさん

と自分の計4人。

本来はライダー持ちか、マギシューを新規作成で出したかったのが、土壇場で専業ヒーラー不在と発覚し、1時間30分で新規作成するハメになる。
実はこの時点でそんなに乗り気ではなかった。
始まってしまえば、後は野となれ山となれ、と言うか予想外に楽しかったりはしました。

バイクの大会に出場するにあたって、チューンに必要な魔導部品集めと、ライダー持ち1人が本番にも参加するシナリオ。

舞台はドーデンのキングスフォール、いろんなところを回りました。

特筆すべきは

1日目
商工会議所と造船所で、コイントス対決と腕相撲対決で、勝負事担当と化したラハさんが2回とも敗北したり

自分のキャラがフェアテサブで、気まぐれな水契約でボトムウォーキングを持っていたことと、フロウライトのセインさんがイルカの契約書持ちだったことで、造船所近くの海でGMが想定していなかった海中探索が生えてきたり

2日目
ゾルヴォンド駅でジャンク集め、カルメンテ駅で大気汚染のひどさと言う、技術の発達による公害の現状を見たり

2日(セッション中の時間も)とも魔動機械と戦闘した際に、相性のいいダメージソース不在で、GMの高レベルキャラが乱入せざるをえなかったこととか

3日目
ようやく迎えた大会本番は、苦労の甲斐あって優勝しました。

トレジャードロップ表を4回振る中、気まぐれに叡智のとんがり帽子が欲しいと言った手前
ダイス振ったら、本当に手に入ってしまったのが、ある意味最大の驚きと言う形でセッションは終了しました。

同卓した皆様、GMをつとめていただいたバイナリさん、3日間ありがとうございました。
いいね! 5