木魚さんがいいね!した日記/コメント page.246
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くろーん | |
| 2022/10/22 08:52[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2022/10/21 22:19[web全体で公開] |
😶 高難易度戦闘のススメ 瞬殺されるのが嫌だというGMさんは多いけども、そのために高難易度戦闘にした結果、事故った事例も多々存在する。 この傾向は高レベルであればあるほど強まる訳だけど、この辺のバランスの指針として個人的な経験則を1つ。 1戦闘1ラウンドにつきPLは0.4回ずつGMが想定している最適解と異なる行動or出目事故をする。ぐらいのつもりでバランスを整えると良いかも。
| 杉材ペレット | |
| 2022/10/19 22:58[web全体で公開] |
😶 SWの成長をツールでやる楽しさ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Kjw7Lb ティエンスでデモルラで軍師、とかもうただの性癖なので綺麗に頭から抜け落ちたんだけど… そう言えばデモルラって金属鎧ダメだったよね!!!最初にビルドした時完全に盾前衛作ってた! 110回の成全て表示するhttps://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Kjw7Lb ティエンスでデモルラで軍師、とかもうただの性癖なので綺麗に頭から抜け落ちたんだけど… そう言えばデモルラって金属鎧ダメだったよね!!!最初にビルドした時完全に盾前衛作ってた! 110回の成長でこんなミスしたらだいたい気が遠くなるけど、そこはほら。成長とか全部自動計算だから 生命力を優先していた分を敏捷に投げたりちまちま調整するだけであら不思議。盾前衛から回避前衛にクラスチェンジしちゃうのだ つーるつくったわたしてんさい(なお初手のミス
| 杉材ペレット | |
| 2022/10/17 22:09[web全体で公開] |
😆 ソドワの成長を装飾品とか加味しながら自動で計算して出力までしたいんだ 何言ってんだって思うでしょ?作った(また機能追加した)からみんな使って? SW2.5成長補助ツール↓ http://sugi-pellets.com/swgrtest/ はい。天丼です。いつぞや同じような日記書いた 成長100回分計算するのが1分で終わる上に装飾品考慮して計算するし結果の出力まで出来るようになったぞ、って宣伝です 詳細はこちらからどうぞ↓ https://twitter.com/sugi_pellets/status/1581991424811487232ツイートを表示する何言ってんだって思うでしょ?作った(また機能追加した)からみんな使って? SW2.5成長補助ツール↓ http://sugi-pellets.com/swgrtest/ はい。天丼です。いつぞや同じような日記書いた 成長100回分計算するのが1分で終わる上に装飾品考慮して計算するし結果の出力まで出来るようになったぞ、って宣伝です 詳細はこちらからどうぞ↓
| ロウブリ | |
| 2022/10/17 12:52[web全体で公開] |
😶 ソドワでNINJAっぽいの SW2.5で忍ぶ感じのキャラやる時はどんなビルドがいいだろうかと。 まずスカウトは確定、隠密できない忍びはないだろうし。 種族は潜入するにあたってアルフレイムでは多くて目立ちづらい人間かリカントが良さそう。リカントはスカウト向きだし。 戦士技能は何がいいかね。金属鎧じゃなけりゃなんでも全て表示するSW2.5で忍ぶ感じのキャラやる時はどんなビルドがいいだろうかと。 まずスカウトは確定、隠密できない忍びはないだろうし。 種族は潜入するにあたってアルフレイムでは多くて目立ちづらい人間かリカントが良さそう。リカントはスカウト向きだし。 戦士技能は何がいいかね。金属鎧じゃなけりゃなんでもいけそう。 ただ武器はやっぱり首切り刀持ちたいよね。となると筋力確保がフェンサーだと相当な脳筋じゃないと無理なのでファイターかバトルダンサーか、スリケン担当でピアシングとか綺羅星のインパネスも持っときたい。 魔法使い技能を持つなら何がいいか。信仰と結びついた忍者も多いらしいからプリーストもいけそう。あとはショックボムとか忍具っぽいのができるマギテックか。あとはフェアリーテイマーで口寄せ、魔法使いではないけどアルケミストも良さそう。 あとはエンハンサーのドラゴンブレスで火遁の術とか? 流派は何が良いだろうか。
| きとかげ | |
| 2022/10/17 10:39[web全体で公開] |
😆 セッション感想文(週末の闘技場二週目) 参加してまいりました戦闘セッション。 初期作成+くらいのレベル帯、戦闘準備ですることが……何もない!(お金がなくて杖買えなかったので装備宣言も何もない) フェリネさん&ゼデキアさんの前衛二人の掛け合いにかっこい~となり。 ゼデキアさんは全力でしっかり敵を屠りつつ、回避の出目もよくて全て表示する 参加してまいりました戦闘セッション。 初期作成+くらいのレベル帯、戦闘準備ですることが……何もない!(お金がなくて杖買えなかったので装備宣言も何もない) フェリネさん&ゼデキアさんの前衛二人の掛け合いにかっこい~となり。 ゼデキアさんは全力でしっかり敵を屠りつつ、回避の出目もよくてけっこう避けてて強い。 フェリネさんは斬り返しでしっかり敵に当てていくのがかっこいい。 ツァーレンさんはアンデッド相手に大活躍で、戦闘前後のRPにくすっとさせられました。 カキアさんジオ&デモルラの動きがすごい……! 泥濘でうまく敵をはめ、デモルラ魔法でミリ残しを刈り取りでこちらも大活躍。 戦闘の方はPL陣の出目が良くて、調子よく乗り越えられました。 相手も厄介な敵のはずなのですが、杖回転&キュアウーンズ抵抗抜きが大ダメージでしたね……! なぜか戦闘後の出目もよく、剥ぎ取りと名誉点の出目を見て「?」となるなどもしました。6656……?(※名誉点の出目) 楽しいセッションでした……!
| ねこ | |
| 2022/10/16 23:13[web全体で公開] |
😊 CP完走記念に顔絵を更新 オンセンさんではないのですが 8カ月間、タイタンフレイル1本でエピローグまで戦い抜いてくれたルカ君に顔絵を変えてみました。 シャドウで初期ステが19/20/18/17/16/15という、ダイスの出目平均5.1のつよつよLv13ファイター! 初めて顔絵というものを頼んだ思い入れの強いキャラですね全て表示するオンセンさんではないのですが 8カ月間、タイタンフレイル1本でエピローグまで戦い抜いてくれたルカ君に顔絵を変えてみました。 シャドウで初期ステが19/20/18/17/16/15という、ダイスの出目平均5.1のつよつよLv13ファイター! 初めて顔絵というものを頼んだ思い入れの強いキャラですね。 お疲れ様、ルカ君! 追記: ファイターでセッション数143回あって、穢れ0っていうだけで頑張ったと思うんですよ。 ↓こちらはLv2からの軌跡です https://charasheet.vampire-blood.net/4350978
| 肴 | |
| 2022/10/15 16:28[web全体で公開] |
😶 やら、かし、たー! はっはっは、久しぶりにフェローが置物化してしまったぜ!(sw2.5の話) いえあたしは自分がGMしてる卓でも自分のPCを成長させたいんで、うちの子をフェローとして連れて行くことがよくあるのですけれどね? 第二行動表のルールが出来てからだいぶん動きやすくなってて、なるだけ無駄行動にならないよう全て表示するはっはっは、久しぶりにフェローが置物化してしまったぜ!(sw2.5の話) いえあたしは自分がGMしてる卓でも自分のPCを成長させたいんで、うちの子をフェローとして連れて行くことがよくあるのですけれどね? 第二行動表のルールが出来てからだいぶん動きやすくなってて、なるだけ無駄行動にならないように(特に戦闘中)組むようしてはいたのですけど、うっかり「マテカが切れたら賦術含む行動はエラー出て行動不能になる」の忘れてたせいで、行動可能確率が減ってやらかしましたわね。へへへ……。 んまぁフェローってそういうとこありますし、GMの処理と並行な以上いくら一般PCよりは処理軽めなフェローであれど、うっかりミスするのは仕方ないことですし、「たまにはこんなこともあるわね!」って感じではあるのだけれど。 とはいえうちの子が役立たず扱いになってしまうことに気分がいいわけもなく。もやもや。 これはいけません。汚名返上、名誉挽回しなければ。 今回の反省をもとに今度こそ絶対に置物にならない行動表に改善しましたし、来週末にまたなんか卓立てるべー。 過去シナリオ持ってくるか、いまから新シナリオ書き出してみるか。はたして!
| どうじょう | |
| 2022/10/14 07:09[web全体で公開] |
😶 飼い猫が ―――昨日行方不明になった。 仕事に行く前に声をかけたが返答がない。おかしいと思って家中探したがいない。 窓は閉めていたし、網戸は脱走防止のロックをかけている。 昨日は宅配も来てないから、開けた時に隙間を縫って脱走、もありえない。 どう考えても脱走経路がないのに猫はいない。 首をひねったも全て表示する―――昨日行方不明になった。 仕事に行く前に声をかけたが返答がない。おかしいと思って家中探したがいない。 窓は閉めていたし、網戸は脱走防止のロックをかけている。 昨日は宅配も来てないから、開けた時に隙間を縫って脱走、もありえない。 どう考えても脱走経路がないのに猫はいない。 首をひねったものの、仕事があるので捜索は中止。 まだ7歳とそこそこ若いので野良になっても死にゃしないだろうし、生まれて半日で道端に転がってたやつを拾って育てて、外の生活を一切しらんお嬢様だから遠方に逃げてもいないだろうとも思った。 「脱走されたらしゃーないか」と思う程度には自分はドライでもある。 でもなぁ。 ミルクから育てたのにちーとも懐かず(多分姉弟猫だと思われてる)腕中、奴の噛み跡だらけなんだが、それでも7年も一緒にいると猫なしの生活はねぇよなぁ。 とりあえず翌日保健所に連絡して、特徴のある猫を回収したら連絡してもらうか、と考えながら帰宅。 自宅周辺を一度見回すも戻ってきた形跡はなし。 やれやれと玄関の扉を開けると二階から「にゃん…」という遠くから聞えるような鳴き声がした。 慌てて二階に上がると探索したはずの部屋からのっそり現れてキやがる!!!!!! 「お前…爆睡してたな!!??」 猫は押入れの奥の奥に潜んでいて爆睡していた模様。 浅い眠りなら自分が呼べば返答するし、身をよじれば鈴の音がする(賛否あるかもしれんが自分は首輪に鈴をつける)。 何度呼んでも一切の反応がなかったから脱走したと思い込んだのになぁあああ!!!? とりあえず晩御飯は美味しく食べれました。
| 伊吹 | |
| 2022/10/14 02:36[web全体で公開] |
😆 【突発】少女の成り上がり冒険奇譚番外編VI:山岳に潜む危険【求:280点】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ライザちゃんのレベルアップにあと280点足りないのでレベリングをしよう!GMは魁星さんです! というわけで、レベル14の7部位の魔物、ロックと戦うことになった10レベル冒険者5人組。 先制判定25をなんとかもぎ取り、1ラウンド目で翼を一本落として、なんとか勝利しました。 初動がすべてでしたね……翼を1ラウンド目で落とせなければ飛翔Ⅱや暴風という特殊能力のせいでかなりの苦戦を強いられたでしょう。 今回はBMの流派ダイケホーンを習得していたPCがいたのですが、なかなかの強さでした。 それなりに経験点が必要になる専用ビルドが必要ですが、使う価値がある流派ですね。 同卓した皆様、深夜までお疲れ様でした。
| トパーズ | |
| 2022/10/14 00:41[web全体で公開] |
😶 ゲームしながら運動のすすめ ふむふむナルホドナルホド…。 ようつべですごい大手から、面白い動画が公開されていたでの貼っときます。 全て表示するふむふむナルホドナルホド…。 ようつべですごい大手から、面白い動画が公開されていたでの貼っときます。 これでオンセ漬けの日々でも運動不足とおさらばですな!
| パスタ | |
| 2022/10/13 14:36[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】58回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第6話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、攫われた子供たちの行方を追ってサンシャイン駅なる街に向かうところからは話はスタートします。噂によると、サンシャイン駅で奴隷の売買取引が行われるとのこと。そこに攫われた子供たちがいるかもしれません。 奴隷売買に関する手がかりを得るために街で情報収集をするPC達。そこでプラトンメンバーの伝手で情報屋と接触します。情報屋によると、奴隷売買の取引は街の近くにある廃鉱山で行われるということ、取引には地元のティダン神殿の幹部が一枚噛んでおり、取引現場への道は封鎖されているらしいことが分かります。そこで、神殿の腐敗を正そうとしている神官に協力を仰ぐことに。神官から取引現場へのルートを教えてもらい、神官の部下の導きで、ルートである魔動機文明時代の廃坑道に侵入することになりました。 廃坑道では魔動機文明時代の設備が残されており、これを利用しないと先に進めないようなのですが、現在は動いておらず動力室を探すことに。しかし魔動機のセキュリティはまだ生きていて、判定をこなしながら突破していきます。探索を進めていくと、動力室を発見しますが、燃料となる大量の魔晶石がなく、別の部屋を探すことにしました。保管室が見つかり中に入ると、そこには魔動機のエネミーが。戦闘です! 敵は、シャザーレイとブルドルン、そしてザーレイ2体という中々に手ごわいメンツです。基本的にエネミーが弱いとされるグリフォンロードですが、今回はてこ入れ無しでこのメンツとのことでした。 先制をとり、開幕、魔法使いPCのライトニングが回り、シャザーレイの砲塔に大ダメージを与えます。そこに追随して他の味方が攻撃を加え、砲塔を撃破。貫通効果のある光線を封じます。 戦場のギミックにより、後衛が殴られる事態も起きましたが、その後は順調に敵を撃破していき、戦闘に勝利しました。 剥ぎ取りと回復をしたところで今回のセッションは終了。次回に持ち越しとなりました。 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| パスタ | |
| 2022/10/13 14:31[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】57回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第3話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、前回、遺跡のゴーレムたちを何とか倒してそのまま宿に引き返した場面からスタートです。 各PCが思い思いのロールを挟みながらつかの間の休息を過ごしていきます。ここで結構、リリーにロールをさせられたのが満足です。PC同士ロールを交え、親睦を深めたのちに再び遺跡の塔に向かいます。 塔の内部には五つのドアがありました。調べてみると、なぜか、それぞれの扉に、各PCの名前が。どうやら、扉に書かれているPCでないと扉の先に入れない仕組みのようです。先がどうなっているかは分かりませんが、とりあえず入ってみることに。 扉の先は暗闇に続く登り階段になっており、各々の扉に入ったPC達は、そこで自らの過去を象った幻影と対峙します。今回は、PCの内2人分のシーンが処理されました。PL達の情感たっぷりのロールが実に叙情的でした。 リリーのシーンは恐らく次回でしょう。どのような演出が為されるのか楽しみです。 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| Ququ | |
| 2022/10/13 07:17[web全体で公開] |
😶 荷物の重さルール 普段は面倒ですし、いざとなれば下ろしてまた拾えばいい、荷物の件です。 とある軽小説にあった大きなリュックを担いだ荷物持ちのヘルパさんがダンジョンに同行してくれるの、画期的な気がしました。 守らないといけないNPCになると思いますが、実は指揮官だったりw マジックバッグが流行っているゲームではだめですが… ハーフリングの剛力スキル持ちを雇ってみたいなー
