木魚さんがいいね!した日記/コメント page.248

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2023/01/14 17:46[web全体で公開]
😶 久しぶりにオフセシナリオを書いた
明日今年のオフセ初めということで、久しぶりにきちんとシナリオを書きました。

ポイントは書いたというやつで、
普段オフセ用シナリオはデータだけきちんと書いて、あとはメモ書き程度で済ませるんですが
今回はテキセでも回せるくらいがっつりシナリオ本文は書いて
情報カードやら、NPCの説明(珍しく全て表示する明日今年のオフセ初めということで、久しぶりにきちんとシナリオを書きました。

ポイントは書いたというやつで、
普段オフセ用シナリオはデータだけきちんと書いて、あとはメモ書き程度で済ませるんですが
今回はテキセでも回せるくらいがっつりシナリオ本文は書いて
情報カードやら、NPCの説明(珍しくイラスト入り)やら、長くなる説明文も全部プリントアウトしてみました。

ダブルクロスのシステム初心者向けチュートリアルシナリオ(Crumble Daysの改変)なのでなるべくわかりやすくと思い準備してみましたが……
なんか情報過多でうまく伝わらないかも。

不安を和らげるためにいろいろ準備するんですけど、
GMやる前の不安はオンセでもオフセでも変わらないですね。
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パスタ
パスタ日記
2023/01/14 14:39[web全体で公開]
😶 【sw2.5】74回目のオンセ。そして、闘技場で戦闘(初日の出編)卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は久しぶりの単発卓で、レギュレーション13レベルの戦闘卓でした。
 今回、私はバトルダンサーのキャラを作ったのですが、高レベル帯で前衛のPCを組むのは初めてで、バトルダンサーを選んだのも初めてでした。
 初めてなりに手探りで組みました。

 で、実際の戦闘ですが、形式は上級戦闘でした。
 改めて思いますが、高レベルの上級戦闘は時間がかかりますね!出来る事が多くなるので仕方のないことではありますが、同時に楽しくもあります。
 戦闘では、味方のシーン信仰プリーストのウィッシュスターが強かったです。自動的に抵抗判定に成功するバフで、しかも3R続くのです。敵の魔法攻撃をことごとく軽減していき被害を最小限に抑えられました。ドルイドやプリーストの軽減系魔法との組み合わせが実に強力だなと思ったセッションでした。
 攻撃も目を見張るものがありましたね。味方のフェンサーの威力表の出目が大回転を見せてくれました。
 私のPCも活躍できたと思います。1Rファストアクションからの薙ぎ払い2回で、敵前衛を倒せました。手数も爆発力もありませんが、高威力の武器と種族特徴やバフの御蔭で一撃が重いキャラでした。
 味方のサポートの手厚さもあり、ほとんど被害が無く勝利しました。パーティー編成が違ったら被害などの結果が変わっていたかもしれません。

 今回の戦闘卓では、全体的に充実感を得たセッションでした。高レベル帯ゆえに固定値と威力が高く、ダイスを振るだけでも爽快感がありました。初めて組んだバトルダンサーPCが機能したのも嬉しかったです。それと、高レベル帯で見えてくるものがあり、新しい発見があったのも良かったなと思いました。


 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。
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伊吹
伊吹日記
2023/01/14 10:45[web全体で公開]
🤔 SW2.5エラッタ更新(2023/1/13)
メイガスアーツに1点だけ重要なエラッタが出ています。

【人相:反撃の意思】の末尾に以下の一文を追記
また、この相域では効果時間が「10分(60ラウンド)」以上の効果(永続含む)は、解除できません。

命脈点を貯めることでシナリオのギミックを破壊しかねない【人相:反撃の意思】に修正が。ジオマンサー使いは希少なのでどの程度の影響があるのかは不明ですが、まあ妥当な修正かな。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/01/14 04:10[web全体で公開]
😶 CD&Dで前から思うこと
「普通に戦えばまず絶対勝てる」相手を戦闘で倒して手に入れた5000GPと、一天地六のサイコロの丁半勝負で手に入れた5000GPとが同じなのは納得いかん。勝つ可能性が少ない丁半勝負のほうが経験値的には高く評価されるべきではないのか。

いまだに思い返してもにょる。少なくともギャンブルで得た金で経験値を得てはならないと考えるほうが間違っている気がしてならない。自分には勤勉さが欠けているのか。いや、人生これ博打みたいな冒険者が勤勉というのも違うやろ……。
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たぬき
たぬき日記
2023/01/13 16:05[web全体で公開]
🤔 もしも十億円当たったら
快適な自分だけの空間、部屋にこもり、日がな一日TRPGやら、イラスト作成やら、物語創作/設定やらして過ごす。
そればかりだと健康を害するから、定期的に運動。
たまに家族サービス。

今とあんまり変わんない。
おかしな欲を出さず、日々の生活を大切にしよう。
😌
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/01/13 09:59[web全体で公開]
😶 やりたいビルドが多い(SW2.5)
高レベルでやりたいビルドがやたら多いという話。

念願だったローガンのガチガチタンクはついにCPでやれるので、次を考えてしまう(今の卓に集中しなさい)

・両手利きパイルシューターを運命変転で確実に叩き込んだのち、二丁拳銃に切り替える人間マギシュー

・ゴリゴリに強化したダイナストを持ち全て表示する高レベルでやりたいビルドがやたら多いという話。

念願だったローガンのガチガチタンクはついにCPでやれるので、次を考えてしまう(今の卓に集中しなさい)

・両手利きパイルシューターを運命変転で確実に叩き込んだのち、二丁拳銃に切り替える人間マギシュー

・ゴリゴリに強化したダイナストを持ち、高所全力魔力撃で追加ダメージをゴリゴリにするゴリラナイトメア

・カスロット全力魔力鉄砂崩拳を叩き込む最高の暴力マン

ライダーは馬で王道騎士もいいけど、バイクで立ち乗りしながら斧振り回すヒャッハーさんもいいよね。
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LeTS
LeTS日記
2023/01/12 19:08[web全体で公開]
😶 パーティーの役割分担
ずっと同じメンバーでやってるので、なんとなくそれぞれが好きそうな役割になってしまってる。

Dさん     王道戦士っぽいヒーローキャラが好き
finchさん ちょっとクール系の理詰めさんが好き
わたし     バッファーでヒーラー
blueさん  狂人
E平さん    狂人

たま全て表示するずっと同じメンバーでやってるので、なんとなくそれぞれが好きそうな役割になってしまってる。

Dさん     王道戦士っぽいヒーローキャラが好き
finchさん ちょっとクール系の理詰めさんが好き
わたし     バッファーでヒーラー
blueさん  狂人
E平さん    狂人

たまに、流行りものに触れたりして変わったのをやったりもするけど
Dさん     ライダー
finchさん ライダー
わたし     傭兵
「みんな勝手に作って、誰も利益共有が無いね」「そうだね」「協力する理由もない」「むしろ敵対するよね」
開始直後にPvP
GMが情報提供して、それを理由になんとか協力する様にまとめた。記憶に残っているので、良いセッションだったんだろう。たぶん。

オープンで募集される場合は、開始まで期間がある事がほとんどだし、
「先ずそこの話し合いからゲームスタートです」
って気持ちでいたらいいんじゃないでしょうかね。

なんか毎度穴埋めキャラやってる気がするが、それが好きなんで大丈夫。
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あまとう
あまとう日記
2023/01/12 18:25[web全体で公開]
😶 パーティーとかメンバーの特性配分
キャラ特性とかコンセプトって同卓メンバーと被らないように考えちゃうけど、みんなってどの程度気にするのだろうか
火、水、風!みたいなメンバーだったら絶対に被らないものにしたくなるし、役割も範囲火力!単体火力!っていたらさぽーととかヒーラーしたくなる…
そもそものコンセプトがダダ被りしてないなら気にしすぎることもないのかなぁ…と思いつつも、変なポリシーを曲げられずにいる今日この頃
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2023/01/12 18:09[web全体で公開]
😶 連休明けも・・・・。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はシフト勤務。
家の事と買い物を済ませて昼寝したら、あっという間に夕方だった(-_-;)

連休明け早々に職場では欠員対応が待っていた。
元上司が休み明けと週末にほぼ常時休んでしまう為、真似して休むスタッフ(特に若手)が続出している。
自分も毎週の様に変更となるシフト・休日に参りそうになりつつある。

こんな不安定な勤務のおかげで卓開催どころかキャンペーン参加も現状では非常に厳しい。

職場環境の改善は絶望的なので、脱出方法を色々と検討中。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/12 01:24[web全体で公開]
😆 【SW2.5】『一狩りいこうぜ!SS(上位)』【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩はGM:Yanagi様の著名シリーズにお邪魔させて頂いた。
モンハンは余りの操作の難しさにライズ体験版以上は手を出せなかったわたしであるが、Yanagi様に温情を頂いて遂にの参戦である!!

早速愉快な仲間たちをご紹介しよう!!
クロフ殿@木魚さん
冷静沈着、唸り声の表現が見事なクロヒョウのリカント女子さん。
2枚盾やソードを駆使しての戦い、先制他、様々な判定をはじめ、その判断力に大変助けられました。
ペガサスの自作絵をお貸し頂いたことも感謝です!!

ユーリ殿@ななせさん
制御型の妖精使いなゆるふわエルフ男子さん。
抵抗ぶち抜きのパーティの主火力でした。

ラト殿@めんさん
ウツボカズラの長命種メリア女子さん。
ソサコン+αのウィザードさんで、【タフパワー】や【ファイアウェポン】等々、沢山助けられました。

バルガ@わたし
ソレイユの朗らかバトダンライダー。
今回が初めてのバトルダンサー運用だったが、運命に翻弄され騎獣も合わせ実に3回の1ゾロを叩き出す。
意外と信仰に篤いところも。


**********ここからネタばれ**********


今回は、雪山の探索行であった。
曰く、冒険者の宿の主人の友人が雪男に襲われて怪我をしたので、これを駆除してくれとのこと。
仕事を受けた冒険者らは宿の食事に舌鼓を打ちつつ、雪山に向かう。
途中、巨大な化石や特殊な鉱石で出来たつららをゲットし、遂にはマスコットめいた蛮族(但し強い)と手を組む。
そしていざ雪男とのボス戦闘!!
ボスはダイスの女神に気に入られたのか6ゾロを出しまくり、逆にパーティの出目は転げ回って満遍なく1ゾロを振りまき。
それでも最終的にはバルガがフレイルのクリティカルで(過剰に)ボスを潰しました。
ソレイユとはいえ、探索指令型ライダーならやはり知恵が必要と悟り、成長では知力を選択。

物凄くテンポよく、短時間でサッとできるランダムダンジョン型シナリオのお手本みたいな印象でした。
この所、シナリオ製作に行き詰っておりましたが、これで先へ進めそうです。
GMを務められましたYanagi様、プレイヤーの木魚さん、ななせさん、めんさん、ありがとうございました!!
また『モンハン卓』で(或いは別卓でも)ご一緒頂ければ幸いです。
Thanks for reading!
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伊吹
伊吹日記
2023/01/10 00:17[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第15話「断絶」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMはKMV42さんです!

脱獄犯のひとりである幼子を生贄に捧げて若さを維持するツァイデス神官、コルネリア・アーレが遂に登場!
PCのひとりの故郷でもある道場にアンデッドを放ち、奥義書を盗んでいきました。
どうやら奥義書には神へと至った道場の開祖の手記らしく、コルネリアが神を目指していることが示唆されました。
どう考えても第二の剣の邪神にしかならないでしょう。

ボスはPCの道場での兄弟子で、コルネリアの謎のチカラでアンデッドにされて襲いかかってきました。
投げ技や組み技を駆使する文字通りのグラップラーですね。
幸い厄介な技はほとんど回避できたため、被害軽微で倒すことができました。

参加メンバーの入れ替えや離脱などもありましたが、CP完走を目指して突っ走りたいですね。
このキャンペーン、それぞれのPLが脱獄犯を担当しているので各人のラスボスへの入れ込み具合や思いれも深いので、楽しいのですよ。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/01/10 00:01[web全体で公開]
😶 ハンドルネームの由来
私のハンドルネームは2017年に発売されたゲーム「FOR HONOR」に登場するクラス、ロウブリンガーから。(なおアイコンイラストはどちらかというと同ゲームの別クラス、コンカラーに近い、いつかロウブリンガーっぽい全身アーマーなアイコンにする予定)

”ブリ”という音が下品と思われるのか、ロウ”プ全て表示する私のハンドルネームは2017年に発売されたゲーム「FOR HONOR」に登場するクラス、ロウブリンガーから。(なおアイコンイラストはどちらかというと同ゲームの別クラス、コンカラーに近い、いつかロウブリンガーっぽい全身アーマーなアイコンにする予定)

”ブリ”という音が下品と思われるのか、ロウ”プ”リと間違われることが多め。

ちなみに今のTwitterアカウントもこれ由来だが、ここで中の人は致命的なミスをする。

本来のロウブリンガーは、法を運ぶもの、もたらすもの、という意味であろう「Law bringer」なのだが、そこはLとRの区別がつかない英語補習常連の中の人、「Raw bringer」にしてしまったのである。Rawの意味は生肉の生、新鮮な、など、なまを運ぶもの……お肉屋さんかな?(白目)

まあとはいえ誇り高きロウブリンガーには遠く及ばない中の人、なま運びマンくらいがちょうどいいのかもしれない。

皆さんのハンドルネームはどんな由来です?(露骨なコメ稼ぎ)
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B
Mch
Mch日記
2023/01/09 08:57[web全体で公開]
😶 『 よければ一緒に その方が楽しい 』
ある、個人的に好きな歌手の好きな歌の中の歌詞なのだけど
TRPGにも当てはまるなと思いまして…、

ぼくがひとりで できることなんて なにもない
君とふたりで できることなら いくつかある
ぼくひとりで できることない わけじゃないけど
よければ一緒に そのほうが楽しい

自分1人では楽しめない
自分以外に、色々な人がいるからこそ楽しめる
それを忘れないようにしたいものですね

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タッツー
タッツー日記
2023/01/08 14:59[web全体で公開]
😶 あしあと着きまくります
少し実験したいことがあるので、ベダベダベダーッて足跡つけまくりますがご容赦ください orz

お詫びと言っては何ですが、前の日記に話したソードワールドと両目が呪われている少女と左腕に邪竜を宿す少年について設定を(誰に需要があるんだよ)
・両目は討ち取った小神の目と同じもの。対象をガラスの像に全て表示する少し実験したいことがあるので、ベダベダベダーッて足跡つけまくりますがご容赦ください orz

お詫びと言っては何ですが、前の日記に話したソードワールドと両目が呪われている少女と左腕に邪竜を宿す少年について設定を(誰に需要があるんだよ)
・両目は討ち取った小神の目と同じもの。対象をガラスの像にすることからその小神はバジリスクが神格化したものか?
・左腕の邪竜は小神のペット。何かしらの条件で現れる?それとももの〇け姫みたいに打撃点アップ+バトルギミック?
 どういう条件で現れるかアイデアを募集しております。
・片方の少女は蛮族に差し出されたが幸せに、もう片方の少年も蛮族に拾われたがおそらく後者が不幸な目にあって破壊衝動が強いはず。学園内の潜入任務でも平気で暴力事件起こすタイプだ

皆さんはその小神は本当に殺しきれたと思いますか?それとも何かに封じられていて復活の時を待っている…?
どうなんだろうか
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あるるん
あるるん日記
2023/01/07 22:25[web全体で公開]
😶 予定は未定だけれども。
ひょっとしてもしかしたら、2月に入ったら落ち着くかもしれない。
そうなったらもうちょっとTRPGできるかも!

今年こそ!
積みルルブ消化するぞ!!
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B
アラシ
アラシ日記
2023/01/07 02:06[web全体で公開]
😆 まっする(๑•̀ㅂ•́)و 
年末年始からいくつかのセッションに参加させて頂けて楽しいお正月を過ごすことができましたありがとうございます!
その中から掻い摘んでマッスルカフェへようこそ!というシナリオのお話しなんですけれども
知り合いでこの募集アラシさん参加しそうだなーって思われてた方いらっしゃると思うですよ()

A.全て表示する年末年始からいくつかのセッションに参加させて頂けて楽しいお正月を過ごすことができましたありがとうございます!
その中から掻い摘んでマッスルカフェへようこそ!というシナリオのお話しなんですけれども
知り合いでこの募集アラシさん参加しそうだなーって思われてた方いらっしゃると思うですよ()

A. はい、参加しました

だってー、だってだってー(*‘ω‘ *)
こんだけマッスルなPCいっぱい作ってるような輩なので興味がないわけがナイノデス。弟の仇をトルノデス。
割りといつも抑え気味の趣味全快ではっちゃけさせて頂いた感があって、他の参加者の皆さんのRPのはっちゃけ具合も勉強させて頂きました。筋肉を崇拝する薔薇のメリアを連れて来られた方がいて『なるほどそういうのがあったかー!』などなど。
自分はソレイユっていう申し子みたいな種族で参加させて頂いたのにも関わらず割と出目が振るわなかったのがちょっと悔しみですねー。やはり2d6の期待値は4
ですが好きなプロレスできたので大満足です♪(カフェでプロレスというわけわからんアレ)

……こう、感覚型でいつも喋る人が他にいるなら押し黙るタイプのPLなんで熱量が伝わっていないかもしれませんが、いつも参加させて頂いてる卓々で見た目以上に楽しませて頂いているのですよ~いやー感情を表に出すのって難しいですね~。
歳をとればとるほどドンドン難易度があがっている気がします。
テキストだとただ指を動かせばいいだけのはずなのにこの高く感じるハードルはいったいなんでしょうね。

そういえばプロレス衣装を描いているとき、参考映像の影響なんでしょうかね~「これココフォリアさんに出して大丈夫かな……」ってちょっと戸惑ったのは内緒です_(:3」∠)_ まぁこれはいつも思ってますけどね!
大丈夫!筋肉は服だから!はい、解決!
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B
狐狗狸⑩
狐狗狸⑩日記
2023/01/06 14:19[web全体で公開]
😶 礼儀は大事(ネガ発言ゆえ畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々思うところがあって発言。
中ボス戦手前かつ年初めの卓の前日にCPを途中離脱された方がいて、それに関してはお付き合いいただけない残念さや
もう少し早くに教えて欲しかった無念さはあれど、その方の都合もあるので致し方ないと考えていました。
しかし、「途中離脱するならその旨をサーバーの方々に知らせておいてほしい」と連絡したにもかかわらず
その方は、それを行う事なくサーバーから抜けていました。

離脱の旨を知らせるよう告げたのは、やむを得ない事情であれ途中離脱の事実は変わらないので
参加されている方々への「最低限の礼儀」として、ご自身からその意を伝えて欲しかったのです。

…余計なお節介かもしれませんが、人との対話が必要な遊びだからこそ
「本人の意思を自ら相手に伝える」「礼儀を通す」事が必要だと私は考えています。
それを欠かす、あるいは無視してしまう方と遊びたい人は少ないはず。
少なくとも私は遠慮させていただきたい。
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