木魚さんがいいね!した日記/コメント page.242
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Satoshi | |
| 2022/09/26 00:18[web全体で公開] |
| あるるん | |
| 2022/09/25 16:46[web全体で公開] |
😶 日記でも週記でも月記でもない。 気が向いた時だけ書いていく。 そんなスタンス。 やっと一時の暑さがなくなり、秋の夜長にTRPGを~って季節になってきましたね☆ 今現在6つの部屋を工事中です。 なんで6つも作ってるんだとかいう疑問はスルーで。 面白そうなシナリオ入手したんだもん。 工事が終わったら募集しないと! でも、6つ作っても今年中に回せる部屋がいくつあるのかなぁ...( = =) トオイメ
| 伊吹 | |
| 2022/09/25 06:58[web全体で公開] |
😍 StableDiffusionでアイコンを作成しました ストイックな男メーカーにはお世話になりました。あれキャラの画像にもよく使うので、オリジナリティのあるアイコンが欲しかったんですよね。 というわけでAIに描かせましたこちらの画像を新しいアイコンにします。 余談ですが、最近はキャラ画像の生成にハマってまして、ソレイユやメリア、ドワーフやリルドラ全て表示するストイックな男メーカーにはお世話になりました。あれキャラの画像にもよく使うので、オリジナリティのあるアイコンが欲しかったんですよね。 というわけでAIに描かせましたこちらの画像を新しいアイコンにします。 余談ですが、最近はキャラ画像の生成にハマってまして、ソレイユやメリア、ドワーフやリルドラケンなど量産していたり。 でもシャドウがどうしても作れないんですよ。どうも額に目があるのがAI的に許容できないのか、どう呪文をこねくり回しても上手くいかない。シャドウを作成できる画像メーカー少ないので、作りたかったのですが……。 まあともあれ新しいアイコンで心機一転。よろしくお願いします。
| リア | |
| 2022/09/25 00:48[web全体で公開] |
😶 裏で感じてた恐怖体験の原因判明 時々見かける恐怖体験。こんなことないだろうか。 卓やってて遅刻者出た時とかに、「○○さんまだ来てないけど誰かオンセン外で連絡できる?」って聞いたら「とりあえずTwitterの方には連絡しておきました」っていう感じのやり取り。 あと、裏でどうこう話して見える不思議なやり取り。 何故知って全て表示する時々見かける恐怖体験。こんなことないだろうか。 卓やってて遅刻者出た時とかに、「○○さんまだ来てないけど誰かオンセン外で連絡できる?」って聞いたら「とりあえずTwitterの方には連絡しておきました」っていう感じのやり取り。 あと、裏でどうこう話して見える不思議なやり取り。 何故知ってる!?とか、裏で話されてる・・・?え、どんな風に思われてる?(被害妄想癖) え、温泉とかココフォとかユドナとか、逆探知されるの!?セキュリティーがっばがば!?こっわ!(垢漏洩リスク) うーん、知らないしそんなのあるん?(疎外感) こういう不思議恐怖体験、卓やってるさなかにめっちゃすごい思ってたんです。が、原因判明してそんなこと全くなかった。むしろ高度なテクニックと人脈づくりが行われてたので記載 1.みんなココフォで集まる ユドナリウムリリィ勢だったので知らなかった件その1。 ユドナリウムリリィは基本パスワード卓で見学可にしてもよっぽど顔なじみでないとハードル高いみたい。 ココフォはURL知ってれば入れるみたいなので気軽に人が来るのだとか。 2.人が集まると、終わったタイミングで卓募集 ユドナリウムリリィ勢、全く知らないことその2。 終わったタイミングで見学から募集はいるらしい。で、余りを温泉で募集するという形。 謎の招待卓あまり募集の多くはこの形。だからココフォ使ってコミュニティに属してないと参加時点で出遅れる形になる。これもちゃんと何度か繰り返す。 3.複数卓囲んで仲良くなってくるとディスコとかTwitterとか交換しだす 本当にコミュに入って仲良くなれればそれくらい気軽に接してそこで顔見知り同士募集かける。そこにはいれない時点ですでに出遅れているのやもしれない。が、まあ何度か卓でやり取りのほうがメインなので気にしない。 某触手とか某ルンフォとか。結構温泉で有名な人達のやり取りはこれが一般であるみたい。(結構よく見る顔だったのにこれらのこと全く知らんかった。猛省) ……まあつまるところ。ココフォに慣れろが結論かなあ。ユドナリウムリリィになれた人間としてくっそハードルたけえのよ。これ。 でもいろんな卓参加してみたいし、仲良くもなりたいというか、参加したいのに時間があわない事件結構あるけど声かけるのハードル高いとかいうもろもろ案件の高度な解決テクニックを垣間見た。 これがコミュ力、なんだろうな・・・みんなほんとすげえわ。 まあ、こればっかりはしょうがない。ブラックボックスでつながり方が不明であるこから、勝手に恐怖に陥っていた裏側構造もわかった。いやあ、いろいろすっきりした部分で聞けて良かったかな。種は簡単で、人脈づくりをユドナリウムリリィだけに頼るなだったんだろう。よーし。みんなと仲良くなりたいもの。頑張ってココフォの操作も覚えて、ココフォでの卓もFCと平行で開いて、仲良くなる努力続けるほかないかな。今度、ココフォの見学可とかに顔出したりして、いろいろ突撃してみよう。行動あるのみ!
| ノーススター | |
| 2022/09/25 00:40[web全体で公開] |
😊 FC完結 長かった 土曜夜にやっていたSWのFCが遂に完結した 1年近くGMをやり続け、決して100%の出来では無いが、それでもやり切った 偉いぞ俺! そしてありがとう参加PLの皆様! ……次はもっと軽い感じの卓にしよう
| こんちゃ | |
| 2022/09/25 00:26[web全体で公開] |
😶 今参加している卓の感想(二日分) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本来は9/21にもありましたが、時間の都合により9/24の分と共に書かせていただく所存。 大丈夫!今日はそれほど進んでいなかったので、一緒に書いても問題ない・・・はず!! 今回もたぬきさん卓にてPL参加をしていました。やっぱり面白いな〜!こんな面白さ、GM初心者の私にはまだまだ出せない! 自作シナリオならばまだアドリブが効きやすいのかな? 今回はバトルから! 魔物知識は弱点まで抜けていたけど、見慣れないステータス表だったので正直、強さがよくわかってなかった!!(←アホ) なんか左上の数字は強そうだけど、弱点わかっているから倒せるのかな? ・・・はい!無理!!でした!!!(←1ターン後) え?これどうやって倒すの? RTの中で一番強い相方さんPCの攻撃でさえあまり通ってない様子。これは無理だ、一旦退却だ!といって、逃走を図ろうにも1人のNPCがなぜが逃げない(いや、理由は分かるんだけどね)。困ったなぁ〜と思っていた時、新しいNPCの登場!!登場の仕方なだけに PLたち「「ヒュー!!かっこいい!!!」」 理知的な言動で今戦えるメンツの中で強くて頼りになるNPC。これには惚れざる得ない!!真打は遅れて現れてくるものなのさ!! 自作PCと同じ種族だっただけに、インパクトが強かった〜!そのNPCのご好意に甘えて先に逃げてしまった。今思うと回復させてから逃げていたら結果は変わっていたかなぁ。残りのメンバーたちは回復できるキャラがいなくて、全員が逃げ切る前に、敵からの攻撃を受けて1人気絶することになってしまった。 いや本当にすまない!もう逃げないといっておきながら、先に逃げてしまった!!コペが声かけるとHPがなくなる現象が起こることが多い気がする。声かけない方が生存率が上がるのだろうか?(笑) と戦闘から脱出して瀕死のNPCの手当てをしていたら決着がついた模様。どうなってしまったかな〜と思ってみんなで戻ってみるとなんとNPCが勝利をしていた!!すっごい!!前衛タビットで勝てるの?!あの敵に?!びっくり!いつか作ってみたい! ・・・運命のダイスロールはしていましたがね。 それから手当てやら剥ぎ取りやらしてから、NPCさんとお話をした。 あまり詳しくは言えないが。話を聞いた結果、悪意はないのだが自分達の目的とは若干違うので話す情報は慎重に選んだ方がいいかなと思いました。あと同族さんとの会話がめちゃくちゃ楽しい!!『モフられは我ら種族の宿命』という台詞には笑いましたよw その会話に嫉妬する若いタビットくん。非常に愉快なお話しでしたねぇ。 そのNPCさんから依頼人について尋ねられたとき、正直かーなーりー悩みました。 その回答に至った設定をまたキャラシに追加してみました。わかる人にはわかるようにしてますが、書き方がまずかったらまた修正しようと思ってます。 我々の仲間にならないかというお誘いには。PLとしては 『超なりたい〜〜〜〜〜〜!!!!こっちの方々が誠実でいいよ!!』 と思っていましたが、いろいろな事情があってNOの返事を出した。両者とも改めて、街に戻ることに。 依頼人に報告する前に寒いからご飯とお風呂へ入っていきました。そりゃあ、一声かけなかったら依頼人は怒るわw そのお風呂でまさかのゲストキャラに爆笑しつつ、お風呂から上がって依頼人の元へ行く。そのあたりからも情報がポイポイ落ちてくるので質問していてとても楽しかったです。 依頼人、お前って奴は〜〜〜〜〜〜〜(ク◯デカ感情) 昨日の卓ははその会話の続きだったのですが、短絡で言えば少しNPCとの話やPC相談などしてから夜寝て、朝起きて朝風呂して出かけようとしていただけなんですよね。 それでも出てくる人物は濃い人達ばかりだったのですが。情報も分かったことがある分、謎が増えたという感じ。 今日登場したキャラクターで相方さんPCと繋がりがあるキャラが登場しました。相方さんは信用できる!!といった感じなのですが、如何せん、私の方では縁がなかった人物だったのでやや懐疑的な印象を持ってしまった。ただ彼女の話し方的には悪意は感じなかったのとあくまでもPCの身を案じて言っていたキャラという印象。キャラの願いは依頼人と対立する願い。これには頭を悩みました。私の方ではあまりそう行った動きがしづらいかもなぁ〜と思っていましたが、追加の情報で動く理由にはなったかな。(あくまで推定だけど) また、追加のお助けNPCが登場しました〜!話を聞く限り、その子と動くことが一番いいのではと思って、その子を仲間にすることに決定!!お弟子さんの加入?はてなんのことやら?ラブより安定感なのだよ!春の匂いは遠ざかって行ったのである。(多分) あとは、こちらの都合で依頼人をどうにかしないといけないところで終了〜! 今回のRPでまさかのアイテムが大量にタダで入手してしまった!これはこれで後が怖い(ガタガタガタ) 出かける前にも追加で購入は検討をしているのですが、まずは今の問題を解決することが先だな! そしてようやく相方さんPLさんへ友達申請をお願いすることができた〜!やった〜!言った甲斐があった! GMや他のPLさんにもお願いしたいのですが、言うタイミングが掴めないwww
| どうじょう | |
| 2022/09/24 08:51[web全体で公開] |
😶 ボイセができない理由 ―――RP大好き人間だから。 ボイスセッションができる環境はあるが、自分はボイセは行けない民。 RPにがっつり集中したいので自分の声を聴きたくないのだ。 カッコいい立ち絵を使ってカッコいい(つもり)のRPをして、ヘッドセットから聞えてくるのが滑舌の悪いジャイアンボイスなど…全て表示する―――RP大好き人間だから。 ボイスセッションができる環境はあるが、自分はボイセは行けない民。 RPにがっつり集中したいので自分の声を聴きたくないのだ。 カッコいい立ち絵を使ってカッコいい(つもり)のRPをして、ヘッドセットから聞えてくるのが滑舌の悪いジャイアンボイスなど……ッッ(涙)!! ましてや可愛い女子キャラを演じる時はどれほどの地獄が待っているのかと思うとヘッドセットを投げ捨てたくなる。 脳内ボイスはいつだってイケボ+萌えボ声優さんなんですよ、皆さん!(誰も聞いてない)。←自己陶酔型のあんぽんたん。 ボイセの方が時間短縮に適しているとはいえ、RP重視派には手が出させない環境なのだ。 可愛い萌えボといえば、そろそろCoCで愛用している女子キャラをSW用にコンバートしてデビュウさせようかな。 戦士はお気に入りPCだが、CP専用キャラとして活躍させたい気持ちが強いしね。
| ジーコ | |
| 2022/09/24 02:07[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】青のアネモネ【GM感想日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんばんは!100の質問を更新しようとしたら50あたりで挫折したジーコです。これってTRPGを遊んでいる人だと分かってもらえると(勝手に)思っているのですが、気の向くままに書いた文章から冗長性を削ぐのって大変ですよね。 9/17(土)と9/23(金・祝)の二日卓として、そんな冗長性と無限に戦いながら書き上げた自作シナリオ「青のアネモネ」を回してきたので、GMとしての感想日記を書こうと思います。どちらかといえば、マスタリング(半テキセ・難易度・シナリオ構成)の反省に焦点をおいた日記になると思うので、シナリオ内容のネタバレを気にせずに読み続けてくださると幸いです。 ①半テキセ 今回は半テキセ(VCで進行、テキストでRP)の形式にで募集をかけましたが、私の大好物である「スムーズな進行」という観点では成功だったと思います。雑談がVCで盛り上がって「ん~ここでシナリオを進めようとしたら白けちゃうかなあ」みたいなときにテキストで両立させることができましたし、何より戦闘やダンジョン探索における相談が非常にスムーズでした。あと、RPの微妙なニュアンスや意図を伝えてすり合わせをしやすいのも地味なメリットだと感じました。 欠点は、VCできる環境とRPに不安がない程度のタイピング能力の両方で篩にかけることになってしまうので、参加できる方が少なくなることですかね?土曜日と祝日の昼という予定が入りやすい日程で募集をかけてしまったことも原因だとは思いますが、募集期間ギリギリまで立卓予定の人数すら揃わなくてヒヤヒヤしていました。 ②難易度 今回は、「イキったことをして床ペロしても、おいらは責任とらないゾ★」ぐらいのつもりの難易度を想定していましたが、結果的には敵の強さを過小評価していたみたいです。今回はPCの命中力が控えめなときにNPCでテコ入れするように意識していましたが、NPCが床ペロして2回目の戦闘が10ラウンド+後衛が全員気絶という泥仕合になってしまいました。完全に想定外だったので、次に回すときまでに微調整しておきます。 ボス戦も、多少ダイスが敵側に偏っていたことを踏まえても、救済措置を全て使い切ったうえでの全滅リーチになって「やべえよ……ここでPCの命中判定ゾロったら以降のシナリオどう繋げるんだよ……」と内心ヒヤヒヤだったので、敵配置にヌクモリティをトッピングするなり想定ルートを増やすなり改善します。 ③シナリオ構成 やっぱり、PLの皆さんは脳のリソースをクライマックス戦闘で使い切るようにペース配分するでしょうし、エンディングは短いほうが総合的な満足度が高いのかな?と思いました。私がシナリオのなかで一番好きなタイミング(クライマックス戦闘後)とPLの皆さんのRPが一番ノリノリになるタイミング(クライマックス戦闘前)のズレを感じたので、この辺も展開をちょっと見直してPLとGMで盛り上がるような場面作りを心がけたいです。 あと、今回は2日卓だったのであまり気になりませんでしたが、戦闘のタイミングが偏っているので、3日卓にする場合は分割する場所の判断が難しそうでした。テキセで募集するときは所要時間が伸びる都合で3日卓に分けると思うので、そのときにはちゃんと考慮しておいたほうがよさそうです。 それにしても、他の方の手の込んだキャラシや愛のあるRPを見るのってめっちゃ面白いですよね!NPCに共感しながら積極的に話を聞こうとする人間の操霊術師の少女と、混血(見た目だけ人間のレプラカーン)ののほほんとした感じで中立的な騎乗戦士の少女と、寡黙ながらも要所でしっかり存在感を発揮する「おまえ本当に15歳か?」と言いたくなるような武人的なリルドラケンと、全く違う方向性のPCたちの掛け合いは見ていてワクワクしました。 オンセンで単発卓のGMをしたのは本当に久しぶりでしたが、予定がキャンセルになったときや祝日で暇になったときなどに、気が向いたら募集してみようかな、という気持ちになりました。 日記は以上です。最後まで読んでくださった奇特な方がいらっしゃったらお礼申し上げます。 そして、今回のセッションに参加してくださったPLの皆さまや「セッションにいいね!」を押してくださった皆さまも、ありがとうございました!
| Kei-T | |
| 2022/09/23 04:18[web全体で公開] |
😶 達成感と喪失感 3/17より始めたキャンペーンが9/22を以て終了しました。 「SW2.5のキャンペーンを企画しているんですが興味あったら如何ですか?」と声をかけていただいた。 GMさんやPLさんは初めましての方ばかりで最初は大丈夫だろうかという不安もあったけれども、 卓が始まってみれば持ち前の図々しさと全て表示する3/17より始めたキャンペーンが9/22を以て終了しました。 「SW2.5のキャンペーンを企画しているんですが興味あったら如何ですか?」と声をかけていただいた。 GMさんやPLさんは初めましての方ばかりで最初は大丈夫だろうかという不安もあったけれども、 卓が始まってみれば持ち前の図々しさと皆さんの優しさのおかげで毎回楽しくセッションをさせて頂くことが出来た、 他の方もそう思ってくれてるといいなーという更に図々しいことを願ったりもして。 キャンペーンを無事終えれた事の達成感、そして来週からはもう集まらないのだという喪失感に駆られてしまう、 それくらい楽しい半年間だった、卓が終わったのが4時間と少し前、そしてその後色々と盛り上がって2時前くらいまで 話をして、そのまま寝られずにあと2時間ほどしたら電車に乗らないといけないのに日記を書いているような状態、目的地まで3時間、ぐっすり寝られるだろうなんてことを考えつつ…。 だからといってダラダラ続けるのがいいのかというとそうじゃないんだろうなとも思う、 また機会があれば一緒に遊べる事もあるだろう、そう願いながらとりあえず布団に入りたいと思います。
| パスタ | |
| 2022/09/22 13:09[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】53回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第4話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、前回からの続きで、盗賊を撃破し目的の街にたどりついたところからのスタートです。 この街で、大目的のアイテムについて詳しいとされる人と接触することに。彼から、アイテムに関する情報やそれに関連するその他の情報等をたくさん聞きます。前回のセッションでもそうだったのですが、固有名詞がたくさん出てきて、少し混乱しそうになりました。 情報を聞き、街を後にするPC達とカビ。キャラバンへの帰りの道中、他のカビが盗賊と戦っているところに出くわします。ボス戦です! GMのてこ入れで、一部の雑魚がよりレベルが上の敵に置き換えられていましたが、脅威だったのはボスである腕利きの傭兵でした。腕利きの傭兵はレベル詐欺と言われるエネミーで、レベルに対して高い先制値とステータスが特徴的です。 敵からの猛烈な攻撃にさらされるPC達とプラトーン。攻撃に耐えつつ、こちらの攻撃は、なかなか出目に恵まれず、戦闘が長引き苦戦しました。こちらのリソースが尽きかけたところで、なんとか敵を倒しきることができました。 GMによる敵強化もありましたが、既存の敵も強く、緊張感を楽しむことができた戦闘でした。 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| こんちゃ | |
| 2022/09/22 12:33[web全体で公開] |
😶 しばらくGMはおやすみ 昨日の夜 こんちゃ「はぁー、無事労働が終わった〜。今日は卓があるから頭を切り替えないと…ん?」 玄関に置かれている自分宛の封筒を見つける。 ファイター参戦じゃあないですぞ。(笑) こんちゃ「ん?これはあそこの…珍しいな」(ビリビリ) 全て表示する昨日の夜 こんちゃ「はぁー、無事労働が終わった〜。今日は卓があるから頭を切り替えないと…ん?」 玄関に置かれている自分宛の封筒を見つける。 ファイター参戦じゃあないですぞ。(笑) こんちゃ「ん?これはあそこの…珍しいな」(ビリビリ) こんちゃ「こ、これは!?!?」 なんと地元の同人イベントのサークル申込書が入っていたのだーーーーー!!!! 2年ぶりの開催!!!これには祭り大好きこんちゃ、テンション爆上がり!!! 県外にいる友人に報告したら、サークル一緒にすることになった。 友人「んで?いつ開催なん?」 こんちゃ「今年の11月ですな」 友人「…まじで?」 両者、全く準備していない。オーマイガー。 という訳で今日から10月末はそちらの準備に取り掛かりたいため、GMはおやすみします!PLは時間が合えば参加する所存(気分転換もだいじですからな) 許してくれ…閉じられた島の唯一の楽しみなのである。あと、運営陣はお世話になった人達ばかりなので、恩返し+一緒に盛り上げたいのである。 わーい、やっぱり準備期間が1番テンションあがる〜!
| どうじょう | |
| 2022/09/21 12:40[web全体で公開] |
😶 キャラの設定 ―――を考えるのは楽しい。 特に自分は引き出しが狭いのでPC量産が出来ず、気に入ったキャラをねちこく使いまわしているというのは、他の日記でも書いた通り。 マイPC戦士は、ありがたいことに良きCP卓に拾ってもらえてるので、自分が飽きるか、戦士がロストするか、戦士が物語の終着点にたどり着くまで使い続全て表示する―――を考えるのは楽しい。 特に自分は引き出しが狭いのでPC量産が出来ず、気に入ったキャラをねちこく使いまわしているというのは、他の日記でも書いた通り。 マイPC戦士は、ありがたいことに良きCP卓に拾ってもらえてるので、自分が飽きるか、戦士がロストするか、戦士が物語の終着点にたどり着くまで使い続けることができそうだ。 の、割には実はこの戦士、あまり設定を細かく考えていない。 考えていない、というより「ざっくり」としか決めてないのだ。 「蛮族に襲われた(どこの国のどんな場所の村なのか?)」 「一人生き残った(家族構成はどうなっているのか?)」 「傭兵団に拾われた(傭兵団の状態は?)」 等々、細かい所は全然決め込んでいない(笑)。 理由としては、その方が後で設定を生やしやすいからだ。 卓を重ねて出来上がった事実や人間関係に設定を落とし込む方が面白い。 であるなら、ざっくり作る方が「いや実はうちの戦士さぁ?そこの傭兵団にいましてねぇ?」とかなんとか言い訳しやすいわけだ。 とはいえ結構な回数卓をしているが、今の所、まい戦士が自分の出自を語ることはない。 聞かれない限り基本自分のことは言わない主義が幸いしてるのかそうでないのか(笑)。 とりあえず生まれはケルディオン大陸にすることにした。 公式設定がない場所なので色々いじくれるのが楽しそうだ!
| Riku | |
| 2022/09/21 12:13[web全体で公開] |
😶 タビットの未来 タビットは何ができるのか、タビットで何ができるのか。 開拓し隊。 魔力撃うさっぷらーをまた見たい。 コンジャラー前衛説を、また見たい。 お願いだ、エルフや人間並みにもっと遊べるようにしてくれ。 あと、タビットは非常食じゃないし首から下は飾りでもない。
| こたつ | |
| 2022/09/20 14:54[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】【重要】BMエラッタ案件 レプラカーンの生まれ表がおそらく間違っています。 レプラカーンの「技」「体」「心」の合計は「23」になるはずですが、バトルマスタリーで追加された生まれ表ではいずれも「25」となっています。 BM環境で遊ばれる方々、くれぐれもお気をつけください。 ……自作サマリーのミスチェックをするつもりが公式のミスを見つけちゃったぜ☆ とりあえずメール送りつけておくか
| りんりん丸 | |
| 2022/09/20 14:39[web全体で公開] |
😢 港に戻り郷愁に浸る 今年の1月から始まったD&D5e公式キャンペーンが昨日で終了しました。 一緒に旅した諸君、そしてDM様ありがとうございました(߹𖥦߹) 予定では1年ほどかかるみたいだったけど、終了が少し早まった感じです。 まだまだ探索を続けたかったが、目的を達成したところで大団円を迎えました。 自分は全て表示する 今年の1月から始まったD&D5e公式キャンペーンが昨日で終了しました。 一緒に旅した諸君、そしてDM様ありがとうございました(߹𖥦߹) 予定では1年ほどかかるみたいだったけど、終了が少し早まった感じです。 まだまだ探索を続けたかったが、目的を達成したところで大団円を迎えました。 自分は1人その地に残り、もう少しサバイバルをすることに決めた。 今回の自キャラは思い入れが強く、このキャラで次の冒険に行きたいが … その機会があることを祈ろう。 やはりD&D公式世界は楽しく、まだまだ熱が冷めそうにないです。 次はバルダーズゲートか、まだやってないファウンデルヴァーか…もしくはクトゥルフでも(~_~;) PLばかりやってて申し訳ないがいつか参加出来ることを夢見て♪