みんなの新着日記 page.94

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

けいさん
けいさん日記
2026/01/10 10:40[web全体で公開]
😶 原稿上がったぞー(AR2Eリプレイ後編アップ)
上がったぞー、アリアンロッド2Eセッション【狂王の訓練場(後編)】リプレイ、800行とちょっと!
https://trpgsession.com/topic/topic176795989542/
よろしければどうぞ~。

まったく、一銭にもならない原稿なのによーやるわ私。
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bananaウマウマ
bananaウマウマ日記
2026/01/10 06:39[web全体で公開]
😲 クトゥルフ神話TRPGの推理・謎解きの風潮と異常性ver.2
年明け前にアイデアの持論について日記を書いた際に結構いっぱいのコメントを頂き驚いていたのですが、それから更に少し考えをまとめましたので、書かせていただこうと思います。
 まず私が前回の日記で書いた様な推理シナリオでは医学技能は振れるのにアイデア技能は振れないという裁定がおかしいのじゃないか、という全て表示する年明け前にアイデアの持論について日記を書いた際に結構いっぱいのコメントを頂き驚いていたのですが、それから更に少し考えをまとめましたので、書かせていただこうと思います。
 まず私が前回の日記で書いた様な推理シナリオでは医学技能は振れるのにアイデア技能は振れないという裁定がおかしいのじゃないか、という事を思った理由からお話します。事の発端はとある推理シナリオでアイデア技能を90持つキャラがアイデアを振れずに、PLが独自に推理し正しい推理が出来なかった事によってロストした事に起因します。この時は推理出来なかったのだから仕方ないと考えていたのですが、よくよく考えてみるとおかしな事だと気付きました。
 なぜなら、これは医学技能を90持つキャラが医学技能を振れずにPLがリアル医学で患者を救えなかったからロストした様な物だからです。仮にこのような医学技能を持つキャラが医学ロールを禁止され、リアル医学のみを求められそれが出来なかったからロスト、と言われるのはおかしな事だと皆思うでしょう。だってそこにそのキャラが居る必要がないじゃないですか、なんのために医学技能があるのかという話になります。この場合、そこに居る探索者がその医学技能を持ったキャラである必要はなく、どんなキャラでも良い事になります。なぜなら、どのキャラでもPLのリアル医学のレベルは変わらないのですから。
 今の話を読んで確かにと思った方が多い事を願うのですが、話は推理シナリオになると変わってしまいます。PLが推理を行いキャラが推理(アイデアロールや知識ロール)を出来ずにその結果をキャラが受ける事が普通だとされるのです。
 これはとってもおかしな事です。クトゥルフ神話TRPGにおけるキャラ、すなわち探索者はPLとは違う固有のINT(知性)とEDU(教養)とPOW(精神力)等のステータスを持ちます。神話生物を見て、PLが平気でも探索者がSANを減らし発狂したならPLは探索者が発狂した前提で動かなければなりません。また、これがもし神話生物を見てPLが発狂しても探索者のSANに変動がなければ、PLが探索者を自害させようとしてもKPはPLを諌め、理由を問いただし、探索者のステータスに則したロールプレイを行うように指示しなければいけないでしょう。
 であるのにです。推理シナリオのキーパリングというのはPLの推理のみで探索者の固有のステータスを無視してPLの推理の結果のみを探索者が受ける事が平然と、さも当たり前であるという風潮になっています。クトゥルフ神話TRPGはマーダーミステリーではありません。探索者には固有のステータスがあり、それは尊重されるべきはずなのです。なのに探索者のアイデアロールや知識ロールは振れずにPLがリアルアイデアロールとリアル知識ロールによって導かなければいけない、おかしな事です。それでは探索者がそこに居る理由などないではないですか、それでロストするのであれば、ロストしたのはPLであって、探索者ではないのではないでしょうか。
 マーダーミステリーではなく、クトゥルフ神話TRPGを用いて推理シナリオを回す全ての方に意識して頂きたいのですが、探索者が推理するのであってPLが推理するのでは無い事、PLが推理出来たって探索者がアイデアに失敗すれば推理は出来ないこと、そして、逆もしかりであること、それを意識して、私も回したいと思いますし、皆さんも回して頂きたいなと思う次第であります。
 これまでのアイデアロールは振れないとか補助だとか、そういう風潮を変え、PLの推理こそ、成功すればアイデアに+補正、失敗すればアイデアに-補正の様なPLの推理は楽しんでもあくまでも補助というような、クトゥルフの探索者を重んじた風潮になっていけば良いなという所で筆を置きたいと思います。長文読解ありがとうございました。

P.S、PLの推理に重きを置くならマダミスをやろう!マダミスはいいぞ!
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四睡
四睡日記
2026/01/10 00:41[web全体で公開]
😆 CoC6 出口はこちらです KP2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)がっつりシナリオのネタバレあります。








1ロスト、1生還で終了!いや~、味わい深い終わりでした。
生きる意味を持たない高校生くんがうっかり生き残り、高校生くんへそれでも生きれば手に残る物もあると伝えた教授がロスト。最後の1d100でファンブルが出たときは、教授……、あんた素晴らしく立派な探索者だよと思った。

このシナリオ、短めな割に出てくる情報も多く、そしてあまりにも生還への道が「楽に見える」からこそ、慣れているPLほど苦しむんだなあと思いました。そして探索者らしく不完全に銀の鍵を使用した場合は、自分の運によってその後どこに転移するのかが決まる、というわけです。正直な話、ここでファンブルする人はいないでしょ~wと思ってたので、98の出目を見たときは思わず笑ってしまいましたね。ここでその出目は逆にダイスの女神に愛されている。ちなみに100を出すとアザトースさんの宮殿に行けます。96~100で則ロストです。

あとNPCの設定はふわっと大変な世界から連れてこられたくらいしか考えてなかったけど、探索者さんたちと接していくうち、あー、この子かなり可哀そうな目に遭ってんだなあと気づいた。結果、高校生くんとどこか似たような喪失を抱えながらも、両親の愛は知ってる感じの子になった。そこまでシリアスな空気になると思ってなかったな。マジでドラマ見てる気分で、わあ、シリアスシーンだってなってた。ちなみにNPCが高校生くんへ「自分と一緒にいたらいい」と言ったのは、保護者を失った幼い子がこの人なら一緒にいてくれるかも!と思ったから言った感じです。何もないって言うなら、一緒にいてくれてもいいじゃんって思った。幼いですね^^

シナリオ中、高校生くんと教授先生のやり取りで「生きる上での希望は得られるのか」という話をしていたけど、初対面だったのとなにぶんじっくり腰を据えて話すような場所ではなかったから、じっくり話せなくてそこが少し残念だったかもしれない。そのあと教授先生、神話生物にぱっくりされてロストしちゃったし……。もう二度と邂逅できないのは少し寂しいですね。苦しまずに一瞬で逝けたのが不幸中の幸いかな。安らかに眠れ、先生。
とっても楽しかったです!ありがとうございました~!
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珍車
珍車日記
2026/01/09 22:06[web全体で公開]
😶 遅ればせながら謹賀新年
今年もどうぞよろしくお願いしますと言いたいところなんですが前回の日記がまさかの2022年8月。時の流れの速さに戦慄がとまりません。実際は卓に興味が無くなったとか忙しかったとかではなく、体調不良で思うように動けませんでした。今は休む時と思い(しばらくはもがいていたものの漸く諦めがついて)、休息に専念し全て表示する今年もどうぞよろしくお願いしますと言いたいところなんですが前回の日記がまさかの2022年8月。時の流れの速さに戦慄がとまりません。実際は卓に興味が無くなったとか忙しかったとかではなく、体調不良で思うように動けませんでした。今は休む時と思い(しばらくはもがいていたものの漸く諦めがついて)、休息に専念しておりました。最近は以前よりだいぶ動けるようになり、やっと回復してきた実感があります。色々とやれることも増え、TRPG……やりたいな……と、ふと。そうだ、自分はTRPGが好きなんだった。初詣ついでに寄ったお店で目と目が合い、「のびのびTRPG ザ・ホラー」と「キャット&チョコレート」を衝動買い。だってセールだったんですもの。
そして今、「ルルブに一緒に遊ぶ友人はついてこない」を体感中です。か、かなしい……ッ、せっかく体調もよくて、遊びたいという強い気持ちがあるのに、どうすれば?

P.S.
根っからのテキセ民、ついにボイセデビューを果たすべくマイクを購入したんですが上記の通りその場で足踏みしております。誰かマイクテストだけでも付き合ってくれないでしょうか……。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/01/09 21:20[web全体で公開]
😶 キャラシートの確認楽しいです
新天下繚乱のルールブックやサプリメントとがっつり向き合い提出されたキャラシートの確認をしました。
キャラシートの特技やアイテムなどがどの本の何ページか書いてあるとほんと助かります。
提出してもらったキャラデータを紙のキャラシートに書き写す作業も同時にしていました。
紙のキャラシートは計算するのにちょうどよいのですよね。
自分では思いつかない場合もあるし、個性豊かなキャラシートで見ていて楽しいです。
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べいろす
べいろす日記
2026/01/09 20:45[web全体で公開]
😶 【真女神転生3】まだーーー!?
『真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE TRPG 復刻版』の発売延期からそろそろ1年が経とうとしております:(
https://hj-trpg.com/news/detail.html?id=2110

月日がたつのははやい・・・

LionWing社による英語版はpdfのみですが、存在するん全て表示する『真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE TRPG 復刻版』の発売延期からそろそろ1年が経とうとしております:(
https://hj-trpg.com/news/detail.html?id=2110

月日がたつのははやい・・・

LionWing社による英語版はpdfのみですが、存在するんですけれどね。
https://www.drivethrurpg.com/ja/product/478923/shin-megami-tensei-the-roleplaying-game-tokyo-conception

1年経ってもなんの音沙汰もないということは、権利関係でストップがかかっているのかなあ、なんて邪推してます。
女神転生まわりって権利関係が複雑な印象がありますからね。
もしかしたら永久に発売されないこともあり得るのか・・・と。


発売されたらされたで、不毛のボルテクス界で一体どんなシナリオができるんだ!?という疑問はあります。
「再会」という公式リプレイを読んでみたところ、ひたすら戦闘に明け暮れていましたね。
自分的には苦手なタイプのプレースタイルでしたが・・・。


自分がGMとしてキャンペーンするとしたら、
・このアマラ宇宙では無数の平行世界が表れては消えていくのだ。
・「PCがもといた世界」も、なんら特別な世界ではない。現れては消えていく定めの世界のひとつであり、そしてその世界は消えた。
・新しい世界を作るためにはコトワリが必要だ。

・「PCがもといた世界」も、何らかのコトワリによって、誰かの意思により構成されていたのだ。
・「PCがもといた世界」に戻りたいというのなら、そのコトワリを見つけ出し、世界創造という名の世界再生を果たしてみろ。

これであれば夢オチにならないニュートラルルートにできるんじゃないですかね。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2026/01/09 20:44[web全体で公開]
😶 あけおめぇ!!(大遅刻) &年末年始雑記
❶挨拶
改めてあけましておめでとうございます。

年末年始は嫌いじゃないけど
年初挨拶回りと〆呑み初め呑みの文化は悪い文明…………………!!
よし、転職しよう

❷おみくじ
家族全員大吉で私だけ末吉っていうね。
でも書いてあることは私が1番良かった。
しかしひねくれものの私は運が全て表示する❶挨拶
改めてあけましておめでとうございます。

年末年始は嫌いじゃないけど
年初挨拶回りと〆呑み初め呑みの文化は悪い文明…………………!!
よし、転職しよう

❷おみくじ
家族全員大吉で私だけ末吉っていうね。
でも書いてあることは私が1番良かった。
しかしひねくれものの私は運が低いくじほど良い内容を書いて幸福度のバランスを取ろうとしているのではないかと疑っている…

❸技能「運転」
クトゥルフの運転初期値25%問題は割と諸説有りで、私的には1920年代なら25%やろうけど、現代人なら免許あれば50%あってもええんちゃう?って思ってたんですが、帰省して祖母の車を運転したら勝手が違い過ぎてあぶねーなと思いました。
もちろん一般道運転するなら問題ないけど、運転技能を振らされるようなカーチェイスする時、いつも乗り回している車ならまだしも初めて乗る車なら25%が妥当と考えを改めました。

❹古本屋での感傷
いい加減片付けろと親にどやされ実家に置きっぱなしだった漫画やラノベなどを古本屋で売却。
100冊以上売って1000円でっせ。やっす。
店員さんも「状態はいいけど全部古いシリーズ(旬が過ぎたもの)だからね〜」とのコメント。実際片付け中に何冊か読み返したけど懐かしさで死にそうになった。
とにかく嵩張ってしゃーないので今は電子媒体でしか書籍買わないけど、やっぱり紙って思い出が振り返れていいよなーとしみじみ思いました。
これからもきっとルルブの類は全部紙で買うと思う。

閑話休題。
古本屋でのTRPG関連書籍のジャンル適当説(水曜日のダウタウン風)。
大体は攻略本とかに紛れてたりする。
一回リプレイ本がファンタジーノベルに紛れてた時は笑ってしまった。
TRPGコーナーを設けるほど母数ないけどかと言って他のジャンルに混ぜるのは難しいTRPGよ……………
たまーにお宝があるから古本屋によると必ずTRPG関連書籍を探す人、私とお友達になろう。


❺ゲーム完走しない悪癖
コードヴェイン続編発表マ!?
ソウルライク系では結構好きな作品だけど癖が強いから好み分かれるだろうなーって思ってた作品だから驚き。
私割と本でもゲームでもENDまで完走しない悪癖がありまして。単純に飽きてるケースといい作品なので終わりまで見たくねぇってなってる二つのパターンがあります。
その点TRPGはENDまで自動的に進んでくれるから楽。

コードヴェインは珍しく完走した側なのよね。今から再走しようかな。



❻ウマ年
そうだ、推奨技能「乗馬」シナリオ書くか
なんか上手くやれば乗馬が超活躍するシナリオ書けそうな気がするんだよね。
脳内のどこかでスティールボールランって囁きが聞こえたけどそれは異能バトルになっちゃうからダメだよねって。
ティンダロスさんと共闘するみたいなシナリオで騎乗を乗馬で代用して…………
色んな時代を移動するシナリオ書いてみたい。本来敵対するはずのティン犬と共闘するシナリオとかよくなぁい?


❼最近の傾向
いっぱい卓参加するよりオリシ書きたい欲が強くなってる気がする。
私、人間関係のキャッシュが溜まると一旦全部クリーンしたくなるリセット症候群持ちなのでどんなコミュニティでも長くいることないんですけど、オリシ書いて自己主催なら全部やりたいようにできるからいいよなって気づきを昨年得た。
TRPG離れてた年末年始でも、こういうシナリオ書いたらどうかな?みたいな考えはずっとあったので、私はまだまだTRPGやりてぇんだなと客観的自覚を得た。


❽新年の抱負
人にことを忘れない(n敗)
私小さな自慢とも言えない自慢が一つあります。
それは一度あった人から忘れられた経験がない事です。(あるいは私だけが相手を覚えている、という状況がない)

ただし、相手が私が覚えいていて私が忘れてることが割とある。
話合わせるために「以前同卓しましたよねー」みたいなことを言う時はあるが実は50%くらい相手のことを覚えていないのである。アホかな。

これ年始で挨拶回りしてて思ったんですけど、私は他人を顔で認識してるんですよね。あるいは映像記憶が強いと言えばいいのか。
なので人の顔が見えないTRPGって私にとって人を覚える環境としては滅茶苦茶不向きっていう。
もちろん短期間で3回くらい同卓したら流石に覚えますけどね。
でも身内卓やらずに放浪するのが好きなのでどうしてもこの問題から逃げられない。

あるいは他人にあんまり興味ないってのもあるのかな。

私あまり熱心に何かのファンになることもないし、インスタとかも興味ないし、ツイッターもイラスト漫画ネタツイネタ画像しか基本見ないので他人の私生活にはとんと興味がないのでして、そもそも覚える気がねーんだなと。
なので人の名前覚えるのも割と苦手。覚えてなくても会話に支障がないからね。顔だけ覚えていればいいって理論。

実際問題誰かどうだこうだと気にし出したら野良卓なんてやってらんねぇんだぁね。

でも同卓して友達申請送った人くらいは礼儀として覚えておくのが今年の抱負です。


❾今年の指針
まだしばらくはやるかな、と言う感じ。
いつもなら離れてるテンションだけど、色々と先にセッションの予定が組まれてるからね。
明日は結構前から予定決まってた卓だから楽しみ。

野良卓で男性KP相手だと萎縮してしまった友人がいて……………という話から始まった話ですが、参加させる方が楽しんで終わっていただけるようにKPしておく所存です。


➓KPする人達へ。セッション開始前にどうやってPLとテンションの擦り合わせしてます?


私はいつもセッション開始前にキャラの持ち物をしっかり書いてもらうようにしてます。
そんでシナリオ開始直前に「持ち物チェックしますよー」って宣言して必ずPL一人一人と「これはなんで持ってるんですか?」みたいな会話をしながら対話する時間を少し作ります。
ここでの言動でKPである私のノリを皆に知ってもらう意図がありますし、シナリオ進んでからいきなり「はいRP始めてください」ってやるよりは私とそのPLの会話を聞いて、他の方もこの方はこういう考えしてるんだな、こんな話し方するだなって事前理解する時間にしてます。
あと持ち物への考え方だけでも割とPLの癖が出るから結構いいんですよね持ち物チェック。

もちろん自己紹介する時間もとりますけど、1人で勝手で話すのと誰かと話している時で印象違うことわりとありますからね。


私からすればセッション開始前に他の人のキャラシチェックしてプロフ見て大体の性格を把握してから挑むのは当たり前なので、初めましての場合でも特に困った経験ないんですけど、これは少数派の動きだと理解しているのでね。
非常に軽くてお手軽で本筋から逸れないアイスブレイクして愛用している手法です。

他にこんないい方法があるよーって場合は、誰か教えてたもれ


総括

まだまだTRPGやりまぁす!
今年もよろしくお願いします!
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ゆき
ゆき日記
2026/01/09 20:24[web全体で公開]
😊 CoC『けだもの窟に吠ゆる頃に』を遊んできました!
全生還にて閉幕いたしました!

女子大生二人とシスターさんとの三人で、ホラーをじっくり感じつつ、とても楽しくピンチを切り抜けてきました!

美羽さん、穏やかでとっても素敵なシスターさんでした。女子大生と同い年とは思えない大人な感じは、さすがシスターをつとめているだけあるなぁと思いました。そし全て表示する全生還にて閉幕いたしました!

女子大生二人とシスターさんとの三人で、ホラーをじっくり感じつつ、とても楽しくピンチを切り抜けてきました!

美羽さん、穏やかでとっても素敵なシスターさんでした。女子大生と同い年とは思えない大人な感じは、さすがシスターをつとめているだけあるなぁと思いました。そして説得力のある言葉がすごく素敵でした!個人的にはとあるシーンでの先陣をきったところのRPが大好きです。

明菜さん、とっても義理堅くて明るい頼りになる女子大生さんでした!爽やかなスポーツマンっていう雰囲気がRPにも全面に出ていて、とても良いなぁ~!ってなっておりました。個人的に、ラスト近くのRPと行動が大好きです。PLさんが漏れ出ていて方向性が決まった瞬間爆笑しておりました!

キャラシ提出した時点では、人見知りRPしよう~という方向性くらいしか決めていなかったのですが、まさかの発狂内容に自陣には思い枷をはめてしまって申し訳ない気持ち半分、切り抜け方の皆さまの提案が面白すぎて最高でしたの気持ちが強くて笑いがこみあげてきます。こんなことをRPするはずじゃなかったんだとは言っておきます!

KPさんには、ゆったりRPする場所を作っていただきながら、じっくりと探索させていただいてシナリオを満喫できました!ありがとうございました。


一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ひろった
ひろった日記
2026/01/09 19:51[web全体で公開]
😶 エモクロアのシナリオって
本シナリオは共鳴が10になっても即逸脱はしません。
+
シナリオラストで共鳴が1に戻る

みたいなシナリオが多い気がするんやけど、PLが「どうせシナリオラストで共鳴下がるでしょ」みたいな考えで共鳴を上げるプレイングをするのは少し違う気がするので匙加減難しいよなぁとか考える今日この頃。

そんなメタ推理が入る余地もなくなるくらい「共鳴が10になったら即逸脱」なシナリオが沢山あって自然と「こういうのはあくまでレアケース」と思えるようなバランスになればいいなー
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2026/01/09 19:23[web全体で公開]
😶 遅ればせながら・・・・。
今更ながら謹賀新年。

新年早々に欠員対応と身内の入院で心身共に疲弊してSNSからも離れ気味。
今年はせめて日記だけでも更新出来れば、と思う。

何はともあれ本年もよろしくお願いいたします。
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みずほ
みずほ日記
2026/01/09 18:56[web全体で公開]
😶 12月のセッションまとめ
年明けて。気が付けば。
初の満月、ウルフムーン&トールキンのお誕生日も。
シャーロック・ホームズのお誕生日も。
七草粥の日も過ぎていました。
うかうかしてたら、鏡開きの日になりそうです。

……そういうわけで、12月のまとめです。

GM
フタリソウサ(テキスト・継続)
・Old全て表示する年明けて。気が付けば。
初の満月、ウルフムーン&トールキンのお誕生日も。
シャーロック・ホームズのお誕生日も。
七草粥の日も過ぎていました。
うかうかしてたら、鏡開きの日になりそうです。

……そういうわけで、12月のまとめです。

GM
フタリソウサ(テキスト・継続)
・Old Time London
 Act2:Cóistebodhar
 Act3:Springald
 ロンドンキャンペーン2陣目継続。
 物理的に輝けるホームズ氏と。
 お付きのワトソンバディの物語は最終話に入りました。

CoC7版
・今日からあなたが教祖です!!(テキスト・継続)
 先月より継続でした。無事に卓了。
 探索者様は教祖様として、教団を盛り立ててゆく結果に。

PL
CoC7版
・タイトル未定、テストプレイ(ボイス)
 日程があいていたので、突発テストプレイに参加しました。
 ただ。どうにも脳味噌がCoCモードになっておらず。
 同卓者の方に、大変助けられました。
 (その節は色々お世話に……)
 2PLで無事両生還です。

CoC6版
・四季送り(テキスト・継続)
 今回は、セッションは3回。
 少しづつ、秘匿告白の段階です。
 それとなく、クリア済の方に訊ねると。
 多分、そろそろ半分かも、とのことでした。
 やはり、先は長そうな予感がします。

・片鱗(置き卓・継続)
 ゆっくりペースでの進行は変わらず。
 ただ、物語は大分終盤に入ってきています。
 恐らく、月が替わったら、終了ではと思われます。

夜のあしあと
・千年万年想ひ池(ボイス・継続)
 色々あって、ずれこんでの後編。
 途中、ヒヤッとすることもありましたが。
 どうにかこうにか、円満にお話を〆られました。

フタリソウサ
・見えない星明かりの9番(テキスト)
 季節もののシナリオ。
 「人間ルイベ」のバディで挑み。
 年末年始を駆け抜けて参りました。
 最後の「犯人はお前だ」は初体験。
 助手ばかりやってるので。
 普段は探偵の推理を見ているだけでしたので。

何となく、CoC率少なめのまま来ています。
多分、これからもそうなりそうな予感……?
いいね! 13
セス
セス日記
2026/01/09 18:23[web全体で公開]
😆 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
 どうも、セスです。
 それなりに寒さが厳しいので、皆様、十分に暖かくしてお過ごしください。

 まずは、これまでの日記のまとめ! 

2026/01/05 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その1
全て表示する どうも、セスです。
 それなりに寒さが厳しいので、皆様、十分に暖かくしてお過ごしください。

 まずは、これまでの日記のまとめ! 

2026/01/05 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176760479523/

2026/01/06 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176769297776/

2026/01/07  [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その3
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176777773666/

2026/01/08 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その4
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176786545733/


 上の4つの日記では、
「そのキャラクターさんたちを遊んで楽しむ上で、
 当前にTRPGの本来的な元ネタ系をキャラクター作成段階から意識して行けば、
 実際にセッションで、
 どんなことをキャラクターさんたちが楽しく行動して行くか?
 という流れで、
 マスターさんたちとプレイヤーさんたちで、
 みんなで一緒に遊び易いし楽しみ易い!」
って話をして来ました(草)

 つまり、
「みんなで変にキャラクターさんたちとかを分かりづらくして、
 みんなでうーん・・・・・・?と悩んで、
 みんなで変なストレスとかを溜めるよりは、
 みんなでそれなりに分かり易く遊んで行けば、
 みんなで楽しみ易いよね?」
って流れの話ですね(大草原)

 言い換えれば、
「複雑で難しいからと言って、
 決してみんなで楽しくなる訳では無い」
って話と、
「簡単で分かり易いのは、つまらないってワケでも無い」
って話ですね(藁)


 上の日記にあるキャラクターさんたちは、
「セス的にはそれなりに当前に元ネタが分かり易くて、
 素直にそのキャラクターさんたちが楽しく喜んでやりそうなことを、
 実際白く楽しかったにセッションでRPしてみたら、
 やっぱりみんなで分かり易くて楽しかった!キャラクターさんたち」
ってコトなんですよね(セッション回数が多い順番でw)


 確かに、
「実際にそのセッションで、
 そのキャラクターさんたちがやったこと全部が楽しかったか?」
と言われると、
「ハズレも多かったですが、
 おもしろかったことも多かった!」
という、
「まずは五分五分だったかな・・・・・?」
が、
「正直な感想です」
が、
「セス的には五分五分なら上出来!!」
だと判断してます、はい(さすがに全ハズレはストレスになりますよねwww)


 特に、
「セッション中、何もできなかった・・・・・・しなかった・・・・・
 判定のサイコロをただ振っていただけ・・・・・・」
とかは、
「ツラ過ぎ(合掌)」
ですよね(南無)


 TRPGセッションに、
「参加賞はいらない!(絶叫)」
なので(念仏)


 ということで、
「皆様も、ご自分のキャラクターさんたちが、
 実際にセッションであんなこと、そんなことやって、
 みんなで面白かった!
 これはハズしたな・・・・・・」
とかとか、
「一喜一憂とかする必要は無い」
ですが、
「みんなで一緒にワイワイと、
 実際にセッションを遊んで楽しめたら、
 素晴らしいこと!」
だと考えています(TRPGやめられない理由ですよねw)


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69
https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回
https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7

2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回
https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7

2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回
https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

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あにきのやつ
あにきのやつ日記
2026/01/09 18:21[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん、あけましておめでとうございます!(遅すぎ)
年末年始はいかがお過ごしでしたでしょうか?私はひたすらにゴロゴロゲーム三昧。trpgのtの字もありません。
( ˘ω˘ )

さて、昨年は年内にやりたいと言っておきながら一度もセッションに参加してませんでした。
_(:3 」∠)_
やりたくなかった訳ではありませんよ!ゲームの誘惑が強すぎるだけです!
今年こそは絶対に…!とは言いませんが、気が向いた時にお邪魔させて頂こうかなと考えています。作成したまま使わずじまいのpcもいるので、そちらも使いつつ同卓された方やそうでない方ともセッションを楽しむ事が出来たらなと思っています!(`・ω・´)
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あおのは
あおのは日記
2026/01/09 14:44[web全体で公開]
😍 世紀末百合えっちドール
ネクロニカ。
終末世界に、趣味の悪い誰かさんのせいで目覚めてしまった女の子たちの物語。

そう、基本的に女の子メインなのです。公式で。
つまり、すべてのRPは百合に通ずるのです。
そして、たまに公式のスキルにはそこはかとなくエロティシズムを感じるものがあります。

それを詰め込めばとんでもない百合百合RPが合法的にできるのではないでしょうか。
夢が広がりますね。
いつか使ってみたいものです。
一方的に百合絡みされてもいい人としかできないですが。

ちらっ
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サニーミルク
サニーミルク日記
2026/01/09 11:16[web全体で公開]
😶 人生2回目DM完遂とセッション時間の調整マージンについて
昨日、TRPG人生で2回目のDMを無事終えました。
やはり、やる前はどうにでもな~れという心持ちですが、いざやってみると楽しいものですね!
今回用意したシナリオが、PLさんの行動次第でセッション時間がかなり増減するものだったのですが、途中で予定時間を超過するのではないか?と脳裏によぎる瞬間があり全て表示する昨日、TRPG人生で2回目のDMを無事終えました。
やはり、やる前はどうにでもな~れという心持ちですが、いざやってみると楽しいものですね!
今回用意したシナリオが、PLさんの行動次第でセッション時間がかなり増減するものだったのですが、途中で予定時間を超過するのではないか?と脳裏によぎる瞬間がありました。
そこで、想定していた通り「時間が少なくなりそうならスキップ」のイベントをばっさりスキップ、敵もしれっと当初の予定より少なく出す!をアドリブですることで、余裕をもって時間内に終えることができました。
※特に、D&Dの戦闘は敵味方お互いに攻撃を外しやすくぐだりやすいシステムですから、敵の数が多いだけでかかる時間も二次関数的に増えていくんですよね…。
元のシナリオは詰め込みまくって、残り時間次第で影響が軽微なイベントを減らすという手法は、今後も使えそうだなとDMとしての経験値が上がりました。

それはそれとして敵の追跡のイベントの際にロケート・オブジェクト(物を探す呪文)であやうくシナリオが崩壊しかけたのは内心ヒヤヒヤwだけどもうまくアドリブで軌道修正できたのはよかったナ~~~
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/01/09 09:19[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「フレイザー・メドウズ」
システム:メタリックガーディアン

フレイザー・メドウズ
乗機:レパルス陸戦型
 元ゲリラ屋の傭兵。
 陸戦のスペシャリストだが、ビーム兵器のパワーダウンで死にかけた経験から実弾兵器を好んで使う。
 寡黙で朴念仁だが、プロとしての誇りは高い。
 かつてランヌ・ルフェーブルに雇われ仕事を全て表示するシステム:メタリックガーディアン

フレイザー・メドウズ
乗機:レパルス陸戦型
 元ゲリラ屋の傭兵。
 陸戦のスペシャリストだが、ビーム兵器のパワーダウンで死にかけた経験から実弾兵器を好んで使う。
 寡黙で朴念仁だが、プロとしての誇りは高い。
 かつてランヌ・ルフェーブルに雇われ仕事をした事があり、その事からフォーチュンに彼の事を探る為事情を聴取されても、依頼人の守秘義務として何も話さなかった。
 ただ、フォーチュンからの依頼も拒みはしない。

 ちょっとだけレベルの高いカバリエスイーパーを作ってみるテスト。
 しかしビーム兵器もイグニスもないカバリエって、もしかして役に立たない…?
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ミミ子
ミミ子日記
2026/01/09 08:18[web全体で公開]
😟 純粋に困惑
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ募集の概要に「あなたたちは水族館に赴いて~」と書いてあったら、大なり小なり水族館に興味あるキャラシで行くと思うんですがどうなんでしょう…。(水族館は例え。遊園地でも可)
興味はなくても、シナリオに参加したいならRPを工夫するとか…。
「このPCは水族館に興味がないので会話しません、行動しません。導入がよくないです」とか言われても、なんで来た?
概要に水族館って書いてあったでしょ?としか言いようが…。
それとも参加PCは全員、水族館に興味がありますとか書かないとダメなんでしょうか?
概要に書くとキャラ設定が縛られるかな、と思って書かなかったんですが…。

別に興味なくてもいいんですよ? キャラクターは自由だから。でもそこからアクションするのは、PC(PL)の方なのでは?と思います。それともPCが積極的に参加してくれるようになるまで、KPが配慮しないといけないんでしょうか?
ちょっと色んな意見聞きたいです。
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四睡
四睡日記
2026/01/09 00:14[web全体で公開]
😆 CoC6 出口はこちらです KP1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は短めなシナリオなこともあり、PLさんの為にもネタバレはできない。
なのでPCたちのことがメインの日記です。

今回来ていただいたのは、人類学者の教授さんとヤンチャな高校生くん。初対面の2人だったけど、気づいたら知らない場所に連れてこられた者同士、だんだん仲良くなってて嬉しい限りです。
高校生くんのちくちく態度にもにこやかにどっしり構えていて大変大人の包容力のある先生と刺々しくまだまだ青いながらも初めて人を信じてもいいかもしれないと思い始めている高校生くんのやり取りがとてもよかった。(そうであれという私の希望がマシマシに入っている。)最前線でこんなに良いやり取り見せてもらっていいんですか!?KP普通にドラマ見てる気分ですよ。ぜひとも無事に生還してもらいたいものです。
次回!明日!よろしくお願いします!
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ヲシダ
ヲシダ日記
2026/01/09 00:01[web全体で公開]
😆 SW2.5「石の森の動物たち」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)継続参加させていただいているSW2.5セッション「石の森の動物たち」の続きをプレイさせていただきました。
前回、とある村で石像が発見された事件を調査して、下手人であるメデューサとの戦闘開始……というところで次回に続く、となっていたセッション。
戦闘の続きを行いまして、苦労しつつも見事に勝利!(実は私は1戦闘中に1ゾロが3回出ましたが…w)

GM様の助け舟と皆様のRPもあって、石化した依頼人の愛犬をいい感じに助けたあとに帰還の運びに。
ちょっとしたこの先への伏線などもありつつ、ハッピーエンドとなりました!

と、いうわけで、のんびりペースの継続卓、同PTで次の冒険へ向かいます!
とても楽しかったです!
GM様、ご同卓いただいた皆様、本当にありがとうございましたー!
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/01/08 21:53[web全体で公開]
😶 新天下繚乱のセッション締切です
参加承認させていただきました。
ルームも入れるようにしております。
見学の方にもルームナンバーをお知らせしました。
キャラクターシートの提出が今から楽しみです。
どんなキャラがくるのかな~~~。
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