みんなの新着日記 page.81
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| Gilt Lily | |
| 2026/01/25 00:36[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2026/01/24 23:55[web全体で公開] |
🤔 【新天下繚乱】反省【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のGM:水無月彦丸さんによる卓感想です。 先ずは頼れる仲間のご紹介より参ります!! 三四六@阿仁丸さん クラス:青龍/伝承者/渡世人 仁義に篤く妖怪すら友にする御人。 からくり幾三郎@わたし クラス:白虎/からくり人/力士 ある蘭学者によりつくられたからくりの力士。 反省の句『天啓は しっかり頂け ホトトギス』 実は、新天下繚乱には少人数プレイ向けに『天啓』というルールがありまして、奥義を幾つか追加できるのですがこれを大した理由もなくお断りしてしまっていたのが運の尽き。 マイPCは死亡してしまいました。 クライマックスフェイズで雑魚が出したクリティカル(防護無効攻撃)から味方を庇い、ボスへダメージ反射奥義を使いたいが為に復活奥義の起死回生を切ってしまうなど、切り札の使い方に問題山積み。(☍﹏⁰) 折角クライマックスをクリアしたのに、GMさまにも、阿仁丸さんにも後味苦い感覚を与えてしまいました。 本当に申し訳ない限りです。💦 次はしっかり『天啓』での奥義も頂きます!! 最後までお読み頂きありがとうございました!! 来週のエンディングに続きます!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/01/24 23:31[web全体で公開] |
😶 GMは楽しいかって? 楽しいに決まってるじゃないか。あれだけ疲れるのになぜって聞くのか? おいおい、漫画読むだけで満足できずに、汗水たらして何十ページと原稿描いて商売度外視してコミケへ持っていく人が何万人といるんだぜ。GMの負担なんてそれに比べりゃ……。
| シュウ友生 | |
| 2026/01/24 22:40[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「百目鬼泉」 システム:メタリックガーディアン 百目鬼泉(ドウメキ・イズミ) 乗機:XG-30-OVL0ディスカーマー 鳳市に住む高校生。クラス委員。通称「いいんちょ」 中学の時にコロニーから転校してきた。 フォーチュン基地見学の際にディスティニーの襲撃を受け、クラスメイトの負傷を見て我を喪うほど全て表示するシステム:メタリックガーディアン 百目鬼泉(ドウメキ・イズミ) 乗機:XG-30-OVL0ディスカーマー 鳳市に住む高校生。クラス委員。通称「いいんちょ」 中学の時にコロニーから転校してきた。 フォーチュン基地見学の際にディスティニーの襲撃を受け、クラスメイトの負傷を見て我を喪うほどの怒りに駆られ、スターゲイザーの感応のままに輸送任務前のオーバーロード級ディスカーマーに乗り込み、撃退する。 基本的には真面目で規律に厳しい性格なので、勝手に軍の兵器に乗った事を盾に取られると逆らえず、フォーチュンに協力する事になる。 能天気に羨ましがるクラスメイト神山タカトの事は、アホだと思っている。 特技はヨーヨー。仇名は「ヒャクメガネ」「オニメガネ」 「いい加減にしなさいよ、あんた達…! ガーディアンに乗ったからって、自分が大きくなったとでも思ってるの…!?」 XG-30-OVL0ディスカーマーは、拠点防衛用の大型オーバーロードで、攻撃力と防御力の両立を目指した機体。搭乗時にスターゲイザーとしての波長が登録され、泉にしか乗れなくなってしまった。 オーバーロードのカバー役を作ってみるテスト。 カバー役ではあるが、近接の方が得意な割に足が遅いのがちょっと…。 ライフパスのダイス目であまり特徴的な感じにならなかったので、よくある感じの設定になった。なので、せめて主役にならなさそうなキャラ造形にしてみたw
| キノミ | |
| 2026/01/24 21:55[web全体で公開] |
😶 皆ずっと笑っていた『絶望の孤島』第4陣 流れ着いた無人島で煙草を欲しがり、 他PCの幸運ロールで煙草をゲットするも、 自身の幸運ファンブルで煙草がココアシガレットになって(?)、 八つ当たりする医者PCがいたんですよ~! ?「なぁ〜にぃ〜!やっちまったな!」 ▼本日のメンバー 警官…常識人から胃痛枠に。ギャグ要因2人に全て表示する流れ着いた無人島で煙草を欲しがり、 他PCの幸運ロールで煙草をゲットするも、 自身の幸運ファンブルで煙草がココアシガレットになって(?)、 八つ当たりする医者PCがいたんですよ~! ?「なぁ〜にぃ〜!やっちまったな!」 ▼本日のメンバー 警官…常識人から胃痛枠に。ギャグ要因2人に信頼されたガチ初心者。 医者…全ては彼から始まった。笑いの特異点を生み出した初心者。 探偵助手…前半は被害者、後半はギャグ堕ちして食人鬼みたくなった初心者。 KP…自由の下に大体の提案を許可した元凶。線引きはしっかりしてる、たぶんね。
| ゆき | |
| 2026/01/24 21:43[web全体で公開] |
😊 CoC『壊胎』のKP、昨日駆け抜けました! 両生還でエンドとなりました! なんとか!ギリギリ!で!ね!!!KPもドキドキしながら見守っておりました。 いっぱい楽しんでくださったのがわかる卓で、回していても楽しかったです! 草野さんが最後に『山田』は偽名だって明かしたのに本名言おうとせず、花山さんにツッコミされているところとか、とてもほっこりしました。 確実にお二人だけの物語になったなぁと思っているので、そんなところに立ち会わせてもらえて嬉しかったです! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 春南 | |
| 2026/01/24 21:27[web全体で公開] |
😲 オンセン初GM…… ……とはいえ、GMそのものが初めてというわけではないので、そこまで身構えているわけでもないのだけれど。 ハウスルールをまとめたついでの深夜テンションで募集したけど、テキセ12時間超えのセッションが、1日経たずに埋まるとは正直思っていなかった。 興味を持ってもらえたシナリオであることは前提として、テキセで2桁時間かかるとしても、このくらいの気軽さで「とりあえず募集してみる」でもいいんだな、という発見。 ひとまず、このセッションを何事もなく進行するぞ……!
| はるるん | |
| 2026/01/24 20:59[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】あと1名、募集中 ※参加者が来てくれました!ありがとうございます 1名、欠員が出たため、募集中です! よろしくお願いいたします。 ◆猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム― 1/27(火) 20:30-24:30 全て表示する※参加者が来てくれました!ありがとうございます 1名、欠員が出たため、募集中です! よろしくお願いいたします。 ◆猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム― 1/27(火) 20:30-24:30 https://trpgsession.com/session/176899070282Harurun031215 猫探しの依頼から始まる「なんちゃって本格ミステリー風シナリオ」 探偵のようなRPが楽しみたい方や、ミステリーは苦手という方に楽しんでもらえるセッションとなります。 過去に3回ほど回したことがあり、すべて好評でした♪ あと1~2名募集中ですので、気軽にご参加ください!
| Kei | |
| 2026/01/24 19:43[web全体で公開] |
😶 大疫病下のロンドンで人々から憎まれ蔑まれたお話 ご機嫌よう。 1665年のロンドン大疫病を舞台に、教会から施しを受ける代わりに疫病患者を見分け隔離する仕事をする身寄りのない女性となって、仕事の過程で何かを恋しく思い何かを失い、その経験が彼女たちの生き方にどう影響するかみたいな物語を描くモンセギュール系 TRPG、A Plague Among全て表示するご機嫌よう。 1665年のロンドン大疫病を舞台に、教会から施しを受ける代わりに疫病患者を見分け隔離する仕事をする身寄りのない女性となって、仕事の過程で何かを恋しく思い何かを失い、その経験が彼女たちの生き方にどう影響するかみたいな物語を描くモンセギュール系 TRPG、A Plague Among Us を遊んでまいりましたの。歴史やジェンダーといった注意を要するテーマが含まれます。 モンセギュール系としては珍しく判定があり、キャラクターはシーンに登場すると判定の可能性があり、判定すればするほど最終的なロストに近づいていくみたいな素敵システムになっています。一方でモンセギュールと同様、幕が進むほど状況がどんどん酷く厳しくなっていくという要素は健在、そんな中で夢を持ち続けることはできるのでしょうか? というわけで、わたくしのキャラクターは大昔に出て行った夫が戻ってきて子供たちと楽しく暮らせることを夢見る老女でしたの。ゲームの過程で、彼女の夢は - 楽しい我が家に帰り愛され見守られる - 楽しい我が家に帰り子供たちを見守る - 薄暗い我が家に帰り子供たちを見守る - 薄暗い長屋に帰り子供たちを見守る とすり減っていき、最後には自らも疫病に倒れたのでした。 いえ。このエントリを読まれた皆様は「それって楽しいの?」とお思いでしょう。ですが楽しい良いゲームでしたし、他の PC の物語もそれぞれ良かったのですわ♪ ご参加くださった皆さま、ありがとうございましたっ。
| セス | |
| 2026/01/24 17:33[web全体で公開] |
😆 [TRPG][キャラクター作成]ポッチセッションは少ないけど その4 どうも、セスです。 なんかまだまだ寒いので、皆様もお身体にお気をつけ下さいねw 直近の過去日記。 2026/01/23 [TRPG][キャラクター作成]ポッチセッションは少ないけど その3 全て表示する どうも、セスです。 なんかまだまだ寒いので、皆様もお身体にお気をつけ下さいねw 直近の過去日記。 2026/01/23 [TRPG][キャラクター作成]ポッチセッションは少ないけど その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176917013329/ 上の過去日記以下では、 「マスターさん一人またはプレイヤーさん一人居れば、 一番楽なオンセとして、ほぼ突発オンセにはなりますが、 ポッチ/タイマンセッションとして、 キャラクターさんを作成しながら遊べる!」 ので、 「ポッチ/タイマンオンセをもっと遊んで楽しみましょう!」 と書きました(草) 今回の日記は、 「どっちがマスターさん一人またはプレイヤーさん一人とかを決めずに、 誰が最低一名様だけと一緒にちょっと1〜2時間程度で良いので、 一緒にキャラクター作成とかシナリオ作成とかをやりまがら、 ほぼ突発オンセになりますが、 一緒にポッチ/タイマンセッションを遊びませんか?」 というお話になります(草) まぁ、 「ぶっちゃけて言えばテストプレーと言おうか、 お互いにお試しプレーと言おうか、 適当にシナリオシーンを作ってPCs/NPCs同士の会話や戦闘とか、 遊んで行くオンセ!」 ってことですね(本当に適当w) もっと単純に書けば、 「本当に二人でDiscordでおしゃべりしながら、 TRPGオンラインツール上で適当なシーンとかでっち上げて、 適当なPCs/NPCsなどのキャラクターさんたちをその場で作成しながら、 適当にシナリオを進めて長ら、 会話とか戦闘しながらチャットでサイコロ振って遊んで楽しむ」 って感じの、 「1〜2時間程度の突発オンセのことを、 ポッチ/タイマンオンセと呼んでいる」 って感じです(草) つまり、 「お行儀的にTRPG的なそのポッチ/タイマンオンセの参加者さん2名」 は、 「ある時はマスターさんとプレイヤーさんであったり、 ある時はプレイヤーさん2名であったり、 ある時はマスターさん2名であったり、 逆にプレイヤーさんとマスターさんであったり」 と、 「1回1〜2時間程度のポッチ/タイマンオンセの間に、 コロコロとその役割や立場が無限に変化して行く」 ような、 「所謂TRPGオンラインセッションの遊び方と楽しみ方の一つ」 という感じとなります(大草原) セス的な具体的な一つの例としては、以下にあるような感じで、 2022/09/22 [OGL][SF]本当に突発! StarFinder模擬戦! 第1回 遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166377456388 2022/09/24 [OGL][SF] 316AG9月23日 Pact World 1st Mission! #1 遊了 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166391880922 それなりに適当に、 「セスともう1名の方だけの参加者2名だけで、 1回1〜2時間程度のポッチ/タイマンオンセを遊んで楽しんでました!」 です(あくまで一例ですがww) ということで、 「この辺の1回1〜2時間程度のポッチ/タイマンオンセでは、 あまり誰がマスターだ!プレイヤーさんだ!!とか、 変に頭でっかちに考えないで、 一緒にワイワイと実際にTRPGセッションを遊びながら楽しんで行けばOK!」 という、 「無限にあるTRPG作品の遊び方と楽しみ方の一つとして、 TRPGオンセを遊んで楽しんで欲しい」 という日記でした(多分本当にこれがTRPGの遊び方と楽しみ方の原点!だと感じてますwww) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年2月15日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR2月15日女神アリーシャ神官物語第9回 https://trpgsession.com/session/176873697308DDOGURA8764 2026年2月21日(土) [OGL5e2014]1489DR2月7日DDEX1-1フランの守り手たち第11回 https://trpgsession.com/session/176882296368Seth7 2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/01/16 [TRPG][RP] キャラクターのRPで悩んだら・・・・・まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176856359281/ ===
| おぼう | |
| 2026/01/24 15:34[web全体で公開] |
😶 CP 十二星宮の断罪 『アーヴィンの手記』第一話第二話を通して (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) これから綴るのは天秤宮としてではなく、一人の人間。アーヴィン・グレイとしての手記だ。 私はスピードワゴン財団に情報を提供するエージェントとして潜入しているが、じきここに用はなくなるだろう。 ゾディアックオーダーに情報を流すことで順調に財団の戦力を削ぐことに成功し、あとは残された座を埋めるだけだ。 そう思っていた矢先、妙なチームが新たに編成された。以下に人物についてを記す。 〇ジョアナ・ジョルヴィン…ジョースターの血統。スタンド使いの敵を単身で難なく圧倒する近接戦闘能力を有する。性格は単純。だが真に脅威なのは相対したスタンドに対する考察力だろう。彼女には”直感的に真実を見抜く感性”があるようだ。 不思議な感覚だが、彼女は敵であることは間違いないが同時に味方であってほしいと感じてしまう。人を惹きつける何かがあるのだろう。 〇北条譲…十二星宮の血族。誰にも分け隔てなく接することができる人物。だがその性格が災いとなり、明かしてはならない秘密を敵に打ち明けてしまうこともある。戦闘には不慣れ。スタンドは近接型で重心を操作する能力があるようだ。彼が血族であることを早期に知れたのは僥倖だった。 〇ルーカス…口は悪いがよく相手を見ている。人間の観察力には優れているといえるだろう。しかしそれを戦闘で活かそうとしないのが、敵ながら歯痒い。彼自身は非常に器用だが、同時にプロフェッショナルではないのが弱点だろう。プロ相手に同等の動きで立ち回ろうとするのは悪手といえる。それに気が付けるかどうかで生死を分けることになるかもしれない。 〇源城堅持…このチーム内で誰と組ませても問題がない汎用性がある人間といえる。人間性的にも好感がもてる人物だ。しかし戦闘においては即戦力になりえないため、ゲリラ戦には不向き。事前の準備が必要で、スタンドでそれらを補っている。彼のスタンドにはもっと有用な活用方法があるが、あくまでも彼の精神の成長次第だろうか。ある意味自信がないから可能性が見えていないのかもしれない。 こうしてみると、敵ながら彼女らの成長を願っている自分に驚くばかりだ。短い時間だがこのチームと関われたのは私の糧となっただろう。価値あるものを棄てることで、私は勝利を手にする。均衡は保たれている。 さて、この劇場にもうすぐ彼女たちがやってくる。仲間の時間は終わり、敵として相対させてもらおう。 A.G.
| 四季 | |
| 2026/01/24 12:48[web全体で公開] |
😶 バトルダンサーの運用についてまとめなおしてみた。 読む前に「TRPG共通の最初に覚えるべき大切なルール」について思いだしてね。 まあ、ターン制ゲームにおける強いビルドって結局は「対戦相手(魔物や怪異)がやってほしくないことを徹底的やる」が最強ビルドになるわけで…逆説的にGMやKPが嫌な顔をするのが最強ビルドなので、魔物退治をするTRPGとして全て表示する読む前に「TRPG共通の最初に覚えるべき大切なルール」について思いだしてね。 まあ、ターン制ゲームにおける強いビルドって結局は「対戦相手(魔物や怪異)がやってほしくないことを徹底的やる」が最強ビルドになるわけで…逆説的にGMやKPが嫌な顔をするのが最強ビルドなので、魔物退治をするTRPGとしての最強ビルドと会話劇としてのTRPGの最強ビルドは全くの別物になるってことを忘れないでね。 メイン技能:バトルダンサー サブ技能:ライダー メインの戦闘特技:《薙ぎ払い》+《挑発攻撃》or《牽制攻撃》 【攻撃障害】で回避固定値を得つつ、騎獣で殴りながら盤面をコントロールするってビルド【騎獣の献身】で万が一の事故も安心。《挑発攻撃》や《牽制攻撃》が実は1回の近接攻撃に全部乗るって気づいたのがブレイクスルーだった。 《ディプラクト》で実質2回行動に挑戦するもヨシ、《天馬は華麗に大空を~》で回避盾を試みるもヨシ。 13レベルの話になってしまうが宣言特技だけで回避ボーナス+3を得つつ、5部位を薙ぎ払い、限定的な特殊能力封じを行いつつ相手ターンにも行動するとかいう意味不明なバケモノが爆誕する。 メイン技能:バトルダンサー サブ技能:ダークハンター メインの戦闘特技:《牽制攻撃》+《両手利き》+《ターゲッティング》 バトルダンサーが殴り合いが苦手なら近づかなければいいじゃん。を地で行くクソマンチビルド。戦闘特技枠をすべて火力系で埋めることも可能。 毎ターン【気旋法】による形状:貫通の2連投を行いつつ、HPの消耗は戦士系であるバトルダンサーのHP増加効果で補う。物理属性の遠隔攻撃であるため、受けられるバフも多く攻撃障害も防御手段として相性が悪い。 分類:魔神やアンデットであった場合、弱点看破されてしまったらPT全体に補助動作で打撃点バフをまいてくるオマケつき。GMの戦闘演出プランが崩壊すること間違いなし。 たぶん、このあたりがバトルダンサー最強ビルド。参考にしてもいいけどシナリオ型サプリの少人数PTプレイとか気の知れた知人同士の悪ふざけ以外ではやるなよ。 GMがTRPGを嫌いになる。
| ちいた(36) | |
| 2026/01/24 12:05[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】New Year’s Re:ve 二日目 終わった!!よかった、二日で通過できた…!例によって昨日通過。 今回、当初の2時間遅れでの開始になって大変申し訳ない…。全部雪が悪い。 あと、寝てるときに枕を床に落としちゃったみたいで首の筋痛めてつらい - - - - - キリトリ - - - - - 【余談:発狂した時の自分の考え全て表示する終わった!!よかった、二日で通過できた…!例によって昨日通過。 今回、当初の2時間遅れでの開始になって大変申し訳ない…。全部雪が悪い。 あと、寝てるときに枕を床に落としちゃったみたいで首の筋痛めてつらい - - - - - キリトリ - - - - - 【余談:発狂した時の自分の考え】 『気絶あるいは金切り声の発作』とか『その場で釘付けにしてしまうかもしれないような極度の恐怖症』とか『昏迷あるいは緊張症』みたいな自発的に動けない発狂を引いた時以外はなるべくシナリオに関わるよう理由つけようとはする。 「探索者は〇〇に怯えているので探索しません」より「危険を顧みず原因を取り除こうとします」の方が動かしやすいな~って感じ まあ、どの発狂引いても同卓者にご迷惑おかけすることは確定してるからわはは 自分がKPするときは発狂内容はPLに選んでもらってる。 ルールブックにもKPとPLは一緒に適切な狂気を選ばなければならないって書かれてるし…。 ただ、これやると苦手な発狂やらなくなる。から、1D10で決めてRP力を身に着けるのもよし( ˘ω˘ ) 今回『一時的偏執症』引いたんだけど、めちゃくちゃ前向きタイプの探索者連れていったのと好意寄せてくれている子がいるから邪険にしたくないな~の思いで すべての元凶は自分にある。危険なことは自分が率先してやる ってことにした。 常に批判されている→自分の頑張りが足りないからだ→もっと危険なことに立ち向かわなければ の思考 個人的やりづらい発狂 奇妙な性的嗜好>一時的偏執症>強迫観念にとりつかれた行動>肉体的なヒステリーあるいは感情の噴出 性的嗜好はほら…同卓者に引かれたら悲しいからさ… 逆に奇妙なもの、異様なものを食べたがるはノリノリでやっちゃう CoC、発狂が楽しいゲームだとは思っているけど、同卓者に迷惑かけて楽しむものじゃないと思ってて… そういう”楽しい”が”自分だけ”にならないように気を付けたいな~~ - - - - - キリトリ - - - - - ダイジェスト ・うちの探索者と彫り師が発狂したところから再開。彫り師は確か激しい恐怖症 ∟一時的偏執症、よりによって一番縁遠いの引いちゃったんだよね~~~!!パラノイア ・ちいた「誰か精神分析持ってませんよね…」コンカフェ店員「この性格で持ってると思います?」中華屋の娘「鉄鍋しか振れなくて…」 ・その後、消防士が全員に中華を奢るということで解決 ・ちいた「あるのがいけない!あるのがいけない!」 ・コンカフェ店員「消防士、こういうときにやらないといけないことがあるんじゃない?」 ∟彫り師の手をぎゅっと握っちゃった🫢 ・ハッピーニューイヤー! KPレスのシナリオ面白~~~!! 以前他の方とやった『シキラレ■■』も楽しかったんだよな… ノベルゲームみたいな感じだからもっと増えてほしい反面、部屋の用意大変だろうな…の気持ちもある。 やせいのとりPROさん、Alphaさんのシナリオおすすめです。
| hiromichi tanaka | |
| 2026/01/24 10:43[web全体で公開] |
😶 【卓途中感想】子猫がいなくなった【前半】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、5回目くらいにこすりにこすったナマモノです 例によって折りたたみます 今回の参加人数は5人、2日卓決定です 擦りに擦ってるこのシナリオですが、すんなり進んで初日に蛮族退治へ ギミックも半分消化したし残りは折りたたむだけ、なのですが 後半のあのギミックが不発になると怖いと思うのでした それでは後半もよろしくお願いいたします。
| ルナ | |
| 2026/01/24 10:05[web全体で公開] |
😶 特に意義も意味もないこぼれ話 最近、温泉では大体のシステムで募集するGM(KP等とも)の名前が見知った人ばかりになっている気がする。気がするだけ。まぁGMはPLと違って中々手を出せないからな気はする… でもやっぱ色々な人にGMやって欲しい気もする。そんなワガママPL的なアレコレ あ、多分明日夜になんか建てます。多分だけども。
| 三好健朗 | |
| 2026/01/24 09:34[web全体で公開] |
😶 新たなTRPGゲーマー誕生だZE!!・後半 プレイ後の実習生さんは、 「今日で三好さんの担当外れるのが、ホント、残念です。 「シナリオの続編とか、むっちゃ気になるのにー」 そこで私はスマホを取り出して、AmazonアプリとChromeを立ち上げ、 「『ウタカゼ』とか、ここで買えるよ」 そしてオンセンを表示し、 「今日みたいに顔突全て表示する プレイ後の実習生さんは、 「今日で三好さんの担当外れるのが、ホント、残念です。 「シナリオの続編とか、むっちゃ気になるのにー」 そこで私はスマホを取り出して、AmazonアプリとChromeを立ち上げ、 「『ウタカゼ』とか、ここで買えるよ」 そしてオンセンを表示し、 「今日みたいに顔突き合わせるんじゃなくて、リモートでもできるよ」 「へぇー! 三好さんとまた会えますね」 次の日。 廊下でばったり会った彼女から、こんな言葉が。 「昨日帰ってすぐに、注文しました。 「三好さん、私の師匠ですから、ダイスとかお揃いにしました」 「一緒に来た実習生3人にも、『物凄い楽しいゲームあるよ』って伝えておきました」 どっとはらい。
| 三好健朗 | |
| 2026/01/24 07:43[web全体で公開] |
😶 新たなTRPGゲーマー誕生だZE!!・前半 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) パーキンソン病を抱える私。新年早々入院する羽目になりました。 どうせ退屈するだろうから、ソロプレイでルール把握に努めようと思い、持参したのが以下の品々。 ・『ウタカゼ』 ・ダイス30d6 ・ダイストレイ 枕元に置いていると、私の担当になった看護学校実習生の方が、興味津々な様子。 そこで私も、TRPGとは何か、『ウタカゼ』の世界観はどんなものかを説明。そして、実践に勝るものなしというわけで、タイマンプレイになだれ込みました。 シナリオは『スネーク狩り』。 惜しむらくは、用紙が無く、キャラメイクができなかったこと。やむを得ず、私のキャラを使い、いざ出発。 新規キャラしかもソロの悲しさ、ホタルを助けられなかったり、諸々のアイテム会得を諦めたりなど、彼女曰く「自分の無力を呪う」場面の連続。 どうにかグリン王子と合流、アオヘビと決戦。当然、大苦戦を強いられますが、王子のダイスが全てゾロ目を叩き出し、逆転勝利。 蛇の草笛もゲットし、ハッピーエンドと相成りました。 (後半へ続く)
| Gilt Lily | |
| 2026/01/24 00:30[web全体で公開] |
😶 【募集】初心者向けDX卓の参加者さん 初心者向けのダブルクロス卓の参加者さんを募集しています。 クイックスタートなので、ルルブがなくても参加可能。既プレイの方でも参加可能ですので、興味があればお気軽にご参加ください。 https://trpgsession.com/session/176858234835giltlily 2/10から毎週火曜日の開催となります。 あと1名で催行決定します。 1/27追記 無事3名そろいました。 あと2名まで入れますので、興味のある方は是非。
| 棗 | |
| 2026/01/24 00:23[web全体で公開] |
😆 SW2.5 CP9話2回目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)戦闘が多くてほっくほく。diceもたくさん振れてほっくほく。出目も結構よくてほっくほく。クライマックス戦闘でぶり返しきて終わりそう…。 相変わらずこの卓はdiceの出目の差が凸凹すぎるんだよな…。ゾロ目が平均4、5回出てる気がする。おかしいな…? しかしこれだけ敵が妨害してくると、先に何が待ってるか楽しみになりますね。魔法文明時代(うろ覚え)の遺跡だから、なおさら。 魔法王好きなんですよねー。2.0の魔法王リプレイとか大好き。2.5の魔法王リプレイはまだ見てないけど、そろそろ買おうかな…。 でもなー。最近、図書館のリサイクル本で、世界史の分厚いのを仕入れたのでそっちも読まんと。時間が、時間が足りなすぎる!