みんなの新着日記 page.78

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2026/01/28 13:08[web全体で公開]
😶 mixiが流行っていた時代
TRPGのコンベンションに行ったら、
「TRPGとか興味ないけどナンパする為に来ました〜!女体女体女体!!」
とガナっている男がいた。

運営にあんな奴追い出せよと進言したが「彼にも人権はあるから…」とダンマリ。
ナンパされて迷惑する女性の人権は?と聞いたら「ここにくる女性は全員護衛(彼氏全て表示するTRPGのコンベンションに行ったら、
「TRPGとか興味ないけどナンパする為に来ました〜!女体女体女体!!」
とガナっている男がいた。

運営にあんな奴追い出せよと進言したが「彼にも人権はあるから…」とダンマリ。
ナンパされて迷惑する女性の人権は?と聞いたら「ここにくる女性は全員護衛(彼氏とか)つきできてますから」。

余りにも女体女体五月蝿いので、「TRPGに来る女性は彼氏持ちや既婚者がほとんど。99%男の界隈に1人でくるよーな女はガチで気が強いからナンパなんか応じないぞ」と事実を伝えたのだが、彼は

「従順で控えめで『どうせ私なんか』『貴方色に染まります』が口癖で、化粧品を買わず美容院も行かず、結婚式・結婚指輪無しでも我慢してくれて、男の趣味(鉄道ラジコンクレイジージャーニーごっこ)に我慢してつきあってくれて、男のプライドを傷付けない程度の仕事をして稼ぎは全額俺に渡してくれて、いつでもSEXさせてくれてサイゼや町中華の料理がご馳走だと思っている質素な女性」
がTRPG会場にいると信じて疑わない感じだった。

なんでそんな勘違いを?と思ったが、どうも彼は某書籍の絵(下図参照)を見たらしく、その絵のタイトルが「TRPG会場にいる女性の典型例」だったらしい。

いや小学生でも引っ掛からねーだろこんなデマ…。



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或火
或火日記
2026/01/28 12:40[web全体で公開]
🤔 復帰しての悩み
復帰して早々にクトゥルフ神話TRPGのルルブプラスを買おうか悩んでいるけど電子書籍の買い切りとどっちが得なんだろうか...?
機能的にはルルブプラスの方が良さそうだが...?
誰か教えて欲しいです。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2026/01/28 10:54[web全体で公開]
😶 TRPGの専念行動概念
どうも、いつ振りか全くわからないですけれど
現在また膀胱がんの再発的なものがあり入院中の那珂川紫苑です。
抗がん剤の投与なんだったりいろいろして治療していく感じですね。

身の上話はこれ以上にしておいて、
メインでCoC7版をTRPGをやっているところで
戦闘をする際に、何ラウンドか生き全て表示するどうも、いつ振りか全くわからないですけれど
現在また膀胱がんの再発的なものがあり入院中の那珂川紫苑です。
抗がん剤の投与なんだったりいろいろして治療していく感じですね。

身の上話はこれ以上にしておいて、
メインでCoC7版をTRPGをやっているところで
戦闘をする際に、何ラウンドか生き残ればいいというような
特殊条件を付けて行うことが多いのですが、
その際に、生存率を上げるために、「回避専念」という概念を導入しています。
簡単に言えば、回避しかできなくなる代わりに、
回避判定においてボーナスダイスを1つ付けるとかそんな感じですね。
元々この判定においては7版において
ボーナスダイスという便利な機能があり、
元々CoCで生存率を上げたい、特殊戦闘での生存率上昇を目的として
導入し始めたのが最初でした。
使ってからというもの、専念行動を使ってくださるPL様も多くいらっしゃって
個人的にはハウスルールとして導入してよかったルールだと思っています。

この「専念行動」について自作TRPGである
「アルカナ・シンフォニクス」でも実装しようかと思ったのですが、
現在デザインが固まりつつある中なので、なかなか記載場所の移動が難しかったりして
実装にこぎつけていない状態です。
それに「アルカナ・シンフォニクス」については
ボーナスダイスという概念を導入していないので、どうしようかというところもあり
更に、ディレイでカウンター・防御スキルが自動成功になるというシステムなどもあるので
そことの差別化という点でも難しくなかなか導入にこぎつけていない部分です。
単純に考えられることとしては、判定に1D6を足して、
ディレイではありえないカウンタークリティカルなどが発生させられればいいのかななんて思ったりします。

こうした特定の行動に専念することでボーナスがつくみたいなシステムを
詳しく見てみたいと思っていています。
そこから自分のシステムに落とし込むためにはどうすればいいかを研究してみたいです。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/01/28 01:06[web全体で公開]
😶 雑食にもほどがある
新しい卓を立てたり応募したりする時に自分の卓予定をチェックしているのですが、今入ってるのが

・CoC6版
・CoC7版
・SW2.5
・ビーストバインドトリニティ
・DX3rd
・インセイン
・メタリックガーディアン
・光砕のリヴァルチャー

とまあ、全部システムがバラバラと全て表示する新しい卓を立てたり応募したりする時に自分の卓予定をチェックしているのですが、今入ってるのが

・CoC6版
・CoC7版
・SW2.5
・ビーストバインドトリニティ
・DX3rd
・インセイン
・メタリックガーディアン
・光砕のリヴァルチャー

とまあ、全部システムがバラバラという。でもしょうがないじゃん、どれも楽しいんだもんw
皆さんも、食わず嫌いしないで知らないシステムを見たら一度はやってみるべきですよ。ラブクラフト読んだことなくてもCoCできるし、ガンダムとか知らんでもメタガできるし、予備知識がないならないで楽しみようはあります。
まあ、私のような電子書籍嫌い勢がそれやると、本棚が物理的にヤバいことになるんですけどね……。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2026/01/28 01:02[web全体で公開]
😶 新しいシステムで遊んだよ
今日は、新しく発売されたシステム「アフターグロー」の初セッションに参加してきました。

「伝説の勇者」として過去の冒険を振り返るTRPG。原則ハッピーエンドでキャラロストなしの平和なシステム!
キャラメイクは簡単。4つのポジションから1つを選んで、2点の能力値を割り振るだけ!
クエストパート全て表示する今日は、新しく発売されたシステム「アフターグロー」の初セッションに参加してきました。

「伝説の勇者」として過去の冒険を振り返るTRPG。原則ハッピーエンドでキャラロストなしの平和なシステム!
キャラメイクは簡単。4つのポジションから1つを選んで、2点の能力値を割り振るだけ!
クエストパートは能力値プラスダイス目で目標値以上を出すだけのサクサクルール♪
クエストに成功したらレアアイテムがもらえます。好きな設定を盛りまくろう!(私は『太陽属性を持つビキニアーマー』を作りました…)

「かっこいい冒険者」をやりたい方におすすめのシステムです!

https://isaegin.booth.pm/items/7831515
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四睡
四睡日記
2026/01/28 00:55[web全体で公開]
😶 2月3月にたくさん卓を入れたい話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳み。欲望のままに書き連ねる。グダグダ

CoCの話。

2月後半~3月で卓をたくさん入れたい。新年度になる前に楽しんで、新年度からは少なめにする予定。
いつもは1か月以上前は予定入れないけど、今回ばかりは自分に許しちゃう。KPもPLもたくさんやりたい(強欲)。
回したいけどいつもはいろいろ理由があって回せないシナリオあるから、それをメインに募集したいな。
特に20時間くらいかかる長いやつ。
テキセだとさすがに1陣だろうけど。ボイセはグダグダでもいいなら2陣くらいもありかも。
ここらへんすごい好きだけど、時間とかの理由でなかなか回せないやつ。まだ一回しか回したことない。
カテ祝→https://booth.pm/ja/items/3887348
THE CULT→https://booth.pm/ja/items/3386007
同居人→https://booth.pm/ja/items/1517249
正直な話、これだけ長いシナリオとなるとPL4人が土日の昼に3~4日予定合わせなきゃだから大変実現のハードルは高いんだよなあ。ワンチャン3月昼間かなあ。そう言えばオンセン登録してからもう一年になりそう。みんないつも遊んでくれてありがとう。

それとソロシ回したい。
君埋めとちてペとループ橋。ホラー回すの下手だけど。
君埋め→https://booth.pm/ja/items/3594829
ちてペ→https://booth.pm/ja/items/5496374
ループ橋→https://booth.pm/ja/items/3472076
こっちは久しぶりなので色々とガバなのが心配。というか、最近テキセが馴染みすぎてボイセKPは毎回おぼつかない気がする……。

あと、公式シナリオずっと回りたい。もうこの際、回すでもいい。
読んだら回れなくなると思って、始めたばかりの時の私は読まなかったけど、数年やってて公式シナリオになかなか巡り合えない。みんな勿体ないと思って読んでないのか、もうみんな遊んだと思って回す人がいないのか……。それとも私がたまたま見逃しているだけなのか……。

7版なんだかんだ初めて遊んだ時以来、全然触る余裕なかったからもう一回読み直したい。
PL参加するにしても、あやふやなままだと良くないと思って参加を先送りにしてきたからなあ……。
せっかくだからこの機会にちゃんと読もう。

色々とやりたい事書いたけど、ちょっと多すぎて普通に全部はできないな~。体が4つあればいいのに~。
ひとまずお誘いかけてみようかな。うーん、チキンな私が顔を出す~。
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べいろす
べいろす日記
2026/01/28 00:27[web全体で公開]
😶 【魔都東京200x】キャンペーン完結!!!
1年近く続いていたキャンペーンが完結しました!!!!!!!!

キャンペーン名は Cyber Cradle(サイバークレイドル)
カテドラルの戦いで人類が存続不能な状態になったので、
カテドラルの巨大サーバーを利用して仮想現実空間を作成。
生き残った人類は仮想現実空間で生活することに!!!全て表示する1年近く続いていたキャンペーンが完結しました!!!!!!!!

キャンペーン名は Cyber Cradle(サイバークレイドル)
カテドラルの戦いで人類が存続不能な状態になったので、
カテドラルの巨大サーバーを利用して仮想現実空間を作成。
生き残った人類は仮想現実空間で生活することに!!!!

しかしスタッフの一人が裏切り、管理者権限を奪って仮想現実空間の女王として君臨!!!!
PCたちはスタッフだったのだが、裏切りにより記憶を剥奪されて放置!!!!
仮想現実空間に発生するバグ(悪魔)を処理してまわることに!!!!

やがてここが仮想現実空間であることが、自分がスタッフだったことが明かされる!!!!
管理者権限を取り戻したPCたちは、仮想現実空間に残るか、それとも環境が回復した現実世界に戻るかを選択する!!!!

みたいなあらすじでした!!!!!!!!!
お疲れ様でした!!!!!!!!!!!
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四睡
四睡日記
2026/01/28 00:20[web全体で公開]
😊 CoC6 くねくね KP2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっ……とネタバレ。あとネタバレにとても接触するので、KPが今の時点で書けることがほぼない。









KP目線そうそうー!って感じでいい感じ。順調です。
探索者たちがんばれ~!
いい感じにRPして情報を集めつつ、神社まで足を運んだ探索者一行。神主の奥さんに出会うが、この人信じていいのか……!?ってなってるみたいですね。
得体が知れないらしい。

もうね~~、PLさんたちの反応にKPにっこりですよ。パーティーパロットでチューチュートレインしてるよ。とても嬉しい。happy...

あと何がとは言わないが、これでみんな横ばいになったね。

次回もよろしくッ!!
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はるるん
はるるん日記
2026/01/27 23:29[web全体で公開]
😆 ホープズ-素晴らしい僕ら 旅立ち編- 最終話――「穢れし者の純血」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回はちょっと真面目めに…1/25(日)に完結した「穢れし者の純血」のGMレポだよ♪

◆シナリオ概要
「24時間戦えますか!」と言った感じの滋養剤「ホーリーヴァーミル」を入手するため、研究者であるシルヴィアとともに”純白の峰”を訪れたホープズ一行。
しかし…雪に覆われた《純白の峰》は、その名とは裏腹に――あまりにも多くの闇を抱えていた。
…という導入から、「ホーリーヴァーミル」と《純白の峰》に隠された“選択の物語”へ踏み込んでいくシナリオ。

シナリオ自体は1年前に作成したシナリオを少し改変したもので、今まで内容が度難すぎて封印していたんだけど…
”はきだめ”の街から抜け出してきた少年少女たちのクライマックスに相応しいと思って封印を解いたんだよね♪
結果的には…ばっちりハマったって思うよ♪


◆頼れる大人:シルヴィア
このシナリオの肝はシルヴィアと後述するエレナのふたりに好印象を持ってもらうこと。
特に、PCたちがこの事件に関わる動機づけを担っていたのがシルヴィアさん。
なので、前話の「焚火」から、完璧じゃないけどいい大人であろうとする大人を意識したんだよね。

ルディアに対しては「なりたい私って…未来の自分の姿なんだから」と背中を押す。
グルントに良心に誓えるか?と問われれば「私が道を誤ったら、あなたが私を射抜くのでしょう?」と返す。
…もちろん、シナリオにはこんなセリフは載っていない。
でも…シルヴィアならこう言うだろうなと思って出てきた言葉だった。


◆ヒロイン:エレナ
このシナリオでもっとも繊細で、もっとも重要だった存在。
深層のお嬢様にして、ラスボス側の血族にして、クライマックスの鍵を握る少女。
エレナを好きになってもらわないとセッション自体が破綻する可能性すらあるデリケートな存在。
それ故に、動かすのには苦労したよ💦

僕のヒロインの特徴として、PCたちに同行させて印象付ける。
困難な目に合わせて、PLの感情を揺さぶっていくスタイル。

今回はPC1ポジションにあったトリュマーに好かれる必要があったので第一声は「お兄様?」と言い、生き別れになった兄の存在をほのめかす。
これは前話の「焚火」でトリュマーが「亡くなった妹がいる」と語ったから。
ズルいと言えばズルい。
でも、トリュマーが大切にしてきた“妹”という存在を、エレナという少女に重ねてくれると信じていた。

選択を奪うつもりはなかった。
ただ、トリュマーなら“助けたい”と思う場所に、エレナを立たせたかったんだ。

ちなみに1年前のセッションでは、絶対にロストするNPCだったけど、当時のPC1がショックを受けすぎていたので反省。
今回はダイス目によっては助けられる選択肢が表示されるように改変したよ。
結果的に…ラスボス戦途中から助っ人として参戦することになり、スムーズにエンディングを迎えられたよ!


◆最終回で好きなシーン
☆共同浴場
湯着があるとはいえ、混浴の浴場での調査シーン
・セレナに惚れているグルントがガン見していたので、セレナに気づかれないかを観察判定…結果、1ゾロで即バレ
・突如現れた”風呂好きのおっさん”の長話に付き合った後、のぼせたかの生命抵抗でガン見されていたセレナが1ゾロでダウン
・”風呂好きのおっさん”の「コーヒー牛乳派? 牛乳派?」論争に「フルーツ牛乳派」を唱えるルディア
・その後…「陽の目を見てはいけないルート」へ突入していくトリュマー
重い話が続いたけど、TRPGはこういうバカな時間があるから好き。

☆エンディング
・エレナを迎え入れて5人での旅立ち
・今度はちゃんと告白できたグルント
・ルディア : 「やっぱり、英雄目指してみるよっ!」

最高!最高!


最後に…エピローグをそのまま掲載して締めるね!

かつて“はきだめ”で暮らしていた、少年と少女たちがいた。
靴を磨き、身を売り、残飯を漁るだけの毎日。
未来なんて、あるはずもなかった。

けれど、あの日——君たちは選んだ。
立ち上がり、戦い、そして救おうとした。
誰にも褒められず、誰にも知られないまま、それでも——確かに、世界を変えたのだ。

これは、ひとりの少女との出会いと別れ。
そして、君たち自身が選び取った、未来への第一歩。

これからも、きっと数えきれない出会いと別れがあるだろう。
そのひとつひとつが、君たちを少しずつ、強くしていく。

空を見上げれば、雲が静かに流れていく。
その向こうに何があるのかは、まだ誰にもわからない。

でも、君が挫けそうなときには、手を差し伸べてくれる仲間がいる。
同じ気持ちで、明日へ向かってくれる者たちがいる。

そしていつか——
君たちは胸を張って言えるはずだ。

素晴らしい僕らだって


ホープズ-素晴らしい僕ら 旅立ち編-

完

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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/01/27 19:58[web全体で公開]
😆 セッション感想 チェリー(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフオリシ『チェリー』KP終了しました。

KP:笹パンダ
堀江夏生/PLりえさん
鳥海拓海/PLゆずレモンさん
イワン・セルゲーエヴィチ・ペトロフ/PL SKさん

オリシの中でもお気に入りのチェリー。
二度と戻れない青春の果てで三人とも素晴らしいRPを見せてくれましたね。
結果もトゥルーエンドで全員生還! 後遺症? はっはっは、良い記念ですよ。

華奢で慎重な私立探偵の堀江さん。男女揃ってこその青春なので貴重なヒロイン。後詰めの回復、サポート役に徹してくれたおかげで火力が即戦線復帰、貢献してましたね。イワンさんの不定を解除出来てなかったら、あの最後はなかったでしょう。ナイスヒール!

漁師志望な大学生の鳥海さん。推奨でもなかった水泳、槍で安定した活躍。即興作成武器の火力が高すぎな件。あと狙われ過ぎでしたね。今回複雑な立場になったけど、今後の活躍に期待してます。海の男、強く生きて! あと、イワンさんとの友情がちょっとイイ感じ。

アニメとライダーキックが好き過ぎボクサーのイワンさん。オタクゆえの陽気さと頑固さ。ネタバレと履修してないなら続編は見ない縛り、わかるわかると共感してました。そこ、大事だよな。クライマックスでの脱出か戦闘で迷う部分や、最後の弔い演出はまさにアニメの主人公感ありました。

今回、初期値なのに成功。高い技能が失敗とダイスの女神が酔っぱらってるのか?と思うことが多く、クリファンレースも白熱。ここぞ、ここで?という所でクリティカルが出てなかなかドラマティックな展開になりましたね。
シナリオの世界観にもガッツリのめり込んでもらえて、作者としても嬉しい限り。

PCは深刻なRPをしながらも、PLは和気あいあいと笑いながらセッションできて楽しかったです!
御三方、また機会があれば同卓致しましょう。お疲れさまでした!
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2026/01/27 19:34[web全体で公開]
😶 おかしなTRPGブロガー
前の日記で「おかしなTRPGブロガー」というスレッドがあると書いたが、私も「ヘッタクソな立ち絵を陳列しているブロガー」として晒される危険性が微レ存な件について。

いいね! 7
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2026/01/27 19:28[web全体で公開]
😶 TRPGのプロって何
5ちゃんねるを見てみたら、「おかしなTRPGブロガー」というスレッドがあってその中に「アマチュアを見下すTRPG企画制作者」というのがあった。

TRPGやってる人なんて九割がた、学生だったり本職を持ってたりする「アマチュア」で、TRPG制作者は「アマチュア」に買ってもらって遊んでもらってなんぼ全て表示する5ちゃんねるを見てみたら、「おかしなTRPGブロガー」というスレッドがあってその中に「アマチュアを見下すTRPG企画制作者」というのがあった。

TRPGやってる人なんて九割がた、学生だったり本職を持ってたりする「アマチュア」で、TRPG制作者は「アマチュア」に買ってもらって遊んでもらってなんぼのお商売だろうに、それを見下すのは確かにおかしいねえと思った。

(冒険企画局の『デブラプレ』みたいに有料でゲームマスターをやる例もあるがレアケースだろう。それにアマチュア(同人)でも面白いTRPG作ってる人はいる)
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モリクニ
モリクニ日記
2026/01/27 19:15[web全体で公開]
😶 ある程度放置することも大切
最近縁あって大学のサークルの大大大先輩(40代くらいの方)と月一くらいで遊んでまして、オフセでトーキョーN◎VAをよくやってます。
一昔前にめちゃくちゃ流行ったシステムらしいですね。僕と同期と大学の後輩らがPLで、大大大先輩の方がRLをやってくれています。
最初は僕とRL以外ルルブ未所持でしたが全て表示する最近縁あって大学のサークルの大大大先輩(40代くらいの方)と月一くらいで遊んでまして、オフセでトーキョーN◎VAをよくやってます。
一昔前にめちゃくちゃ流行ったシステムらしいですね。僕と同期と大学の後輩らがPLで、大大大先輩の方がRLをやってくれています。
最初は僕とRL以外ルルブ未所持でしたが、なんだかんだみんな楽しんでおりまして、この前のセッションではついに全員が基本ルルブを所持していました!大学生にとってはちょっと高い買い物だろうに、よく買ってくれたものです。
なんでこんなにみんなハマったのだろうと考えたのですが、やはり、程よく放置されていたのが一つの要因だと思います。
最初のセッションこそサンプルキャラを使っていましたが、その後のセッションではキャラ作成についての基本的なルールを教えてもらい、ビルドの強さなどのアドバイスはほとんどありませんでした。キャラシ提出時も、レギュレーション違反がないかの確認があるだけでした。
N◎VAは正直キャラビルドが初心者には難しいゲームだと思います。特に技能をどのくらい振ればいいか初見では分かりづらいし、実際みんな詰めの甘いキャラを持ち込んで、事故ってバッドエンドに終わってしまった回もありました()
ただそれで皆萎えていたかというとそうでもなくて、セッション後の飲み会では「いやー悔しい!もう一回やりてえな!」と口々にしていました。
ゲームの面白さとは、自分なりにそのゲームの理解を深め、トライアンドエラーを繰り返す過程にあると思います。
「この技能もうちょい取っとけばよかったな。」「あそこでああいう立ち回り出来たら強いんだな。」「これとこれ組み合わせたら強いだろ」
TRPGは勝利する快感がそこまで高いゲームではないと思います。むしろこういう思考↑を巡らせている時間の方が自分は楽しいと感じます。また、過度にアドバイスをすると、なんだか自分を否定された気持ちになる人も少なくありません。
RLの方も「あまりビルドにどうこう言われると萎えちゃうじゃん。自分で考えて作って、失敗を次のセッションに活かすのが楽しいんだよ。」とおっしゃっていました。
TRPGに限らずなんでも慣れてくるとついついアドバイスをしたくなるものですが、ある程度放置することも大切なのかなと思いました。
いいね! 28
有馬山
有馬山日記
2026/01/27 18:31[web全体で公開]
😶 シノビガミのオリシ 参加募集中です
https://trpgsession.com/session/176950587173cosmos24
立ててみました。
こちらで卓を立てるのは初めてであるため緊張しますが、やってみない事には始まらないぜの気持ちです。
拙いところは多々あると思いますが、もしよければご参加ください。

シナリオはオーソドックスな四人用協力型だと思います。
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セス
セス日記
2026/01/27 18:22[web全体で公開]
😆 [TRPG][キャラクター作成]ポッチセッションは少ないけど その5
 どうも、セスです。
  なんか昨日分の日記が消失してますがw(謎)

 直近の過去日記。
2026/01/24 [TRPG][キャラクター作成]ポッチセッションは少ないけど その4
全て表示する どうも、セスです。
  なんか昨日分の日記が消失してますがw(謎)

 直近の過去日記。
2026/01/24 [TRPG][キャラクター作成]ポッチセッションは少ないけど その4
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176924361252/

 上の過去日記以下では、
「無限にあるTRPG作品の遊び方と楽しみ方の一つとして、
 キャラクター作成とかも遊びながら、
 最低相手が1名入れば遊べるポッチ/タイマンオンセをもっと遊んで楽しみましょう!」
と書きました(草)


 今回の日記では、
「具体的にこんな感じで、
 二人でポッチ/タイマンオンセを遊んでましたよ!」
という話をしていきますです(草)


 まず、
「相手探し!から」
ですね(大草原)

 セス的には、
「ここオンセンSNSのセッション募集かコミュニティーで、
 その参加者さんたちに向けて、
 素直に突発のポッチ/タイマンオンセとかになりますが、
 複数の候補日時を上げてコメントします」
です(藁)

 そして、
「もし一名でもOK!という方が出たら、
 改めてこの日時でいいですよね?と
 ポッチ/タイマンオンセの日時を最終決定」
しますが、
「同時に突発参加有り!とかも併記しておきます」
です(大草原)


 そして、
「その突発ポッチ/タイマンオンセの日時になったら、
 普通のセッション募集と同様にユドナリウムリィリィや、
 ココフォリアで卓を立てて参加者さんへ連絡します」
です(ここは極々普通ですねw)


 では、
「オンセ本番!へ突入!」
となりますが、
「一応TRPGのオンセなので、
 ログインして来た参加者さんに挨拶や、
 初見ならば自己紹介などしてから、
 素直にどんな感じでキャラクター作成とか、
 持ち込みキャラさんとかいるならば、
 どんなシーンからセッションスタートしますか?とか聞きます」
です(草)

 当前のことなんですが、
「その参加者さんが一番イメージし易いことから、
 セッションを開始するのが一番良い!」
ということですね(大草原)

 セス的には、
「一番遊び易いのは、
 その参加者さんがちゃんととそれなりに、
 自分のキャラクターさんで遊びたいことをイメージしている事がある時」
なんですが、
「残念ながら、なかなかそういうことな無い(汗)」
ので、
「それなりに事前に遊び終わっているが、
 その参加者さんがまだ遊んでないシナリオを流用して、
 例えば交易路や地方の旅道にある小さな酒場!とか小さな砦とかを舞台にして、
 キャラクター作成とか持ち込みキャラクターさんで゜、
 そのシナリオノNPCsさんたちを使って、
 その参加者さんが遊びたいことと言おうか、
 そのキャラクターさんがやりたいこととかを、
 アドリブと言おうかある意味で適当に遊んで行く!」
って感じですね(草)

 うーん、
「一番多いのは酒場でのNPCsさんたちとのケンカ!(走召糸色木亥火暴)」
でしょうかね(藁)

 やはり、
「ケンカは一番に盛り上がる!」
しですかね、
「所謂冒険者的には日常!」
って感じがして、
「どんなTRPG作品でも、
 この酒場のケンカ系のセッションを、
 それなりにチャラッと遊べるようになれれば、
 とても良いマスターさんである(走召糸色木亥火暴)」
と、
「前世紀の40数年前の卓上セッションの時から言っている事」
となってます(大草原)

 勿論、
「最低1回でもマスターさんとか遊んでないと、
 突然に出せるシナリオが一個も無い(走召糸色木亥火暴)」
ってことで、
「最低1回はTRPGオンセマスター経験者である必要ある」
といことなんですが、
「プレイヤーさんでも最低一回でもTRPGオンセに参加していれば、
 その参加したTRPGオンセの公開ライセンスなどにもよりますが、
 流石に他のプレイヤーさんたちのキャラクターさんたちは使い回しできないですが、
 そのTRPGオンセのマスターさんがOGLやCCLなどの公開ライセンスで遊んでくれているならば、
 そのオンセでのNPCsさんたちやマップやシーン絵などをこんな突発オンセでも使い回してもOK!」
なので、
「そういうTRPGオンセ用の既存のデジタルコンテンツなど使い回して、
 突発ポッチ/タイマンオンセなどを遊んで楽しくでみましょう!」
ということですね(資源の再利用!www)


 最後に、
「極論になりますが、
 こういう突発ポッチ/タイマンオンセにはオチはいらない!」
ってことで、
「当前の最終目的としては、
 その時その時の参加者ささんたちで遊んで楽しめればOK!」
ということで、
「このキャラクターさんは今回はこんなだったね!で十分!!」
ってことですね(やるだけやったね!が最高ですがw)


 ということで、
「こういう突発ポッチ/タイマンオンセは山無し谷無しオチ無しでOK!
 そのキャラクターさんがやったことだけで十分!!」
ってことで、
「こんなTRPGの遊び方と楽しみ方がある!」
ということなんですね(笑)


 ===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年2月8日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR2月8日冬補給#70
https://trpgsession.com/session/176223526934Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年2月15日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR2月15日女神アリーシャ神官物語第9回
https://trpgsession.com/session/176873697308DDOGURA8764

2026年2月21日(土)  [OGL5e2014]1489DR2月7日DDEX1-1フランの守り手たち第11回
https://trpgsession.com/session/176882296368Seth7

2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回
https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/01/16  [TRPG][RP] キャラクターのRPで悩んだら・・・・・まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176856359281/

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ゼル
ゼル日記
2026/01/27 16:30[web全体で公開]
😶 暇暇
シナリオ描かないといけたいけど暇。
モチベーションなくて暇
今日を楽しめることがなくて暇
暇を潰す暇がなくて暇
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タイチ
タイチ日記
2026/01/27 12:37[web全体で公開]
😶 同人TRPGって
数年前に某口笛と荒野の西部劇風CRPGをTRPGのルールブック化した同人誌をダウンロードサイトで購入して
実際、市販されているシステムと比べてもよくできていると思ったが
実際やろうとすると、たとえオンラインでも人集まるかわからなくて不安になる。
しかも同人と言う販売形態の性質上、持ってない人へ全て表示する数年前に某口笛と荒野の西部劇風CRPGをTRPGのルールブック化した同人誌をダウンロードサイトで購入して
実際、市販されているシステムと比べてもよくできていると思ったが
実際やろうとすると、たとえオンラインでも人集まるかわからなくて不安になる。
しかも同人と言う販売形態の性質上、持ってない人へのデータ共有が違法になりそうで怖い。
実際、そのRPGのシリーズ自体、最終作から20年近く経過してるし、原作者は歌で戦う美少女アニメにシフトして久しいけど、今でも国民的2大RPGより好きだと言えるが、愛だけではどうにもならないこともある。
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千変万化
千変万化日記
2026/01/27 02:37[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ゴブリン退治、その後で
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)hiromichi tanakaさんの卓にお邪魔させていただきました~!

タビットのコンジャラーで行かせて貰いましたがGMさんにいじって貰えるとは思ってなかった…( ˘ω˘ )
小さい子と戯れる小動物(1m)っていいよねぇ。もふもふは正義。にんじんおいしい。

一ヶ月ぶりに遊べて楽しかったなぁと思いつつまだまだテキセは不慣れなので経験を積んでいきたいなぁとも思いつつ

GMさんも一緒に遊んでくれた方々もありがとうございました!楽しかったです!
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