べいろすさんがいいね!した日記/コメント page.16
べいろすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ねこ | |
| 2025/11/03 11:33[web全体で公開] |
| もみじ | |
| 2025/10/29 12:43[web全体で公開] |
😟 多忙が忙しく・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)のぢゃ〜〜! 2週間セッションが無かっただけで、 あれ最近TRPG離れしちょるな??と 感じている事を自覚し、 この感覚ヤバいわと震えたもみじさんぢゃよ。 と、言う訳で・・・ 親族の介護、親族の祝儀、お勤め先の新挑戦にと昨今休む時間が相ままならぬ状況が続いており、まとまった時間が取れぬ(( 加えて、現在進行中のCPも改善の為見直し中であり、さりとてさりとてもう・・・ ・ ・・ ・・・ やりたい事が多くて興奮するではないかや♪ 事実、忙しくて辛い所はある。 体調崩せば瓦解もしよう。 ぢゃが、やるべく事が多い今こそ充実を感じておる。 いわば動いている現に生を実感しておる♪ くくく・・・ありがたいありがたい。 カイジ君、飛んだぞ・・・眠気が! 血が滾る・・・これこそ長寿の秘訣!! ポケモンもろくろく遊べておらんし、 CPサーバーの改築やら、情報まとめ用のnotionの勉強やら、色々おまたせしており申し訳ないのぢゃが、今しばらくお時間頂きたい。 よろしくお願いつかまつる。 なお身体は疲れで悲鳴を挙げてる模様(( 温泉(いう名の大衆浴場ぢゃがの)行ったり、日々のストレッチは欠かせぬよなぁ。 反面、最近飲酒が出来ない為に少し痩せれたのやもしれぬ。 さてTRPGの話題もするかのぅ。 水星の魔女ってあるぢゃろ(←TRPGの話しろ) 勝敗はモビルスーツの性能のみで決まらず、 パイロットの技術だけで決まらず、 ただ結果のみが真実。 フィックスアンドリリース(賽は投げられた)、 決闘を承認する。 ・・・うろ覚えな物で、誤りあればお許し願う(( あれ、カッコいいよなぁ♪ TRPGプレイヤーならば、詠唱なり口上には大なり小なり憧れる所あるのではないかや? ソードワールドで単発でできないかしらね。 >> 勝敗は技能の熟練のみによって決まらず、 学園で学んだ知識のみで決まらず、 ただ勝利した結果のみが真実! >> というか既に構想だけは進めてたりするんぢゃが、何分筆を取る時間が無く・・・ いつか募集はしたい所存((( ではでは、お後がよろしいようで★ ただの雑日記ぢゃったな・・・ 生存報告にはなるぢゃろうて?
| ミドリガニ | |
| 2025/10/28 12:14[web全体で公開] |
😊 【雑記】大掃除【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日明日とお休みなので、部屋の大掃除をしました。 デスク回りと、暫く手を付けていなかった本棚も。 お陰で今は綺麗さっぱりです。 持て余し気味だったソドワのるるぶDXも無事収まり、乱雑だった近年購入したるるぶ・サプリ回りもスッキリ。 卓活も私生活そのものも捗りそうな片付き具合に思わずニンマリ。 爽やかな汗で額がしっとり。 少し休んだら、午後はセッションの準備をするつもりです。 ガンバルゾー!!(禍々しいチャント) 最後までお読みいただきありがとうございました!!ヽ(*´▽)ノ
| 水無月彦丸 | |
| 2025/10/26 21:34[web全体で公開] |
😶 ベルファール魔法学園で募集中 「トアル牧場で動物ふれあい体験」2時間の短時間向けセッションでPL募集中です。 あと1人PLさん来られたら立卓します。 どなたか興味のある方いらっしゃいませんか? ルールブックはマンガ図書館ZでDLできます。 キャラシート作成からひとつずつ質問にお答えします。
| ぱむだ | |
| 2025/10/16 19:04[web全体で公開] |
😶 悪い奴がやることはだいたい同じ 昔公式シナリオを遊んだ時に不思議だったことが、最近「Zガンダム」を観たことで解けました。 私「この公式シナリオでは帝国軍内の特殊な派閥がありまして、みんなオリジナルの制服を着てるんですよね」 PL「赤と黒のジャケット?」 私「何で分かったの?それで、物語の冒頭で非道な作戦を」 PL「毒ガス撒いたの?」 私「何で分かったの?」
| 藤木ナギサ | |
| 2025/10/24 01:08[web全体で公開] |
😶 都市伝説 「理解ある彼氏(彼女)」という都市伝説があるが、これエモクロアの1on1シナリオのネタになるんじゃないだろうか。 プレイヤーが理解ある彼氏(彼女)に依存すればするほど「出来ること」が減っていき、最終的には無能力化して伝説にとりこまれてしまう、みたいな。 (無能力化する前に決別することが目的)
| シュウ友生 | |
| 2025/10/23 12:58[web全体で公開] |
😶 ポエムじゃわからん、ちゃんと説明しろ リアルにシチュエーションを再現するより演出重視なゲームが主流な所為だろうが、技能の説明に変なポエムが書いてあって具体的に何の事だかさっぱり解らん奴困るよね。好きに演出してねって事なんだろうが、正直見る度に失笑してしまう。
| あめふり | |
| 2025/10/21 07:38[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】参加PL募集中【武芸大会】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) おはようございます! 先日開催した「熱砂武芸大会~鋼鉄~」での激闘に味をしめ、早速第二弾を募集中です😋 (参加者の皆様、誠にありがとうございました!) 【熱砂武芸大会 ~幻夜~】 ブルライト地方ラージャハ帝国。 武を重んじるこの国では、度々武芸の腕前を競う大会が開催されていた。 「純然たる力と技を示せ」 その合言葉の元、魔法の類いは使用禁止。武芸者による武芸者のための戦いが幕を開ける。 此度挑むは“幻夜”の志士。 月光のもと、多彩な技で翻弄せし獣たち。 汝が武を以て勝利せよ! 【今回の募集要項】LV8~9キャップ ▶形式:ココフォリアでの完全テキセ ▶募集:PL3~4名 ▶日程:2025/10/25(土) 20:00~24:30 ┗できるだけ時間内に終わるよう心がけますが、30分~1時間ほどの超過を見越して頂けると助かります(それでも厳しければ諸々カット) ※開催時刻は多少変動可能。希望がある方はお申し付けください ▶備考:[上級戦闘][非自然環境][部位数制限:なし][戦闘中心] ▶消耗品:戦利品や報酬から全額補填 ▶剣の恩寵(OPB-104):採用 ▶神の分類と影響圏(MA-92):有 ┗舞台:アルフレイム大陸ブルライト地方ラージャハ帝国 [URL]https://trpgsession.com/session/176087387003AmefuriRainy2 武芸大会の名の通り、魔法使い系技能禁止縛りで肉弾戦&Bテーブル技能メインの闘いになるかと思います💪 興味がありましたらぜひ宜しくお願いいたします!
| みつる | |
| 2025/10/19 10:46[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】長期キャンペーンで使用した自作立ち絵をまとめました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます🍃 寒いのか暑いのかよくわからない季節が到来しましたが、皆さまいかがお過ごしでしょうか? 秋……秋ってこんなものでしたっけ……???() もちろん気温差と気圧にはコテンパンにやられておりましたが、しばらくリアルの方も立て込んでおりTRPGからは離れ気味でした。 昨晩は久しぶりのSW2.5のセッション、戦闘卓でとても楽しく充実した時間を過ごさせていただき、GMと参加者の皆さまには感謝です。 半年離れると基本的なことも含めていろいろと忘れてしまうし情報にもついていけなくなるものだなぁ、と短いながらもしっかりとブランクを感じました。 それでも、こうして楽しく遊ばさせていただける環境があるというのはありがたいことです。 前置きが長くなりましたが、本日は「2023年〜2025年にかけて開催していたSW2.5長期キャンペーン『無天のアストレア』で使用していた立ち絵をまとめたよ!」という主旨の日記になります。 長い付き合いと愛着のある立ち絵なら、記念としてもどこかに残したいと思って重い腰を上げてまとめを作りました。 それもあり、せっかくなので、たまには卓募集や卓報告以外の日記も書いてみようかなと思った次第です。 良ければ見ていってね!最近はXfolioという場所にイラスト作品は置いています。 ⇩以下、立ち絵まとめページ(キャンペーン以外のセッションに使用した立ち絵も置いてあるよ) https://xfolio.jp/portfolio/amamorning/works/4851502 というわけで、今回は近況報告も兼ねての日記となりました。 不安定な気候と気温差が続きますが、皆さまがどうか少しでも健やかに過ごせますように。 ここまで目を通してくださりありがとうございました!(*´ ˘ ‘*)ノ
| ミドリガニ | |
| 2025/10/19 08:43[web全体で公開] |
🤔 【雑記】初めましてのその次は?【初心者さんへ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまには未経験者・初心者さん向きの日記も。 挨拶板にご挨拶したは良いけど、その後が続かない方が少なからず見受けられます。 そんな方向けの日記です。 (大体何時もササミさんが書いていらっしゃいます) しておきたいのは主にこの5つ!! ☆画像アイコンを設定しよう ☆自己PRを書こう ☆百の質問を埋めよう ☆所持るるぶを登録しよう ☆コミュニティを探してみよう 1:画像アイコンの設定 初期アイコンのままだと、捨てアカウントを疑われます。まずは何かしらの画像を設定しましょう。景色とか、動物だとか、無料で公式に使用許諾の在るもの、はたまた生成AIによるものなど。但し著作権にはお気をつけて。 2:自己PRを書こう 簡単で良いので自己紹介を書きましょう。 得手不得手や主な活動時間、空き日程、セッションスタイル(テキストand/orボイス)など。 3:百の質問を埋めよう 書けるだけ書いてみて下さい。あなたの人となりを伝えるチャンスです。 4:所持るるぶを登録しよう TRPGオンセンにはお手持ちのルールブックを登録出来ます。TRPGはCoC6(いわゆるクトゥルフ神話RPG)やソードワールド2.5だけでなく、実は膨大な種類があります。お値段もジャンルも様々です。 5:コミュニティを探してみよう 『天は自ら助くる者を助く』ではないですが、自ら動いた方が絶対有利です。興味があるシステム(ルール)のコミュニティを探して、挨拶してみましょう。 これで遊ぶ準備は万端です。 これらをするかしないかで、今後の卓活動に大きな差が出てくるはず。 経験者の多くが、未経験者さんや初心者さん、出戻りさんを応援しております!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/10/17 15:39[web全体で公開] |
😊 【雑記】夢【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝方久し振りに夢を見ました。 2人の女性と戯れつつジェットではないコースター系乗り物に乗る(水も出てくるのでスプラッシュマウンテンか?)……みたいな夢で、かたや湿度高め、かたや天真爛漫でとても楽しかったです。 それは大学時代にお付き合いさせて頂いた女性(今は既婚者)から、教授の誕生会の件で先日連絡を頂いたからかも知れないし、そもそもわたしはハーレム願望などない”モテざるもの”なのだが、楽しかったのは事実なので、 『……これは夢……だったのか…… 悪い夢……いや……いい夢……だった』 みたいな気分です。 『せやけどそれはただの夢や』? それはそう。( ノД‘) 最後までお読みいただきありがとうございました。
| モリクニ | |
| 2025/10/16 21:55[web全体で公開] |
😶 誘われるということ 卓誘われるのってすごい名誉なことだと思うんですよね。ある意味答え合わせのようなものだと思います。 卓終わった後に楽しかったです、ありがとうございましたと言うのはもはや当たり前のことですが、本心は本人のみ知るところです。 誘われると言うのは前の卓が楽しかった、この人となら安心してセッションができる全て表示する卓誘われるのってすごい名誉なことだと思うんですよね。ある意味答え合わせのようなものだと思います。 卓終わった後に楽しかったです、ありがとうございましたと言うのはもはや当たり前のことですが、本心は本人のみ知るところです。 誘われると言うのは前の卓が楽しかった、この人となら安心してセッションができると思われてるからこそ誘われるのであって、本当にありがたいことだと思います。 僕は誰かに誘われるたびに自己肯定感が爆上がりしています。単に暇だと思われるだけかもしれませんがw つーわけでいつでもお誘いお待ちしております。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/10/15 22:39[web全体で公開] |
😶 生成AIに対するポリシーの変更について まずは一番にご承知おき頂きたいのだが、私は決して、生成AIに対する是非を語るわけではないし、賛成とも反対とも言わない。そして生成AI画像を利用する誰かについて、どうこう言うためにこの日記を書いているわけではない。 これは私のポリシーの変化を報告する内容であり、私自身がGMとして管理するセッショ全て表示する まずは一番にご承知おき頂きたいのだが、私は決して、生成AIに対する是非を語るわけではないし、賛成とも反対とも言わない。そして生成AI画像を利用する誰かについて、どうこう言うためにこの日記を書いているわけではない。 これは私のポリシーの変化を報告する内容であり、私自身がGMとして管理するセッションの方針に関するお話である。 ・私は、生成AIを使用した画像、BGMの使用は行わない。 ・私がGMを務めるセッションでは、プレイヤーが生成AI画像を使用することは基本的に自由とする。 ・ただし、例外として、セッションに参加するメンバーが生成AI画像を使用することによる忌避感を示した場合、AIを使用した画像の使用は一切禁止とする。 簡単に言うと、「温森おかゆ自身は、生成AI画像、BGMを使用しません。ですが温森おかゆがGMを務めるセッションで、生成AI画像を使用することに関しては、基本的に自由とします。ただし、セッションメンバーの誰かが生成AIを『イヤだ』と言った場合、Not AIセッションになります」 これに関しては、実は私のプロフィールにも何日か前から書いてあるのだが、私のポリシーに関する一応大事な方針として、ここに書き記している。 正直、私もこの小難しい問題に関しては言及もしたくなかった。ただ、最近の動向を見ているとそう対岸の火事と目をそらしてもいられない、と思い、方針を決めている。 以下、私がついにこの方針を決定したきっかけとなったできごとや、それに対する個人的所感を記す。近ごろ某SNSを騒がせているトラブルの話など、あまり心地いい話ではないため、ご注意いただきたい。 最近、X(旧Twitter)の方で、生成AI関連を巡るトラブルが起き、そこから生成AIについての論争が起きている。 内容に関しては、作製の過程で生成AIを通した立ち絵を使用してしまったため、参加するはずだったセッションが流れてしまった、というものだったと思う。このトラブルに関してはすでに「流卓」という結末があり、話は終わっている。 この報告から、XではAI生成賛成派とAI生成反対派による論争が巻き起こっているというわけだ。 そこには多くの意見があったが、詳細に関しては省かせていただく。 ただその論争を見て私が何を感じたか、と言えば、よくないよねという納得でもなんて酷い話なんだという失望でもなく、「これってやばくね?」という危機感だ。 私が使っている生成AIというモノの“劇物”具合を、今更ながら実感したのである。 今のところ、個人が生成AIを使用することは法律上何も悪いことはないのかもしれない。だが、果たして我々は、TRPG界隈は、今、“外”から“どのように見えている”のだろう……? 生成AIは、著作権の面でも無断学習による心情的面でも様々な問題を抱えている、というのはすでに世間一般の認識だろう。世間一般の目線から見れば、それは黒ではなくても少なくとも「白でもない」はずである。 そんな問題を抱える代物を使っている人が居るTRPGというコンテンツ。どんな目で見られるだろう? ……と。 そして、外部からのそういった印象は、TRPG界隈全体に、果たしてどんな影響を及ぼすことになるのだろうと。 「生成AIを使うような界隈だから、イヤなんだ」という人も見た。やはり生成AIを使用することに対する“世間の目”に限って言えば、非常に厳しい視線にさらされていると言わざるを得ない。 今回の件で思ったのだ。私は、「生成AIを使う人」として、軽蔑されうるのではないか……? と。 私は、TRPGに人が増え、豊かになることを望んでいる。TRPGは、人が減っていけばいくほど遊べなくなる。それに、どんなコンテンツでも、人がいなくなれば、いつかは廃れてしまう。 人が増えるためには、“人が入りやすい”コンテンツである必要があるだろう。そのために、TRPGのユーザーである私の印象が、ひいてはTRPG自体の印象を下げるという事態は避けたいと思っている。 生成AIは、一瞬で絵や音楽を作成してくれる、まさに夢の技術だ。それにより我々は、TRPGをプレイするにあたって多くの恩恵を得てきた。当然、私も去年までは生成AI画像を購入し、その恩恵にあずかっていた側の人間だ。その有用性、便利さ、分からないはずがない。生成AIを使用する人の気持ちは痛いほど分かる。自分で画像などを用意する苦労を知っているからこそ、なおの事理解できる。 だがそれでも、今回の件でそれらのAI生成画像を全て消去した。 外側の人間に、「お前は生成AIを平気で使うような人間なんだ。そしてお前のやっているTRPGとやらは、生成AIで構成されている」と後ろ指を指されないために。
| 明日平 | |
| 2025/10/15 23:08[web全体で公開] |
😶 シナリオはスカスカでいいといったが【個人的覚書】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そのスカスカなシナリオさえ書けないことがあります 今ですね 明日平がシナリオの書き方は2パターンあって ・最初から書いていく ・プロットから書いていく この2パターン 今回、頭から書いてきて詰まってるんでプロットから書いてみようかなと考えているんですが全然かけない 忙しいとかオフセの準備を優先してるとかいろいろ理由はあるんですがとにかくプロットが書けない そこでプロットのことを整理しておこうという覚書です(前提長い) とりあえず前提としてSRS系を中心とするFEARゲーのプロットです (CoCとかSWとかシノビガミとかはまた別のプロットの切り方があると思います) もう1つ大事な話としてこれは明日平が考えを整理するために書く文章で、きちんとしたことを学びたいなら『ふぃあ通』見たほうがいいよと書いておきます https://www.youtube.com/@FEAR_TRPG FEARゲーのシナリオのプロットを作るとき段階は5つ(正確には6つ)あります ・プリプレイ ・オープニングフェイズ ・ミドルフェイズ ・クライマックスフェイズ ・エンディングフェイズ ・アフタープレイ この6つです このうちアフタープレイは経験点の配布などプロットとは関係ないので今回は話はしません 最初にFEARゲーのシナリオの基本的な形 困ってる存在がいる(ヒロインに相当することが多いので以下ヒロイン) ヒロインを困らせている存在がいる(ボスに相当することが多いので以下ボス) PC1はヒロインと関係があって、PC2はボスと因縁があることが多い ヒロインを助けるためにボスを倒してハッピーエンド というのが基本的な流れ それを念頭に ・プリプレイ トレーラーで事件のあらましを伝え、(ボスがこんな悪いことをしてヒロインが困っている) ハンドアウトで各PCの動機付け(PC1はヒロインを助けてください、PC2はボスを倒してください) を行う またGMの意図から外れたPCになっていないかをチェックする段階でもある ・オープニングフェイズ 動機づけの強化 NPCとの因縁をつくる ・ミドルフェイズ PCの合流 事件の調査 ボスを倒す手段の調査(ボスは大体倒すのに特別な手順が必要だっり、ボスがどこにいるのかわからなかったり、そもそもボスが誰だかわからなかったりするものだ) ・クライマックスフェイズ ボスをぶんなぐって倒す(データはきちんと作っておく) ・エンディングフェイズ ボスを倒した結果どうなったか (オープニングと対になると美しい) こうやって改めて書き出してみると、『事件の調査』の部分がが甘いな ボスが何をやっているのかや背景情報をもう少し練ってからシナリオを書いたほうがよさそう
| ミドリガニ | |
| 2025/10/15 21:16[web全体で公開] |
😊 【雑記】父蟹の続報【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日お医者様にかかって参りまして、お陰さまで薬の種類変更と分包化をして頂きました。 みなさまにはご心配とご迷惑をお掛けしました。m(_ _)m これだけでは何なので、時事ネタなど。 アサヒホールディングスがクィリンというクラッカー集団にやられて多大な損害が出ているそうですが、小説『ニンジャスレイヤー』の第2部に登場するザイバツ・シテンノの師匠にトランスペアレント・クィリンというキャラクターがおりまして。 件の事件を聞いて初めて、『(取り替え子の)麒麟』なのだと理解した今日この頃です。
| はるるん | |
| 2025/10/15 10:36[web全体で公開] |
😶 🎲 卓の空気は、雑談から始まってる おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。 TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪ もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど… 「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない? 全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。 TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪ もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど… 「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない? 🌸 雑談の力って、思ってるより大きい 準備中に「今日もよろしく!」「この設定いいね!」って声をかけてくれる人がいるだけで、場の空気ってふっと明るくなるよね! 緊張してた人の肩が少し下りて、笑顔が増えて、「この卓、いい雰囲気だな」って思える――それだけで、もう勝ち決定♪ 逆に、開始前から重い話や返しに困る話題が続くと、「どう反応したらいいのかな……」って空気が流れてしまう。 悪意があるわけじゃないけど、“気を遣うエネルギー”が先に消耗しちゃうんだよね。 楽しく物語に集中するためには、やっぱり場の温度ってすごく大事。 🚂 主催者は「空気のナビゲーター」 GMって、シナリオを回すだけの人じゃなくて、“安心して遊べる空気”を整える人でもあるんだよ。 だからこそ、次の卓で「この人とまた遊びたいな」と感じた人を優先するのは、単なる好みじゃなくて、場を守るための選択。 お互いが安心して笑える空間を作ることが、良い物語を生むいちばんの近道だって思うんだ。 ☕ ポジティブは連鎖する 不思議なことに、ポジティブな言葉をよくくれる人がいると、その卓って最後までいい雰囲気で走り抜けられるんだよね! 「このRP最高!」「めっちゃ笑った!」「また一緒にやりたい!」 そんな一言が飛び交うだけで、卓全体がぐんと楽しくなる。 TRPGって、物語を体験するゲームであると同時に、気持ちのリレーでもあるんじゃないかな? 🎬 おわりに セッションの雰囲気は、シナリオじゃなくて“人”が作る。 だから僕は、ポジティブを振りまいてくれる人と一緒に遊びたい。 それは、誰かを排除するための線引きじゃなくて―― 「みんなで笑って帰れる卓」を増やすための選択。 場を明るくするのも、立派なスキルのひとつだって思うんだ♪
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/10/13 14:34[web全体で公開] |
😶 TRPGのプレイヤー評価シートが欲しい RPが良ければ演者の素質、 シナリオが良ければ小説家の素質、 立ち絵が良ければイラストレーターの素質、 評価が的確なら営業の素質、 問題点を見いだせるならアナリストの素質、 解決を促せるなら教育者の資質。 プロフィール欄はありますけど、 TRPGには現実の能力強化を促すポテンシャル全て表示するRPが良ければ演者の素質、 シナリオが良ければ小説家の素質、 立ち絵が良ければイラストレーターの素質、 評価が的確なら営業の素質、 問題点を見いだせるならアナリストの素質、 解決を促せるなら教育者の資質。 プロフィール欄はありますけど、 TRPGには現実の能力強化を促すポテンシャルがあると思っています。 自分にどの素質があるのか自己分析では限界があり、思い上がりも含まれます。 TRPGという遊びはリア充でない人が集いやすい場なので、粗探しに注力してしまいがちです。 凄い人が居るのは知ってるので今後の成長やきっかけを生む可能性を模索したいものです。 折角なら様々な分野の野生のプロを量産できるような流れになれば資格免除やスカウトの場になるなど大きな転換点が生まれ日本の未来も明るいかもしれません。 などという一般人のほざきでした。
| 明地 | |
| 2025/10/12 15:34[web全体で公開] |
😶 ”怒”の季節(何かを見た) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)のっけから結論を出すと、ミューブロしろという話である。結論が出たのでおしまい。 荒れネタを扱ってるので畳んでるし空白もいっぱい使ってるしなので、危険を感知したら迷わず引き返して私をミュート&ブロックしてほしい。 ついでに、この日記に思うところがあっても、日記の場でエアリプしあうんじゃなくて、どうかこの日記のコメント欄に吐き出してください。私はたぶん返信しませんが、よろしくお願いします。 あとあんまりにも荒れてたら責任を取ってこの日記を消しますのであしからずよろしくお願いします。 こんだけ予防線貼ってるので下にはだいぶアレな意見が書かれているというのはお察しいただけると思いますが、決して特定の誰かを誹謗中傷する意図はなく、ただ私が鬱屈した”怒”を吐き出しているにすぎませのでその辺もどうかご了承くださいませ。くわえて不快に思われましたら、あらかじめお詫び申し上げさせていただきます。 語らせてください。 なんかTwitterで、「AI&boothの購入立ち絵がNGだったので参加決まったあと蹴られました」みたいな話を見たんですよ。 明地は激怒した。必ずやこの怒りを日記に書き留めねばならぬと決意した。明地にはよその界隈がわからぬ。明地は、ソドワ界隈とダブルクロス界隈の住人である。気まぐれに卓を立て、discord鯖で仲間と遊んで暮らしてきた。けれども不正義に対しては、人一倍に敏感であった。 顛末までを読むと自作イラストしかダメだった……ってことらしいんですが。 まあ、ね。別に自分の卓にどのようなハウスルールを課すかはGMの自由ですよ。それで遊んでくれる人がいるならね。 でもTRPGって何のゲームだっけ?そう!コミュニケーションして遊ぶゲームですよね!トークしますよね! イラスト展覧会じゃあないんですよ。 なんか、最近は有料シナリオだの有償立ち絵だのオシャレ会場だのといった高級路線が流行っているらしいですね。 それはいいと思う!!!!!私もAPNGなどで演出をこだわりまくっていた時期があったし、そういうリッチさでPLの皆様に驚きと感動と没入感を与えるのはGMしてて何よりの喜びだから、こだわるのは全然いいと思う。 でも、こだわる側だからこそ言わせてほしいんですが、BGMだの立ち絵だの背景だの演出だの部屋だのっていうのは、結局のところ自己満足でしかないんですよ。TRPGの本質的な要素じゃあない。 「なくてもいい」って切り捨てるつもりはありません。表現したいなら思うがまま、存分に表現するべきだ。我々にはその自由が与えられていますから。 でも、「なくてはならない」ものでもない。ましてや他人に強要するものではない。かつ、その表現方法に注文を付けるべきでもない。と、私は考えています。 なので「一定以上のクオリティの自作立ち絵のみ」なんて卓は、そりゃそのようにすりゃいいけど、私は嫌いです。 なのでそういうタイプの方は申し訳ないけどミューブロするという結論に至るわけですね。そのルールが明示されていないならば尚更ですし、もし私がそのような暗黙の了解とやらを知らずにAI立ち絵でつっこんできたらお互いに時間を無駄にしつつ嫌な気分になるだけなので、ささっと先行ミューブロするがよろしい。 以上!解散! おや、まだ続きがあることに気が付かれたか。 荒れネタは日記に書かずにchatGPTに投げろ!って話では、まあ、確かにそうなんだけど。 ここから荒れネタは加速するぞ! “──────ついて来れるか” 「──────ついて来れるか、じゃねえ」 「てめえの方こそ、ついて来やがれ──────!」 AI立ち絵について、私は超ゴリゴリ推進派です。とにかく使い倒します。 で、この手の話を見てると「立ち絵にAI使うような奴なんて一緒に遊びたくねぇわ」って方が必ず出てくると思うんですよ。 こっちから願い下げじゃーーーーーーーい!!!!!!!!!!!!!!!!! ☆著作権的な問題 著作権法に「機械学習に用いる場合は無許諾で使用してよい」と書かれていますね。これについての好き嫌いは自由ですが、好き嫌いと著作権をごった煮にしないでほしい。そりゃ私も無秩序無制御はよろしくないと考えていますが、じゃあお出しした立ち絵が「どの既存イラストの」「どのような本質的特徴を」「感得できるか」ということについて根拠と類似作品依拠作品を持ち出してはっきり述べてほしい。著作権法違反はある「当該イラスト」に対して「個別に判断される」ので。っていうか、そもそも手描きの場合でも著作権を侵害できるし、Twitterはそれらで溢れかえってますよね?AIの問題じゃない、人の問題でしょう。 ☆倫理的な問題 「倫理的な問題」ってふわっとしすぎてるのに持ち出したら「お前は非倫理的な野郎だ」って非難できるから便利ですよね。具体的にどんな問題が?「イラストレーターの努力を搾取してる」ということならば、まあ無許諾で利用されることについてそのようにとらえることも可能ですが、そもそも、新技術の誕生によって人間の業が勝手に参考にされより効率のよい形に置き換わるのなんて産業革命以来ずっとあったことですし、生活の上で当たり前に甘受していることです。機械化農業は手動農業のノウハウをもとにしていますが、誰か「農家の努力の搾取だ!」と声を上げましたか?自分のかかわりのある分野でだけそのように声を上げる方がよほど自分勝手で非倫理的だと思います。また「搾取に基づくAIを使うお前は倫理的な人間じゃない!」って言いたいのであれば、生成AIの仕組みや現行の法律との兼ね合いを調べたり考えたりせずに、あるいは浅い認識で、そのように決めつけて人格否定する方がよっぽど非倫理的な振る舞いだと考えます。 じゃあなぜ私はAIを推進するのか? 効率のためです。社会人となった今、絵を習得するのは時間的にも体力的にも困難です。そのうえでシナリオを書いたりPLとして参加したり……っていうのはもう不可能といっても過言ではないでしょう。 では、なぜ立ち絵を絵師に依頼しないのか? 安くないお金がかかるし、納期を待たねばならないからです。ほいほい5000円だの10000円だのと支払えるだけの余裕も、数週間~数か月を待つだけの余裕もありません。まして、AIのように何テイクもかけて修正をお願いするのは不可能でしょう(私としても絵を描いていた時期があったのでその大変さは身に染みて理解しています)。 だったら、私はイラストをAIにお願いして、その浮いた時間で参考となる他の作品に触れまくったりシナリオを書きまくったりすることを選びました。それだけのことであって、イラストレーターを攻撃したりする意図は全くありません。 なのになんじゃい!AI使うやつは倫理がないだのなんだのと偉そうに! 表現の仕方一つで人格をジャッジするのは理不尽にもほどがある。誰だって自分なりに工夫して、できる範囲で最大限にキャラを表現しようとしているのに、その努力も思いも無視して使ったツール一つで断罪されるなんて。多様性を受け入れるための遊びを自分の狭い正義で歪ませる方が間違っていると思います。 これは最初の話にも通じます。表現の仕方で人間性をジャッジする、そのことに対する怒りが私の中に渦巻いています。 あっAIによる表現に問題がないのはさっきの段で散々説明しましたので、「AIイラストは表現じゃない」なんて批判は聞きませんよ。 っていうか、何が表現で何がそうじゃないかを判断する権利は人間にはありません。意図をもって描いたものこそが表現です。まして、良い表現と悪い表現を恣意的に区別するのは傲慢にもほどがある。それ言い出したらアニメ規制を進めようとする某団体と一緒じゃないですか!表現の自由を盾に彼ら彼女らのお気持ちを拒んだのなら、私だって表現の自由を盾にAIで表現しまくりますよ。そこに難色を示す連中に表現の自由を掲げる資格はない!!!! ふう、キレ散らかしたらちょっと冷静になったぜ。 つまり私が言いたいのは棲み分けしようぜってこと。「貴方はAIが嫌い」→OK、「私はAiが好き」→OK「じゃあお互いにけんかにならない距離感で過ごしましょう」→OK。 たったこれだけで済む話です。だから、ミューブロしましょうってことなんですね。 キレ散らかしたのにも理由があってぇ…… 私は普段はAI立ち絵が受け入れらないってことを受け入れて、許してくれる人の元で遊んでるんですけど、それにしても昨今の反AIの風潮はひどい。 「AIを使ってる人が嫌い」なのは別にいいです。好き嫌いは仕方ないし、譲れない思いがあるのも理解しています。だからそれは別にいい。私が強弁する権利があるのと同様に、ほかの人も強弁する権利があります。「AI禁止卓」があってもいい。 でもさ、AIを使ってるってだけで人格や創作を否定するのは違うでしょ。 好き嫌いに基づく場合でも、法律の解釈に基づく場合でも、どっちにしても。 版権キャラの立ち絵や公式アニメ漫画の切り抜きが、それを使った立ち絵がはびこってるのに、なんで法的に問題がないAIイラストが叩かれなきゃならんのか?よしんば使ってる人間に悪い奴がいたとして、私や、あなたの卓に参加したAI立ち絵使用者は、じゃあ何か悪いことをしたんですか?イラスト生成AIの良し悪しが議論中なのはわかりましたが、結論が出るまで使ってはいけないのですか?そうしている間にペンで書かれた著作権違反物が横行してるのに?愛がないから?作者が許さないから? 全部おためごかしです。そのおためごかしを、荒立てるとためにならないからと聞き流し続けている間に私の中に蓄積した鬱屈した思いの、そのほんの一部が上にあげたやつです。 あとね!!!『「AI立ち絵”なんか”よりこれ使え」つ(事前に書いておいた立ち絵)』ってツイートも見ちゃってさァッッッ!!!!! もしかして私の表現を見下したか????とビキビキきちゃったのもあります。いくら代わりに好みの立ち絵をくれると言われても嬉しくない。そういう上から目線は本当に無理だし、はっきり言ってありがた迷惑です。 怒りが再燃してきた。私がAI立ち絵使うのは「これでいいや」じゃなくて「これがいいや」なんだよッッッ!そりゃ手描きに比べて楽してるように見えるかもしれんけどいろいろ試行錯誤して気に入ったやつなんだよッッッ!! フゥー、ヴェノムブレスを吐いたらすっきりしたぜェ。 この件で言いたいこととかコメントとかいっぱいあると思うし、もしかしたら追従する日記が出てくるかもしれない。 でもこう……言わなきゃやってられないこともあるよね!私は言ってすっきりしたし、すっきりした気分で今後もTRPGを遊べそうですし。 なんか、AI立ち絵を使うことに対して、私自身無意識的な葛藤があったんだと思います。理屈では悪いことじゃないとわかっていたのに。それはやはり、風潮に飲まれ、事を荒立てないように我慢していたからなんでしょうね。だからこうして吐き出せて、ちょっとはマシな気分でセッションに望めそうです。 上で何度も触れていますが、私は「AIが嫌いな人」を排除するつもりはありません。まして、AIを受け入れろと強要するつもりもありません。嫌いなのも拒絶するのも個人の自由だから。でも、「嫌い」を理由に痛罵したり強要してきたりする人に対しては、やっぱり怒りを覚えます。いうなれば表現の自由を侵す人が嫌いなんですね。 この日記は私が想いを綴ることによってやっと本当の表現の自由を手にするために書いたんだと、書き終えた今になって思います。 こんな荒れネタの権化みたいな日記を書いて公衆に晒した責任を負うべく、思うことあればこの日記のコメント欄に書いてください。どうか日記の場所を荒さないでくださいね。 サラバダー 「チェンソーマン レゼ篇」のMAX4D版を観に行くんだ!あれはいいものだぞ
| みちのく雛木 | |
| 2025/10/12 02:43[web全体で公開] |
😶 いったんアビスブレイカー読んだ時の覚書でも書いてみよう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いちばん直近に買ったサプリゆえ。 ダークハンターに強いロマンを感じておりまして。 具体的には、精神力と生命力伸ばしてこの重操法?ってやつでガイアクリーヴァーとか貫通で投げられたらきっとものすごくつよいんじゃないですか!!??という知力B低めの考えを持っています。光弾とか撃てるのも格好いいね。 追加投擲武器たちもお洒落なのが多くて好きです。ナスティエッジズ二刀流とかもしてみたい。 フレーバー面だと、大陸西ではレアキャラがちなのがお洒落でもありネックでもあり。東の方におじゃまする機会があったら作ってみたいですね〜 アビスゲイザーは書いてあることがすべてお強い、それできていいんですか?みたいな拡張効果が時々ある。 でもそれ以上に絵面が強いと思います。加工さえ適切に施せばデスサイズで空間を切り裂くモーションで魔法を使える!?そんないいんですか!?
| 旅野 | |
| 2025/10/12 02:17[友達まで公開] |
😶 SW2.5 初期作成の基本戦闘動画 https://www.nicovideo.jp/watch/sm45497029 上げました!!!! あ~~~~!!!!あ~~~~!!!(謎エラーが出て肝が冷えた) 日記の公開範囲ミスってるのやめてね〜?????????????? 起きて珍しくブラウザ表示しっぱなしだなと思ったらめ全て表示する 上げました!!!! あ~~~~!!!!あ~~~~!!!(謎エラーが出て肝が冷えた) 日記の公開範囲ミスってるのやめてね〜?????????????? 起きて珍しくブラウザ表示しっぱなしだなと思ったらめちゃくちゃ全体公開だった。みっともないので気をつけましょうね!!! これキャラメイク時点で本当に戦闘をやると思ってなくて、今回 「フェンサーとファイター(フェアテ)とソーサラーで回復どうするんじゃ~~~~い!!」と思っていた!! 普通にきつかったので上級戦闘編では回復の出来るフェローかNPCを入れます!! でも回復役がフェローなのは怖いね…普通に…PL達で動かせるもう一人のPCみたいな感じにしようかな。フェローな~~使ってみたいけどな~~!! 普通にMP減らし忘れミスがなければ気絶することなくあっさりPC側が勝利していたとは思うんだけど、やっぱり初期作成3人に魔法を使う敵はちょっと強かったんだね~~と思いました。 ここから成長を振ってNPC作って敵を選んで上級戦闘をするわけです。これからやります。 え~~~!!グリーンどうする~~??!!魔法戦士をまともにやってきてねえ~~~~!!!でもグリーンは絶対に魔法戦士だと思ったんだもん!! ファイターでフェアテなのはどう動くんだ~~?!召喚とかしておくんですか?! 斬り返しをね~取ってるからねえ…マルチアクションは…う~~~ん… 魔力撃にしておくべきだったんですかね…わかんにゃい…このグリーンさんはダイス運があまりないグリーンなので…絶対に斬り返しを取ると思ったんだよね… だから召喚かな…どうだろうね…。マルチアクションをとらないなら斬り返しを完全別枠って割り切って魔力撃をとってもいいかもしれない… ブルーは魔法収束→制御かな。鷹の目バイオレントキャストもかっこいいけど、鷹の目を活かせるかちょっと…でも上級戦闘で鷹の目使うのなんか素敵だよね…どうしよっか…! レッドは必殺攻撃→頑強とかかな。気絶をした経験があると頑強は取りたくなると思うんだけど…。いやでも回避行動とってほしいよな必殺攻撃とるなら…え~~~~どうしようね! イエローのPCはどうしようね、神官だからルンフォとタビット以外だけれど。メリア…うーんちょっと違う…かな…。 完全後衛にするかとかもまだ考え中…かばうファイタープリーストか完全後衛プリーストドルイドかプリーストバードか た、たのし~~!普段自分があんまり作らないの作ってみるのたのしい~~!!
