ハルさんがいいね!した日記/コメント page.32
ハルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/21 16:37[web全体で公開] |
| 時貞虎次郎 | |
| 2025/12/21 09:03[web全体で公開] |
😊 オリシ第二十三作目 新作シナリオ「緑の運命と黄色の愛」を投稿しました。 今回はストーリー重視で、かなりの自信作のシナリオです。 みなさん是非見て回してみてください。 pixiv https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=26756519 TALTO https://talto.cc/projects/6y1cWmBpqw4udUaPtr96v
| ミドリガニ | |
| 2025/12/20 21:38[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】あつまれ魚介類の里!?【ARA2E】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 先日、アリアンロッド2E改訂版で大変楽しく遊ばせて頂いたわけですが、本日友人の伝手でご紹介に預かった方が、何とそのアリアンロッド卓でお世話に成ったプレイヤーさん(のお一人)でした!! ソードワールド2.5にも興味津々でいらしたとのこと。 有難いことです。 友達の縁って意外な所で繋がってたりするものですね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/20 15:45[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】鬼になるとYeah!【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)某鬼「鬼に成ると云え!死んでしまうぞミドリガニ!!」 わたし「成らん!鬼に成ったらBUMP OF CHICKENのライヴに行けなくなる!!」 某鬼「えぇ……?(困惑)」 ハイ、こんにちは甲殻類です。 カードに覚えのない引き落としがあったのでよくよく確認してみたら、BUMP OF CHICKENの来年末のライヴチケットが当選しておりました。 嬉しいけれど、このところ幸運に恵まれ過ぎていて何だかコワイ!! そしてお財布は素寒貧に!! 🦀は出荷よー (´・ω・‘)そんなー
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/19 18:32[web全体で公開] |
😶 立ち絵の服装は気にしますか 季節感の敗北を感じるこの頃。 一回限りであればその場で通じる服装にしとけば誰も気にしませんが、 一度季節物、イベント用、仕事着、旅行着のデザインで描き出してしまうと、 「寒そう」「暑そう」「なぜ今…?」「遊びに来てるのにスーツかよ!」「仕事にそんな格好で行くとか」と困惑させるかもしれません全て表示する季節感の敗北を感じるこの頃。 一回限りであればその場で通じる服装にしとけば誰も気にしませんが、 一度季節物、イベント用、仕事着、旅行着のデザインで描き出してしまうと、 「寒そう」「暑そう」「なぜ今…?」「遊びに来てるのにスーツかよ!」「仕事にそんな格好で行くとか」と困惑させるかもしれません。 違和感持たれてしまえば、 不本意な評価を受けるかもしれません。 継続キャラほど愛着は湧くものですが、 殆ど機会がないお披露目のために別ファッション描き出せる人たちパネェっすね。 あるいは肩から上アイコン画像はそういう都合でできてるのかもしれない。
| ぱるむ | |
| 2025/12/18 22:51[web全体で公開] |
😟 これどう解釈したらいいんだろ 別所で昨日まで遊んできたCoCにて(私がKPしました)悪役RPが上手いって言われたんだけど、ある程度プリセットされてるセリフ言ってるようなもんだからこれって上手いに入るのかな……?って思うなど
| COBRA | |
| 2025/12/19 02:23[web全体で公開] |
💀 TRPG卓の処理を高速化する為にAIにコードを書かせる TRPG卓内での大規模戦闘の処理計算が面倒だったのでAIにコードを書かせた前回の続きです。 https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_176570976682/ 各部隊の戦闘力の算出ルーチンもプログラムとして書かせてみたら。リアルで全て表示するTRPG卓内での大規模戦闘の処理計算が面倒だったのでAIにコードを書かせた前回の続きです。 https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_176570976682/ 各部隊の戦闘力の算出ルーチンもプログラムとして書かせてみたら。リアルで晩飯前の待ち時間に書かせてみるのに10分かからずに用事が住んだので、どうせならと、2つの処理プログラムを結合させてしまいました。 なんか数十年前から必要だったものがコレな気がしますw (当時はJavaScriptが走るブラウザはまだなかったですけど) のってきたので、今度はトレジャーテーブルをプログラム化してみました。 CD&Dのモジュールは各部屋やモンスターの持っていた財宝などが細かく書かれているのが青箱モジュールまでの特徴なのですが、緑箱以降は成長に経験値が結構に必要な割には、その為に重要な財宝をちゃんと書いてくれていないモジュールやシナリオが相当に増えているので、当時のシナリオライター達が碌に自分達でテストプレイしないばかりか、多分に地道に成長させたりもしてなさそうなのが伺えます。 でも、そんな品質劣化もあって企業を倒産させてしまうような雑な連中と違って。私はDMとして丁寧にPLさんやPCには対覆したいと考えています。 そのため。モンスターのトレジャーデータから財宝と経験値を出そうとするのですが、緑箱クリーチャーは強力な事もあるせいか、緑箱についている新規トレジャーチャートでは莫大な量の財宝がランダム結果によっては出ます。 しかし、シンプル故の良さがある赤箱の真逆でもあり、これまた複数のチャート処理に時間がかかります。 それをボタン一発でできないかな?とコードをGeminiに書かせてみました。 試用状態で課金するのもなんなので高速モードに書かせながらデバグを繰り返したのですが、そこそこ良い形にできたので、会計時にメモを取りやすいようにコピペボタンを付ける事を思いつきました。 ところが、コピペどころか出力ボタンを押しても結果すら出なくなったので、バグを直す指示をだしたところ、 「データテーブルを省略したことが原因です」と返答してきました! これでは人間様が折角に手間暇かけてデバグしてた以降にも、コード更新都度にGeminiは平気で過去の正しい挙動箇所までも破壊してた可能性まで排除できなくなるわけです! 勝手な省略によるコードやデータ破壊の禁止を機械であるGeminiにわざわざしなければならないわけです。 イラついたあまりに、双子座の黄金聖闘士のイメージまでチラついた位です(苦笑 ChatGPTが人間様の命令に従わず、妙な創作を勝手に開始する暴走があまりにイラつくのでプロンプトで絶対禁止との指示を出して釘を刺しておくのですが、しばらくするとChatGPTは機械の分際で平気でその命令を無視してくる人工「無能」です。 Geminiもやっぱり似たようなレベルかと思いつつロールバック指示をだしたら今度は 「正しいデータとコードを教えてください」と言ってきました…。チャットでのやりとりログの中にあるにもかかわらずです。 思考モードに切り替えた上で、メンドクサイのでGitHubにバックアップしてあった正常なコードとデータテーブルを丸ごとUPしてコードを修正させました。 そんなこんなで機械の反乱により破壊されたプログラムはなんとか直せたのですが、現状のAIコーディングではデモ用モックアップでもつくるのが限界レベルかな~という印象です。 まあ折角に作ったので、卓の最中に急遽に御宝が必要になった際は使おうと思います。
![]() | もけもけ |
| 2025/12/19 05:47[web全体で公開] |
😶 TRPGってどうやってやるんだ? 配信アーカイブや動画をみてはTRPGやりたい、SNSのTLで見知らぬ人がTRPGの話してるのをみてはやりたい、天井眺めてはTRPGやりたいって言うだけ言い続けてるけど、実際TRPGってどうやってやるんだ…? ルルブもシステムもよくわかってないのに踏み込んでいいのか分からない。敷居の高さすらわか全て表示する配信アーカイブや動画をみてはTRPGやりたい、SNSのTLで見知らぬ人がTRPGの話してるのをみてはやりたい、天井眺めてはTRPGやりたいって言うだけ言い続けてるけど、実際TRPGってどうやってやるんだ…? ルルブもシステムもよくわかってないのに踏み込んでいいのか分からない。敷居の高さすらわかってないぞ。まずやろうとしていいのかがわからない。 とりあえずこのサイト初日だし、TRPGやりたいって書くだけでも立派な行動だよね。 これが転換期になってやるぞに変わるかもしらん。 感情ボッコボコにするか逆にボッコボコにされるやつ、いつか体験したい。
| たこ | |
| 2025/12/19 14:55[web全体で公開] |
😶 TRPGはじめました!(4年前) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGってどうやって始めたのかなぁ、と思い返す 以前友達と少しやったことがあるとは言え、最近のシステムは全く知らない状態 昔憧れたクトゥルフがやりたいなぁ、と思ってネットで色々探しているうちにオンセンに流れ着く 知り合いはいない、動画も見ていない、ルールブックももってない、オンラインセッションってどんな感じでやっているのかも知らない ないだらけの状態、でもやりたい気持ちだけはあった なので、分からないことはとにかく調べる 調べればネットに情報が落ちてるだろう・・・意外と見つからない それでも少しは分かったこともある、どうやらココフォリアというツールを使うらしい とにかくルールブックを買ってみる、みんな『ルルブ』とか言ってるみたいだ 新しい方がいいだろうと『7版』と呼ばれているものを買ってみた 今は通販で買えるから難なく手に入っていいね 高いとも思うが、手をこまねいている時間の方がもったいない 読んでみる・・・分からないところが多い それでもどこに何が書いてあるかが分かる程度には読み込む オンラインセッションがどんなものか分からない なので、『見学:できる』の卓に見学を申し込んでみる 他の人のコメントを色々見てみた ふむふむ、こんな感じで書けばいいのかな?緊張する、送信ポチ 「見学大丈夫ですよ」とお返事、嬉しい セッション当日、この『会場』のURLを押せばいいのか? おぉ、出てきた ココフォリアの使い方は相変わらずよく分からないが、タブと文字を入力する部分は分かるぞ 一応自分で部屋を作ってココフォリアはいじってみたのだ、チャット以外出来ないが・・・ この『見学』っていうタブに書けばいいんだな ご挨拶してみる「こんばんは、見学に来ましたよろしくお願いします」 「こんばんは」とみんな挨拶してくれる、どうやらこれでいいみたいだ ルルブを見ながらセッションを見る よくわからない部分もあるが、ルールはそれほど複雑ではなさそうだ なんか分からない式があって勝手に成功失敗を出してくれるみたい、便利な世の中になったなぁ それにしてもこの画面の絵とかよく作ってあるなぁ、みんな立ち絵があるし 絵が描けないんだけど、どうすればいいんだろう? 最後までセッションを見た後、少し質問をさせてもらった 何を聞いたのかは覚えていない とても初歩的で、少し的外れな事をたずねたような気がする それでも親切に答えてくれた、ありがたい 一度見学をしたことで分かったことが増えた、そして疑問も増えた 自分の分からないことが少し見えてきたのだ キャラシはいあきゃら、っていうのを使うみたい 立ち絵はPicrewっていうのを使うのか・・・ そうしていろいろいじってみて、ついに意を決して卓募集に申し込んだ お誘いを受けた訳でもなく、当然知らない人ばかり、『初心者卓』とも書いてなかった気がする それでも教えてもらいながら、なんとかプレイすることが出来た とても緊張したが、楽しかった そんなこんなで現在に至る 今では友達も出来て、楽しくやっている 自分は運がよかったのだろう しかし、運をつかむためには自分で行動することが必要だ 『人事を尽くして天命を待つ』 ここの人たちは自分で努力する人には手を差し伸べてくれるはずだ
| 班目 | |
| 2025/12/17 18:24[web全体で公開] |
😶 クトゥルフを知らない人にはダメージが無い TRPGとは関係ない手芸のサークル中、冬の歌特集でクリスマス関係やら雪の歌が流れていたけど、突如流れてきたよあの曲が。 明らかに異質な曲調を気にすることなく談笑する皆さんを横目に、そっとスマホでダイス振っときました。 17だったから多分成功したはず。 一応正気度50以上はあると信じたい。
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/12/17 20:58[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス33【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小休憩をはさんでさらに塔を上る一行。 次のフロアで、黒ローブ姿がコンソールを操作しているところに出くわします。 変装がばれていないので、そのまま通り過ぎようとしたら、黒ローブはカラマンの議場になにかをロックオン。 何をしているか知りたいなぁと思っていたら、リルが奇襲を提案してなし崩し的にイニシアチブに~!? 殴ってから聞けばいいか! イニシアチブトップを取ったものの、こういう敵に対してあまり効果的な呪文を用意していない。ボスのためにスロットも温存したいしなぁ、と悩みます。 次の手番が敵だったので、呪文発動は阻止したいと苦肉の策でスローを掛けますが、予想以上に判断力STが高くて抵抗されてしまうーー! そして後から気づく。 自PCが何もしないで見送れば、敵も(まだこちらの変装に気づいていないから)何もせずにターン送りになったのでは!? ですが結果として、黒ローブは手番に攻撃してきませんでした。 自分はドラゴン軍ではない、と交渉してきたのです。 戦わないで済むのならそっちがいいね!(省エネ思考PL) DMによる、黒ローブらしくて癖の強い怪しいRPがとても良かったです。PCたちと敵対すれすれの緊張感を保ちつつ、こちらは情報を貰って、相手は退場していきます。 その際にあった、扉の前を守るドルバックと黒ローブの、低筋力同士の勝負(おしくらまんじゅう状態)がおかしくて爆笑でした。絵面ぁ!! そのあと、自PCはコンソールを解析出来るかの魔法学判定(難易度18)を2度。相棒ドルバックに援護してもらったおかげで、達成値27と30をたたき出し、現在のロックオンを解除して、新たな場所にロックオンできることに。 ダレットと戦っている外のドラゴン軍を狙って、オーニャーリ砲を撃ってみます。 これがまた……す、すごい威力……(PLたちから口々に、ラ●ュタの雷とかイン●ラの矢って言葉がでてくる感じと言えば、お判りいただけるだろうか) 均衡を重んじる赤ローブの魔道士としては、こんな均衡を崩す武器の存在は許しておけないね、ってことで、RPした上で、使用不能にしておくことに。 ドルバックが「変なプログラムを仕込めないか」と提案し、DMから「魔法学の達成値によって、その強度のウィルスを仕込める」との裁定が下ります。 よーし、いくぜ3度めの魔法学!(という名のハッキング!) これも達成値29。今日の魔法学は絶好調だ~イェイイェイ♪ DMの提案(発射ボタンと自爆ボタンを入れ替える)が面白かったので、即採用! 誰かが再びこれを撃とうとしたら、自爆するようにしておきます。 さらに進んで、ついに最上階でボス登場! ここはもう、正面から攻撃します。 イリゼの連撃を皮切りに、二番手が自PC。 ボスと手下のドラコニアンと、ばらけて配置されていましたが、シックニング・レイディアンスなら範囲が広いから敵がまるっと入ります。 全員に綺麗に通って、消耗も与えました。 敵ターン頭に、毎回判定とダメージが入るのが強いですね~!(=長期戦向き) 途中、ドラコニアンの1体が窓から逃亡を図りましたが、リルが「ソス卿はさっきの炎(オーニャーリ砲)で死んだ」と嘘をついたところ、ショックを受けて落下していきました(チーン……)。リアルヴィシャスモッカリィ…… ボスが本来の姿(ブルードラゴンでした!)を現し、戦闘は次回へと続きます! この山場を越えると6章が終わり、そのあとがいよいよ最終章だそうです。クライマックスに向けて、どんどん盛り上げていきましょう!
| ナギ | |
| 2025/12/18 00:13[web全体で公開] |
😶 無料ルルブでD&Dキャラ作成ヤラナイカ? 無料ルールブックでD&Dのキャラ作成会をやります https://trpgsession.com/session/176593109396morikuni92 主催は別の人ですが、私がキャラ作成の解説を行います ルールブックは無料版を使いますのでこれをダウンロードするだけで参加ができます! D&Dに興味があればいかがでしょうか
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/12/18 09:35[web全体で公開] |
😶 TRPGの自由と筋の話 もうだいぶ前の他の人の日記をずーっと何気なく捏ねていたのだが 筋合いとか義理とか人情とかはまあよく分からんので一旦置いておくとして TRPGがいくら「自由」を謳っていようと、処理をする(GM)のが人間である限りNPCを拷問したり困らせるような事をしてはいけないのは前提で そんでもって、「GMを困らせる」ことを目的に自由を楽しむヤカラとの接触は避けるべきであると思う。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/18 12:19[web全体で公開] |
😶 時間もだけど行動ルーチンも欲しい 最近、帰ったらフォローした人の新着動画とか見て、あっという間に寝る時間になってます。 切りの良いところを見極めるのが昔から苦手です。 履歴は取ったりしますが、 「これくらいならこの時間でやり切れるからやってしまおう」「この量は中途半端になるから触らないでおこう」の判断が未だにできません。 全て表示する最近、帰ったらフォローした人の新着動画とか見て、あっという間に寝る時間になってます。 切りの良いところを見極めるのが昔から苦手です。 履歴は取ったりしますが、 「これくらいならこの時間でやり切れるからやってしまおう」「この量は中途半端になるから触らないでおこう」の判断が未だにできません。 大抵完成目指して力尽きるまで行い、 寝る前に「私は何をやってたんだ」と悔やみ、 別の日に「今日こそは達成する」と意気込んでまた力尽きるまでやる。 熱意の面では合格でも次の日体調に影響出れば、 管理の面では不合格。 こういうある種のゼロヒャク思考が定量的に投稿できてる人との明確な違いであり、 体調崩して予定が狂う部分であり、 心配されても共感しきれず引かれる理由であり、 自虐に走って自ら追い込んでいる要因にも思ってます。 「ここまでできた、嬉しい」を感じられる人になりたい。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/18 13:24[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】歯磨きマスター【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、システム雑食性甲殻類です。 恥ずかしながら、わたしは歯を磨くのがゾエアの頃から大の苦手でして、昨日もおどおどびくびくしながら歯科のメンテナンスに行きました。 そうしたら、歯科衛生士さんに生まれて初めて偉く褒められまして。 それもその筈、磨き残しの汚れや出血が殆どない状態でした。 このところフロスで歯と歯の間のごみを取ったり、リステリンや手磨き・ソニッケアー(電動歯ブラシ)を併用して割と一所懸命に磨いていたのですが、まさか本当に成果が出るとは思っておりませんでした。(苦笑) 蟹生何が起こるか分からないものですね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/16 18:12[web全体で公開] |
😊 【雑記】天国と地獄【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 先日は父蟹から鬱に堕とされて陰々滅々としていたのですが、みなさまの温かい言葉で持ち直しまして。 で、今朝電子書籍サービスのくじ引きで200円相当の当たりを引いたので、今日は珍しくツイてるなと思いまして。 そのまま仕事に励んで、今日中に終わらせたかった仕事を何とか終わらせて帰宅してメールチェックをすると、密林からお知らせが。 はい、Switch2の抽選購入権でした。 詐欺の類じゃなかろうなと疑ってかかりましたが、アドレスやらアカウント情報を確認してみましたところ、どうやら本当の様子。 恐る恐~るカートに入れてポチりました。 ふふ、ブラックフライデーでお高価い髭剃りを買ってしまったから、来月の支払いが怖いぜ。。。 という訳で、年内にSwitch2で遊べそうです!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ えっ、ソフト? 実はSwitch2版の『葛葉ライドウ』と『魔女ガミ』なるものを購入済みなのです。(本体だけなかった💦) みなさまの元にも任天堂のご加護がありますように!!(何 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/15 21:29[web全体で公開] |
😲 【SW2.5/ARA2E】逆転の男女比率【新天下繚乱/GOre-edit/TD】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 先般は温かい言葉をかけて頂き、みなさまに感謝申し上げる次第です。 話は変わりますが、少し前にキャラクターシートの大半が男性だというお話をしまして、以降は女性をせっせと量産していた所、いつの間にか今度は女性ばかりに!! その比率、最新9名の内実に3:6と倍になってしまいました💦 別に悪いことではないのですが、これからはまた男性を増やそうと思います。(何のこっちゃ
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/16 07:50[web全体で公開] |
😶 【ストリテラ】体験卓参加【その1】 ナラティブ系に当たるらしいです。 表と裏のキャラ設定があり、 全員に公開されます。 とはいえ細かい部分が未設定なので、 行間で発生する謎は本人が作ったり他者が助言という名の誘導をしたり、要は大喜利するTRPGのようです。 私のキャラ設定は男性や女性に留まらず人形だったり怪異だっ全て表示するナラティブ系に当たるらしいです。 表と裏のキャラ設定があり、 全員に公開されます。 とはいえ細かい部分が未設定なので、 行間で発生する謎は本人が作ったり他者が助言という名の誘導をしたり、要は大喜利するTRPGのようです。 私のキャラ設定は男性や女性に留まらず人形だったり怪異だったり出来そうだったのでアンケートで決めました。 管理ステータスは2個でよく、 壇上にいない『俳優』がキーワード作ってその利用個数を競うみたいです。 明らかに狙ったキーワードを違う使い方したり性格や過去が塗り替わるのは斬新でした。 キーワードは使った端から消すらしいですが 時間経過で残ったものは『済』と追加するなどしました。 今回はオープニングで慣らし、 一組分チャプターやって終わりました。 本来は1枠15分目安にさくさく進めるようです。 次回12/22(月)予定。
| COBRA | |
| 2025/12/14 19:56[web全体で公開] |
😊 Geminiで大規模戦闘用コードを書いてみた 昨夜のCD&D卓は大規模戦闘シナリオでした。 緑箱の大規模戦闘ルールはTRPGで育てて来たキャラを使用してSLGができる点は面白いです。 ですが、のんびりした時代の産物なため、色々と戦闘力の算出手続きが煩雑です。 なんとか卓を高速化できないかな?との考えから、 戦力修正値の算出処理をするコー全て表示する昨夜のCD&D卓は大規模戦闘シナリオでした。 緑箱の大規模戦闘ルールはTRPGで育てて来たキャラを使用してSLGができる点は面白いです。 ですが、のんびりした時代の産物なため、色々と戦闘力の算出手続きが煩雑です。 なんとか卓を高速化できないかな?との考えから、 戦力修正値の算出処理をするコードをAIに書かせてみる実験をしてみよう!とのことでやってみました。 当初、GeminiはCD&D大規模戦闘は2d6判定だとかデタラメな形で出力してきたので、高速モードをやめて思考モードに切り替えた上で、プロンプトで%dを使うルールである事を指摘し修正させた。 次に戦術マトリクスを追加。これはスムーズに実装。 そして修正値をチェックボックス形式で処理させる機能を追加し、出来たJSコードをブラウザで動かしてみてると、 兵員比等の箇所で「一つだけ選択」という項目が多かったので、それをプルダウン型UIに変更。 こんな感じで30分程度でサクッと「らしいもの」はできてしまいました。 ところが、%dをPLとDMが振る筈の処理箇所も自動化されていましたw そんなわけでリプレイにもワーマシンのダイス処理が書かれていない経緯となります。 https://trpgsession.com/replay/topic176571164084/ しかも、PL側とDM側の戦力比較とダメージ算出もしたかったのですが、 兵員数を入力する箇所をこさえたのに、兵員比を算出して処理してくれる機能と、ダメージ結果を適応して兵数を減らす処理が漏れていました。 とはいえ、実際に卓で使ってみた形では面倒な事が高速化できたのでサクサクと処理は進み、PTは戦略や戦術やRPやナラティブならではのアイディア出しに使用する方に卓時間を割り振れた形のメリットは大きかったです。 次の大規模戦闘卓はいつになるやらですが、割とサクッとできたのでVerUPしておこうかなと思います。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/12 16:47[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】環-Cycle-【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記タイトルは糸奇はなさんによる、『魔法使いの嫁』のエンディング・テーマから拝借しました。 本日は祖父母の命日でお墓参りをしました。 その後、コロナ後では本当に久し振りに親族が集まり歓談しました。 従姉妹に赤ちゃんが産まれただの、やれペットの話だのとざっくばらんに色々話し込みましたが、驚いたのは年の離れた従兄弟の一人がスコーンを焼いていたことです。 ジャムをつけなくても美味しく、浸けたら浸けたで益々美味でした。 祖父母の命日(厳密には数年と数日ずれていますが)で、子々孫々が集まり環を成すのはとても素敵だなと感じた次第です。 最後までお読み頂きありがとうございました!!

