ハルさんがいいね!した日記/コメント page.33

ハルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明地
明地日記
2025/12/11 20:48[web全体で公開]
😶 脱稿、入稿、コミケにて。シナリオ集だすよ!!!!!!!!
https://x.com/Re_02phreni88/status/1999076012391649307?s=20


明地です。愉快な仲間たちと一緒にダブルクロスのシナリオ合同誌を作っていました。

弐魚さん    :イラスト
明地      :Days when you have全て表示する


明地です。愉快な仲間たちと一緒にダブルクロスのシナリオ合同誌を作っていました。

弐魚さん    :イラスト
明地      :Days when you have been Happy
朱朱さん    :Heaven’s Door
どい=つなべさん:Siegfried
コーイチさん  :Broken Buddy

以上の豪華メンバーでお送りします。

【C107 火曜 東ソ 34-a 十面十二個教】にて弐魚さんとお待ちしています。

会場でダマスカスフォージとかタイラントクリプトとかを読んでるのがいたら多分私です。

なにとぞよろしくお願いします。



以下、いろいろ

2025年、夏、大阪はアルケリンガに訪れる影が3つあり。それは私と弐魚さんと朱朱さんの孤独なsilhouetteであった。数年来の親交を持っていた我々はかねてより切望していたオフ会を果たし、入店してCoCとサタスペと弐魚さんへの無茶ぶりシナリオクラフトの三本をこなしてすっかり打ち解け、当然の流れで飲み会へ馳せ参じた。
全員が何かしらの創作に携わり、そしてTRPGに一家言を持っていたので集まって何かデカいことをしたいという話になった。焼肉とともに我々の闘志は燃え上がった。強固頑健たる絆の源泉には「ダブルクロス the 3rd Edition」があった。そうして合同シナリオ本を出すに至った。
界隈で名を挙げてやろうなんて俗っぽい考えはなかった。ただ、恩があった。我々を結び付けてくれた偉大なるシステムへの限りない恩。そしてともに遊んでくれる仲間たちへの恩。それは一つの作品を作り上げることでしか昇華できない大恩であった。
「半年後、ビッグサイトで!」 それが合言葉であった。

その後なんやかんやあって完成しました。
多忙の合間を縫ってシナリオを提供してくださった朱朱さんとどい=つなべさん。シナリオ提出後も編集作業に携わってくださったコーイチさん。企画人にして素敵なイラストを提供し、コミケ参加から入稿まで諸々の手続きをしてくださった弐魚さん。discord鯖で様々な形で我々を応援してくれたかけがえのない仲間たち、本当にありがとうございました。
ノウハウの欠如から諸業務に関われずそのうえ遅筆を極めた私は現地にて売り子として無双の限りを尽くし八面六臂獅子奮迅の様相と相成ることでどうにかお役に立ってみせます。任せてください。


ともあれ原稿との戦いは勝利を納め、そのうえ12月後半からしばらくヒマになる身ですので、今後はもっといっぱいTRPGを遊んでいく所存です。サタスペCPとかやりたい。参加者募集中です。あと魔剣を育てるナイト○イン風ソドワも進捗50%くらいなので頑張って完成させます。シナリオ集が爆売れしたらダブルクロスの温めすぎて固ゆで卵と化したシナリオも書いていきたいです。前途洋洋なので残りわずかとなった2025年も駆け抜けていきます。かかってこい
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/11 21:48[web全体で公開]
😊  【ストリテラ】立ち絵描きました
ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community/commu150116803940

「どうか、この恋をやさしく葬って」に参加する『主人公の親友』です。
中性的を目指してみたけど難しいね。
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イサエギン
イサエギン日記
2025/12/11 23:47[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】第24回マスターズカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第24回マスターズカップ、無事終了しました。
参加PLの藤木ナギサさん、ノラ田さん、まるま提督さん、ありがとうございました!

https://trpgsession.com/session/176455651255Isaegintrpg

コース:シアンリンク
1st:ソニック・ルシファーカフィア・エムリオス(ノラ田)
2nd:DCムスケテール/ユルリッシュ・ジード(NPC)
3rd:ダッチバイパー64/スティーブ・ジョーンズ(まるま提督)


■主な登場人物
□高階 実花子
地方都市のスーパーマーケット「タカシナ」経営者の一人娘。「Wizarding Atropos」はこれといって大きな弱点がなく扱いやすいマシンで、安定性も高い。同じクラスAライセンシーのカフィアにパーティー会場で声をかけ、互いにクラスSを目指すパイロットとしての覚悟を語った。

□カフィア・エムリオス
薬品工場の事故に巻き込まれて体型が変わってしまい、ウィアテリス・ラボの技術で元に戻るために、そして倒産しそうなラボを助けるためにパイロットになった大学生。「ソニック・ルシファー」はラボが開発したAGSマシンで、ユルリッシュ・ジードのDCムスケテールに対抗するため、加速力に特化したセッティングとなっている。ショッピングモールで偶然スティーブを見かけ、レースの上で自身が信じているものについて意見を交わした。

□スティーブ・ジョーンズ
地元が強大なAGSメーカーの手で買収されたことをきっかけに、メーカー打倒のため命懸けのレースに参加するようになった壮年のパイロット。AGSマシン「ダッチバイパー64」は違法なジャンク屋で入手したもので、ダメージシールド出力と旋回性能に優れる。ショッピングモールで偶然実花子を見かけ、彼女が所属するチーム「Valkyrie」のマシンとピットエリアの優秀さについて個人的な評価を語っていた。


■レース
スタートダッシュはソニック・ルシファー、DCムスケテール、ダッチバイパー64が好調で、Wizarding Atroposはこの時点で首位争いからは脱落する。中盤から終盤にかけて、良いペースを維持しているものの僅かに及ばないムスケテールとバイパーは、それぞれ異なるタイミングでルシファーに対しプッシュを仕掛けるが、大きな被害は与えられない。最後まで順位が変動することもなく、ルシファーの逃げ切り優勝が決まった。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/10 16:45[web全体で公開]
😆 【東京ダンジョン】世界観が既に面白い【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:温森おかゆさんによる卓感想です。
先ずは『東京ダンジョン』というシステムのご紹介から。

東京ダンジョンはアリアンロッド2E改訂版(以下ARA2E)をベースに、よくある”ラノベ的現代ダンジョンもの”が遊べるユニークなシステムです。
ARA2Eベースなのでムーブ、マイナー、メジャーの3つのアクションが理解できていればそう難しくはないですし、処理も簡単。
基本的に判定は2D6+固定値で、ここに+1D6だったりといった補正がつきます。

何より在りそうで無かったのがこの世界観。
東京の老舗精肉店が突如”ダンジョン化”し、その中に分け入って変容した巨大ニワトリなどを倒し、ダンジョンコアを潰して元に戻す、というのが今回の任務。
冒険者も様々で、普通の人間は勿論、ダンジョン同様変異してしまった”元人間”のエルフなどの『ヒューマンカインド』等が、冒険者専用のマッチングアプリで出会って即席パーティを組み、現代兵器……?
否。
ダンジョンから得られた素材を元に強化したバトルスーツなどを纏って、或いは得物を手にダンジョンに蔓延る脅威と戦うのです。
ありがちな近未来設定がワクワクしますよね?

という訳で、『東京ダンジョン』の宣伝及び卓感想でした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/12/11 03:24[web全体で公開]
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め4【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記の最後に、私はこう書きました。

”このレベルなら、自爆ファイボしても仲間が全滅したりはしないから、安心安全!(そうかな)”

ええ。確かに書いてたんですよねーーーッ!! また言霊発動させちゃったぜ!!

つかみはOKですか? では、始まり始まり~~

今回は2卓ぶりに、PL全員集合でした。
戦闘の途中からでしたが、ここで天井が6ft(約1.8m)しかないことが発覚!
……ん? 敵って、大型のミノタウロス・スケルトン(以下ミノスケ)でしたよね……?
つまり、無理やり入り込んでいる状態なのでは。

急に弱くなった敵に対し(狭い場所に無理やり入り込んでいるミノスケには、攻撃ロールと敏捷力セーヴに不利がつくし、こちらからミノスケに対しての攻撃ロールが有利になります)、リエルとランディアが畳みかけるように攻撃してあっという間に撃破!

歌声はまだ続いており、PCたちはさらに下を目指します。
沢山のハンモックが吊られている部屋に出ました。歌声は北の部屋からです。

ハンモックに近づくと何かありそう(良くないことに決まってる)だったので、あえて踏み込んでいきます!(ヲイ!)
自PCがハンモックに寝転がった途端、出てきたコマは……ラグ・オヴ・スマザリングじゃないかーー!!
脱出の筋力判定を求められたので、脳直でミスティ・ステップしちゃったのですが、もうちょっとラグくんを堪能した方が、RPとして面白かったかもしれない、と後で反省。せっかく自ら罠に踏み込んだというのに、ひどい目に遭わなかったら意味ないじゃないか。

北の部屋にはハーフリングが捕まっていて、無理矢理歌わされていました。
船と一体化したデスナイトが、「アナウリアに帰りたい」とつぶやいています。知力壊滅パーティですが、たまたま自PCが判定に成功して、アナウリアがアナウロック(アノーラック)砂漠の拡大によって失われた町であると知っていました。
なので魔王の方が知っていたことにしてRP。
(アノーラック砂漠ってもと、ネザリル帝国があったところだったよね……ネザリルが滅んだことによって砂漠が広がったんだったか、という)聞きかじりPL知識でそれっぽいことを言ってみる(適当)。
この船にどういう来歴があったのか、気になりますねぇ(バックグラウンド知りたがりPL)。

アイラの一言で、一行は急いで甲板に戻ろうとしますが、途中の部屋から現れた謎のフルプレート姿に足止めを食います。
ACが高いですが、初手のアイラは出目が良く、30点削ります。
次手番の自PCは、まだこれは中ボスかと考え、ケチってサイキック・ランス。24点与えて敵を無力状態にします。

お待ちかね! ここでの暴走判定の結果が、「自分を中心にファイボを発動」でして……
仲間だけがね、全員まるっと範囲に入っちゃいましたーーー!!(す、すまねええええ!!)

阿鼻叫喚になりながらも、笑って許してくれる、皆の優しさよ……(ダメージが下ぶれたのが不幸中の幸い)
そ、それにしても、自爆ファイボは出やすいな!?

続くランディアが、フルプレートにヒートメタル! ああーーいいよねぇ! フルプレートにヒートメタルは快感だよねえええ!!(わかるオヴわかる~とニッコリ)

オーウェインとリエルの攻撃はこのラウンド、厚い鎧(熱い鎧でもある)に阻まれてしまいますが、次ラウンドにオーウェインは、期待に応えて敵をぴった死! させました!(ナイス)

甲板に上がってみたものの、船首像はボスではなかったようで、柱に縛り付けられていたフェラライを助けて冒険者たちは船から飛び降ります。
そうしていずこかへと立ち去る骨の船をそのまま見送ったのでした。
PL的には、放置していいのかと心配になりましたが、PCはそんなに勤勉ではないので、仲間が仕事完了と判断するならそれで満足なのであります。

街に帰還し、報酬を受け取ります。
自PC、せっかくめったに使われない芸能技能に習熟しているので、ハーフリングのターヴィンが耳タコになるほど歌っていた歌を覚えたことにしました(フレーバー)。
次回は2か月後! 塔を攻略するそうです。また全員集合できると良いですね~!(楽しみ)

シュラちゃん(自PCが育てているアウェイクンド・シュラブ)の出番も、もうそろそろかー!?
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/11 07:46[web全体で公開]
😆 【ディヴァインチャージャー】体験卓に参加する【終わり】
前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176532351426/
卓4日目です。

ボス戦が二日の延長になりましたが、これは任意のタイミングで神消耗品購入orGACHAを回せるため実全て表示する前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176532351426/
卓4日目です。

ボス戦が二日の延長になりましたが、これは任意のタイミングで神消耗品購入orGACHAを回せるため実際は行わなくても判断に時間がかかるのが一つの要因と思われます。

私個人としては用語の言い間違い多くて混乱させたのも大きそう。
バスタードソードもエクスポーションもムーンオーブもその世界には無い、参照エラーを装備したり使ったり出来ないよと当たり前な指摘もらいました。

スイッチしたら交代位置で止まるのも指摘されてわかりました。

ファンブルに対して神聖石5(特殊な装飾品装備だとさらに+10)、防具or装飾品からランダム耐久−を忘れられてました。
初期武具だけ神器ではないので、うまくこの耐久削りの対象にしたかったですね。

弱点属性を突いたことで2倍付属ダメージ出てました。最初からこれ共有できてればファイナルストライク連発せず済んだのでは?(今更)

あと結果的にはスキル回数余らせ気味でした。
もっと適した場面があるかもと温存してたら終わってた。

あと周りが武器や防具耐久を神聖増力でがしがし削り、0になったらファイナルストライクで爆発させてダメージ増やしてGACHA回して補充するという流れについていけてませんでした。足手まといで申し訳なかったです。
ファイナルストライクは1回通しました。

なんやかんやでエンディングになり、
神器を売り払い、
最大800Gで能力値強化、残額で買い物。
取得した経験値から150使ってレベル2
SPで職業レベルやスキルレベル増加とやって終わりました。

神聖石や使い残しアイテムを次以降活かせそうです。
皆様お疲れ様でした。
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サニーミルク
サニーミルク日記
2025/12/11 10:41[web全体で公開]
😶 1週間、ついに初DM!
ずっと準備しているD&Dのマスターとしての初プレイが1週間後に控えてます。
某カービィのエアライダーの作者にならって『内圧を高める』ために、進捗などは書きませんが、どうやったらプレイヤーさんが楽しめるか色々苦心してます🤔
正直、オリジナルシナリオなんて使わず既存のシナリオを使えばマップなども公式全て表示するずっと準備しているD&Dのマスターとしての初プレイが1週間後に控えてます。
某カービィのエアライダーの作者にならって『内圧を高める』ために、進捗などは書きませんが、どうやったらプレイヤーさんが楽しめるか色々苦心してます🤔
正直、オリジナルシナリオなんて使わず既存のシナリオを使えばマップなども公式で用意があるだろうから楽だったのに、どうして茨の道に行ってしまったのかと思う反面、全ての要素を自分の好きに作れるのは面白いです。
セッションが全5回ってのもヤッてる。なぜDM初めてなのに初回が単発じゃないのか!自分を過信してるね!🙀
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/12/10 05:50[web全体で公開]
😶 時の流れに・・・・。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンに来て満5年が過ぎた。
旧指揮官も差し引くと実質活動期間は2年半程。

元々は元所属サークルの内輪でアリアンロッドをプレイする為に登録した。
紆余曲折あり、最終的にSW2.5専門となっていた。

最近は卓参加どころかオンセンにログインもおぼつかない。
自分が二度の手術入院をしたせいか職場環境もかなり改善されたものの、
業務の属人化と若手に休日を最優先させるおかげで不定期休は改善されず。

本当はSW2.5をキャラメイクからルール見直しを含めてやり直したい。
キャンペーン参加どころか低レベル向け卓の募集にタイミング良く参加が出来ない。

自分がオンセンに来た当初に参加していたコミュニティは完全にDiscordへ移管していた。
今後の新規参加・募集はTRPGカフェやSNS等の他手段で模索する方向にシフトするべきかも知れない。

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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/10 08:38[web全体で公開]
😆 【ディヴァインチャージャー】体験卓に参加する【その2】
前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176420209684/
卓3日目です。

ボス戦に突入しましたが、脅威度Maxでした。
魔物知識判定は4種中2種しか抜けませんでした。ボスに対全て表示する前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176420209684/
卓3日目です。

ボス戦に突入しましたが、脅威度Maxでした。
魔物知識判定は4種中2種しか抜けませんでした。ボスに対してクリティカル出ましたが所持スキルは秘匿されました。

列に一人でもいれば奥に行けないというルールであることがわかり、近接は後衛に攻撃できないことが判明。
ということはタンク役だけ前衛にいればよかったのか。

Q.タンクに比べれば薄い戦士をなんで前列に置いたの?
A.必要ないことを本人がわかってなかっただけです。

また中央に配置すると範囲攻撃の起点になることもわかりました。

✙付きは移動や実行時スキルを併せて使える準備スキル。おかげで準備フェイズにて範囲攻撃スキル後の移動に加え、1戦闘1回限りの特殊スキルも加えてのフルセットが飛んできた。
初期キャラは準備フェイズが限られている(アイテムor準備タイミングスキルor移動)なのでかなりずるく感じました。

1巡し、1名気絶、1名瀕死、1名中ダメージ。
デジタルゲームだと2戦目のモブ戦あたりのチュートリアルで提示されそうな怒涛の戦闘ルール開示である。

2巡目のコンマ数秒で気絶解除(解除後HP1になる)やHP回復のための買い物やGACHAを各自行い、
装備品を自ら破壊しながら、財布の中身が薄くなっていくボス戦は続きます。
続きは本日。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/09 13:54[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】プロの技【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来年、資格に挑戦するために予備校に申し込みをしたのですが、今日は受講票に必要な写真を撮って来ました。
訪ねたのは所謂、町の写真屋さん。
予め連絡したところ、さくさく予約が出来まして、必要なサイズの確認などをしてくれました。
駐車スペースもあり、お邪魔すると海外の方が幼いお子さま連れで記念写真を撮りに来ていました。
まもなく写真撮影が始まり、4~5枚程撮ったところで、写真の選定をして選んだ一枚をPhotoshopへ。
ほんの数分で、わたしの顔面を手動補正した上で、印刷し、カットして渡して下さいました。
この間、凡そ10分。
お代も驚くような格安でした。
データも保存しているので、焼き増しも可能とのこと。
待ち合い中のお子さまへの対応も温かく、嬉しくなったわたしもお子さま連れに笑顔で手を振って出ました。
本当に素敵な写真屋さんでした。
今後はこちらにお邪魔する所存です。(* ’ᵕ’ )
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 25
taku
taku日記
2025/12/09 12:22[web全体で公開]
😶 (クトゥルフ神話7版)カタリスト9を購入しました
僕はページをめくった。
冒頭のコラムを見て僕は強く共感した。
「うんうん、そうだよ、そうなんだよぉ」と独り言がこぼれてしまった。

ぜひ、多くの人に読んでほしいと思った。
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セス
セス日記
2025/12/07 13:48[web全体で公開]
😆 [OGL5e14]1489DR12月6日ブートキャンプ 第12回遊了!
 どうも、セスです。

 セスのマスター参加としては今月1回目(2025年33回目、マスター累計183回)、
OGL5e2014版のGM参加としては今月1回目(2025年15回、DM累計91回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年9回目(2025年9回目/累計62回目、
全て表示する どうも、セスです。

 セスのマスター参加としては今月1回目(2025年33回目、マスター累計183回)、
OGL5e2014版のGM参加としては今月1回目(2025年15回、DM累計91回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年9回目(2025年9回目/累計62回目、
全体累計133回目)でした。

 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2025/12/03 [OGL5e14]1489DR12月6日ブートキャンプ 第12回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176473340704/


 では、先週末2025年12月6日(土)15〜18時開催(今回もダブルヘッダーの1発目w)
[OGL5e14]1489DR12月6日ブートキャンプ 第12回
https://trpgsession.com/session/176382576704Seth7
は、
「全PCsパーティー無事!
 戦闘無し!」
「NPCsコボルトアジト残存さんたちもほぼ被害0!www」
「NPCs人族港町もほぼ壊滅->NPCs難民さんたち多数発生!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
2025/12/06 [バルダーズゲートCP]第12回[OGL5e14]1489DR12月6日ブートキャンプ遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic176501679280/


 はい、
「今回のセッション的」
には、
「PCsパーティーさんたちがNPCsモンスターさんたちを騙して、
 ほぼ防衛力の無いNPCs人族の地方の町を襲わせる!」
という、
「所謂前世紀の昭和ハラスメント的内容(走召糸色木亥火暴)」
でした(大草原)

 所謂、
「この辺のブツの話の一つ」
https://www.kadokawa.co.jp/product/199998404233/
ですね(藁)

 これは、
「昔話としての単なる事実の話としては、
 前世紀の卓上ではあるあるの話(合掌)」
でして、
「あの頃のプレイヤーさんたちの多くは、
 必ず一度は遊んだ経験のあるはずの、
 古典的かつ典型的なセッションの一つ」
となっていました(南無)

 また、
「マスターセスの言い訳としては、
 Live配信アーカイブを確認していただけば一目瞭然ですが、
 上のようなことを使嗾または教唆するようなことは一切しておらず、
 あくまでPCsパーティーが自主的かつ率先して今回のコトを実行した」
ということを明記しておきますです(キャラクターさんたちが主役w)

 まぁ、
「マスターとしてはあくまで中立、公正にマスタリングしてますので、
 マスターとして止めるようなこともして無い(走召糸色木亥火暴)」
ですが(キャラクターさんたちが主役ww)

 そして、
「さすがに終わりも散々で、
 NPCsコボルトアジト残存さんたちが居なくなったアジト内で、
 嬉々として宝物を漁るPCsパーティー」
でしたが、
「その結果は・・・・・・やっぱり・・・・・・・・・さっぱり・・・・・・・」
という結末も、
「ほぼ前世紀の卓上でのセッションとほぼ同じ(爆笑)」
という、
「二重三重の意味でしっかりとオチを付け切った」
というセッションでした(腹が痛いwww)

 セス的には、
「どうして冒険者たちが一般人さんたちに嫌われているか?」
という、
「所謂一般的な遺命目TRPG的常識」
を、
「そのものずばりで実体験体できるセッションたった」
と判断してます(草)


 次に、
「キャンペーン進行的」
には、
「所謂TRPGでの大事なお約束の一つである、
 キャラクターさんたちが主人公」
という、
「当前にTRPGの話を実感できるキャンペーンセッションを、
 より遊んで楽しめるようになって来ている」
という、
「昔ながらの古い形ではありますが、
 所謂TRPGの古典的かつ典型多岐な遊び方と楽しみ方の一つを、
 ちゃんと遊んで楽しめている」
ということで、
「まぁ、正直的にはわざわざ令和で昭和の、
 遊び方と楽しみ方をする必要は無い」
とは感じますが、
「これはこれで良い」
と感じてます(あくまで個人の意見ですがww)


  ということで、
 「まだまだ参加枠は残っています」
 ので、
 「お時間が合う方々のご参加をお待ちしております」
 ということ、
 「次回の本キャンペーンセッションの遊前日記で、
  またお会いしましょう」
 です。


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/12月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR12月14日冬行軍#68
https://trpgsession.com/session/175617464456Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2025年12月13日(土) [OGL5e2014]1488DR12月13日DDEX1-1フランの守り手たち第8回
https://trpgsession.com/session/176503600705Seth7

2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回
https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

===

いいね! 6
れすぽん
れすぽん日記
2025/12/07 22:17[web全体で公開]
😶 同卓者に対するリスペクトは大事
TRPGのテクニック的な日記です。
システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして
その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。

やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッシ全て表示するTRPGのテクニック的な日記です。
システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして
その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。

やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッションと何ら関係ない話で盛り上がられていると冷めますね。
もしくは関連していたとしても一部の共通するプレイヤーだけ分かる別のセッションの話とか。
セッションに集中すると言うのは同卓の他のプレイヤーやGM、KPの行動や描写、ロールプレイなどを見て褒めると言うのが効くんだと思っています。
もちろん何が何でも褒めろとか、わざとらしく驚く必要もないです。
ただ「それ良いね」とか。そんなのだけで良いんです。
それだけで「続けてみよう」って気になりますから。

お互い褒め合っていい気分になってセッションやりましょ。
いいね! 38
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/08 08:54[web全体で公開]
😟 【雑記】わたしの卓環境【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは齢43を数える甲殻類です。
幸いにも私室があり、半物置的ながら書斎まであるので恵まれている方でしょう。
内線もあるので、親蟹が私室に訪ねてくることも凡そありません。
高校の頃には帝劇で観た『レ・ミゼラブル』に魅せられ、文化祭の演し物で役を演じたことも在りましたが、父蟹が非常に音に敏感なこともあり、現在に至るまで夜は満足に声を出せない状況です。
Switchでカラオケ環境を整えて母蟹と楽しんだ日も1日か2日はありましたが、父蟹が混ざるでもなく無遠慮に部屋に出入りするのですっかり白けてしまいました。

そもそも、長年IRCによるテキストチャットでTRPGをしていたことも在り、テキストでのロールには長じることができた反面、近年急速に発達したボイス環境には全く馴染むことが出来ませんでした。
わたしのボイセでの演技が余りにも拙い理由はこんな感じです。
どっとはらい。
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ポメきち
ポメきち日記
2025/12/06 18:57[web全体で公開]
😶 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR12月6日ブートキャンプ 第12回(PL参加/ボイス)
仕事が少し落ち着いたのでTRPG用の各種フォルダやデータ類をメインPCに引越しました。パワフルでどんな操作もキビキビ快適。TRPG専用だったサブPC(組んでから11年)はSSDも250MBなのでバックアップにも使えずどうしたものか思案中。


【D&D5版】[OGL5e14]1489DR12月全て表示する仕事が少し落ち着いたのでTRPG用の各種フォルダやデータ類をメインPCに引越しました。パワフルでどんな操作もキビキビ快適。TRPG専用だったサブPC(組んでから11年)はSSDも250MBなのでバックアップにも使えずどうしたものか思案中。


【D&D5版】[OGL5e14]1489DR12月6日ブートキャンプ 第12回
(12/6 15:00〜/DM:セス さん)
https://trpgsession.com/session/176382576704Seth7

チュートリアル完備で初心者さん歓迎、CP途中参加もいつでもOKな本卓の12回目(私は8回目参加)です。
今回はメンバー1名欠席で戦力が減る、しかし、前回の最後から巻き起こった陰謀の解決編となり戦闘なしでした。

平たく言うと、前回まで町の人を助けようとしたが逆にモンスターに町に火をかけられて町人達と大揉め、恨みを買いました。
そこでパーティーは懲りずに、今度は町への報復に動きます。具体的にどうやるのかというと、昔MMO RPGで行われていたモンスターPKです。(ウルティマオンラインとかでよく見たやつ)
モンスターのスポーン場所からPK達がプレイヤー達のたまり場や狩場まで引っ張っていって放つアレです。まさかの令和でこれを見るとは思いませんでした。

コボルドの砦から大群を誘導していった結果、町はおそらく壊滅したのでしょう。
我々パーティーは振り返ることなく次の旅路を急ぎます。

まあ、自分のキャラはクレリックなので、町の人への供養のためにアライメントを「ロウフルニュートラル」、信仰を「ヴァルカウナ(ドワーフの生死の神)」、サブクラスを「墓場の領域」に変更しておこう。キャラシー改修が大変だぜ!(⇦楽しそう)

また次回よろしくお願いします。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/12/07 08:17[web全体で公開]
😶 よくこれで金がもらえたもんだ
私がむかし仕事で描いた広告イラストなんだが、「手」に関しては今よりマシな気がする…。


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イブ
イブ日記
2025/12/06 19:13[web全体で公開]
😶 継続キャラが使えない…!
はい、極論すぎますね。申し訳ない、継続キャラが使いにくいという話です。
クトゥルフ神話TRPGって「成長」ってシステムがあるじゃないですか
基本クリティカルとかファンブルするとセッション終了後にもう一回ダイス振って失敗したら技能値が伸びるやつなんですけど…
たまに「このシナリオでこの技能よく振全て表示するはい、極論すぎますね。申し訳ない、継続キャラが使いにくいという話です。
クトゥルフ神話TRPGって「成長」ってシステムがあるじゃないですか
基本クリティカルとかファンブルするとセッション終了後にもう一回ダイス振って失敗したら技能値が伸びるやつなんですけど…
たまに「このシナリオでこの技能よく振りましたからこれも成長させときましょうか!」みたいなものもありますね。
でもここからが問題でしてね、あんまりにも技能値が伸びすぎると継続キャラが使いにくい…!あんまりにもパーフェクトヒューマン過ぎる…!
医学…!キック…!頭突き…!目星…!
知と力を兼ね備えたパーフェクトドクター!…なんてキャラが爆誕したんですけど…
いや…いてもいいんですよ?そんな医者がいてもいいとは思うんですけど、いかんせん強すぎる!!
そこまで行くとちょっと使いにくくなって泣く泣くお気に入りのキャラを封印したりします。
皆様はPCの成長をどういう風に扱いますか?よければ教えてください🙇


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祇園
祇園日記
2025/12/06 17:15[web全体で公開]
😶 部屋作りがなかなか進まない...
そろそろ10時間とかの長めのシナリオを回そうかなとか思ってやってみればこの始末さ...。
いいBGMが見つからないというので一生発狂しとる。
最近は探すことすら放棄している。まずいですねぇ。
やっぱり私はアウトプットが苦手なのかもしれない。
ずっとそれ言ってるけど。
想像でもう満足するのかもしれない。
でも回したいのは事実だよなぁ?
キーボード叩いて頑張ってくださいな。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/06 18:14[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】負の遺産の活用法【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはスマートフォンではゲームを遊ばないのですが、ほんの一時期、MTG ARENA(マジック:ザ・ギャザリング アリーナ)を入れていた時がありました。
こちらの日記で何度か、ミシックランクがどうのと云っていたので、覚えてらっしゃる方も居るかもしれません。
幾度か課金し、しかし余りにも簡単にお金が消え去ってしまう事実に戦慄して程なく辞めたのですが、その際にGoogleにポイントが貯まったままになっていました。

ふと、今になってそれを何かに活用できないかとググってみたら、LINEコインに換えられるとのこと。
幸か不幸かわたしの母が無料の期間限定スタンプでやりくりしているのは知っていたので、事情を説明して有料スタンプを幾つかプレゼントしました。
クリスマス前ではありますが、母に喜んで貰えて、かつお財布も痛まず良かったです。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2025/12/05 20:41[web全体で公開]
😭 【CoC6】わたい このシナリオ すき
全部ね…持ってかれたよね…

CoC6「わすれものはありませんか」というシナリオに参加させていただきました!!!!!
謎が謎を呼ぶ…って思ってたら、終盤らへんに全部判明して、最後の最後に色々持ってかれたシナリオです。

ちょっとこれはネタバレしないと話せない!ってことで、ふせったーを使って全て表示する全部ね…持ってかれたよね…

CoC6「わすれものはありませんか」というシナリオに参加させていただきました!!!!!
謎が謎を呼ぶ…って思ってたら、終盤らへんに全部判明して、最後の最後に色々持ってかれたシナリオです。

ちょっとこれはネタバレしないと話せない!ってことで、ふせったーを使って感想を書いた次第です。
今回はふせったーのみ…ですが、ネタバレの有無で感想文を準備してるのがイカれてるので、これが多分本来の感想文……(?)

こちら、上記のシナリオを通過している方のみお読みくださるとです〜
めっちゃ楽しかった〜〜〜〜〜!!!!!
バレあり感想文→https://fse.tw/4boT7mNu
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