vaiさんがいいね!した日記/コメント page.56
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏風 | |
| 2022/03/01 19:03[web全体で公開] |
| 窟竜サルド | |
| 2022/02/26 15:22[web全体で公開] |
😶 TALTOにてシナリオ公開しました 昨日買った神我狩、シナリオを書いて清書もできたので、TALTOに公開しました。 https://talto.cc/projects/50eZq1VNFG-z1MXOWKpjx 魔境シナリオで習作となりますが、よろしくおねがいします。
| ミドリガニ | |
| 2022/02/26 14:44[web全体で公開] |
🤔 拝啓、学生の君へ【長文なので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは勿論、アンジェラ・アキさんの名曲より捩らせて頂いた。 TRPGは楽しい。 一生を共にする趣味になり得る程に。 TRPGオンセンにいらっしゃった貴方なら、これは百も承知であると思う。 しかし、学生さんがTRPGをするには、幾つかの難題がある。 学業を疎かにすれば後々の人生で困る。 アルバイトをすればお金は手に入るし社会勉強にもなるが、学生の本分を犯してはならない。 しかし、だからといって『無料でのみでTRPGを楽しもう』とはわたしは思って欲しくないのだ。 勿論、今はインターネットで無料解放されているシステムもある。 はたまた、TRPGの登竜門として敢えてるるぶ必須とはしない卓もあるだろう。 だが、それらはすべからく善意によるものである。 モノを得るには普通、対価が必要だ。 それなくして社会経済は成り立たないのだから。 少し考えてみて欲しい。 そのような卓を構えてらっしゃる優しい方が、きちんと対価を支払って遊んでいる人の一部からは、時に悪とされ非難を浴びることもあるのだと。 だから、少し頭を捻ってみて欲しい。 学生の本文である学業を頑張って、きちんとした成績を達成して親御さんに買って貰うとか。 貴方の出来る範囲で家事のお手伝いをしたりして、労働の対価に買って貰う。 或いはお菓子を少し我慢して、お小遣いを貯める。 親戚や友達仲間の伝手を頼って、TRPGの先達から布教用のを譲って貰っても良いだろう。 勿論感謝の気持ちは忘れずに。 るるぶにしたって、高額なものは一冊5000円を越えるが、安価なものは1000円もしないし、それこそ初心者用に比較的安価にまとめた『スタートセット』が出ているシステムもある。 はたまた、複数の古本屋を足で稼いで、通常より価格の落ちたものを発掘しても良い。 まぁ、最後のはシステム制作者さんなどにお金が渡らないので、余りお勧めは出来ないが……。 あと、無いなら作ればいいじゃないの精神は悪くない。 悪くはないのだが、システムをまとめるにはそれこそ知識と経験が要る。 勿論、簡単には諦めない情熱も。 わたしのオンセン内友人に1人、その様な偉大な業績に関わられた方もいるし、わたしが大学時代にお世話になったサークルでもオリジナルシステムが同人発行されたが、その様な余裕があるのは恐らく大学生以降であると思う。 それと、アニメ3期も近い小説『本好きの下克上』を読めばわかるが、本を1から造るのは凄まじい努力とお金と時間、そして労力を必要とする。 故に、お金さえ出せば、それもある程度低廉に、簡単に本が手に入る現代はとてもありがたいのだ。 わたしが何故、口を酸っぱくして『対価を支払うべき』と云うのかは簡単で、そうすればTRPGを作っている人たちにお金が渡るからだ。 すると続編を書いてくれるかもしれないし、サプリメントも出るかも知れない。 ひいてはTRPGが発展するのだ。 それに、自分で好きで買った食べ物が旨いように、るるぶだって自分で買えば、自由時間の範囲で好きな時に好きなだけ読むことが出来るし、ルールも最大限活用できる。 他人に縛られない自由と云うのは大きい。 無論、TRPGはコミュニケーションのゲームだから、産みの親である故・ガイギャックス氏を始めとしたシステム制作者さんやGMさん、他プレイヤーさんへの敬意と尊重を忘れてはならないが。 何故こんな記事を書いたかというと、『るるぶを買う気はない』とはっきり書いたモノを目にしたからだ。 長々書いたが、結局何が云いたいかというと、『るるぶ買ってね❤️』 これに尽きる。 Thanks for reading!
| 明地 | |
| 2022/02/26 01:52[web全体で公開] |
😶 エルくん!ニコル殿!黄金ちゃん!真紅郎!終わったよ…… というわけでダブルクロスのリレーCPがついに最終話を迎えました!!!!!!!!!!!!!!!!!! 募集が2019年11月末日、第1話開始が2020年3月6日と、なんと2年にもわたる超ロングキャンペーンとなりました! 2年間やぞ!!2年間!!!こんな長期のキャンペーンはほとんどなかろう!!!! 全て表示するというわけでダブルクロスのリレーCPがついに最終話を迎えました!!!!!!!!!!!!!!!!!! 募集が2019年11月末日、第1話開始が2020年3月6日と、なんと2年にもわたる超ロングキャンペーンとなりました! 2年間やぞ!!2年間!!!こんな長期のキャンペーンはほとんどなかろう!!!! まあ実際にはメンバーの離脱やお休み時期、GM勘を取り戻すための卓など本編以外の話もたくさんあったんですが、それでも固定面子でずっと切り盛りしてて楽しかったです! 最初の頃はどどんとふでセッションしていました。フォフォフォ、あれはまだどどんとふがあったころの話じゃ……。 じゃあ各話行くぞ!!! でも眠たいから少しずつ書くぞ! *本編* #1 『Identify Yourself』 なんと初っ端から私がGM担当だ! ここで何をトチ狂ったか作成中のシナリオを後に回す人のことを考えずにブチ込む暴挙に出てしまった。 おかげで組織色が豊かなセッションになりましたね(白目) でもみなさんに「作り込みがすごい」っておっしゃっていただけたし、なんやかんやそれぞれのPCの特徴が定まった回だと思います! #1.5 『まじかる☆でりゅーじょん』 ここでメンバーの一人がしばらくお休みを…とのことだったので、前回登場しなかった私のPC(プロフィール画像のコイツ)がどんな人なのかを描写する回をいただきました!主人公じゃぞ! なんとなくとったエンブレムでUGN本部エージェントであることやらプランナーと親交がある400歳古代種のじゃロリというミステリアスなキャラでした。”まだ”。 本部勤めとしてシビアな判断もくだせてました。”まだ”。 #1.6 『Eldlich Diabolos』 うちの子の『ゲーマー』設定を拾おうとした結果廃課金ガチャ狂いギャグキャラ路線が決定してしまった問題の回。 前回抜けていたPLが、どんな子か知るためにまた主人公をさせてくれました。その結果やべー回と化してしまいました。 夏のギャグ回とも言うべきカオスオブカオスなシナリオ、洗脳アニメをとりあえずで見させられるアッシュ・レドリック、爆死芸が見についてしまったうちの子。 #2 『Vanishment』 メンバーの一人が永久離脱してしまったので4人で仕切り直すことになり、ようやく本編が第2話に突入。 UGN支部長のニコル殿、彼女の出生の秘密に迫る回となりました。 ここでうちの子に遺産を管理する仕事があるということなど色々な伏線が生まれ、UGN支部長と春日一族のFHエージェントが百合百合しい関係へランクアップしたり、うちの子はまた爆死したかと思ったら最後の最後でマジなことを言ったり…と色々ありました。 #3 『Girl』 ドシリアス回。1.6話のGMとは思えないほどハードな展開となりました。 この回で前回出たうちの子の遺産関係のお仕事、UGN本部エージェントネタが拾われて非常な決断を下すことになり、それでPC達の間にしこりを残すことになり…。 大団円の最終話に向けた溜め回であり、うちのPC達はシリアスもできるんだよ!ということが分かった回でした。 #4 『Endless Sphere』 そして最終話。 前話でうちの子との間に亀裂が入った子のメイン回。この回は彼はPCではありませんでしたが、大きな存在感を以てPCの前に立ちはだかり、それを救うべく一丸となる…という最終話にふさわしい展開でした。 そして死んだと思われていた彼女が再登場!うちの子3度目の主人公!おふざけを挟みながら要所要所でシリアスめに立ち回ろうとして、最後でようやく初心のミステリアスな子に戻れた気がします。 *閑話* 『Devil’s Alliance』 RWステージ。 この回のPCのデータ残ってないんですが、みんなが真面目にヒーローやってる中でふざけていた記憶があります。 『総天然色!カニバル・カーニバル!!』 ウィアードエイジのシナリオやってました。 うちの子は黄金の仏像で漆黒のキリスト像と殴り合ってました。なんて??? ◎ステラナイツ 『水面に浮かぶ月を』 最終話のGMさんがGM勘を取り戻すためにステラナイツを一緒に遊びました。 他の子たちが真っ当な百合をやっている中でうちのシースはブリンガーとPLの心を破壊していました。 『CP:ディープフロント』 後に永久離脱するメンバーさんの返答を待つ間、私GMでキャンペーンやってました。 せっかくなので古代種繋がりでうちの子の因縁をこのシナリオのボスに託した結果、最終話でまさかの拾っていただけるという待遇!!!ありがとうございます!!! せっかくなので世界観をシンクロさせ、支部は違うけどほぼ同時期に起こっていたよー…としまして、こちらの設定も何度か拾っていただけました。感謝!!! *親愛なるPCたち* エルくん キャンペーン全体の主人公は間違いなくキミだ!!!! 第1話でゼノス代表のエージェントとして作ってもらった結果、見事にUGNエージェントに転向を果たしました。 その結果発揮される母性!ママ!扶養して!とうちの子がダメになってしまいました。 物事をよく知らない純真無垢さ、凄まじい包容力、そしてまったくかわいくない強さと三点揃ったショタ系PCの寵児。 他PLさんも言っていましたが、第1話で人と関わり、第2話で成長し、第3話で絶望し、第4話で救済……とまさに主人公級の活躍をしてくれました。本当に立派になったね…! うちの子もその包容力に甘えつつ、純粋さを守ろうとし、しかし第3話で非常な決断を下す……という安心感と葛藤の狭間で熱湯と冷水を同時に浴びるかのごとき苦行を受け、だからこそ最終話で取り戻すためにあがけた、そんなすばらしい仲間で荒れたと思ってます! ニコル殿 我らが支部長。強いぞ支部長。 生徒会長で支部長というリーダーシップの塊みたいな彼女はまさしく我がチームのリーダーでした。 とくにうちの子がやらかすたびに鋭すぎるツッコミを入れてくれたので終盤は快楽物質が流れてました。 そんな完璧超人な彼女も抱き枕を作られたりスモック(園児が着るアレ)を着せられたりFHと百合営業したりと辛酸をなめたり、出生の複雑さと一人で背負いこみすぎる性分から派生した死線をともに潜り抜けたり、どうしようもない理不尽に涙したり、それでも最後に後悔を払しょくできたり…と盛りだくさんなRPをしていただきました! 表情が豊かなんです。物理的に。あそれと毎回真面目な表情した後後ろ向いて脳内で早口で叫ぶの本当にかわいかった…というかあそこがあるからただの完璧超人で終わらない魅力が生まれましたよね! 支部のお金でガチャ回したあげく爆死してごめんなのじゃ。次は天井があるゲームでやります。 黄金ちゃん てめーから借りた借金一向に払い終わらねんだけど!!!!!!!!!!!!!!! というわけで「第1話だけど色んな立場のPCがいた方がいいよなニチャア」という私の邪な考えから裏HOにねじ込まれたFHエージェントの彼女。しかしなんやかんやUGN支部と関わる理由が生まれ、支部公認の名誉UGNエージェントになりました。 なってない?そうね 金庫番として金にがめついRPが一向にブレない!そこが本当に素晴らしかったです。それがあるからこそ損得抜きで(あるいは利益があると強弁して)ニコル殿を助けに行った第2話が輝くのだと思いました! でも結果的にうちの子の家を破壊した事わすれてねーかんな!!!!!!!!!!! 真紅郎 元祖主人公! 残念ながらあんまり絡んだことはないけれど、濃すぎるキャラクターが揃ったうちのチームにおいて唯一の常識人でした…。 第1話は本当に主人公していました。試験管の中で生まれたけれど、思い出のために戦う彼はかっこよかったです! 千景 うちの子じゃ!!! ミステリアスのじゃロリUGN本部エージェントという感じのキャラクターで行くつもりが、なんかガチャで爆死している人、ダメ人間、業務上横領罪、反省文1億枚というヨゴレ要素を一身に背負いました。自分から。 HO5くらいのいてもいなくても変わらない立場のPCのつもりでしたが、なんやかんやHO1を務めることが三回もあってびっくりです。 普段はちゃらんぽらんだけど、本当に締めなきゃいけない時はちゃんと締める。そんなRPができたらなー…と思ったんですが、うん、バランスが難しいね!でも、適当なことばかり言ってるけど迷ってるPCに対してかけた言葉は確かに本心からのものでした。っていうのがきっと伝わってたら嬉しいな! もっと書きたいけどちょっと眠気とエルデンリングが呼んでいるので一旦ここまでとします…そのうち書き足します… 2年間にわたって毎週金曜夜9時からご同卓してくれたみなさま、ありがとうございました!いやほんと…インターネット開闢以来の歴史においても稀な付き合いになったと思います。本当にありがとうございました! CPがない金曜日の夜はきっとさみしいけれど、そうなったらまた卓を立てたり飛び込んだりすればいいですよね。 ダブルクロスでもそれ以外でも、一緒に遊べたら幸いです。今後ともよろしくお願いします!
| どい=つなべ | |
| 2022/02/25 19:59[web全体で公開] |
😶 DXのシナリオ UGN、UGNアッシュ派、FH、テンペストあたりの思惑が渦巻く遺跡で生き残りのために手を組んで死の罠を突破していく話とか作りてぇ まんま「スプリガン」って言っちゃダメなやつ
| 神無月 | |
| 2022/02/25 17:26[web全体で公開] |
😶 このBGMを使ってみたい時。 卓に使うフリー素材のBGMを選んでいると、このBGMを使ったシーンや演出を使ってみたいという衝動が走ります。 中でも個人的に使ってみたいけど、使う機会があまりないBGMがあります。 例を挙げると、キャンペーンなどの最終決戦などで使いそうな壮大なBGMがその一つです。 すんごい格好よくて、使って全て表示する卓に使うフリー素材のBGMを選んでいると、このBGMを使ったシーンや演出を使ってみたいという衝動が走ります。 中でも個人的に使ってみたいけど、使う機会があまりないBGMがあります。 例を挙げると、キャンペーンなどの最終決戦などで使いそうな壮大なBGMがその一つです。 すんごい格好よくて、使ってみたいけど、それに見合うシナリオや卓が中々できないというのが少し悩み。 壮大なBGMを使いたいというのが原動力となり、高レベルなシナリオを頑張って作ることがあります。 …参加者集まるかは定かではないけど。 色々と卓の演出に拘ると大変だけど楽しいです。 最初の一歩さえ踏み出せば、後は案外なんとかなるのがGMですね。
| オラフ | |
| 2022/02/24 20:29[web全体で公開] |
😶 負けヒロイン大好き! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオに関しない事ばかりなので ネタバレにならないと思うが一応ね。 今回、PC⑤の先生枠でした。 大学出てすぐの新任女教師、 UGNエージェントやけど教師が本職で。 特に相談もせずにミドル入るとPC①を あだ名呼びしたり、支援しまくったり 匂わせを多様したあげくクライマックス前に 本命チョコをPC①に渡して告白。 そして流れるようにSロイス指定! 返事はエンディングフェイズでいいよと メタセリフを吐きながら クライマックス戦闘中に 「ここで死ぬかも、はっきり言って」 と強要。 バッチリ振られてSロイスを消費、 二回目の《時の棺》発動! 「たとえ振られても推しは守る!」 やりたいことやれた! 楽しかった。 相談もせずにネタぶっ混んでごめんね。
| ヤヒロ | |
| 2022/02/24 19:23[web全体で公開] |
😶 ビギドルを回したい俺の意気込みを聞いてくれ!!! 久々の募集!!!! と意気込んで募集してみたのですが・・・・・・ システムはまだまだマイナーな『ビギニングアイドル』 きっとこのシステム遊んでるPLさんもまだ少ないはず・・・ さらに・・・・・・シナリオは『全員が男の娘なユニット』を結成するという大暴投!!! ・・・・・・・・・・・全て表示する久々の募集!!!! と意気込んで募集してみたのですが・・・・・・ システムはまだまだマイナーな『ビギニングアイドル』 きっとこのシステム遊んでるPLさんもまだ少ないはず・・・ さらに・・・・・・シナリオは『全員が男の娘なユニット』を結成するという大暴投!!! ・・・・・・・・・・・・ そりゃーね!客観的に見てもそう簡単には参加者集まらんでしょ、ということで・・・・・・! 出来ることは全部やっておこうかと告知日記です!!! ーーーーーーーーー 【ビギニングアイドルについて】 このシステムですが、タイトル通り単発だとPC達がユニットを結成し、アイドルデビューするシナリオが多め。 ユニットの結成からライブまで、他システムでいうクライマックスがこのライブにあたることが多いです。 そう聞くと、普通に可愛いアイドルつくって遊ぶ。アイドルのライブとかに興味なければ楽しめないシステムに見えますよね・・・・・・? ・・・・・・・・・・・・安心して下さい、別にGMもアイドルに詳しくはないです!!!!! が、このシステムはめっちゃ好き!!! 勿論、アイドルに詳しい人のリアリティあるRP見れるのも楽しいのですが、それだけがこのシステムの面白さじゃない・・・ 例えば・・・・・・追加ルールの内容として ・無人島でサバイバルができる ・戦闘ルールがある。 ・野球やサッカーなどのスポーツ ・熱湯風呂バラエティ 等と色々とあり・・・やり方次第で、様々な遊び方ができる、結構な遊び心がぶち込まれた、懐が深いシステムになっています。 また、サイコロフィクションではよくある、シーンで進めていくシステムにはなるのですが。 2d6のシーン表の代わりに1d6✕2で発生するイベント表があり、システム主導でシーンが進ので、自分でシーン考えてつくるのが苦手・・・ という方でもかなりRPしやすい初心者にも敷居が低いつくりになっています。 他には、インセイン、シノビガミでもある【秘密】 そう、実はこのシステムにもちゃんとあるんですよ・・・・・・ 具体的には呼び方は違うのですが、ユニットのセンターとなるPC1人がシナリオ指定のHOを受け取ることになります。 終盤までは持ち主しか知らない何かを抱えたまま物語は進んでいき、 他のメンバーと関係性を積み重ねて絆を育んでいく中で、明らかになる・・・ という構成で、ちょっとした謎ありきのちゃんとした青春ものができます!! シナリオはバカシナリオにしか見えないと思いますが、 メンバーの関わり方次第で、突き抜けて全力でバカやっても、ちゃんとした成長物語を演出してじんわり感動するもよし GMに皆さんの楽しいをぶつけて頂ければ、全力でそれに応えてみせるつもりでいます。 あとは、 「・・・・・・ああん?俺たちだけ女装させてGMは特等席でのんびり見物するつもりか!!」 等の意見あれば、GMは嬉々として女装子をGMPCとして出しますね! なんとこのシステム、GMPL兼任が可能です! (え・・・?女装子に迫られてホモに目覚めるイケメンNPCの方が良い・・・・・・? ・・・・・・やるよ!!やってやろうじゃねぇか!!!←) ・・・・・・ということでー!今回の卓を楽しい卓にしてやろうという、俺の覚悟は吐き出し終わったぞ~っ!! あとは皆が全力で楽しむ気持ちと遊び心、一緒に遊ぶ仲間への優しささえ持ち込めば、きっと最高の卓になる筈だ!!!!! これを読んでちょっとでも興味持って頂けた方歓迎!是非遊びましょう!! 最初に何気なくPLで遊んだとき、アイドルもの全く知らなかったのにシステムに魅了されたこの感動を、ぜひ味わって下さいな!!!
| 明日平 | |
| 2022/02/13 15:19[web全体で公開] |
😶 シナリオ悩み中 DX3のシナリオ書いているんですが いつもながらヒロインが弱い より正確に書くなら、PC1とヒロインの関係性が弱い PC1とヒロインの間に特別というか特殊というかユニークというか、とにかくそんな感じの関係性をハンドアウトで付与すべきというのはわかるけど 今回具体的にどうすべきかわからない 全て表示するDX3のシナリオ書いているんですが いつもながらヒロインが弱い より正確に書くなら、PC1とヒロインの関係性が弱い PC1とヒロインの間に特別というか特殊というかユニークというか、とにかくそんな感じの関係性をハンドアウトで付与すべきというのはわかるけど 今回具体的にどうすべきかわからない PC1とヒロインはオープニングで初めて顔を合わせる予定だから、昔からの関係は使えない とするとシナリオ内でどこかで関係を深めるイベントを差し込むべきなんだろう だけどそれも思いつかない ただ何となく困ってるヒロインがいて、PC1がそれを助けるってのも様式美といえばそうなんだけどPLの厚意に甘えちゃいかんよなとも思う もう少しシナリオ練るか
| 明日平 | |
| 2022/02/11 13:55[web全体で公開] |
😶 GMするのに特殊技能はいるのか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとだけよそで見た「GMするのに特殊技能はいるのか?」という話 明日平としては「特殊技能が2ついる」です 具体的には ・GMやりたいという気持ち ・GMが楽しめること この2つ 明日平はこの2つは持ってるんでGMできます 明日平はGM自体はそんなにうまいとも思いませんが、まあ何とかGMできてます TRPGなんて遊びだから別に上手いGMである必要はないしね (上手いにこしたことはないけど) あともう一つこれができるとスゲーって特殊能力があって ・一緒に遊んで楽しいPLを引き寄せる力 この特殊能力持ちのGMは強い 明日平は身内オフセではそこそこ気の合う仲間と遊べてるのでそこそこ強い(自画自賛) あ、もちろんPLやるのにも特殊技能がいります ・PLやりたいという気持ち ・PLを楽しめること この2つ TRPGって割と特殊な趣味だと思うから、やるのに特殊技能がいると思うんですよね
| みずほ | |
| 2022/02/07 17:08[web全体で公開] |
😶 ラストレクイエムが尊かったお話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2月頭に、ラストレクイエム卓に行って参りました。 PCふたりのバディ物のシナリオ「黒白の宿命」というお話で。 PCふたりとも、それぞれにHOがあったりします。 今回は、GM様もはじめての卓回しという事と。 テストプレイっぽい意味合いが多い、との事でしたので。 ルールブックのサンプルキャラクターでの参加です。 キャラメイクでおたおたする私にとって、サンプルキャラクターは有難かったです。 さて、GM様のご意向もあってか、RP要素多めの展開。 かなり最初の部分。NPC氏とHO2氏の会話シーンで悶えました。 見目麗しいロングヘアイケメンさんがお二人、っていうシチュエーションが。 何だか、思いっきり、刺さったようでです。 GM様もHO2のPL様も雰囲気が凄く素敵で。 システムが違うことを承知で、ブーケを投げると言う愚挙に出て。 随分お見苦しい所をお見せしたように思います。 私のPCはHO1のお嬢さん。その後のシーンで登場です。 HO2の方と合流後、コネクション(関係)を決めて下さい、との事でしたので。 …まあ、色々あって、ダイスのお導きで「恋愛」となりました。 (その節はお見苦しい所を…(略) さて、合流後&関係決定後は、RPを絡めつつ探索をして。 ストーリー? に沿った探索の後、ラスボスと戦闘。 探索の間に、色々と過去の謎(?)が解けて行くという流れでした。 ネオゴシックTRPGを冠する通り、流れは正統派なゴシックホラー。 こういう世界、個人的に好きなので、堪能させて頂きました。 その割には…PLがルール把握できてなくて、おたついてばかりでしたが。 GM様とHO2のPL様の親切な解説と、丁寧なフォローのお陰で、どうにかクリア。 何とも素敵な時間を過ごさせて頂きました。 ログは家宝にしようとか思ったりする冬の夜。 同じバディで別のシナリオとか行けたら幸せだけど。 中々難しいだろうなあとか思う今日この頃です。 ……むしろ。このバディの2ショットイラストが見たくて(以下略) 絵心がないことが、大変切ない気持ちになりました。 あっでも、リプレイまとめて夢小説なら書けなくもないかも。 (言うだけの可能性大) なにはともあれ。 FEAR系はじめての初心者相手に、辛抱強くご指導くださったGM様&HO2のPL様。 本当にありがとうございました。心より感謝いたします。
| 夏風 | |
| 2022/02/05 03:06[web全体で公開] |
😶 ラストレクイエムGMしてみて バディ設定を活かして 2PLでステラナイツのごとく RP特化テキセで2陣目回し中ですが 戦闘バランスが難しいもののいい感じです。 ただ、このスタイルだと 2PLの戦闘の難点を考えるに、 別システムで特殊世界観設定設けてやった方が いいのかもしれないとも同時に思うなど。 あのシステムではどうだろう このシステムではどうだろうと 考えた結果、システム自作が正解では? なんて思いましたが とりあえずこのスタイルでしばらく ラストレクイエムを続けてみようと思います。
| 明日平 | |
| 2022/02/02 22:47[web全体で公開] |
😶 次にやりたいこと マージナルヒーローズのGM終わりました 色々拙いところばかりでしたが、何とかサクサク終わらせることができました 参加ヒーロー格好良かった 色々心に栄養をもらったところで次 いい加減ココフォリアの使い方覚えたい そこで 「明日平がGMするから、PLのみんなで明日平にココフォ全て表示するマージナルヒーローズのGM終わりました 色々拙いところばかりでしたが、何とかサクサク終わらせることができました 参加ヒーロー格好良かった 色々心に栄養をもらったところで次 いい加減ココフォリアの使い方覚えたい そこで 「明日平がGMするから、PLのみんなで明日平にココフォリアの使い方を教える卓」@ダブルクロス を企画しようかと思うんだけど無茶だろうか 最低限のココフォリアの使い方は自習するとして 「ここはこうしたらいい」とか「あそこはああしたほうがいい」とか教えてもらいながらセッションするという感じ ただでさえ時間がかかるダブルクロスではやっぱり無茶かな?
| みおと | |
| 2022/02/01 19:12[web全体で公開] |
😶 1月の振り返り(TRPG編) くそっコロナな猛威を振るっとるせいで 遊びに行くのも、仕事探しも進められず 結果、TRPG三昧の1月となりました!! うむ!! 去年と何も変わらないね!! 【1月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG 〇ヨグルト ○テトラボッドと波の音 ○眠れる月の歌姫は (継全て表示するくそっコロナな猛威を振るっとるせいで 遊びに行くのも、仕事探しも進められず 結果、TRPG三昧の1月となりました!! うむ!! 去年と何も変わらないね!! 【1月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG 〇ヨグルト ○テトラボッドと波の音 ○眠れる月の歌姫は (継続中) 〇ヤドリギあやかし探偵社 (継続中) ○夢獄 ●スタリィドール ○狩りの国 ●マーダーミステリー ○探偵 時切灰斗氏の事件録 Ep00:着飾った令嬢 ○狂気山脈 薄明三角点 ●フィアスコ ○スパイの秘密 ☆ ☆ ☆ 1月は【初心者様歓迎卓】ノルマぎりぎり達成! というか…GM自体を3回しかできてないことに ビックリしてしました。もっとできるはずだ!! 【1月のGM開催】 ●クトゥルフ神話TRPG ○しんごうき 1回 ★初心者様歓迎卓 〇あやかし夜市 1回 ○流星ラジオ 1回 ☆ ☆ ☆ 兎にも角にも、家に引きこもって運動しないのは 問題なので、『倒れるだけで腹筋ワンダーコア』 を使い始めました。(ちょっと懐かしい響き…) 目指すは、体重-10㎏!! がんばりますっ!!
| 明日平 | |
| 2022/01/30 23:33[web全体で公開] |
😶 TRPGのシステム毎のウリ(長文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)システムごとのウリってあるじゃないですか そのウリを表現できるようTRPGのシステムってできてますよね 今自分がGMやってるマージナルヒーローズ(以下MAR)なら ウリは「自分の好きなヒーローになってヴィランと戦える」ことです このヒーローっぽさを表現しているゲーム内の仕組みの一つが HF(ヒーローフォース):ヒーローのの必殺技のようなもの と ブレイク:ヒーローがピンチになった状態……スーツがぶっ壊れた状態みたいなもの このHF、ブレイクしているときとしていない時で効果が違います もちろんブレイクしているときが強い 初手からHFを使ってもいいけど、効果は低い ヒーローが最初から必殺技を使うときは、ヴィランに必殺技を破られるとき みたいなのが自然と演出されます 逆に ピンチの時(ブレイク状態)で必殺技を使うと勝てる というのも自然に演出されます 結果、MARの戦闘は 1.ヒーローが戦闘員を倒す 2.怪人の攻撃(HF使用)でヒーロー大ピンチ 3.ヒーローがHFで大逆転 というのが自然とできヒーローっぽい戦闘が自然にできます ダブルクロス3rd(以下DX3)なら 「自分の中の厨二病を思いきり表現できる」(かなり意訳) より分かりやすくするなら 「人間離れした異能の力を持ちながら、なお人間であろうとする葛藤」を楽しむTRPGです 厨二病の表現に一役買っているのが 「(エフェクトの)演出は自由」というところ 同じエフェクトでもRPで 「指先から氷の輪を飛ばす」でも「口から火を噴く」でもどっちでも構いません 自分の考えた格好いい必殺技を好きに表現できるのです 「人間離れした異能の力を持ちながら、なお人間であろうとする葛藤」を表現しているのが 侵食率:人間に異能の力を与えるレネゲイドウィルスにどれだけ侵されているかを示す値。セッション終了時100%を超えているとキャラロスト ロイス:他の人との絆。人間であろうと引き留める力。最後に侵食率を下げるのに使う の2つ 侵食率は上がれば上がるほど強くなりますし、一定の値を超えてからでないと強力なエフェクトは使えなくなっています ロイスは消費すれば戦闘不能を回復したり、判定のダイスを大量に増やしたりと強力な効果を得られますが、使いすぎるとキャラロストにつながります これらが加わって 自分の考えた格好いい必殺技で敵と戦っていると だんだん強くなるが、どんどん人間離れしていく(侵食率が上がる) しかし最後に人との絆(ロイス)で人間の範囲に収まる と厨二っぽい話が自然にできる仕組みになっています ここからが実は本題 こんな風に自分の中で言語化できるシステムはいいんですよ 苦手なシステムってどこがウリなのかうまく言語化できない 明日平の苦手なシステム筆頭は何を隠そうCoC いつもマインドセット間違える 大体CoCするとき(基本身内オフセしか経験はない)ゲラゲラ笑いながらやるんですよ PCがひどい目にあったら、げらげら笑いながらPL発言で「ひでぇ(笑)」 SANチェックに失敗したら、げらげら笑いながら「明日平のPCは恐怖におののきます(笑)」 みたいな感じ 周りからも「台無しじゃねぇか(笑)」とか言われながら遊んでて とてもよそ様に見せられたもんじゃない遊び方してます ギャグシナリオだとそこそこうまくいくんですけどね いや何となくCoCのウリとシステム的なつくりもわかるんですよ 探索するとSANは減る 探索しないとSANは減らないがシナリオは進まない(orBAD END) そこでSANが減るのを覚悟して(恐怖と戦いながらのゲーム的表現)セッションを進める このジレンマとリソース管理を楽しむゲーム なんだろうなとは思うんだけど、本質はつかめてない気がする まあ苦手なシステムのことを言ってもしょうがないけど 自分の遊びたいシステムはここが楽しいってのを言語化できるようにしておきたいものだと システム雑食の明日平は思うのでした
| みおと | |
| 2022/01/29 08:58[web全体で公開] |
😶 もう1月が終わる…(´・ω・‘) コミュニティ「はじめの一歩」の皆様のおかげで 楽しいTRPGライフを過ごさせていただいてます。 コミュニティ内外とわない方々を対象としている 【初心者様歓迎卓】は開催頻度が減っていますが やるたびに新しい発見と、慣れた方と遊ぶのとは 違った楽しさを感じます。参加して下さる皆様に 感謝全て表示するコミュニティ「はじめの一歩」の皆様のおかげで 楽しいTRPGライフを過ごさせていただいてます。 コミュニティ内外とわない方々を対象としている 【初心者様歓迎卓】は開催頻度が減っていますが やるたびに新しい発見と、慣れた方と遊ぶのとは 違った楽しさを感じます。参加して下さる皆様に 感謝すると共に皆様のこれからのTRPGライフが 最高に楽しいものであることを願っております! ☆ ☆ ☆ 「自分の残りの寿命が、5年しかないとしたら?」 先日そんな話を、コミュニティの方としました。 まず、もう働くことは考えずに好きなことをする。 旅行したり、食事したり、会いたい人に会ったり。 それらが思いっきり出来ない、いまの世の中って 本当に悲しいよなぁって、しみじみと思いました。 だから私たちは、オンラインでTRPGをするのだ! PCはそんなものに縛られず自由に動けるからね!
| 明日平 | |
| 2022/01/27 21:00[web全体で公開] |
😶 昨日のオンセGMの反省 昨日久々にオンセのGMをしました システムはマージナルヒーローズ、こっちも久しぶり 久々すぎて、テンパりながらのGMでしたが楽しかったです でもね情報伝達下手すぎマンでした いかんね同じような立ち位置のNPCを2人出しちゃ ヒロインAとヒロインBの区別がつかず申し訳なかった 全て表示する昨日久々にオンセのGMをしました システムはマージナルヒーローズ、こっちも久しぶり 久々すぎて、テンパりながらのGMでしたが楽しかったです でもね情報伝達下手すぎマンでした いかんね同じような立ち位置のNPCを2人出しちゃ ヒロインAとヒロインBの区別がつかず申し訳なかった 立ち絵がうまく読み込めてないこともあって、全く区別がつかずPLに無用な混乱を与えてしまって反省 準備をきちんとすることと 演じ分けや立ち位置の違い、もっと言えば名前ですぐわかるようにすべきでした 準備不足がひどい 来週の続きまでにはきちんと準備します
