vaiさんがいいね!した日記/コメント page.53

vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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フリア
フリア日記
2022/03/30 00:22[web全体で公開]
😶 久々のGM終了
2卓目とかタイトルつけといて実は1卓目より先に開始してたDXソロシ、オンリーロンリーヒーローズ終了

このシナリオ回すの過去に知り合いに1回回したっきりで色々と感覚を忘れてたから、結構段取りミスってたりこの部分いらないな……?ってのが起きたり、挙句の果てには前のログからコピペしつつだった影響で名全て表示する
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夏風
夏風日記
2022/03/29 19:10[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗13
自作システムの戦闘まわり大改修に伴う
世界観等の改訂が終わりました。

戦闘ルールを文章化したら
データの作成に入ります。

システムにおける戦闘の比重を
大きく下げたので戦闘テストは
データ面の確認になるかなと思います。
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神無月
神無月日記
2022/03/29 17:30[web全体で公開]
😰 ちょっと燃え尽きた
卓をやりたくてシナリオ頑張って作っていると、少し興奮し過ぎて燃え尽きた…。
予定が空いたはいいが、卓がやりたい、なら立てるか。という具合になって、今の状態になる。
精神的に燃え尽きて、軽い無気力状態なので、この状態のまま卓をするのは難しいもよう。

…久しぶりに夜更かしは止めて、早く寝ることにする。
心の健康も大事。
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KAL666
KAL666日記
2022/03/29 13:41[web全体で公開]
😶 最近特に思った
キャラ作るのめんどくさい。

遊べればよい、遊べることが幸せ
という嗜好なので、細かいデータの
組み合わせがすごくめんどい。

こういうの仕事だけでたくさん。
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Mch
Mch日記
2022/03/28 20:47[web全体で公開]
😶 ダブルクロス問題
このツイートが全てを解決するのではないかなどと…、

https://twitter.com/yanegann/status/1508301780886515712
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かものはし
かものはし日記
2022/03/28 03:03[web全体で公開]
😆 ストリテラ初GM
ストリテラの「フラジール・フレンドマギア」で初GMをさせていただきました。
ストリテラも魔法少女も楽しいですし、参加して下さった俳優さんも最高でした!
軽いシステム説明、すり合わせながらのキャラ作成、セッションで3時間くらいと時間的にもありがたいシステムだと感じました。
システム的負荷が少なめ全て表示する
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のいち
のいち日記
2022/03/28 02:49[web全体で公開]
🤔 インセイン・ダブルクロス3rdをやりたいが
ルルブがないのである。インセインの。ダブルクロス3rdはもってる。

始めた当初TRPG=クトゥルフ神話だと思ってたから、ほかのシステムでやってる動画見てすごくびっくりしました!
特にDXは能力とかもうほんとにかっこいいし、何ならもう舞台設定からSF感満載、日常と非日常を行き来しながら敵も自分全て表示する
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のいち
のいち日記
2022/03/28 02:19[web全体で公開]
😊 はじめてのボイセ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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マスター
マスター日記
2022/03/28 00:32[web全体で公開]
😶 育ちの違い(Twitter学級会DX3について)
 相手の攻撃は全部受けきる。
 そんで、自分の攻撃も相手は全部喰らう。

 グラップラー刃牙で

「プロレスラーは技を逃げちゃいけない」
「防御が許される格闘家は気楽なものだ」
「相手の技を見定めて、その瞬間に技に負けないだけの覚悟をキメて技を受けきる。その覚悟の量を見誤れば、天国行き全て表示する
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/03/28 00:24[web全体で公開]
😶 ということでドラゴンハーフRPGを試してみたが
戦闘で勝つことや宝物を得ることではなく、PLやGMを「笑わせる」ことで経験値を得るという独創的なシステムなのだが、プレイしてみて、「意図的に他のPLやGMを笑わせる」ことの難しさと、同時に、「そのようなことに気を使わなくても普通にあの世界で冒険しているだけで普通に楽しい」ということがわかった。

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トパーズ
トパーズ日記
2022/03/27 19:19[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのカバーリングエフェクトは強い
 どれぐらい強いかと言うと、経験点15、侵蝕値2で同一エンゲージの味方1名を範囲攻撃からほぼ確実に守ることができる(例外あり)。
 直撃=死=リザレクトorタイタス昇華になるシステム上、味方1名のロイスを守れるから復活以外の手段にもタイタスを切る選択肢が取り易くなるってことだからね。
 なお、庇った自分自身はガードエフェクトが無いと死にます。ごく一部のGMだとガードしても死にます。
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WESPEL
WESPEL日記
2022/03/27 18:33[web全体で公開]
😶 【初心者GM】「Truth or Fiction」ルルブ2記載シナリオ【初心者歓迎】
GM:WESPEL  PL経験点17~21点
PC1:十六夜 朔間(キヤマユウセイ) ハヌマーン・ウロボロス  格好良かったけど侵蝕160越えは心臓に悪い
PC2:万チトセ(クロロップ)     バロール・サラマンダー  防御力お化け。EDでのナイス人外ムーブ
PC3:田沼 京也(キュレム) 全て表示する
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トパーズ
トパーズ日記
2022/03/27 18:08[web全体で公開]
😶 捨てた方が良いプライド、捨ててはいけないプライド
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ハディオ
ハディオ日記
2022/03/25 14:03[web全体で公開]
😶 DX3rdの卓でやってる事
カバーリングエフェクト(他者をかばうエフェクト)が好きすぎて外せなくなっちまった!
誰かをかばうロールプレイって私的にはやりやすいからつい
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B
クロロップ
クロロップ日記
2022/03/24 18:59[web全体で公開]
😶 電子書籍ダブルクロスSALE中ってマ???
わぁぁぁブックウォーカーくんでダブルクロスtrpg、SALEしてる…無茶苦茶嬉しい。ヨシ!
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トパーズ
トパーズ日記
2022/03/22 19:39[web全体で公開]
😶 【DX3】トライブリード
 割と前から色んなところで言われてることだけど、トライブリードは火力・ガード型より支援・妨害型の方が作り易い。
 理由は簡単で、高性能な「制限:80% /100%」のエフェクトに取得制限が掛かり、最大レベルも下がっちゃうから、どうしても火力やガード値がピュアやクロスに比べて落ちるんだよね。

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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/03/20 14:01[web全体で公開]
😶 新規参入のお時間じゃぁ!(セール情報長文畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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はがね
はがね日記
2022/03/14 13:46[web全体で公開]
😍 賑やか珍道中に絆を添えて(DX3rd『TRESORへようこそ!・第一幕』GM所感)
めっちゃ緊張した。でも、これには得難い充実感があるものなのです。
と、昨日、3日間に分卓したはがね GMのダブルクロス the 3rd editionシナリオ『TRESORへようこそ!・第一幕』がエンディングを迎えました。

怪盗と宝物を巡る物語な当シナリオですが、PL達のノリの良さが相まって全て表示する
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