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vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

かものはし
かものはし日記
2022/03/28 03:03[web全体で公開]
😆 ストリテラ初GM
ストリテラの「フラジール・フレンドマギア」で初GMをさせていただきました。
ストリテラも魔法少女も楽しいですし、参加して下さった俳優さんも最高でした!
軽いシステム説明、すり合わせながらのキャラ作成、セッションで3時間くらいと時間的にもありがたいシステムだと感じました。
システム的負荷が少なめ全て表示するストリテラの「フラジール・フレンドマギア」で初GMをさせていただきました。
ストリテラも魔法少女も楽しいですし、参加して下さった俳優さんも最高でした!
軽いシステム説明、すり合わせながらのキャラ作成、セッションで3時間くらいと時間的にもありがたいシステムだと感じました。
システム的負荷が少なめで、RPに重きを置きながら、自他の意志を尊重しながら物語を作り上げられる楽しさがありますね。

4月からは忙しくなりますが、また余裕がある時に気が向けばストリテラの募集をようと思います。
募集した際にはストリテラのコミュニテイー「Double Dealer」に優先的に報告するのでよろしければルルブを持っているボイセの方はどなたでもどうぞ(こそっと宣伝)。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu164811288043&t=thre164811300431

とはいえCoCやエモクロアも募集すると思いますが。

無理せず気分と体力次第で卓を遊びましょう。
合う時に会えた人と一期一会のセッションを楽しめるのは望外の喜びです。
これらかもよろしくお願いします。
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のいち
のいち日記
2022/03/28 02:49[web全体で公開]
🤔 インセイン・ダブルクロス3rdをやりたいが
ルルブがないのである。インセインの。ダブルクロス3rdはもってる。

始めた当初TRPG=クトゥルフ神話だと思ってたから、ほかのシステムでやってる動画見てすごくびっくりしました!
特にDXは能力とかもうほんとにかっこいいし、何ならもう舞台設定からSF感満載、日常と非日常を行き来しながら敵も自分全て表示するルルブがないのである。インセインの。ダブルクロス3rdはもってる。

始めた当初TRPG=クトゥルフ神話だと思ってたから、ほかのシステムでやってる動画見てすごくびっくりしました!
特にDXは能力とかもうほんとにかっこいいし、何ならもう舞台設定からSF感満載、日常と非日常を行き来しながら敵も自分も壊しかねない力を宿して戦うPCたちの物語とか、もう見てるだけで興奮しまくりで!!

インセインも動画で知ったけど、DXとは別の意味の鳥肌もののシステムだと思った。クトゥルフっぽいと思ったら全然普通のホラーだったし...初めて見たときもうその日はうしろ振り返れなかった…いずれ卓回すときがきたとしても、自分にトラウマを植え付けたあのシナリオたちはぜっっっっっっっったいに回さない、今でも真っ暗なときにふっと思い出して寝れなくなるんだぞ!!!!球場にはいけないしな!!!!

でもインセインって「マルチジャンルホラーTRPG」だから、そんなこと言ってたら全部のシナリオできないよなあ…
ホラー耐性ないビビりでもできるしなりおないかなあ、怖いもの見たさである。
探索者は好奇心の強い生き物である。

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のいち
のいち日記
2022/03/28 02:19[web全体で公開]
😊 はじめてのボイセ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3回目のセッション!にして初のボイスセッションでした。
メッッッッッッッチャ緊張した….始まる前のマイク設定もミスって本当にどうしようかと思ったし
「ほんとに勘弁して遅れるって連絡入れてさらにマイク不具合とかもうほんともうやばいやつ」ってちょっと泣きそうになってた。一緒にセッションしてくださった皆さんほんとにすみませんでした…「よくあるよー」っていってくれてほんとにありがたかった。ありがとうございました!!ほんとに楽しかったです!

セッションはぶっちゃけ、もうちょっとちゃんとRPするべきだったなーって
一緒にしてた人の中でめっちゃRP楽しんでる人がいたから、自分もつられてやればよかったなあ
なんかキャラの性格と自分の性格がいまいちかみ合ってない感じがあって、ちゃんとそのキャラになり切れない感強い
あのキャラはいい子なんです!ほんとは率先して人を助けようとする子なんです!
もしも次に使う機会が来るときのためにもうちょっと設定練った方がいいのかもしれない
っていうか、自分の使うキャラ偏りがすごいのですよ。SIZとSTR、EDUとINTがケンカする
もうどっちかで偏るから、探索特化型or戦闘特化型でしかつくれてないんよ…
どうしたのほんとに。

出目も高いしさあ!!!どうなってん!!!60越えの技能が前半ほとんど失敗した…
ファンブラーの名は伊達じゃない。まだ3回しか卓参加してないのに、ほぼ全てでまあ高い高い
ただ、今回は自分を上回る強者がいたからちょっと薄味だったな、上には上がいるもんなんだな、再認識
あれ、でも出目の高さが能力値ではあんまり発揮されないような…
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マスター
マスター日記
2022/03/28 00:32[web全体で公開]
😶 育ちの違い(Twitter学級会DX3について)
 相手の攻撃は全部受けきる。
 そんで、自分の攻撃も相手は全部喰らう。

 グラップラー刃牙で

「プロレスラーは技を逃げちゃいけない」
「防御が許される格闘家は気楽なものだ」
「相手の技を見定めて、その瞬間に技に負けないだけの覚悟をキメて技を受けきる。その覚悟の量を見誤れば、天国行き全て表示する 相手の攻撃は全部受けきる。
 そんで、自分の攻撃も相手は全部喰らう。

 グラップラー刃牙で

「プロレスラーは技を逃げちゃいけない」
「防御が許される格闘家は気楽なものだ」
「相手の技を見定めて、その瞬間に技に負けないだけの覚悟をキメて技を受けきる。その覚悟の量を見誤れば、天国行き」

 プロレスというエンターテイメントを体現する言葉として僕の心に深く刺さった言葉です。

 つい最近Twitter学級会で話題になったDX3のお話もこれに通ずるものがありまして。エンターテイメントとしてのショウアップを意識すると、少しは納得するんじゃないかしらん?

 相手の全力全開の攻撃をまともに喰らって吹き飛ぶ→倒れ意識を失いそうになったところでそれでもなお立ち上がる→さあ、反撃開始だ!

 って流れは昔からある王道少年漫画の展開ですよね。

 その展開が面白い! って思ってる人間がシステム作ってるんだから、そら開幕に理不尽な攻撃が飛んでくるさねwww
 そこから立ち上がって格好いい台詞を吐いて、必殺技を叩き込むまでが一連の流れなんですよ。なぜならそれをエンターテイメントだと思ってるから!

 理不尽な攻撃は納得がいかない、ってのはそれは「ゲームデータ」としてのTRPG。
 理不尽な攻撃を喰らいなお立ち上がってショウアップするってのは「エンターテイメント」としてのTRPG。
 
 どっちが正解か、ではなく、どっちを指向しているか。
 って話なんですよね。

私見
 最近、リプレイが刊行されてない弊害って出てきてないか、コレ。
 システム会社が刊行するリプレイってのは読み物として楽しいだけでなく、「このシステムはこう遊んで欲しい」って教本的な側面もあった訳で。
 FEAR社のリプレイが刊行されてないから、プレイヤーにそれが伝わってないのではなかろうか。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/03/28 00:24[web全体で公開]
😶 ということでドラゴンハーフRPGを試してみたが
戦闘で勝つことや宝物を得ることではなく、PLやGMを「笑わせる」ことで経験値を得るという独創的なシステムなのだが、プレイしてみて、「意図的に他のPLやGMを笑わせる」ことの難しさと、同時に、「そのようなことに気を使わなくても普通にあの世界で冒険しているだけで普通に楽しい」ということがわかった。

全て表示する戦闘で勝つことや宝物を得ることではなく、PLやGMを「笑わせる」ことで経験値を得るという独創的なシステムなのだが、プレイしてみて、「意図的に他のPLやGMを笑わせる」ことの難しさと、同時に、「そのようなことに気を使わなくても普通にあの世界で冒険しているだけで普通に楽しい」ということがわかった。

「笑わせることで経験値ゲット」というシステムがあれ以来耳にしたことがないのは、結局のところ「意図的にPLを~してやろう」と考えるよりも、「自然体」でプレイしたほうがゲームとしてはリラックスできて面白いから……なのかもしれない。
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トパーズ
トパーズ日記
2022/03/27 19:19[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのカバーリングエフェクトは強い
 どれぐらい強いかと言うと、経験点15、侵蝕値2で同一エンゲージの味方1名を範囲攻撃からほぼ確実に守ることができる(例外あり)。
 直撃=死=リザレクトorタイタス昇華になるシステム上、味方1名のロイスを守れるから復活以外の手段にもタイタスを切る選択肢が取り易くなるってことだからね。
 なお、庇った自分自身はガードエフェクトが無いと死にます。ごく一部のGMだとガードしても死にます。
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WESPEL
WESPEL日記
2022/03/27 18:33[web全体で公開]
😶 【初心者GM】「Truth or Fiction」ルルブ2記載シナリオ【初心者歓迎】
GM:WESPEL  PL経験点17~21点
PC1:十六夜 朔間(キヤマユウセイ) ハヌマーン・ウロボロス  格好良かったけど侵蝕160越えは心臓に悪い
PC2:万チトセ(クロロップ)     バロール・サラマンダー  防御力お化け。EDでのナイス人外ムーブ
PC3:田沼 京也(キュレム) 全て表示するGM:WESPEL  PL経験点17~21点
PC1:十六夜 朔間(キヤマユウセイ) ハヌマーン・ウロボロス  格好良かったけど侵蝕160越えは心臓に悪い
PC2:万チトセ(クロロップ)     バロール・サラマンダー  防御力お化け。EDでのナイス人外ムーブ
PC3:田沼 京也(キュレム)     ソラリス・サラマンダー  固定値の化け物。不穏と胡乱の塊
PC4:外地瑞希(月天下の旅人)      ウロボロス        本日のダイスの女神の犠牲者。ドンマイ
PC5:葉加瀬 春菜(UmeNatto)     キュマイラ・ハヌマーン     HO的に仕方ない面もあるが初登場時の怪しさに笑った                                  
いいね! 11
トパーズ
トパーズ日記
2022/03/27 18:08[web全体で公開]
😶 捨てた方が良いプライド、捨ててはいけないプライド
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 個人的な考えだけど、捨ててはいけないプライドとは自戒のような、自分で傷つけてしまうもので、捨てた方が良いプライドとは見栄などの他人に傷つけられるものだと思ってる。リアルであれ、創作であれ。
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ハディオ
ハディオ日記
2022/03/25 14:03[web全体で公開]
😶 DX3rdの卓でやってる事
カバーリングエフェクト(他者をかばうエフェクト)が好きすぎて外せなくなっちまった!
誰かをかばうロールプレイって私的にはやりやすいからつい
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B
クロロップ
クロロップ日記
2022/03/24 18:59[web全体で公開]
😶 電子書籍ダブルクロスSALE中ってマ???
わぁぁぁブックウォーカーくんでダブルクロスtrpg、SALEしてる…無茶苦茶嬉しい。ヨシ!
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トパーズ
トパーズ日記
2022/03/22 19:39[web全体で公開]
😶 【DX3】トライブリード
 割と前から色んなところで言われてることだけど、トライブリードは火力・ガード型より支援・妨害型の方が作り易い。
 理由は簡単で、高性能な「制限:80% /100%」のエフェクトに取得制限が掛かり、最大レベルも下がっちゃうから、どうしても火力やガード値がピュアやクロスに比べて落ちるんだよね。

全て表示する 割と前から色んなところで言われてることだけど、トライブリードは火力・ガード型より支援・妨害型の方が作り易い。
 理由は簡単で、高性能な「制限:80% /100%」のエフェクトに取得制限が掛かり、最大レベルも下がっちゃうから、どうしても火力やガード値がピュアやクロスに比べて落ちるんだよね。

 一方でシンドロームの多さ故にエフェクトの数自体は多いから、《妖精の手》や《エンジェルヴォイス》《ミスディレクション》のような、最大レベルが低くとも一定の効果を挙げてくれるエフェクトは、トライブリードと相性が良い。

 他のシンドロームのエフェクトをコピーするウロボロスもある訳だけど、《原初の●》シリーズが、各タイミングと「制限:n%」に1つずつだから、意外と取得できるエフェクトが少なかったりする。加えてコピーしたエフェクトは侵蝕値が上がるし、回数制限のあるエフェクト取ると基本値も上がるから、エフェクトを沢山使う支援役より火力型の方が使い易い。

 ちなみに火力系のトライブリードを作りたいなら、サンプルキャラの「閃光の双弾」ちゃん(エン/モル/ノイ)か、春日さん(キュマ/エグ/ブラム)を参考にすると良いです。割と真面目に。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/03/20 14:01[web全体で公開]
😶 新規参入のお時間じゃぁ!(セール情報長文畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ワクチン副反応が落ち着いてきたので、一足遅れたがTRPG電子書籍セールの情報をお伝えするぜ!
朱朱が把握してるのはbook walkerだけなので勘弁な!
規約違反が怖いのでURLは貼らないぜ!各自検索よろしくな!ブラウザからじゃないとセールの効果は無いらしいぜ!!

◆現在発動中のセール◆
・一部書籍、値段50%OFF
「クトゥルフ神話」:解説だけだと6版だか7版だか分からなかったけど、「セラエノ・コレクション」シリーズ等で有名な『内山靖二郎/アーカム・メンバーズ』さんとこの書籍・リプレイ系が一部半額。なんかキャンペーン中らしいけど全体は把握してません。
「ダブルクロス」:基本ルルブ・小説版・OC・TR・ディープフロント・NCを除く全書籍
「アリアンロッド」:多くてわがんにゃい……けど必須サプリ系は半額っぽい。リプレイも多し
「ソード・ワールド」:数えるのめんどくさい。無印・2.0・2.5と幅広くやっているみたいだけど、リプレイとかがメインなのか、最新の奴とかサプリとかは対象外?なのかな?基本ルルブは値段据え置きよ。
「他」:「アンサング・デュエット」の基本ルルブとか色々あったぞ。多くて書くの面倒
    「デモンパラサイト」のリプレイがいっぱいあったよ

・コイン50%還元
殆どの書籍についてるぞ。なんで?
上記の50%OFFと組み合わせれば、実質脅威の75%OFFだ。怖い。騙されてるんじゃないかな。
……2090円のサプリ買ったら300円くらいのリプレイが3冊買えて、トドメにもう一冊買える……バグですね。修正近いかも
あ、ポイントは1点=1円換算だよ。

期限はそれぞれ違うのでまとめるのがめんどくさかったけど、直近だと値段50%OFFのやつの期限が「3/23」までらしいよ
急かす訳じゃないけど、欲しいものあったら早めがおすすめです。
以下は朱朱からのダイマ文章なので(ここまでもそうだけど)読まなくていいよ

◆おすすめ情報◆

1)電子書籍の良いところ
 お引越しの季節が参りました。朱朱も4月から東京人です。びっくり。
 で、引っ越し関係で気付いたのですが……紙の本ってな、場所とるんやで……!
 電子書籍の方が優れているという訳ではないですが、普段CPで遊んでるシステムのルルブは、予備として電子書籍版持つのもありだと思いました。
 電子書籍、昔は私も良いイメージは無かったのですが、今はその辺も割と改善されてる印象です。
 例えば
・紙じゃないからめくれない! → 目次機能充実!……新しいやつはね。古いのはちょっとちょっと、ね?
             ガンドッグリヴァイズトの目次はとても使いやすい
             アリアンロッドのパーフェクトスキルガイドも中々に目次ジャンプが便利
・文字検索できない! → ……うん!!
・電波が無いと読めない! → book walkerはダウンロードしてから読む形式なので安心めされよ
               PC版はWi-Fi必須で読み込み遅いけど諦めよ
・抵抗感 → まぁ無理しなくてもいいです。ただ読まなくても「買ったけどどこにやったか忘れた」とか
       積んでてカビて腐ったとかが無いので、割と積読用にもいいよ。
       作家さんへの支援に使う人もいるからね
 ……改善してるって書こうと思ったけど問題もありますねぇやっぱり。
 目が痛いのは、まぁ。お歳だと諦めてもろて。
 まぁお好みでどぞ!!

2)おすすめ書籍
 CoCだけがTRPGじゃないと言ったな。ならば新しいシステムを教えてみやがれ!
 できらぁ!
 という事で、セールで新規参入がしやすそうなシステムでも

「ダブルクロス」良いぞ。基本ルルブ以外全品50%OFF+ポイント還元で実質75%OFFだ。
 呪術廻戦の映画だけ見た~とか、そんくらいの認識でも超能力バトル好きな人には刺さるかも。
 セール対象外の品は、その、そもそもセッションで使う事が殆どないので忘れていいよ
 単純にラノベとして読んでも面白いリプレイ(おすすめは「コスモス」か「ジェネシス」。色んな人が色んなおすすめしてるけど、朱朱はこれが一番初心者向け(世界観把握しやすい+見やすい)と思うのでおすすめしてます)も安いぞ!
 基本ルルブ二冊を購入→そのポイントでお好みのリプレイ一冊を購入、だとスムーズかも。
 基本ルルブが文庫本なので、安いのよね。
 ……必須サプリが多いので、安くなってる今くらいじゃないと買いそろえるのは厳しいぞぶっちゃけ!!
 たのしいよ。
 沼に沈みたまえよ

「ソード・ワールド2.5」良いぞ。ファンタジー!
 基本ルルブが文庫で安いのはダブルクロスと同じなんだけど、冊数が多くてお得感あるよ。
 基本ルルブ3冊買うと3000円いかないくらいで、ポイントが1200円くらい貰える。
 そうすると、巻数が少ないリプレイとかなら1シリーズまとめて買えてよいよ。
 世界観を把握しやすい「ショートストーリーブック」とかいう短編集が中々におすすめとの噂。
 サプリは残念ながら50%OFFではないけど、ポイント還元はあるので、それをリプレイとか小説に注ぎ込んでみるのもいいかもね。
 ただ、「2.0」という一つ昔のバージョンと「無印」という古代のバージョンがあるので、注意しながら選びましょう。

「ゴブリンスレイヤーRPG」
 ラノベがTRPGになった奴ですね。
 今ならサプリメントと基本ルールブックが一つになった「合本版」が2200円くらいで買えるのでおすすめです。
 ぶっちゃけ一番本格ファンタジーっぽいと思ってます。卓も人気あるからね。
 リプレイも貰えるポイントで充分買えるぞ!
 D&DとかAFFとかやりたいけど場所が無い……な人にもおすすめな、入門用って感じのファンタジーです。
 ルールは一見複雑だがアイテムデータが多いだけで複雑だぜ!

……な感じかな!?!?
正直ダブルクロス書籍については+4000文字くらい語りたいんですが、午後卓があるのでこの辺で失礼いたします。

最近は「ルルブ無料で欲しい」という方もいらっしゃるようですが、現代ではどうにもどうにもなので。
遊びたいなら大人しく買うのも手だぜ!
電子書籍サイトなら半額セールとかも割かしぽんぽんやってるイメージなので、お財布と自分の衝動と相談して買いましょう。たのしいよ。本棚が埋まる快感はデジタルでもアナログでも等価値です。
ちなみに朱朱はTRPG全く関係なしに「DARKER THAN BLACK-漆黒の花-」全巻と「DARKER THAN BLACK -黒の契約者-」全巻を買ったよ。後者は正直おすすめしない。

好きな本と物語を摂取して、どうぞみなさま楽しいTRPライフを!!

豆知識:「楽しい」と朱朱が打つと✌(’ω’✌ )三✌(’ω’)✌三( ✌’ω’)✌が出てきて困ってます

追記:リプレイ本の良いところはのう、動画とちごうて「ここで一旦休もう」がやりやすいんじゃ……
  わしも多動症持ちでのう……4時間もVtuberがやってるクトゥルフ神話配信は見切れないのじゃ……
  本はええぞ……
  電子書籍ならしおりも挟んでくれるのじゃ……

追記2:オンセン様の「ルールブック」のリンクから飛んで買うと、運営さまにもお金がいくそうです。
   とても大事。よければどぞー
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はがね
はがね日記
2022/03/14 13:46[web全体で公開]
😍 賑やか珍道中に絆を添えて(DX3rd『TRESORへようこそ!・第一幕』GM所感)
めっちゃ緊張した。でも、これには得難い充実感があるものなのです。
と、昨日、3日間に分卓したはがね GMのダブルクロス the 3rd editionシナリオ『TRESORへようこそ!・第一幕』がエンディングを迎えました。

怪盗と宝物を巡る物語な当シナリオですが、PL達のノリの良さが相まって全て表示するめっちゃ緊張した。でも、これには得難い充実感があるものなのです。
と、昨日、3日間に分卓したはがね GMのダブルクロス the 3rd editionシナリオ『TRESORへようこそ!・第一幕』がエンディングを迎えました。

怪盗と宝物を巡る物語な当シナリオですが、PL達のノリの良さが相まって終始軽快な雰囲気…かと思えば推理は鋭く、シリアスシーンでのRPは濃厚。
各PLの能力の高さがセッションを絶妙な塩梅で爽やかながら濃厚で楽しいものに仕立て上げてくれました。

あとは、PCの熱量に感化されGMが想定していなかったNPCの内面が見えたり、茶番が楽しすぎてシーンが終わらなくなったり、ラスボスが口喧嘩で負けそうになったり…GMが何度も嬉し苦しな悲鳴を上げそうになったセッションでもありましたね。

さて、そんな当卓のPCたちは…

PC1はちょっと特徴的な口調のエージェント。軽い雰囲気とは裏腹にクライマックスではガッツリ主人公。シナリオのギミックも彼が突破し、何よりGMがダブクロ主人公に求めるカッコよさを全力で体現してくれました。

PC2は二刀の剣士エージェント少女。HO2はやや内容が薄かったのですが、それを感じさせないブレないキャラの濃さと、圧倒的なクライマックス火力を見せました。随所に現れる剣士らしい言動がGM的には大好き。

PC3は金髪美少女探偵。自由気まま天真爛漫なキャラクターかと思いきや、シリアスシーンでもずっと笑ってる狂気的な一面も…。でも機微に聡い一面があったりミドル火力と援護持ちで実は器用だったりと、多面的で豊かなキャラでした。

PC4は無責任おじさま支部長。こちらもかなりフリーダム。けれどRPでも能力でもガッチリ後ろ盾となるニクいイケオジ。フリーダムと安定感を良い塩梅で混在させたキャラクターでした。こんな大人を演じたい。

とまあ皆様一言ずつでは説明しきれないほどに濃いPC達でした。彼らが伸び伸びと動いているところを見られて、GMも満足です。…割と、GMも好き勝手やりましたし。

さて、当シナリオは若干の修正を加えて第二陣の立卓を近々予定しています。
はがね のマイページにトレーラーへのリンクがありますので、ご興味がありましたら是非。

では、またどこかの卓でお会いしましょう。
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フリア
フリア日記
2022/03/14 02:22[web全体で公開]
😶 立卓したって話
木曜くらいから言い出した卓が合計で3卓分無事立卓、予定より1卓多くなったなと思いつつもそれくらいなら許容範囲と思って伝助使ってて久々の日程擦り合わせ

して、少し前ほど擦り合わせなら何も考えずに手を上げりゃいいやの脳みそが抜け落ちてたからこそ思ったけど、擦り合わせで抱えられるの多くて3、よほどで全て表示する木曜くらいから言い出した卓が合計で3卓分無事立卓、予定より1卓多くなったなと思いつつもそれくらいなら許容範囲と思って伝助使ってて久々の日程擦り合わせ

して、少し前ほど擦り合わせなら何も考えずに手を上げりゃいいやの脳みそが抜け落ちてたからこそ思ったけど、擦り合わせで抱えられるの多くて3、よほどでも4がリミットだねと

予定が開きやすい日時って大体決まってるから、そこを一つの卓で使うと他が入らず後に日程決めが進んだ方が自然と遅くなる。これが多くなれば多くなるほど遅れる卓が増えていく。

それまでわくわくが続くとかってタイプの人ならいいけど、私飽き性だからそんなもたないわけで、やっぱやりすぎたらダメだなって再認識できたという話



そんなしみったれた話は投げ捨てまして、参加者の方々の伝助記入が早かったおかげもあって大体日程は確定できそう。
(進行ミスらなければ)4月半ばには3卓終わるやろから、その頃にまた同じように卓たてるかオリシたてるかどうか……は俺が決めることにするよ(決めろ?)

とりあえず今は目の前のマレニアどうにかするのが最大の壁っすね……(王になれない愚かな褪せ人)
いいね! 17
トパーズ
トパーズ日記
2022/03/11 21:45[web全体で公開]
😶 【DX3】トレーラー(のみ)
なお、完成がいつになるかは未定である。そしてエタる可能性大である

【トレーラー】
 度重なる大惨事の後始末、そしてクセの強すぎる各地方支部長(ぴーしーたち)によるストレスで、ついに霧谷支部長が倒れた!そこへ待ってましたとばかりに、日本各地でFHが攻撃を開始する!
 混乱する日本支部で、副支全て表示するなお、完成がいつになるかは未定である。そしてエタる可能性大である

【トレーラー】
 度重なる大惨事の後始末、そしてクセの強すぎる各地方支部長(ぴーしーたち)によるストレスで、ついに霧谷支部長が倒れた!そこへ待ってましたとばかりに、日本各地でFHが攻撃を開始する!
 混乱する日本支部で、副支部長ローザから霧谷支部長の代役を任されたのは4人の支部長級エージェントだった!
 相対するは、各地で暴れまわるFHエージェントとマスターレイス!そして山のごとき報告書と事後処理の数々!あとついでに春日恭二。
 今、4人の支部長たちの熾烈な戦いが幕を開ける。
 ダブルクロス the 3rd Edition
 「UGN日本支部の長い長い長い長い1日」
 ダブルクロス―――
 それは裏切りを意味する言葉。
 霧谷雄吾―――
 それは苦労人を意味する言葉。



なお、完成がいつになるかは未定である(大事なことなのでry
いいね! 22
水奈月
水奈月日記
2022/03/10 02:05[web全体で公開]
😆 初めてのテキセ!
人生で初めてテキセをやってきました。
いやあ…いいですね。ボイセの突発的に出てくるセリフもいいけど、テキセのしっかり考えて出てきたセリフも…すごくよかったです。
推定6時間のシナリオを8時間で回ってきましたが…すっっっごく楽しかったです!
そもそもKPCとのタイマン、というのも初めてでしたから…すごく緊張しましたけど、しっかりRPできて満足でした!
これからはテキセにも参加していきたいですね…
いいね! 27
ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2022/03/08 21:27[web全体で公開]
😆 ダブルクロスCP:ミッドナイト
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一年超、本編6話、外伝1話に加えてオリジナルの未来ステージでのセッションと、ものすごいCPに参加出来たな……!と思い返したりしていました。遂に先日、最終話のエンディングフェイズまで終わってしまった……。

とっちらかっててCP参加者の方以外にはかなり読みづらいかもしれません。とにかく楽しいセッションでした!

ーーーーーーーー
各PLのPC、GMのNPCたちについて

PC1:デイヴィッド・R・ホワイト PL:ヴァカルデ
 覚醒枠で、主人公枠を貰っていました。ボスへの最後の攻撃を譲って下さったことも時々あって、戦闘の演出を本当に沢山やれたなと……!
 死んだ父親が残した遺産のひとつに触れて、遺産継承者となったことをきっかけに状況が動き出し世界各地で組織抗争、レネゲイド災害など様々なトラブルに巻き込まれ、終盤には同じように遺産継承者となっていた双子の兄との大喧嘩。
 ラスボスには届かず、デイヴィッドは暴走・ジャーム化して世界は滅びる……その刹那で、父がまだ隠し残していた遺産が時間遡行を引き起こす。そんな感じで始まった最終話。
 過去を変え、未来を繋いで、最後にはラスボスまで辿り着くという流れは凄く盛り上がりました!

 エンディングでは、プランナーに命を狙われながら、プランナーの最終的な目標を量りつつ、彼女らのプランを阻むために
日々奮闘していました。16年後は30歳超えてますが独身のままです。結婚生活にうつつを抜かしたりしたらプランナーに即ころころされてしまうので……。縁自体はファン(2話ヒロイン、非オーヴァード)が可能性としてはあり得たかも。
 いとさんの婚姻届プッシュは本編デイヴィッドだと日常のバロメーター的なイメージに留まりそうですが、外伝『クリスタルナイト』の方のデイヴィッドだったらコロッと落ちてたかもしれない。

 霧谷さんとは中盤でオタク友達になっていて、邂逅表ではアッシュ・レドリックとビジネス関係にあったので、これはコラボできるのではと思いついて盛大に巻き込んでもらいました。
(オタク設定だったとはいえ、霧谷さんから同じコミケの雲の下、なんて台詞が出て来た時には笑ってしまったw)

 アッシュはエンディングでデイヴィッドが呼び寄せたためにFHの襲撃に一緒に巻き込まれることになって、最終的にその際の防衛戦での戦績が認められて評議員になったりしたかもしれません()


PC2:アリサ・ローウェル PL:枝黒さん
 ドライな暗殺者にして、デイヴィッドの護衛役! ラスボスが事件を起こしたきっかけでもあるプランナーから頼まれたことで接点を持ちましたね。仕事の護衛対象から、デイヴィッドが継承した遺産のルーツである人物の子孫であることが判明。レネゲイドの王、と呼ばれる存在に至るためにはデイヴィッドとアリサさんが殺し合う必要がある、という話になったものの、何とか殺し合いは回避……と思ったら最終話手前で遺産の力か何かが原因でアリサさんの心臓を奪う結果に。
 従者のようになった状態がしばらく続いたものの(シナリオ上の時間)、最終話で心臓が戻って来たあたりから、周りへの壁が少し取っ払われたような感じがしました。
 エンディングでは、PC5のいとさんに心を許せるようになった姿が見れたので何よりでした!

PC3:星野 海 PL:こくりこさん
 父の研究室の学生さんという初期設定から、ネット上で知り合ったオタク仲間『リヴァイアサン』(霧谷さん)の親戚だったりと、デイヴィッドとも繋がりが多いキャラクターでした!
 オーヴァードに目覚めて以降はコードウェル博士の助手という枠になったかと思えば博士はあちらこちらで突き刺さっているので、その救出役をしつつ、人をまとめているカリスマお姉さんに。
 最終話でメイド服差分が追加されたのかわいかったです!
 エンディングでは娘がいるという言及があったので、恐らく一番日常らしい日常を送れているのかなと!
(火星に突き刺さっている博士を引っこ抜きに行っているの場面から目を逸らしながら())

 オリジナルの未来ステージを舞台にしたシナリオ『宇宙へ!』のシナリオ作者さん!
 宇宙ステーションに向かい、調査するというSFチックなシナリオで、次話への伏線を思わせるエンディングに最後までワクワクさせられてましたね! 本編最終話も宇宙で戦闘していたので、もしかすれば……と勝手に世界観を妄想してしまったりもしていました。

PC4:レックス PL:聖岳生馬さん
 恐竜の化石から生まれたレネゲイドビーイングで、最初は言葉も話さなかった少年が、話数を重ねるごとに男を上げていった印象でした!
 男2人女3人のパーティだったのもあって、レックスとは相棒感がある掛け合いが多めに出来て楽しかったです。
(デイヴィッドが呼び捨てにしていたのは、PCでは何気にレックスさんだけ。)
 ローガン(デイヴィッドの双子の兄、最終話ミドルの敵)とCPの序盤で殴り合いをしてライバル関係になっていたり、16年後(エンディング)ではMI6の面々とのバカ騒ぎと、漢気あふれるシーンの数々が見どころでした!
 
PC5:六本木 いと PL:もやしさん
 我らがちくわ大明神(ネタ差分)。 白い髪の幼女だったのが、最終話では美少女に変化! 平安時代から生きる古代種のオーヴァードで、神の視点というか、普通の時間を生きる人間のものの見方との違いが絶妙に感じられていいなぁと思っていたり、程よくギャグを差し込んでくれるのでたびたびクスっとさせられていました。
 世界中を飛び回る中で現地に知り合いがいるパターンも多かったので、それだけ多くの出会いと別れ、再会と離別も積み重ねているんキャラクターなんだよなとしみじみ思ったり。
(エンディングでは求婚ノルマなるものを身に着けた婚活戦士いとさん。)
 CP全体を通してギャグもシリアスもいける卓のムードメーカーでした!

 外伝『クリスタルナイト』のシナリオ作者さん! 聖杯戦争をダブルクロスに落とし込みつつ、CP本編のキャラクターとも絡めたシナリオだったので、想像が膨らむ楽しいセッションでした……! いとさんは正ヒロイン。間違いない。
 サーヴァント枠だったIFデイヴィッドのクラスは救世主にも輪廻の獣のどっちにも転び得る不安定なイメージでバーサーカーを選んでました。

NPCたち GM:朱朱さん
 本編シナリオは全部朱朱さんの自作! NPC、好きなキャラ沢山いるんですが、多すぎて一人ずつ語り切るには時間が圧倒的に足りない……! なので特に印象に残ったシーンを3つほどピックアップします。

・高倉健(一話ボス)、味方になる。
 最終話の時間遡行ギミックで、てっきり強くてニューゲーム、ボスをガンガン倒していこう!な流れかと思っていたら、レックスさんやいとさんが説得したことで、何と味方になっちゃいました。植物系の敵がトラウマになるレベルの強敵だったのが、プランナーを単騎で抑えるような味方になってる姿にテンション上がって見てました。

・すべての元凶
 プランナー、まじプランナーとしか言えない……。狡猾な、良い意味でにっくき敵キャラクターとして演出されていたので、エンディングでもデイヴィッドの宿敵になって欲しいなと思っていたら、実際になってくれました!
 DX3rdが始まる時系列で死亡して、戻って来たコードウェル博士の正体はプランナーの同位体という設定、ぐっさり刺さりました。最古のレネゲイドビーイングですもんね、何が出来てもおかしくない。
 一方、本物の博士は何故か火星に飛んでて犬神家してた(突き刺さってた)ところを保護されて戻ってきましたが()

・遺産の奴隷と化していたラスボス
 これまでデイヴィッドやローガンが継承した遺産に秘められていた力とか代償とかに振り回されてきたところに、ラスボスは遺産7個持ってますというのがシンプルに脅威と狂気が表されてるなと。必中の弓だけ代償が他と違って浮いてる問題は置いておいて、そりゃ話も出来なくなるな!と、これまでのボスの言動に納得がいきました。
 この方がラスボスで良かった……!

ーーーーーーー
 キャラクターや印象的な場面についての感想はこんな感じでした。
 CP全体を通して、ギャグとシリアスのメリハリが凄い効いていて、自然とどっちも両立している状態でシナリオが進んでいくのは参加していて凄く楽しかったです!

 長い期間のセッションを楽しいままに過ごすことが出来たのは皆さんのおかげです。本当にありがとうございました!
 またいずれ、ご一緒して遊びましょう!
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明地
明地日記
2022/03/05 06:45[web全体で公開]
😶 Boundless Sea
昨日の労働中に頭に流れ込んできた妄想を具現化しました。展開は大体固まってます。
本文は何も書いてないし募集しないかもしれないけど決まってるところだけ書き殴りむす


◆システム
ダブルクロス 3rd Edition
通常ステージ

◆レギュレーション
・サプリ
基本〜NC(ステー全て表示する昨日の労働中に頭に流れ込んできた妄想を具現化しました。展開は大体固まってます。
本文は何も書いてないし募集しないかもしれないけど決まってるところだけ書き殴りむす


◆システム
ダブルクロス 3rd Edition
通常ステージ

◆レギュレーション
・サプリ
基本〜NC(ステージ専用データ以外)
・経験点
初期作成+50点(HOにより変化)

◆PL人数
1人(おそらくたぶん)
申請時にどちらかのHOを選択すべし
登場時の侵食率は1D〜3Dで自由に選べます

◆シナリオ概要
あなたは組織を抜け出して海を見に行くことにした。
傍には変わった同行者がいる。
それは一時の大冒険かもしれないし、
日常との永訣かもしれない。
でも些細な問題だ、海に行くことに比べれば。

◆ハンドアウト
●HO.A
UGNチルドレン/UGNチルドレン
あなたは公的には存在しない。UGNの施設で生まれ施設の中だけで育った生まれつきのオーヴァードだ。人間らしい名前も与えられず、”No.15”という通称で呼ばれている。
◎シナリオロイス ① No.43 遺志/任意
これから初めて外の世界に出るあなたが、近くに海があると知らされて思い出したこと。あなたの親友と語った他愛もない話だ。
「一度でいいから海を見てみたい」……施設の中で一生を終えた親友はあなたにそう語っていた。いま、手元には彼/彼女の唯一の遺品がある。
◎特典
・「思い出の一品」を常備化しています。
・作成時に任意の能力値を合計5点上昇させてください。

●HO.B
FHエージェント/任意
あなたは歴戦のFHエージェントだ。それゆえに重宝され、さまざまな任務に駆り出されている。何のために戦っているのかもう思い出せないほど、あなたは疲れ切っている。
◎シナリオロイス ① 何某さん 懐旧/任意
あなたがこうなってしまう前の、まだ日常を謳歌していた頃のこと。あなたには大切な人がいて、その人と大事な約束をした。
「一緒に海に行きたいね」……彼/彼女はもういないし、約束は永遠に果たせない。それでも、もう一度海を見たいと思った。
◎特典
・「思い出の一品」を常備化しています。
・作成時にエフェクトを50点分取得/レベルアップさせてください。

●シナリオロイス ②
選ばれなかった方のHOがもう一つのシナリオロイスとなります。なので出会って即殺…とかしちゃだめよ(特にHO.Bの方)

◆備考
・シナリオロイス①についてはPLの意見をガシガシ採用していく所存
・応募時に好きな『海の生き物』を教えてくれ
・タイマンかつ1〜3回で終わるようにするので巻き進行じゃぞ
・もしかしたらPL2人でやるかもしれんがそこは参加者をみて決めます。

◆日程
3/11以降
月・水・金・日のいずれか
20時から4時間



募集フォームの開示!
本気だね……(ペロ
やるかどうかはわかんないけどこんなセッションをみかけたらよろしくおねがしいますねこでした

追記
シナリオタイトルを翻訳すると『無辺の海』なのですが、この『無○の×』系のタイトルでシリーズ化したいと密かに考えている。
CPにはしない。ステージを跨ぐかもしれないので。
骨子としては基本的に「FH meets UGN」「Escape from ファッキンな日常」的な感じですが、ひょっとしたら『タコピーの原罪』を丸パk……多大なインスパイアを受けたシナリオが入ってくるかもしれん。CRCステージで(侵略!ハッピー星人)。
他にも『OMORI』とか『おやすみプンプン』とかみたいなドギツイ感じのやつに多大なインスパイアを受けたやつがブッ込まれるかもしれない。
というのも私どうやらダブルクロスらしいシナリオが書けないというか趣味をぶっ込まないとモチベが保てないらしいんですよね……。
今も書いてたシナリオ半分くらいで止まってエルデンリングに時間を費やしています。ラダーン倒したよ!そのエルデンリングもアルター高原で疲れて一時中断してる間にシナリオネタが降ってきたのでもしかして飽き性なのが一番の問題かもしれない。
まあいいや。深夜テンションでした。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2022/03/04 23:34[web全体で公開]
😶 また公募でやりたい…DLH…
そうだ…やベーやつらにまた…囲まれてぇんだ…
もう…クスリだよな…!!!!!!!!!!!!

やりたいといいつつ 先なんですけどね (汗

そう言えば、つい先日、デッドラインヒーローズ 生命の揺り籠 いよいよクライマックスに突入しました。
ヤベー攻撃を、全員で凌ぎ。
後は、駆け抜ける全て表示するそうだ…やベーやつらにまた…囲まれてぇんだ…
もう…クスリだよな…!!!!!!!!!!!!

やりたいといいつつ 先なんですけどね (汗

そう言えば、つい先日、デッドラインヒーローズ 生命の揺り籠 いよいよクライマックスに突入しました。
ヤベー攻撃を、全員で凌ぎ。
後は、駆け抜けるだけさ!

ほんとにね、はじめての感覚でして。
このセッションは、自分の一つのコーナーストーンと言いますか、
大転換点といいますか……。

私、腰が重たい人間なので、プロットとか、セリフとか、無茶苦茶準備しきってからじゃないと
シナリオ回さないタイプの人間だったんですよね。

何と、今回に関しては
決めているのは、何が起きる これを伝える のみ!

え?大丈夫なの? という感じですが、ベテランPL達に囲まれていますので、何とか大丈夫という感じです。(汗

この方式で凄いのは、
GMもこの先の展開を詳しくは知らない という事です。

普段でしたら、
あ、こうゆうふうに動いてくれるとありがたいんだけど……という空気、匂わせちゃうんですよね。
別に悪い事じゃないと思います。私も基本そのスタイルですし。

けど、今回 GMも先の展開を知らないので
PLの提案に全てが掛かってくるんですよね。
何やりたいです!と言ってくれれば ノータイムで OK!採用!好きにやって、合わせるから

となるんですね!!

もちろん、はじめての試みなので
RP打ち込むのに時間貰ったり、
秘匿で細かく調整したりで、大変なのですが
きっとすごく楽しんでもらえてるんやろうな…と…勝手に思っている……(汗

これからは、このセッションを契機としてですね
そんなに硬くなりすぎずに、セッションポンポンしていきたいなーって思いました。

と言っても!一つ一つの卓が10日間とか費やすので!!
そんなに数は回せないんですけどね!!!! ごめんな!!!!
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