vaiさんがいいね!した日記/コメント page.54
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| オラフ | |
| 2022/04/16 10:08[web全体で公開] |
| オラフ | |
| 2022/04/16 10:05[web全体で公開] |
😶 すぐパクりがバレるシナリオ DX3RDシナリオやけど PC1が空飛ぶ円盤に襲われて瀕死。 PC2に助けられるけど死にたくなかったらと 空飛ぶ円盤の可食部位を手渡される。 食べないと普通にロスト、シナリオ終了。 食べたら異能力に覚醒、ってな話です。 バレるよね。
| どい=つなべ | |
| 2022/04/10 19:12[web全体で公開] |
😶 FHシナリオ DXにおけるFHシナリオ、難しいよね 特に全員FHの場合、話の方向性をコントロールする事が難しい 昔やったときに滅茶苦茶悪辣な事やろうとし出したPLがいたり、また別の時にはセルリーダーのPCが他のメンバーを大事にし過ぎて「こんな危険な任務には就かせられない。拒否させてもらう」と言って話の導入をセ全て表示するDXにおけるFHシナリオ、難しいよね 特に全員FHの場合、話の方向性をコントロールする事が難しい 昔やったときに滅茶苦茶悪辣な事やろうとし出したPLがいたり、また別の時にはセルリーダーのPCが他のメンバーを大事にし過ぎて「こんな危険な任務には就かせられない。拒否させてもらう」と言って話の導入をセルの総意として蹴る、という事を行ったりした事があってね… 今回のセッションはPCPLに恵まれた事もあって非常に良い着地になったと思いました 参加してくれたPLの皆さんありがとう 特にPC3のセルリーダー役の方。ほんとにね。ありがたかったです 「パブリックエネミー」の冒頭コミック。あれ好きなんですよ バラバラのメンバーが個人の思いを抱えながらセルリーダーの元に集結して話を受けるやつ あれっぽいシーンを演じてくれたのがもう最高
| アーリング | |
| 2022/04/09 22:00[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント、開催間近! 以前にも日記で書かせていただきましたが、いよいよ来週4/16(土)にSW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)は、設立5周年を迎えます! 毎年この時期にやっている周年イベントですが、5回目となる今回は「Party」をテーマに、色んなセッションを楽しむイベントとなります。 総全て表示する 以前にも日記で書かせていただきましたが、いよいよ来週4/16(土)にSW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)は、設立5周年を迎えます! 毎年この時期にやっている周年イベントですが、5回目となる今回は「Party」をテーマに、色んなセッションを楽しむイベントとなります。 総合コミュ管理人である俺、アーリングがイベントの主催を務めさせていただきますが、GMはすべてボランティア。どんなセッションを立ててくるのか俺にもわかりません!w 総合コミュのイベントではありますが、ソードワールド2.0/2.5のセッションを楽しみたいのはみんな同じ!総合コミュの参加者でなくても参加できるセッションもたくさんあります。 イベント開始に先駆けて、既にいくつかのセッションの募集は始まっており、先着順や抽選制で参加決定した卓もあります。 もちろん、今後も卓募集はあるかと思いますので、こまめにチェックしていただけると嬉しいです。 (総合コミュ参加者さんだと、卓募集告知の書き込みがあるたびに通知が行くので、ちょっと便利かも!) 《4月9日 22時現在の卓一覧》 https://gyazo.com/b99fa2e4b01aa59f336975167be143cd 《5周年イベント 卓募集スレッド》 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre164735765987 【宣伝】 4/9(土)21:30現在、まだ募集枠に余裕があるセッションは以下の3卓! ※各GMさんに宣伝許可はいただいております。 ★【5周年】祭だよ、全員集合! ※ただしドワーフに限る(GM:ねぎさん) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164898009134greeno2on 【セッション日時】 4/16(土)20:00~24:30 【募集〆切の日時】 4/10(日)22時まで ※明日22時まで! 冒険者レベル7、中堅冒険者として一番面白いと言われるレベル帯でのセッションです。 何よりも特徴的なのは、「ドワーフ限定セッション」だということ!「ドワーフのドワーフによるドワーフのための鍛冶祭、ドワリンピックの開催日」。こんなの俺も参加したいわ!ww 持ち込みPCでもOK(ただしドワーフに限る)とのことなので、募集締め切りからセッションまで1週間じゃPC作成が難しい、という方も安心(かも)ですよ! ★ もしも15Lvのときにデール村から依頼が来たら (GM:TK16さん) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164932905930hfjmgf556 【セッション日時】4月23日(土) 13:00~17:30、20:00~25:30 【募集〆切の日時】4/15(金) 21:00まで ※あと6日! なんとSW2.5における最高レベル、15レベルPCでのセッション!そしてその能力を存分に活かす「熟練戦闘」! GMのTK16さん曰く「15Lvの熟練戦闘とかその時点でPartyだと思うの」うん確かに!www 「15レベル帯やってみたいけど中々手が出せない…!って方歓迎中」とのことですが、もちろん経験者も楽しめると思いますよ! SW2.5だけでなく、SW2.0の種族も一部使用可能なのも嬉しい! ★『集う仲間。語られる物語。』(GM:reiさん) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164933570306terra1st 【セッション日時】4/23(土) 20:00~(1日4時間、全4~6週間の予定) 【募集〆切の日時】4/16(土) 22:00(※募集状況により変更の可能性あり)※あと1週間! レベル帯は9~10。中~高レベルのセッション! レベル相応に若干難易度高めとのことですが、それだけにPCもPLもクリアに向けて技と知恵をひねり出す楽しいセッションになるかと思います。使えるサプリもたっくさん!数回にわたるセッションにより、じっくりと楽しむことのできる卓ですね♪ 俺もすでに1つセッションが成立したので、PLの皆さんと楽しむために準備中。さあ、皆さんもSW2.0/SW2.5を楽しみましょーーう!
| Mch | |
| 2022/04/09 19:34[web全体で公開] |
😶 マージナルヒーローズ 久しぶりのMAR PLとしての参加が決定 うわぁ~~~ なんか、すっごいわくわくしてる やっぱ俺、MAR好きなんだなぁ 最近は 「 ダブルクロスやってみたいけど未経験 」 という方と何人も知り合って その方達を沼に引きずり込もう(笑)と、GM頑張ってるけれど MARも 立てたい、立て全て表示する久しぶりのMAR PLとしての参加が決定 うわぁ~~~ なんか、すっごいわくわくしてる やっぱ俺、MAR好きなんだなぁ 最近は 「 ダブルクロスやってみたいけど未経験 」 という方と何人も知り合って その方達を沼に引きずり込もう(笑)と、GM頑張ってるけれど MARも 立てたい、立てたい とは思ってたんだよね そこへ持ってきての今回のPL参加 トレーラーもHOも面白そうだし、普段なかなかお目にかかれないギガ戦闘も行うという 既存キャラのどれを持っていこうか 考えてるだけで、わくわくが止まらない
| ニジ | |
| 2022/04/08 17:28[web全体で公開] |
😍 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』覇王編 人間五十年 下天の内をくらぶれば 夢幻の如くなり ひとたび生を受け 滅せぬもののあるべきか はい!いきなり敦盛舞わせて頂きました! 今日は私がGMをしたデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』の感想日記を書いていこうと思います。 めっちゃ時間経っちゃいましたが、書きたいときに書全て表示する人間五十年 下天の内をくらぶれば 夢幻の如くなり ひとたび生を受け 滅せぬもののあるべきか はい!いきなり敦盛舞わせて頂きました! 今日は私がGMをしたデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』の感想日記を書いていこうと思います。 めっちゃ時間経っちゃいましたが、書きたいときに書くのが日記だぜ!という気持ちで日記を書いていきます。さらさら。 このシナリオを回すのは33回目。33…ぞろ目はなんだか気分がいいぞ! 今回のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!(イヨォ~ポンポンポン) ★参加PC:覇王/織田信長 「腹が減った。飯を持って参れ」 あの織田信長張本人! 子孫”織田雪江”の助けを呼ぶ声に応え、現代へと転生してきたハービンジャー! 新しいもの好きな性格で、現代社会に速攻順応!天下泰平の為戦うぞ! …ぉおおおおお織田信長!? そ、そうきたか~~~!?なるほどなるほどなるほどな~~~~~!! 実は私、織田信長好きでして…いや、浅いファンといいますか。 漫画、ゲーム、ドラマに登場するキャラクターとしての『織田信長』が大好きなのでした。 革新的な一面とか、天才性とか…カッコいい…好き…。 …あ、浅い…!でも好きに浅いも深いもねぇよなぁ! なのでまさかTRPGのPCという形で、こうして向かい合う時がこようとは夢にも思っておりませんでした。 言うなれば…ファンのもとにご本人さんが来てしまった!みたいな状態。 はぁ!?嬉しいんだが!?まぁ冷静にGMはこなすが!! 閑話休題 と、いうわけで内心ドギマギしながら織田信長こと覇王を出迎えたのでした…!さて相棒キャラクターはどんな子かな!? ★相棒NPC:織田 雪江(おだ ゆきえ) 織田家の子孫。歴史が好きな普通の女子高生。 自らの声に応えて突然目の前に現れたため、本物の織田信長であると信じている唯一の存在。 ヴィランにより両親を失ったため一人暮らしをしており、そこに信長を居候させている。 料理が下手で、他人が受け付けないほど濃い味付けの料理を作るが、そこが信長に気に入られている。(キャラクターシートより抜粋) ……は!?これ感情移入し易いのだが!? 推しが来たと思ったら推しの相棒になっていた…こんなことある!? では本編で覇王がどんな活躍をしたか振り返っていきましょう。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 織田 信長 : 「うららかな陽気だ。ワシとて昼寝をしたくなることもある。」 織田 雪江 : 織田雪江は、君の言葉に柔らかく微笑んだ 織田 雪江 : 「ご先祖様もそういうときってあるんですね…ふふっ。ちょっと親近感覚えちゃいました」 織田 雪江 : そう言ってキミにペットボトルのお茶を渡した。差し入れのつもりらしい。 織田 信長 : 「今の世でどのように思われてるか知らぬが、ワシも人間だからのう。」 織田 信長 : 「む、茶か。気が利くのう。」(ごくり) 織田 信長 : 「ほう・・・・・・大したものを飲ませてくれたのう・・・」 織田 信長 : (怒ったかのような形相) 織田 雪江 : 「あ、あれ、もしかしてお口にあいませんでした!?」ぴゃっ!とおどおどし始めた! 織田 信長 : 「美味い!京の茶ともまた違うが、ワシはこっちの方が好みじゃ!」 織田 雪江 : キミの言葉に目をぱちくりさせた後…ころころと笑った 織田 信長 : 「下々の者でもこのような美味い茶が行き渡るとは、時代は変わるものだのう!」 織田 雪江 : 「よかった~!ふふっ…こんな時代になったのもご先祖様のおかげですよ、きっと」 織田 信長 : 「そうか?ワシは気に入らぬ悪習をなくしただけだからのう」 織田 雪江 : キミの言葉に嬉しそうに頬を上気させた「わ~…イメージ通り…あ、すみません!とにかくありがとうございますね、ご先祖様!」 織田 信長 : 「うむ。そなたが出すものはどれも美味い!次も楽しみにしておるぞ。」 織田 雪江 : 「ははー!」ノリノリの子孫 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 開幕…そうそうこれだよこれ~~~~!!わかる~~!! 雪江ちゃんの「わ~…イメージ通り」ってセリフは私の本心ですねこれ。…これ、私の方が楽しませてもらってない? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 織田 信長 : 「見よ、曲がったぞ!」 GM : キミのラジコンはキミの意のままに曲がった! 織田 雪江 : 「わ、飲み込み早いですね!?」 織田 雪江 : 「(私けっこく上手くなるの苦労したんだけどなぁ…)」 織田 信長 : 「よいぞ・・・そのまま帰ってくるのだ!」 GM : 車はそのままキミの所に華麗なムーブで帰ってきた…成功だ! 織田 雪江 : パチパチパチと拍手した!「お見事でございます、ご先祖様!」 [雑談] 織田 信長 : 失敗したらリモコンを地面に投げつける予定でした [雑談] GM : wwwwwww ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 相棒とラジコンで遊んでるシーン。判定にも無事成功。 あああああああ!!現代人として現代の文明を信長様に紹介しちゃったなーーー!ウワー!これ私がやりたかったシチュってだけじゃん! ここまで私が没入できたのも、PLさんのRPの巧みさ故だと断言できますね。 PLさんの織田信長への造詣が深く、まさにそう!そうだよなぁ!?というセリフや行動がバンバン飛び出す…嬉しいですねぇ! だが事件は起きるぜヒーローさんよぉ!事件だ事件!さぁ立ち向かえるかヒーロー!? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 織田 信長 : 「民の危機に背を向けるようでは、上に立つことなどできまい」 織田 雪江 : キミの言葉にごくりと息をのむ 織田 雪江 : 「…相手がどれだけ強大な相手でも…ですか…?」 織田 信長 : 「なに、あの程度、今川の軍勢に比べたら大したこともあるまい」 織田 雪江 : キミの言葉に少し呆気にとられた後 織田 雪江 : 「…ご先祖様は」 織田 雪江 : 「私の思った通りの織田信長そのものですね」 織田 雪江 : 落ち着いた様子でほほ笑んだ 織田 信長 : 「うむ。流石は我が末裔じゃ。」 織田 信長 : 「案ずるな。ワシとて無策で突っ込むわけではない。」 織田 信長 : 「桶狭間と同じじゃ。強大な力ゆえに、どこかには綻びが生まれる。そこを突くまでじゃ。」 織田 雪江 : 「はい!勝機は必ずあるはずですものね!」 織田 雪江 : 雪江は走り出すと、停めてあった自分のスクーターに飛び乗りキミの横に停車させる 織田 雪江 : 「お供します、ご先祖様!猿のようには行きませんが…」 織田 雪江 : 「きっと私も役に立ちます」強い視線でキミを見た。キミと共に行く覚悟のようだ 織田 信長 : 「なに、猿よりもよほど、ワシの機微を分かっておるわ!」 織田 雪江 : 「ふふっ…ありがたきお言葉!」キミにヘルメットをパスし…スクーターは走り出す 織田 雪江 : 「飛ばしますよ!しっかり掴まってくださいね!」 織田 信長 : 「ほう、頑丈な兜だのう・・・」 織田 雪江 : 「戦ですからね。…行きます」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ヴッ…!!(心臓麻痺) 私の推し、見て。見た?カッコいいですよね~~!その後もカッコいいの連続。 戦うときは火縄銃!刀!!この組み合わせ嫌いな人いねぇよなぁ!? クエリーでは厳しい事を容赦なく問いかけます…ですが、ですが!まさに織田信長という答えを示してくれます。…ご、ご、ご合格! さぁ決戦イベントだ!ここからは推し偉人だろうが関係ねぇ!ひゃははは!力が物を言うんだよぉ!! 戦いは…一進一退!しかしライフを派手に削りあう!敵の切り札も…しのぐ!いぇい! さぁ必殺だ!とどめの三段撃ち!グリットを注ぎ込め!いつだって勝負は時の運…成功!滅せぬもののあるべきか! …お見事でした、ご先祖様! ★まとめと宣伝 良いセッションでした!ありがとうございました! 憧れの偉人である織田信長と会えて、楽しかったです!また機会があればよろしくお願いします! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| のいち | |
| 2022/04/08 00:43[web全体で公開] |
😊 名前だけ知ってたあのシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「毒入りスープ」のセッションに参加させていただきました! 突如おかしな部屋で目が覚めたお医者さん2人があっちへこっちへ。謎の指示が書かれたメモに戸惑いつつも、途中ゆかいな仲間が加わった。脱出のためにいざゆかん! 大体大筋はこうだった。気がする。今日もざっくり書きます。 KPさんも相方さんもどっちも優しかった…。初心者はすごくやってて気が楽でした。雰囲気がとてもやさしかった…。 本当に相方さんがナイス!の連続で途中から東大王クイズみてる気分だった。ひらめき大事。「えらい!」 ぼくはもう、相方さんにとめられなかったらササミになってたとこだった、うん。神話生物相手に「突貫!!!!」するところだった。 いやぁあぶないあぶない。武器があるとね、人ってつい挑みたくなるんですよね。でもさすがにあれは無理。 本当に楽しかったです!RPしつつ、どうしたらいいかなって考えて、上手くいったのがうれしかった! また、機会がありましたらぜひとも同卓させていただきたいです…!! 今日は本当にありがとうございました!! 最後については、忘れて下さい......!!!!
| 神無月 | |
| 2022/04/07 21:51[web全体で公開] |
😟 燃え尽きが続いています。 燃え尽き症候群と似た無気力が続いています。 そして、結構気持ち的に後ろ向きになっています。 どれくらい後ろ向きかというと…。 「どんなに頑張ってシナリオ作っても、誰も参加してくれなかったら意味無いしな…。」 「そう考えると、シナリオ考えるのって虚しいな。」 「私全て表示する燃え尽き症候群と似た無気力が続いています。 そして、結構気持ち的に後ろ向きになっています。 どれくらい後ろ向きかというと…。 「どんなに頑張ってシナリオ作っても、誰も参加してくれなかったら意味無いしな…。」 「そう考えると、シナリオ考えるのって虚しいな。」 「私って、何の為にシナリオ作っているのだろうね。」 と常に思ってしまうくらい後ろ向きです。 この常に後ろ向きになってしまうのがとても辛い。 原因はもしかしたら、季節の変わり目だから五月病かもしれない。 でも、昨日お腹すいたから間食にラーメン食べたら少し元気が出たから糖分不足の可能性もある。 だが。 「どうせ原因が分かったところでどうしようもないしな。」 「私にできることなんて、結局何もないんだよな。」 と後ろ向きになってしまい、この後ろ向きなループを回るのが更に辛いのです…。 ホントどうしようもない状態が続いています。
| ハディオ | |
| 2022/04/07 15:01[web全体で公開] |
😍 ダブルクロス3rdで作るキャラの傾向について 誰かのために自分を平気で犠牲にするキャラ作るの大好き!(同卓したことがある人には多分バレていること)
| 嶺上開花 | |
| 2022/04/07 09:30[web全体で公開] |
😶 生存報告申し上げます 春の陽気に当てられ、桜や桃が次々と花開く今日この頃。皆様いかがお過ごしでしょうか。 えぇ、どうも。 最近個人で作成しているSW2.5を舞台とした小説のアイデアが浮かばず、筆を執れないので久方ぶりにと生存報告を苦し紛れに書いているりんでございます。 さて、本日筆を執りましたのは枕でも触れた通全て表示する春の陽気に当てられ、桜や桃が次々と花開く今日この頃。皆様いかがお過ごしでしょうか。 えぇ、どうも。 最近個人で作成しているSW2.5を舞台とした小説のアイデアが浮かばず、筆を執れないので久方ぶりにと生存報告を苦し紛れに書いているりんでございます。 さて、本日筆を執りましたのは枕でも触れた通り、小説が行き詰っているのともう一つ。さしてどうでもいい事ではあるのですが気になったので投下することを決めた内容がありまして。 と言うのが、皆様神話生物や神格に対してどのようなイメージや感情を抱いているのかなという物であります。 クトゥルフ神話TRPGにおきまして、そういった「人ならざるモノ」と言うのは人々に恐怖心を与え、さらには発狂させるに至るほど…と言う描写を取られがちです。いや、と言うよりも当たり前と言えるのですかね? そら2tトラックはおろか大戦中の某帝国が作った7号重戦車よりもはるかに大きい生物が目の前に現れたらびっくりしますわよ。 しかしですが、ごく一般的な表現だと彼らは人間に対して敵対的な演出をされることが多いように感じます。こう、会敵した瞬間敵意を向けて来たり、攻撃してきたりなど。 縄張り意識のある動物ならまだしも、一部は魔術を覚えるほどの知能を有しているのにそこは原始的なんだな、と言うのがそういった表現に対する私の見解です。 あれですね、冒険者に分かりやすく言うなら「反応:敵対的 知能:高い」になるんですかね? で、ここからはあくまで私の意見…と言うか見解なのですが、彼らだって一種の知的生命体なんだから、同じく(と言っていいのかわからないほどに差はあるけども)知能を有しているのだからまずは何らかのコミュニケーションを図るのではないのかな~。と言うのが私の見解です。 何なんですかね、あれですかね。「人間以外に知能有してる生物とか怖いわぁ」って言う人間側の固定観念なんですかね? とは言え人間に対して敵対的であった方がシナリオが作成しやすいですし、そことの兼ね合いなんですかね? ですがまぁ、「神話生物と称される存在でも知能を有している」という設定をたまには思い出してみてはいかがでしょうか? と言ったところで今回はここまでで。 またどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
| フリア | |
| 2022/04/07 01:48[web全体で公開] |
😶 仕事しながら出てきたcp案供養 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス cp 『World on the sand』 トレーラー 物事に置いて、最も重要なものは基礎となる土台 どれだけ立派な建物でも、どれほど強固に作ろうとも、作った場所が砂の上ではどうしようもない。最も容易く崩れ去る この世界は移ろいやすく、反発し合う。酷く脆弱な作りをしている。それはなぜか、それは世界の在り方が歪と言わざるを得ないからだろう ———ならば、創造し直すしかない。より美しく、素晴らしい世界へと至るために レギュレーション 通常ステージ 必須 基本Ⅰ、基本Ⅱ、上級、EA 使用可 LM、PE、RW、CE、UG、RW、BC、CRC、NC 通常ステージにはなりますがアザトースの使用可とします。世界での扱いは極めて最近存在が確認され出した謎のシンドロームという扱い。支部長クラスでも知ってるか怪しいレベル NC記載のDロイスはアザトースを取得しているpcのみ使用可、また『奇妙な隣人』の効果は『取り憑かれたモノ』の効果と同一として扱います(オリジン:系エフェクトをLv1ではなくLv5で取得) 使用不可 カラーロイス トレイルデータ cp内設定 『竜紋病』 数年前から突如として世界中に蔓延し出した奇病 重症化はおろか健康被害が出ることは非常に稀であり、感染した場合の主な症状は2つあり、1つは呼吸器関係で空咳が多くなるといったモノ。もう1つは背中に黒い刺青のようなアザが発現することである。肌が変色して出来上がるモノで、アザができる以外何の影響もない。そのアザが竜の顔のように見えることから竜紋病と呼ばれている。 咳などの症状の出ないパターンが90%を占めており、発見当時は世界中大騒ぎになったものの今では特に気にすることもなく皆過ごしている 『蒼い薔薇』 数年前、竜紋病の蔓延と同時期に自然界に現れ出したあり得ない色の薔薇 竜紋病のことが流された最大の要因であり、竜紋病の原因ではないかともカルトサイトでは噂されている pc人数4 HO1 カバー自由/ワークスUGN関係、戦友と呼べる親しい中のNPCがいる HO2 カバー自由/ワークス自由(FH不可)、重症化した竜紋病を発症している家族or恋人がいる HO3 カバー自由/ワークスUGN支部長or本部エージェント、昔馴染みの研究員がいる HO4 何してもええ(FH可) 特記事項 救いはありません 供養理由は長すぎることですかねぇ!! 後想定でも後半(4〜5話以降)からインフレ凄まじいことになって盾や回避型は息できるか怪しいって点。経験点は最終的に400〜500くらいは行ったお祭りドッカンバトルにしたい それと絶望的なまでに救いがないので(現時点での想定ルート全bad)、長期で時間をもらった上で地獄行きなんて頭おかしい案件に付き合うようなモノ好き流石にいな……いな……い、はず?(何人か一瞬だけ脳裏に過ぎる) まぁ私のモットーは『地獄の底で咲く花が見たい』なので、上手いことRPしたらエンドやルートは生えていく。 つまるところ参加するにあたって必要になるのはキャラシの構築力と無理を通して道理を蹴っ飛ばせる発想力、およびRP力ですね!ハードルバカかな!!! 後書いてから気づいたけど病気絡めたネタ最高に不謹慎でしたね?(今のご時世思い返し) ……構想だけはもう頭の中に出来上がってんだよなぁ……圧縮して3〜4話にするかぁ……? それより君例のオリシはって?卓感想とかどこやったって? ………先月エルデの地に行きすぎててまともにやらなすぎたし今月はやらないとな(マスターデュエル起動)
| トパーズ | |
| 2022/04/07 01:22[web全体で公開] |
🤔 面白い記事を見つけたので https://twitter.com/JUMP_SQ/status/1510829800583143427 ジャンプSQの公式Twitterにて、「キャラクターを立てる設定の作り方」というコラムが公開されていました。 プロの漫画家さんが書いたコラムということもあって全4ページに分かり易くま全て表示する ジャンプSQの公式Twitterにて、「キャラクターを立てる設定の作り方」というコラムが公開されていました。 プロの漫画家さんが書いたコラムということもあって全4ページに分かり易くまとめられており、TRPGにおいてもシナリオ作りやマスタリング、PLとしてもRPの参考になると思います。 個人的に特に興味深いなと思ったのはポイントは2つ。 1つは読み切り作品の設定構造における「世界設定&局地設定と状況設定」の部分。 (システムにもよりますが)多くのTRPGのシステムは、ルルブやサプリメントで世界設定と局地設定が最初から用意されており、そこからGMたちがシナリオという名の「状況設定」を用意し、PCたちは目の前に置かれた状況に対応・解決するのが「セッション」と言えるんですね。 2つ目は、『「キャラクターが、この状況でどんな反応・行動・選択・決断をするのか?」という描写は、キャラ同士の掛け合い以上に強力な「キャラ立てポイント」』の記述。 PCであれNPCであれ、あらかじめ「どんな反応・行動・選択・決断をするのか?」をある程度、頭のなかで固めておけば、RPがスムーズになり、キャラクター設定との矛盾が発生しにくくなったり、キャラクターの思想・行動に一貫性ができるようになるので、キャラ立てをする上での参考になると思います。
| のいち | |
| 2022/04/06 01:54[web全体で公開] |
😊 ありがとうございます 遅くなってしまった、ので今書きます ダブルクロス3rdのキャラシ作成手伝ってもらったぞー!!! ええ、ダブルクロス!ついにです!!やりましたよ!!! ぼくも遂にダブルクロスをプレイすることができるのです DXは某動画サイトで引きずり込まれて以来、あっぷあっぷしてたところ救いの手を差し伸べて全て表示する遅くなってしまった、ので今書きます ダブルクロス3rdのキャラシ作成手伝ってもらったぞー!!! ええ、ダブルクロス!ついにです!!やりましたよ!!! ぼくも遂にダブルクロスをプレイすることができるのです DXは某動画サイトで引きずり込まれて以来、あっぷあっぷしてたところ救いの手を差し伸べてもらいました本当にありがとうございます! 少し心残りなのはタイピングが遅すぎて&気の利いたレスポンスができなかったこと…… 質問もちょっとあれ、やったしな…せっかく教えてもらってるのになほんとそういうとこ 先達から助力を賜り作られしキャラシによりダブルクロスができるようになりましたので、次は初心者参加OKの卓を回されている人たちを探す旅にでることになります 募集ではやはりクトゥルフが多し。わかる楽しいから。…うん、道は険しいですね
| フリア | |
| 2022/03/30 00:22[web全体で公開] |
😶 久々のGM終了 2卓目とかタイトルつけといて実は1卓目より先に開始してたDXソロシ、オンリーロンリーヒーローズ終了 このシナリオ回すの過去に知り合いに1回回したっきりで色々と感覚を忘れてたから、結構段取りミスってたりこの部分いらないな……?ってのが起きたり、挙句の果てには前のログからコピペしつつだった影響で名全て表示する2卓目とかタイトルつけといて実は1卓目より先に開始してたDXソロシ、オンリーロンリーヒーローズ終了 このシナリオ回すの過去に知り合いに1回回したっきりで色々と感覚を忘れてたから、結構段取りミスってたりこの部分いらないな……?ってのが起きたり、挙句の果てには前のログからコピペしつつだった影響で名前を変え忘れるとかいう最悪すぎるポンコツぶちかましていくとかいうガバガバっぷりを遺憾なく発揮していました() 幸いシナリオのおかげでGMの駄目さをカバーしてくれ、楽しんでいただけたみたいなのでとりあえずは安堵の息を漏らしました。シナリオ作者に感謝の意を(boothで頒布されてます(また多分建てるから通過したい人は見ないでね(何ならやりたきゃ行ってね、知り合いならタイミング合わせて回すから(無限ダイマ編 ぶっきらぼうなんだけどなんだかんだで優しい、そんなヒーローをやっていただけたなって印象でした ちょいちょい冷静に状況について突っ込みぶっこんで、それでも1人で立ち向かい続けていってる様は間違いなくヒーローと呼ぶのが相応しいのよと へたに内容話すと即ネタバレに落ちるので軽くだけ、この人参加卓の感想文まともに書いてないくせにGMの時は書くんだね?一度溜めこんでしまったせいで書くに書き難くなってるんです……そのうち最近のは書く、つもり……です(目そらし そんな感じで抱えた卓は後2つ、ウチ1つは開幕だけ一昨日やって今日明日の日程。来週あたりには平日がガラガラし出すしその辺りで今書いてるやつ完成させて起きたいなって。現在ミドル3に手を付けたところ ボスデータは別にもう卓始まってからくみゃいいっしょ……何ならシンドロームと遠距離近距離だけ決めときゃ何とかなるっしょ。ちゃんとやれ?ッス
| 夏風 | |
| 2022/03/29 19:10[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗13 自作システムの戦闘まわり大改修に伴う 世界観等の改訂が終わりました。 戦闘ルールを文章化したら データの作成に入ります。 システムにおける戦闘の比重を 大きく下げたので戦闘テストは データ面の確認になるかなと思います。
| 神無月 | |
| 2022/03/29 17:30[web全体で公開] |
😰 ちょっと燃え尽きた 卓をやりたくてシナリオ頑張って作っていると、少し興奮し過ぎて燃え尽きた…。 予定が空いたはいいが、卓がやりたい、なら立てるか。という具合になって、今の状態になる。 精神的に燃え尽きて、軽い無気力状態なので、この状態のまま卓をするのは難しいもよう。 …久しぶりに夜更かしは止めて、早く寝ることにする。 心の健康も大事。
| KAL666 | |
| 2022/03/29 13:41[web全体で公開] |
😶 最近特に思った キャラ作るのめんどくさい。 遊べればよい、遊べることが幸せ という嗜好なので、細かいデータの 組み合わせがすごくめんどい。 こういうの仕事だけでたくさん。
