vaiさんがいいね!した日記/コメント page.51
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| フリア | |
| 2022/06/07 00:20[web全体で公開] |
| はがね | |
| 2022/06/06 22:10[web全体で公開] |
🤔 自動化大好きマン(DX3rd雑記) HOとかの傾向調べるの面白そうだなあと思い、データから使用したシンドロームやらワークスやらを自動算出するエクセルシートを、電車に揺られながら組むなどしてみた。 流石に、ゆとシートから自動抽出までは実装できなかったから、動画を見つつ2022の1~6月のPC情報をコピペ入力 結果…全て表示するHOとかの傾向調べるの面白そうだなあと思い、データから使用したシンドロームやらワークスやらを自動算出するエクセルシートを、電車に揺られながら組むなどしてみた。 流石に、ゆとシートから自動抽出までは実装できなかったから、動画を見つつ2022の1~6月のPC情報をコピペ入力 結果…… シンドローム エンジェルハイロゥ: 4 バロール: 5 ブラックドッグ: 4 ブラム=ストーカー: 0 キュマイラ: 4 エグザイル: 1 ハヌマーン: 0 モルフェウス: 4 ノイマン: 3 オルクス: 1 サラマンダー: 0 ソラリス: 2 ウロボロス: 2 HO PC1: 3 PC2: 2 PC3: 8 PC4: 1 PC5: 0 ワークス エージェント: 3 チルドレン: 1 支部長/セルリーダー: 7 学生: 3 その他: 2 ビルド 白兵: 6 射撃: 5 RC: 5 その他: 0 Dロイス 2: 強化兵、実験体、対抗種 1: 指導者、申し子、動物使い、超侵蝕、破壊者、雷帝、羅刹、達人、秘密兵器 圧倒的支部長、HO3率…。 シンドロームはそこまで偏ってない…かな?ハヌマーン0は驚きだけど。 Dロイスとビルドは結構均等、キャラの引き出しは多くしたいと普段から考えてるだけに嬉しい。
| 永遠野 彼方 | |
| 2022/06/06 14:34[web全体で公開] |
😶 リザルト:DX10セッションのHo比率 なんか気分的にHo1の機会が多いような気がしたのでカウントしてみた。 Ho1:5回 Ho2:2回 Ho3:2回 Ho4:1回 Ho5:0回(4までのセッションもありますし) ・・・偏ってんな!?(´゚д゚‘) まぁだから何だよって話ではありますが。
| フリア | |
| 2022/06/05 23:53[web全体で公開] |
😶 cp草案放流 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土日に1卓しかないのって実質卓がない日と同じだよねって感覚がぶっ壊れてることをふと気づいたポンデです 普通は1日に何卓も入れないってマジ!?(月2くらいである朝昼夜卓の日を横目に) 来月あたりからcp含めて固定が週4スケジュールになる疑惑があって、差し込む単発とか身内加味したらもうこれ週10卓とか起こるなーと思ってケラケラ笑ってます 常識的に考えてどっかで潰れっからやばくなる前に何もない日曜作ってリフレッシュに回す 今日の前振りはいつもより長かったねってとこでタイトルの内容のcp案垂れ流していきます。やるかどうかも知らんし概案のみだからマジであれ そもそも君こないだの陽炎ステージシナリオはって?アレはただトレーラーとHO書いただけだから…… ——————————— DX3rd cp Dual story トレーラー 一つ、私の語りに付き合ってもらおう ここには一見球体のように見える塊が存在する それをよく見たならば、複雑に絡み合い、捩れて固まった糸 運命とは、おおよそこのようなもの。 全く関係ないはずの者たちの行動が、実は巡り巡って自分に致命打を与えている。そんなことばかり ———これは、そんな物語 2つの無関係な話がお互いに干渉し合い、苦しめ合う。その果てに何が残るか、観覧させてくれ ——————————— 作りとしてはPLはpc2人用意して、sideA sideBって感じで物語を進めていくcp 1話は普通のセッションなんだけど、2話以降から別sideでpcが起こしたアクションが影響を及ぼしていく的な(例えば本来いるはずの敵がいないだとか、逃げ出した敵がそっちに流れてってしまって大惨事だとかそんなの) 話数的には両side合わせて8話+1話くらい。最終話は合流して最終決戦みたいにしたいよね PL人数は普通にやるなら3〜4?ただこれ最終的には2pcを抱えて動かせる脳が必要だから、処理キャパに自信があるかGM慣れてないと無理そう もしくはペアシというかタイマンcpにしてGMを相方に任せていくスタイル、sideAと sideBでGM交代制。リレー的な感じやね あとGM負担えげつないからやるならサブマス置いて話考えながらやらんと無理だろうなとかも思う いつも通りやるかどうかは別、概案だけ垂れ流していくスタイル 相変わらずこの人が垂れ流すやつ短くないよね、cpの話数
| ナツル | |
| 2022/06/04 18:45[web全体で公開] |
😶 お初のシステム というかフレンドさんのオリジナルシステムのセッションに参加させていただくことになりました。 いつもながらこう、お誘いをいただけると「あ、許された…!」という気分になります。また遊んでやってもいいと思ってもらえるくらいにはお互い楽しかったんだな、みたいな。 世界観やルール的にとても私の中の中二心が全て表示するというかフレンドさんのオリジナルシステムのセッションに参加させていただくことになりました。 いつもながらこう、お誘いをいただけると「あ、許された…!」という気分になります。また遊んでやってもいいと思ってもらえるくらいにはお互い楽しかったんだな、みたいな。 世界観やルール的にとても私の中の中二心がくすぐられています。自分の中にある自分のものではない記憶、そういうの好きですねえ~。 実はあんまりやってない(マギロギを二回くらい?)現代異能もののシステム。ドンパチやるぞ~~! 今回連れて行くのはビビりでヘタレで小心者の女子高生。ご一緒させていただくお二人はめちゃくちゃ覚悟完了したかっこいい大人な感じのキャラなのになんかもう、めちゃくちゃ一般人なんだけど大丈夫かお前…? まあ一人くらいこういうのがいてもね、いいよね…! セッションが始まる前から互いのキャラシや設定についてあれこれ話したりしてすでに結構な関係性が作られていて一体どれだけ濃いセッションになるんだろうか…w 因みにセッションは今夜からスタート!しかもこのセッションはルルブのリプレイに掲載されるとのことでいやあドキドキしておりますね。 もう一度ルールや世界観をさらってどうにかご迷惑をおかけしないよう頑張りつつなにより楽しんできたいと思います!
| フリア | |
| 2022/06/04 17:12[web全体で公開] |
😶 芸風が少ない話(増やす気もない(自語畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RP部屋でスタバ行くRPしたらリアルでスタバ行きたくなり、重い腰を上げて休日にもかかわらず外に出たJKポンデです。スタバの椅子ってなんであんな居心地ええんやろな タイトル初手矛盾でこの日記の価値は廃棄されました、時間をさっさとこの日記をとじて他の人の日記を、見よう! はい、まぁただ自分語り垂れ流すだけなのですが。基本的に私キャラ分けできない系の萎びたポンデでして、似たり寄ったりみたいなpcしかいないやらないする気がないに定評があります。純光属性模範的な綺麗目RPなら天下無双です、ポンデは太陽のメタファーなので 別段色んなpcをやりたいなどといった感性はなく、なるべくとは継続して使いたいしってところは強い。 演じるって考えよりもその場に自分がいたらどうする、ってのをベースにガワを作って加工してるからどこまで行っても軸は変わらない。そら新規作ってもウン十年RPしてきたポンデが要にあるんだから当たり前な話 楽しみ方は人それぞれなのでこれが正解だとも間違ってるとも思いませんが、はいここまでがどうでもいいクソ長前振り自分語りでございます。この先も別にオチはございません 時間ドブにしてるな〜? でっでっで、じゃぁなんでこんなクソみたいな文垂れ流してるかと言いますと シンプルにネタ切れという話。いうて君慢性的になってない?ってツッコミはやめたまえ。インプットせんからやろってマジレスもやめたまえ。萎びたポンデにカビが生えてることにバレてしまう 元より同じのしかしないんだけど、まぁせめてほんの僅かに軽いアクセント程度のものはpcに入れるようにしてるのよ けどそれが最近本格的に尽きまして、直近数キャラ設定書きすぎたのが何もかもの原因 その結果設定のネタが出てこないわビルド思いつかねえわ挙句の果てには名前すら思いつかない。この人そろそろダメかもしれんな 結局今日外出てるのも積み上がったタスク放り投げて現実逃避するためなので、お外のかぜきもちいー!!!!
| こくりこ | |
| 2022/06/03 00:41[web全体で公開] |
😊 ダブルクロス「Dual Calamity」完走の感想 なんとか2回目のGM業も完走できました. おつきあい頂いた皆様ほんとうにありがとうございます. 少し時間超過してしまいましたが何とか終わらせることが出来てほっとしています. 特に戦闘になると知識不足が露骨に表面化しますね~ 敵エフェクトの下調べはもっと掘り下げないと...と思いました. 全て表示するなんとか2回目のGM業も完走できました. おつきあい頂いた皆様ほんとうにありがとうございます. 少し時間超過してしまいましたが何とか終わらせることが出来てほっとしています. 特に戦闘になると知識不足が露骨に表面化しますね~ 敵エフェクトの下調べはもっと掘り下げないと...と思いました. あと,公式シナリオだからといって各種設定や記述を過信してはいけないのを学習.(^_^; 次はもっとうまく進行できるといいな,と.... また何かの卓を立てる機会もあると思いますが, もしよかったら,その時はまたおつきあい頂ければと思います.
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/06/01 20:17[web全体で公開] |
😶 「.hack//無限増殖」を立ててみて思ったよしなしごと そのコンパクトさとシンプルさに興味を持ち、怖いもの見たさと温故知新精神から、半分「ギャグ」で立ててみた、冒険企画局のマイナーTRPG「.hack//無限増殖」だが、オンセンとオンセン外での感想を聞くと、意外なことに「けっこう評判が良かった」のには驚いた。戦闘の際にもやることは1d6を振ってからスキル全て表示するそのコンパクトさとシンプルさに興味を持ち、怖いもの見たさと温故知新精神から、半分「ギャグ」で立ててみた、冒険企画局のマイナーTRPG「.hack//無限増殖」だが、オンセンとオンセン外での感想を聞くと、意外なことに「けっこう評判が良かった」のには驚いた。戦闘の際にもやることは1d6を振ってからスキルの使用と不使用を決めるだけという超大雑把なシステムなのに、やっているとけっこう面白いのだ。今でいう「エモさ」とは全く逆のベクトルに全振りしているみたいなゲームなのになぜなのだろう。 その理由を考えてみたが、やはりメインとなるダンジョンアタックのシステムが「ボードゲームとしてバランスがいい」ことに尽きるだろう。種田山頭火の俳句ではないが「分け入っても分け入っても魔法陣」な、ものすごく単調なダンジョンなのだが、完全ランダムで出てくるモンスターが完全ランダムなるがゆえに「予想の斜め上」な展開を用意してくれ、そこを持てる力とパーティ皆の相互協力で乗り切っていくのがけっこう達成感を感じさせてくれるのだ。さらに、モンスターは完全ランダムだから、展開次第では「こんな浅い階層にどうしてあんな強力なモンスターが」というネットゲーム題材アニメでお約束のシーンとなり、それがいいスリルになっている。バランスは考えられているが絶対安全なダンジョンではないのだ。 そんなネットゲームで「ゲーム内の役割設定しかないアバター」を現実世界で操るPLたち、がプレイヤーの立場なので、勝手なことをしゃべりながら「ゲームに熱中しているプレイヤーをRPする」というこのゲームでしかできないねじくれた楽しみもまた格別である。「ネットでは14歳中学生のふりをしてゲームをしているが現実世界では明日待っている仕事にやる前から疲れ切ってビールをあおっている中年小学校教師」なんていうキャラクターをリアルな存在としてプレイできるのはこのゲームくらいではないのか。(できたところでしかたない、というのはおいておく) 慣れるとテキセでもワンゲーム1時間かからないでプレイできるというのも突発卓には向いている、という意見もあった。そういう話をしていると2003年に雑誌に付録という形で掲載されたまま製品化もされずにお蔵入りしたことは非常に惜しいような気になってきた。 冒険企画局様にはネットかなにかで7ページしかないルールを無料公開してほしいところだが……ダメだろうなあ……角川様の「.hack」がらみのゲームだから、権利関係が非常に難しいだろうからなあ……。
| ジンヤ | |
| 2022/06/01 12:38[web全体で公開] |
😆 色々楽しいストリテラ 今回はストリテラ オモテとウラのRPGを2回やって見ての感想になります。 あ、どちらもテキストセッションでの開催でした。 ストリテラはロールプレイ特化型だけあって参加者同士の掛け合いがしっかりと楽しめます。基本的にチャプターに登場するのは主演と助演のふたり。主演が選んだ場面をキーワードを軸に全て表示する今回はストリテラ オモテとウラのRPGを2回やって見ての感想になります。 あ、どちらもテキストセッションでの開催でした。 ストリテラはロールプレイ特化型だけあって参加者同士の掛け合いがしっかりと楽しめます。基本的にチャプターに登場するのは主演と助演のふたり。主演が選んだ場面をキーワードを軸にロールプレイしていきます。 メインの二人以外や見学者は新しいキーワードを提案することでそのチャプターを盛り上げることもできます。 シナリオのネタバレがないシステムなので、各キャラクターの『オモテ』と『ウラ』の組み合わせ、シリアスかコメディかの配分などで同じシナリオでも新鮮に楽しめます。 ルールブック付属のシナリオが10本、更に公式が順次web上で新作を公開(日記投稿時で2本公開中)してくれているのでルールブックを持ってるだけでかなり遊べます。 さて、一度目はある宿場町を舞台にした和風伝奇的シナリオ「宵闇血風録」を専従GMとして参加して見学者なし、1日で行い各チャプターに時間制限を決めた上での開催でした。 あえて時間を区切ることでスピード感ある展開になり、1日テキストセッションでもしっかりと楽しめました。 二度目はオモテは友達、ウラは対立関係にある魔法少女のシナリオ「フラジール・フレンドマギア」に専従GMなし、見学者あり、への参加でした。 日程に余裕があり、見学者さんもキーワードを提案してくれることで各チャプターでのやり取りが濃密になりました。 どちらも続編が待たれる名作のようなセッションとなり、楽しく遊ぶことが出来ました。 遊び方を色々と工夫できるとても楽しいシステムですのでもっともっと広がることを期待しています。
| 夏風 | |
| 2022/05/31 12:49[web全体で公開] |
😶 22年5月のPL参加セッション システムフリー『絶望はカネの前で嗤う』 KP:KAZEさん nagataniさんKAZEさんノッピラーさんの合作。 借金を背負わされたおじいちゃんしてきました。 メタすぎる攻略をしてしまいましたが そもそもギミックがメタいので 反省はしていません! CoC『火水の地下室』 KP:全て表示するシステムフリー『絶望はカネの前で嗤う』 KP:KAZEさん nagataniさんKAZEさんノッピラーさんの合作。 借金を背負わされたおじいちゃんしてきました。 メタすぎる攻略をしてしまいましたが そもそもギミックがメタいので 反省はしていません! CoC『火水の地下室』 KP:みおとさん 部屋から脱出する系のシナリオなにげに初でした。 継続OKロスト率低とのことだったので 私の代表的キャラのひとりローラで参加。 無事グッドエンドを迎えました。 CoC『砂糖菓子七つ』 KP:もぎさん 善人とは言えない映画監督で無人島行ってきました。 ずっとカメラ回してたお陰で なかなか愉快なことができました。 驚きのシナリオでしたね。 DLH『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 GM:ニジさん 魔法少女ながれ星スピカ外伝 機械勇者メタルゲイザー。 これが番組名となります。 最高セッションでしたね……。 ログを何度も読み返しちゃう。 ラスレク『黒白の宿命』 GM:みずほさん 私が回したシナリオを回せるようになりたいとのことで 練習のためのセッションに参加しました。 全部知っている状態なので RPを楽しむことに全振りしました。 CoC『幽囚冥奏曲』 KP:nagataniさん nagataniさんKAZEさんノッピラーさん柿紋さんの合作。 何から話せばいいだろうというぐらい 色々な部分が作り込まれた怪作。 語りたいけどネタバレになるし まだ公開されてないので何も言えない! 5月は予定みっしりではなかったものの GMもそこそこやりましたし なかなかに充実していましたね。
| 雨々 | |
| 2022/05/31 00:27[web全体で公開] |
😶 はじめまして TRPGは始めて10年くらいですがプレイ自体は数えるほどしかない実質初心者です 当初友人に誘われて始めたが友人は「やってみたらなんか違う」とのことで…。結局私だけが続けて細々と。 それでも学生の時はたまに別の友人とのセッションをすることができていたが社会人になってからはほとんどできずに今に至ります そんな折、たまたまこのサイトの存在を知りまたTRPG和やりたいと思い登録しました。 ぜひよろしくお願いします
| 明地 | |
| 2022/05/30 22:41[web全体で公開] |
😶 シナリオクラフト募集中!!!!!! くわしくはこちらのセッションです。↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=16537802287502phreni88 突如ゾンビの発生した高層ビルから脱出せよ!という感じの即興で進行するシナリオです。 6月3日金曜日まであと3名ほど募全て表示するくわしくはこちらのセッションです。↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=16537802287502phreni88 突如ゾンビの発生した高層ビルから脱出せよ!という感じの即興で進行するシナリオです。 6月3日金曜日まであと3名ほど募集しておりますので、ご興味のあるかたはどうぞよろしくお願いします! *環境・レギュレーション ・必須 :基本1・2/上級/EA/PE 使用可:IC/LM/UG/RU/HR/RW/CE/BC NCはアイテムのみ使用可能。 ・130+4(EE)の134点で作成。 新規作成・継続PCのどちらでも可能です。 ※継続PCは消費経験点を↑のレギュレーションに合わせてください。
| アーリング | |
| 2022/05/29 16:25[web全体で公開] |
😆 SW2.5初心者卓、立てました! 5周年イベントでは、それ専用のシナリオを書きおろして繰り返しプレイしたため、初心者さん向けの卓を立てる余裕がなかった・・・。 なので、6月になっちゃいますが、初心者卓立てました! ★倒せ!チュートリアル山賊団(6/4(土)20:00~) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165380883843aring ルールブック1しか使わない、初心者さん向けテキストセッションです。よろしければどうぞ~♪
| 明日平 | |
| 2022/05/28 22:34[web全体で公開] |
😶 GMは選択肢を提示すべきか? twitterのこのネタからの引用 https://twitter.com/pulematobot/status/1530451100003885056 システムやGMやPLによるってのは重々承知で 明日平は割と選択肢を出しちゃうほうです さすがに「君はこれとこれが出来る、どれを選ぶ全て表示するtwitterのこのネタからの引用 システムやGMやPLによるってのは重々承知で 明日平は割と選択肢を出しちゃうほうです さすがに「君はこれとこれが出来る、どれを選ぶ?」だけじゃなくて 「もちろんほかの選択をしてもかまわない」的なことも言うけど 大体選択肢の中から選んでもらうことが多い FEARゲーだと各シーンはほぼ目的決まってるし 情報収集も項目は最初から出してます SW2.5のシティアドベンチャーみたいな自由度の高いシナリオでも マップを書いて行ける場所を示して事実上選択肢の中から選ぶようなマスタリングしてる なんかグダグダ悩むよりサクサク進むセッションが好きなんですよね 身内オフセサークルが1日2~3セッションするスタイルなのでこんな風になっちゃったところはあります テキセも時間勝負なところがあるので選択肢提示しちゃいますね 相変わらずどれか1つが正解って話でもないでしょうが明日平は選択肢出しちゃうスタイルって話です
| Mch | |
| 2022/05/27 21:19[web全体で公開] |
😶 こういうこともあるらしい 『 とある画像を無断転載した人へ 20万円 の使用料請求がきたらしい 』 https://togetter.com/li/1892492 本人が明言してないので 本当に、その画像なのかは周囲の推測の域でしかない だが20万は本当らしい 気を付けたいものですね
| 神無月 | |
| 2022/05/27 20:53[web全体で公開] |
😟 ちょっと弱音 私はGMとして卓の準備に専念したい。 だから、PL達の変則的なスケジュール管理する気力まで残らないのです。 という訳で、スケジュール管理をPL達にも手伝ってもらう事にします。 リアルは大事だが、GMにとって大切な卓の予定もリアルなのです。 そこの所、忘れないでほしい。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/05/27 19:52[web全体で公開] |
😶 DXの苦しみ シングインザレイン…シンギンザレイン……? ターゲットロックは覚えたんですよ。 でもちょっと英語味が強くなるともうわけわかんねえ… 私がアメリカン快男児のジョニーとかマイケルなら理解できたのに。 アメリカン快男児って響き、いいな……? 滅茶苦茶陽気なアフロの男なんだろうな あと調達のレベ全て表示するシングインザレイン…シンギンザレイン……? ターゲットロックは覚えたんですよ。 でもちょっと英語味が強くなるともうわけわかんねえ… 私がアメリカン快男児のジョニーとかマイケルなら理解できたのに。 アメリカン快男児って響き、いいな……? 滅茶苦茶陽気なアフロの男なんだろうな あと調達のレベルが高くてテレビショッピングしてくる。 ただのおもしれー男じゃん……! エフェクトを英語縛りでいった場合、はたして使えるPCは出来るのか? アメリカン快男児実装を求めて 我々はアマゾンの奥地アメリカ西口南駅へ向かった―――…! 学生時代に真面目に英語覚えておけばよかったなー!!!!!!!!(’ω’)
| ぱにき | |
| 2022/05/27 19:33[web全体で公開] |
🤔 シナリオフック多すぎて草 完成できなくて森 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ要素ないと思うけどここで募集するかもしれないので一応伏せる。 作ったシナリオフック供養とケツたたきの為に書いちまえ!みたいなアレ。 ・クリスマスイブの夜、世界中のUGNチルドレンの為に戦う話 ・ジャーム掃討作戦が実施されそうな話。複数の陣営のPCが一堂に会す予定 ・PC1がアイドルで武道館ライブを翌日に控えてる話 ・忍者の少年を拾う話 ・七つ集めたら何かが起こる遺産を巡って戦う話 ・クソデカ感情百合シナリオ(ビターエンド) ・おとぎ話的な世界に閉じ込められる話 ・いのちのかがやきと交流を深める話 ・閉店した喫茶店が突然復活する話 ・結婚式が襲撃される話 ・並行世界の支部長になってN市を脱出しようとする話 ・ほぼシンウルトラマンのハンドアウト 最後だけただのハンドアウトじゃねぇか。
| WESPEL | |
| 2022/05/27 00:47[web全体で公開] |
😶 [公式PE収録シナリオ]Deadmans Cruise GM:クロロップ 経験点33点 PC1:斑木(A2) エグザイル・オルクス プランナー目指しすぎてるヤベー奴。 PC2:霜月 絲(UROURO) オルクス・キュマイラ・ブラム=ストーカー 血を吸いたいのに骨に熱愛されてて草。 PC3:水無月 凌全て表示するGM:クロロップ 経験点33点 PC1:斑木(A2) エグザイル・オルクス プランナー目指しすぎてるヤベー奴。 PC2:霜月 絲(UROURO) オルクス・キュマイラ・ブラム=ストーカー 血を吸いたいのに骨に熱愛されてて草。 PC3:水無月 凌牙(WESPEL)ソラリス・ハヌマーン 周りのアレすぎて相対的に常識人? PC4:岸田 哲夫(ファイア) モルフェウス 武人タイプ。侵蝕率が天元突破してて草。 PC5:一 二三四(ひなあられ)エンジェルハィロゥ・キュマイラ 仕事人。コードウェル博士に心酔してるヤバイ奴。
| 巴 | |
| 2022/05/26 21:15[web全体で公開] |
🤔 人の話はしっかり聞かんとな 田舎の兄弟達と集まった時の事。 最初は和気あいあいだったのに、姉と義妹(弟の奥さん)が、私と弟に対し 激おこ! 2人の言い分だと、我々が ○他人(自分たち)の話を聞かない。 ○決まった話を、何度も蒸し返す。 ○指示された事と反対の事をやる。 自覚無いから、弟と顔を見合わせて不思議な顔をした覚えが? セッション中に、無礼な言動あったら 申し訳ない。 もしかしたら、自分にはボイセよりもテキセが適しているのか?
