vaiさんがいいね!した日記/コメント page.48
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぱにき | |
| 2022/06/18 21:46[web全体で公開] |
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2022/06/16 21:31[web全体で公開] |
😶 またしても また一人職場を去っていった 新しい業務をOJTしたばっかりの子だったんですが、時間かけて用意したマニュアルだし次に教える相手も決まったから使い回すか…と思って声をかけたところ時すでに溶解ボックスに全部シュートされていました おい あまりにも人が辞めすぎたので元請けからの出向者に業務をおしえてますが、ここへの出向は元請ポストの最終流刑地らしく今年中に数名定年退職するっぽいですわハハハ 今川焼やさんになりたいです。
| どい=つなべ | |
| 2022/06/16 11:59[web全体で公開] |
😶 初おシナリオクラフトですわ シナリオクラフトを初プレイしてきましたわ~ ダイス目とPLのこじつけ力ぅ…ですが出目が滅茶苦茶奇麗にシナリオの真相と背景を引き当てて行ったの凄くない?って感じでしたわ まるであらかじめ仕組まれたシナリオだったかのように… はっ、これは陰謀!UGNが仕組んだ陰謀だった全て表示する
| Mch | |
| 2022/06/16 06:17[web全体で公開] |
😶 ダエキさんGM DX3 『In the Fade』 終了 全4回で行われた表題卓、終了しました 楽しかったなぁ 普段、他の方の卓に参加したいと思っても テキスト専門なのと、できれば既存キャラを使いたい欲が強く ( もしくは新規で作った後、別の卓でまた使えるキャラにしたい ) なかなか、これと言った卓に出会えないのですが この卓では久しぶ全て表示する
| のいち | |
| 2022/06/16 01:48[web全体で公開] |
😶 マップ作成について 今度pixivで一目ぼれしたCoのCクローズド回そうと思って 部屋マップを用意する必要があったから、作り方調べたんですけど... マップってExcelで作れるんですね...!!! 簡単なやつならもう四角の図形入れて文字入れればできるなんて... 使い方次第ってことですね、いやぼくが知らなかっただけか...
| のいち | |
| 2022/06/15 00:37[web全体で公開] |
🤔 ココフォリア部屋作成中 今度テキセやるんですが、シナリオテキストにどこまで書けばいいか試行錯誤。 調べられるところとか、簡単な情報(ホコリかぶってるから長いこと使われてないとか)はその場で打ち込んだ方が早いかもと思って書いてない 部屋(どういう部屋なのか)の説明は、タイトルあった方がわかりやすいから書いてる メモ全て表示する
| 月影アト | |
| 2022/06/13 22:42[web全体で公開] |
😊 DX3シナリオ『Adios』を公開! 何度か回してかなり完成度が上がったためこの度このシナリオを公開することとなりました。 シナリオの改変は構いませんが自作発言、無断転載などはおやめください。 シナリオデータ プレイヤー人数:1~2人 プレイ時間:8時間~ 消費経験点:初期作成経験点130点 PL必須ルルブ・サプリ ・全て表示する
| フリア | |
| 2022/06/13 21:56[web全体で公開] |
😶 怪文書のネタパクリ許可が降りたので 安価でpc作成とかいう狂気の沙汰で過去一笑い転げて過呼吸気味、どうもポンデです やっぱ安価は偉大だわ 以前某ジャームさんが投げてきた怪文書がありまして、ぼーっと電車にドナドナされながら出勤してたらふとそれを思い出し 突然ポンデに電流走る そのまま移動時間全部溶かして書き殴全て表示する
| フリア | |
| 2022/06/07 00:20[web全体で公開] |
😶 久々にお知らせ欄に主催卓が無くなった 投稿してから前語り忘れてることに気づいたポンデです。腱鞘炎直ったと思って変な角度で手を付けてたら再発し始めたらしいっすよこの人。大人しくサポーターつけ直しました( 先月辺りから始めてたGM卓が色々片付いていきまして、漸く前と同じ感じのPL専って感じの雰囲気なおしらせらんの情景になりました(よく全て表示する
| はがね | |
| 2022/06/06 22:10[web全体で公開] |
🤔 自動化大好きマン(DX3rd雑記) HOとかの傾向調べるの面白そうだなあと思い、データから使用したシンドロームやらワークスやらを自動算出するエクセルシートを、電車に揺られながら組むなどしてみた。 流石に、ゆとシートから自動抽出までは実装できなかったから、動画を見つつ2022の1~6月のPC情報をコピペ入力 結果…全て表示する
| 永遠野 彼方 | |
| 2022/06/06 14:34[web全体で公開] |
😶 リザルト:DX10セッションのHo比率 なんか気分的にHo1の機会が多いような気がしたのでカウントしてみた。 Ho1:5回 Ho2:2回 Ho3:2回 Ho4:1回 Ho5:0回(4までのセッションもありますし) ・・・偏ってんな!?(´゚д゚‘) まぁだから何だよって話ではありますが。
| ナツル | |
| 2022/06/04 18:45[web全体で公開] |
😶 お初のシステム というかフレンドさんのオリジナルシステムのセッションに参加させていただくことになりました。 いつもながらこう、お誘いをいただけると「あ、許された…!」という気分になります。また遊んでやってもいいと思ってもらえるくらいにはお互い楽しかったんだな、みたいな。 世界観やルール的にとても私の中の中二心が全て表示する
| こくりこ | |
| 2022/06/03 00:41[web全体で公開] |
😊 ダブルクロス「Dual Calamity」完走の感想 なんとか2回目のGM業も完走できました. おつきあい頂いた皆様ほんとうにありがとうございます. 少し時間超過してしまいましたが何とか終わらせることが出来てほっとしています. 特に戦闘になると知識不足が露骨に表面化しますね~ 敵エフェクトの下調べはもっと掘り下げないと...と思いました. 全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/06/01 20:17[web全体で公開] |
😶 「.hack//無限増殖」を立ててみて思ったよしなしごと そのコンパクトさとシンプルさに興味を持ち、怖いもの見たさと温故知新精神から、半分「ギャグ」で立ててみた、冒険企画局のマイナーTRPG「.hack//無限増殖」だが、オンセンとオンセン外での感想を聞くと、意外なことに「けっこう評判が良かった」のには驚いた。戦闘の際にもやることは1d6を振ってからスキル全て表示する