vaiさんがいいね!した日記/コメント page.45
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2022/08/20 16:59[web全体で公開] |
| 明地 | |
| 2022/08/20 12:32[web全体で公開] |
😶 414歳から414歳になりました ~withマジな話~ タイトルを見て「!?」となった方もいらっしゃることでしょう。 実は私はTwitterで過去に使用したのじゃロリPCになりきるというちょっとわけのわからん試みをもう1年と半年ぐらい続けていて、どのくらい長いかというとだいたいウマ娘と同い年なんですね。 これがどういうことかというと、つまりわしはウマ全て表示する
| 夏風 | |
| 2022/08/20 11:53[web全体で公開] |
😶 シャドウフェル D&Dの今後の展開の話を受けて、 ふとシャドウフェルに行きたいと思いました。 シャドウフェルというのはざっくり言えば 地上世界の影のような場所で 長期間いると魂の変質する危ない場所です。 棲息するクリーチャーの脅威度も高く、 まともに冒険するなら高レベルでしょう。 ただ、思全て表示する
| 明日平 | |
| 2022/08/19 20:47[web全体で公開] |
😶 なくて七癖 TRPGするときの癖ってあると思いますが 明日平がGMするときの七癖 1.早回し これは完全に所属するオフセサークルの影響 10時~17時の間に2~3セッションするのが普通のサークルなんです 1セッションが2~3時間で終わるように回す癖がついてます オンセでも早く回す癖からPLのRP全て表示する
| こくとうましろ | |
| 2022/08/19 20:46[web全体で公開] |
😶 ディスカッションセッションイリスベイン!! お久しぶりです こくとうましろです この度、劇場版にてディスカッションセッション……『実際の戦闘を行わずに結果としてはPCが勝利した扱いでセッションを進める』という形式のイリスベインのセッションを『星の海に魂の剣を捧げた女』のシナリオで立てています どうか良き復讐劇をお待ちしています
| Mch | |
| 2022/08/19 19:45[web全体で公開] |
😶 人それぞれ スポーツでも格ゲーでも、同じ事が言えるけれど 常に完封するのが至上命題って人もいれば、一進一退の攻防こそを楽しむ人もいる これはどちらが正しいというわけでもなく、楽しみ方が違うだけの話だと思う ただし、ここで注意しなければいけないことは 両者を同じ場に立たせると、必ずどちらかは楽しめ全て表示する
| 明日平 | |
| 2022/08/19 17:20[web全体で公開] |
😶 TRPGにおける戦闘の損耗について考えると TRPGにおける戦闘の損耗について考えると シナリオ毎に回復するリソース(多くにゲームのHPやMP)はどれだけ温存しようが損耗しようが長期的(キャンペーンなど)には全く意味はない 逆にシナリオを超えて使用できるリソース(経験点や多くのゲームでのお金やアイテム、CoCのSAN値など)は温存した全て表示する
| NANA | |
| 2022/08/19 15:40[web全体で公開] |
😶 悪人に対する正義とは? コミュの人達に仮面ライダー作品を勧められて、おそらく1年は経過した。あれから、東映オフィシャルサイトで毎週配信の仮面ライダーを見ている日々。今週で人気だったWを見終わりました。 そんな中で「Wの映画も配信してるから見ましょう!」「エターナル無料配信やってるから見よう! エターナルはいいぞ!」「アク全て表示する
| odenn | |
| 2022/08/16 18:46[web全体で公開] |
😶 DX3rd CP『ムーンレスナイト』第3話『Moonless Night』及び全行程終了感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
| 雷音 | |
| 2022/08/15 19:24[web全体で公開] |
😶 現在めっちゃ募集中です!! 日記からで申し訳ないですが、20時30分~スタート【オリシ】黒い水晶玉募集中ですのでお時間がある方来てください!! 21時まで待ちますのでお願いします!
| 雷音 | |
| 2022/08/15 18:08[web全体で公開] |
😶 前日談がとても気になる…! 連チャンで今度はタイマンシナリオのLLL_にも参加しました~!! 自PCが暴走していたなぁ…との一言w PCが乗り移っていていました…w詳しいことが言えないのが非常に残念ですが、良いシナリオに巡り会えたなぁと思いました。 前日談にも参加させてもらえることになりましたので、明日がとても楽しみです!
| 雷音 | |
| 2022/08/15 17:45[web全体で公開] |
😶 刑事もの三作! 【キャンペーンシナリオ】Seekers2日間かけて参加しました~。 刑事ドラマを実際に体験しているような感覚でした! 戦闘が敵のダイス目が一つ一つに殺意がこもっておりKP様の温情がなければ2回ぐらい死んでいたんじゃないかなぁっと…w あとは総括して今回のパーティーは暴力団だっとなりましたねw 2日間かなり冷や冷やしましたが、とても楽しかったです!
| みずほ | |
| 2022/08/15 16:45[web全体で公開] |
😶 一年が過ぎていました 画面左側、植木鉢マークの所を見ると。 昨年の8月14日に、オンセンに登録したようです。 いつの間にやら、登録して1年来てたんですね…。 1年目になる8月14日、白い部屋系クローズドのKPしていました。 「質問に答えられないと出られない部屋」と言う。 2PC、あるいはKPC全て表示する
| 明日平 | |
| 2022/08/14 22:02[web全体で公開] |
😶 元を取る 本日2回目の日記失礼します 素朴な疑問なんだけど 「TRPGの基本ルールブックは何回遊んだら元を取ったといえるのか?」 まあ値段にもよるんだけど 個人的には1000円~3000円くらいのよくある値段のシステムは 「1回でも遊べたらヨシ」 なんですよね 交通費等抜きで3000円で全て表示する
| 明日平 | |
| 2022/08/09 21:00[web全体で公開] |
😶 リアルレベルアップしてない 趣味でも学問でももちろんTRPGでも何でもいいんですが、 物事を学んだり技術を習得したりするとき 自分が「レベルアップしたな」と感じる時ってあるじゃないんですか このレベルアップを感じるパターンって明日平の中には3パターンあって ・1つのことをやっていたら同じ技術でほかのことにも応用全て表示する
| wpeke | |
| 2022/08/09 19:09[web全体で公開] |
😶 むかしがたりごめんなさい 元々 TRPGのキャラ作成時のステータスって完全ランダムで決まるところからスタートしてて、初期はそれが主流だった。 で、その時代は実は、高い能力値にこだわるPLは???と思われることが多く、 むしろ低い能力値をRPで表現しているPLが一目置かれたし、例えパーティーが全滅したとしても 「あのPCが戦全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/09 18:40[web全体で公開] |
😶 ゆるいシステムばかりやってるせいか 「適当に作ったキャラで適当に冒険すれば適当に活躍できて適当に楽しい」というのが自分のいまの理想のTRPG像になっている。