vaiさんがいいね!した日記/コメント page.58

vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Mch
Mch日記
2021/12/19 09:09[web全体で公開]
😶 GM回数・PL回数の更新がめんどくさくて
両方 999 に、していまいました (笑

ま、まぁ
PL回数に関しては
オフや別サイトでの活動をふくめれば、そのくらいは行ってると思うし
GM回数に関しても
今後も末永く、そのくらいやっていきたいな という願望もある

だから、とりあえずこれで (^^;
いいね! 16
れい
れい日記
2021/12/19 05:59[web全体で公開]
😶 【DX3】戦果【収穫】
・ #DX3 サプリ ネームレスシティ 
・ #DX3 同人誌 オンユアマーク 
いいね! 7
明日平
明日平日記
2021/12/18 17:53[web全体で公開]
🤔 何かに仮託して発言すること
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGは何かに仮託して発言するから問題発言をしやすくなっちゃうのかな

「こういう(公式)シナリオだから」とか
「こういうシステムだから」とか
「こういうPCだから」とか
の理由付けで発言してると問題になりやすいのかと思います

特にオンセだと
「こういうPCに発言させてる、こういうアカウントの人だから」
(中の人の責任は問われない)
になりやすいという気がしないでもない

とか言ってる明日平も
「公式シナリオにこう書いてあるのでこういう裁定で行きます」
はよく言ってるんで気を付けないといけない

それとは別に
参加者全員が悪くなくて、セッションが微妙な時
全く関係ない第三者のせいにするのも一つのコミュニケーションだと思うので難しい

例 
特にPLにミスなく公式シナリオで全滅したとき
「さすが公式シナリオ殺意が高い」とか
「ダイスの女神様ひどすぎる」とかを
言い訳にするヤツです

このテクも良し悪しで
明日平GMのキャンペーンでも
PC間が微妙にギクシャクしたとき
とりあえず公式NPCに仲裁させてこのNPCが悪い風に持っていこうとして失敗し
結局、キャンペーンの間中PC間がギクシャクしたまんまだった苦い経験があります

あれはどうするのが正解だったのかいまだにわからない

結局ネットの向こうにいる誰かに対する発言は言った本人のモノだってことなんでしょうね
いいね! 18
フリア
フリア日記
2021/12/18 17:13[web全体で公開]
😶 ネームレスシティ雑感
コミュニケーションの話とかユーシズサプリの話とか出てますが、DXの話パッと見当たらなかったので流し見だけした感想

基本ステージで使えるアイテム増えててこれCRC云々以前に買いですやん

アンチマテリアルライフルの使用回数回復アイテムとか丸太とかパイルとか使いやすくなったパワーアシストアーマーとそれある時に使えるアイテムだとか、ユニークも増えてるしありありのあり

こんなこと言ってるとDXやりたくなるんすよね(病気
いいね! 12
ミッド
ミッド日記
2021/12/18 13:19[web全体で公開]
😟 拒否の声に応えよう(昔あった出来事についての自分語り)
セッション中に「PLが」不快感を覚えてしまった時、RPの流れを切らないまま、「PC同士の」話し合いで解決しようとされてとても困った覚えがあります。
嫌だと拒否しているのに、嫌なことをし続けたまま聞き取りをしようだなんてどうかしてるんじゃないでしょうか。
まずは流れを切って、落ち着くのを待って欲し全て表示するセッション中に「PLが」不快感を覚えてしまった時、RPの流れを切らないまま、「PC同士の」話し合いで解決しようとされてとても困った覚えがあります。
嫌だと拒否しているのに、嫌なことをし続けたまま聞き取りをしようだなんてどうかしてるんじゃないでしょうか。
まずは流れを切って、落ち着くのを待って欲しいと思います。

流れを切ると、楽しい空気も中断されるからやり辛い、という意見なら理解できます。
でも、進展の無いまま何時間もセッションの延長を続けているのに同じ手法で続行する理由ってありますか? 私には全く理解できません。

その人が何を嫌がっているのかは関係ありません。
それを嫌がる事が正当なのかどうかも、二の次です。
「どうしたら嫌じゃ無くなりますか?」と聞くにしても、少なくとも私に対しては、選択肢の押し付けではなく自由発案を待って貰いたいです。
○○すれば良いか? それとも△△? と幾つも並べられた所で、問題に感じていない側からの発案は大概的外れです。
これは恥じる事ではありません。問題だと気付かされた側というのは、被害の声しか見えておらず被害内容が見えていないのです。
同じ問題を見れていないのだから、ピッタリな解決策を出せるわけがありません。そんな天才や幸運は滅多にありません。

「ケースバイケースで○○すれば良いでしょ?」の提案で解決できないからこそ、こうして紛糾するのです。

セッション中に拒否の声が上がったら、お互いに頭を冷やすために時間を取りましょう。
個別の問題にどう取り組むのかや、そんな相手と付き合い続けるのかを検討するのはその後です。

以上、慣れたシステムのリレーキャンペーンでトラブってシステム自体を嫌いになりかけている者の日記でした。

追記:この件のシステムはSWじゃないです。
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ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2021/12/18 09:21[web全体で公開]
🤔 コミュニケーションについて(乱文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の日記をいくつか拝見して、割と似たようなケースを経験したり、経験させてしまったんじゃないかと思ったり、あの時はそうなりかけてたな、と思うなどしたので、自分自身の今の考え方の整理整頓も兼ねてつらつらと。

(正しいものでもなければ、常時一貫出来るものでもないだろうし、何よりオチが無いと思っているので畳み。ついでにコミュ障の戯言です。)

コミュニケーションの要素として4点要素を絞って挙げてみると、
「自分の感情」:これは好き。これは苦手分野なのでその辺にしといて欲しい。などなど
「相手の感情」:楽しかったと言われて嬉しい。クソ展開だと言われてキレそう。などなど
「自分の要求」:この行動をどうにか取りたい。やりたいことがあれば相談して。などなど
「相手の要求」:その行動を取って欲しくない。こう動いて欲しい。などなど

 これらのバランスが上手くなかったことで問題に発展してしまうなぁと思っていたり。我慢したこともありますし、させてしまっただろうなと反省したこともあるんですが、やっぱり難しい……。

 自分が、こうしたい!と思ってる時に、相手から
「それするくらいなら○○しろ。」
「邪魔すんな。」
と、相手側の端的な要求だけだったり、不満の感情だけを伝えられてムッと来る瞬間が、話の流れにもよりますが稀にあります。

 これらの場合だと私は最初、相手の本来の要求が掴めないまま、自分の要求や感情が跳ね除けられたような感覚に陥ってしまうことが偶にあるんですよね。普通にこの後「具体的にはどうしてそうして欲しいんですか?」って具合のことを聞ければ良いんですが、これも出来る時出来ない時が……。感情面で冷静さが保ててなかったり、話の流れで聞き損なってしまったり。
 要求される側には、否定されたとヒートアップせずに相手の意図を掴もうとする意識を。要求する側には、相手の感情と要求を出来るだけ尊重した伝え方や代替案を考える意識を持てればいいのかなと。


 最終的には、自分と相手の要求が食い違う時の折衝作業を行って、
自分「この行動はどうしても取りたい。でも、君のPCはこういう風にして巻き込まないようにするから、どうだろう?」
相手「それなら許容範囲に収まるし、こっちもやりたいことが出来るからOK。ありがとう。」
と、その場でいい具合の代案を相談して決めるところまでいければかなり問題になるケースは減るんじゃないかなと思います。


【端的にまとめ】
・相手の感情や要求と反する形で行われる、端的な要求や感情の発露は悪い意味で強烈。
(一緒に遊ぶうえで、相手に負担を掛けてしまうかも)
・自分から要求する時は、どうしてそうして欲しいのかまで伝えるように心がける。
(相手のやりたいことをなるべく否定しない方法も一緒に提案出来ればなお良し!)
・相手の要求については、逆に理由や代案を聞き出したり提案して、その意図を探る意識を持つように心がける。
(短い要求ほど、その背後に色々な事情や、相談して調整できる要素が隠れていることが多い。)

◆感情的になってしまえばどれも困難になるので、相談は早め早めに!

トラブルまで発展してばらけてしまった場合は……どうすればいいか分かるようになれればコミュ障卒業ですね
(もっとがんばりましょう)

ーーーーーーーー 
 あとがき(的な何か)

※会話例は、実際にあったものではなく、その場の思い付きです。例え下手なら申し訳ない()

 こちらではどうにもしようがない苛立ち感情剥き出しの上司と過ごす残業デイズが終了した後、今の今まで引きずってしまっていたもやもやもここぞとばかりに吐きだせたのですっきり()

 こう、色々気が滅入ったときとかに振り返って平静な状態を取り戻すきっかけに出来ればいいなと思っていたのもあって書き散らしました。
 常に冷静沈着に、完璧な対応を。なんてこと出来ないのが人間なので、たまにはそういうこともあります。あります……。

 けれど、ある程度の冷静さと心の余裕が確保出来れば誰しも大なり小なり出来ていることだとは思うので、解決が見込めなさそうなケースではそういう状況になってしまったんだろうな……と思考にワンクッション挟むことで防御力を上げていきたい。

 無理に解決を……と苦しまなければいけないことでもないし、最後までいなきゃ……と無理しなきゃいけないものでもないですし、趣味が楽しめなくなってしまったら終わりなのでね……!
 最終的には楽しく遊びたいです、以上!
いいね! 27
Mch
Mch日記
2021/12/18 09:15[web全体で公開]
😶 それでは、いったい 本当に悪かったのは誰なのか
当該日記を読みまして…、 難しい問題だなと思いました

私がGMだったとして適切な対応が出来たか、自信はありませんが
私自身も、とあるPLにされた嫌な行動で
 「 2度と、こいつとは遊ばない 」 とまで思った相手がいますし
その際のGMに対しても禍根は残ってしまっています

自己満足や全て表示する当該日記を読みまして…、 難しい問題だなと思いました

私がGMだったとして適切な対応が出来たか、自信はありませんが
私自身も、とあるPLにされた嫌な行動で
 「 2度と、こいつとは遊ばない 」 とまで思った相手がいますし
その際のGMに対しても禍根は残ってしまっています

自己満足や、その場の空気に流されることなく
不快に思っている人がいないか周りをよく見て
居るのであれば、1度ストップをかける

常に、それができるとは限らないけど それを心がける
できるとしたら、それくらいだろうか? 難しい問題ですね…、

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蒼空 満月
蒼空 満月日記
2021/12/17 09:24[web全体で公開]
😰 良識あるプレイヤーなら当たり前のことですが
特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。

「○○(企業略称)の作ったゲームだから」
この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。
その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役全て表示する特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。

「○○(企業略称)の作ったゲームだから」
この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。
その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役はいません。
結果として当人の「やめろ」発言は無視されて危惧された事態は起こり、被害を受けたキャラクターは「事故でキスされた同性に忠誠心を生やしたホモ」という、担当PLがRP拒否反応を起こす特徴を強制的に付与されました。
その後のセッション中に「とてもツライ」「死にたい」と言っていた担当PLの発言を冗談だと思っていたのでしょうか?それがキャンペーン崩壊の原因になるとは思っていなかったのでしょうか?
セッションは続き、その日は終わりましたが、結果として被害者は心が折れ、初めて挑んだそのシステムのキャンペーンは打ち切りになりました。
GMは打ち切り理由を明確にせずに終わらせた為に当人は蛮行をはたらいた事実を認識できず、悪ノリにのっかった他PLは罪悪感すら抱かない。残念でなりません。

もしこれを見ている人が、セッションの悪ノリ中に「やめてくれ」という趣旨の発言を聞いたら、いくら盛り上がっていても止まって話を聞いてあげてください。「○○製のゲームだから、悪ノリしても許される」なんて幻想は捨ててください。
悲しい終わり方をするキャンペーンがひとつでも少なくなることを願ってます。
いいね! 71
明日平
明日平日記
2021/12/15 22:04[web全体で公開]
😶 あやびと
セッション作ってる間にもう1卓立ってた
いいね! 9
明地
明地日記
2021/12/14 19:03[web全体で公開]
😶 ネームレスシティの巻頭コミックが公開されましたね!!!!
https://twitter.com/dragonbook_game/status/1470681128906665985?s=21


公式が過労死させようとしてくる霧谷さん😭😭😭

ちなみにもちろん予約してるぜ!
なんで届くの20日なんや…ツイートを表示する


公式が過労死させようとしてくる霧谷さん😭😭😭

ちなみにもちろん予約してるぜ!
なんで届くの20日なんや…
いいね! 12
Mch
Mch日記
2021/12/12 06:20[web全体で公開]
😶 ダブルクロス初心者歓迎卓 即刻埋まる
「 初心者歓迎卓 」 と題して募集したダブルクロスの卓ですが
24時間、経たないうちに 4名のところ、7名も来て下さり
予定より、かなり早いですが締め切らせて頂きました
採用できなかった方は誠に申し訳ありません

これって 結構、需要があるってことなのかな
今回のが終わったら、またやってみるか?
ベテランさんとも遊びたいし、他のシステムでも遊びたいので
すぐに出来るかどうかは分からないけど
いいね! 14
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/12/12 04:21[web全体で公開]
😊 スカノCP お絵描き
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱね。 神卓って、衝動を育てるんですよね。
何の衝動って?

お え か き さ

という事で、同卓メンバーの子、描いてもた。


リットラのカロン!

そして~


アンティークのローラ!

かっこいいし、可愛いんだ…。
いいね! 17
トクメー
トクメー日記
2021/12/11 16:50[web全体で公開]
😊 歯車の塔の探空士CP「空の果て、世界の中心」 裏話
やりたい、やりたいと、ずっと思ってた「歯車の塔のスカイノーツ」のキャンペーンセッションを遂に開催することが出来ました!!!!!
セッション中の感想は参加者の皆さんが書いて下さっているので、私はGM目線のメイキング裏話的なものを書いてみようと思います。

--------------------全て表示するやりたい、やりたいと、ずっと思ってた「歯車の塔のスカイノーツ」のキャンペーンセッションを遂に開催することが出来ました!!!!!
セッション中の感想は参加者の皆さんが書いて下さっているので、私はGM目線のメイキング裏話的なものを書いてみようと思います。

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(シナリオ作成編)
どうせ、PC達に合わせてシナリオ調整してくなら、最初からそのPC達専用でシナリオ組んじゃった方が、齟齬も出ないし伏線も貼りやすいよね!
という、雑な考えから今回のキャンペーンシナリオは、PCの設定を見てから、本格的にシナリオプロットの調整と肉付けを行う、オーダーメイドキャンペーンセッション(仮)という試みを実施してみました。

「CP全体で拾ってける様な裏設定込でキャラシ提出してよ」と、これまた雑なオーダーを参加者にぶん投げ、偉そうに腕組しつつキャラシの提出を待つこと暫し。
集まったキャラシを読み始めた私に戦慄が走ります。
やりやがりましたよ、こいつら!(歓喜)

CP全体で拾っていく様な裏設定をキャラシ提出段階で求める事自体、結構難易度が高い事は自覚していました。
それが組めるって事は、シナリオ全体を通じて自分のキャラクターがどんな活躍をしたいのか、ある程度明確なビジョンを伴って見えてるって事ですからね。

それが蓋を開けて見れば、出るわ出るわ、GM垂涎のシナリオフックになる美味しい設定の数々。
何となくのキャラの方向性位見えればシナリオ調整出来るかな~、なんて思ってたキャラシ提出前の私をぶん殴ってやりてえ・・・!

こんな美味しい素材を前にして、まともなシナリオ組めねえならGMじゃねえ!と気合を入れ直し、シナリオの本格作成に取り掛かる私。
個々のPCの設定、元々あったシナリオプロット、それらの点と点が私の中で次々に結び合って、一本の線になってシナリオが完成していくあの快感を表現する言葉を私は持ち合わせていません。
シナリオの全体像を、今はまだ語れないのがもどかしい・・・!
参加者全員、絶対裏で示し合わせてますよこれぇ!!

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(イラスト発注編)
シナリオの全体像が満足行く出来に仕上がってくると、今度は細かい点が気になってくるのが人間の性。
特に今回困ったのが、PC達に乗って貰う飛空艇のイラストでした。

PC達には一度墜落して貰い、落ちた先の塔に眠っていた魔法文明時代のオーパーツ的飛空艇を、墜落した飛空艇のパーツを使ってレストアして貰って・・・という飛空艇獲得までのプロセスをどうしてもシナリオに組み込みたかったのですが---
そんな都合の良い飛空艇イラストなんて、世の中にあるはずもございません!

無いなら作るしかない、だけど私に絵のセンスは無い・・・
なら金で解決だね!!

ということで、今回始めてイラスト発注というものを行ってみました。

色々探してみましたが、飛空艇専門で書いてそうな方は皆無、そもそもメカ絵が描ける人自体が貴重な上、その殆どが人型ロボットを専門としてるようでした。
折角、安く無い金額を掛けて発注するんだから妥協はしたくないなー、とポチポチ仕事の合間にレーターさんを探して行く中、遂に好みの絵柄のメカ絵が描けるレーターさんを発見しました!が、その方も、サンプルに載せているメカイラストはロボットのみ・・・。
でも、私の勘が告げています。もう、この人しか居ない、と!
そこで、ダメ元でコンタクトを取って依頼内容を伝えてみた所---

「飛空艇イラスト作成は初めてですが、勉強しながらの制作で良ければお受けします」
との返答が!なるほど、神だったか。

我儘極まる私の注文を、丁寧なヒアリングとリテイクを繰り返しながら形にしていって下さるレーターさん。
そして出来上がったのがこちら!


もうね、感無量ですね。
正直、安い買い物とは言い難いですが、この満足感たるや・・・
少なくとも同じpngならソシャゲに課金するより有意義ですよね!(個人的見解)

一度ハードルを超えると、二度目以降のハードルは低くなるもの・・・
納品後即、同じく立ち絵に苦慮していた、フローレスの重要NPCイラストを依頼してしまいました。
そして出来上がったのがこちら!


いけませんね、これは麻薬です。
快感にすっかり屈し、くっころ状態になってしまった私は現在進行系でイラスト発注中・・・
このCPに幾らかけるつもりなのでしょうか、私は。万が一にも途中でエタったらショック死しますね。

最後に、イラストを描いて下さったレーターさんの紹介を!
数々の素晴らしいイラストを描いて下さったのは「あまた」さんというレーターさんです!
絵柄が好みドストライクな事も勿論ですが、非常に丁寧に我儘に対応して下さる素晴らしいレーターさんですよ!
(忙しくなってしまうと、私の依頼がしにくくなるので、本当は教えたくないのは内緒です。)
https://skima.jp/profile?id=151172

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(最後に)
最低10話は超える、消化に年単位の時間が必要と想定されるリスク塗れのCPセッションにご参加頂いたPLの皆様(しょーちゃんs・夏風s・ナツルs・ニジs)、素晴らしいイラストの数々を納品して下さったあまたさん、そしてやたらに長い日記を最後まで読んで下さった皆さんに最大級の感謝を!

1話が終わった時点で、確かな手応えと、圧倒的な勝利への確信を私は抱きました!
この勢いのまま最後まで突っ走ろうと思うので、どうぞ最後までお付き合いを!

そして、なんと参加者の夏風さんがリプレイ小説を執筆して下さっています!
完成したら公開して下さるようなので、楽しみです!
皆さんも是非読んでみて下さい!そして、スカノの沼へ嵌りましょう!

うへへ・・・アニメ化されて印税入ったら、何買おうかな

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NANA
NANA日記
2021/12/11 13:24[web全体で公開]
😶 ツイッターで話題の【うちの子症候群】
TRPG関連で最近話題になっているこれ。どう言うのか調べてみたら、RPについて考えさせられる話だったので、自戒も含めてこちらの日記でも書き込みを。
私は基本ひねくれてはいますが協力出来るようなPCを作りますが、キャンペとか自信作となった自分のPCに思い入れが出来るとこうなっちゃったり。壁にぶち当た全て表示するTRPG関連で最近話題になっているこれ。どう言うのか調べてみたら、RPについて考えさせられる話だったので、自戒も含めてこちらの日記でも書き込みを。
私は基本ひねくれてはいますが協力出来るようなPCを作りますが、キャンペとか自信作となった自分のPCに思い入れが出来るとこうなっちゃったり。壁にぶち当たった際は裏で相談はしている……つもりです。大丈夫よね? ちゃんとやれてる、よね? あ、不安になってきた…。
詳しい概要は下の方にURLを張り付けておきます。興味がある方はぜひ読んでみてはいかがでしょうか?


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Mch
Mch日記
2021/12/09 18:59[web全体で公開]
😶 ダブルクロス初心者歓迎卓を画策中
DXのコミュニティに新規さんが来て下さいました

基本の1・2しか所持してなく、卓にも1回しか参加したことないそうで
そういう方でも歓迎ですよ という卓を立てようかと思ってます
シナリオは以前回したシナリオ ( オリジナル ) で大丈夫だろうから
週末くらいには募集をかけられる予定

いいね! 13
夏風
夏風日記
2021/12/09 17:51[web全体で公開]
😶 空の果て、世界の真ん中
トクメーさんGMで歯車の塔の探空士の
CPに参加させていただいております。

昨日第1話が終わりましたが
最低10話続くそうですよ!
1年かかりそうですね。

アンティークのルージュ船長は
豪気に見えて繊細なところもある大柄な女性。
PLしょーちゃんさん。

リットラのカロンは全て表示するトクメーさんGMで歯車の塔の探空士の
CPに参加させていただいております。

昨日第1話が終わりましたが
最低10話続くそうですよ!
1年かかりそうですね。

アンティークのルージュ船長は
豪気に見えて繊細なところもある大柄な女性。
PLしょーちゃんさん。

リットラのカロンは
褐色の肌の元気少女なトレジャーハンター。
PLナツルさん。

モダンタイムズのラニは
純粋癒し系の気の利く少年。
PLニジさん。

アンティークのローラは
屋敷を奪われた頭のネジの足りない大貴族。
PLは私、夏風。

実はこのキャンペーンシナリオ、
それぞれ裏設定込みでキャラを作成し、
GMに提出してから書き下ろされた
オンリーワンのオーダーメイド。

それぞれセルフ秘匿情報を抱えて
セッション中に設定を小出しにしていく
ワクワクの止まらない物語。

第1話から最終回ではないかという
大スペクタクルで、毎度毎度
名言と迷言の飛び出す最高のセッション。

武勇伝としてリプレイ小説を
書いているので公開予定です。

このPCたち専用の物語なので
ネタバレとか関係ないのです。

次回が待ち遠しいですね。
楽しみ楽しみ。
いいね! 23
Mch
Mch日記
2021/12/08 18:16[web全体で公開]
😶 自信の上には奢りがあり 謙遜の下には卑屈がある
Gyaoで配信中の 「 ダイヤのA 」 で、出て来た言葉

ちょっと心に留めておきたい言葉だな、と思いました
いいね! 11
ネビュラ
ネビュラ日記
2021/12/08 14:54[web全体で公開]
😶 人のキャラシート
を見るのが好きなんだよな、設定めっちゃ凝ってる人とか、あっさりしてる人とか、能力の配分の仕方とか人によって個性が強く出てて、見てるだけでめちゃくちゃ楽しい。うーん、変な人だろうか?俺。
いいね! 48
れい
れい日記
2021/12/08 07:44[web全体で公開]
😶 【DX3】妄想シナリオ【妄言】
HO①:新人FH
成り行きでFHに居るが旧知のヒロインが狙われたために作戦に介入して救おうとする
HO②:なんちゃって覚醒枠
『事故』に巻き込まれて覚醒したが、狙われているらしいヒロインを守るために奮闘する
HO③:自由枠
【事件】を知って漁夫の利を狙う存在……理由? 好きにしな(笑)


やる予定……なし(笑)
いいね! 9
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/12/06 22:03[web全体で公開]
😶 電子書籍セール戦利品
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・『図解 ガンファイト』
 図解クトゥルフ神話とかのシリーズのやーつ。
 小説とかに役立ちそう。ガンドッグが欲しくなった。
 私は銃に詳しくないけどガンアクションしたい人だったので良かったが、レビューには「入門用」とあったので、玄人の方には物足りないやもしれぬ。
 同シリーズに『図解 ヘビーアームズ』『図解 第三帝国』『図解 ハンドウェポン』『図解 近代魔術』『北欧神話』etc……
 多分はまったら抜けられないシリーズ。
 お金溜まったら買う。

・『メタリックガーディアンRPG サプリメント』SOF,DOW
 元ネタ分かる機体がゲッターとブライガーしかありません(´・ω・‘)わたしメタガあそんでいいの……?
 とにかく色々機体が増えたけど、面白いの発見。
 戦闘をメインにしたミニセッションのやり方とか、それに使うチャートとかが乗ってます。
 勲章(えぐいパワーアップアイテム)前提なのかぶっ飛んだデータが多いけど、敵がまとめてあって便利だから、こっちメインで遊ぶかなぁ。
 ミニセッションがね、サンプル戦場マップとかあってね。
 好き。
 エムブリオマシン感ある(偏見)
 シナリオクラフトは大変そうなのでその内。
 あ、これで電子書籍で出てるメタガルルブは揃ったよ。日程空いたらリレーCPでも立てます。

・『機動戦士ガンダム外伝』ミッシングリンク全巻,デイアフタートゥモロー,GROUND ZERO1,2.
 ミッシングリンクはTRPGのセッション感あった(ド偏見)
 特殊部隊スタートで、重要NPCやられたり上司に翻弄されたり、最終的にすごい実験関わってヒロインとハグしたりとかそういう。ダブルクロスかな?
 正直フルメタルジャケットみたいなのをイメージしてたから(´・ω・‘)したけど、読み直すと楽しくていい
 デイアフタートゥモローは、大昔にガンダムAの広告で見たので購入。
 試し読み部分は私の大好物マスターキートンみたいで即買いだったんだけど。
 本編はガンダム通さん向けっぽい……ファーストもZも見てないからわかんにゃい……スパイの子可哀想。
 初心者がガンダム外伝そもそも買うなって感じかな
 GROUND ZEROはまだ読み終わってないのでノーコメント

・『ダブルクロス・リプレイ』エクソダス、アライブ
 全巻買いました。
 いやぁ。
 うん。
 エクソダスはGMさんのてんぱりが見えたけど、良かった。
 世界観的に重要ポイントだからね、履修しないとね、うん。無理に読まなくて良いと思う。
 藤澤さんはどこでもこんなノリだから安心した。かわいい。
 アライブはまだ一巻読み終わってないけど、どうせ矢野先生なのでえっぐいボディブロー来るんでしょ知ってる。

……合計17冊。使用したのは1万円くらいで、まだ800円くらい余ってる。
セール終わりまで二日あるし、もうちょっと追加して図解シリーズ買うか、GROUND ZEROの残り買うか……ホワイトディンゴかっこいいなぁ、名前が良いなぁ……あと特殊カラーリングジムが好きなんですけどご理解いただけますか特に寒冷地仕様ジムコマン(終了
いいね! 23