vaiさんがいいね!した日記/コメント page.58
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2022/01/18 22:35[web全体で公開] |
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2022/01/18 22:05[web全体で公開] |
😆 どうしてすぐポンコツになってしまうん?(DX3rd卓感想) わてはただ設定が重たいクール系のキャラがやりたかっただけなんや。 なんですぐにポンコツになってしまうん? 連投失礼しますが、こっちはPL参加した卓感想になります。 1/15、16に月影アト様GMによるDX3rdシナリオ「Adios」に参加させていただきました。 紐解かれる謎と、それに全て表示するわてはただ設定が重たいクール系のキャラがやりたかっただけなんや。 なんですぐにポンコツになってしまうん? 連投失礼しますが、こっちはPL参加した卓感想になります。 1/15、16に月影アト様GMによるDX3rdシナリオ「Adios」に参加させていただきました。 紐解かれる謎と、それに対してPC達がどうするのか、 自分たちはどうあるべきかというのを考えさせられる素晴らしいシナリオでした。 二人用シナリオで私はPC2として参加させていただいたのですが、 PC1が本当にまっすぐな人で、全部背負うという覚悟をひしひしと感じました。 ボス戦闘でも一歩も引かずに戦い、一挙手一投足に気遣いがあって、 しかもNPCとの共通点というか、似たもの同士とかもあってなんかこうエモかったです。(語彙力消失) とりあえずシナリオにBestMatch!してました。 いいよね、イケメン系女子。 そんなイケメンと一緒に行動していたのがMyPCの「”氷剣ノ徒”燥洛黒衣」ちゃん。 ・・・・・・もしかしたら名前とコードネームだけで元ネタに気づく人がいるかも知れませんが置いときましょう。 異形持ちのPCです。体重が80kgオーバーなのは異形の影響で太っているわけではありません。 私のPCの中で現状最大級に重たい設定のキャラクターになりますが、 なんかこう、ポンコツになりました。 NPCにドチクショウ発言をかましたり、とりあえず攻撃してみたり、機械オンチだったり、 一番ツボったのは学校での一幕 黒衣「雪山で培った知覚能力を見せるときだな」 PC1「ソイツは野生動物以外に効果はあるのか…?」 判定失敗 黒衣「・・・・・・この辺に野生動物はいないみたいだ」 PC1「そりゃそうだ」 やってて大爆笑してました。 さて、PC達との相性もあって、非常に満足したセッションになりました。 GM並びにもう一人のPLはがね様には感謝してもしきれません。 また同卓することがございましたら、何卒よろしくお願いいたします。 それではまた・・・・・・ 黒衣ちゃんについて急遽生やした設定なのですが、以前ある卓にてこんな感じのことを言われました。 「コーイチさんの女の子PCって大体姫和ってますよね(ド偏見」 (※諸事情により表現を一部変更しております←しょうちしたきさまはきる) 何も言い返せなかったので黒衣ちゃんは厚着キャラだし、着痩せするタイプという設定にします。
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2022/01/18 21:26[web全体で公開] |
😆 CP2話目じゃ!!!DX3rd卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM初キャンペーンの2話目を完走いたしました!!! さて、完走した感想ですが、分かってはいたけど詰め込み過ぎィ!!! やりたいこと全部やったらそらそうなるわい。 割と2話限りの小ネタがあったりと、よく分からんムーブをするNPC達でてんやわんやだったとは思います。 まあそれでも、やっぱキャラクター同士の主張のぶつけ合いはやっててかなり楽しかったですね。 PLとの殴り合いは、ええぞ。 それにボス戦闘はやりたいことも色々とやれたし、焼け野原にされたが楽しかったです! さあこのまま3話も駆け抜けていこう。 3話は急遽生えたシナリオのため、2話に比べると簡素やもしれませんが、 あるPCの胃は破壊しに行くのでお楽しみに!
| ミドリガニ | |
| 2022/01/11 01:36[web全体で公開] |
😰 やらかしました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)恥を忍んで戒めの為にこの日記をしたためる。 今夜は卓の予定だった。 普段なら時間に余裕はないのでそのまま参加するのだが、今夜はたまたま小一時間ほどの余裕があった。 そこでアラームセットして仮眠したのだが……。 気付けばこの時間である。 砂利の件での疲労を考慮していなかったのがこの始末だ。 GMさんと卓仲間さんからそれぞれ心配と流卓連絡のメールとラインが来ていたが、全く気付かなかった。 この手の失敗は1年に1度あるかないかなのだが、今年は早々にやらかしてしまった。 申し訳が無さ過ぎて、自責の念で自分を小箱に詰めて燃やしてしまいたい……。 脳内ではヨシツネ様が八艘飛びで「このしれ者め!」と罵倒してくる有様である。 後悔先に立たずなので、まずはお詫びの連絡をして、次回はコーヒーで粘ることをお伝えした。 コーヒーの準備もした。 疲労のコントロールは、歳を重ねるほどに難しくなるなと感じた今夜である。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| イスタルシア | |
| 2022/01/08 15:07[web全体で公開] |
😶 Dx3rdオリシ 突発卓の募集の宣伝 最近こちらでゆっくり募集する時間がないのでTwitterで募集しているのですが、そちらの宣伝です。 https://twitter.com/isutarusia/status/1479419990453657601 明日のお昼(1/9 13時頃)に人がそろえば開催予定。 この記事投稿時点で応募が1名です。ツイートを表示する最近こちらでゆっくり募集する時間がないのでTwitterで募集しているのですが、そちらの宣伝です。 明日のお昼(1/9 13時頃)に人がそろえば開催予定。 この記事投稿時点で応募が1名です。
| こばちゃん | |
| 2021/12/25 19:47[web全体で公開] |
😶 因縁を切るよ(グチなので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんわ!こばちゃんです!因縁を切ります! というのもね、今日に行われたセッションについての話です。 前、割と自己中心的なPLがいたという日記を書いたと思います。その日記から沢山の方々にアドバイスをいただき、本当に助かりました。 あれから少し考え、PLをブロックすることにしたのですが、 そのPLと卓を回す予定が決まっておりました。 なのでブロックする前に、最後の卓として参加するかと決め込みましたね。どうせこれでブロックするんですから、これで清々するぜって感じでね。 そんな軽い気持ちで参加したら、まあ地獄を見ましたよ。主にそのPLのおかげでね... 遅刻無連絡は当たり前、他の方の判定を待たずに割り込んでくる、注意したら逆ギレしてくる。とてもじゃないですが精神が持ちません。頭がおかしくなりそうでした。リアルSAN値チェックです。 他の方も大変困っている様子で相談してきました。もう無理もないです。普通に他の方が可哀想でした... 何ならKPの方も困惑してました。 そんなこんなで、色々と省略するのですがその卓は流卓となりました。理由は協調性の問題からです。 卓が流卓になってしまうのは悲しいことですが、あのまま卓を続けていても誰も幸せにならなかったような気がします。ですし、それにもう僕個人としても例のPLとは関わりたくなかったんです。 .........長々と語ってしまいましたが、これが僕の引きずってきた因縁です。卓が終わった今、それを縛り付ける物はどこにもない。 僕はこの因縁を、ブロックという形で断ち切ろうと思います。 もうこんな思いをしないために、これが最初のブロックです。 そして、共に卓を囲んでくださった他の方、KPさんには申し訳ない気持ちでいっぱいです。またいつか会って、色々と伝えたいですし、謝りたいと思っています。 では、またの~
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2021/12/25 19:07[web全体で公開] |
😆 初めてのRHOシナリオだぁぁぁぁぁ!!!【DX3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンで初めてのRHO適応シナリオでGMやりまする。 まあ、RHO適応と言ってもかなり軽い内容になるのですが。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164042093532kouichi310 4人以上の参加申請があった場合は選考いたします。 年始卓だぜぇ、もし時間が足りなかったら次の週の土曜夜にまたやるぜぇ。
| 明日平 | |
| 2021/12/21 23:18[web全体で公開] |
😶 ダンセイニ卿はおっしゃった 「この目で見たことを書いたりはしない―――そんなものは誰の手になっても大同小異である―――ただ、わたしが夢見たことを書くのみだ」 ダンセイニ卿はこうおっしゃってますが天才だからできることだと思います。 シナリオ(だけに限らず創作物すべて)を書くとき、 経験したことを書くか 想像したことを全て表示する「この目で見たことを書いたりはしない―――そんなものは誰の手になっても大同小異である―――ただ、わたしが夢見たことを書くのみだ」 ダンセイニ卿はこうおっしゃってますが天才だからできることだと思います。 シナリオ(だけに限らず創作物すべて)を書くとき、 経験したことを書くか 想像したことを書くか のどっちだって話です。 もちろん明日平だって ダンジョン作ったり、ジャームになったり、殺人事件を起こしたりなんて経験はないんですが、 漫画だったりアニメだったり小説だったり映画だったり、ルルブやサプリの記述だったりで疑似体験してるからそんなシナリオ書けるわけで 何もないところから想像で何か作れるほどの才能はない。 そういう訳で明日平は経験したことを書く凡人です。 だから、明日平のシナリオは誰の手になっても大同小異なものだと思います。 最近その大同小異のシナリオでいいのかなと思うようになりました。 すごく独創的なシナリオもいいんでしょうが、 PLがついてこれないくらい独創的になるとTRPGのシナリオとしては人を選ぶ気がします。 多くのPLに理解しやすい平凡なシナリオってのも意味があるのではないかと思います。 いつも通りオチはないんですが 12/23のあやびとが流卓したので、 次はマージナルヒーロー卓を立てるか考え中 ってこっそり書いておきます。
| 聖岳生馬 | |
| 2021/12/21 00:50[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス「ネームレスシティ」購入 活用するぞ~ とは言いつつもステージそのものを入れ込めるほどのセッションは現在のキャンペーンの後になりますが。 CRC&NCが/で、やりたいことは把握した。
| 弐魚 | |
| 2021/12/20 21:18[web全体で公開] |
😆 DX3rd同人ステージ『ニアエンドライン』 島根件さん作の同人誌『Another EndLine』収録のステージ『ニアエンドライン』 UGNとFHが共倒れして、オーヴァードが世界中から迫害される世界観のステージです。 アークナイツとかブラックブレットが好きな人は見て。めっちゃ作りこまれてる! 正直今読んでるけど好きな要素の次郎系ラーメン。白熊の肝臓みたいな栄養素の塊でページが進む。これだよ、こういうのが欲しかった!
| 明地 | |
| 2021/12/20 14:15[web全体で公開] |
😶 きた!ネームレスシティきた! 昨日仕事だったから今日休みの明地です(瀕死) ついにねんがんのネームレスシティをてにいれたぞ! ▶︎よかおめ そう かんけいないね ころしてでも うばいとる 相変わらず世界観とマスタリングの手引きはいいこと書いてるんですけど、データの校閲しっかりしてくださいよォーッ!!!! 全て表示する昨日仕事だったから今日休みの明地です(瀕死) ついにねんがんのネームレスシティをてにいれたぞ! ▶︎よかおめ そう かんけいないね ころしてでも うばいとる 相変わらず世界観とマスタリングの手引きはいいこと書いてるんですけど、データの校閲しっかりしてくださいよォーッ!!!! なんか解放アージが3つあったり(おそらく吸血・飢餓)、 最大Lvが設定されているのに効果の部分で記述されてなかったり(おそらく使用回数に関係する)、 『レネゲイドに依らない超能力』であるサイオニックは取得に必要な経験点が記載されてなかったり(おそらくひとつ15点)、 なんかオルクス以降のシンドローム専用ユニークアイテムがなかったりそもそも掲載順がアルファベット順じゃなかったり(おそらくデータ整理ミス)、 やっぱり『呪詛探知』を覚えられる魔導書がなかったり(おそらく忘れ去られている)、 アザトース専用Dロイスがなかったり(これはエラッタ案件かは不明)、 ざっと見ただけでこんなにあったぜ! インフレに関してはもう気にしてないぜ!と思ったけどあからさまにやべーエフェクトがあったぜ!妄想アージ!! こう、恣意的な意味ではない方の、ちゃんと仕事しろ的な意味で品質管理をやってほしいですね!!!!!!って内容をこないだのアンケートに百回くらい書いたけど百億回にしておくべきだったかもしれん……!!!!! 誤植やGM確認案件が多いので、運用するときにはハウスルールありきになりそうなのが地味に使いにくいのであった。 でもよ!! マスタリングガイドはすげーいいこと書いてますし、 何よりオーヴァードが超強い上でそれ以上にヤバい存在がウヨウヨいるクロウリングケイオスステージの世界観は唯一無二だし、 レネゲイド-衝動-エフェクトについては通常ステージ以上に掘り下げられてるし、 堕ちた女神ちゃんや黒き光もたらすモノちゃんはかわいいし、 Dロイスでネクロニカになったり猫になったりできるし、 何より異常<運転>愛者の私には嬉しいヴィークルルール周りの整備があったし、 買う価値は十分にあったと思います!! これから買う人はエラッタ適用後の版か、電子版をオススメしますけどね…!! わくわくしてきたのでシナリオのアイデアを練りながら寝る私であった
![]() | エルトン |
| 2021/12/19 12:31[web全体で公開] |
😶 卓での一幕其の二 ヴァン師匠とシノビガミに責任転嫁する酷いGMがいるらしい GM(私):3d 苗字 (3D6) > 4[1,2,1] > 4 GM(私):源 GM(私):3d 名前 (3D6) > 11[6,1,4] > 11 GM(私):がしゃどくろ GM(私):源がしゃどくろちゃん爆誕 PL3:わぁ… ~~~ GN(私):そんな事を考えな全て表示するGM(私):3d 苗字 (3D6) > 4[1,2,1] > 4 GM(私):源 GM(私):3d 名前 (3D6) > 11[6,1,4] > 11 GM(私):がしゃどくろ GM(私):源がしゃどくろちゃん爆誕 PL3:わぁ… ~~~ GN(私):そんな事を考えながら少女・・・源がしゃどくろちゃんの家にいった PL2:すごい名前だ・・・ PL1:…変な名前だな PL4:すごい名前だガシャドクロ PL4:ほぼ全員から名前に言及があるのすごいですねw GM(私):俺は悪くねぇ!だって・・・師匠とシノビガミの命名表が・・・そうだ、命名表がやれって! PL2:なぜシノビガミのものを使った!言え! ~~~ 源がしゃどくろ(NPC) :「い、いえ、私が見たのは、ドラゴンに殺される夢で・・・」がしゃどくろちゃんは身を震わせている GM(私):いい音なりそう( PL2:おいGMー! PL4:文字通りがしゃがしゃしそうだあ
| Mch | |
| 2021/12/19 09:09[web全体で公開] |
😶 GM回数・PL回数の更新がめんどくさくて 両方 999 に、していまいました (笑 ま、まぁ PL回数に関しては オフや別サイトでの活動をふくめれば、そのくらいは行ってると思うし GM回数に関しても 今後も末永く、そのくらいやっていきたいな という願望もある だから、とりあえずこれで (^^;
| 明日平 | |
| 2021/12/18 17:53[web全体で公開] |
🤔 何かに仮託して発言すること (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGは何かに仮託して発言するから問題発言をしやすくなっちゃうのかな 「こういう(公式)シナリオだから」とか 「こういうシステムだから」とか 「こういうPCだから」とか の理由付けで発言してると問題になりやすいのかと思います 特にオンセだと 「こういうPCに発言させてる、こういうアカウントの人だから」 (中の人の責任は問われない) になりやすいという気がしないでもない とか言ってる明日平も 「公式シナリオにこう書いてあるのでこういう裁定で行きます」 はよく言ってるんで気を付けないといけない それとは別に 参加者全員が悪くなくて、セッションが微妙な時 全く関係ない第三者のせいにするのも一つのコミュニケーションだと思うので難しい 例 特にPLにミスなく公式シナリオで全滅したとき 「さすが公式シナリオ殺意が高い」とか 「ダイスの女神様ひどすぎる」とかを 言い訳にするヤツです このテクも良し悪しで 明日平GMのキャンペーンでも PC間が微妙にギクシャクしたとき とりあえず公式NPCに仲裁させてこのNPCが悪い風に持っていこうとして失敗し 結局、キャンペーンの間中PC間がギクシャクしたまんまだった苦い経験があります あれはどうするのが正解だったのかいまだにわからない 結局ネットの向こうにいる誰かに対する発言は言った本人のモノだってことなんでしょうね
| フリア | |
| 2021/12/18 17:13[web全体で公開] |
😶 ネームレスシティ雑感 コミュニケーションの話とかユーシズサプリの話とか出てますが、DXの話パッと見当たらなかったので流し見だけした感想 基本ステージで使えるアイテム増えててこれCRC云々以前に買いですやん アンチマテリアルライフルの使用回数回復アイテムとか丸太とかパイルとか使いやすくなったパワーアシストアーマーとそれある時に使えるアイテムだとか、ユニークも増えてるしありありのあり こんなこと言ってるとDXやりたくなるんすよね(病気
| ミッド | |
| 2021/12/18 13:19[web全体で公開] |
😟 拒否の声に応えよう(昔あった出来事についての自分語り) セッション中に「PLが」不快感を覚えてしまった時、RPの流れを切らないまま、「PC同士の」話し合いで解決しようとされてとても困った覚えがあります。 嫌だと拒否しているのに、嫌なことをし続けたまま聞き取りをしようだなんてどうかしてるんじゃないでしょうか。 まずは流れを切って、落ち着くのを待って欲し全て表示するセッション中に「PLが」不快感を覚えてしまった時、RPの流れを切らないまま、「PC同士の」話し合いで解決しようとされてとても困った覚えがあります。 嫌だと拒否しているのに、嫌なことをし続けたまま聞き取りをしようだなんてどうかしてるんじゃないでしょうか。 まずは流れを切って、落ち着くのを待って欲しいと思います。 流れを切ると、楽しい空気も中断されるからやり辛い、という意見なら理解できます。 でも、進展の無いまま何時間もセッションの延長を続けているのに同じ手法で続行する理由ってありますか? 私には全く理解できません。 その人が何を嫌がっているのかは関係ありません。 それを嫌がる事が正当なのかどうかも、二の次です。 「どうしたら嫌じゃ無くなりますか?」と聞くにしても、少なくとも私に対しては、選択肢の押し付けではなく自由発案を待って貰いたいです。 ○○すれば良いか? それとも△△? と幾つも並べられた所で、問題に感じていない側からの発案は大概的外れです。 これは恥じる事ではありません。問題だと気付かされた側というのは、被害の声しか見えておらず被害内容が見えていないのです。 同じ問題を見れていないのだから、ピッタリな解決策を出せるわけがありません。そんな天才や幸運は滅多にありません。 「ケースバイケースで○○すれば良いでしょ?」の提案で解決できないからこそ、こうして紛糾するのです。 セッション中に拒否の声が上がったら、お互いに頭を冷やすために時間を取りましょう。 個別の問題にどう取り組むのかや、そんな相手と付き合い続けるのかを検討するのはその後です。 以上、慣れたシステムのリレーキャンペーンでトラブってシステム自体を嫌いになりかけている者の日記でした。 追記:この件のシステムはSWじゃないです。
| ヴァカルデ | |
| 2021/12/18 09:21[web全体で公開] |
🤔 コミュニケーションについて(乱文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の日記をいくつか拝見して、割と似たようなケースを経験したり、経験させてしまったんじゃないかと思ったり、あの時はそうなりかけてたな、と思うなどしたので、自分自身の今の考え方の整理整頓も兼ねてつらつらと。 (正しいものでもなければ、常時一貫出来るものでもないだろうし、何よりオチが無いと思っているので畳み。ついでにコミュ障の戯言です。) コミュニケーションの要素として4点要素を絞って挙げてみると、 「自分の感情」:これは好き。これは苦手分野なのでその辺にしといて欲しい。などなど 「相手の感情」:楽しかったと言われて嬉しい。クソ展開だと言われてキレそう。などなど 「自分の要求」:この行動をどうにか取りたい。やりたいことがあれば相談して。などなど 「相手の要求」:その行動を取って欲しくない。こう動いて欲しい。などなど これらのバランスが上手くなかったことで問題に発展してしまうなぁと思っていたり。我慢したこともありますし、させてしまっただろうなと反省したこともあるんですが、やっぱり難しい……。 自分が、こうしたい!と思ってる時に、相手から 「それするくらいなら○○しろ。」 「邪魔すんな。」 と、相手側の端的な要求だけだったり、不満の感情だけを伝えられてムッと来る瞬間が、話の流れにもよりますが稀にあります。 これらの場合だと私は最初、相手の本来の要求が掴めないまま、自分の要求や感情が跳ね除けられたような感覚に陥ってしまうことが偶にあるんですよね。普通にこの後「具体的にはどうしてそうして欲しいんですか?」って具合のことを聞ければ良いんですが、これも出来る時出来ない時が……。感情面で冷静さが保ててなかったり、話の流れで聞き損なってしまったり。 要求される側には、否定されたとヒートアップせずに相手の意図を掴もうとする意識を。要求する側には、相手の感情と要求を出来るだけ尊重した伝え方や代替案を考える意識を持てればいいのかなと。 最終的には、自分と相手の要求が食い違う時の折衝作業を行って、 自分「この行動はどうしても取りたい。でも、君のPCはこういう風にして巻き込まないようにするから、どうだろう?」 相手「それなら許容範囲に収まるし、こっちもやりたいことが出来るからOK。ありがとう。」 と、その場でいい具合の代案を相談して決めるところまでいければかなり問題になるケースは減るんじゃないかなと思います。 【端的にまとめ】 ・相手の感情や要求と反する形で行われる、端的な要求や感情の発露は悪い意味で強烈。 (一緒に遊ぶうえで、相手に負担を掛けてしまうかも) ・自分から要求する時は、どうしてそうして欲しいのかまで伝えるように心がける。 (相手のやりたいことをなるべく否定しない方法も一緒に提案出来ればなお良し!) ・相手の要求については、逆に理由や代案を聞き出したり提案して、その意図を探る意識を持つように心がける。 (短い要求ほど、その背後に色々な事情や、相談して調整できる要素が隠れていることが多い。) ◆感情的になってしまえばどれも困難になるので、相談は早め早めに! トラブルまで発展してばらけてしまった場合は……どうすればいいか分かるようになれればコミュ障卒業ですね (もっとがんばりましょう) ーーーーーーーー あとがき(的な何か) ※会話例は、実際にあったものではなく、その場の思い付きです。例え下手なら申し訳ない() こちらではどうにもしようがない苛立ち感情剥き出しの上司と過ごす残業デイズが終了した後、今の今まで引きずってしまっていたもやもやもここぞとばかりに吐きだせたのですっきり() こう、色々気が滅入ったときとかに振り返って平静な状態を取り戻すきっかけに出来ればいいなと思っていたのもあって書き散らしました。 常に冷静沈着に、完璧な対応を。なんてこと出来ないのが人間なので、たまにはそういうこともあります。あります……。 けれど、ある程度の冷静さと心の余裕が確保出来れば誰しも大なり小なり出来ていることだとは思うので、解決が見込めなさそうなケースではそういう状況になってしまったんだろうな……と思考にワンクッション挟むことで防御力を上げていきたい。 無理に解決を……と苦しまなければいけないことでもないし、最後までいなきゃ……と無理しなきゃいけないものでもないですし、趣味が楽しめなくなってしまったら終わりなのでね……! 最終的には楽しく遊びたいです、以上!

