vaiさんがいいね!した日記/コメント page.59

vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2021/12/06 19:42[web全体で公開]
😶 やりたいシステムか、需要のあるシステムか
システム雑食の明日平としては卓を立てようと考えるときいつも悩みます

やりたくて需要のあるシステムを立てたいときは全く気になりませんがちょっとマイナーシステムがやりたいときは悩みます

今一番やりたいシステムはそこまで人気がないうえ現状オンセンではちょっと卓を立てづらい雰囲気

2番目に全て表示するシステム雑食の明日平としては卓を立てようと考えるときいつも悩みます

やりたくて需要のあるシステムを立てたいときは全く気になりませんがちょっとマイナーシステムがやりたいときは悩みます

今一番やりたいシステムはそこまで人気がないうえ現状オンセンではちょっと卓を立てづらい雰囲気

2番目にやりたいシステムは出たばかりのシステム
ルルブ掲載シナリオを回すとして
ダイスボットはどうなってるのかとか調べるのがちょっとめんどくさい
多分週末に立てればお試し需要はあると思うけど…全く人が来ないかも

あんまり卓を立てない明日平としては流卓するとそれなりにへこむので
数少ない卓はきっちり成立させたい気持ちがあるんで
どうしても需要を気にしてしまいます

マイナーでも固定でPLを見込めるとずいぶん楽なんでしょうが
いかんせん明日平はコミュ障でいまいち友達機能やら使いこなせてないのもこうなってる原因かもしれません
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Mch
Mch日記
2021/12/06 18:18[web全体で公開]
😶 人を悪者にして満足か
一方的な価値観で人の悪口を言いふらし続けるのは正しいことなのか

1度目は見過ごした

2度・3度と強調するから
第3者に事実を知ってもらうため行動した
さらにまだ続けようというのか

自身の悪評が広がるのを笑って見過ごせるほど、私は人格者ではない

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神無月
神無月日記
2021/12/06 08:49[web全体で公開]
😢 弱音(湿っぽいので隠し
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)正しく生きるってなんだろう?

正しく生きるためには、怒りはいらないのだろうか?
正論怖い。
正論に論破される自分に自己嫌悪。

正しいってなんだろう?
正しく生き続けるのは、果たして人間なのだろうか?
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アーリング
アーリング日記
2021/12/05 23:33[web全体で公開]
😆 もっふもふのアリアンロッド2E♪
★10/16(土)・21(木)・28(木)・11/4(木)
 アリアンロッド2E「もふベストがいく!秋の味覚と闇の花」(GM:豆乳コーヒーさん)

 アリアンロッド2E(以下、アリアン)卓のGMデビューを無事終え、次の卓準備を進めていたある日。
 参加PLの豆乳コーヒーさんから「この卓メンバ全て表示する★10/16(土)・21(木)・28(木)・11/4(木)
 アリアンロッド2E「もふベストがいく!秋の味覚と闇の花」(GM:豆乳コーヒーさん)

 アリアンロッド2E(以下、アリアン)卓のGMデビューを無事終え、次の卓準備を進めていたある日。
 参加PLの豆乳コーヒーさんから「この卓メンバーで、今度は自分がGMとして卓を立てたい」という予想外かつ嬉しいリクエストが。いいんですかやった――!!
 PLさん達も「今度は違うポジションをやってみたい」と、アーリング卓とは別の役割を担うPCをせっせと作成。さらにGMのご厚意により「試しに模擬戦やってみよう!」ということになり、それをもとにさらにスキルを調整。パーティの連携も完璧!
 
 猫の獣人、軽快なフットワークと魔動銃で敵の動きを阻むシーフ、ヒューゴ!
 意思を持ったレッサーパンダの着ぐるみ、攻防一体の召喚魔法使い、プロチョネ!
 鋼の肉体を持つ闘技場育ち、だけど可愛いものには目がない有角族の戦士、ラウラ!
 もふもふ大好き、防御・回復・支援の安心力。小人族のちみっこ神官、メープル!
 
 もふもふの毛皮をもつ2人と、もふもふを愛する2人。もふもふ is the Best! そう、このギルドの名前は『もふベスト』!
 
 今回のシナリオは、「秋」をテーマに豆乳コーヒーさんが書き下ろしてくださったオリジナルシナリオ!
 もふベストの面々は、紅葉を楽しみつつ森の中を西へ東へ。
 先頭の尻尾をはっしと握る仲間達。尻尾をもっふもふしながら、ずんずん進む。KAWAII!!
 
 豆乳コーヒーさんのGM卓はSW2.5で一度体験してたけれども、面白くなるための準備をよく仕込んでたり、「こんな場面が見たい!」と思ったらそこにかける労力をいとわなかったりと、めっちゃ楽しい卓でした。
 今回は森の中に住む動物たちや妖精たちを、これでもか!というくらい面白可愛く登場させてくれてもう笑ったり愛でたり楽しーい!
 ゴリラはイケメンだし(しかもカットインでジャキーン!とアップになる)、子ゴリラはカワイイし、PLさんがネタで言った妖精さんは設定が生えて5体に増えるし。PUIPUI!
 他にも面白いのいっぱいあったけど、ネタバレになっちゃうから俺の心と卓メンバーの中でだけにとどめておきますw
 
 タイトル通り、秋の味覚をめっちゃ堪能し、闇の花に挑むクライマックス。
 GMさん曰く、「アリアン初めてのオリジナルエネミー」という気合の入れよう!
 じわじわとこちらの力を削るいやらしい特殊能力にも負けず、4ラウンドに渡る激闘の末、もふベストが勝利!やったー!
 
 ラストはオシャレなオリジナルアイテムをもらって大団円!うわはーーい!
 はー、もうめっちゃ楽しかった!今後もこのギルドで冒険ができるということなので、わくわくしてます。
 GMの豆乳コーヒーさん、ご一緒してくださったPLのみなさん、ありがとうございましたーー♪
 
 
 
 今回、買ってから3年たってようやく「パーフェクトスキルガイド」「パーフェクトアイテムガイド」をPLで初めて使う機会に恵まれたわけで。GMの豆乳コーヒーさんにはホント感謝しかない。
 そしてエクスマキナ(意思を持ったゴーレムや鎧などの器物)だからといって、首が回る・尻尾が回転して加速する・ポーションを瓶ごと飲むなど、好き勝手やらしてもらいました(。-人-。) ゴメンネ!
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はがね
はがね日記
2021/12/05 21:14[web全体で公開]
😟 難産もとい怠惰
ダブクロのシナリオ作り始めました。って日記書いたのいつだっけ…って思ったら10/15でした。えぇ…
現在進捗は全体の40%くらい。シナリオはすっごい単純なものなのですが……まあ、モチベの問題です、はい。

今後変わるかもしれませんがトレーラー/ハンドアウトはざっくり以下の通り。

====全て表示するダブクロのシナリオ作り始めました。って日記書いたのいつだっけ…って思ったら10/15でした。えぇ…
現在進捗は全体の40%くらい。シナリオはすっごい単純なものなのですが……まあ、モチベの問題です、はい。

今後変わるかもしれませんがトレーラー/ハンドアウトはざっくり以下の通り。

==============================
トレーラー:
某県F市のUGNは、市内のオーヴァードが突如として狂気に飲まれるという事件を追っていた。
F市支部は総力を挙げて黒幕=”セイレーン”を追う。

ハンドアウト:
1: 友人
貴方はF市に暮らす非オーヴァードの大学生である。
いつものように学業を終えた帰り道、貴方は高校の同級生と再開する。

2: 容疑者
貴方はUGNF市支部に所属するエージェントだ。
市内の巡回を行っていた貴方は、レネゲイドの活性化を感じ取り、その現場へと急行した。

3: 黒幕
貴方はUGNF市支部を束ねる支部長だ。
貴方たちF市支部は”セイレーン”の調査の日々を送っている。

4: 捜索対象
貴方はF市支部に拠点を置くオーヴァードであり、UGNF市支部の協力者である。
隣町の支部に所属するイリーガルが、ここ数週間、全くの音信不通になっているという。

==============================
うーんとってもオーソドックス。もっとも、シンプルを目指して作ったシナリオなので当然ではあるのですが。
あと作ってて思うのは、覚醒枠はRP能力が求められることと、支部長枠の情報処理能力がシナリオ進行に依存しがちなこと。PLの能力に依存したシナリオは良くないので、そこは要対策ですね。

さてと、現状シナリオのチャートはできて、ギミックも大枠完成。一部セリフとかも内容は詰めたくらい。あと敵対NPCのデータは作ってて楽しかったので無駄にガッチリ組んであったり。

残ってるのは、シナリオテキストが半分くらいと、シナリオに破綻がないかのチェック(多分これが一番難航する)、NPCの立ち絵、テストプレイといった感じ。
身内卓にテストプレイをやってもらう予定で、彼らの都合にも依存するけど、年内には卓を建てたいなあ…できるかなぁ。
いいね! 10
聖岳生馬
聖岳生馬日記
2021/12/05 20:19[web全体で公開]
😊 【ダブルクロス3rd】CP:マイノリティ
レネゲイド拡散より四十年。
『フォールアウト事件』より、二十年。
世界はレネゲイドを失い、組織は解散。誰もが求めた“日常”が帰って来て、二十年。

ダブルクロス The 3rd Edition
キャンペーン『マイノリティ』
ダブルクロス__________その意味を、もう誰も知らない。
全て表示するレネゲイド拡散より四十年。
『フォールアウト事件』より、二十年。
世界はレネゲイドを失い、組織は解散。誰もが求めた“日常”が帰って来て、二十年。

ダブルクロス The 3rd Edition
キャンペーン『マイノリティ』
ダブルクロス__________その意味を、もう誰も知らない。


やってきまった(小松政夫)

「総括」しますッ
プレイ時間が10分超過しました。
登場シーンが少ないプレイヤーが出ました。

……でもむっちゃ楽しかったですw

参加者のみなさん、ありがとうございます。
次回が3週先になりますが、よろしくお願いします。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/12/04 21:25[web全体で公開]
😶 有能な味方NPCの扱いで難しいこと
 演出が長かったりや活躍が多すぎると吟遊になるし、さりとて何かしないと空気になる。
 前者は演出や活躍の数だけ、PCがRPや行動する時間や機会を失う訳だし、後者は後者で「何のために出てきたんだ?」になりかねない。

 個人的な対処法は、シナリオに目的(ゴール)とチェックポイントを作って、そのゴ全て表示する 演出が長かったりや活躍が多すぎると吟遊になるし、さりとて何かしないと空気になる。
 前者は演出や活躍の数だけ、PCがRPや行動する時間や機会を失う訳だし、後者は後者で「何のために出てきたんだ?」になりかねない。

 個人的な対処法は、シナリオに目的(ゴール)とチェックポイントを作って、そのゴールやチェックポイントをPC達に教えるガイド役を担わせて、そこへ進む手段や道のりはPCに任せる、もしくはそれらへの移動手段(飽くまで比喩)を提供する役が安牌だけど、さて他にはどうしたものか…。
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じんろ
じんろ日記
2021/12/04 18:11[web全体で公開]
😟 【情報求む】メタルマックスTRPGって……
メタルマックスTRPGなるものがある事を知ったのですが、ニコニコ大百科とpixivがヒットするのみでBOOTHのダウンロードページやリプレイの類が出てこない……。
大百科によるとPDF配布予定らしいがpixivの作者さんのページにはそれらしきリンクが無い。
個人的にもう少し調べてみる予定ですが、全て表示するメタルマックスTRPGなるものがある事を知ったのですが、ニコニコ大百科とpixivがヒットするのみでBOOTHのダウンロードページやリプレイの類が出てこない……。
大百科によるとPDF配布予定らしいがpixivの作者さんのページにはそれらしきリンクが無い。
個人的にもう少し調べてみる予定ですが、もし何かご存じの事がありましたら情報をいただきたいです。厚かましくて申し訳ない……。

最近父にメタルマックス2リローデッドを借り、夢中で遊んでいます。
いい感じに役割が分けられているジョブや、シナリオを作りやすそうなサブクエ盛りだくさんっぷり、熟練のルーニー達に任せたらいい意味で大惨事になりそうな戦車改造等TRPGに向いてそうなんですよねー。
キャラロス?でぇじょうぶだDr.ミンチの実験で生き返る。な所も気軽でヨシ。
もしもあの作品がTRPG化したらのトピックに書き込もうとした時、ちょっと調べた結果今に至るという。
あったらやりたいなー。複数人でわいわい言いながら野バス狩りしたい!
いいね! 13
アキレウス
アキレウス日記
2021/12/04 16:09[web全体で公開]
😶 今年の回転
今年もそろそろ、終わります…
良いセッションが多くて思い返すと、心が躍るな!
初ロスしたり…
高レベルに挑んだり…
負けたり…
7回転でGMさんにほんのりの絶望をプレゼントしたり…
身内卓でGMして…
サプリメントを買って…
セッションを通して仲良くなった人も増えました
とても、と全て表示する今年もそろそろ、終わります…
良いセッションが多くて思い返すと、心が躍るな!
初ロスしたり…
高レベルに挑んだり…
負けたり…
7回転でGMさんにほんのりの絶望をプレゼントしたり…
身内卓でGMして…
サプリメントを買って…
セッションを通して仲良くなった人も増えました
とても、とても良い年でした
そう…とても、…
回った年でした!
セッションの七割はフェンサーしてた気がします!
そしてはい、回りました!回りましたとも!、とっても、とっても、良かったです!
高難易度のセッションでずっと回ってて笑いました!
因みに今年の最大回転は、前述した7回!
越えられるかな?今年で!(事故ベスト更新するぞー!)
いやー、本当に…回転は楽しいなぁ!
皆様はどれくらい今年回しましたか?
逆にピンゾロ回数でも構いませんよ!私は3回連続でピンしました
いいね! 19
れい
れい日記
2021/12/04 15:55[web全体で公開]
😶 【DX3】しなりおねた【妄想】
町が全滅した唯一の生き残り(推奨D復讐者)と
死亡復活RB(人間ベース)のダブル覚醒枠な少人数卓ってあり?
いいね! 11
Kei
Kei日記
2021/12/04 15:32[web全体で公開]
😶 FATE Coreを訳し始めましたの
ご機嫌よう。

海外TRPGにも色々なベースシステム(日本で言うとSRSやサイコロフィクションがベースシステムにあたります)がございまして、有名どころでは d20 System や Basic Role-Playing かしら。一部で話題のザ・ループTRPGは Year Zero Engine 全て表示するご機嫌よう。

海外TRPGにも色々なベースシステム(日本で言うとSRSやサイコロフィクションがベースシステムにあたります)がございまして、有名どころでは d20 System や Basic Role-Playing かしら。一部で話題のザ・ループTRPGは Year Zero Engine が採用されていますし、先日訳した「青髭の花嫁」は Powered by the Apocalypse が使われています。PbtAには Belonging Outside Belonging という派生があって、わたくしも気になっている Wanderhome に採用されていたりします。
そんなこんなで、海外(同人)TRPGでよく使われている、その筋では超有名らしいベースシステムの一つ、FATE Core を訳してみることにしました。FATE Accelerated の方がよりシンプルで遊びやすそうなのですが、今回は両方読んでみようかしら? というわけで FATE Core から取り掛かってみています。
おそらく原書は9x6サイズ(ほぼA5版)で300ページほどありまして、先は長そうですけれど、少しずつ進めてまいりましょうという気持ちですの。
因みに原書は公式サイトでPWYWで配布されておりますので、興味がある方はご覧になってみてくださいまし。

※ なお、FATE Core / FATE Accelerated は、TYPE-MOON の Fate シリーズとは全く関係がございません。
いいね! 9
Mch
Mch日記
2021/12/03 22:44[web全体で公開]
😶 角度と視点
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)同じものでも それを見る者の角度と視点で、ものの見え方は変わる

X軸から見ると △
Y軸から見ると □
Z軸から見ると ○

っていう立体ありますよね まぁ、そういう話なんだけど
1つの視点からのみ見た主張を、強めの口調で何度も言われると困惑すると言いますか
カチンと来る場合もありまして
言い合いをするつもりは無いけど 1回だけ、こちらの視点の主張も書き連ねたいと思います

まず、参加しているコミュニティで立卓が宣伝されたら
日程や内容はチェックに行きませんか?
その上で、自分が参加したいかどうかは抜きにして
「 その日は立てても、別の人がやってるキャンペーンの予定日だから 都合が悪い人が多いですよ 」
という、その人が知らないかもしれない情報を伝えることを
「 善意の冷やかし 」 と言われても閉口する
しかも、その方 立てた卓が成立しないで落ち込む姿を何度も見せているので
黙っているのも不義理でしょう

あと、確かにコミュニティ自体 一時期に比べれば活発ではないが
前述のキャンペーンが1つ進行中 ( 週1で、そろそろ7ヶ月 あと1ヶ月ほどで終了? ) なのと
私が立てた卓は立派に成立したしなぁ
まぁ、年末が近づいてきたので リアル事情で忙しくなってきた人もいるようだが
それは今回の本旨とは、また違う話
いいね! 14
明日平
明日平日記
2021/12/03 22:01[web全体で公開]
😶 いかんな
個人的にダメなこと2点

その1モチベーション低下
毎年この時期になるとオンセ熱が冷めるということに自分の日記を見返して気づいた
今年も明らかにオンセ熱というかTRPG熱が冷めてる
こういう時、対処法は真逆の2つで
熱が戻るまで放っておく
か
無理にでもセッションする
のどっちか
全て表示する個人的にダメなこと2点

その1モチベーション低下
毎年この時期になるとオンセ熱が冷めるということに自分の日記を見返して気づいた
今年も明らかにオンセ熱というかTRPG熱が冷めてる
こういう時、対処法は真逆の2つで
熱が戻るまで放っておく
か
無理にでもセッションする
のどっちか
むりくりセッションするほうが即効性はあるんだけど
劇薬で本当に心身の調子が悪くなることがある(そこまで悪くなることはめったにないけど)
熱が戻るのを待つのは数か月単位でセッションしなくなるんで
どっちが良いとも言えず

その2TRPGについて考えると
愚者は経験に学び、賢者は歴史に学ぶといいますが
明日平は完全に愚者のほうで経験と自分の観測の範囲内でしかTRPGのことはわからない
セッション熱はないんだけどTRPGについてつらつら考えたりはしてます
そこでそれなりにTRPGってこうだよなって考えはあるんですけど
当たり前ですが
クトゥルフ神話TRPGやってる人と、ソードワールド2.5やってる人と、あやびとやってる人と、雑食な人
オンセ専の人とオフセメインの人
GMが主の人と、PLが多い人
それぞれ違う経験してるんだからそれぞれのTRPG感はあるはず
そこを考えず「TRPGってこういうもの」って考えを身内に押し付けてたかなとちょっと反省

原則として
悪意を持ってセッションに参加しないとか
コミュニケーションを密にとか
みんなが楽しめるようにセッションする
とかあるけど、あくまで原則であって、個別の状況ではそぐわないこともあるでしょうしね
いいね! 13
アキレウス
アキレウス日記
2021/11/29 16:35[web全体で公開]
😶 友人がるるぶを買った!
タイトル通りです!、これでセッションが、出来...
ないのである!
何故なら…
誰も、、GMが出来ないのである!(私は一回リアルでやって挫折ぎみ)
このままでは流石に不味いのでとりあえずこのサイト教えてセッション探して貰うことに
私も少し手伝いつつ友人のセッションライフを成功させて見せる!
いいね! 29
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/11/21 13:27[web全体で公開]
😶 【おひさしぶりに】TRPGはコミュニケーションのゲームです
TRPGは、コミュニケーションのゲームです。
キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、
ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。
なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。
参加される際には、頻繁にそのセッションのト全て表示するTRPGは、コミュニケーションのゲームです。
キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、
ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。
なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。
参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。

そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、
公の場となるところでは、マナーが特に重要になります
常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。
また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。
あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。
キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、
セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。

また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします
ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。

わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。

*これはGMにもあることです。
特に不慣れな方には、丁寧にいたしましょう
いいね! 32
夏風
夏風日記
2021/11/18 02:09[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗12
作成中のオリジナルシステムのルールブック。

戦闘ルールをガラッと改定して
第1回の戦闘テストを行いました。

即席で用意したスキルに
致命的なものがあったものの
ルールそのものは問題なく進行。

次は今回の課題を受けて
戦闘ルールの書き直しと
スキルをしっかり用意して行います。

テストに参加してくださった皆様
ありがとうございました。

仕事が忙しいし年内に確定は無理かなぁ。
いいね! 14
明日平
明日平日記
2021/11/12 18:38[web全体で公開]
😶 PCの強さ
同一システム内でのPC同士の相対的強さの比較の話ではなくて
各システムでPCが世界の中でどれくらいの強さを持っているかって話です

想定としては初期作成のPCを考えています

どういう区分けがあるか考えてみました
下に行くほど強くなります

1.そもそも戦闘しない
【ゆうやけこやけ全て表示する同一システム内でのPC同士の相対的強さの比較の話ではなくて
各システムでPCが世界の中でどれくらいの強さを持っているかって話です

想定としては初期作成のPCを考えています

どういう区分けがあるか考えてみました
下に行くほど強くなります

1.そもそも戦闘しない
【ゆうやけこやけ】など
システム内で戦闘を想定していないもの
PCは(フレーバーとして)強かったり弱かったりするけど戦闘はしないタイプ

2.一般人
【クトゥルフ神話TRPG】など
PCは普通の人というシステム。意外と少ない気がする

3.一般人だが戦闘以外の特技がある
【ストラトシャウト】などが該当
戦闘ではなくシステム毎の特別な方法でラスボスを撃破するタイプ

4.一般人もしくは一般人より強く荒事に対応できる
【ソードワールド2.5】など多数
多分いわゆる剣と魔法のファンタジーはここに対応することが多い気がする
徐々に強くなっていく感を出しやすい気がする

5.明らかに一般人を超える力を持っている
【ダブルクロス3rd edition】【シノビガミ】など
PCは特殊な力を持っていて明らかに一般人とは一線を画するタイプ
PCが特別であることが表現しやすく、敵と戦わなければならない理由付けがしやすいためか多くのシステムがある気がする

6.PCは英雄であり世界の行く末に影響を与える力を持っている
自分の持ってるシステムでここまで強い設定の初期作成のキャラのTRPGは思いつきませんでした
設定的には【銀剣のステラナイツ】はこんな感じ
(戦闘に負けたら世界が壊滅する意味で)


戦闘で最終的に問題を解決するシステムが多いので4や5が多い印象です

相変わらずオチはないんですが
自分は5のシステムが好きなんだなという気がします
世間的なCoCの流行を見ると2が人気なんですかね
いいね! 19
B
nal
nal日記
2021/11/07 15:55[web全体で公開]
😶 エモクロアの改造システム! 少年少女バトル!『星の子供たち』
 なにか、勢いで怪異との対峙ではなく、妖怪変化を退治するバトルもののエモクロアを作ってしまった。
 自分にエモさは分からない──。
 興味があったらどうぞ、現代ものTRPGです。
いいね! 12
明地
明地日記
2021/11/06 23:05[web全体で公開]
😶 ソドワのGMできるようになりたいな~と思って練習してる話
タイトル通りです。
とりあえずキャラ5人作ってキャッキャウフフさせつつ複数部位持ちの敵の動かし方とか、高レベルPCの育成とかその他今まで経験したことのない判定や裁定とかをルルブとにらめっこしながらテストしてたんですよ。
ついでに平行して出した敵を基にストーリーを考えてたんですけどね。
ケルベロ全て表示するタイトル通りです。
とりあえずキャラ5人作ってキャッキャウフフさせつつ複数部位持ちの敵の動かし方とか、高レベルPCの育成とかその他今まで経験したことのない判定や裁定とかをルルブとにらめっこしながらテストしてたんですよ。
ついでに平行して出した敵を基にストーリーを考えてたんですけどね。
ケルベロス戦でついに仲間の一人がお亡くなりになっちまった…………………。

ナイトメアだったので蘇生させてもそんなに変わらなかったんですけどね。
魔法戦士で組んでいることもあって他が7~8Lv のところをその子だけ6Lvと開いた状態で挑んでいたので、どうしてもHPが足りずにやけに回ったブレスの餌食となりました。
まぁその回は前衛が死屍累々だったんですけどね……HP減らしたはいえマハティガにゴッドフィストさせるんじゃなかった。

そしてココフォリア使いづらいわね。
かといって練習なのにユドナでやるのもなんだかなーって感じではある…

以下、各話のあらすじ
①冒険者になったしゴブリン狩りじゃ!あっレッサーオーガ!ボルグヘビーアーム!
 初期作成で挑んだけど3連戦計11体をあっという間に狩り尽くしおった……じゃあ次はもっと強いの出そうか
②冬だ!なんか北の森でディノスが暴れているらしいから狩ってこい。なんかサイボーグディノスでてきた…
 平均3~2レベル帯。魔動機付けられた再起動&暴走ギミック持ちディノスが出てきたが、蘇生した傍からやられる。
 ディノス4体+ボスでも致命打なし。ボスのレベルは4つ上でもいいか…ってなった。
③金欠なので財宝が眠る洞窟にいこう!わらわらでるよアンデッド!
 プリーストが4Lvになったし回復より攻撃に回そうと思った。壊滅するかと思った。ボスのデュラハンは余裕だった。
 ナイトメアちゃんが拡大数覚えたからって4人中2人で1ゾロだしおった。そんなに経験点欲しいか。そうだろうね。
④砂漠だ!デカい魔物の噂だ!キマイラやんけ~~~~~!!!
 平均レベルが5を超えたのでルルブ2の敵を出すことにした。砂漠でサソリ男が活発だから見てこいとの依頼。
 とりあえず目についたアンドロスコーピオン6人もなんなく倒し、仕方ないので最近封印が解けたキマイラを出した。
 ほぼ被弾なしで倒しやがったので増援(HP半減キマイラとアンドロ3体、双方敵対)を出した。4ラウンドで終わった。
⑤奈落じゃん!入ったろ!シンカーハウスの群れだァあああああ!
 ルルブめくってて面白かったシンカーハウスを出してみた。処理が大変で脳みそとけると思った。
 ボスはとりあえず弱体化させたマミーロードにしたが、ファイアウェポンが文字通り火を噴いた。
⑥街に迫りくる影  (ここら辺からシナリオ部分に力を入れようと思った)
 あまり地理に詳しくないのでとりあえずグランゼールの近くということにしていたが、奈落の壁の設定が面白かったのでその近辺にワープした。どうも街中で蛮族や魔神が出たりして物騒なので警備に来た冒険者たち。
 そしたら町の外の平原から蛮族が大挙して押し寄せてくるじゃないか。
 というわけで平原での乱戦っぽい戦闘を用意してみた。基本戦闘で自軍は真ん中、両サイドに蛮族がいるって寸法よ。
 弓シューが鷹の目でちくちくできなくなってざまぁないぜ!と思ってたら薙ぎ払い無双だった。
 そのまま三連戦、ミノタウロスやらヒルジャイアントやらをなぎ倒し、大将のディアボロルテナントを倒したらですね
 「ククク愚かな人間よ、街がお留守ではないか」
 なんと街にデカい奈落の裂け目が開いてそこからわらわらとヤバいのがでてくるじゃあないですか。
⑦街を覆う影
 というわけで問題の回。
 雑魚敵と化したかけら持ちナズラックくん4体や中ボスのマハティガ3体をなぎ倒して町の中心へ。
 そこで邪教の祭祀が交信してなんか力を得たと思ったら姿を消し、マハティガとケルベロスを差し向けてきましたとさ。
 この時PTのレベルは6・7・7・8・8。
 何とかなると思ってたらですね、先制失敗して氷の息を喰らって防護-5点により前衛が終了しました。
 とはいえ6ゾロで復活して主人公力を見せつけたりしてどうにかこうにか倒しきり、廃墟の街でアビスシャードを拾い集めていざ復讐の旅へ……ってところで次回に続きます。
⑧予定
 とりあえずナイトメアちゃんが武者修行する!とか言い出したので街の復興を手伝いつつ残党狩りの予定。
 戦闘以外の判定の練習とかをしていきたいですね。


PT紹介
そもそも自作キャラなのでよそに出したりとかはできませんが、できませんのでここで紹介します(鋼の意志)
⑦終了後、レベルキャップ9まで成長させました。
全員女性なのはきららみたいな冒険がしたかったからです。なお⑦で雰囲気がベルセルクと化しました。

◆アリス 人間・女性
 ファイター8・レンジャー5・エンハンサー4・アルケミスト2
 [習熟A:ソード][薙ぎ払い1][全力攻撃1][習熟S:ソード][タフネス][サバイバビリティ]
クレイモアぶんぶんマン。金属鎧とバークメイルAとビースキと各種バフでPT第2位の硬さ。
クリレイないのに毎回出目が回転するわ生死判定で6ゾロ出すわと主人公力が高く、薙ぎ払いや全力攻撃で雑魚散らしから集中攻撃までなんでもできる優秀な子。
天真爛漫と即断即決な性格でみんなの推進剤になるリーダー……と思ったら⑦で漆黒の意志に目覚め、下記のロザリィの復讐のために魔神絶対滅ぼすマンとなった。なおロザリィはEDで蘇生したのでいつもの調子に戻った。

◆ブリジット レプラカーン・女性
 シューター9・スカウト3・エンハンサー5・アルケミスト2
 [ターゲッティング][鷹の目][狙撃][武器習熟A/ボウ][武器習熟S/ボウ]
主砲その1。バフ盛り器用B5筋力B4クリレイA閃牙の矢から繰り出される狙撃によって数々の敵を粉砕してきた。
敵の頭数を減らしたり胴体や翼を撃破して前衛のアシストをしたりと、弓しか打てないが一芸に特化している安定感がすごい。高めのMPで補助動作で何かできないか検討中。駿河屋さんはよモンストラスロア配達して。
クールな態度だが仲間想いで冷静なサブリーダー。一見賢そうなので交渉は彼女に任せるべし……とされているが、実は知力がB1と最も低く、ビルド的にもだいぶ脳筋。

◆ロザリィ ナイトメア(人)・女性
 ファイター7・コンジャラー4・セージ5・エンハンサー3・アルケミスト2
 [武器習熟A/盾][魔法拡大:数][マルチアクション][頑健][タフネス][鋭い目]
1R目は前線に出て2Rは拡大数でバフを撒きつつ、ファナとプロテク等が整ったらエンチャしつつひたすら殴る人。はやく[足さばき]がほしい。
PTで最も硬く、⑦の前哨戦では防護14&ダメ-2の不沈艦と化した。まあボス戦で先制取られて防護-5点→集中攻撃で4Rあたりに死亡しちゃったんだけどなブヘヘ。反省から[頑健]を取り武器をレインボースピアに更新することにした。
ツンデレでPT1の常識人。ナイトメアだけあってひねくれているが、根はとても優しくて仲間が大好き。たぶん同じナイトメアの子供に「強く生きなさいよ、いつか大事な仲間たちと会えるから」みたいに諭す一幕があったはず。
だからこそ本編で最初に死亡したのがこの子という偶然にゾクゾクするんですよね……。蘇生しましたが。
ここまで長々と書いていることからもわかりでしょうが、私はこの子が大好きです。

◆エリザ メリア・女性
 プリースト(ダリオン)8・セージ5・ウォーリーダー5
 [魔法拡大:数][魔法拡大:威力確実化][MP軽減:プリースト][武器習熟A/スタッフ][鋭い目]
我らのヒーラー。生命線。とりまキュアハートで。前に出て殴るわけでもないためバフ管理が楽で助かる子。
鼓咆で物理ダメ+3も取っているのでPTへの貢献度は影の薄さに比べて非常に高い。暇なときはバイティングソーン、幸運のお守りで剥ぎ取り+2とかまもちき+10とか先制力11とかでPTの縁の下の力持ち。
田舎生まれの元気な子……というかアホの子。なのにかしこい(知力B4)。「俺バカだからわかんねぇけどよぉ←的を射た発言」を地で行くスタイル。

◆オレーシャ ドワーフ・女性
 グラップラー9・レンジャー2・エンハンサー2・アルケミスト2
 [両手利き][インファイト2][防具習熟A/非金属鎧][防具習熟S/非金属鎧][命中強化1][追加攻撃][カウンター]
主砲その2。難しいことは考えず前に出て殴る3連打で多くの蛮族を粉砕してきた。
最近ファナ貰ってカウンターで殴った方がいいんじゃないかと思うようになった。あと⑦の反省から余ったお金でヒールスプレーを常備するようになった。一時期1ゾロ出しまくって一人で300点くらい稼いだことがある(ふざけんな)
言葉少なで神秘的な雰囲気だが、たぶん何も考えていない。大人しそうに見えてノリがいい。
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