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vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
シャチザラシ
シャチザラシ日記
2025/04/16 18:31[web全体で公開]
😶 復帰と今後の方針
お久しぶりです。
アカウントごとの復帰となりました、シャチザラシです。
現状を踏まえて、今はゆっくりペースを落とし、キャパシティオーバーをしないよう自分に合ったペース配分を模索することから始めようと思います。
いいね! 21
ササミ
ササミ日記
2025/04/17 16:34[web全体で公開]
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 7
7.オンセンの日記は短くても書いておくと『TRPGが楽しくなります』

日記のコメントでやりとりした人がPLとして入ってきてくれると、とても嬉しいものです。
また、日記を残すようにしておくと、PLも「このGM見たことがあるから参加してみよう!」って参加しやすくなると思います。

おかげでP全て表示する7.オンセンの日記は短くても書いておくと『TRPGが楽しくなります』

日記のコメントでやりとりした人がPLとして入ってきてくれると、とても嬉しいものです。
また、日記を残すようにしておくと、PLも「このGM見たことがあるから参加してみよう!」って参加しやすくなると思います。

おかげでPL募集に困りません。ありがたいことです。


『いいね!』ボタンを定期的に押してくれている人がセッションに参加申請してくれると、メチャクチャ嬉しくなります。
これもテンション上がりますよ!!


なので、ちょっとした「昨日のセッション楽しかった」でもいいので残しておくようにしておくと、PLとして誘われたり、新しいシナリオのテストプレイに誘われるようになるようになります。
全く知らない人よりは、誘い易いでしょ?


書く時に心がけていることは、あまりネガティブなことは書かずに『いいこと探し』をしてみましょう。毎日が明るくなって楽しくなります。
TRPG以外の趣味の話とか、面白かった映画や小説など、ちょっとしたことを普段から書いておくと、シナリオ書く時の引き出しが増えています。

あとは【適度な運動】です。肩こりと腰痛、冷え性も改善するので、1日15分でもいいので運動しましょう。『Fit Boxing』の40分コースか『リングフィットアドベンチャー』を週4回やるだけでも違います。肩こりと冷え性のステータス異常から開放されるのって最高です。
筋肉は裏切りません!! 関節は平気で裏切ってきますが…

ここで書くことでは無いのですが、X(Twitter)やInstagramなどのSNSを20分以上見ないとかも効果アリです。
スマホで簡単に書けるので、オンセンで日記書くのオススメですよ。


ということで、1週間連続で日記を書いてみました。ササミの人となりやTRPGのノウハウが知れて、楽しんで貰えたかな?
セッション募集で見かけたら、ぜひ遊びに来てね~
いいね! 47
明日平
明日平日記
2025/04/09 22:19[web全体で公開]
😶 ラスボスの動機が決まった
今やってるキャンペーンのラスボスの動機が決まりました
全5話で、2話が始まるまでラスボスの動機が決まってないのもどうかとはは思いますが、そんなもんです
動機が決まるといろんなものも決まってくるのですが
1点だけ矛盾が……正確にはまだ出てきてない部分なので矛盾とは言えないんですが……
駒の絵がどう考えても変なんですよね
こっそり変えておこう……と、大っぴらに書いておく
参加者の皆さんごめんなさい
いいね! 12
明地
明地日記
2025/04/09 23:21[web全体で公開]
😶 ダンジョン作ってると思うこと
アーケインレリックの「転がる岩(ローリングストーン)」って即死トラップ、どうやって使うのか……

同じ即死罠でも吊り天井はまだわかる。タイムリミットを設定して時間内にどうにかしろ…というギミックに使える。
ローリングストーンは本当にどう使えばいいのかわからない。PCを追い込むのに使うという話だ全て表示するアーケインレリックの「転がる岩(ローリングストーン)」って即死トラップ、どうやって使うのか……

同じ即死罠でも吊り天井はまだわかる。タイムリミットを設定して時間内にどうにかしろ…というギミックに使える。
ローリングストーンは本当にどう使えばいいのかわからない。PCを追い込むのに使うという話だが、具体的な場面が思いつかない……。

と思ってたら、「環状の構造のダンジョンで一巡目は岩から逃げるのに必死で気づかなかったが、岩の脅威がない二巡目でしっかり探索すると通路の壁に隠し扉があってそっちが正規ルート」という場面に使えることを思いついた。
あるいは逆でもいい。「脇道に逃げ込んだら突然扉が閉まって戦闘、二巡目で安全に進める」でもいい…が、少々強制力が強すぎる気もする。

他にもあったらコメントで教えてね!(露骨なコメ稼ぎ)
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/04/09 03:22[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第2話その1+らくがき
セーブ!
今回は第2話のオープニングフェイズを一通り。

第1話で判明した衝撃の事実、そしてオープニングで襲い来る新たな情報を前に翻弄されるPC達。
デスノボリが立ったとあるNPCの命運や如何に。
わたしがPLのときは主にこのNPCと交流していたので、PCがガラッと変わるとこんな感じになる全て表示するセーブ!
今回は第2話のオープニングフェイズを一通り。

第1話で判明した衝撃の事実、そしてオープニングで襲い来る新たな情報を前に翻弄されるPC達。
デスノボリが立ったとあるNPCの命運や如何に。
わたしがPLのときは主にこのNPCと交流していたので、PCがガラッと変わるとこんな感じになるんだな~と思いながら進行していました。
次回はどうなることやら。

あと、シナリオに書かれている特殊条件まわりでちょっと混乱させてしまって申し訳なかった。
わたしがPLだったときには発動しなかった条件だったので、どう処理しようかちょっと迷ってレスポンスが遅れ気味でしたね。
こういうところもサクッと処理できるようになればいいんだけど。



次の予定は今日のラブデスジャーム。
異様にモテるようになってしまったPC②を前に、いよいよ恋の大乱闘が起きる……かも。
一部PCがここで合流する算段を立てているので、賑やかなシーンになりそうな予感。




今度PLで入らせてもらうRWキャンペーンの立ち絵を描きました。
スノードロップのレネゲイドビーイングって設定なのでほぼ全部白にしたんだけど、こんな真っ白な子描いたの初めてかもしれない……。(色素薄目の子も何かしら白以外のカラーを大きめに入れることがほとんどだった)


同じくPLをやらせてもらえることになったオーキッドクライシスのPC①です。
シナリオヒロインが明るそうな子だったので、こっちは表情筋総ストライキ中のJKになりました。
表情は変わらず、漫画的エモートで感情を表現する子。
いいね! 13
つぎの
つぎの日記
2025/04/08 19:07[web全体で公開]
😊 【初オリシ】千年桜はまだ咲かない
人生初シナリオですうおお!!!やりきったヤッター!!!🌸

アンサング・デュエットシナリオ
「千年桜はまだ咲かない」
https://talto.cc/projects/jNaHn-rjBE3hfN_AjwPB4

◆千年桜×えにし×運命の糸◆

◆◆◆トレーラー◆◆◆
『ねぇ、"全て表示する人生初シナリオですうおお!!!やりきったヤッター!!!🌸

アンサング・デュエットシナリオ
「千年桜はまだ咲かない」
https://talto.cc/projects/jNaHn-rjBE3hfN_AjwPB4

◆千年桜×えにし×運命の糸◆

◆◆◆トレーラー◆◆◆
『ねぇ、"千年桜"って知ってる?』

千年に一度しか咲かないという伝説の桜
その木があるという「夢見草町」は
春先、花吹雪が一面に広がるのだという。

あなたはシフターに誘(さそ)われて、その町へ赴いた。
既に異界に誘(いざな)われていたのだと知らずに……

桜前線異常アリ、人攫う桜吹雪の噂
…"千年桜"は、まだ咲かない。

ふたりきりで異界から帰還する。
ふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット』

完成に漕ぎ着けたのは、実際にセッションに参加してくださった方がいたから、ですね…!ありがとうありがとう…🌸🌸🌸

以下の日記等でたびたび触れてたやつですね!
自分が回す用のメモから他人の目にある程度耐えられる形にするまでが…長かった…!
https://trpgsession.com/player/xwnngikg153/comment/xwnngikg153_171350236517/
https://trpgsession.com/player/xwnngikg153/comment/xwnngikg153_173596624243/
いいね! 27
バルサミコ
バルサミコ日記
2025/04/06 23:08[web全体で公開]
😭 新生活、皆様どのようにお過ごしですか(trpg無関係畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私ですか?新社会人となり、ガッツリ心にダメージを追っています…大学生に戻りたい😭
働いている中で夜trpgやってる人は凄いなぁと本当に思いました…まだ研修含め3週間ほどしか働いてはいませんが…。
それと、今まで築いた繋がりは大切にしようと本当に思いました…励ましのメッセージで普通に泣いちゃう…。それでは、明日も頑張るぞー…!!おー!!
いいね! 37
ササミ
ササミ日記
2025/03/25 10:18[web全体で公開]
😶 オンセン登録5年目でこれだけ成長しました
コロナの影響でTRPGオンセンに流れ着いて5年経ちました。

ということで、毎年恒例になりました今年1年のオンセ成長記録です!!
(カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます)


Let’s Countdown!! m9(・∀・)


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇全て表示するコロナの影響でTRPGオンセンに流れ着いて5年経ちました。

ということで、毎年恒例になりました今年1年のオンセ成長記録です!!
(カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます)


Let’s Countdown!! m9(・∀・)


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

PL数:1年目:21 → 2年目:44 → 3年目:56 → 4年目:64 → 5年目:71  +7回

PLしたシステム:クトゥルフ6版、7版、サタスペ、ガラクティア、インセイン

特に面白かったのが、ナツルさんのガラクティア、シルヴ(shiruvus)さんのクトゥルフ、Tottisさんのインセインでした

こう見ると、今年もPLやってないですね~
テストプレイや身内卓で招待されるか、Discordで参加申請する感じでした

また気軽に連絡ください & 連絡しますのでよろしくです!!


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

GM数:20 → 77 → 143→ 166 → 214  +48回

GMしたシステム:クトゥルフ6版、7版、サタスペ、SW2.5、インセイン、シノビガミ、キルデスビジネス、セガール
(キャラ作成会やココフォリアの部屋作成会、雑談会を含めていないので、もっと遊んでいます)

以前覚えたシステムばかりです。完全に惰性で遊んでいますwww
シナリオやココフォリアも使いまわしばかりで、インプットをサボっています

このペースで週1~2回、楽しく遊びたいです


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

オンセンの友達:90 → 205 → 312 → 340 → 373  +33名

【身内卓】や【コミュ限定】で遊んでいるので、目に見えて増えなくなりました
今年はクトゥルフとSW2.5のキャンペーンをやっていたので、深く関わる人が多かったです

おかげで楽しいTRPGライフを送れています


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

ミュート and アクセスブロック数:9 → 18 → 47 → 62 → 71  +9名

日記やコメントを見て『危うきには近づかず』という理由で追加したものです
見ない & 見えないように距離を置くことで、お互いに楽しく遊べるようになります

便利な機能は使いましょうwww


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

ビバ!オンセン!! 6年目もよろしくお願いします。
また遊んでね~
いいね! 35
ミミ子
ミミ子日記
2025/03/25 08:46[web全体で公開]
😆 オンセン登録1年経ちました
もっといろんなシナリオがやりてぇ!となり、オンセンに登録してから一年経ちました。
色んなことがありましたが概ね楽しい卓日和を送ることができています。
皆さま、これからもよろしくお願いします!
いいね! 33
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/03/24 18:11[web全体で公開]
😶 ルルブの読み方について考える
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昔、作家志望者から「原稿用紙の使い方を教えてください」といわれた星新一先生が、親切丁寧に、「まず右上から一文字一文字、マス目に従って字を書いていくのです」と原稿用紙の使い方を教えた、という話を思い出したのだけど、その伝で行けば、「ルールブックの読み方を教えてください」といわれたら、「まず表紙をめくって、最初のページから、右開きの時は右上から縦に、左開きの時は左上から横に、一文字一文字読んでいくのです」といえばいいのだな、などと考える、平和な夕飯前。
いいね! 33
愛湯ん(あいゆん)
愛湯ん(あいゆん)日記
2025/03/18 00:49[web全体で公開]
😶 CPシナリオヤドリギあやかし探偵社KP走り切りました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第一陣で初回しだったのでガバとかグダりはありましたけど、冬のシナリオまで走り終わってよかったです!
春のシナリオから回してきましたが、春は真面目枠だった春日さんが冬にはボケ側にまわっていたり、朝雲さんがツッコミに回っていたりとCPシナリオだからこそのRPやPCの趣味とかが移り変わるのが見れて楽しかったです!
アキラさんもそんなはちゃめちゃなPC達を上手くまとめてるRPも好きです!
戦闘はトベラさんがダメージを出していたら、クリファンがとんでもないことになったりと色々ありましたが、やってて一番好きだったのはNPCのRPがやってて楽しかったです!夜野君や白沢さんなど性格とか考えも全然違うんですけどシナリオを回しているうちにNPCに愛着が沸いてきてて‥
実際クライマックスとかはダイス目がRPに合ってて笑ってはしまったけれどいいなってなりました!
KPとしては一旦終わったんですけど、スピンオフシナリオとか関係のあるシナリオが回したい症候群になりました。
長くなりましたけどとにかく楽しかったです!
いいね! 11
お菊さん
お菊さん日記
2025/03/16 09:45[web全体で公開]
😶 初めて日記
けっこう前からオンセン登録はしてたものの、最近より利用するようになったので、日記もやってみようかと思いました。めったにやらないと思いますが。

こちらではCoC、フタリソウサ、マギカロギア、ダブルクロス、インセインでお世話になったことがあります。一緒に遊んでくださった方々に改めて感謝を。
自分全て表示するけっこう前からオンセン登録はしてたものの、最近より利用するようになったので、日記もやってみようかと思いました。めったにやらないと思いますが。

こちらではCoC、フタリソウサ、マギカロギア、ダブルクロス、インセインでお世話になったことがあります。一緒に遊んでくださった方々に改めて感謝を。
自分がKP/GMをする時は時代ものをやることが多いですね。大正時代。好きなんですよ、あの浪漫あふれる時代が。
システムはCoC7、サイフィクがほぼほぼ。FEARはあまり。ファンタジーものはやったことないです。

最近旧Twitterでテキセ募集が難しくなってきたので、こちらでゆるゆるに募集するかもしれません。その時はどうぞよろしくお願いします!
いいね! 17
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/03/12 01:58[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第1話その2
セーブ!
今回はミドル2シーン目からリサーチ終わりぐらいまで。

それぞれの事情で面影島に到着したPC達は、ワーディングに導かれて合流。のさばっていたジャーム達を倒した後、協力体制を取ることになったのでした。
PC①がジャームから逃げた先での合流だったり(そして先にいたPC④に妨害食らってコ全て表示するセーブ!
今回はミドル2シーン目からリサーチ終わりぐらいまで。

それぞれの事情で面影島に到着したPC達は、ワーディングに導かれて合流。のさばっていたジャーム達を倒した後、協力体制を取ることになったのでした。
PC①がジャームから逃げた先での合流だったり(そして先にいたPC④に妨害食らってコケる)、PC⑤がまさかの自転車で駆けつけたり、乱入の仕方にも個性が出てて面白かったです。
合流シーンで光っていたのが古代種な支部長のPC③。長い年月を生きている設定ゆえにPC全員と面識がある、ということにして会話の架け橋などを受け持っていてコミュニケーションがかなり円滑に進んでましたね。
この辺のコンセンサスをスムーズに取ってくれてありがたいのだわ。

戦闘面は元の配置図からかなり弱体化させましたが、結構いい感じだった……のかしら。
まあPC側も侵蝕調整なんかでかなり余裕を持たせた戦い方をしていたんですが、ミドルにこの余裕ができてるなら大丈夫そう。
わたしがPLのときのこの戦闘すごかったからね……。

「行方不明者の捜索」という目的が一致したPC④・⑤だったけど、依頼主の女子高生に真実を伝えるわけにも行かず頭を抱えていたのが印象的だったり。
古代種なので電子機器に疎いPC③にPC②が孫みたいに教えてあげてるのが微笑ましかったり。
PC①の初恋がヒロインの兄貴疑惑が出たり(雑談タブでの話だから本採用ではないだろうけどw)。
と、今回も色々な関係性が垣間見えて楽しかったです。

次回は……クライマックス行けるかなぁ?
たぶん手前くらいでカットになると思うんですが、一応処理的には戦闘に入るぐらいまでは行きたい所存。
シナリオボスの調整はできたんですけど、果たしてこれがちゃんとナーフになっているのかどうか。
今回常勝マンがいるので火力はかなり高い一方、防御面が弱いチームなので難しいところだわ。
いいね! 15
Mch
Mch日記
2025/03/12 07:54[web全体で公開]
😶 期待される喜び
もう、1年くらい一緒に遊んでいるメンバーが居る
ダブルクロスを遊んでいるのだけど、持ちシナリオも尽きてきた
そこで、オリジナルステージはどうですか? それなら、もう少しネタあるのだけど
と提案したら、面白そうと言って下さり

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時代背景はウィアードステージから枝分かれして別の歴全て表示するもう、1年くらい一緒に遊んでいるメンバーが居る
ダブルクロスを遊んでいるのだけど、持ちシナリオも尽きてきた
そこで、オリジナルステージはどうですか? それなら、もう少しネタあるのだけど
と提案したら、面白そうと言って下さり

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時代背景はウィアードステージから枝分かれして別の歴史を辿った現代
大日本帝国と帝国軍が存続していて、UGNは無く
PCは、危険な 『 遺産 』 について調査・保護するために
帝国軍に設けられた部隊に所属し、世界を駆け回る
-----

ちなみにこんな感じのステージなんですが
まず1シナリオ目、残るは個別エンディングとアフタープレイという状況で、もう既に
次のシナリオの話がPL側から出るという
予想以上に楽しんで下さっていることに無上の喜びを感じました

いいね! 9
ササミ
ササミ日記
2025/03/09 20:48[web全体で公開]
😶 改装された図書館が凄かった
地域の広報誌に図書館がリニューアルしたという情報が掲載されていたので、行ってみることにしました。

広い駐車場は車でいっぱい。
隣のスケボーパークが混んでいるんだと思っていたら大間違い。図書館がメチャクチャ混んでいました。

館内は子ども連れで大盛況で、土日は避けた方がいいみたいです。興奮全て表示する地域の広報誌に図書館がリニューアルしたという情報が掲載されていたので、行ってみることにしました。

広い駐車場は車でいっぱい。
隣のスケボーパークが混んでいるんだと思っていたら大間違い。図書館がメチャクチャ混んでいました。

館内は子ども連れで大盛況で、土日は避けた方がいいみたいです。興奮した子ども達が大暴れでしたwww
お目当ては、大量に入荷された漫画本です。漫画喫茶いらないんじゃないかってぐらい充実していました。
この量は、しばらく楽しめそうですwww

浦沢直樹先生の『パイナップルARMY』全8巻と『マスターキートン』を10巻まで読んでから帰りました。
今度は平日に時間をとってゆっくりしたいですね。


その後、行きつけの電動ガンが買える(武装)駄菓子屋へ。
今年の定例会の予約をして、常連さんや店員さんと近隣サバゲー場の情報交換です。
それと話題になっているCYMA製の電動ハンドガンがあり、ちょっと欲しくなりました。
いいね! 35
幡目
幡目日記
2025/03/09 23:33[web全体で公開]
😶 DX3rd『双青のプロジェクトバベル・第一話』感想(PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、幡目と申します。
今回、興奮の余り非常に長文・散文ですのでご注意ください。

3週間前、2/22(土)に、PLとして参加しているDX3rdキャンペーン『双青のプロジェクトバベル』の第一話『約束のプラネットラダー』がエンディングを迎えました。(感想を書くのが遅い!)

DX3rdプレイヤーなら名前くらいは聞いたことのある高名なシナリオプロジェクトバベル。
一言で言えば、その高名の通りの名作。緻密にして大胆。壮大にして精巧な一作でした。
どれくらいすごい作品かと言えば、シナリオを書く人間の呪いとして『うわあ、悔しいなぁ』という感想を2桁以上覚えるほどに名作でした。
これがまだ2話中の1話めだというのだから恐ろしいものです。

さて、まずはシナリオについて……。(販売しているものなのでネタバレに気を付けて)
まずは、圧倒的な世界観、舞台装置の壮大さ、深さが印象的です。
タイトルともなっているバベルの塔……もといプラネットラダーと、それを取り巻く団体、人々。
そして、プラネットラダーを襲うテロリスト集団と、その首謀者。PCたちを含む、彼らに人生を狂わされた人々。
その他PCの周辺人物を含む様々な設定、人物が、PCたちとプラネットラダーを中心に複雑に絡み合い無駄なく明確な一本の線となっていく。
その構成力には、シナリオを書く端くれとしてただただ感嘆の一言でした。

また、その物語を織りなす登場人物(NPC)も一人一人が魅力的です。
しかし、ただ属性としての魅力だけでなく、これもまたシナリオが進むとともに明かされる彼らの秘めた思い、隠された過去、思わぬつながり。
感情がテーマの一つであるダブルクロスだからこそ作り出せる群像劇に近いキャラクターたちの物語もまた、このシナリオの魅力であると思います。
惜しむらくは、人数の多さと非常事態なシナリオ展開上、自PCと一部のNPCとの会話があまりできなかったことでしょうか。
そう思ってしまうほど、魅力的な登場人物の数々でした。

そして最後に、緻密に練られた設定、真実、トリック。
特に物語の終盤にかけ、全ての描写に意味があると言えるほどに、示されてきた情報たちが繋がり合い、壮大な物語が姿を見せていきます。
前述の通り、このシナリオは事前情報も含め舞台やキャラクターに関する情報が非常に多いです。
しかし、中盤から終盤にかけ、それらの全てに……NPCやPCの存在、経験を含め全てに意味があると感じられるほど、巧みな仕掛けが施されていました。
情報は広げるより仕舞う方が二乗に難しい、そうシナリオを書いていて思うだけに、この無駄のなさは筆舌に尽くし難いものがありましたを感じますね。

さて、続いてPCを……と思ったら、もう文字数が4桁に乗ってしまっているので、ここは簡単に。
恐らく、次回のCP完結の感想ではシナリオのネタバレができず、たくさんPCのことを書くでしょう。

さて幡目は今回PC①としての参加。
実はTRPGのCPというものが初めてだったので、しかもPC①ということでものすごく緊張して(今でも割と)いました。
幡目のPCは、ある神格の使い魔を基にした真っ白なカラスのレネゲイドビーイング。
穢れを知らない純真な少年で、ヒロインに出会いまっすぐ育った美男子、という設定です。
彼には、CP中どんな辛いことがあっても明るいPC①であって欲しいと思い、そんな人物設定をしました。
実際、シナリオ中で起こる様々な出来事に、真っ直ぐ感情をぶつける役回りをしてくれていると思っています。
戦闘では(やや火力不足ですが)射撃アタッカー。その他は【感覚】【精神】【社会】の判定がそれなりにできる構成。
支援エフェクトを持たない代わり、色々と器用なキャラクターにしてみました。

そして同卓している他PCは……詳細や彼らに掛けたい言葉は次回に回しますが……、
PC②は英雄と呼ばれたUGNエージェント。無感情気味で、常に責務に追われているようなキャラクター。それでいて弱みは全く見せない強い青年です。【社会】に秀で、更に白兵超火力とデータ的にも大黒柱です。
PC③はヒトを憎むことになってしまったヒトのゼノスエージェント。レネゲイドビーイングに恩があり、PC①のことを守ってくれるお姉さん。一方で復讐に生きる様は少し危なげに見えます。戦闘面では、【肉体】に秀でながらも絡め手を得意とするトリックスター。
PC④は亡き親友の真実を追い、親友が残した汎用AIと共に旅する記者。強い正義感を持っていながら、自らの感情を殺してしまう節のある女性。できればPC①が照らしてあげたかったのですが、やや関わるシーンが少なかったところが心残り。データ的には、《無業の影》でミドルに強く更に範囲攻撃もできるサブアタッカーです。

四者四様、抱える過去があり、しかもそれぞれが初対面という難しいハンドアウトでしたが、だからこそ少しずつ紡がれていく絆が見えるようで、PCたちの動きもとても印象的なシナリオでした。

というわけで、このような楽しい卓に同卓していただいたPLの皆様と、動かすNPCも多く情報量も複雑なシナリオに誘い、マスタリングをしていただいたGMに今一度感謝申し上げます。
現時点でセッションは二話の佳境!(感想を書くのが遅い!!!)もうしばらく、よろしくお願いいたします。



===== ===== 以下雑記 ===== =====



さて幡目執筆の作品はと言いますと、現在初回しのDX3rd『学園街の守護者たち』が次回エンディングというところです。
かなりシナリオの粗が見つかってはいますが、何しろ動かすNPCが楽しいシナリオですので、幡目としては楽しくマスタリングしております。
PLの方も……楽しんでくれていると嬉しいですね。

他執筆作品は……、
『願い』をテーマにしたDX3rdシナリオの方は、実はテキストを書く方が止まってしまっています。
アイデアはかなり固まっているので、完成自体はすると思うのですが。

一方で久々に降りてきたようなプロットが頭に浮かび、DX3rdの『未覚醒主人公』をテーマにしたシナリオのプロットを書き始めました。
こちらは、来年度の春か夏ごろに完成させたい……というところですが、これまた企画段階で複雑怪奇なシナリオになってしまいました。
幡目卓は、基本的に初心者PLに優しくないシナリオですね。本当に申し訳ない。

ばーーーーーっと一時間書きなぐったこの日記、うわお3000文字。



===== ===== 以下雑雑雑記 ===== =====



そんな執筆の手が止まってしまった幡目が何をしているかと言うと……本を読んだり3時間ぐらい散歩をしたり(!?)して余暇をすごしています。
実は前述の『未覚醒主人公』のシナリオも、この散歩の最中にひらめいたシナリオ。
表社会しか知らない高校生が、都市伝説を追って商店街を駆け回り、神秘的な神社でキミと出会う。
みたいなことを、自宅から1時間半ほど歩いたところにある商店街を歩いていて閃きました。
執筆が止まるのも、悪いことばかりではないですね。

ちなみに余暇に読んでいる本は、昨年だかに映像化もした、児童文学の『怪盗クイーン』シリーズ。
最近家族と話していて話題が出て懐かしくなり、再び手に取りました。
はやみねかおるさんの文章は、大人になってから読んでも引き込まれますね。
ではまた、赤い夢でお会いしましょう。
いいね! 12
Kei-T
Kei-T日記
2025/03/02 02:52[web全体で公開]
😶 無題
真女神転生TRPG復刻、楽しみにしてたのに…
いいね! 13
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2025/02/19 17:26[web全体で公開]
😊 TRPGにも使える立ち絵素材を作りました
戦士・騎士・魔法使い・僧侶・狩人・モンク・侍の7種類のキャラクターに表情の差分8種ある立ち絵素材を作りました。
ファンタジーTRPGなどで最適なキャラクターです。よかったら使ってみていただけると嬉しいです。
いいね! 75
つぎの
つぎの日記
2025/02/19 22:16[web全体で公開]
😆 【銀剣のステラナイツ】『第零班はうたう』PL感想ッッ!!②
感想第二弾(ドーン!!)
こちらは、キャラの所感を!


☪️最強のメンバーを紹介するぜ!!!☪️
(※敬称略)

💛ロストブライト(エネミー)
【ブリンガー】白河 多羅(シラカワ タラ)/GM:ナギ
【フォージ】狗橋 憂(イヌハシ ユウ)/PL:つぎの
【花章】"琥珀"色の"キ全て表示する感想第二弾(ドーン!!)
こちらは、キャラの所感を!


☪️最強のメンバーを紹介するぜ!!!☪️
(※敬称略)

💛ロストブライト(エネミー)
【ブリンガー】白河 多羅(シラカワ タラ)/GM:ナギ
【フォージ】狗橋 憂(イヌハシ ユウ)/PL:つぎの
【花章】"琥珀"色の"キキョウ"

◆所感
『心労でブレーキが壊れてしまった人×はなからブレーキなんて持ってない人』
死が二人を分つまで…共に堕ちていこ〜ぜっ!(サムズアップ)

🌟闇堕ち会話のハイライト🌟
白河「居なくなるんだぞ、俺は何人ものフォージをこの手で葬り見送ってきた」 
白河「お前は…死なせたくない こんなこと、もう終わりにしたいんだ」

狗橋「…えっと、じゃあ、だったら、」 
悪気なく、提案した 
狗橋「ばーんなうとなんてナシにしよっ」 
狗橋「わたしとタラで、ふたりでにげるの」 
狗橋「そしたら、タラ、ツラくないでしょ」

優しさゆえに冷酷になりきれなかった人、僕は好きです…!
そんな方のパートナー、どんな子がいいかな?
考えた末、『純粋無垢で世間知らず(無知ともいう)』な少年で参戦!
パートナーさえ居れば、他にはなーんにもいらないっ!この世界さえもっ
むつかしい事は考えられないけど、相方を慕う気持ちは本物だぜっ。
パートナー全肯定ムーヴ、楽しかった…✨


🤍都市捜査官1
【ブリンガー】積木 遂(ツミキ スイ)/PL:たにたに
【フォージ】インフェリア/GM:ナギ
【花章】"硝子"色の"アルストロメリア"

◆所感
『渋いオジサマ×ヤンチャ少年』
これぞ王道にして至高のペアでは???
個人的にこういうバディ、大好きです!!!


🌟日常会話のハイライト🌟
インフェリア:「おっさんバイクだぜ!バイク かっけぇなぁ!」

積木: 「わかったわかった…そんなに騒ぐなって…」 
少し嬉しそうにしながら 
「ったく…玩具屋に来た子供みたいだな」

インフェリア :「はぁ!? 大人になっても玩具ではしゃいだっていいだろー?」
「おっさんだってミニカー飾ってんじゃんか!男はいくつになっても少年なんだよ」

積木: 「おま……あれはなぁ……男のロマンが詰まっててだな…」

コレは…オジサマと少年じゃなきゃできない掛け合いでしょ〜!✨(好き!!)


🌟ブレないオジサマ🌟
積木「一年だろうが、一生だろうが…大切なのは、その時間をどう生きるかなんだよ」 
「どれだけ…輝いて生きられたかじゃねぇのかよ」 
「俺は…最後の瞬間までこいつと生きる。精一杯な」
「なぁ白河…」
「俺は、お前がいなくなるのも辛いよ…」

戦闘前もブレない積木さん良き良きの良…!
末尾に、後輩を止めざる得ない苦しさを吐露するのも好きぃ…!優しさ滲み出てんじゃんね…!?
「生きるって長さばかりじゃないよ」っていう思想は…寿命1年のパートナーとバディする世界だと、より重みが出てくるよなあ、、、


🌟気遣えるヤンチャ少年🌟
いやぁ〜〜…!!!インフェリア君のね…!
『フォージは1年限りしかいらないから、親しくなったら別れが辛くなるだろう』
『ならば…カワイクナイ言動をして、別れざ辛くならないように立ち回るぞっ!』
…っていう部分、大好きでやんす!
こういう一見ヤンチャなのに色々考えてる思慮深い少年、個人的にツボです…!最高!✨



💙都市捜査官2
【ブリンガー】毒島 麗華(ブスジマ レイカ)/PL:つぎの
【フォージ】毒島 陽華(ブスジマ ハルカ)/PL:たにたに
【花章】"青"色の"バラ"

◆所感
『冷血な妹×陽気な姉』
あのね…!✨もし、『星屑のリヴラガーデン』をお持ちだったら、p83!見てほしいっ!
俺は…俺は…!こういう年齢差逆転ペアがやりたかったんだ───ッ!!
承諾してくださった相方PL様には感謝しかないです!ありがとうありがとう……。

🌟姉さんだけど姉さんじゃない🌟
「あわよくばフラグメントバレットを…!」というお話を聞いていたので…。
バトル後。斃れたロストブライトが苦しまないように導く、不思議な癒しパワーを持った弾を、陽華さんに撃って頂きましたっ。
べつにバレット、攻撃だけに使わなくてもいいかなって…!
結果、「自分が姉である」という記憶を陽華さんは喪失。
開幕シーンに、麗華が言い放った「あの人は姉さんだけど姉さんじゃない」を回収することになりましたわ…!イエイ⭐︎


🌟開戦前の会話🌟
白河:「お前たちは、そのときになったら フォージを略式執行できるか?」
   (中略)
「毒島は、姉を手に掛けることができるか?」

麗華:「……その時になったら、か。」 
噛み締めるように、ゆっくりと口開いて白河を睨む。

麗華:「───ああ。できるさ。」 
この身を包んでいる姉が直近で聞いていると分かっていながら、 走る胸の痛みをかき消すように言い放った。

「アタシは……この、クソッタ.レな街の…」

「アンサング・ヤードの都市捜査官だ。」 
「できる、できないとか、個人の天秤は要らねー」
「やるんだ。それだけだ。」
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