vaiさんがいいね!した日記/コメント page.8
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/01/12 16:38[web全体で公開] |
| 明地 | |
| 2025/01/11 00:49[web全体で公開] |
😶 長編CP構想!! ソドワの長編CP構想を練ってまして、とりあえず全体の流れができたのである程度まで日記に書きます。 ダンジョン?察してほしい。暇なときに分解して遊ぶことにしたい! タイトル:『叛逆(仮題)』 ◎舞台設定 ゴーント地方、ダンザール海に浮かぶコルレア島が舞台(そんな島はないって?心の目で見全て表示するソドワの長編CP構想を練ってまして、とりあえず全体の流れができたのである程度まで日記に書きます。 ダンジョン?察してほしい。暇なときに分解して遊ぶことにしたい! タイトル:『叛逆(仮題)』 ◎舞台設定 ゴーント地方、ダンザール海に浮かぶコルレア島が舞台(そんな島はないって?心の目で見つけてほしい)。 島のほとんどはイルサン島からやってきた蛮族に占領されており、ダミアーノ子爵領として数多の蛮族が闊歩している。 北西にかろうじて人族の前線基地が敷かれており、セヴェルツ共和国やキルクルストク群島からの使者を迎える砦港が築かれている。島を分かつロセベ山脈が壁となり、島内に残された人族にとっては唯一の安全圏だ。 子爵領には領主ダミアーノが治める蛮都アリオ・ゾルがあって、島の南東、断崖に張り出した大監獄ヴラストニェには島中の罪人、反逆者、奴隷、生け捕りにされた冒険者が囚われている。 PCは、そんな囚人奴隷の一人である。 ◎PC設定 大監獄ヴラストニェに収監された囚人奴隷。 昼は発掘作業、夜は慰問――の名目で行われる処刑もとい闘技大会に駆り出される。 収監された理由は様々だが、生け捕りにされた冒険者や叛逆を企てた蛮都の奴隷が好ましい。 ・人族:蛮族=2:2くらいの配分が理想 ・蛮族PCはウィークリング・ドレイクブロークン、ラミア、ラルヴァ、アルボル、ケンタウロス、バーバヤガー、コボルド(←やめとけ)のみ使用可能。ほかは不可。 ・5レベルスタート、最終的に11レベル程度を想定 ◎ストーリー設定 『脱獄編』『放浪編』『革命編』の3章からなる。 脱獄編では、監獄内という舞台の都合上「ほぼ素手」みたいな状態で行動せねばならない場面が多々あり、また報酬もガメルとしては得られないという点を了承いただかなくてはならない(闘技大会では十全のデータで戦えます)。 放浪編はコルレア島北西の人族の前線基地を目指して島の各地を歩き、仲間を増やしていくパートとなる。 革命編はアベンジャーズ・アッセンブル。 各章につき3話ずつの想定だが、脱獄編はともかく放浪編は絶対多くなると見込まれる。4章構成とかも検討中。 ぶっちゃけ最終的に「人族と蛮族で程よく距離をとりながら共存or不干渉できたらいいね国家の樹立」あたりを目標としたシナリオとなるので、あまりにも蛮族的な思考&蛮族絶対滅ぼす的な思想のキャラクターはNG。かといって両陣営の価値観の違いを無視するつもりはなく、あくまでも過激な思想のキャラはなしでお願いしたいということです。 ◎募集について いまやってるショートCPが終わったら&シナリオの段取り(話数・やること決定)ができたら 土日のどっちか、21時~24時 身内に声掛け→野良で募集 の予定です。キャラクターは参加者決定してから相談してもらう感じで… ◎その他 魔動機文明時代の魔剣発掘→持ち逃げした学生を捜索してたらその魔剣が実はとんでもないもので…というCPも考えてたけどこっちのほうが面白そうなのでこっち優先でしばらくシナリオを考えます。よって単発卓は減るかも?
| 新井くま | |
| 2025/01/10 09:01[web全体で公開] |
😶 アカウントを作ってみたよ アカウント作ってみました。 普段はインセインのシナリオを作って友人と遊んだり、ついでにTALTOなどにあげたりしています。 前は6版のシナリオも作っていたけど、インセインに慣れすぎて作れなくなってしまった。悲しい。 TRPGは、楽しく思いやりをもっておしゃべりをする場だと思っています。 気が合う人がいたら良いな!
| 明日平 | |
| 2025/01/10 17:53[web全体で公開] |
😶 慌てると視野狭窄するという話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、父が湯船で意識を失い溺れかけました 幸い今は元気です 明日平が第一発見者だったわけですが、 お風呂で意識を失ってる父を見つけて最初に思い付いたのが ・父を水没させない ・119番に電話 の2つ 片手で父を担ぎつつ、反対の手で119番に電話という力業で対応してたんですが さすがに長時間はキツいと感じてたところ 119番のオペレーターさんから 「お風呂の水を抜いてください」と指示がありました 水がなければ溺れないのは道理なんですが 慌てるとそんなことも思いかなくなるほど視野狭窄するんですね SANc失敗して一時的発狂って本当にあるんだなと落ち着いた今では笑い話です お風呂の水が肺に入っていて誤嚥性肺炎を起こすかも、ということで2~3日様子を見るために入院なんですが 今のところ熱も出ておらず、どこかにマヒがある風でもなく、まったく元気にしています 本当に落ち着いてるんで 「父がいないなら普段できない夜中にボイセとかできたりするんじゃ?」と不謹慎なことを考えています
| なぐい | |
| 2025/01/06 16:11[web全体で公開] |
😶 DX3rd「エレウシスの秘儀」年越しセッションGM完走しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年末年始で立卓した劇場版ダブルクロスと名高い「エレウシスの秘儀」を無事完走いたしました。 劇場版と言われるだけあり、壮大でシナリオ構成の完成度が非常に高いシナリオです。 セッションをしながら0時ちょうどにお互い「あけましておめでとうございます!」って言えるのは嬉しいですね。 PLの方の慣れやPC達のパワーバランスを考え、シナリオ内容を変えずにPC①を二人体制にしてセッションに臨んだのですが、NPCだけでなくPC同士でも接点をつくってRPされ、考えていた以上のドラマが生まれていてGMも画面の前で盛り上がっておりました。ダブル主人公もいいな……。 過去離れ離れになっていた幼馴染の再会、喪ったものや新たに得たものの大切さを再確認するPC達は、今後どうなっていくのか? シナリオには2話、3話のシナリオフックも一緒に掲載されていますので、今回参加してくださった方のご希望があれば今回のセッション内容を踏まえ、ぜひキャンペーンとして回したいと密かに画策中です。 今回ご参加くださった皆様、そして素晴らしいシナリオを作成してくださった真銀の庭様、本当にありがとうございました。 今年も皆様が良きTRPGライフに恵まれますように!
| なぐい | |
| 2024/12/28 16:26[web全体で公開] |
😶 DX3rdキャンペーン「ムーンレスナイト」GM完走! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、GMとして初めてのキャンペーンシナリオ「ムーンレスナイト」をとうとう完走いたしました。 身内でのセッションで初心者の方もいらっしゃいましたが、回を重ねるごとにルルブを読み込んで個性も強さも強烈になっていくPC達を見ているのは、GMとしてもとても楽しかったです。 初心者GMで拙さがあったと思いますが、最後までご参加くださった参加者さま、温かく見守ってくださった見学者さまに心より感謝を。 年末年始はかの名作と名高い「エレウシスの秘儀」を回します。 いろいろ卓予定が重なり修羅気味のPL兼GMですが、いつか一般募集でも回してみたい大好きなシナリオです。 新サプリ「アンチェインアームズ」を引っ提げて、いざ!
| だーさん3 | |
| 2024/12/28 18:39[web全体で公開] |
😶 プリントごっこ 反応した方はショーワの方ですか?(笑) この時期、まだアナログ全盛期のころ年賀状のために絵を描いてぺたんこぺたんこやってましたよ。 メールやSNSが進化してハガキも値上がりして年賀状文化も廃れてきてますがね。 簡易シルクスクリーン印刷なのでプリントtシャツも作れたんですよ。 むかしむかしのはなしになりましたな。 とっぺんぱらり。
| 三好健朗 | |
| 2024/12/26 10:59[web全体で公開] |
😶 こちらのサイトじゃよくある話?? アカウント取ったけど、(PLとして)やりたい作品のセッションが、皆無。関連コミュも沈黙。 ↓ 「ならば俺がGMやりまくって、セッション増やす起爆剤になってやるZE!」 ↓ ふと気がつくと、ディ⚫︎コードにサーバー作って、常連PLと過ごすことに。
| つぎの | |
| 2024/12/25 23:50[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『Merry merry……Crusimemas!!!』GM完走っ!!! ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 ノリと勢いで駆け抜けろ!!! ご愉快クリスマスシナリオ☆☆☆ ささみ様作 『Merry merry……Crusimemas!!!』 クリスマス当日に、めでたく完走っ!!! ◆あらすじ(P全て表示するふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 ノリと勢いで駆け抜けろ!!! ご愉快クリスマスシナリオ☆☆☆ ささみ様作 『Merry merry……Crusimemas!!!』 クリスマス当日に、めでたく完走っ!!! ◆あらすじ(PL向け) 今日はクリスマス・イヴ。 PCのレディとナイトは、デートの約束をしている。学園の外には出られないが、一緒に飾り付けられた学園内を見て回る予定だ。 楽しい時間はあっという間、もうすぐ寄宿舎の門限という時に異変は起こる。 軽やかな鈴の音とともに、トナカイにひかれたソリを駆る… デュラハン〈†暗黒騎士†〉が、突如としてふたりの目の前に現れたのだ!!! 「Merry merry……Crusimemas!!!」 「リア充死すべし、慈悲はないッ!!」 ふたりはこの異界〈リア充処刑空間〉から抜け出せるのか───!? ◆ナイト:森宮 愛彩(モリミヤ メイ) ◆レディ:明王寺 凧(ミョウオウジ ナギ) 今回は…寄宿学校の女子高生ペア!!! 「パートナーのことを一番に考えている、明るくてちょっとギャルっぽい女子高生」と 「パートナーに一方的に片想いしてる…と思い込んでいる「王子」の渾名を持つ女子高生」でした!!!! 良質な百合の花々が咲き乱れていましたわ〜!!最高最高最高〜!!!! ◆ 『テラリウム・ハーヴェスト』専用シナリオ アンサング・デュエットは、『ワールドセッティング』という、PCの住む世界観や舞台設定を変えられる素敵ルールがあるのですが… 今回は、謎めいた寄宿学校「レッドブランチ・スクール」が舞台の『テラリウム・ハーヴェスト』を使って遊びましたっ! 一度遊んでみたかった「ワールド・セッティング」だったんですよ〜♪ また、別シナリオでも遊んでみたくなっちゃったな〜! ◆ご愉快☆クリスマスシナリオ! 「季節もののシナリオでGMしてみたい!」の夢、叶っちゃったね… 時には、こういうコメディシナリオを遊ぶのもいいよねっ!!! 大事なのは、ノリと勢い!!!!! 通常の『アンサング・デュエット』より、雰囲気が、ギャグ&コメディに振り切った仕様だッッ…! 個人的に、一番アンデュしてた(動詞)のは、「チャプター0」だったと思う……() いかんせん良い雰囲気になってた2人に、異界が首を突っ込んでくるシナリオなので、、、 始終、猛威を振るう変異《ルー語化》…!!! 英単語混じりの喋り方になるだけで、あんなにロマンティック雰囲気ブレイカーになるとは思わなかったよ…!() でもなんだかんだで、『秘めごと』の暴露と、相方の素敵RPで、圧倒的ギャグからエモに持ち直す(?)事ができましたーーー☆☆☆ ありがとう…ありがとう…!!!!!
| こーめー | |
| 2024/12/22 01:20[web全体で公開] |
😆 初オンセ参加 シノビガミのセッションに参加してきました。 初めてのオンラインだったので緊張しましたけど、テキストセッションだったので緊張はいくらかマシでしたかね 同卓したみなさまありがとうございました。 私は基本ルルブしか持っていないんですけど、協力型のシナリオだったのでサプリの使用も許可されており知らない忍法が雨あられ こうなってくるとサプリも欲しくなっちゃいますねえ~。とりあえずはやりたいシステムの基本ルルブ集める方が優先なんですけど どうにかお財布と相談しながらちょっとずつ集めるとします。
| つぎの | |
| 2024/12/21 23:13[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『SMOG2』GM完走(感想)ッ!!! ふたり用脱出TRPG アンサング・デュエット グライ様作『SMOG』また回してみました! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりきりで『異界』から帰還せよ! 「どらこにあ全て表示するふたり用脱出TRPG アンサング・デュエット グライ様作『SMOG』また回してみました! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりきりで『異界』から帰還せよ! 「どらこにあん」さん発の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!! ◆バインダー:日影 藤摩(ヒカゲ トウマ) ◆シフター :日影 千滉(ヒカゲ チヒロ) えっえっ、 PLの方コレが初アンデュ? 嘘やろ?????? あなたが最高か…!?!!?!(n度目) 今回は、《兄弟》のタッグでした! シフターだけにちょっぴりツンなバインダー、美味しゅうございます…!!! フラグメントの《諦めない悪あがき》を体現した超絶つよつよな出目で、ちょっぴり抜けた兄を守り切る、そんな頼もしい弟バインダーさんでしたわ〜!!! 《自他ともに認めるビビり》だけど、パートナーの為なら勇気を振り絞れるシチュエーションは、全人類大好きだと思います!!!!カッコいいよね!!!!!(ハイパービックボイス)(主語をデカくするヲタク) 『アフタートーク』(いわゆるEDシーン)で描いてくださったRPもメチャクチャ素敵で、GMはただただ拝んでおりました… ーー結論。 《兄弟》のバディも…とても、良い!!!!!(今日も僕の語彙力は無事に死亡)
| れすぽん | |
| 2024/12/21 19:30[web全体で公開] |
😶 アンチェインアームズ(ダブルクロス新サプリ) 購入して来ました。 まだ軽く読んだだけですが、追加データはまあデータ好きの方々垂涎の品なのでここでは置いておいて 新しい遊び方の「イマーシブモード」これが面白いです。 元々ダブルクロスはデータが多く、ルールも独特で難しいところがあったのですが、出来る限り簡略化してあって これまでダブルクロス全て表示する購入して来ました。 まだ軽く読んだだけですが、追加データはまあデータ好きの方々垂涎の品なのでここでは置いておいて 新しい遊び方の「イマーシブモード」これが面白いです。 元々ダブルクロスはデータが多く、ルールも独特で難しいところがあったのですが、出来る限り簡略化してあって これまでダブルクロスをやって来なかった人でも随分遊びやすくなっているな、と感じました。 データ面を簡略化してロールプレイ面にはほぼ手を入れない(肝である人間関係兼ヒーローポイントの「ロイス」は使いやすくなっています) ここまでやって来たか、と言う感動があります。 面白いですよ、ダブルクロス。 これを機に始めてみませんか?
| トパーズ | |
| 2024/12/20 23:12[web全体で公開] |
😶 最近の悩み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ありがたいことにキャンペーンセッションに3つも参加させていただいて、同卓していただいているGMさんおよび他PLの皆さんに大変感謝しているんだけど、それはそれとして単発卓が恋しくなる贅沢な悩み。 え、卓を増やせば良いじゃない?数年前に卓を増やし過ぎて寝落ちして当時のGMさんと参加者の皆さんに迷惑をかけた苦い思い出があるので、1週間に3卓までと自戒してるんで…。
| はるるん | |
| 2024/12/20 10:40[web全体で公開] |
🤔 セッション後の余韻を楽しむ💖 おっはるか~🌸✨はるるんだよ~ん♪ TRPGのセッションが終わった後、みんなはどんなふうに過ごしてる~❓ 「楽しかった~!」って解散するのももちろんアリ👌💖 でもね、感想をシェアしたり✨次回への期待を語り合う時間があると、もっとTRPGの楽しみが広がるんだよね~💫✨ 今回はセッション後の全て表示するおっはるか~🌸✨はるるんだよ~ん♪ TRPGのセッションが終わった後、みんなはどんなふうに過ごしてる~❓ 「楽しかった~!」って解散するのももちろんアリ👌💖 でもね、感想をシェアしたり✨次回への期待を語り合う時間があると、もっとTRPGの楽しみが広がるんだよね~💫✨ 今回はセッション後の「打ち上げタイム🎉」の楽しみ方をお届けするよ~ん💖🌈 ◆打ち上げタイムと反省会の違い🤔 まずは、「打ち上げタイム🎉」と「反省会🧐」の違いをチェックしてみよう! 🌟 反省会 → ガチ真面目モード💦 「ここはもっとこうするべきだった」とか「失敗したかも~」みたいな課題を掘り下げる時間! たまには必要かもしれないけど、正直疲れちゃうよね~😓 🌟 打ち上げタイム → ポジティブ全開モード💖 「このシーン超盛り上がったよね!」とか「次回どうなるんだろ~❓」みたいなワクワクをみんなで共有する時間✨💫 テンションそのままセッションを締めくくれる最高のひとときだよ~ん🌈 ◆打ち上げタイムの進め方💡 打ち上げタイムをめっちゃ楽しくするための3ステップを伝授するよ~ん✨💖 1. ポジティブフィードバックを共有💬✨ みんなで「楽しかったシーン🌟」とか「カッコよかったRP💖」を褒め合おう~! 💡 例えば: 「あのシーンの駆け引き、マジでアツかった🔥!」 「◯◯さんのセリフ、心に刺さった~💘」 仲間のイイところがわかると、次回セッションがもっと楽しみになるよね~💞 2. 次回への意気込みを語る🔥 「次回こんなことやりたい~!」とか「今度はもっと派手に動くぜ!」みたいな話題で盛り上がろっ✨ 仲間からの「それイイじゃん!」ってアイデアが出てきて、さらにワクワクが止まらない~💫 3. 自己反省は軽めに💡 「こうしたらもっと良かったかも~」って反省は軽くでOK👌 深刻にならず「次はこうしよ~!」みたいなポジティブ発言で締めるのがコツだよん🌟 ◆実際にやった打ち上げタイムの例✨ 実際に僕がやった「打ち上げタイム🎉」をシェアするね~💖 🌸 全員を褒めまくるタイム💖 みんなの良いところをひたすら褒めちぎる🔥✨ 例えば:「◯◯さんのRP、キャラめっちゃ立ってたよね~!」とか「あのセリフ神すぎ!」とか🎉 🌸 感想を一言ずつシェア🗣 「ここ楽しかった!」とか「次回も期待してる!」みたいなサラッとした感想を回していこ~✨ 🌸 最後はGMを全力で褒める🌟 「楽しい時間をありがと~💖」ってみんなで感謝を伝えよう! GMは褒められるとマジでモチベ爆上がりだからね~🔥✨ (ちなみに僕が打ち上げをやる理由の8割は、僕が褒められたいからだし🤣✨) ◆打ち上げタイムを研修っぽくしないコツ✨ 打ち上げタイムが「研修っぽい」と感じる場合は、こんな工夫をしてみよっ💡 🎀 ルールはゆる~く❗ 「全員順番に話す」とかガチガチの進行はやめて、自由に話せる感じでOK✨ 🎀 時間はサクッと❗ 15~20分くらいで「楽しかった~!」って締めちゃおう🌟 長すぎるとだれちゃうからね~💦 🎀 笑いとユーモアをプラス❗ 「僕のあの失敗、笑ったよね~🤣」みたいな冗談を交えると場が明るくなるよ~✨ 🎀 形式にこだわらない❗ 「感想会」とか言わずに、「軽く打ち上げする~?」くらいのノリで進めるのがポイント💖 ◆セッション後の余韻を大切に🌸 セッション後の過ごし方は人それぞれ~! 雑談で盛り上がるも良し👌✨さくっと解散するのも全然OK🌟 でもね、たまには「打ち上げタイム🎉」をやってみよ~! GMや仲間を褒める機会って意外と少ないし、「楽しかった!」をみんなで共有できると次のセッションがもっと楽しみになるよ~ん💖✨ 気軽に、明るく、楽しく🌈 そんな「打ち上げタイム🎉」でTRPGの魅力をみんなで味わいつくしちゃお~!💋✨
| 明地 | |
| 2024/12/20 00:33[web全体で公開] |
😶 ンェアー(アンチェインアームズ)を読んだ感想 ネタバレなし 一番興味あったのが、一年後というステージ特有の「公式NPCのその後」だったので、霧谷さんを始めとした重要人物以外にもルルブ①②に載ってたほぼ全てのキャラクターも取り上げられていてとても満足でした。 宇宙友愛協会もしっかり言及されています。 同窓会サプリだこれ!!!!!
