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vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れすぽん
れすぽん日記
2025/12/15 23:48[web全体で公開]
😶 虚無ハンドアウトについてのあれこれ
割とTRPGの問題になりやすい「虚無ハンドアウト(HO)」と言うものをご存じでしょうか?
よくある話としては「この役割、PCじゃなくてNPCじゃなくていいじゃん」と言うような、シナリオ上の役割がほとんど無いシロモノです。
ダブルクロスならびにFEAR社のゲームではだいたいラージナンバーと言われる全て表示する割とTRPGの問題になりやすい「虚無ハンドアウト(HO)」と言うものをご存じでしょうか?
よくある話としては「この役割、PCじゃなくてNPCじゃなくていいじゃん」と言うような、シナリオ上の役割がほとんど無いシロモノです。
ダブルクロスならびにFEAR社のゲームではだいたいラージナンバーと言われる、HO番号が大きいものがその虚無HOになりやすいです。
ただ、FEAR社のゲームでは構造として最後にクライマックスの戦闘がある事が多く、そこに盛り上がりどころを置いており、戦闘データが豊富なので
「HOが虚無であってもその分好きなデータ組をできる」事から問題視はされにくいものとなっております。
実際に虚無HOで賛否が起こるのもネットを見ている限りCOCなどですね。
いわゆる活躍する場面がシナリオ上担保されておらず、かと言って独自に活躍をしようとしても「シナリオに無いのでダメ」「ここは他のHOの活躍場面だからダメ」ひどいのになると「NPCの活躍場面だからダメ」
こんな形になるようです。

ではダブルクロスおよびFEAR社のゲームで虚無HO「的」なものはあるか?と聞かれるとあります。
たぶん他のゲームにも共通するものだとは思いますが
「自分の行動を使ってシナリオ上のアイテムを起動させる必要がある」シナリオなんかがそれに当たるのではないかと思うんです。
僕も何度か経験あります。
せっかくデータを作ったのにやった事はそのデータをまるで使えず
「ボスに攻撃が通るように1ラウンドの間バリアを剥がすアイテムを使う」のみでした。
1回使っても次のラウンドでボスはまたバリアを張り直すのでまた僕はバリアを剥がすアイテムを使うのみです。
NPCが使うとか、フラグアイテムにするだけじゃダメだったのかな、と今でも思っています。
他にあったパターンは戦闘と並行してFS判定を進めなければならず、戦闘で敵を倒すだけではだめだからと言う事で
何の判定でも使える万能技を持っていた事でFS判定を進める役となり、戦闘している仲間を尻目に何か判定ばかりしていました。
GMも脳のリソースを戦闘に取られててこっちはまるで描写なく淡々と判定していただけでしたね。

パターンは違うけれど共通しているのは
「シナリオの流れで必ず誰かは戦闘データを一切使えず指定された行動をするだけ」
という点です。
もちろん反論はあると思います。
「TRPGは戦闘ゲームではないから戦闘は必須ではない」などですね。
でも基本的に戦闘が一番盛り上がるところとして入っているゲームでそれはないな、と思う訳です。


斯様に、直接虚無HOではないけれど、虚無を味わう事はできるので
こう言ったギミックのあるシナリオを使う場合は代替手段をKP/GM側が用意したりするのがおすすめだと思います。
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明地
明地日記
2025/12/11 20:48[web全体で公開]
😶 脱稿、入稿、コミケにて。シナリオ集だすよ!!!!!!!!
https://x.com/Re_02phreni88/status/1999076012391649307?s=20


明地です。愉快な仲間たちと一緒にダブルクロスのシナリオ合同誌を作っていました。

弐魚さん    :イラスト
明地      :Days when you have全て表示する


明地です。愉快な仲間たちと一緒にダブルクロスのシナリオ合同誌を作っていました。

弐魚さん    :イラスト
明地      :Days when you have been Happy
朱朱さん    :Heaven’s Door
どい=つなべさん:Siegfried
コーイチさん  :Broken Buddy

以上の豪華メンバーでお送りします。

【C107 火曜 東ソ 34-a 十面十二個教】にて弐魚さんとお待ちしています。

会場でダマスカスフォージとかタイラントクリプトとかを読んでるのがいたら多分私です。

なにとぞよろしくお願いします。



以下、いろいろ

2025年、夏、大阪はアルケリンガに訪れる影が3つあり。それは私と弐魚さんと朱朱さんの孤独なsilhouetteであった。数年来の親交を持っていた我々はかねてより切望していたオフ会を果たし、入店してCoCとサタスペと弐魚さんへの無茶ぶりシナリオクラフトの三本をこなしてすっかり打ち解け、当然の流れで飲み会へ馳せ参じた。
全員が何かしらの創作に携わり、そしてTRPGに一家言を持っていたので集まって何かデカいことをしたいという話になった。焼肉とともに我々の闘志は燃え上がった。強固頑健たる絆の源泉には「ダブルクロス the 3rd Edition」があった。そうして合同シナリオ本を出すに至った。
界隈で名を挙げてやろうなんて俗っぽい考えはなかった。ただ、恩があった。我々を結び付けてくれた偉大なるシステムへの限りない恩。そしてともに遊んでくれる仲間たちへの恩。それは一つの作品を作り上げることでしか昇華できない大恩であった。
「半年後、ビッグサイトで!」 それが合言葉であった。

その後なんやかんやあって完成しました。
多忙の合間を縫ってシナリオを提供してくださった朱朱さんとどい=つなべさん。シナリオ提出後も編集作業に携わってくださったコーイチさん。企画人にして素敵なイラストを提供し、コミケ参加から入稿まで諸々の手続きをしてくださった弐魚さん。discord鯖で様々な形で我々を応援してくれたかけがえのない仲間たち、本当にありがとうございました。
ノウハウの欠如から諸業務に関われずそのうえ遅筆を極めた私は現地にて売り子として無双の限りを尽くし八面六臂獅子奮迅の様相と相成ることでどうにかお役に立ってみせます。任せてください。


ともあれ原稿との戦いは勝利を納め、そのうえ12月後半からしばらくヒマになる身ですので、今後はもっといっぱいTRPGを遊んでいく所存です。サタスペCPとかやりたい。参加者募集中です。あと魔剣を育てるナイト○イン風ソドワも進捗50%くらいなので頑張って完成させます。シナリオ集が爆売れしたらダブルクロスの温めすぎて固ゆで卵と化したシナリオも書いていきたいです。前途洋洋なので残りわずかとなった2025年も駆け抜けていきます。かかってこい
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はるるん
はるるん日記
2025/12/10 20:41[web全体で公開]
😆 【SW2.5】クランブルデイズ-3:深淵に眠る罪(アウトロー卓)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよん♪
今回は、12/7(日)にマットGMが開催した「クランブルデイズ-3:深淵に眠る罪」のレポだよ!

◆コンセプト:秘奥魔法を楽しんじゃおう!
12/19発売の新サプリ『タイラントクリプト』掲載の秘奥魔法を先取り体験というコンセプトの卓。

さらに、アウトロー卓の雰囲気と混ぜることで「秘奥魔法×裏社会×高難度戦闘」 という、めちゃくちゃ味の濃いセッションになってたよ。
……とはいえ、正直なところ今回は秘奥魔法がすごかったのか、ラスボスのブアウゾンビがすごかったのか判断がつかないレベルで敵が強かった!💦

1Rごとに「回避ほぼ不可能な命中 → 物理50点」とかいう世界を見た。
強すぎ。つえぇ…(震え声)


◆アウトロー卓は危険がいっぱい
今回の舞台オースカーの街は“悪意” と “猥雑さ” がセットのお約束。
・食市の怪しい屋台
・遊郭での甘い罠(とお金の消失)
・ドラッグバーでの合法トリップ
・頭上から飛んでくるおまる爆撃
・油断すれば即トラブルの大通り

そしてその混沌の中で暴れ回る冒険者たち――
まさに アウトロー卓の醍醐味 が詰まってた!

もちろん、ヲタクに優しいヤンキーことレイアもこの街で大暴れ。

「この前のミノタウロス級の兄ちゃん!」と 4800Gをポン! → GMが「お、おう…」と困惑。
遊郭バフで情報判定をガンガン成功させ、幼女が絡まれてる場面に割り込めば ガン飛ばし判定で同値負けしてぼられ、歩いてたらキツツキ(ではなく流れ弾)で 24点の物理ダメージ を食らう。

いや~、生きててよかった。


◆そろそろ別の遊び方をするべき……?
アウトロー卓に通い詰めてるハルカ、レイア、カナエ。
✔ アウトロー気質
✔ スカウト職持ち
✔ 情報抜きが上手い
✔ 遊郭で散財して攻略ルートを開く

という 黄金ムーブ を自然とやってるんだよね💦
もちろんそれが楽しいし、アウトロー卓との相性が良すぎるんだけど…
「純潔PCで挑んだらどうなるんだろう?」という気持ちも最近ちょっと出てきた。

でも、純潔で真面目に調査だけやるってのもなぁ…💦
(真面目に調査していても、トラブルに巻き込まれていくのもアウトロー卓だけどね)


◆最後に
今回も笑って殴られてお金を失って、やっぱり危険で最高に楽しいセッションだった!

「たまにはクレイジーなセッション、どう?」
そう言いたくなるほどに、アウトロー卓はクセになる味があるね♪

機会があれば、次回もまた遊びに行きま~す!

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/10 16:45[web全体で公開]
😆 【東京ダンジョン】世界観が既に面白い【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:温森おかゆさんによる卓感想です。
先ずは『東京ダンジョン』というシステムのご紹介から。

東京ダンジョンはアリアンロッド2E改訂版(以下ARA2E)をベースに、よくある”ラノベ的現代ダンジョンもの”が遊べるユニークなシステムです。
ARA2Eベースなのでムーブ、マイナー、メジャーの3つのアクションが理解できていればそう難しくはないですし、処理も簡単。
基本的に判定は2D6+固定値で、ここに+1D6だったりといった補正がつきます。

何より在りそうで無かったのがこの世界観。
東京の老舗精肉店が突如”ダンジョン化”し、その中に分け入って変容した巨大ニワトリなどを倒し、ダンジョンコアを潰して元に戻す、というのが今回の任務。
冒険者も様々で、普通の人間は勿論、ダンジョン同様変異してしまった”元人間”のエルフなどの『ヒューマンカインド』等が、冒険者専用のマッチングアプリで出会って即席パーティを組み、現代兵器……?
否。
ダンジョンから得られた素材を元に強化したバトルスーツなどを纏って、或いは得物を手にダンジョンに蔓延る脅威と戦うのです。
ありがちな近未来設定がワクワクしますよね?

という訳で、『東京ダンジョン』の宣伝及び卓感想でした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ななしの@停滞中
ななしの@停滞中日記
2025/10/25 15:16[web全体で公開]
😶 DX3シナリオ集が届いたよ!改訂版ルルブを求める初心者、私
デザート何か食う?という話になった時「おりんごはいかがかしら?」と言ってみた、ななしのです。
家族が「おりんごですか」「大量のおみかんではなく敢えておりんごですのね」「ではおりんごをいただきましょう」「おぼんとお包丁をお持ちくださいませ」「かしこましましたわ」と悪乗りしてくれたよwww

本題全て表示するデザート何か食う?という話になった時「おりんごはいかがかしら?」と言ってみた、ななしのです。
家族が「おりんごですか」「大量のおみかんではなく敢えておりんごですのね」「ではおりんごをいただきましょう」「おぼんとお包丁をお持ちくださいませ」「かしこましましたわ」と悪乗りしてくれたよwww

本題!シナリオ集が届きました!並べていくと
・ムーンレスナイト(文庫)・ディープフロント(B5判書籍)
・スーパーシナリオサポートVol02~06(B5判まさかの中綴じ雑誌形態)
・レネゲイドウォー(B5判書籍)

うん、見て分かるよね。自分でも突っ込みが入ったよ!
SSSのVol01が無いんだが……?! なんでRWが入ってんだ?!
寝不足でキレてる時の勢い購入の謎です。みんな睡眠は大事だよ!!!!

感想。
ディープフロント→シナリオ集なのにルルブの補足説明入ってる。文庫ルルブで言えよ!
SSSのVol06→シナリオ集なのに追加データが入ってる。UAに入れなかったの何で?(動揺)
レネゲイドウォー→春日ファンとして見逃せないキャラクター説明だった素晴らしい!
あとリプレイキャラが面白いことになってたwwwヒロアカ世界観だとそうなるのねw
それとDX3しか知らぬので成人女性の都築さんが綺麗でしたねー!

というわけで持ってもいないUA情報に動揺しつつ
基本ルルブ1・2・上級ルルブの改訂版を発行してほしいなーと思いました。
特にディープフロントの補足説明は、私が基本ルルブで躓いた部分だったのでね。

人様の日記からの情報ですが、改訂版ルルブが出ているTRPGもあるとのこと。
DX3はルルブが読みづらい(〇ページ参照→参照先でまた参照・曖昧な説明が多い)点で
積みルルブになりやすい気がするんですよね。
私みたいにTRPG自体が初心者だと、専門用語の整理してる途中で参照ページ先で更に参照されると困るのですよ。
いや他のTRPGのルルブ読み込んだことないですが。
さらっとみたクトルゥフ第7版は読みやすいなーって感じでしたので。
そんなこんなで本日は休息日であります!お疲れ様!
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れすぽん
れすぽん日記
2025/11/25 19:20[web全体で公開]
😶 オーヴァードって言うほど超人でもない
ダブルクロスの話です。
超人たるオーヴァードをプレイするこのゲーム、ルールを読み解いて行くと色々「あれ?」と思う所があります。
今回はその一環でも。

最速のシンドローム、ハヌマーン
超加速能力を持っていると言う触れ込みだが意外と行動値は伸びず、どんなに行動値を上げてもイニシアティブで割り全て表示するダブルクロスの話です。
超人たるオーヴァードをプレイするこのゲーム、ルールを読み解いて行くと色々「あれ?」と思う所があります。
今回はその一環でも。

最速のシンドローム、ハヌマーン
超加速能力を持っていると言う触れ込みだが意外と行動値は伸びず、どんなに行動値を上げてもイニシアティブで割り込みがある《加速する刻》より後の行動になるぞ!
しかもルール的にバイクに追い付くことは無理だぞ!
何故ならバイクの全力移動距離は200m
PCで作成して全力移動で200m以上になる事はまず無理(レギュレーションによっては一応可能だけどハヌマーンは不要)なので
「超人的なダッシュ力を生かして、バイクで走るひったくりに追い付く」のは無理。
仮に全力移動200mを時速40kmと仮定すると
最速と言われるハヌマーンピュアでも行動値増加エフェクトを持っていなければその全力移動は22mくらい。
時速4.4kmだ!
あんまりにもあんまりだね。

凄い力を持つシンドローム、キュマイラ
筋力があっても意外と「肉体判定や白兵判定のダイスを増やす」のは不得意だ!
仮に「重たいものをどかす」などの筋力を発揮するシチュエーションがあって【肉体】判定を要求されるとクリティカルせず
ルールで規定されている「難しい行為」である達成値10を超えない事もほとんどだ!
ついでに色々サプリを入れていくとイメージ的な「攻撃力では断トツ」と言うほどでもない上に器用な事はほとんどできないから応用が利きにくいぞ!

他にも色々あるんですが言うほど「超人」ってパワーを発揮できる訳でも無く
ついでに侵食率が上がってしまう事を考えるとフルパワーを出せる時間も短く
「ワーディング」さえ対策すれば武器を持った一般人達でもなんとでもなる、と言う所がある。
(さすがにPCになるクラスは上澄みなんで一般人程度はトループ相手として十把一絡げになぎ倒せる)
特殊部隊数グループならばかなり良い勝負ができるんじゃないかな。

派手なデータで忘れそうになるけれど、思ったよりヤバイほどでもない。
脅威の度合いとしてはテロリストやヒグマとどっこいくらいのものじゃないかな、と思いますね。

ただしヤバイところは本当にヤバく、モルフェウス、ブラックドッグ、ノイマンあたりの能力をうまく使うとそれだけで
社会構造を変えてしまいそうな事もできちゃう。

実社会の変化に応じてオーヴァードの脅威度の感じ方もまた変わっていくな~と思いました。
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かもめ
かもめ日記
2025/11/23 22:10[web全体で公開]
😊 ゲームマーケットに行ってきました
CoC7版の公式シナリオ集『カタリスト9』が先行販売されるということでゲームマーケットに行ってきました。
他にも目をつけていたブースの品々も購入出来て満足……。CoC以外にもいろいろ購入したので回すの楽しみです。
個人的ハイライトとは、ダイスタスチームのブースにて好きな作家さん(文町さん)が売り全て表示するCoC7版の公式シナリオ集『カタリスト9』が先行販売されるということでゲームマーケットに行ってきました。
他にも目をつけていたブースの品々も購入出来て満足……。CoC以外にもいろいろ購入したので回すの楽しみです。
個人的ハイライトとは、ダイスタスチームのブースにて好きな作家さん(文町さん)が売り子やってるのを目撃出来たこと。実在してる……! アイコンと同じ姿してました。購入する時テンションめっちゃ上がってしまった。
予定にないものも購入しまくったため戦利品が多くなりましたが、時間作って消化していけたらいいな。
いいね! 18
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/11/12 01:21[web全体で公開]
😶 【キャンペーン】ミッシングリンク 第一話 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)常勝+セレリティ=あいてはしぬ
PL(敬称略):墓守、ナコヤ、美味しいお米、リディ、枝黒

【所感】
・侵蝕された街を、敵を追って進む一行。途中で様々なトラップや雑魚戦をこなし、侵蝕率が不安に
・そして工場跡で《究極存在》を叩き割ってクライマックスに
・PC1だけ暴走するのが設定(PC1以外はベテラン)にあってて草
・敵の火力もなかなかのものでしたが、ファンアウトでエンゲージを散らして被害を分散し、高火力で焼き尽くすことで対処
・そして蘇生札も落とされたボスをPC1が叩き切って終了。なんと1ラウンドで終わりました
・Eロイスも多く、おかげで帰りすぎた人もw
・霧谷さんとミーティングする大人3人衆ですが、みんな違ってみんなダメな感じで草生えました
・プランナーと帰還したPC2はゼノスメンバーの無事を確認して、ナイトキャップをかぶって就寝
・PC1はエンディングでもPC1しててかっこいいですね……そこ利用されてるとか言わない
・不穏なマスターシーンをはさんで終了。次回はどんな成長を果たすことやら
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めぃさ
めぃさ日記
2025/11/06 04:34[web全体で公開]
😆 はじめまして日記🌸
TRPGオンセンに登録してふつかめ?

はじめましての日記です✨

どんなコンテンツがあるのかなー?と
見て回るのもままならないうちに、
日程が合ってやりたいぞー!なセッションに
思い切って参加申請してしまいました

そして通過してきました💓‪時速120km💓‪

わたしのTR全て表示するTRPGオンセンに登録してふつかめ?

はじめましての日記です✨

どんなコンテンツがあるのかなー?と
見て回るのもままならないうちに、
日程が合ってやりたいぞー!なセッションに
思い切って参加申請してしまいました

そして通過してきました💓‪時速120km💓‪

わたしのTRPG人生が無事開花しました🌸
初っ端からトントン拍子‼️


同卓させていただいた皆様もあたたかくて
わたしの拙いRPを支えてくださって
みんなで協力わっしょいわっしょいできて
ホッと安心する卓になりました😊✨

そして
KPさんのご厚意で短時間シナリオを
もうひとつ回してくださいましたヮ(゜д゜)ォ!

経験値200%イベントだあ⤴⤴⤴✌️

もう一回遊べるドン‼️

続けて2つ目ということもあり
チームの結託は上々⬆⬆
リアル知識バンバン出していいよん
とのことだったので

それぞれPLのキャラも光る🫶
さらにPCの特性も乗っかって
知識クィッ👓もどっかーん💥もやっちゃう︎︎👍✨

💓‪ウチら最強🫶永久不滅💓‪
ズッ友だょ……𝑳‌𝑶‌𝑽‌𝑬……みたいな雰囲気でした
(誇張1.5倍当社比)

まじトントン拍子じゃないですか?
すごいでしょ。


わたくし本人のお勉強も進みました(⊃•̀ω•́)⊃

探索難しい、頭で思い描くようにいかなくて!
でもハマった時うれしー✨…と思う‼️

KPさんにどんどん意思表示していこう!
日常生活のメモ魔も今こそ役立てよう🗒ᝰ🖋
そしてもっと魅力的なキャラクターにしたい🎶


めぃさの冒険譚はここからでございます🎶

まだまだつよくなるぞー💪(  ˙꒳​˙💪  )
いいね! 41
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/11/01 19:01[web全体で公開]
😊 マギウス・スレイヤーズRPGナーガ様と一緒「ギンイロヘビの卵」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)巳年ということでマギウスのサプリメントシステム「スレイヤーズRPGナーガ様と一緒」とモンスターメーカーRPGのシナリオ「ギンイロヘビの卵」を組み合わせようと思いついた今回のセッション。
当初は9月のみでしたが、10月なら日にちが合うと言ってくれたPLのために10月にも実施することに。

このシステムは何といってもナーガのワガママっぷりである。
ザコ相手に大魔法使おうとしたり、辺り構わず高笑いしたりで所かまわず暴走し、PCたちはナーガを説得することになる。
それも物で釣ったり、対抗したり、ジト目で睨んだり、突っ込んだりと。
戦闘でもダイス目で勝手に行動し(幸い一番最後に行動する)、さらにファンブル率も高い(判定の出目にゾロ目が出たらファンブル)!
ファンブル効果も味方や自分を攻撃で巻き込んだり、勝手に気絶したりとやっぱり迷惑。

それではそれぞれの感想を…

☆9月卓
こちらは私のGMPCも含めて3人参加。
守銭奴の魔法剣士「スーファス・デルポテ」(GMPC)
金髪縦ロールビキニアーマー魔道士「ローズ・ヴァン・ヴィオレッタ」
無責任なようでしっかりしている魔法槍士「ヨッシャ=ローン・ピンフ」
この3名と悪の女幹部系魔道士「白蛇のナーガ」が洞窟探索の依頼をこなすことに。

参加者がマギウスに慣れていることもあり(というかコミュメンバー)、スムーズに進む。
個人的に名シーンがギンイロヘビ(無毒無害)に魔法をぶちかまそうとするナーガに対してローズが説得するシーン。

ローズ「こんなヘビごときに、魔法をつかわないと勝てないのかしら? 私ならそんなものなしに、ただ歩くだけでヘビが道をあけてよ! おーっほっほっほ!」 
ナーガ「ふっ、それなら私も自信があるわ!二人で道を切り開きましょうローズ、おーっほっほっほ!」

2人の高笑いに逃げていくギンイロヘビ。なおこの後地震が起きたが、たぶん彼女達の所為ではない(笑)。
こんな感じなので同行している依頼人の少女も戸惑う。

アンナ(依頼人の少女)「何なんですか…あの人は…」

まあこの少女も勝手に先に進んだり、のど乾いたからと、よく分からない酒を飲んだりとフリーダムなのだが(笑)。
そして山賊遭遇時も…

山賊「な、なんだ、てめえら!どこから入ってきた!」
ピンフ「見てわからんのか」
ローズ「分からないんでしょ、まあ無理もないわね」
山賊「分からねーよ!お前らみたいな変人集団なんてよ!」
ピンフ「変人集団だが穴を掘る役には立つぜ」
ローズ「凡人ではおよそ想像もつかないでしょうね!おーほっほっほ!」
アンナ「変人集団扱いされた…」
ルーファス「…ドンマイ!」アンナを励ますように言う。
山賊「このイカレ変人集団どもをやっちまえ!」

この自由さ。全体的にメンバーが濃い(笑)。
他にも山賊の親分が着けているミスリルマント(魔法に対して追加防御)を取ろうとしたりもした(戦闘後壊れたけど)。

そしてクライマックスでの大ボスに苦戦しながらも、3人コンビネーションの火炎球でフィニッシュ。

ルーファス「これがオレたちの!」
ピンフ「ひっさつう!」
ローズ「火炎球(ファイアー・ボール)よ!」
BOOOOOOOM! 

エンディングでは再びナーガが暴走して説得シーンが発生した(というか発生させた)が、無事に終了。
ところどころで1足りないが起きたものの。ナーガが寝返ったりも大惨事が起きたりもなく、出目はかなりいい方だった。



☆10月卓
こちらも私のGMPCも含めて3人参加。
クールで軽口な魔法剣士「キリィ」
少し天然な金髪ロング淑女魔道士「ルイーザ・アポソリマ」(GMPC)
明るく蛇好きな剣士「レィナ・リンマース」
この3名と悪の女幹部系魔道士「白蛇のナーガ」が洞窟探索の依頼をこなすことに。

こちらはマギウスにあまり慣れてないプレイヤーだったので少し不安だったが、説明が丁寧で分かりやすいと言われてちょっと嬉しかったです。

最初は簡単な割に高収入な依頼に少し不安げであったが…

ナーガ 「楽して儲かるんだからいいじゃないの。あなたたちのやる気がないのなら、私1人で受けて報酬独り占めにしてもいいのよ?」
レィナ「依頼人が心配だから、私は行くわよ」
ルイーザ「ナーガさん一人にやらせるなんてそんな…」
キリィ「黙って座ってるつもりも、金持っていかれる気もねぇ …腹括るわ」

ナーガの行動に対するこの反応よ(笑)。
ちなみにギンイロヘビに魔法をぶちかまそうとするナーガに対して説得するシーンでは…。

レィナ「あのさぁ・・・、依頼料(ボソッ」ジト目で見る
ナーガ 「うっ…忘れたわけないじゃない!」

キャラクター変わると同じシーンでも変わってくるのがTRPGの面白いところ♪
さらに良く分からない酒を飲むナーガとアンナに対抗して…

ルイーザ「わ、私も2人に負けていられません!」そう言って適当な酒瓶を取って飲み干す(飲んだ酒のおかげでHPが上がったが)。

さらにナーガが高笑いしているのに対し…

ルイーザ「わ、私だって負けませんよ!ほーっほっほっほっほっほっほ!」張り合います。

ルイーザの残念天然キャラが確定した瞬間だった。
そして山賊遭遇時も…

山賊「な、なんだ、てめえら!どこから入ってきた!」アンナを人質に取る。
キリィ「おい兄ちゃん達、乱入したのは悪かったからその嬢ちゃん離してくれたりしないか?」
レィナ「話聞いてくれるなら、こっちも苦労しないんだけどね・・・」
山賊「……そうだな。この嬢ちゃんずいぶんと金を持っているみたいだし、それを渡すなら見逃してやってもいいぜ!」

キリィ「よしダメそうだ 黙らせよう」抜刀
ナーガ「ふっ、交渉決裂ね…!」
ルイーザ 「断るのが早すぎます、2人とも…」でも止めない
レィナ「依頼料がパァになるんじゃ・・・たまらないものねぇ」

こちらはまともな反応だが現金だった(笑)。
戦闘でもナーガが敵味方全方位に魔法をぶっ放したり(その割に仕留めたのは敵1体だけ)、
珍しくファンブルなしに魔法が発動して敵に大打撃を与えたりと大活躍だった。大活躍だったよ?
あと雷撃破の魔法制御のコマンド間違えて失敗ばかりしていたのにも気が付いた(汗)

そしてクライマックスでの大ボス戦闘にて事故が起きました。

ナーガ「こちらも決めさせてもらうわよ、覇王氷河烈(ダイナスト・ブレス)!」

珍しくナーガの中で最も強い魔法を引き当てる。なお暴走しやすい魔法でもあるので当然ファンブル。
その結果よりにもよってHPの一番低いルイーザが巻き込まれ気絶。ちなみにボスも巻き込まれたが無傷。
さらにボスの攻撃も受けて瀕死となる。
(このゲーム攻撃ダメージがHP未満だと無傷、以上だと気絶、HP2倍以上のダメージを受けるか気絶中にHP以上のダメージで瀕死となる)
だが、この時ナーガが復活アイテムを持っていたためせっかくなので使用。

キリィ「…俺夢でも見てんのか?珍しくナーガがまともなことしてやがる」
ナーガ「私が助けたのよ、感謝しなさい、ほーっほっほっほ!」
レィナ「まーた、恩をうっちゃって・・・」
ルイーザ「そもそも私が気絶したのはナーガさんの魔法を受けたせいだと思うのですが…」
ナーガ「細かいことは気にしないの!さあ、さっきのコンビネーションでさっさと倒しちゃいなさい!」

ナーガに誤魔化されつつも、3人コンビネーションのトライアングル・バーストでフィニッシュ。

ルイーザ「今度こそ決めます、三方炸裂雷撃破(トライアングル・バースト・ディグ・ボルト)!!!」

さらにここでオリジナル展開。大ボスが可愛そうになったレィナがルイーザに大ボスの復活を頼む。
(大ボスは突然変異した野生生物で襲い掛かったのも自衛なところが大きい)
そして復活魔法を無事に成功させる。ただし危ないので速攻避難。
こういう展開はなかなか無いだけにちょっと感動した。これもまたTRPGの醍醐味だよね!

エンディングでは無事に依頼をこなすも、こちらも蛇が溢れて大パニックな状況に!

アンナ「きゃああああっっっ!!!」気絶する
レィナ「ほらほら~、おいで~」蛇と戯れている
ルイーザ「きゃーきゃーきゃー?!」蛇に追われて逃げ回っている。
ナーガ「ほーっほっほっほ!」笑ってごまかしている
キリィ「…どうすんだよコレ」頭ポリポリ/

こちらも出目に1足りないが発生したものの。ナーガが寝返ったりも大惨事が起きたりもなく、出目はかなりいい方だった。
本当にこの卓のナーガ(比較的)おとなしすぎだぞ!
いいね! 13
夏風
夏風日記
2025/11/01 00:09[web全体で公開]
😶 25年10月のPL参加セッション
マダミス『レッドストランドの崩壊』
GM:るるぶさん
ドーベルで遊びました!
ネタバレになるので言えることは少ないですね。
普段やらないようなキャラで面白かったです。

DX3『夏空ほど遠く高く』途中
GM:リクさん
ギャルゲクロスと呼ばれているシナリオ。
PC2で好奇心旺盛な女の全て表示するマダミス『レッドストランドの崩壊』
GM:るるぶさん
ドーベルで遊びました!
ネタバレになるので言えることは少ないですね。
普段やらないようなキャラで面白かったです。

DX3『夏空ほど遠く高く』途中
GM:リクさん
ギャルゲクロスと呼ばれているシナリオ。
PC2で好奇心旺盛な女の子やってます。
ヒロインレースに追いつくのは無理やも。

マギロギ『傾いた木漏れ日の生命』
GM:うみのさん
初マギカロギアは書警でした。
アタッカーとして存分に働けました。
戦闘が思いのほか多いシステムですね。

DX3『シークレットアイランド』
GM:絶望ムーミンさん
ソラリス/ウロボロスだけど低燃費なPC。
だったのに200%いきギリギリの帰還。
ポジティブお化けのナルシスト楽しかったです。
そして同卓者の初ロストを見守りました。


GMはBBTの当て書きシナリオ第4弾が大きかったです。
そもそもGM少ない月でしたね。

11月は忙しそうです。
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/11/01 00:28[web全体で公開]
😆 ダブルクロス「シン・クランブルデイズ」「Bloodstained Foundation」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10月にダブルクロスを2本プレイしました。結構久しぶりになります。

☆「シン・クランブルデイズ」
お馴染みのサンプルシナリオクランブルデイズを今風にアレンジしてみよう!という企画から生まれたシナリオの1つ。
こちらのコンセプトはPC1だけで濃厚に楽しもうというもの。
今回は地味な文学女子高生「識舞 帯奈」(しきぶ おびな)でプレイしました。キャラ性能は「不確定な切り札」ほぼそのまま。

バス事故で覚醒し、自分の好きなロボットヒーロー小説「鋼鉄忠犬レオンベルガー」に変身する能力を得る。
だが彼女は(これまでの自分のキャラと違い)ヒーローとかに向かない性格なので大いに戸惑うことに。

「きゃあ!何ですがこれ!」
「これが私ですか?どう見ても鋼鉄忠犬レオンベルガーじゃないですか?!」
「え?この姿で綾瀬さん(シナリオヒロイン)助けたの?なんか恥ずかしくなってきた…」その後体育座りで落ち込む。

その後、ヴォイドと名乗る少女(GMPCその詳細はこのシナリオの肝なので伏せておきます)と共にバス事故を謎を追うことに。
そして遂に黒幕を追い詰める!

「私だってわかんないわよ!嫌になるわよ!こんな悪趣味なヒーローショーに巻き込まないでよ!」
「ダブルクロス?二重の裏切り者?それを狩るあなた達はモンスターハンターとでも言うのかしら?」
「別に構わないわよ半端者でも…でもね!」
「私たちの日常を滅茶苦茶にするって言うなら…この姿と力で蹂躙します!」

黒幕を打ち倒し、ヴォイドと別れ、帯奈は日常を取り戻すのだった。たとえ仮初のものだとしても。

(ありがとうね。ヴォイド…ちゃん。一緒に食べたアイス美味しかったよ)

ロボオタでもヒーローにはなりたくないタイプ。だからこそ日常に戻りたい思いが強いキャラとなりました。



☆「Bloodstained Foundation」
ある病気の少女とその父親、そして少女に似た姿の女性。この3人を軸にした中々業の深いシナリオでした。
ここではバロールの小学生男子「未虎 明日太郎斗」(みとら あすたろうと 愛称:明日太)をプレイ。継続2回目です。
他のメンバーが複製人間系兄貴分、怪しい見た目だけど人格者で熱いオネエキャラ、真面目でまとめ役なエージェント女性のそれなりに愉快なチーム。

病気の少女を助けるためにエフェクト使い兄貴分に注意されたり、少女とカードゲームで盛り上がったりと小学生男子らしい言動で場を和ませていく。

「独りじゃキツくても友達増やしておけば友情パワーで何とかなるもんだぜ!」
「友情パワーで真梨香(病気の少女)が覚醒して健康になったら最高だろ!」

この台詞、単純だけど熱い小学生男子らしくて気に入っている。
自分たちなりの答えを出した後、黒幕へと挑む4人!
だがこの黒幕、何と驚異の5回行動!!!明日太がバロールの能力を駆使して庇うものの火力も高いため、侵蝕率とロイス(絆、要するにCP)がどんどん増加・消耗されていく。

ダイスターゲットで黒幕の友人PCを外すなどあったものの、他のメンバーが波状攻撃してくれたおかげで、何とか撃破!なんの因果か明日太がトドメとなった。

「あいつは…真梨香は…自分で立ち直れるさ…」
「それに俺たちのように支えてくれる奴らがいる…」
「だから…眠って反省しろよ!」

バックトラックで追加振りが発生するも何とか生還。病気の少女を励ました後でカードゲームを始める形でエンディング。

色々ビターな展開であったものの、明日太が明るい小学生男子だから救われたところもあるセッションでした。



次回はマギウス・スレイヤーズRPGナーガ様と一緒「ギンイロヘビの卵」の9月10月卓の感想となります。
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東条慈英
東条慈英日記
2025/10/20 00:37[web全体で公開]
😶 エンゼルギアのPL募集
2人手を挙げて下さったので、改めて募集いたします。
他に1人以前から約束している方がいますので、あと1名の募集となります。

私はテキセ不慣れですが、それでも良いという方、どなたか一緒に遊びませんか。

シナリオと日程は、面子が揃ってからの相談にしたいと思います。
特にシナリオについては、PLの希望を聞いてから選択及び調整した方が楽なんです。
選択肢がちょっと多くてね……。
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明日平
明日平日記
2025/10/06 19:46[web全体で公開]
😶 結局【パソコンの回線速度低下顛末記】
いろいろ試した結果、PCを動かして電波状況をよくするのが1番効果がありました
(ルーターの目の前までもっていけば有線と変わらない速度が出る)

しかし、実用時にパソコンの位置を変えるのは、机の位置を変える模様替えが必要
ということですぐには対応が無理

結局、ルーターの位置を変えて対応してます
40Mbps程度は出るようになって実用上は問題ない感じです
あとは長時間使用したとき、どうなるかの検証が必要なくらいです

皆さんいろいろお知恵を出していただいてありがとうございました
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明日平
明日平日記
2025/08/31 22:19[web全体で公開]
😶 【最終回】仮面ライダーガブ【ネタばれあり】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仮面ライダーガブの最終回見終わりました
いやよかった
個人的にライダーバトル少な目のお話が好きなんですよね



ここからネタバレ













ラスボスが最初っからラスボスぽくって、最後にきちんとラスボスするのはいいなぁ
途中でいろいろラスボスっぽくないムーブもありつつのきちんとラスボスは善き

自分がキャンペーンのシナリオ書くと
ラスボスが最終話の少し手前で退場し
PLが「ラスボス誰だ?」とか「やっぱり黒幕がいるのかぁ」とかなっちゃいがちだけど
ラスボスっぽい奴がいろいろありつつラスボスするってのはやっぱり楽しい

次キャンペーンのシナリオを考える時は頭の隅に置いておこう
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/08/30 18:23[web全体で公開]
😶 【ルルブなしでもOK】マギウス・スレイヤーズRPG再告知
マギウス「スレイヤーズRPG ナーガ様と一緒」でシナリオ「ギンイロヘビの卵」を行う9月のセッションの募集締め切りが近くなったので、再告知します。
https://trpgsession.com/session/175569081933grandtrine0

現在1人参加でGMPCも参加全て表示するマギウス「スレイヤーズRPG ナーガ様と一緒」でシナリオ「ギンイロヘビの卵」を行う9月のセッションの募集締め切りが近くなったので、再告知します。
https://trpgsession.com/session/175569081933grandtrine0

現在1人参加でGMPCも参加で開催は確定しています。月曜・土曜の夜になるかんじです。
できればもう1人参加できればちょうどいいなと言った感じです。

解説文やチャットパレットも打ち込み済みなので、ルルブなしでもOKになっています。
スレイヤーズ知らなくてもコミカルな魔法ファンタジー好きならぜひともご参加ください。

コメントも受けて、10月にも募集する予定ですが、そちらはもう少しお待ち下さい。
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ナギ
ナギ日記
2025/08/30 21:26[web全体で公開]
😆 (エモクロア)エモダブをDLして読んでみた
オンラインのイベントTRPGマーケットでダブルクロスの作者の矢野俊策さんが
「エモクロアTRPG 異能カスタムルールブック」
を出していて、なんとこれが無料!
全て表示するオンラインのイベントTRPGマーケットでダブルクロスの作者の矢野俊策さんが
「エモクロアTRPG 異能カスタムルールブック」
を出していて、なんとこれが無料!
https://booth.pm/ja/items/7204682?srsltid=AfmBOopmOusM84gXCs2XCxjoeAemu6SPW8zX9YNCxjbutMKfUqYqOdXL

異能力を選びその異能力の名前で技能3LVを得る(技能ポイント消費なし)
すべての異能は使用するたびに共鳴1点上昇し、10以上になっても逸脱は一旦保留
絆は人間関係を表し5人まで取得でき、使用すると残響効果を使用できる追加ルール
バックトラックで未使用の絆の数D3減らして、10未満になったら生還 10以上になったら逸脱してロスト
サンプルワールドはダブルクロス

まとめるとこんな感じになります
やってみたいのだけど、私はエモクロアのルール理解がまだあやふやです
特に共鳴周りが怪しいし、戦闘ルールに関しては無いだろうと読んでもいません

ところで、エモダブて何だって?
PDFファイルの名前にエモダブって書いてあったんだよ!
エモクロアダブルクロスってことでしょう
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ササミ
ササミ日記
2025/08/30 15:51[web全体で公開]
😶 【オンライン】TRPGマーケットに参加してきました
今日はオンラインイベントの『TRPGマーケット』に参加してきました。
Discordで集まって、急いでチケット買って入りましたが、サーバーが重いです…。

特設イベント中止のアナウンスが来ましたが、会場限定のシナリオとか同人オンリーイベントに参加している感じがいいですね。

キャトルフのシナリオが手に入ったので、満足です!!
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四睡
四睡日記
2025/08/26 00:09[web全体で公開]
😆 DX3 ムーンレスナイト第2夜 1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)始まりました!ムーンレスナイト第2話!
今回は導入だけだったので、それぞれの個別シーンの感想です。なので珍しく短い😃
そしていつも通りうるさい
ちなみにしっかりネタバレあります。



















赤川支部長、霧谷さんと仲良くてニッコリする。赤川さんからしたら、ため息もんだろうけどwww引き続き個性豊かなメンバーのまとめ役をお願いします!

花龍院くん?嘘だろ、花龍院くん!!!花龍院くん——————!!!!!
か、陥落してる……。花龍院くんはもうダメだ……。この学校も、終わるんだ……。

外面完璧だけど辛辣で、面白いものが好き。気ままなクールビューティーでやっぱりそれでこそ俺らの天冬先生だせ!ってなった

火神くん1年前に因縁ができてたんだな。今回はリベンジマッチ!全部燃やし尽くしちゃえー!仲間っていいよな!!

瀬名方!!怪しい奴め!!!何を企んでいる!!!この学校と若菜ちゃんを害することは許さねぇぜ!!!覚悟しとけ!!!今に俺らがボコボコにしちゃるけんな……。ますますパワータイプになった桜井の爪を受けな!!

まとめ
私には花龍院くんが心配ですよ……。瀬名方くんを信じたいだろうけど、どうなっちゃうんだ〜〜〜!!!目を覚ませ花龍院くん!!!次回!赤川支部長からの目覚めの1発!来週もまた見てくれよな☆

追記
弓花ちゃんと若菜ちゃんが引き続き仲良くて嬉しい
ありがとう世界、ありがとうミドリガニさん
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れすぽん
れすぽん日記
2025/08/25 20:31[web全体で公開]
😶 進行役の呼び方、訂正はやめにしない?
良く、COC以外のゲームで進行役の事を「KP」と呼んだ人に「KPはCOC独自の言い方でこのゲームではGMです」など毎回訂正する人、いますよね。
僕も前はそうでした。
でも色々考えてみると。
「KP」がCOC独自の進行役の言い方だと言うのは百も承知ではあり、
「GM」のゲームでも「KP」と呼ば全て表示する良く、COC以外のゲームで進行役の事を「KP」と呼んだ人に「KPはCOC独自の言い方でこのゲームではGMです」など毎回訂正する人、いますよね。
僕も前はそうでした。
でも色々考えてみると。
「KP」がCOC独自の進行役の言い方だと言うのは百も承知ではあり、
「GM」のゲームでも「KP」と呼ばれると嫌と言うのは分かるんですけれども。
もうプレイヤーの分母が明らかにCOCがほとんどなんだから「KP」の方がなじみ深いんですよ。
他のゲームで「KP」って言われたからっていちいち訂正するのやめにしない?
と思います。
いちいち修正入れるの、みみっちさを感じてしまうんですよね。
それと、修正を入れる言い方が高圧的に感じられる人もいるかも知れません。
せっかく興味を持って他のシステムに入った人に対して強めの物言いをして委縮させるってもったいないですよ。
「このゲームやってる人、怖いな」と思われたら最後です。
だから目先の「間違っているのは訂正しなきゃ」と言う思い込みは捨てて、もう「KP」と呼ばれてもそれで通すのがこれからは良いんじゃないか、と思いますね。
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