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vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

東条慈英
東条慈英日記
2025/10/20 00:37[web全体で公開]
😶 エンゼルギアのPL募集
2人手を挙げて下さったので、改めて募集いたします。
他に1人以前から約束している方がいますので、あと1名の募集となります。

私はテキセ不慣れですが、それでも良いという方、どなたか一緒に遊びませんか。

シナリオと日程は、面子が揃ってからの相談にしたいと思います。
特にシナリオについては、PLの希望を聞いてから選択及び調整した方が楽なんです。
選択肢がちょっと多くてね……。
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明日平
明日平日記
2025/10/06 19:46[web全体で公開]
😶 結局【パソコンの回線速度低下顛末記】
いろいろ試した結果、PCを動かして電波状況をよくするのが1番効果がありました
(ルーターの目の前までもっていけば有線と変わらない速度が出る)

しかし、実用時にパソコンの位置を変えるのは、机の位置を変える模様替えが必要
ということですぐには対応が無理

結局、ルーターの位置を変えて対応してます
40Mbps程度は出るようになって実用上は問題ない感じです
あとは長時間使用したとき、どうなるかの検証が必要なくらいです

皆さんいろいろお知恵を出していただいてありがとうございました
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明日平
明日平日記
2025/08/31 22:19[web全体で公開]
😶 【最終回】仮面ライダーガブ【ネタばれあり】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仮面ライダーガブの最終回見終わりました
いやよかった
個人的にライダーバトル少な目のお話が好きなんですよね



ここからネタバレ













ラスボスが最初っからラスボスぽくって、最後にきちんとラスボスするのはいいなぁ
途中でいろいろラスボスっぽくないムーブもありつつのきちんとラスボスは善き

自分がキャンペーンのシナリオ書くと
ラスボスが最終話の少し手前で退場し
PLが「ラスボス誰だ?」とか「やっぱり黒幕がいるのかぁ」とかなっちゃいがちだけど
ラスボスっぽい奴がいろいろありつつラスボスするってのはやっぱり楽しい

次キャンペーンのシナリオを考える時は頭の隅に置いておこう
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/08/30 18:23[web全体で公開]
😶 【ルルブなしでもOK】マギウス・スレイヤーズRPG再告知
マギウス「スレイヤーズRPG ナーガ様と一緒」でシナリオ「ギンイロヘビの卵」を行う9月のセッションの募集締め切りが近くなったので、再告知します。
https://trpgsession.com/session/175569081933grandtrine0

現在1人参加でGMPCも参加全て表示するマギウス「スレイヤーズRPG ナーガ様と一緒」でシナリオ「ギンイロヘビの卵」を行う9月のセッションの募集締め切りが近くなったので、再告知します。
https://trpgsession.com/session/175569081933grandtrine0

現在1人参加でGMPCも参加で開催は確定しています。月曜・土曜の夜になるかんじです。
できればもう1人参加できればちょうどいいなと言った感じです。

解説文やチャットパレットも打ち込み済みなので、ルルブなしでもOKになっています。
スレイヤーズ知らなくてもコミカルな魔法ファンタジー好きならぜひともご参加ください。

コメントも受けて、10月にも募集する予定ですが、そちらはもう少しお待ち下さい。
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ナギ
ナギ日記
2025/08/30 21:26[web全体で公開]
😆 (エモクロア)エモダブをDLして読んでみた
オンラインのイベントTRPGマーケットでダブルクロスの作者の矢野俊策さんが
「エモクロアTRPG 異能カスタムルールブック」
を出していて、なんとこれが無料!
全て表示するオンラインのイベントTRPGマーケットでダブルクロスの作者の矢野俊策さんが
「エモクロアTRPG 異能カスタムルールブック」
を出していて、なんとこれが無料!
https://booth.pm/ja/items/7204682?srsltid=AfmBOopmOusM84gXCs2XCxjoeAemu6SPW8zX9YNCxjbutMKfUqYqOdXL

異能力を選びその異能力の名前で技能3LVを得る(技能ポイント消費なし)
すべての異能は使用するたびに共鳴1点上昇し、10以上になっても逸脱は一旦保留
絆は人間関係を表し5人まで取得でき、使用すると残響効果を使用できる追加ルール
バックトラックで未使用の絆の数D3減らして、10未満になったら生還 10以上になったら逸脱してロスト
サンプルワールドはダブルクロス

まとめるとこんな感じになります
やってみたいのだけど、私はエモクロアのルール理解がまだあやふやです
特に共鳴周りが怪しいし、戦闘ルールに関しては無いだろうと読んでもいません

ところで、エモダブて何だって?
PDFファイルの名前にエモダブって書いてあったんだよ!
エモクロアダブルクロスってことでしょう
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ササミ
ササミ日記
2025/08/30 15:51[web全体で公開]
😶 【オンライン】TRPGマーケットに参加してきました
今日はオンラインイベントの『TRPGマーケット』に参加してきました。
Discordで集まって、急いでチケット買って入りましたが、サーバーが重いです…。

特設イベント中止のアナウンスが来ましたが、会場限定のシナリオとか同人オンリーイベントに参加している感じがいいですね。

キャトルフのシナリオが手に入ったので、満足です!!
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四睡
四睡日記
2025/08/26 00:09[web全体で公開]
😆 DX3 ムーンレスナイト第2夜 1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)始まりました!ムーンレスナイト第2話!
今回は導入だけだったので、それぞれの個別シーンの感想です。なので珍しく短い😃
そしていつも通りうるさい
ちなみにしっかりネタバレあります。



















赤川支部長、霧谷さんと仲良くてニッコリする。赤川さんからしたら、ため息もんだろうけどwww引き続き個性豊かなメンバーのまとめ役をお願いします!

花龍院くん?嘘だろ、花龍院くん!!!花龍院くん——————!!!!!
か、陥落してる……。花龍院くんはもうダメだ……。この学校も、終わるんだ……。

外面完璧だけど辛辣で、面白いものが好き。気ままなクールビューティーでやっぱりそれでこそ俺らの天冬先生だせ!ってなった

火神くん1年前に因縁ができてたんだな。今回はリベンジマッチ!全部燃やし尽くしちゃえー!仲間っていいよな!!

瀬名方!!怪しい奴め!!!何を企んでいる!!!この学校と若菜ちゃんを害することは許さねぇぜ!!!覚悟しとけ!!!今に俺らがボコボコにしちゃるけんな……。ますますパワータイプになった桜井の爪を受けな!!

まとめ
私には花龍院くんが心配ですよ……。瀬名方くんを信じたいだろうけど、どうなっちゃうんだ〜〜〜!!!目を覚ませ花龍院くん!!!次回!赤川支部長からの目覚めの1発!来週もまた見てくれよな☆

追記
弓花ちゃんと若菜ちゃんが引き続き仲良くて嬉しい
ありがとう世界、ありがとうミドリガニさん
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れすぽん
れすぽん日記
2025/08/25 20:31[web全体で公開]
😶 進行役の呼び方、訂正はやめにしない?
良く、COC以外のゲームで進行役の事を「KP」と呼んだ人に「KPはCOC独自の言い方でこのゲームではGMです」など毎回訂正する人、いますよね。
僕も前はそうでした。
でも色々考えてみると。
「KP」がCOC独自の進行役の言い方だと言うのは百も承知ではあり、
「GM」のゲームでも「KP」と呼ば全て表示する良く、COC以外のゲームで進行役の事を「KP」と呼んだ人に「KPはCOC独自の言い方でこのゲームではGMです」など毎回訂正する人、いますよね。
僕も前はそうでした。
でも色々考えてみると。
「KP」がCOC独自の進行役の言い方だと言うのは百も承知ではあり、
「GM」のゲームでも「KP」と呼ばれると嫌と言うのは分かるんですけれども。
もうプレイヤーの分母が明らかにCOCがほとんどなんだから「KP」の方がなじみ深いんですよ。
他のゲームで「KP」って言われたからっていちいち訂正するのやめにしない?
と思います。
いちいち修正入れるの、みみっちさを感じてしまうんですよね。
それと、修正を入れる言い方が高圧的に感じられる人もいるかも知れません。
せっかく興味を持って他のシステムに入った人に対して強めの物言いをして委縮させるってもったいないですよ。
「このゲームやってる人、怖いな」と思われたら最後です。
だから目先の「間違っているのは訂正しなきゃ」と言う思い込みは捨てて、もう「KP」と呼ばれてもそれで通すのがこれからは良いんじゃないか、と思いますね。
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ササミ
ササミ日記
2025/08/23 19:49[web全体で公開]
😶 いい休日の過ごし方【図書館】
今日は休みだったので、早起きして家事をこなしてから出かけることにしました。

まず朝食をどうするか?
ココスのモーニングバイキングも考えましたが、老舗のサンドイッチ屋でツナサンドとたまごサンドにしました。
サンドイッチとラスク、パンの耳しか売っていないのですが、安くて美味しいので地元の高校生全て表示する今日は休みだったので、早起きして家事をこなしてから出かけることにしました。

まず朝食をどうするか?
ココスのモーニングバイキングも考えましたが、老舗のサンドイッチ屋でツナサンドとたまごサンドにしました。
サンドイッチとラスク、パンの耳しか売っていないのですが、安くて美味しいので地元の高校生がよく使っています。

そして、会館時間の9時に合わせて図書館へ。
今日は【僕のヒーローアカデミア】が18巻ぐらいでとまっていたので読破することにしました。

図書館でマジ泣きするのは流石に引きますよね…
ハンカチ片手に読破すると、すっかり夜になっていました。

途中で水分補給と本を取りに行くのに2回席を立った以外、ずっと読んでいましたwww
次は【機動戦士ガンダム サンダーボルト】が完結したらしいのでコレにしよう!!


たまにはこんな休日もいいですね~
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あにや。
あにや。日記
2025/08/23 23:50[web全体で公開]
😊 TRPG歴
オンセン登録初日は3回しかなかったセッション回数…
今夜のSW2.5を経て、30回と相成り!!!!!!!!!!!
お、おもれーーーーーーーーーーーーーー!
TRPGおもれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッッッ!!!!!
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/08/20 21:07[web全体で公開]
😊 【ルルブなしでもOK】マギウス・スレイヤーズRPGで「ギンイロヘビの卵」募集開始しました。
以前話した。マギウス「スレイヤーズRPG ナーガ様と一緒」でシナリオ「ギンイロヘビの卵」を行うセッションの募集を始めました。
https://trpgsession.com/session/175569081933grandtrine0

近場の洞窟にある無毒で大人しいギンイロヘビの卵を持って全て表示する以前話した。マギウス「スレイヤーズRPG ナーガ様と一緒」でシナリオ「ギンイロヘビの卵」を行うセッションの募集を始めました。
https://trpgsession.com/session/175569081933grandtrine0

近場の洞窟にある無毒で大人しいギンイロヘビの卵を持って行くだけの簡単な仕事です。
ですが…というシナリオです。

解説文やチャットパレットも打ち込み済みなので、ルルブなしでもOKになっています。
スレイヤーズ知らなくてもコミカルな魔法ファンタジー好きならぜひともご参加ください。

追記:9月1日と書いてありますが、9月の夜もしくは土日の昼で、予定も伝助で調整可能ですので、お気軽にどうぞ。
また、9月が厳しいという人のために10月も考え中です。
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ミミ子
ミミ子日記
2025/08/09 09:45[web全体で公開]
🤔 人のRPにケチをつけてはいけない?
『人のRPにケチつけんな』
という意見を見かけました。
まぁそれも一つの意見ではありますが…。
極論ですが暴力や性的な嫌がらせ行為等のRPをされた、見てしまった場合も、受け入れるべきなのか?
最低でもそういうRPをするときは周りの了解を取るべきなのではないか、と思います。
とはいえ、各々ラインが違うのも事実。
TRPGは会話のゲームです。
みんなですり合わせて楽しくやっていきたいものです。
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牟牟
牟牟日記
2025/07/10 02:15[web全体で公開]
😶 おはつにつき
初めての日記になります。
初めまして、
謀無し、CoCではお馴染みニャル様が貌無しと同じ読み方を致します。牟牟と申します。こんばんわ。

今夜は雲も少なく月のきれいな明るい夜です。あと2、3日で満月でしょうか。また晴れるといいですね。今夜は涼しく寝られそうです。

TRPGの話になります全て表示する初めての日記になります。
初めまして、
謀無し、CoCではお馴染みニャル様が貌無しと同じ読み方を致します。牟牟と申します。こんばんわ。

今夜は雲も少なく月のきれいな明るい夜です。あと2、3日で満月でしょうか。また晴れるといいですね。今夜は涼しく寝られそうです。

TRPGの話になりますと、オンセンに来て初めてのセッションに参加させていただくことが決まりました。ありがとうございます。
PCの設定なんかもどうしようかなと考えたりしています。とても楽しみです、考えている時間も楽しいです。
そこで、自分がPCなどをつくる時って元ネタやモチーフが付いてくるんですよね、
・キャラろう→このネタいれたい(ようかな)
・これいいな(唐突な思いつき)→キャラつくろう
などの違いはありますが、(後者の例で、スーパーの金魚ゼリーが可愛くて女の子を考えたことがあります。) いままで考えたキャラは何かしらのネタありきなんですよね。1人のキャラに複数のネタを入れることもあります。キメラですね。
悩み、、とは少し違う気もしますが、気にする時があるんですよね。
能力系のシステムでは「漫画等のキャラの再現」みたいな作成も想定に入っているかもしれませんが。

そんな感じで初めての日記を終わろうかと思います。
かなり長くなりましたね。
気が向いた時にまた日記をつけるかもしれないです。文字の量もまちまちでしょう。
それでは。
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HUD
HUD日記
2025/06/25 13:38[web全体で公開]
😶 マジックパンクTRPG自作PC
マジックパンクTRPG、とりあえずキャラを試作してみた
アイテム制作の可否はよくわからないので今回は無しで

15、4、6、15
重装、射撃戦、狙撃M
兵士、十区、兵舎
訓練室、倉庫、瞑想室
自警活動、スキル訓練、丁寧な暮らし、能力訓練:魔力
IDチップ、M-Phone、ソリッドスナイパーライフル、アウターウェア、アームガード、Ma-GEARアイ(未来視、霊視)

魔導スロットをけっこう占有するので、ゆくゆくはバッテリーウェアを着たい
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/15 00:57[web全体で公開]
😶 【模擬戦】上級戦闘をやってみよう プレイ感想
今回は遮蔽まわりがメインの議題となりました
PL(敬称略):旅野、るんてぃー、定俊、どうじょう、あっしゅ

【所感】
・ゴブリンの2m後ろにアローフッドを配置していたため、前衛の突撃→前後3mに乱戦エリア形成→ゴブ3+アロー3+PC1で乱戦エリアがさらに拡大しましたw
・しかし乱戦エリア内全て表示する今回は遮蔽まわりがメインの議題となりました
PL(敬称略):旅野、るんてぃー、定俊、どうじょう、あっしゅ

【所感】
・ゴブリンの2m後ろにアローフッドを配置していたため、前衛の突撃→前後3mに乱戦エリア形成→ゴブ3+アロー3+PC1で乱戦エリアがさらに拡大しましたw
・しかし乱戦エリア内にいるということは乱戦エリアの遮蔽を受けないということ……! とばかりに後衛を狙うも、それを見越していた後衛が最も硬い人をあらかじめ前に出していたために大した被害は与えられず
・温存する理由もないからと、コンジャラーの支援もりもりに加えて手の空いたプリーストもバニッシュに挑戦。発狂したり逃げ出したりと反応が様々で、まあ使いづらいなあとは改めて思いました
・なかなかお互いのダメージが回らずラウンドが進みましたが、ようやく前衛のゴブリン、MPがなくなって突っ込んできたグレムリンを仕留めて乱戦エリアがいったん解除されました
・乱戦エリアがない時はキャラクターは遮蔽になるのか? という判断でちょっと止まりましたが、上級戦闘は基本敵も味方も一列に並んでいるという扱いで処理するから、まあ敵ならなるだろ、ということで遮蔽扱いに
・最後はフェアテが弓でアローフッドを鮮やかに狙撃して終了。まさに暗殺者!
・前衛がいい位置で乱戦エリアを形成・維持できないとなかなか大変そうですね、上級戦闘……今回は何だかんだ前衛がきっちり前線を押し上げていけていました
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夏風
夏風日記
2025/06/13 23:17[web全体で公開]
😶 CoC7『賢者は何を語るのか』テストプレイ完了
制作していた新クトゥルフTRPGのシナリオ
『賢者は何を語るのか』
テストプレイが終わりました。

非常に好評で修正点も少なく
これはいけるという感触。

事前情報で色々透けて見える、
そういう話ねOK、と
心構えができる作りにしたのは正解でした。

懸念していたポイントも
楽しいと言ってもらえてひと安心。

ある程度遊ぶ人は選ぶかもしれませんが
好きな人は絶対好きなやつができたと思います。

修正頑張るぞー
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トパーズ
トパーズ日記
2025/06/12 22:45[web全体で公開]
😶 お、ふぃあ通チャンネルに新情報来てた
ようつべの、ふぃあ通チャンネルに新しいサプリメントの話が出てたので食いつきました。
ほうほう、DX3rdだと年末ごろに「アンチェインアームズ2」的なサプリを出す予定で、ワールドパートの深堀りと新規Dロイスが出る予定とな。
いいね! 18
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/13 01:49[web全体で公開]
😶 【DX】i-Tablet. その3
セーブ!
今回はミドルからバックトラックまで。

ミドル最後のシーンでは、ヒロインとPC①がようやく再会。
危うくPC①がヒロインについて行きそうになった(というか気持ちとしては既にヒロイン側についてた)ところ、学友のPC②が割って入って勧誘失敗。
その後クライマックスに突入するわけですが全て表示するセーブ!
今回はミドルからバックトラックまで。

ミドル最後のシーンでは、ヒロインとPC①がようやく再会。
危うくPC①がヒロインについて行きそうになった(というか気持ちとしては既にヒロイン側についてた)ところ、学友のPC②が割って入って勧誘失敗。
その後クライマックスに突入するわけですが、やっぱり「敵対する決意」ってよりは「蛮行を止めたい」って気持ちの方が強かったですね。ヒロインに対する感情が目立ちますけど、じゃあ他のPCはどうかと言えば彼らだって大事だから。
最終的には、戦うために無茶をしたヒロインを止めるために決意を固め、戦場に踏み込んだわけですが。

でクライマックス戦闘なんですが、開始前にGMがPCの総火力に悲鳴上げてましたけど、やっぱりえげつないですね鳳凰の翼。
マイナー起動なため初動は遅いものの、シーン継続で達成値をダイスではなく固定値で上げられて、能力値指定だからドッジにも乗るのがホント強い。まあ今回は回避しなかったけど(ボスがPC①を攻撃から外してくれてたので)。
しかもPC④2人目が積んできたターゲットロック+攻性変色が乗る上、ガードしてくるボスだったから紅蓮の衣も乗って火力の固定値がおかしいことになってました。アイススライダーの効果も適用すれば90スタートだぜー!
流石にバカの火力過ぎてGMがずっと悲鳴を上げていました。マジごめんね(
これでもダイス下振れてたんだけどそれでも100超え火力をコンスタントに出し続けておりました。

次回はいよいよエンディング。
このままでは悲劇に終わるヒロインに対して、PC①はどのような答えを出すのか。
ぶっちゃけGMからの提案がなかったら心中コース行こうとしてたのは内緒だ。



次回の予定はインフィニットルーベウスの続き。
ミドル戦闘で疲労困憊のPC達とNPCが集まって事情説明から入ります。
果たして現状はどうなっているのか。
乞うご期待!
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幡目
幡目日記
2025/06/07 15:39[web全体で公開]
😶 DX3rd募集『夢幻の宝冠と偽りの主』とChat-GPTとのテストプレイ
こんにちは、幡目と申します。

現在、幡目のダブルクロス the 3rd edition自作シナリオ『夢幻の宝冠と偽りの主』のセッションの参加者を募集しております。
https://trpgsession.com/session/174903138640hatamelopear16

過去全て表示するこんにちは、幡目と申します。

現在、幡目のダブルクロス the 3rd edition自作シナリオ『夢幻の宝冠と偽りの主』のセッションの参加者を募集しております。
https://trpgsession.com/session/174903138640hatamelopear16

過去改変を引き起こす遺産”無限の宝冠”を中心に、UGN支部、UGN研究施設、UGN特殊部署が絡み合うエージェント系シナリオ。
また戦闘ギミックや展開ギミック、オリジナルデータも作り込んだ意欲的な一遍となっておりますので、是非奮ってご参加ください。

6/21(土)より土曜日夜固定、募集締め切りは6/14(土)となっています。
参加、お待ちしております!



===== ===== 以下雑談(テストプレイをChat-GPTとした話) ===== =====



今回のシナリオ『夢幻の宝冠と偽りの主』について、テストプレイヤーの時間や都合の問題と、以前からやってみたかったというところがあり、テストプレイをChat-GPT(所謂AI)相手に行いました。

方法としては、まずChat-GPTにトレーラーとハンドアウトをChat-GPT読みこませ、PC4人を作成させます。
そしてその後、ざっくりとした描写をChat-GPTに与え、各PCの反応を生成させました。


入力例1:
(シナリオテキスト)
以上を踏まえ、(PC①)の反応を短く簡潔に述べてください。

入力例2:
(シナリオテキスト)
以上を踏まえ、PCたちの会話を考えてください。
一人だけが反応しても、複数人による反応や会話を描写しても構いませんが、短く簡潔にお願いします。


テストプレイをやってみた感想として、Chat-GPTには一般的なプレイヤーと比べて長所と短所がそれぞれあると感じました。

長所:
・入力を解釈して適切な文章を返す能力に秀でる(国語のテストに強い)
・レスポンスが速い
・一般論に基づいた正解の行動を挙げるのが上手い

短所:
・昔の文章との整合性が取れない(PCのキャラが徐々に変わったり、昔提示した情報を忘れたりする)
・メタ読みはできない
・入力者の予想外の反応はしない


総じて、その場における無難な反応はするが、伏線や適度な脱線と言った遊び心は持たない、という印象です。
テストプレイヤーとしては、一般的な行動をしたときにシナリオが破綻しないか?ということを確認することには向いていると思います。
そうでなくとも、仮想マスタリングを一度やるとシナリオの解像度は上がりますので、シナリオ執筆をされている方は、シナリオ完成後の一発目のテストプレイとして、AIを相手にして粗を探してみるのも良いかもしれません。

欠点は、個人の感想ですが、TRPG特有のライブ感ある反応はしてくれず、興奮できる体験は生まれづらい、という点でしょうか。
また、基本的に生成AIは協力的で当たり障りのない反応をするので、あまりChat-GPTとのテストプレイを過信しすぎると、アドリブに対応できないシナリオ・GMになってしまうかもしれない、という点は注意が必要かもしれません。

技術の進歩が目覚ましい昨今、技術に駆逐されるのではなく、技術を活かせる創作者になっていきたいですね。
いいね! 15
霊内
霊内日記
2025/06/06 13:49[web全体で公開]
🤔 ダブルクロス——それは裏切りを意味する言葉——
つい最近、知人にダブルクロスを普及されました
基本的に春日とかいう敵キャラクターが、良くも悪くも美味しい作品だと言う事ぐらいしか知らなかったのですが
いざ事前予習やルールブックを読んでみると、中々に面白い世界観の作品のようであり、これはハマるな、と私見ながら感じました。

来週の水曜から知人にルルブ掲載のシナリオに連行されるので、楽しんでいこうと思います

ダブルクロス——それは裏切りを意味する言葉——
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