vaiさんがいいね!した日記/コメント page.23
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| べいろす | |
| 2023/08/09 21:43[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/08/08 18:36[web全体で公開] |
😰 【膝】思ったより重症でした【TRPGほぼ関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、ひざを痛めた件でかかりつけの整形外科さんに行ったのだが、沢山レントゲンを撮った上で分かったのが、突発事故的なものではないということ。 常日頃、どうも膝の内側に負担が掛かっているらしく、軟骨が内側だけすり減ってしまっているらしい。 逆に外側は健常なので、大腿四頭筋を鍛えるトレーニングを教わり、また外側に負担が行くような中敷き(装具)を造るのだそう。 専門の装具士さんに本日足を計って頂いたのだが、オーダーメイドで造るのだからそりゃあ諭吉さんが4,5人飛んでいくわけである。 それにしてもこの『装具(そうぐ)』という言葉、何だか武装伝奇RPG神我狩(カミガカリ)の武装めいて響きが格好いい。(ぉぃ 話を戻して、そういう訳でトレーニングに励みつつ、装具が出来るのを待つことになった。 50代にして大病を患った卓友さんが「みんなも50歳になれば分かるよ」と体の不調・負担を語っていたが、わたしは若かりし頃の不摂生も手伝い40歳にして不調が出てきたようだ。 最近はエナジードリンクなどが流行っている様子であるが、くれぐれも使い過ぎにはご注意されたし。 おじさんからのお願いである。 Thanks for reading!
| みさか | |
| 2023/08/07 16:48[web全体で公開] |
😶 でけた! 何か知らないけど今回のチャレンジではできました! なにがってシナリオが! 仕事中に妄想するとなぜこんなにもスムーズに思考が進むのカッ!? 勿論実際にプレイするにはここからまだ煩雑な作業があるわけですが、ストーリーができればこまけぇこたぁ良いんだよ!w わぁ…すごく…楽しい気分にな全て表示する何か知らないけど今回のチャレンジではできました! なにがってシナリオが! 仕事中に妄想するとなぜこんなにもスムーズに思考が進むのカッ!? 勿論実際にプレイするにはここからまだ煩雑な作業があるわけですが、ストーリーができればこまけぇこたぁ良いんだよ!w わぁ…すごく…楽しい気分になってきた… 幼少の頃より物語的なものを書きたくはあったけれどもひとつも完遂することができず、自分には文才皆無なのではと涙に頬を濡らしたこともありました嘘だけど。でも気持ち的にはそんな気持で恥の多い生涯を送って来ました。 今回は起承転結のケツまで一応破綻なく繋げることができ、思わず「おほっ!?」とかオフィスで奇声を発してしまいましたごめんなさい。 …まぁ自分の中では。破綻は無いはず。独り善がりでない事を祈りたい。 タイトルは仮に「いつの日か還る場所」としました。 準備ができたらどなたか一緒に遊んで下さいね! なお本日の仕事の進捗(筆跡はここで乱暴に途切れている)
| にわとり | |
| 2023/08/02 23:15[web全体で公開] |
😰 計画性のないものはバカだ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル・・・自己紹介かな?自己紹介でしょ。(確信) 皆さん、ココフォリア・・・使ってますか?使ってますよねぇ?(圧力) 冗談はさておき、とても素晴らしいツールだと思います。多分ココフォリアがなかったら自分はKPどころかTRPG自体やってないと思いますので、もし製作者様にお会いした暁には全力で靴を舐めさせていただく所存であります。 ですが・・・そんな素晴らしいツールも愚昧なものには使いこなせぬようで。 今度主催するセッションの部屋を作っていたのですが、「『シーン』機能にて場面ごとにBGM・前景・背景を保存!しゃぁっ!これであとはNPC駒だけだぜぃ!」とか思っていたのです・・・。 しかし、ふと気づきます。PC様の駒を置く場所がないことに。 「あぁ、置く場所作ってなかったな・・・ま、適当に下の方に・・・ん?これじゃ前景と重なってしまうじゃあないか。ならばズームアウトして・・・うん、今度は横の余白が気になるな。となると・・・前景のサイズを変更するしかないか。あ、でもシーンに設定しちゃったから・・・全部設定しなおしか。シーン数がえ~と・・・ ・・・なんでもっと早く気づかないんだよお”お”お”お”お”お”!!あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”!!!!」 自分の計画性の無さに絶望したあなたは1d/10のSANチェックです。 ・・・こんな日記書いてないでさっさと設営を続けるべきなんだよなぁ・・・反省して、どうぞ。
| 明日平 | |
| 2023/07/30 20:12[web全体で公開] |
😶 自信というものはない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも自信満々ぽく偉そうな日記を書いてる明日平です 偉そうな日記を書いてる割には、中の人は自信がなく自己肯定感が低い陰キャです セッションの最中は自信満々で 「このセッションとシナリオは面白い。」って気でやってますが セッション前やセッション後は自信喪失モードです セッション前は「このキャラ・このシナリオでセッションは大丈夫だろうか」といらぬ心配ばかりしてますし セッション後は「あそこはこうすればよかった、ここはああすればよかった」と自己反省モードです オリジナルシナリオのGMやってる時(特にキャンペーン)がひどくて 「このシナリオでPLは楽しめてるだろうか?」 とセッションが始まるまで心配になりますし 終わってからは 「PLのみんなは本当に楽しんでいたんだろうか」 と心配になります 結局のところPLの皆さんが楽しんでくださったか、本当のところはわかりようはないし 心配したからと言って何かが変わるわけではないので 心配するだけ取り越し苦労だというのは頭ではわかっているけど、克服は難しいです 慣れである程度軽減するんでしょうが 10年来遊んでいる身内オフセでこんな感じだから 慣れろと言われても難しい 今書いてる新・天下繚乱のキャンペーンの続きのシナリオ面白いのかな
| ササミ | |
| 2023/07/30 19:50[web全体で公開] |
😶 気がつくともうすぐ8月 明日はGM依頼を受けたオフラインセッションなので、とりあえずキャラシートやルールサマリーの印刷をしていました。 TRPG初体験が2名、コレはやる気が出ます!! 楽しませる & 120%満足させて、TRPG沼に落としてきますwww 気がつくともうすぐ8月です。コミケの入場バンドを買う全て表示する明日はGM依頼を受けたオフラインセッションなので、とりあえずキャラシートやルールサマリーの印刷をしていました。 TRPG初体験が2名、コレはやる気が出ます!! 楽しませる & 120%満足させて、TRPG沼に落としてきますwww 気がつくともうすぐ8月です。コミケの入場バンドを買うかどうか迷っています。 TRPGのシナリオを買いに行きたいけど、この暑さは流石にダメでしょ!? ガメラ館にコミケ雲ができる頃からの参加者ですが、この暑さは命に関わる気がします…。 サークル参加の人は原稿ガンバレ!! せっかく来てくれた人に『新刊落ちました』って伝えた時のガッカリされた顔を見たくないでしょ!! 今が正念場です!! 残りページを無理矢理にでも埋めるんだ!!(私は足を洗ったので、悠々自適な生活ですwww)
| さりえる大佐 | |
| 2023/07/30 19:23[web全体で公開] |
😶 ダブクロのPL募集中 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169068346165sarieruNoel 8/11(金)昼からのセッションのダブルクロスのオリシのPL募集してます だいぶ人選ぶ内容ですが興味があれば
| 夏風 | |
| 2023/07/30 18:02[web全体で公開] |
😶 コミュニケーションの遊び これは個人的な持論なので いくらでも反論していただいて構わないのですが、 私はTRPGをコミュニケーションの遊び だと思っています。 GMが現在PCが置かれている状況を説明し、 PLの意思表示に対して結果を示す。 ランダム要素が絡む場合は GMからダイスロールの指示がある。 全て表示するこれは個人的な持論なので いくらでも反論していただいて構わないのですが、 私はTRPGをコミュニケーションの遊び だと思っています。 GMが現在PCが置かれている状況を説明し、 PLの意思表示に対して結果を示す。 ランダム要素が絡む場合は GMからダイスロールの指示がある。 基本的にはこの繰り返し。 もちろんPC同士の対話も重要なファクター。 いずれにせよコミュニケーションありきの 知的で文化的な遊びだと思います。 ここで少し飛躍しますと コミュニケーションはセッション中だけに 発生するというわけではない点に 注目していただきたいです。 セッションの募集をし、応募をし、 レギュレーションを確認し、 キャラクターシートの相談をし、 開催日に集まる約束をする。 全部、コミュニケーションです。 ある程度能動的に動かなければ 何も始まりません。 更に飛躍しますと 普段のSNSやコミュニティの言動も ここに大きく影響してきます。 丁寧な物腰、攻撃的ではない発言、 相手の言葉を理解し、自分の言葉を届けることで 信頼関係が生まれ、セッションに繋がります。 誘うにせよ募集するにせよ いくら慣れていようが初めましての人と 遊ぶのは緊張します。 応募するにせよ誘われるにせよ 相手が信頼できる人なのか まったく考えないわけではないと思います。 では、この最初の最低限の信頼関係は どこから生まれるかというと 普段の言動だと思います。 日記にせよ、コメントにせよ、 自己紹介文にせよ、ユーザーアイコンにせよ、 表現がすべてを左右します。 相手はエスパーではないので 画面越しに何を考えているのかは 伝わりません。 TRPGがコミュニケーションの遊びなら セッションのずっと前から 状況は開始しているのです。 私がこんな日記を書いていることも 今後、私と初めまして遊びましょうという人の 判断材料になるのは間違いありません。 私は良い人間関係に恵まれ、 基本的にコミュニティに引っ込んでいますが、 そのコミュニティ内でもやはり コミュニケーションが大切です。 ちょっと思い立ったので発信してみましたが 的はずれなことは言っていないと思うので 皆さん意識してみてくださると幸いです。 特に誰かに対してのメッセージではなく、 私の考えを表明しただけだということは 念のため添えておきます。
| ミドリガニ | |
| 2023/07/29 14:30[web全体で公開] |
😊 【SW2.5/DX3】今日は早く帰りたい【TRPG関係あるけど畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝方通知があって、とうとうアーケインレリックとアイテムアーカイブが届いたらしい。 一刻も早く帰って読みたいが、今日もお仕事。 当然ながら、帰宅すれば家事と愛犬の世話もある。 実に待ち遠しい。
| れすぽん | |
| 2023/07/27 19:57[web全体で公開] |
😶 タイタスの使い道(ダブルクロスの話) ダブルクロスのアイテムアーカイブ(IA)で、アイテム破壊の効果がタイタスで直せるというルールが追加されました。 これまでは戦闘中に武器や防具が破壊された時に攻撃手段が無くなるキャラクターが出てしまいかねなかったため、良改定だと思います。 その一方でダブルクロスには自分から武器破壊を行う事で大きな全て表示するダブルクロスのアイテムアーカイブ(IA)で、アイテム破壊の効果がタイタスで直せるというルールが追加されました。 これまでは戦闘中に武器や防具が破壊された時に攻撃手段が無くなるキャラクターが出てしまいかねなかったため、良改定だと思います。 その一方でダブルクロスには自分から武器破壊を行う事で大きなリターンを受けるエフェクトがいくつかあります。 これらを取得し、タイタスでの破壊を打ち消して恩恵を受ける戦術の組み立てを行うプレイヤーも増えそうです。 問題になるのはここからです。 タイタスにより武器破壊を打ち消す運用を考えていた時に ボスが使う、Eロイス(ボス専用能力みたいなものです)で「タイタスを戦闘不能からの復活以外に使えなくさせる」効果がある、楔の呪いと言うものがあります。 この楔の呪いがある事を前もって提示しておかないと、武器破壊をタイタスで打ち消す運用を見込んでいるキャラに大きな不利を与えてしまうかも知れないと思い至りました。 前もって募集時に明言しておかないと地雷となってしまう可能性が出て、ちょっと厄介かも知れない。 そんな事を思いました。
| スプリーム | |
| 2023/07/27 19:29[web全体で公開] |
😶 テキセのシノビガミしたい。できれば再現キャラで タイトルの通りのお気持ち。しかしシノビガミの募集はかなり少ないみたいですし、再現キャラもとい版権キャラOKっていうGMもそんなに多くは無さそう。それにオンセンは登録したばかりだからフレンドも少ない。 ここはシノビガミのGMをやって、まずはシノビガミプレイヤーのフレンドを作って行く方が良さそうかも……? 一応初めてでは無いから何個かシナリオはあるんよ……。
| owner | |
| 2023/07/26 22:17[web全体で公開] |
😶 初めての投稿 (アーケインレリック購入しました) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全国的な酷暑に見舞われる今日この頃、皆様に体調管理について細心の注意を呼びかけると共に初投稿させていただきます。 僭越ながらこのSNSに登録して最近になり活動を行える環境が整い、子供の頃からの夢である一人暮らし、ゲーミングPCの購入など日々邁進しております今日アーケインレリックを購入致しました! 戦闘用ルーンフォーク、食虫植物・菌糸類メリヤ等、最近妄想していたキャラ設定にドンピシャの資料を公式様から脳天直撃投下され衝動のまま購入したわけでありますが、ここで冷静に戻って気が付いたわけです。 (あ、バトルマスタリーもメイガスアーツもないから追加生まれ表振れない) まだまだ未熟な為に必要なサプリメントを見逃してしまったわけですね、とてもお恥ずかしい(*ノωノ) 後日改めてサプリメントを購入しようと思います。 最近になり、PCの扱いにも慣れてきたのでセッション参加をしたいと思っておりますが、PCからのツール操作が分からない為どなたか、ご教授願いたいと思っています。 私は、SW2.5とダブルクロス3rdを遊びたいと考えております。 もしもよかったらご連絡ください。よろしくお願いいたします。 それでは皆様、サラバーイ♪
| フォレスト | |
| 2023/07/25 22:03[web全体で公開] |
🤔 “飽きる”という視点からの幸福学 ど~にも最近は何事にもテンションを上げにくい。かつてはTRPGセッションはもちろん、ゲーム、漫画、小説、何事にもワクワクできていたというのに、最近は新しいサプリを読んでもヤリタイ欲が湧いてきにくい。どうして自分の感覚がそうなってきたのかとふと考えてみた。 『幸福感とは何か』という問いの答え全て表示する ど~にも最近は何事にもテンションを上げにくい。かつてはTRPGセッションはもちろん、ゲーム、漫画、小説、何事にもワクワクできていたというのに、最近は新しいサプリを読んでもヤリタイ欲が湧いてきにくい。どうして自分の感覚がそうなってきたのかとふと考えてみた。 『幸福感とは何か』という問いの答えは主観や分野で大きく変わってきますが、脳科学の分野では“ドーパミン”という脳内物質が主に幸福に関連するといわれています(報酬系の脳内物質はほかにもありますが、シンプルに考えるためドーパミンのみに考察を限定します)。 この“ドーパミン”、褒められたときや目的を達成したときはもちろん、意外なことに肝試しとかで恐怖を感じているときにも分泌されます。恐怖心を感じているのに幸福感を感じる脳内物質が分泌されるとは不思議な話ですよね? かなり大まかに説明してしまいますと、【人はこれまで知らなかったことを新しく知る時に幸福感を感じる】ように作られているわけです。 ギャンブルの成功やツイッターの[いいね]稼ぎなどで幸福を感じてしまうのは、ギャンブル機の確率や他人の評価など、完璧に理解できない要素に幸福感を与えられるから。一日過ぎればまた新しいことが知れる(成功するかも、もっといいねもらえるかもと思える)ので、永久に満たせない幸福感を得られる。 またゲームなどがいつまでも楽しく感じるのは、自分が成長して“よりうまくゲームができるようになった自分”を知ることができるから。これがつまらなくなるのは、“自分の成長速度を知って新しいゲームでも真新しさを感じないから”。 これはクリエイティブな仕事をしている人は実感できるのではないでしょうか? これまでは楽しく絵をかいたりストーリーを考えていたのに、絵師や小説家として給料をもらうようになると恐ろしくつまらなく感じる。これはお金をもらうことが目的の作業になってしまうからですね。新しい技術を身に着けて、これまで知らなかった自分の成長を知るという幸福感が薄れてしまいます。 そういう意味では、この世で最も長く幸福でいられる職業は最先端技術の研究員ということになりそうです。延々と数学の謎に挑んでいる研究者とか毎日楽しんでいるのかもしれません。 長々と書いてしまいましたが、要約すると “新しく知ることは楽しい。知ってると楽しくない”。 つまり今のTRPGに退屈を感じている自分がやるべきことは、新しいことへの挑戦。 ……ココフォリアのゲームコンテストにやはり応募しますかね。 上記の要素を考えたらTRPGプレイヤーに最も需要があるゲームの要素はおそらく……、“ハック&スラッシュ”、“ロールプレイを支える世界観”、“トレーディングカードゲーム”、“楽しめる幅広いキャラクタービルド”。ここら辺を満たせれば多くのマーケット層の需要を満たせるものになるでしょう。逆に“ヒロイズム”とか“極端に個性的な世界観”はおそらく邪魔な要素になると思われるので最初からバッサリ切る。 あとはKP・GM不在でも複数人で遊べるシステムのアイディアがありますので、ココフォリアを半自動化すれば自分が主催しなくても遊べるTRPGが完成する。そうすればわざわざセッションを主催しなくても楽しめる場が提供できるので最大多数の最大幸福を満たせる。 うむ、自分は合理的にいろんなことを考えることで楽しめるタイプのような人間だったようですね(ただし整合性のとれた日記が書けるとは言っていない)! クリエイティブなGMとしてより多くのプレイヤーに楽しんでもらえる準備、頑張らねば!
| もんしろてふ | |
| 2023/07/25 19:29[web全体で公開] |
😶 まだ、初回セッションを行ってないですがキャンペーンを行うことになりました。 キャンペーン名はme.StimulationsAvailableです。全3話で3話だけオリジナルという挑戦的な物になっています。プレイヤー視点的に1話2話の結果次第で3話が変わるとなると色々考えて動くようになるのではないかと考えたうえでの3話オリジナルです。 オリジナルシナリオを書く際は1から考え全て表示するキャンペーン名はme.StimulationsAvailableです。全3話で3話だけオリジナルという挑戦的な物になっています。プレイヤー視点的に1話2話の結果次第で3話が変わるとなると色々考えて動くようになるのではないかと考えたうえでの3話オリジナルです。 オリジナルシナリオを書く際は1から考えようとすると難しいので自分は公式シナリオのシーンを参考に書いています。やはり、公式シナリオは偉大です。 自分の我を出すシーンはやはりクライマックスでしょう、と考えていて話をまとめるのにどうしようかなあと思ってます。 オリジナルと宣言するとなんとなくプレッシャーがかかるのでそれで自分を激励して書き上げたいと思います。
| ササミ | |
| 2023/07/23 20:09[web全体で公開] |
😶 ドライブ&ブックオフ巡りへ 今日は自宅でお昼を食べてから趣味の買い物へ。 ミリタリーショップとキャンプ用品店をハシゴしながら、1店舗30分のタイマーをセットしてブックオフとハードオフ巡りです。 同一店舗にクトゥルフ7版とインセイン、マギカロギア、迷宮キングダム、サイバーパンクのルルブが綺麗な状態で売られていました。 ほとんど読んでいないようなほぼ新品のルルブを見て、うちらの定例会に来てくれたら一緒に遊べたのになぁ~なんて少し悲しくなりました…。
| 巴 | |
| 2023/07/22 20:32[web全体で公開] |
🤔 怪談ではなく 少し不思議な話(ゲーム関係なし) 外回りという仕事柄、社用車での移動が多く 特に隣県のお客様の訪問も日課のため 自然と長距離運転となる。 運転中は、ラジオも聞くでもなく YouTubeで 歴史物やサブカル考察系とか…音声を流して(運転中だから動画は見ない)聞いているのだが、季節がらと言うか 最近のお気に入りは 怪談全て表示する 外回りという仕事柄、社用車での移動が多く 特に隣県のお客様の訪問も日課のため 自然と長距離運転となる。 運転中は、ラジオも聞くでもなく YouTubeで 歴史物やサブカル考察系とか…音声を流して(運転中だから動画は見ない)聞いているのだが、季節がらと言うか 最近のお気に入りは 怪談系(朗読) 霊感は皆無だが 怪談とか都市伝説が好きなので。 怪談というか、私も聞き知った話を。 実家の隣にある空き地を二つ三つ隔てた お隣さんのKさん。 そこの Kさん(今は故人)から聞いた話。 むかし、mixiでも書いた話だが 改めて。 Kさんがまだ30代の時、訳あって とある山の中腹にある小屋に向かい歩いていた。 山と言っても まあ町の裏山程度の低い山で 夏の(今ぐらいの季節)早朝に山道に入り ぶらぶらと登り始めた。 朝早いからまだ涼しく、鼻歌交じりに歩くKさん。 栗の木々にはカブトムシやクワガタもいて 奥様が虫嫌いでなければ 捕まえたかった🎵との事。 すると先の山道に1匹の狐が現れ、こちらを一瞥すると 先に立って山道を登り始めた。 Kさんも「山に狐がいるとは聞いていたが、人間を怖がらないなあ…まるで俺を案内してくれるみたい」 そうして、Kさんは キツネのうしろから 距離を保って 山道を登り続ける。 そいやって 正一時間。日も高く上がり 少し暑くなり始めた頃。 前を歩く 狐の尻尾が突然、 クルクル‼️っと プロペラの様に回り始めた! Kさん「( -_・)? 狐があんな尾の振り方するのは ?初めて見た」 パシャ‼️ 我に帰った Kさんが、気がつけば山頂でなく 山の麓にある沼地を歩いていたそうな。 辺りは夕暮れ。 朝早く山道を登り歩いていたら、 気がつけば、日没前に 山を下って麓の沼地を彷徨っていて、Kさんは 「これは不味い!キツネにまんまと化かされたわ‼️」と、急ぎ帰路についたそうな。 話してくれたKさん。 「だから、山には人間を化かす奴らは 本当に居る‼️」
| ぱむだ | |
| 2023/07/22 04:47[web全体で公開] |
😶 8/5(土)21:00〜 東京ゴーストリサーチ! 無料公開中のTRPGシステム、東京ゴーストリサーチのセッションを募集しています。 公式サイトのルールを読めば誰でも遊べるので、ぜひご一読ください! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168926567541PaMuDa 東京ゴー全て表示する無料公開中のTRPGシステム、東京ゴーストリサーチのセッションを募集しています。 公式サイトのルールを読めば誰でも遊べるので、ぜひご一読ください! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168926567541PaMuDa 東京ゴーストリサーチは、ロールプレイや演出が鍵を握る、簡潔かつスリリングで楽しいシステムです。 PCたちは超常現象を解決する会社「東京ゴーストリサーチ」の社員として、毎日の業務として幽霊・妖怪・呪い・UMA・宇宙人・霊能力者・超能力者などが引き起こすトラブルを調査し、解決していきます。 クールな超常現象のプロ、通常の社会に収まりきれなかったはみ出し者、ちょっとした哀愁を抱えるいちサラリーマンなどなど、バラエティに富んだ「社員」となって事件を解決しましょう。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/07/17 12:58[web全体で公開] |
😶 このヤバさ 私の部屋にはクーラーがないのですが 扇風機と冷風機が働いてくれている…んですが 冷風機の後ろから出る温風が排出関図に部屋に入り 結果室温が上がるという事態になるため、風向きによっては使えない最中 吐き気とめまい発症しまして 水分が吐き気で入らない、やべえ、となって 冷房の部屋に避難し全て表示する私の部屋にはクーラーがないのですが 扇風機と冷風機が働いてくれている…んですが 冷風機の後ろから出る温風が排出関図に部屋に入り 結果室温が上がるという事態になるため、風向きによっては使えない最中 吐き気とめまい発症しまして 水分が吐き気で入らない、やべえ、となって 冷房の部屋に避難していたのが数日間。 昼間の時間の有効活用とかできねえ 昼間こそが地獄 俺こそが飢えで俺の明日を奪う者、平服せよ以下略 これただの自爆宣言じゃん……(’ω’) ということろで、オェ…ときたので水飲んで休みます 皆さんも本当に気を付けて……(’ω’)
| 明日平 | |
| 2023/07/16 23:12[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのSSSのVol.3が出るわけですが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)案の定Vol.1もVol.2もプレイするどころか読みもしてない ちゃんと全部遊びたいなぁ
