vaiさんがいいね!した日記/コメント page.119
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2018/06/14 06:41[web全体で公開] |
| COBRA | |
| 2018/06/14 04:22[web全体で公開] |
😊 TRPGオンセンSNS 2周年 御礼と感謝 Youtube側の紹介動画投稿日は2016年13日ですが、 https://youtu.be/uvgbJWKIy5E ニコ動側は14日で http://www.nicovideo.jp/watch/sm29048796 ぽん太さんの公開コメント等を遡った所、開始時に登録された方々への全て表示するYoutube側の紹介動画投稿日は2016年13日ですが、 ニコ動側は14日で ぽん太さんの公開コメント等を遡った所、開始時に登録された方々への返信をされているのが14日タイムスタンプと確認。 ということで、 一般公開から2周年、おめでとうございます! そして、ありがとうございます! 御陰を持ちまして多くの方々と知り合う事ができ、楽しい時間を共有させて頂いております。 特にオンセでもPLさんを集めて開催する機会もなかなか難しかったCD&Dですが、 コミュニテイを立てさせていただき、卓を毎週、しかも週に数回! そして私は登録して1年半位ですが、これまで200卓近くを開催できているのは、ひとえにTRPGオンセン様の御蔭です。 https://trpgsession.com/session-list.php?g=COBRA これからも末永く御世話になりたく思う次第です。 コンゴトモヨロシク お願い致します。
| さいスケ | |
| 2018/06/12 22:58[web全体で公開] |
😶 我が道を行くコミュメンバー募集 ルール整備が終わり、いよいよ「初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡」が始動しました! やることはコミュの名前の通りです。わかりやすさ一番。初心者さんもサポートしつつ、経験者も入り混じってワイワイ遊べるコミュにしたいですね! ルルブすら持ってない初心者の方や、初心者さんと遊びたい経験者さんは是非コミュに参加してください。 ディスコードがメインの活動の場なので、事前の導入をお願いします。 ※なんかいろいろ物議ありましたが、わかりやすさ重視でこの名前にしました。以上です。
| MIYA | |
| 2018/06/12 06:13[web全体で公開] |
😶 お疲れ様でした 先日、初心者でもTRPGがしたいコミュは解散しました。 色々物申したい方が居るみたいですが、初心者さんをサポートして TRPGの間口を広げつつ自分たちも楽しむというコミュニティの目標はある程度は達成できたと思っていますし、 その概念に間違いは無いと思っています。 もちろんコミュニティに来全て表示する先日、初心者でもTRPGがしたいコミュは解散しました。 色々物申したい方が居るみたいですが、初心者さんをサポートして TRPGの間口を広げつつ自分たちも楽しむというコミュニティの目標はある程度は達成できたと思っていますし、 その概念に間違いは無いと思っています。 もちろんコミュニティに来られた方の1割も掬い上げられていませんが、それは仕方のない事だと思っています。 コミュニティが肥大化したこともあり、これ以上は運営が難しくなってしまいましたが、 今後も後継コミュニティやその他の場所で皆さんが楽しくTRPGを遊んでくれることを願っています。 皆さん、お疲れ様でした!
| オラフ | |
| 2018/06/12 00:29[web全体で公開] |
😶 温めているネタ DX3RDシナリオ。 10本の聖剣を出してオーバードとジャームが戦うシナリオ。 PCには好きな聖剣を選んでもらって世界の覇権を握るのが オーバードかジャームか決めてもらいます。 聖剣の能力をどうするかで止まっています。 移動、攻撃力、命中達成値、ガード値にそれぞれシナリオ1回+10する全て表示するDX3RDシナリオ。 10本の聖剣を出してオーバードとジャームが戦うシナリオ。 PCには好きな聖剣を選んでもらって世界の覇権を握るのが オーバードかジャームか決めてもらいます。 聖剣の能力をどうするかで止まっています。 移動、攻撃力、命中達成値、ガード値にそれぞれシナリオ1回+10する 『風林火山』 Cr値ー1(下限値6)装甲無視(浸食値10?)する 『黄金剣』 サラマンダーのエフェクトを増強する 『紅蓮剣』 HP吸収効果のある 『白朧剣』 相手を吹き上げて装甲値無効、ガード不可にする 『征嵐剣』 黒犬のエフェクトを増強する 『雷光剣』 攻撃力とガード値を爆上げする光の剣 『紫煌剣』 ソラリスのエフェクトを増強する 『幻夢氷翔剣』 対象のリアクションを不可にし大ダメージを与える 『十字剣』 神と等しい力を有する10本の聖剣の頂点 『鳳凰天舞』 まぁ、最後のはボスが持つとしてもバランスをとるのが難しい。
| メル氏 | |
| 2018/06/11 23:12[web全体で公開] |
😊 リプレイを作ると言ったな リプレイを作ると言ったな、あれは……多分ホントになりそう。 どうも、パソコンを改造したので遂に動画編集が可能になったオタクです。 最近はダブルクロスのキャンペーンに参加しています。 キャンペーンに参加するのは初めてですが非常に楽しく遊ばせて貰っています。詳しい話はまた今度。 その時ふと言った全て表示するリプレイを作ると言ったな、あれは……多分ホントになりそう。 どうも、パソコンを改造したので遂に動画編集が可能になったオタクです。 最近はダブルクロスのキャンペーンに参加しています。 キャンペーンに参加するのは初めてですが非常に楽しく遊ばせて貰っています。詳しい話はまた今度。 その時ふと言った一言、「録音させて下さい! (興が乗ったら)リプレイ作ってみようかなって考えていまして!」 なんと承認が出てしまいました。みんな、安易な発言は控えような! PCのスペックが足りないことを知らない僕は動画編集を始めるためにCoCのルルブとサプリを主要なやつが一気に買えるくらい吹き飛んだぞ! 後悔はしてない! 公開はいつになるかわかりませんが、着々と進行中です。
| ゆこりん | |
| 2018/06/11 10:23[本人にのみ公開] |
😶 先日のアマデウス こちらはオフです。 以前インセインオフで遊んでいただいたメンバーと、アフタートークでアマデウスの話になりまして。 先日、池袋まで行ってまいりました。 初めてのシステムです。 実はあまりおよろしくないお話を聞いていたのですが、まぁやってみないとわかんないしな。 と、参加させていただきまし全て表示するこちらはオフです。 以前インセインオフで遊んでいただいたメンバーと、アフタートークでアマデウスの話になりまして。 先日、池袋まで行ってまいりました。 初めてのシステムです。 実はあまりおよろしくないお話を聞いていたのですが、まぁやってみないとわかんないしな。 と、参加させていただきました。 結果………とても、楽しかった。 アマデウスって冒企さんのシステムなんですね。 最近のわたしはインセインの人なので、割とすんなり入れたかと思います。 システム的には、艦これに近いなって思いました。 お一人遅刻者がいらっしゃったので、先にHO選んでおくことに。 だいたいこういうときって、PC1が余るんですよね… インセインやシノビガミでも「どれでもいい」って言ってたら、だいたいPC1が余る。 ということで、PC1をいただいておきました。 わたしはどれでもいいし、やりすぎて最近逆にPC1がやりやすくなってきているという理由でもありますw 「そういうのがいやだから、俺のシナリオではPC1が主人公とかそういうの関係ないし」 …うそですやん。PC1、しっかり主人公ですやん。 確かに「PC1はがっつりNPCに絡んでくれる人がいいな」とはおっしゃってましたけど… いや、勝手に主人公っぽく振舞ってしまったのは、わたしのはしたなさが発動した結果です。 ストレートに「あなたが好きです」って言いまくっていましたw 最初はPC1の子供の頃からスタートするんですが、子供RPとかマジ勘弁してくれよ… って、心の血反吐を吐きながらがんばりました。 テキセですらSAN値削られるのに、オフとかどんな拷問ですか? ヘリに乗って「すげー!すげー!」を連呼。 興奮してカメラ(時代的にフィルムカメラ)のシャッターを切れば、連射してすぐにフィルム切れ。 時間が来てヘリを降りる時に「いやだ!」という、ね。 語彙力が行方不明になりながらもやりきりました。楽しかった! 小学生ダンスィってこんな感じなのかなって想像しながらやっておりました。 残念ながらわたしには少年時代がなかったものでね…その時代は少女をやっておりましたので。 時は流れ、18歳。大学生作家(職業表にて) PC名(本名)は真壁 凌空(まかべ りく) PNは白鳥 美濃主(しらとり みのす) どちらもランダム命名表からです。逆じゃなくてよかった。 幼い頃に飛行船に乗せてもらえるということは、かなりの富裕層に違いない! ということで、クールで上品な坊ちゃん系キャラに設定いたしました。 おかげさまで幼少期の愚かさの片鱗もなく、物静かな文系男子に育ちました。 親神へパイストスからの依頼も粛々と受け、アマテラスの下へ向かいました。 そこには今回の任務で一緒になるメンバーがすでにそろっていたのですが… ゲームにいそしむアマテラス。 それを邪魔するネコ。 おどおどしている豹。 どこに出しても恥ずかしくない、まごうことなき怪盗。 全身を厨二スタイルでコーディネートしている堕天使(厨二) …ええと。そりゃ入り口で立ち尽くしもしますよねw という、唯一の一般人枠だったわけですが… 猫「真壁君はどういうジャンルの作家さんですか?」 私「そうですねぇ…最近流行の、投稿サイトから出てきたような…」 猫「あぁ、なろう作家ですね!異世界ものとか厨二的な小説とか書いてるんですね!」 …一般人枠とは…… 閑話休題。 とある真実を少しでも早く明かしたかったのですが、トリガーがどうしても一人でやると時間かかってしまうものでして。 協力してもらうにも、どうやってRPで伝えたらいいかわからなくて。 「これって、PL発言で協力要請しても大丈夫なものでしょうか…?どうRPしていいのかわからん」 「それはなしだな。それやっちゃうと、シナリオが1時間で終わってしまう。どうしても無理ってなったら、PLとしてチラチラしてもいいけど、そうならないような作りになってるから大丈夫」 …ですよね。それはインセインでも同じなので、分かってはいたんですが… どうしてもNPCを助けたくて、必死になっておりました。 2サイクル終わってもトリガー満たせなければチラチラしようと思ってたが、2サイクル目冒頭ですでに道が見えましたw 残り手番は回復や感情判定で消費w 早まらずに、GMさん信じてよかった。 おかげさまで力いっぱいRPさせていただきました。 石砕ラブラブ天驚拳も発動し、無事にNPCも助けだし、ハッピーエンドとなりました。 猫(人間時は銀髪美少女)と堕天使の間で突然のラブコメが発動しましたし、豹は親神に褒められて幸せになってました。 怪盗は飄々と義賊業に戻っていきました。 みなさんすごくRPが上手くて楽しくて、とても楽しいアマデウスでした。 わたしもるるぶ買おう。そして回そう。 インセインやシノビガミよりも、気持ち的にライトに遊べますね。 最近はGMPL合わせて重いセッションが続いていたので、この週末で久々にウェーイって遊べました。 重いのも嫌いではない、むしろ好きなのだけど、続くとしんどくなってくるんだ… とても楽しい時間でした。 アマデウスはいいぞ…!
| 霞 | |
| 2018/06/11 02:53[web全体で公開] |
🤔 「また一緒に遊びたい」って思ってもらえるように... こんばんわ、霞です。 先日、RP重視のプレイングスタイルもダメっていわないでほしいです、 みたいな趣旨の日記を投稿しましたところ、 思いのほか多くの方々から励ましや共感のコメントをいただきました。 心から感謝もうしあげます。本当にありがとうございました。 一方で、改めて読み返全て表示する こんばんわ、霞です。 先日、RP重視のプレイングスタイルもダメっていわないでほしいです、 みたいな趣旨の日記を投稿しましたところ、 思いのほか多くの方々から励ましや共感のコメントをいただきました。 心から感謝もうしあげます。本当にありがとうございました。 一方で、改めて読み返してみて、わたしの文章表現がいたらなくって、 ネガティブな気分にさせてしまったとしたら本当に申しわけありませんでした。 わたしは、RPを優先しない遊び方を批判しているわけではありませんし、 セッションを台無しにしてしまうような暴走RPを擁護しているわけでもありません。 ただ、わたしを含めRPを楽しんでいるプレイヤーさん達が批判が怖くて萎縮してしまうような、 そんな雰囲気にだけはなってほしくなかったので、声をあげずにはいられませんでした。 だから、もし、わたしの拙文を読んでちょっとでも勇気をもっていただけたのでしたら、 日記をしたためてよかったと思います。 ・・・ それから、「ボイセや高速テキセ、突発卓は、なるべく避けてます」っていうのも、 そういう遊び方が「楽しくない」とか「シナリオを消耗品にしてる」から避けてるっていう意味ではなくって、 そういう遊び方にうまく適応しきれていないわたしが、他の参加者の皆さまに、 迷惑をかけたり不快にさせたくないから避けてますっていう意味で、 結果として、わたしの性分や適性に一番合っていそうな、「継続テキセ」を中心に遊ばせていただいています。 ・・・ TRPGに対する考え方、楽しいと感じる遊び方は人によって違うし、 たとえ一人のプレイヤーの中でも日々変わっていくものと思います。 わたしも最初に遊びはじめたときから、二転三転、試行錯誤して、「今は」 先日の日記に書いたような信条・スタンスに行きついています。 だから、RPだけがTRPGの唯一の楽しみ方ではないことも十分にわかっているつもりだし、 「今の」わたしの好みのスタイルと違うからといって否定するつもりもありません。 100の質問にも書いていますけど、わたしは、 わたしが今楽しいと感じる遊び方を追求したいと思うと同時に、 わたしがまだ知らないような楽しみ方にも触れていければ、って思っています。 ・・・ でも、もしも、誰かが、「わたしの楽しみを優先させる」ために、 「その人が楽しいと思うことを犠牲にしてしまっている」のだとすれば、 わたしはそんな中で一人無邪気に心から楽しむことなんて、とてもできません。 わたしたちにとってTRPGは、あくまで余暇を楽しむための趣味なのですから、 それぞれが自分の楽しみ方を追求し、それを周りのメンバーも楽しいと思えれば、 それが理想形なのだと思います。 先日、プレイングテクニックのノウハウ本として 「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」(新紀元社刊) という本が紹介されていましたので、 (新品は)定価より高かったのですけど購入してみました。 まだ、プレイヤー編までしか目を通せていないのですけど、冒頭から 「よいプレイヤー」とは、「一緒に遊んで楽しいプレイヤー」 って書いてあって、わたしもまったく同感で、わたしも、 セッションが終了したときに「(わたしと)また一緒に遊びたい」 って思ってもらえるようなプレイヤーになれればいいなっ、 って思いながら遊んでいます。 実際に、わたしがこの数か月の間に一緒に遊ばせていただいた中にも、 「あ、この人とまた一緒に遊びたいな」って思ったプレイヤーさんは たくさんいらっしゃいます。 なぜそう思えたのか、そのポイントを整理して、 自分もそういうところを見習って実践していけば、 そういう理想の姿に近づいていけるのかなって思っています。 ・・・ ちなみに「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」には、 他にもTRPGに普遍的に適用できるプレイング技術が たくさん紹介されていますので、一読されて損はないかと思います。 今日も最後まで、長い日記を読んでくださり、ありがとうございました。
| さいスケ | |
| 2018/06/11 01:16[web全体で公開] |
😶 あるコミュニティの解散と新たな出発 本日「初心者でもTRPGしたい!」という入り浸っていたコミュが解散しました。形あるものいつかは崩れると申されますが、居心地がよかっただけに残念でした。このコミュの管理及び維持されていた管理者の方々、お疲れ様でした。 そして私はどうしたかというと、そのコミュの避難所と自らの新しいコミュを立ち上げ全て表示する本日「初心者でもTRPGしたい!」という入り浸っていたコミュが解散しました。形あるものいつかは崩れると申されますが、居心地がよかっただけに残念でした。このコミュの管理及び維持されていた管理者の方々、お疲れ様でした。 そして私はどうしたかというと、そのコミュの避難所と自らの新しいコミュを立ち上げました。 避難所は気持ちの整理をつけたり、解散したコミュで継続していた卓の連絡先とするため。 そして自分でコミュを立ち上げたのはあの場所をもう一度再現。いやそれ以上のコミュにするためです。 コミュが解散した理由はここで公には話せませんが、同じ轍を踏まないように独自の工夫をして長く続くコミュをつくっていきたいです。こう言うと依存・・・だなんて思われるかもしれませんが、うんまぁそこは否定しちゃいけませんね。だからなければ作っちゃおうと。 まだまだ正式な活動をするための準備中ですが、正式に動き出した時は皆様参加の方をよろしくお願いします。 基本、初心者のサポートをするコミュですので、初心者・経験者双方お待ちしています(´∀`)
| K. | |
| 2018/06/10 20:54[web全体で公開] |
😲 神我狩GMに挑戦したい野望 神我狩の公式シナリオ 「願いの神」参加PLを募集しています。 2~3回PL参加してみたので そろそろもっと慣れるためにGMをやってみたいという所存。 あと神我狩の立卓少ないので、GM/PL数増やす目論見もこめて。
| アーリング | |
| 2018/06/09 10:20[web全体で公開] |
😊 ウタカゼ・メタガ・TGFF! ★6/5(火)ウタカゼ「西方の歌姫」(GM:カミカゲさん) お誘いいただいてのウタカゼ卓!前やったの4か月前なのに、なんだか久しぶりの感じがしない・・・。 これはあれか、「ハクメイとミコチ」をちょくちょく見たり、読んだりしてたからか。 あ、人生初のDVD-BOX買っちゃいました(てへヘ)。 全て表示する★6/5(火)ウタカゼ「西方の歌姫」(GM:カミカゲさん) お誘いいただいてのウタカゼ卓!前やったの4か月前なのに、なんだか久しぶりの感じがしない・・・。 これはあれか、「ハクメイとミコチ」をちょくちょく見たり、読んだりしてたからか。 あ、人生初のDVD-BOX買っちゃいました(てへヘ)。 かくいうカミカゲさんも「ハクメイとミコチ」にめっちゃハマられたそうで、今回のシナリオもそれをイメージしたものになっててニヤニヤが止まりませんでした。 今回の飯テロ画像は、【新ジャガのこふき芋のバター乗せ】【揚げ山芋】【ピタサンド】。しかもまたもや全てがGMの手料理画像!くうう…美味しそう!! セッションの度に料理スキルが上がる、なんて聞いたことないよ!どんなGMだよ!w 今回は初期作成のウタカゼで参加!気づいたらカミカゲさん卓のウタカゼPC、みんな男ばっかりだったので初めての女PCでトラーイ! 身長34㎝のイタチ族、ムウウ!(六(む)月 五(中国語でウー)日のセッションだから) 他のウタカゼたちはみんな20㎝弱だから、なんだか頭一つ?二つ?でっかいぞ。しっぽピコピコ動かすぞ。かわいい! ご一緒したPLさん達とは何度か卓を囲んだことがあったので、なーんの心配もしていなかったのですが、甘かった・・・面白すぎるでしょう君ら・・・・ww 屋台見かけたとたんに気付いたら買い食いしてたり、短剣が頭に刺さっても「ガッツで大丈夫!」とほんとに何とかしちゃったり、サスペンスドラマばりの説得シーンがあったり・・・ww 特に誘拐犯を追いかけるシーンで展開された、「先行したPCが後から来る仲間のためにハンチング帽を置く→後続が拾って、代わりに羽飾りを置いておく→最後尾のPCがそれを拾って回収」の流れを「頭部装飾リレー!」と一瞬で命名したがぶさんは天才だと思いますw ウタカゼは、かわいい・かっこいい・楽しいの3拍子がそろってるから、毎回幸せな気分でセッション終わるのがすっごく嬉しいです。もちろん、GMとご一緒したPLさんがそれだけ素敵だという話なのですが!ありがとうございましたーーーー! ★6/6(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) ついに最終回!前回PCお一人の個別エンディングをしたので、今回は残るPC3人の個別エンディング回です。 出したNPCにはそれなりの結末を、というGMの嗜好により敵NPCが和解して再登場したときには「生きてたのかお前――!?」となりましたが、面白かった!かつての敵が今日の友、流浪の旅で人助けな「三匹が斬る!」的な展開とか大好きですよ俺。 一方、もう一人のPCはヒロインレースから身を引いて・・・と思ったらラスボスとしての帰還フラグを立ててくるし!wPLさんの描写が奇麗なだけに、おっかしいww そして自分はというと。王族3人で何故か居酒屋でトークw たこわさやイカの漬物をつつきながら・・・指輪をヒロイン2人に差し出して求婚する、というシーンをやってやりましたよ!w ついでにどっちが正妻かもめるのやだから、至高の妻と究極の妻ということにした!w (他PL「それはそれで荒れるよ、具体的には親子関係くらいに!w」) いやあ、告白抱擁エンドとかは経験あるけど、プロポーズエンドは初めてでしたわ!もう何も怖くな(アカン) キャンペ完走すると感想とかも交流したくなるよね!ということでもう1回だけ延長。次回は感想会です。 でも、ひとまずセッション終了のこのタイミングで言わせていただきたい。GMさん、他PLの皆さん、めっちゃ楽しかったです、ありがとうございましたっ☆ あと、この日記かいてる間に、7/15のTGFF(テーブルゲームファンフェスタ)2018の予約抽選発表が! 同田貫さんの、のびのびTRPG卓あたったーーーーーーー!うわはーーーーーい! 入れる卓が間違いなくひとつある、というのはそれだけで嬉しいけど、同田貫さんもTwitterやオンセの友人からお名前はかねがね聞いていたので、(すごい人なんですよ!?) ご一緒できるのがめっちゃ楽しみ!7/15までは何としても生きる!
| Mch | |
| 2018/06/08 20:27[web全体で公開] |
😶 MGR卓 『 敗北、特訓、そして勝利! 』 タイトルの卓が終了 MGRのGM、2回目でした この卓は SOF-P104に掲載されている ストーリーパターンテンプレート 「 出撃、トリニティ 」 を一部改変したものでした 雰囲気としては、かなりドタバタコメディになったけど まぁ アニメとかでも、そういう回はたまにあるし 最後のク全て表示するタイトルの卓が終了 MGRのGM、2回目でした この卓は SOF-P104に掲載されている ストーリーパターンテンプレート 「 出撃、トリニティ 」 を一部改変したものでした 雰囲気としては、かなりドタバタコメディになったけど まぁ アニメとかでも、そういう回はたまにあるし 最後のクライマックス戦闘は、きちんとシリアスに決められたんで 結構、良かったんではないかと 自画自賛 PLさんにも面白かったと言ってもらえたしね ―――― 宣伝 ―――― この卓は メタリックガーディアンのコミュニティ 「 MGR-COM 」 のハウスルールにて開催されていました https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151256124351
| ダエキ | |
| 2018/06/07 19:51[web全体で公開] |
😶 人間には直観という機能があるらしいです。 何を当たり前な、って感じですが、最近心理学の本を読んでて、改めてそれを確認しました。 特に考えなしにメモ帳に文章書くとアイディアが浮かんだり、問答無用で涙が出るのは、そーゆー事でしょうか。その時僕に電流はしる。ARTとかも、ですかね。あと、なぜかキリスト教に惹かれるのもかな。音楽は直観。 全て表示する何を当たり前な、って感じですが、最近心理学の本を読んでて、改めてそれを確認しました。 特に考えなしにメモ帳に文章書くとアイディアが浮かんだり、問答無用で涙が出るのは、そーゆー事でしょうか。その時僕に電流はしる。ARTとかも、ですかね。あと、なぜかキリスト教に惹かれるのもかな。音楽は直観。 話はそれますが、人生において効率とかを求めるのが退屈な気がします。いつ眠るかもわからんのに。だいたいDEAD ENDだぜ。 そう言うわけで、何となくシナリオのアイディアが浮かんだわけです。書いちゃえばいいのかな。 おわり。
| オラフ | |
| 2018/06/06 20:27[web全体で公開] |
😶 他の人もやってるのでシナリオ作成法。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とにかく『やりたいネタ』から逆算しています。 例えば『クリィ〇ーマ〇がしたい』となると 展開例をネタ出し。 ・SJがKJ程度のアイドルに変身 ・秘密は内緒 ・PC1が変身後の方の熱狂的ファンで心がうにうにする ・変身は別に魔法ぢゃなくてもいいよね からルールはダブルクロスに設定。 なぜかって?好きだしそのポテンシャルがあるから。 ・なぜ変身出来る? →そういうエフェクト持ちだから ・PC1に打ち明ける? →引退前に打ち明けてどっちが好きか聞いてみよう! ・なぜ引退。 →中学生になるので自由な時間が無くなる、とか 内緒でアイドルしてるから親にも言えないよね ・どうやってPC1や他のPCと関わる? →能力を知ったFHに拉致されそう、とか ・これからもFHに狙われるんぢゃねぇの? →エフェクトをロイスと関係させて解消されると 使えなくなる、って事にすればいいぢゃん ・情報収集で楽に正体の秘密、抜かれない? →事務所の社長が情報工作して目標値を30にすればいい! FHのDロイス『工作員』相当で ・秘密ってば抜けなさ過ぎでは? →尾行すれば、場合によっては秘密を暴ける、って抜け道を用意 ・やっぱり引退コンサートって言ったら? →もちろん、初めて現れた時の競馬場で実施。 コンサート中に停電しても魔法で対処!だね てな感じで組み立てていきます。 バカですね。 あと、マージナルヒーローズでは、 ・『君の〇は』がしたい! ・現地の娘とPC1の精神が入れ替わり、だよね ・理由は『ミラクルフェイト』を軸に調整して ・隕石、落ちて来るよね。 ・避難より迎撃したいね! ・どう迎撃する? で、作ったシナリオ、現在では完成しているが 隕石飛来時点では未完成の兵器を無理やり動かして 落下地点にて迎撃する!ってのでした。 PC達はがっちり隕石を破壊してくれました、 未完の決戦兵器の『スーパーイナズマキック』で!
| 明日平 | |
| 2018/06/04 22:53[web全体で公開] |
😶 TRPGのテクニック集といえば【プレまと】 個人的にお世話になってるTRPGのテクニック集積サイトといえば 【プレまと】です(ダイマ http://trpggijutumatome.web.fc2.com/ TRPGプレイング技術交換スレ まとめサイト|略して【プレまと】 が正式名称 2ch(5ch)の卓上ゲーム板のTRPGに関全て表示する個人的にお世話になってるTRPGのテクニック集積サイトといえば 【プレまと】です(ダイマ http://trpggijutumatome.web.fc2.com/ TRPGプレイング技術交換スレ まとめサイト|略して【プレまと】 が正式名称 2ch(5ch)の卓上ゲーム板のTRPGに関する技術系のスレッドをまとめたサイトです 2000年ごろからのスレッドをほぼすべてまとめてあるので、そのテクニックの量は膨大です 多分1000~2000くらいのテクニックがあると思います (まあ、質は…玉石混淆というところですが) TRPGのノウハウ集積サイトとしては日本有数…のはず (ほかのTRPGノウハウ集積サイトは知らないからよくわからないけど) オンセに関しては2chの過去スレのまとめという性質上どうしてもやや古い情報がありますが、 (IRCのテクニックはあるのにどどんとふのテクニックはほぼない等) それでも有用なテクニックも多いです 誰でも思いつきそうだけど面倒くさいのでやらないことを力業でやりきった管理人さんの努力がすごんですけど…恐ろしくマイナー 個人的には流行ってほしいんだけど…マイナー…知ってた方います?
| ゆこりん | |
| 2018/06/04 20:35[本人にのみ公開] |
😶 先日のSW2.0 オフでした。久々オフでした! いやぁ…楽しかったなぁ。 オフセッション。 からの、ボドゲ。 充実した時間を過ごさせていただきました。 場所は新宿。 5分ほど到着時間に余裕を見て出発するも、スマホとパスモを忘れたことに気付き、駅から帰宅。 結局15分くらい電車を乗り逃し全て表示するオフでした。久々オフでした! いやぁ…楽しかったなぁ。 オフセッション。 からの、ボドゲ。 充実した時間を過ごさせていただきました。 場所は新宿。 5分ほど到着時間に余裕を見て出発するも、スマホとパスモを忘れたことに気付き、駅から帰宅。 結局15分くらい電車を乗り逃し、開始時間(9時からのカラオケの予約。セッションは10時半開始予定)を30分遅らせてもらうことになりました…お楽しみのヒトカラタイムが… ほうほうのていで到着し、気分良くセカオワさんを熱唱。 バンプさんを熱唱中に人が入ってきたことに気付かず、気付いた瞬間奇声をあげる。 歌声SAN値チェック、奇声SAN値チェックと、開幕早々SAN値をごっそり持っていかれたかと思います… ご参加くださった初対面の方でした…本当に申し訳ない。 部屋入ったからいつでもおいでーって部屋番号投げてたのに、充電器の調子を確認してたら気付かなかった。 人数がそろうまで、ゆっくりフタカラを楽しむ。 とてもセクシーで素敵な歌声の前に、SAN値チェックの必要なわたしの声帯はブルブル震えておりました。 が、久々に人前で歌うのは、緊張する反面とても楽しかった! そして、ステキな歌声を聞けたのは早起きしたおかげで三文の得をした気分です(*‘∀‘) 10時過ぎ、全員集合。 全員事前のキャラメイクだったんだけど、わたしは能力値決定の際、ダイスが6以下しか出なくてそのまま投げちゃったので、友人が作ってくれたサンプルキャラを使わせていただきました。 はじめてのミアキス。白ミアキスのメリアグランス君です。 そしてはじめてのマギテック/シューター。 一度やってみたいとは思いながら、なかなか機会がなく。 今回ようやく手を出すことができました。 経歴で「大失恋したことがある」「誰かに仕えていたことがある」「純血である」を引きました。 なので、大好きな女の子と一緒にいたくて、猫の姿で飼われていたが、女の子が新しい猫を連れてきたため、勝手に傷ついて家出した。 ネコの姿は初恋の少女を思い出すので、あまり変身したくはない。 ネコミミも好きじゃないので、普段は帽子で隠しています。 という設定になりました。 一緒に旅をするのは、精肉業者のニック・タベルーン そして、料理人のエルフのクリス めりねこさんは、たべるひと…というのはアレなので、将来お店を出した時に給仕をやる予定です! そんな楽しい仲間たちと、はじめてのおつかいをしてきました。 SW2.0のスターターキットというもので遊んできたよ。 TRPGだけど、オンセではできないことなので、とてもワクワクしました(*‘∀‘) 内容はよくある、初心者向けお使いだったのですが、一緒に冒険してくださったみなさま、GMさんのおかげでとても楽しい時間でした。 そのあとは、ボドゲ会。 GMさんが大量の積みボドゲがあるということで、一緒に消費させていただきました。 どれもとても面白かった! わたしも積みボドゲがたくさんあるので、遊びたいなぁ。 …ということで、第二回の集まりを提案したところ、みなさん快諾くださいました。 わたしは!のみながら!セッションとボドゲが!したいです!(*‘∀‘) (この日も一人で飲んだことは内緒です。大量のおつまみを目の前にして、誰が我慢できよう…!) 楽しい時間のために、わたしは部屋の掃除をがんばります。 楽しい時間をありがとうございました! また次回、楽しみにしております(*‘∀‘) そして、さりげなく流れに乗っていくスタイル。 RP重視でもゲームクリア重視でもなんでもいいけど、何事もやりすぎ注意だとは思います。 とあるオフセッションにて、5時間で終わるはずのシナリオを、GMPL全員が好き勝手にはしたなく自分たちのRPを押し通した結果、セッション時間が10時間かかったことがある。 最後の方は集中力が切れて、全員が嫌な思いをしてしまったんじゃないかなって思う。なんか空気が重かったし。 わたしは演技はではないけどRP厨だし、自分のキャラがどう選択してどういう結末を迎えるのかを楽しみたい。 人のキャラもどう考えてどう生きるのか。自分とどのように絡むのか。それを見るのがとても楽しい。 だが、そこだけに力を入れると、肝心の物語がないがしろになってしまう。それは美味しくない。 シナリオの物語も楽しみたいし、もちろんハッピーエンド目指していくのも当たり前の行動だ。 何よりも、だらだらと増長した物語が苦手なのである。 後期のドラ〇ンボールとかな…無駄に時間をかけすぎだろうと。 (マイノリティの戯言です。DB好きな方の方が圧倒的マジョリティなので、聞き流してください) 何か言いたいかというと、野良卓では「やりすぎ注意」に気を付ければいいんじゃないかなって思います。 もちろん、やりすぎたい人が集まって、とことんまでやりすぎるのは、好きにしたらいいと思います。 わたしの卓に関しては、全員がやりすぎたいというのならば、好きにしてくださいって感じです。 みなさんの満足いくまで、徹底的にGMはお供いたします。 粛々とシナリオクリアに向かって進めたいというのなら、そのようにお付き合いいたします。 まぁ何だ。全員が楽しければ何だっていいんだよ(暴論) ただ、一人でも楽しくなさそうな人がいれば、全員で楽しめるようにお互い少しずつ妥協してほしいな、とは思います。 人と人が遊ぶゲームだもの。柔軟にやろうぜ。 などと、本日も推敲せずにぽいっと投下。 まとまらない文章は、のちほど隠します。
| 柏葉しの | |
| 2018/06/04 15:47[web全体で公開] |
😶 第八次遊戯聖杯戦争、有難う御座いました。 June様主催、6/3の遊戯聖杯戦争にお邪魔しておりました。百合が……百合がしたかったんです……。1PL2PCの聖杯戦争系のシステムだからこそ(かつRPタブ的な文化(?)があるからこそ)思う存分に自PCのRPを出来るのって楽しい……楽しいのですが改めてログを見返して深夜テンションに少しこっ恥ずかし全て表示する June様主催、6/3の遊戯聖杯戦争にお邪魔しておりました。百合が……百合がしたかったんです……。1PL2PCの聖杯戦争系のシステムだからこそ(かつRPタブ的な文化(?)があるからこそ)思う存分に自PCのRPを出来るのって楽しい……楽しいのですが改めてログを見返して深夜テンションに少しこっ恥ずかしくなっております……(笑)なんというか、敗退後で時間もあるし~、というノリと勢いでフリーダムに失礼いたしました……(土下座)(反省はしつつ後悔はしていない!) 百合百合コンビの至極どうでもいい私得設定はwikiの方にお邪魔するといたしまして(笑)本当に楽しかったです。あれですよね……ダイスの女神様ってやっぱり気まぐれなんだなって……。でも面白い方へ、美味しい方へ、とずるずる引っ張っていってくれる女神様大好き……。 いやぁ……えへへ……聖杯戦争関連は大変に個性豊かなPCさんのアレやコレやを拝見できて本当に楽しいです。原作がある故にキャラクターメイキングへの多少の制限はあるにしても逆に原作ありき故に出来る設定とかもたくさんありますものね。そういった意味合いも含めて、やっぱり楽しいなぁ、と思ってしまいます。最終的に聖杯を、という目的はあれどPCとして言葉をかわして、いろいろと考えて……の過程がとても楽しいな、といつも思うばかりです。あとはあれですね、その時集ったPCさんのメンツによって不穏になったり逆にほのぼのしたり……そうしたあれこれもとっても楽しいです。 さて、改めまして主催を務めてくださったJune様、PLとしてご同卓くださった一昨々日様、黒蝦蟇忍者様、スカラベサクレ様。そして見学の皆様、本当に有難う御座いました! また何処かでご一緒する機会がございましたらどうぞ宜しくお願い致します~。
| アーリング | |
| 2018/06/04 14:02[web全体で公開] |
😆 6月に入りました~★ めっちゃ暑いかバケツをひっくり返したような土砂降りかの2択なような気がする今日この頃。 梅雨ってなんだっけ・・・・?とか思わなくもない。 前回の日記でも、いっぱいいいね!をくださりありがとうございました。 言葉として出した自分の考えに何ら恥じ入ることはないけれど、そのことで思いも全て表示する めっちゃ暑いかバケツをひっくり返したような土砂降りかの2択なような気がする今日この頃。 梅雨ってなんだっけ・・・・?とか思わなくもない。 前回の日記でも、いっぱいいいね!をくださりありがとうございました。 言葉として出した自分の考えに何ら恥じ入ることはないけれど、そのことで思いもよらぬところで心苦しくなる方もおられるのではないか、と思うと、やっぱり言葉の使い方や向ける方向、場合によっては「言わない方が吉」というのもあるなってのはありますね。 それはそれとして卓日記! こないだはいくつか卓の見学もさせてもらい、次なるGMをするシステムに悩み中。むむむ・・・! ★5/27(日)・5/29(火)SW2.0総合コミュ300人突破記念卓「迷宮の財宝を取り戻せ!」(GM:俺) ひっさびさの中~高レベル帯。手元のログやリプレイ見返したら、なんと4年近く前だよこのレベル帯でGMしたの! その間、色々サプリも出てきたりもしてたし、はっきり言ってバランス取れてるか自信ない!w なので、1回テスト戦闘回を設けることにしました。 PLさん同士も、お互い何ができるかとかが分かってた方が、やりやすいでしょうしね。 てな訳で27日は戦闘のみのセッション。とはいえ、それだけだと味気ないので本編の依頼の導入はちょこっとやりましたが。 力こそパワー!なヴァルキリーの重装戦士、避けて投げたり急所を貫くグラスランナーの拳闘士、二刀流のナイトメア魔法剣士、そして妖精魔法と神聖魔法、2つの魔法を使いこなすヴァルキリー神官。 全体的に前のめりに物理で殴ってくるPT構成だったので、「ならば魔法で焼かれるがよい!」とばかりにゴーレムやブロブで足止めしておき、魔法の百科事典ボスが魔法でどーーーん!と用意してました。 用意、してたんですけどね・・・。 GMの「魔法の距離を間違える」といううっかりミス。 いやMPを余分に消費すれば届くんだけど、それによって「ボスのMPがすっからかん」という珍事。 MP42点消費してMP18点回復しても、全く割に合わないよコンチクショー! 魔法の本のモンスターだろおまえ!知識浅すぎだろう!(注:操ってるのはGMです) あまつさえ、神官さんには「あいつ、バカ本だな」とまで言われる始末。返ス言葉モゴザイマセン・・・・。 神官さんの魔法で戦士さんはHP減っても減っても倒れないで殴りかかってくるし、グラスランナーはことごとくダイス目が走ってギリギリで魔法を無効化しまくるし、二刀流は支援も相まってクリティカル6回転までしてくるし。 い、いいもん!テストだもん!本編での下準備にはなったもん! そして29日はセッション前半。 PC達にはダンジョンに潜ってもらいました。 時間制限付きのルート選択では、調査した上で片方をバッサリカットという潔さ。 酸のプールを前に、どう攻略するかをPL同士で相談です。 レベルが上がってくと、色々と魔法やアイテムも増えて、アイデア次第で攻略の可能性がもっと広がるのが楽しいですよね。 正直、力押しでもいけるようにはしてましたが、GMも想定しなかったルートで攻略されてしまいました。ちゃんとMPを減らせたからいっか。 次回の後半回は、ボス戦。さーて、どうなることやら? ★5/30(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) リソース全部使い切って、よーーーーーーーやくボス撃破。強かったーーー! 油断すると死人が出るよ、というGMの言葉通り、全部出し切ってそれでもなお、ダイス目が悪かったら危なかった! 結果としてはPC・味方NPC含めて犠牲者ゼロ。文字通りの大団円でした。 そして始まるエンディング。 実はPL的にはこっちの方が頭抱える難題だったりする・・・・・・w ヒロイン2人のどっちを選べというのか! GMや他のPLからも圧がかかる中・・・「シーンアイデアまとめるので5分ください!」とメモ帳に色々まとめた、俺の結論は・・・ どっちも(てへぺろ)。 いいじゃないかよぉ。ハーレムエンドは男子の憧れ。これ全世界共通。 ああ!そこのあなた引かないで!ファンタジーくらい夢見てもいいじゃない! とはいえ、俺以上にらぶらぶなエンディングシーンを迎えた他PCを見て、ニヤニヤが止まりませんでしたw 実際のプレイは次回、楽しみじゃ~♪ ★6/1(金)りゅうたま「おどるおたまじゃくしとふしぎな地図」最終回(GM:Ququさん) Ququさんのりゅうたまショートキャンペーンも今回が最終回。 ノラ竜といっしょに「ともだち」に会いに行くところからのスタートです。その正体は・・・なんと、しゃべるアリ!かぁいい・・・! サイズ差が極端にある大小コンビって萌えません? 一番に思いついたのが幽白の戸愚呂兄弟ってあたりでいまいち古い気がするけど俺の脳。 無事再開した後、明かされたのは2匹が離れ離れになっていた理由。PLが色々MAPに生やした設定や地形を、キャンペーンの大筋に絡めて「そうきたか!」とびっくりしました。好きだわこういうの。 旅の果てにたどり着いた教会で待っていたものは・・・・なんとここでGMのビックリイベント。「その内容はPLが考える」! PL達がアイデアを考えてカードに書き、ダイスでどれを採用するか決める、という・・・w イベント3回の内容から、なんとPCの一人が神の依り代となり、暗躍していたのは第1話にいた街の町長で、その解決策としてこれからも旅を続けていくことがきまりました!w キャンペーンの最後の最後にこういうのもってくるのは、斬新でした。GMによると、今後募集するりゅうたま卓でもこのMAPは使っていくそうなので、ウキウキします★ 3話(4回)のキャンペーン、GMもPLのみなさんも、とっても楽しかったです。ありがとうございましたーー!
